探検


Oxygen Not Included 81サイクル目

2026/06/20(土) 17:20:10.47ID:bwg6n4l+0
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↑スレ立て時に3行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC1「SPACED OUT!」早期アクセス開始
2024/7/19 DLC2 「FROSTY PLANET PACK」リリース
2024/12/12 DLC3 「BIONIC BOOSTER PACK」リリース
2025/6/13 DLC4 「PREHISTORIC PLANET PACK」 リリース

公式サイト:https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
公式フォーラム:https://forums.kleientertainment.com/forums/forum/118-oxygen-not-included/
英Wiki:https://oxygennotincluded.wiki.gg/
日Wiki:https://oni-jp.playing.wiki/

次スレは>>970が建てること

【前スレ】
Oxygen Not Included Part80
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1767082790/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured
2026/10/10(土) 21:25:15.28ID:YFx2YElv01010
>>652
宇宙船の素材より船室の再建築がめんどうで大損害でした
654名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (マグーロW 3d1e-TIkZ)
垢版 |
2026/10/10(土) 21:53:59.28ID:RG4wHbdZ01010
船室は個人差ありすぎてな…グリッチ込みで最大限に広げる場合はそりゃ相応の被害になる
655名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0d8c-QQip)
垢版 |
2026/10/10(土) 22:29:58.56ID:m/5RvKjl0
久しぶりに起動したらMODフォルダがOneDriveと干渉してディスク不足の警告が鬱陶しいんだけどONIのデータフォルダって変えられなかったっけ
2026/10/10(土) 23:08:46.80ID:cGnKXgd50
グリッチ抜きでも2回目以降のロケットは面白くないんでブループリント欲しいよなぁ
2026/10/10(土) 23:36:45.94ID:XFgC287I0
steamならゲームのプロパティ→インストール済みファイル→インストールフォルダの移動で移動できるぞ
2026/10/11(日) 00:06:18.84ID:7z3puigg0
>>657
ゲーム本体じゃなくて "ドキュメント\Klei\OxygenNotIncluded" のデータフォルダの方
2026/10/11(日) 00:39:44.89ID:W2/ChLW/0
>>658
シンボリックリンクで行けなかったっけ
1Dとかいうランサムウェアはあんま使いたくないから色々小細工して変えてたはず
2026/10/11(日) 03:38:57.48ID:9AU5mH2G0
シンボリックリンクならターミナルで行ける。
ターミナル開いて mklink /d (新しい場所) (元の場所)
こんな感じ。
661名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8747-A4Mv)
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2026/10/11(日) 10:00:43.35ID:C4zT3ZJ40
シャインバグいればプラスチック手にはいるんだな
金属質の沼地小惑星スタートで第2惑星でも原油もドレッコもいないし、無理矢理ロケット飛ばすしかないかと思ってたらけど
シャインバグの卵を割るという方法があるのを思い出したわ
2026/10/11(日) 10:03:02.49ID:7z3puigg0
シンボリックリンクで保存先は変えられるけど、OneDriveはシンボリックリンク先まで追いかけて来る
ジャンクションでも同じ
本当はOneDrive切るのが手っ取り早いんだろうけど下手に切ると間違ってファイルが完全削除されそうで怖いんですよね…
663名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8787-ltNW)
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2026/10/11(日) 10:04:38.01ID:QbfKOhzw0
onedriveはOSいれたらすぐ切ってるなぁ
2026/10/11(日) 20:01:23.63ID:9AU5mH2G0
みんなすぐにOneDriveを切ったり削除しようとするけど、まずは設定から同期するフォルダを外すってしたほうがいいよ。
同期してる状態で削除するから消えるという仕様通りの動作をしてるだけだしね。
OneDriveを切ったりアンインストールできる知識があるなら、まず設定見ようよ…(n敗)
665名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 8787-ltNW)
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2026/10/11(日) 23:39:31.41ID:QbfKOhzw0
スレチの話題に被せるのは恐縮だけど勧めるなら利点を書いてほしいな
onedriveいらないし困ってないんだよね
2026/10/12(月) 17:15:21.98ID:iSWuevEy0
文盲もいます、と
667名無しさんの野望 警備員[Lv.23] (ワッチョイ a7fc-rOpj)
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2026/10/12(月) 17:22:26.72ID:XgRN1zlr0
もんもーも!
2026/10/12(月) 20:50:59.78ID:bE5ZWp/1d
もんも🤥
2026/10/13(火) 11:26:44.25ID:CZ9N01GC0
664は使い方の注意点のつもりで書いたんだが…なんで勧めてるように見えるのか不明。まあ、LAN内しか考えなくていいなら不要。
LAN外でも同期させたい時に便利。ただの便利なファイル共有だよ。昔はブリーフケースとか色々面倒だったからね…
ONIに限らず、セーブデータを簡単にコピー管理できるゲームなら、OneDriveのフォルダで共有しておけばLAN外でもセーブデータの続きを楽しめる。
ゲームによってはセーブデータがやたらデカくて対応不可だったり、ちょっと古いゲームだとSteamクラウドに対応してなかったりすることもあるしね。
670名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 87f8-A4Mv)
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2026/10/13(火) 13:52:45.07ID:S6lbRHBR0
ガスケットって1単位で1000gでいいんだよな?
工作端末だと1単位ごとに作成するのに蒸気タービンだと4000g必要って表示されんだよね
2026/10/13(火) 14:04:19.43ID:ooaFb4Rq0
バンモスって有能なんだな見直したわ
672名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 7fd4-Ng53)
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2026/10/13(火) 15:38:19.70ID:huN+5pl00
バンモス育てるの面倒すぎる
673名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新] (ワッチョイ 87da-Tjvx)
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2026/10/13(火) 16:13:36.81ID:GfmjRxcE0
パッキンアシカの飼育でエタノールを取らないといけないから面倒ではある
ボンボンツリー自体は自生で飼育するほうが無難だろうしなぁ
リンを取るならドレッコをバームリリーで育成した方が良いし粘土は脱臭機か
2026/10/13(火) 17:05:21.56ID:rD2aq6o+0
自然のエタノールたまりがそのへんにあるときと自分で作らないといけない時で分けて評価したほうがいいよ
エタノール作らないといけない、温度管理もしなきゃいけないとなるとそれは面倒だよね

>>670
それであってるよ
2026/10/13(火) 23:17:06.55ID:ooaFb4Rq0
あくまで初期立ち上げ段階で肉が大量に取れるし自生のハネナンキンで飼育
フロックスは増えすぎるし卵が見にくい
コロニー安定したらいらない子なのは同意する
2026/10/14(水) 03:13:34.65ID:+2Hz8kOB0
金アマルガム取れるからそうでもない
宇宙に行かなくても金属火山がなくても金属が永久に取れる
2026/10/15(木) 18:04:38.90ID:HlBT5ykq0
エタノールも雑に木材から作って余った二酸化炭素はスリックに食わせて汚染土はカニに投げて
オークシェル経由で適当に金属が増えると思えば良いんじゃね?
2026/10/15(木) 21:40:15.21ID:iqxka1sbd
アクアdlcの評価ってどうなの?
俺は150サイクルぐらいで満足してしまった
2026/10/15(木) 21:41:44.79ID:iqxka1sbd
水泳スキル1が強すぎる
680名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 07e8-Ng53)
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2026/10/15(木) 21:46:26.99ID:ydm0Dp7g0
まあわりと新鮮な気持ちでやれたけど水多すぎるとやっぱりだるい
2026/10/15(木) 22:12:29.46ID:W9IPd9Bh0
今パクーってどうやって飼育すりゃいいの
16マスの水で緑藻与えて飼いならしたけど
憂鬱だったから、上層部を扉で区切って
水に端末入れて牧畜持ちに水泳を与えたら憂鬱消えた

もはやしっかり厩舎部屋を構成せにゃならんの?
2026/10/15(木) 22:48:18.54ID:mTMk6EKU0
パクー前はエサやりだけで増えたけど今は水中毛づくろい、微生物粉砕機でパクー餌作って与える、水中モー乳を与える
これらで幸福度増やさないと繁殖しないみたいね
パクー餌が安定して作れるようになるまでは水中毛づくろいかなあ
2026/10/16(金) 03:47:33.36ID:tfBanenj0
水泳1とスイムスーツと長靴は強かったな
2026/10/16(金) 06:50:38.45ID:hI6AroeG0
APP無しだともうまともにパクー育てられんので必須なんだけどDLCの評価としてはあんまり…
685名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 872d-A4Mv)
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2026/10/16(金) 07:42:15.93ID:1tJvFSzr0
正直SO以降のDLCは蛇足
でもお布施してるつもりで買ってる
2026/10/16(金) 12:32:18.65ID:4NAWPeer0
DLCサイズの初期惑星やっぱつれえわ
2026/10/16(金) 19:45:05.38ID:B0EU1cvK0
そろそろアウェイチームの続報欲しい、欲しくない?
688名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5fde-CHOB)
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2026/10/16(金) 19:56:35.92ID:5utAT5Z80
ぱっとみコロニーシムという感じじゃなかったし・・・
アクションとシミュレーションの融合が好きならよさそうに見えたが
2026/10/19(月) 08:55:36.29ID:LfctE29v0
ベースゲーム。ようやくクリア。11700サイクルくらいかかった。
まあ自分の実力でやりたいことは大体できたから、しばらく休憩してからSO入れるか…
2026/10/19(月) 12:31:20.67ID:Aj9ufcGh0
>>689
おめでたいけど0一個多くね?
691名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 3fb8-IFMM)
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2026/10/19(月) 12:40:13.47ID:PI3pKnWz0
3000サイクルやった時もう二度とやらねーってくらいは疲弊したw
2026/10/19(月) 14:04:56.53ID:LfctE29v0
>>690
ちょっと間違ってた。11200サイクルだった。桁数は合ってる。
なお、4001サイクルから先にサイクル数ごとのメッセージはなかった。
10000サイクルなら何かあると思ったんだけどなぁ…
693名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイ d3fc-J0pX)
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2026/10/19(月) 14:07:12.51ID:j+hOy5Kx0
開拓進んでサイクル進んでも快適に動けばいいんだけど
2026/10/19(月) 14:31:50.90ID:R/sQ96m30
11,000サイクル…って何時間ぐらいかかる?
2026/10/19(月) 15:01:22.33ID:sBjMfShl0
800サイクルくらいでサンドボックスモードで試したままセーブして続けてしまった
チートしたみたいで気に入らんくて投げてやり直そうと思ったけど本当疲弊して無理だった
10000サイクルとかよくやるわ
2026/10/19(月) 17:37:54.39ID:O7mvRtgy0
溜まり続ける資源をコントロールできるなら重くはならないんでは?
天然ガス蒸留の硫黄とか
あまり続ける食料とか
無いと困るから止められない水の噴出とか
消費と一致させればなんとか
2026/10/19(月) 20:49:03.47ID:LfctE29v0
866時間ってなってるね…まあ上に1000時間超えが3本あるからまだマシな方かも?
資源コントロールは基本的に必要分だけ使って、噴出口とかは上限圧力で止まるからそれ任せかな。水系はデカい貯水池作ってた。
天然ガス蒸留はAETN使ってちょっと試しただけ。メイン電力はガス噴出口(4つ有った)・石油・アルコール・マグマ熱・火山マグマ。
最終的には22(-1)人だね。イージーモードにしたけど、食料食べなさすぎて作ったらすぐ過剰になるからそこがちょっとだけ面倒だったかな。腐ったらカニさんに処理依頼。
シード:SNDST-A-287745966-P0RIK31-V7-0 これで大体の地形はわかるかと。
i9-13900K+A380で最終的にちょっと重いかな?って程度だった。40〜50fpsは出てた。
重さ対策とかWikiにも色々書いてあるけど、そこまでいるかなって思った程度。
2026/10/19(月) 22:38:12.33ID:CDddsQz50
最初に上限決めてそれ以上噴出できなくて無駄になっても気にしないというプレイスタイル自体が重さ対策になってるからなんとかなったのかも
あとはSO入れてないから複数マップでのマルチタスクに流されて管理漏れが起きにくかったのかもしれない
699名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 0f9b-Vyec)
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2026/10/19(月) 23:39:55.63ID:aWdM1ZTT0
資源量もだけどあれこれ作ってると重くなるからなぁ
じゃあそういうのも作らないとやること無くなりそう
2026/10/20(火) 14:10:53.36ID:LI3aBOIQ0
コロニー安定してきたら噴出口とかの資源を無理に溜め込む必要もないからなぁ。無限倉庫はCPU負荷が大きいのかも?
卵料理にこだわらなければ動物は毛づくろいだけで自動的に数が一定するし。不足さえしなければ割と適当でいい…
瓦礫が落ちてるのがなんかもにょったんで大量に格納庫を建てて片付けまくってたのもあるかもしれんが。
701名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0fda-bN9S)
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2026/10/20(火) 17:02:10.62ID:yo94pFsg0
液体や気体の無限は1マスの数字が増えるだけだからあまり重さに関係しないのかなと思ってた
個体はまとめても25t毎に分かれるから、重くなるイメージ
2026/10/20(火) 17:50:20.51ID:NnhL9P4B0
一番重くなるのはやっぱり移動経路かなあ
バイオボットとかやると一気に重くなる気がします
703名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3f5d-IFMM)
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2026/10/20(火) 19:23:57.76ID:ci8ZYILo0
後半は移動経路を制限していくのがいいよね
そしてジェットスーツ君は一生使われない
2026/10/20(火) 20:22:57.53ID:Ma7rrBQ60
ジェットスーツ「ドックから先全てのマスを移動計算するナリ〜」
マジ凶悪
2026/10/20(火) 22:09:41.96ID:3Ke5u6T20
毛づくろいだけしてると厩舎が卵だけになる期間がかなり増えちゃわなかったっけ
昔の知識でこの認識のままだけどアップデートで変わったのかな
2026/10/21(水) 01:34:46.75ID:UMz5pEhp0
毛づくろいだけってのは孵卵器(の子守唄)を使わないって意味だと思う
2026/10/21(水) 08:49:12.65ID:o+x1MF9T0
完全に卵だけになるわけじゃないけど、8匹の厩舎が2〜3匹+卵いっぱいになることはよく有った。
ただまあサイクル数があれなんで気にすることはなかったね。そのうち戻る…
そう言えばジェットスーツは1回作ったんだけど、あれ便利なんだろうか?
見た目は面白いんだけど、上手く使えなかったから結局潰しちゃった。
2026/10/21(水) 14:02:10.37ID:OEbsRZT10
子守唄も使ってないが卵は別部屋に掃除機で回収していて気付いたら孵化した100匹以上のスウィートルが一部屋で蠢いていた事はある
2026/10/21(水) 18:44:10.69ID:UMz5pEhp0
・卵放置部屋に動物補足地点を置いて目的の動物の幼体のみチェック&0匹にする
・厩舎に動物センサー置いて動物のみカウント&満室未満でグリーンを出す設定にし、上記動物補足地点につなげる
・厩舎に動物解放地点を置いて優先度を上記動物補足地点の優先度+1にする
これで厩舎に欠員が出たときにデュプが自動で補充してくれるよ
2026/10/21(水) 22:04:39.92ID:ZgHtNVXP0
その優先度+1がないと動物の運搬より網掛けを優先して無限網掛けしちゃう感じ?魚厩舎でそういう経験したわ
2026/10/22(木) 10:16:17.09ID:Tu485LYx0
厳密に管理したいとなると>>709氏のような自動化が必要なんだろうけど、2部屋それぞれ8匹とかにしとけば、サイクル数でどうとでもなるので…
変種を見つけたら別の所に移動するようにしかしてなかったなぁ(しかも卵から孵った後で)
2026/10/22(木) 11:07:08.54ID:0eWHA1Jf0
中盤以降は食料に困ることもないだろうし厩舎の簡略化はわかるな
掃除機で吸ってタイマー付き孵卵器を種類ごとに作り出すとめんどうかも
2026/10/22(木) 11:23:22.17ID:Tu485LYx0
711ですが、自分の場合は単に色々考えるほど頭がないのでサイクル数でゴリ押ししてるだけですね。
ツンドラ(寒冷)バイオームを見つけても掘らずにサイクル数進めてると、いい感じに水素や二酸化炭素に埋まってる自生雪んこ麦が株ごとに500オーバーとかになって食料結構足りるので。
(冷凍温度&滅菌環境なので全く腐らなくて増えていく)
2026/10/22(木) 18:11:31.03ID:oBM9PGsX0
蓄えられた固体資源と食料をスコアか点数と考えていっぱい稼いで悦に浸るプレイしてるので無限に稼いでる。液体や気体でそれをする人もいるらしいな
715名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ d3fc-J0pX)
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2026/10/22(木) 21:15:22.94ID:kozUOQEC0
まったく使い切れないのに意味もなく貯めまくる人いるよね

あれ僕
2026/10/22(木) 21:40:24.77ID:7Rq3UrK80
いつか使うだろはマジで使わん
2026/10/22(木) 22:41:54.87ID:ZouqyRku0
最初の金属火山とか火山攻略とかで精錬金属と火成岩を使い放題にしておかないと次に行う大規模建築の建材が足りなくなるみたいな事はあるけど
その気分のまま2個目以降の火山を攻略して圧力超過しないように収集し続けて最終的に絶対使わない在庫の山になる
2026/10/23(金) 08:46:19.27ID:adgUY4MO0
でも素材落ちてると美観損ねるし…(ほぼ使われてない通路
719名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0f28-Vyec)
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2026/10/23(金) 09:48:26.49ID:ZsDJKc950
ある程度進んだら移動経路は縦穴基準で王型に部屋作らんとどんどん重くなるのがな…
なんとか軽量化出来ないものなのか
720名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 1a0b-Jf7c)
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2026/10/23(金) 20:03:51.58ID:owaUOkfb0
星は3つ位でいいよ
それくらいならおれのポンコツPCでも今の所満足に動くし
あれだろ後半はいらん星は近づかないプレイになるんだろ
721名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3307-Jf7c)
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2026/10/23(金) 22:05:33.95ID:cUVeUWih0
余った資源は異星人と貿易できるといいよな
Kleiの人このアイデア次回のDLCでパクっていいよ
722名無しさんの野望 警備員[Lv.25] (ワッチョイ d3fc-J0pX)
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2026/10/23(金) 22:44:02.55ID:XOpx6ZXY0
襲撃されそう
723名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3fe1-IFMM)
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2026/10/23(金) 23:50:43.06ID:n2jlyley0
寝てる間に大量のカニを送り込んでやる
2026/10/24(土) 01:28:57.44ID:EZlMpo9m0
戦闘要素を増やさずに詰み回避や擬似的な交易できるようにしたのが地熱ポンプやプリンターセプターなんだろうし
そういうのは追加されなさそう
2026/10/24(土) 04:22:11.04ID:LrfImBYz0
上から隕石or下からマグマが迫ってマップが破壊されつつ、その逆側が拡張されてく強制スクロールマップ(宇宙なし、永遠の地中)をやってみたい

下スクロールだと液体で大変なことになるが
2026/10/24(土) 09:07:36.29ID:l5IWWlO20
それこそアウェイチームなんじゃないかと思う
スクロールの速度にもよるけど建築も適当な感じで別ゲーになるよね
727名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 66e8-Vyec)
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2026/10/24(土) 09:13:04.89ID:RPBc9Qzl0
液体は無限貯蔵庫作って擂り潰せばなんとでもなる
個体を消し去るのが面倒
2026/10/25(日) 02:03:33.39ID:wjRd8x7s0
全部溶かして液体気体にして宇宙に流すのか
2026/10/28(水) 21:23:32.27ID:akzMUgjn0
spacedoutのロケットエンジンみんな何使ってるんでしょう
水素エンジンも使ったことあるけど砂糖〜小型石油エンジンが楽でアップデートする気にならない
2026/10/28(水) 21:35:45.27ID:15vaSvqP0
小型石油で距離足りなくなったら石油
たまにRADロケット
2026/10/29(木) 03:17:10.65ID:FRpBitbt0
ここ何年かスクロースの用意が難しいスタートしかしてなくて砂糖ロケット使ってないな
最初に打ち上げるロケットが小型石油でラッドロケット開発出来たらアプデです
2026/10/29(木) 04:03:08.69ID:6hbiJW0d0
二酸化炭素と蒸気とradが基本でワンチャン砂糖と小型石油もあるくらいの認識でいいよ
2026/10/29(木) 09:57:00.94ID:limI5Bdr0
基本石油だな
液体酸素はともかく液体水素は準備や必要量の確保がめんどくさい
キラキラ帯のフラーレンはだいたい10マス圏にあるから石油で行けるし
石油取るまでは二酸化炭素でデータバンク稼ぎ
モジュールいっぱい積みたいならRADなんだろうけど
734名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW f596-XlCL)
垢版 |
2026/10/29(木) 12:04:15.61ID:0XtwSldR0NIKU
第2惑星に原油あってもとりあえずは二酸化炭素か砂糖でさっさと打ち上げてるな
2026/10/29(木) 15:34:06.37ID:ual3CKap0NIKU
見てるとRADエンジンが良さそうですな
ボルト生成面倒で使ってなかったけど20マス飛べればほぼ足りそう
まあそもそも宇宙行きたいかと言うとそれほどという
736名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ 1b8c-Zr/4)
垢版 |
2026/10/29(木) 15:36:54.56ID:smwCEmBP0NIKU
RADボルトエンジン使う頃にはもうエンドコンテンツって印象
2026/10/29(木) 16:28:05.67ID:phkVcjrG0NIKU
二酸化炭素などの楽なやつ、小型石油、石油、水素の順番で強化していくからRAD使ったことないや
2026/10/29(木) 19:29:42.00ID:D+33re4SMNIKU
マップ観測に小型石油ロケット
惑星に発着場作りに石油ロケットに先発隊モジュールとか詰んだやつ
宇宙のマップ観測を開拓第二人用に改築して
全部の星に発着場作ったら石油ロケットをPOI用に改築
大体この2台しか運用しないな
いうてPOIもフラーレン確保したら鉄マンガンしか取りに行かないし
遺物は小型ロケットが30マス移動までできるし
初期にデータバンク作る用の本製の軌道上しかいかない二酸化炭素も作るくらいかな
2026/10/29(木) 20:13:28.70ID:FRpBitbt0NIKU
ラッドボルト用の放射能を楽に調達するのに地形特性の墜落した衛星か、あの青い冷すやつが一定本数要るので地形によって用意しやすいしにくいは変わると思う。でもそれらが用意出来るならかなりコスパ良くて使いやすい
2026/10/30(金) 16:54:23.40ID:LBtWt0ih0
SO!も色々難しそうだが楽しそうではあるな。
2026/10/30(金) 18:45:21.17ID:sWjU+DcZ0
大脱出まではCO2だけで行けるぞ
惑星間は基本的に最大6マスだから1人乗りCO2ロケットで飛んで降下モジュール使って
降りた先でロケット発射台作ってもう1基の2人~3人乗りロケットで開拓する人員を降ろしてやればいい
CO2溜めていけば2基分のロケット燃料は溜まるから順次発射して帰ればいいし
2026/10/31(土) 15:19:59.46ID:oKJQz6wO0HLWN
無料アプデのベータテスト始まったな
期間は3週間後予定で正式リリース時にはスキン系のDLCも出るらしい

個人的に気になる変更点
・水泳スキル,水中毛づくろい端末:ベースゲームに追加
・新設備:料理や製造などの作業速度を加速する設備4種追加
・Merpip(マーピップ?):水生植物を植える水生生物追加(キャビアや抜け殻を食べて石灰岩を出す)
・ピップ,だきつきピップ:ホシツボ,ピンポキを植えなくなる
・ダイヤモンドプレス機:石灰岩から真珠のレシピ追加
・スマート収納庫:電源不要に変更
・呼吸ステーション:仕様変更(微量の酸素を吸いに来て離れての無限ループがなくなる?)
・農耕タイルなど:水圧ダメージで破壊されないバグの修正(ドアで無限圧縮できなくなる?)
・大型生物:壁に埋まるバグや右端の設備を利用できない仕様を改善
・パイプ系レイヤ:流れの方向を可視化
・娯楽設備:効果の持続時間の表示追加
・スーツドック系:「設定のコピー」ボタン追加
・瓦礫/複製人間の「ここに移動」:ショートカットキー追加
・農業/牧畜関連の建築カテゴリ:食料カテゴリから独立(ショートカットキーが変わったら面倒…)
743名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (中止W 53b3-IoGA)
垢版 |
2026/10/31(土) 16:31:15.36ID:E/CVyi4Y0HLWN
そういうのはソースを貼れよ
https://kleiforums.com/game-updates/oni-alpha/761015-r2830/
744名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (中止W f5dc-+3no)
垢版 |
2026/10/31(土) 18:37:28.71ID:mPthyhC20HLWN
>>742
thx

>>743
thx
745名無しさんの野望 警備員[Lv.3][新芽] (中止W c7ba-IoGA)
垢版 |
2026/10/31(土) 21:55:58.13ID:8wAyaGBS0HLWN
ここにきてパフォーマンス改善がなされるとか神かよ
RimWorldといい最近こういうの流行ってんな
2026/11/01(日) 04:23:54.23ID:MUZ4joE00
AIがそういうの強いっぽいからモッドあるゲームでパフォーマンスモッド系が多く作られてるんだよな。ゲーム公式が同じ事を安定した形で実装しても不思議はない
747名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0b1e-Y8RH)
垢版 |
2026/11/01(日) 05:12:26.06ID:HdCx2FLw0
重たい原因探って。と頼めば済むからな
潤沢な資金があるならざっくり、ないなら範囲指定
知識無くてもできるんでMOD系ゲームは改善されるのと同時に、なんか仕込まれたら嫌だなって思ってる
748名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 178c-l8WX)
垢版 |
2026/11/01(日) 06:11:52.18ID:MuqfwkMT0
AIで開発環境が最適化されてきたお陰なのか
2026/11/01(日) 22:16:48.82ID:5I43xkI10
やること増やしてくれるのは嬉しいけど人数増やしたら負荷でゲームにならない
最大の難易度はPCスペックや
2026/11/02(月) 01:08:19.73ID:1RPGk2jN0
ここ5年くらいのミドルPCなら100人くらい余裕だろ
どんだけ古いパソコン使ってるんだよ
751名無しさんの野望 警備員[Lv.22] (ワッチョイW c7a5-xlzp)
垢版 |
2026/11/02(月) 02:09:12.10ID:W3nILeE50
>>750
ゲームやったことなさそう
2026/11/02(月) 14:07:46.00ID:sb8hmLe2M
5年前ってRyzenでも5000番台だから余裕で動くだろ
事務用ノートでゲームしてるのか?
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