!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセスを経て正式版販売。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式で日本語対応されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>975
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 241馬力【Warband】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1775174760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Bannerlord】Mount&Blade2 242馬力【Warband】
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-C/FG)
2026/06/28(日) 19:00:28.19ID:rS7ZEPK602名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-C/FG)
2026/06/28(日) 19:00:52.78ID:rS7ZEPK60 ■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
Steam版ストアサイト:https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20221114084/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース : https://mountandblade2bannerlord.2game.info/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。
Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります
Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう
Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で穀物(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます
Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は?領土の有無(領土なしクランが優先)?他の領土からの距離?陥落させたか?軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
Steam版ストアサイト:https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20221114084/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース : https://mountandblade2bannerlord.2game.info/
■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。
Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。
Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります
Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう
Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で穀物(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます
Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は?領土の有無(領土なしクランが優先)?他の領土からの距離?陥落させたか?軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-C/FG)
2026/06/28(日) 19:01:08.22ID:rS7ZEPK60 ■よくある質問(続き)
Q.婚約!って何?
A.以前のバージョンでは、戦闘命令のEngage(v1.3.13現在「交戦せよ」)が「婚約」と誤訳されていたことに由来します。
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)。現状バグも多数報告されてるので放置するのも手
Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB。
■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました。領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます。
Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます、色々変えてみよう
Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう。兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません。
Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。
Q.結婚の申し込みができない!
A.相手クランの国と戦争中だったり、対象者が軍団に組み込まれている間は申し込みができません。自分が軍団から抜けるか相手が抜けるのを待ちましょう。
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/
Q.婚約!って何?
A.以前のバージョンでは、戦闘命令のEngage(v1.3.13現在「交戦せよ」)が「婚約」と誤訳されていたことに由来します。
Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)。現状バグも多数報告されてるので放置するのも手
Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB。
■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました。領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます。
Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます、色々変えてみよう
Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう。兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません。
Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。
Q.結婚の申し込みができない!
A.相手クランの国と戦争中だったり、対象者が軍団に組み込まれている間は申し込みができません。自分が軍団から抜けるか相手が抜けるのを待ちましょう。
報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-C/FG)
2026/06/28(日) 19:01:21.64ID:rS7ZEPK60 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
I
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
I
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d90-XDOX)
2026/06/29(月) 06:55:32.67ID:yACqlm3w0 ここまでテンプレ
7名無しさんの野望 (ニククエ 79dc-C/FG)
2026/06/29(月) 19:11:21.28ID:EgJF+GiY0NIKU 1000: 名無しさんの野望(ニククエW c29b-9/8i) sage 2026/06/29(月) 19:09:45.48 ID:VfiIxWVo0NIKU
1000ならスタルジアが世界を制覇する
1000ならスタルジアが世界を制覇する
8名無しさんの野望 (ニククエW 3eb0-yoVA)
2026/06/29(月) 19:22:18.98ID:oIPaOGO40NIKU ズビャルサお姉さんがいればワンチャン……
9名無しさんの野望 (ニククエW 1dac-M9rZ)
2026/06/29(月) 19:49:46.89ID:ODajjXWn0NIKU 本人にその気がないので…
10名無しさんの野望 (ニククエW 6ed4-9/8i)
2026/06/29(月) 22:08:11.69ID:km0C4TED0NIKU リカロンだけになった南に傭兵として助けに行ったけど飯買いに行ってる間に滅ぼされちゃった
残り1都市になるともうアカンね…防衛戦は無限に勝てるからいい稼ぎになったけど食料事情が最悪すぎて立て直しようがないわ
残り1都市になるともうアカンね…防衛戦は無限に勝てるからいい稼ぎになったけど食料事情が最悪すぎて立て直しようがないわ
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d43-nHVq)
2026/06/30(火) 00:56:59.37ID:1g1ecJG+0 一つの拠点に貴族と全軍ぎゅうぎゅう詰めにされて常時に飢餓状態になってるの見ると可哀そうすぎて介錯しもすになる
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d61-nHVq)
2026/06/30(火) 19:50:30.21ID:1RBVwJcW0 残り1拠点になるとちゃんと厳しいのか。
敵を残り1拠点にすると、居場所がなくなった諸侯が延々とこっちの周辺の村を焼き続けて発狂しそうになる…
敵を残り1拠点にすると、居場所がなくなった諸侯が延々とこっちの周辺の村を焼き続けて発狂しそうになる…
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d19-nHVq)
2026/07/01(水) 10:36:34.06ID:eXs98r3+0 昔、商人プレイでキャンペーンしてた時
買ったノルド島の城をルーコンにあげて、すっかり忘れたままアセライに仕えた
そして北帝国の最後の街を占領した時に思い出したと
あの時の北帝国所最後程悲惨なものは無かったね
買ったノルド島の城をルーコンにあげて、すっかり忘れたままアセライに仕えた
そして北帝国の最後の街を占領した時に思い出したと
あの時の北帝国所最後程悲惨なものは無かったね
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 864d-DUwC)
2026/07/01(水) 15:49:21.07ID:9XziOzlE0 旧支配者クランが村焼きに来てくれると有力者の推しクランから外れてくれるから反乱起きづらくなって助かる
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 46ee-jgBP)
2026/07/01(水) 21:41:04.46ID:PNoLGURV0 ちょっと見ない間にハルトダル若返ってない?気のせいかな
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 923d-R7AV)
2026/07/01(水) 21:44:57.26ID:RDPv/6300 最近やりはじめた新規なんだけど
オート戦闘は戦力差から計算して結果が出る
バトル操作はプレイヤーの行動で結果が変わるって認識だったんだが
どうも操作でバトルしていても事前の戦力差で兵士の生き死にが決まっているように感じる
例えば200対100でオートバトルにするとこっちの被害はほぼ0になるでしょ
そこで同じ状況で操作バトルで1部隊50人の槍兵を敵100にぶつけてみたらほぼ被害なしで完勝したんだよね
つまり事前の戦力差で兵士の能力に変化が起きているということなんかな?
オート戦闘は戦力差から計算して結果が出る
バトル操作はプレイヤーの行動で結果が変わるって認識だったんだが
どうも操作でバトルしていても事前の戦力差で兵士の生き死にが決まっているように感じる
例えば200対100でオートバトルにするとこっちの被害はほぼ0になるでしょ
そこで同じ状況で操作バトルで1部隊50人の槍兵を敵100にぶつけてみたらほぼ被害なしで完勝したんだよね
つまり事前の戦力差で兵士の能力に変化が起きているということなんかな?
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d61-nHVq)
2026/07/01(水) 22:32:01.77ID:n+ofyYNd0 >>16
多分そんなことはない。
総兵力が圧倒的に勝ってても、小部隊が捕まって殲滅されることはママある。
たまたま相手の士気が滅茶苦茶低くて潰走寸前とかだったんじゃないか?
あと構成兵士のTIERが全然違うとか。
個人的には士気がボロボロだったを推す。
多分そんなことはない。
総兵力が圧倒的に勝ってても、小部隊が捕まって殲滅されることはママある。
たまたま相手の士気が滅茶苦茶低くて潰走寸前とかだったんじゃないか?
あと構成兵士のTIERが全然違うとか。
個人的には士気がボロボロだったを推す。
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 4deb-eqJ4)
2026/07/01(水) 22:40:38.35ID:6IjL44fS019名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d19-nHVq)
2026/07/01(水) 22:44:34.76ID:eXs98r3+0 拠点防衛時に守300対攻1200ぐらいで何度やっても勝てないって時にオートやってあっさり勝つの本当に納得いかない
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e8d-M9rZ)
2026/07/01(水) 23:01:45.38ID:j+4BsLky0 城塞ボーナスが半端ないんだっけか
21名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ed4-9/8i)
2026/07/01(水) 23:01:55.02ID:mvkX+ySH0 オートバトルは兵数と兵Tier、部隊リーダーの戦術スキルと各パーク効果、兵科と戦場のバフデバフ、士気とか諸々で計算するから自分介入とは全然違うはず
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d61-nHVq)
2026/07/01(水) 23:10:42.28ID:n+ofyYNd023名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dda-nHVq)
2026/07/02(木) 00:57:39.40ID:2it7SkjR0 NPCは特に攻めるのヘタクソすぎてみてらんない。放っておくと逐次投入のお手本みたいなムーブで各個撃破されてる
なので攻めるときはプレイヤーが指揮してフォローしないと目も当てられないし、守る時は攻め手のアホさを理解するばバカみたいなキルレで勝てる
特に弓兵の守り手は壁上に固執して攻め手は壁外の遮蔽に固執して延々撃ち合いするAIなんなんだろうねほんと
守り手の弓兵がずっと壁上に居るのは増援の歩兵を潰せるからまだわかるけど
攻め手の弓兵はせっかく壁内に進入してもプレイヤーが倒れて指揮が切れたらわざわざ場外に出て撃ち合い始めて遊兵化するの意味不明すぎる
なので攻めるときはプレイヤーが指揮してフォローしないと目も当てられないし、守る時は攻め手のアホさを理解するばバカみたいなキルレで勝てる
特に弓兵の守り手は壁上に固執して攻め手は壁外の遮蔽に固執して延々撃ち合いするAIなんなんだろうねほんと
守り手の弓兵がずっと壁上に居るのは増援の歩兵を潰せるからまだわかるけど
攻め手の弓兵はせっかく壁内に進入してもプレイヤーが倒れて指揮が切れたらわざわざ場外に出て撃ち合い始めて遊兵化するの意味不明すぎる
24名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d10-KK8V)
2026/07/02(木) 01:08:38.69ID:x65Gi0+A0 NPC城攻め軍団を尾行して観察して
500対100程度の状況になりそうなら即攻撃側に喧嘩売って城に乱入してオート防衛勝利
減った兵隊が敵の捕虜解放で穴埋めできたら即攻撃側と和睦
直後に守備側に喧嘩売って城を包囲
陣地完成と同時に全員梯子までダッシュ
これで低Tierクランでも城持ち大名になれるってんだからカルラディアちょろすぎだぜぇ
500対100程度の状況になりそうなら即攻撃側に喧嘩売って城に乱入してオート防衛勝利
減った兵隊が敵の捕虜解放で穴埋めできたら即攻撃側と和睦
直後に守備側に喧嘩売って城を包囲
陣地完成と同時に全員梯子までダッシュ
これで低Tierクランでも城持ち大名になれるってんだからカルラディアちょろすぎだぜぇ
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d2d-nHVq)
2026/07/02(木) 13:26:17.79ID:6JW0BLsC0 攻城戦のできがよくない
なのに終盤は攻城戦ばかりになる
どうにかならんものか
なのに終盤は攻城戦ばかりになる
どうにかならんものか
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e3b-JQEl)
2026/07/02(木) 14:11:35.76ID:ArfKeaY20 敵の5倍の兵数を用意して壁もカタパルトも全部破壊して自動戦闘しろ
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d72-yoVA)
2026/07/02(木) 16:17:30.42ID:0Q/JWvXA0 半年ぶりに起動したらクラッシュして起動すら出来ないわ
mod全消しでもダメだし面倒だな
mod全消しでもダメだし面倒だな
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 3eff-nHVq)
2026/07/02(木) 17:51:32.17ID:vhAJEyEh0 ゲームファイルの整合性を確認、でもダメか?
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d72-yoVA)
2026/07/02(木) 18:12:15.80ID:0Q/JWvXA0 解決した
整合性チェックしてもダメだったからファイル全削除後にアンスト→インストで起動出来るようになった
整合性チェックしてもダメだったからファイル全削除後にアンスト→インストで起動出来るようになった
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d50-tdjy)
2026/07/02(木) 18:20:49.21ID:SbEFgwQF0 がっつりした攻城戦じゃなくて、野戦築城レベルのちょっと守りが固いぐらいのMAPがあればクイックに楽しめたんだろうと思う
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 32fc-O8ko)
2026/07/02(木) 19:22:03.88ID:mYxbfl1E0 >>30
バッタニアかスタルジアに塀の高さが3m程度の攻めやすい城(というか砦?)あった気がする
バッタニアかスタルジアに塀の高さが3m程度の攻めやすい城(というか砦?)あった気がする
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 1da6-nHVq)
2026/07/02(木) 19:37:19.41ID:AD73cNjn0 このゲームは無双して楽しむゲームじゃないからねえ
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d58-7vSl)
2026/07/02(木) 19:45:51.83ID:nlOM8oVR0 破城槌ってない方が被害減らせないか?
内門壊すまでの間に石落されてバタバタ死ぬわ
内門壊すまでの間に石落されてバタバタ死ぬわ
34名無しさんの野望 (ワッチョイW 1df3-eqJ4)
2026/07/02(木) 19:50:04.66ID:2vbaGS3+0 壁割るか櫓ばっかだな、門は内側から開ければそこから雪崩込んでくれることもある
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d15-nHVq)
2026/07/02(木) 20:40:22.85ID:2it7SkjR0 破城槌無しで攻城塔一つ自分で壊して侵入ルート絞るとかよくやる
連携とかとれないクセに放っておくと分散して突撃して各個撃破されるのがとにかく痛い
あと城内に突入させる時に交戦や突撃指示出しちゃうと敵殴るの優先して足止めて糞詰まり起こしちゃうけど
位置指定なら移動を優先してくれるからすんなり入ってくれて良き。侵入口付近に兵が溜まると地点防衛失敗とAIが判断するのかそこ守ってた守備兵が引いてくから後続がスムーズになるし
連携とかとれないクセに放っておくと分散して突撃して各個撃破されるのがとにかく痛い
あと城内に突入させる時に交戦や突撃指示出しちゃうと敵殴るの優先して足止めて糞詰まり起こしちゃうけど
位置指定なら移動を優先してくれるからすんなり入ってくれて良き。侵入口付近に兵が溜まると地点防衛失敗とAIが判断するのかそこ守ってた守備兵が引いてくから後続がスムーズになるし
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d67-nHVq)
2026/07/02(木) 22:08:08.30ID:i4Q/6lo90 城内に移動指定のほうがスムーズに流れるってのは前作でもあったな
入り口で団子になると周りの弓兵からバカスカ撃たれるけど移動指示なら全部解決する
入り口で団子になると周りの弓兵からバカスカ撃たれるけど移動指示なら全部解決する
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d1b-LnGZ)
2026/07/03(金) 00:37:42.17ID:e6PiXgQm0 城門は兵に任せたりせずに自分で行ってぶち割っておくのが確実よな
投擲を斧ビルドにしてなくても投げ槍で跳ね返ってくるのを拾ってリサイクルすれば結構何とかなるし
投擲を斧ビルドにしてなくても投げ槍で跳ね返ってくるのを拾ってリサイクルすれば結構何とかなるし
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e0b-8n1r)
2026/07/03(金) 07:28:20.70ID:Jnh0Xcv80 敵の拠点数が減って小学生サッカーみたいな防衛体制になると、壁割って侵入みたいな時間かけた城攻めでは敵の増援に押し潰されるんだよなぁ。
どうしたものか。
どうしたものか。
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-nHVq)
2026/07/03(金) 17:37:56.99ID:X08YwzcN0 敵の防衛兵器さえ壊せていたら(拠点によっては死角が多くて壊す必要がない場所もある)
梯子の周囲などに全軍集結させて槍投げ&弓うち大会して撤退を繰り返せば
大抵の拠点は簡単に被害もほぼ無く落とせたりする
梯子の周囲などに全軍集結させて槍投げ&弓うち大会して撤退を繰り返せば
大抵の拠点は簡単に被害もほぼ無く落とせたりする
40名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d10-KK8V)
2026/07/03(金) 18:33:05.99ID:knVTxBl50 壁なんて割らずに攻城陣地が出来ると同時に攻め込めば良いだけ
このゲーム、兵隊がちょっと減ったぐらいでロードなんてヤツには向いてないよ
このゲーム、兵隊がちょっと減ったぐらいでロードなんてヤツには向いてないよ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d73-nHVq)
2026/07/03(金) 19:07:25.37ID:X08YwzcN0 処断もせず寝返り工作も行わず
ちょっと戦っただけで停戦、ちょっと進んだだけで停戦って繰り返してない限りは
敵の拠点が減れば減るほど敵は弱くなっていくから援軍に押しつぶされるなんて状況にはそうならないとは思うけどね
でもこのゲーム、仕様を理解していれば建国前で仕官もせず軍団も作れなければ政策も施行できない状態でも一国滅ぼすことできるから
上記のプレイスタイルでも困ることは無いと思うけどね
ちょっと戦っただけで停戦、ちょっと進んだだけで停戦って繰り返してない限りは
敵の拠点が減れば減るほど敵は弱くなっていくから援軍に押しつぶされるなんて状況にはそうならないとは思うけどね
でもこのゲーム、仕様を理解していれば建国前で仕官もせず軍団も作れなければ政策も施行できない状態でも一国滅ぼすことできるから
上記のプレイスタイルでも困ることは無いと思うけどね
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 32fc-O8ko)
2026/07/03(金) 20:12:10.58ID:GOgTrwMr043名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e4-DUwC)
2026/07/03(金) 20:42:48.31ID:78x+TOmA0 近年これだけ世間がAI持て囃してメモリとか吊り上げてんなら試しにカルラディアの思考回路もAIで改善してみてほしいわ
マップ上の攻城防衛野戦の判断もそうだし、戦闘も今みたいな不可解な動きでウロウロして自滅とかなくしてほしい
マップ上の攻城防衛野戦の判断もそうだし、戦闘も今みたいな不可解な動きでウロウロして自滅とかなくしてほしい
44名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ed4-9/8i)
2026/07/04(土) 08:09:02.45ID:fIwVr2je0 そんくらいよわよわだから面白いわけで
…とは言いつつもあまりにも弓騎兵を雑に扱いすぎなのはどうにかしてほしいね
…とは言いつつもあまりにも弓騎兵を雑に扱いすぎなのはどうにかしてほしいね
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 32fc-O8ko)
2026/07/04(土) 10:16:28.31ID:f+EtNjoc0 難易度設定でAIが劇的に変わればいいのにねぇ
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d10-tdjy)
2026/07/04(土) 11:24:53.22ID:dNseEolz0 完全AI任せになるとメタ戦術ばっかになるぞ
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d53-nHVq)
2026/07/04(土) 13:00:13.18ID:LELmkwT30 弓騎兵は軽装で数を集めた上にだっぴろいところでようやく役に立つ程度のもんだから仕方ないな
でもAI戦闘ではかなり補正を受けてるのかクーザイト毎回伸びるよな
でもAI戦闘ではかなり補正を受けてるのかクーザイト毎回伸びるよな
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-O8ko)
2026/07/04(土) 16:06:32.63ID:zXvgkz+R0 shokuhoはバトルサイズ最大でもワールドマップで水田で戦うと狭いバトルマップで戦うケースが多いからここはよくない
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 2de5-Da7O)
2026/07/04(土) 19:39:45.23ID:bJ8znxEb0 クランメンバーがいつも歩兵ばっかの部隊しか組まないんだけど仕様?
歩兵80遠隔7騎兵7みたいな感じの兵しか採用しない
手動で遠隔兵渡しても城や町に寄付するんだけど
MODは一切入れてない
歩兵80遠隔7騎兵7みたいな感じの兵しか採用しない
手動で遠隔兵渡しても城や町に寄付するんだけど
MODは一切入れてない
50名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ea1-yoVA)
2026/07/04(土) 20:14:41.26ID:GDZMSWL0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3a-LnGZ)
2026/07/04(土) 20:39:46.14ID:GxaWK2or0 財力はまあ今verだとそこまで簡単に逼迫はしないかもだけど
維持費払えんとか統率上限低いとかで手動で高級兵を押し付けても持ち続けられんで結局安い歩兵が多くなったりというのもある
プレイヤー自身は割とすぐ200とか300まで上限増えるけど低統率のNPCはそうもいかんし
兵少ないと壊滅しやすくて建て直しで新兵だらけで弱いから経験値稼げんで上限伸びないみたいな負のループとかも
維持費払えんとか統率上限低いとかで手動で高級兵を押し付けても持ち続けられんで結局安い歩兵が多くなったりというのもある
プレイヤー自身は割とすぐ200とか300まで上限増えるけど低統率のNPCはそうもいかんし
兵少ないと壊滅しやすくて建て直しで新兵だらけで弱いから経験値稼げんで上限伸びないみたいな負のループとかも
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 2753-do32)
2026/07/05(日) 00:50:43.55ID:2vDAmxGk0 そのクランメンバーの部隊の兵構成とか気にした事ないが
クーザイト近辺に領土を持ってたらそこで徴兵ばかりして弓騎兵ばかりになってた事はある
クーザイト近辺に領土を持ってたらそこで徴兵ばかりして弓騎兵ばかりになってた事はある
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 273a-+PJ0)
2026/07/05(日) 01:16:57.90ID:i4mzlA7I0 所属国か領地かはわからんけど、部隊構成にも何かしら文化の補正はある感じはする
54名無しさんの野望 (スップ Sdff-wh/j)
2026/07/05(日) 02:03:46.01ID:megvkI67d その国の弓兵がt3からしかないとか
いやスタルジアさんの悪口なんかじゃないよ
いやスタルジアさんの悪口なんかじゃないよ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 2753-do32)
2026/07/05(日) 02:46:17.77ID:2vDAmxGk0 何てかNPC部隊は編成数ギリギリまで兵隊集めることはしないっぽいし
自クランの城や街の戦力が少ないと思ったら優先的に寄付をしに行くっぽいし
弓兵をあげたときにNPCの兵員上限ギリまで兵隊を預けてしまった上に自領地の戦力が乏しいと判断されたんじゃねと
自クランの城や街の戦力が少ないと思ったら優先的に寄付をしに行くっぽいし
弓兵をあげたときにNPCの兵員上限ギリまで兵隊を預けてしまった上に自領地の戦力が乏しいと判断されたんじゃねと
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 2703-U4it)
2026/07/05(日) 04:16:51.51ID:D3ZSO0Aa0 ノルドをもう少しで滅ぼせる…というところで街3城4持ちの北帝国貴族が裏切って敵についた
関係値90超えでも裏切ってくるのは勘弁してくれ
関係値90超えでも裏切ってくるのは勘弁してくれ
57名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-JFH/)
2026/07/05(日) 11:04:51.65ID:apGXauz1M The Old RealmsMODで弓無しエルフプレイしてるけど木人集めるの大変だな
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 2768-do32)
2026/07/05(日) 17:42:54.29ID:2vDAmxGk0 戦争相手が残り1城になっても諸侯は停戦を嫌がったり
停戦しても再戦の支持が非常に取りやすかったりするが
ノルドをクーザイト側から攻めて残りノルド島だけって状態にした場合は
あっさり停戦が通った上に再戦しようとしても支持が得られない
つまりこれはノルド半島とノルド島は繋がっていないって認識されているんじゃなかろうかと
停戦しても再戦の支持が非常に取りやすかったりするが
ノルドをクーザイト側から攻めて残りノルド島だけって状態にした場合は
あっさり停戦が通った上に再戦しようとしても支持が得られない
つまりこれはノルド半島とノルド島は繋がっていないって認識されているんじゃなかろうかと
59名無しさんの野望 (ワッチョイ a732-Jy3R)
2026/07/05(日) 18:43:11.72ID:EjQGZjLC0 Improved Garrisonsが便利すぎる
60名無しさんの野望 (ワッチョイ a75d-do32)
2026/07/05(日) 19:31:49.44ID:9iLC6vBH0 なんか1城状態の国って方々からボコられるか完全放置されるかの両極端になる気がする
1城バタニアはぜんぜん停戦してもらえず全方位からボコられて消えたけど1城南帝国は完全放置されて宣戦提案しても総スカンだった
1城バタニアはぜんぜん停戦してもらえず全方位からボコられて消えたけど1城南帝国は完全放置されて宣戦提案しても総スカンだった
61名無しさんの野望 (ワッチョイ a7aa-ap5y)
2026/07/05(日) 21:19:55.43ID:2CnnvBBE0 弱ったとこ狙う以外に相手の領地が弱りすぎて旨み的に別の領地を狙いたいとか
戦局無視のカルラディア貴族ならあるんかもね
戦局無視のカルラディア貴族ならあるんかもね
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd4-ZTuz)
2026/07/05(日) 21:54:15.95ID:DdijZNEp0 戦局よりクランが仲良いかとかで考えてそうではある
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 2768-do32)
2026/07/05(日) 22:29:15.11ID:2vDAmxGk0 恐らく位置関係のみで関係性はほとんど影響してないんじゃないかと思う
クーザイトをモンちゃん以外全員寝返らせたけど最後の一城になっても停戦反対しまくってたし
逆にノルドをほぼ同じ状況にしてノルド島だけ残したらあっさり停戦
クーザイトをモンちゃん以外全員寝返らせたけど最後の一城になっても停戦反対しまくってたし
逆にノルドをほぼ同じ状況にしてノルド島だけ残したらあっさり停戦
64名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-+PJ0)
2026/07/06(月) 18:06:11.11ID:0Gjrf5QU0 全然和平組めなくなったの何とかしてくれえ
包囲網敷かれてボコボコにやられてんのに何で皆反対するんだよ!
包囲網敷かれてボコボコにやられてんのに何で皆反対するんだよ!
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 271b-do32)
2026/07/06(月) 22:13:25.89ID:rMxOZTS/0 根回しもせずに適当に領土広げやがってコノヤローとか思いながら皆停戦に反対してんだよ
冗談さておきキャンペーン終盤のイベント以外で周囲からボッコボコにされる状況ってのは
敵国の力を中途半端に削いで領土を拡張してきた状況だと思われる
このゲームにおいて敵の力を一番簡単にそぐ方法ってのは敵貴族を寝返らせる事
一つの街を落したらその持ち主を寝返らせるぐらいの頻度で引き抜いていけば
敵の街が残り2〜3状態になった時にはほぼ軍団も組めないぐらいに弱体化してるので放置でOk
領土が少ない貴族は関係性がマイナスになっていない限り簡単に交渉に応じてくるので心配なのは金だけ
といっても金の使い道なんてこれしかないんだけどな
冗談さておきキャンペーン終盤のイベント以外で周囲からボッコボコにされる状況ってのは
敵国の力を中途半端に削いで領土を拡張してきた状況だと思われる
このゲームにおいて敵の力を一番簡単にそぐ方法ってのは敵貴族を寝返らせる事
一つの街を落したらその持ち主を寝返らせるぐらいの頻度で引き抜いていけば
敵の街が残り2〜3状態になった時にはほぼ軍団も組めないぐらいに弱体化してるので放置でOk
領土が少ない貴族は関係性がマイナスになっていない限り簡単に交渉に応じてくるので心配なのは金だけ
といっても金の使い道なんてこれしかないんだけどな
66名無しさんの野望 (ワッチョイ a761-DiDX)
2026/07/07(火) 01:10:21.66ID:ID5BpAM00 カスタムバトルで同tierの騎兵と歩兵をぶつけると騎兵が負けるようになっとる
現バージョンの騎兵はちょっと弱すぎるな
現バージョンの騎兵はちょっと弱すぎるな
67名無しさんの野望 (タナボタW 2789-Rm6F)
2026/07/07(火) 07:09:43.64ID:D64dH33+00707 そうしないとノルドで歩兵プレイができないからだろうね
68名無しさんの野望 (タナボタW a754-t5sr)
2026/07/07(火) 08:51:00.31ID:AQ+diT6R00707 交易の300スキルで交渉相手の最後の領土までぶんどれるバグ見つけたんだが既出かね?
あまりにお手軽で致命的すぎて今まで修正されてないのがあり得んレベルなんだが
あまりにお手軽で致命的すぎて今まで修正されてないのがあり得んレベルなんだが
69名無しさんの野望 (タナボタW ff68-dVv/)
2026/07/07(火) 11:00:09.66ID:9hUXPDBa00707 非公式鯖の俺、高みの見物
ここの運営えぐいな
かわいそす
ここの運営えぐいな
かわいそす
70名無しさんの野望 (タナボタ a786-do32)
2026/07/07(火) 11:56:42.65ID:ZQDyXQp800707 序盤は維持費でいっぱいいっぱいなのに終盤過ぎると金が溢れ出すの大味だよね
71名無しさんの野望 (タナボタ Sa4b-or09)
2026/07/07(火) 13:36:40.88ID:drR2+rCNa0707 普通にプレイして交易300まで上げられない
72名無しさんの野望 (タナボタ e79d-fK0G)
2026/07/07(火) 15:53:42.16ID:lvPNGjxT00707 ワークショップ買って放置しとけばあがるやろ
特質ポイント8いるけど
特質ポイント8いるけど
73名無しさんの野望 (タナボタW a754-t5sr)
2026/07/07(火) 18:42:59.38ID:AQ+diT6R00707 ポイント8が重いけど普通に交易してワークショップ持ってるだけで290ぐらいまでは楽に上がるぞ
ってか皆300がキツイせいでこのバグに気づいてなかったのか
前スレで交渉相手の有り金全部巻き上げたって報告があって
実際にやってみてできたから領地もとれんじゃね?で試した結果なんだが
ってか皆300がキツイせいでこのバグに気づいてなかったのか
前スレで交渉相手の有り金全部巻き上げたって報告があって
実際にやってみてできたから領地もとれんじゃね?で試した結果なんだが
74名無しさんの野望 (タナボタ 27dd-Jy3R)
2026/07/07(火) 19:31:57.28ID:gzvg/64Z00707 修正されてなければ銑鉄タマスケンでレベリングできるからちょっとお金持ってればすぐ交易は上げきれると思うが
75名無しさんの野望 (タナボタ a74b-ap5y)
2026/07/07(火) 19:39:26.04ID:gYgXgsCV00707 普通にプレイとは・・
76名無しさんの野望 (タナボタW fff5-U4it)
2026/07/07(火) 20:25:30.86ID:Y9Cous4x00707 単純に交易で街取るプレイがそこまで面白いものではないからみんなやらないだけだと思うが…
そこまで社交性に振ったら戦闘や部隊管理にだいぶ影響出るだろうし
そこまで社交性に振ったら戦闘や部隊管理にだいぶ影響出るだろうし
77名無しさんの野望 (タナボタW ff9c-6xQ4)
2026/07/07(火) 20:37:17.51ID:BGKR0xe000707 何か終盤に金の使い道作るMODとかある?金撒いて敵の兵士買収するとか戦争煽るとかロケット作って宇宙勝利とか。
マネーパワーを叩きつけてえ。
マネーパワーを叩きつけてえ。
78名無しさんの野望 (タナボタW a700-TT4A)
2026/07/07(火) 20:58:35.62ID:VLgia9LV00707 休戦期に領土買ってたら金余ることなくね?
レスを投稿する
ニュース
- フジテレビ、佐藤二朗主演ドラマ制作巡る経緯公表 主演俳優2人に謝罪「当事者間の関係の修復に至らなかった」★5 [muffin★]
- 橋本愛、ドラマ撮影中の楽屋で「涙が止まらない状態に」「佐藤二朗の訪問が突然であったこと、その発言の内容や口調の強さに激しく動揺」★4 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【サッカー】本田圭佑が「公園でサッカー禁止の国がサッカー強くなれるわけない」X投稿を取り上げ話題 大論争が勃発 [ゴアマガラ★]
- 【定数削減法案成立見送り】自民・維新が確認 皇室典範改正案の審議優先 [蚤の市★]
- 【高知】図書館入館の際「通せんぼされた」ことに腹を立て70代男性を膝蹴りか 50代無職男を逮捕「通せんぼはひどすぎると思います」 [ぐれ★]
- 佐藤二朗、橋本愛に謝罪の意向申し入れていた フジ仲介も橋本愛側と合意至らず ★2 [ひかり★]
- 【高市大悲報】モノ作りニッポン、終焉へ。ソフトウェア使用料で自動車分野も貿易赤字に…そして永遠の円安地獄。逆転にはアプリ会社買収か [219241683]
- 【実況】博衣こよりのえちえちホロメンポケモンタイプ考察🧪★3
- ✋😅🤚みんなおはよーーーー!!!🏡
- 七夕のお🏡🎋
- 【悲報】佐藤二朗、フジテレビの声明によって完全に終わるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ★2 [904151406]
- 自民・維新が定数削減法案成立見送り確認 [432287167]