アンテの時はP、Nルートは難易度低くてGルートは高難易度として棲み分け出来てたからな
ストーリーを楽しむだけなら簡単っていい調整だっただけに最近は表ボスすら難しめだからね
TPって要素がある以上は相手の攻撃をギリギリでかわしてTP貯めたり、こうどうと回復にリソースを使うゲーム性は結構好きなんだけどゲーム苦手な人には厳しいよね