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↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセスを経て正式版販売。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式で日本語対応されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>975
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 241馬力【Warband】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1775174760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Bannerlord】Mount&Blade2 242馬力【Warband】
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-C/FG)
2026/06/28(日) 19:00:28.19ID:rS7ZEPK6051名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d3a-LnGZ)
2026/07/04(土) 20:39:46.14ID:GxaWK2or0 財力はまあ今verだとそこまで簡単に逼迫はしないかもだけど
維持費払えんとか統率上限低いとかで手動で高級兵を押し付けても持ち続けられんで結局安い歩兵が多くなったりというのもある
プレイヤー自身は割とすぐ200とか300まで上限増えるけど低統率のNPCはそうもいかんし
兵少ないと壊滅しやすくて建て直しで新兵だらけで弱いから経験値稼げんで上限伸びないみたいな負のループとかも
維持費払えんとか統率上限低いとかで手動で高級兵を押し付けても持ち続けられんで結局安い歩兵が多くなったりというのもある
プレイヤー自身は割とすぐ200とか300まで上限増えるけど低統率のNPCはそうもいかんし
兵少ないと壊滅しやすくて建て直しで新兵だらけで弱いから経験値稼げんで上限伸びないみたいな負のループとかも
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 2753-do32)
2026/07/05(日) 00:50:43.55ID:2vDAmxGk0 そのクランメンバーの部隊の兵構成とか気にした事ないが
クーザイト近辺に領土を持ってたらそこで徴兵ばかりして弓騎兵ばかりになってた事はある
クーザイト近辺に領土を持ってたらそこで徴兵ばかりして弓騎兵ばかりになってた事はある
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 273a-+PJ0)
2026/07/05(日) 01:16:57.90ID:i4mzlA7I0 所属国か領地かはわからんけど、部隊構成にも何かしら文化の補正はある感じはする
54名無しさんの野望 (スップ Sdff-wh/j)
2026/07/05(日) 02:03:46.01ID:megvkI67d その国の弓兵がt3からしかないとか
いやスタルジアさんの悪口なんかじゃないよ
いやスタルジアさんの悪口なんかじゃないよ
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 2753-do32)
2026/07/05(日) 02:46:17.77ID:2vDAmxGk0 何てかNPC部隊は編成数ギリギリまで兵隊集めることはしないっぽいし
自クランの城や街の戦力が少ないと思ったら優先的に寄付をしに行くっぽいし
弓兵をあげたときにNPCの兵員上限ギリまで兵隊を預けてしまった上に自領地の戦力が乏しいと判断されたんじゃねと
自クランの城や街の戦力が少ないと思ったら優先的に寄付をしに行くっぽいし
弓兵をあげたときにNPCの兵員上限ギリまで兵隊を預けてしまった上に自領地の戦力が乏しいと判断されたんじゃねと
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 2703-U4it)
2026/07/05(日) 04:16:51.51ID:D3ZSO0Aa0 ノルドをもう少しで滅ぼせる…というところで街3城4持ちの北帝国貴族が裏切って敵についた
関係値90超えでも裏切ってくるのは勘弁してくれ
関係値90超えでも裏切ってくるのは勘弁してくれ
57名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMdb-JFH/)
2026/07/05(日) 11:04:51.65ID:apGXauz1M The Old RealmsMODで弓無しエルフプレイしてるけど木人集めるの大変だな
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 2768-do32)
2026/07/05(日) 17:42:54.29ID:2vDAmxGk0 戦争相手が残り1城になっても諸侯は停戦を嫌がったり
停戦しても再戦の支持が非常に取りやすかったりするが
ノルドをクーザイト側から攻めて残りノルド島だけって状態にした場合は
あっさり停戦が通った上に再戦しようとしても支持が得られない
つまりこれはノルド半島とノルド島は繋がっていないって認識されているんじゃなかろうかと
停戦しても再戦の支持が非常に取りやすかったりするが
ノルドをクーザイト側から攻めて残りノルド島だけって状態にした場合は
あっさり停戦が通った上に再戦しようとしても支持が得られない
つまりこれはノルド半島とノルド島は繋がっていないって認識されているんじゃなかろうかと
59名無しさんの野望 (ワッチョイ a732-Jy3R)
2026/07/05(日) 18:43:11.72ID:EjQGZjLC0 Improved Garrisonsが便利すぎる
60名無しさんの野望 (ワッチョイ a75d-do32)
2026/07/05(日) 19:31:49.44ID:9iLC6vBH0 なんか1城状態の国って方々からボコられるか完全放置されるかの両極端になる気がする
1城バタニアはぜんぜん停戦してもらえず全方位からボコられて消えたけど1城南帝国は完全放置されて宣戦提案しても総スカンだった
1城バタニアはぜんぜん停戦してもらえず全方位からボコられて消えたけど1城南帝国は完全放置されて宣戦提案しても総スカンだった
61名無しさんの野望 (ワッチョイ a7aa-ap5y)
2026/07/05(日) 21:19:55.43ID:2CnnvBBE0 弱ったとこ狙う以外に相手の領地が弱りすぎて旨み的に別の領地を狙いたいとか
戦局無視のカルラディア貴族ならあるんかもね
戦局無視のカルラディア貴族ならあるんかもね
62名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd4-ZTuz)
2026/07/05(日) 21:54:15.95ID:DdijZNEp0 戦局よりクランが仲良いかとかで考えてそうではある
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 2768-do32)
2026/07/05(日) 22:29:15.11ID:2vDAmxGk0 恐らく位置関係のみで関係性はほとんど影響してないんじゃないかと思う
クーザイトをモンちゃん以外全員寝返らせたけど最後の一城になっても停戦反対しまくってたし
逆にノルドをほぼ同じ状況にしてノルド島だけ残したらあっさり停戦
クーザイトをモンちゃん以外全員寝返らせたけど最後の一城になっても停戦反対しまくってたし
逆にノルドをほぼ同じ状況にしてノルド島だけ残したらあっさり停戦
64名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-+PJ0)
2026/07/06(月) 18:06:11.11ID:0Gjrf5QU0 全然和平組めなくなったの何とかしてくれえ
包囲網敷かれてボコボコにやられてんのに何で皆反対するんだよ!
包囲網敷かれてボコボコにやられてんのに何で皆反対するんだよ!
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 271b-do32)
2026/07/06(月) 22:13:25.89ID:rMxOZTS/0 根回しもせずに適当に領土広げやがってコノヤローとか思いながら皆停戦に反対してんだよ
冗談さておきキャンペーン終盤のイベント以外で周囲からボッコボコにされる状況ってのは
敵国の力を中途半端に削いで領土を拡張してきた状況だと思われる
このゲームにおいて敵の力を一番簡単にそぐ方法ってのは敵貴族を寝返らせる事
一つの街を落したらその持ち主を寝返らせるぐらいの頻度で引き抜いていけば
敵の街が残り2〜3状態になった時にはほぼ軍団も組めないぐらいに弱体化してるので放置でOk
領土が少ない貴族は関係性がマイナスになっていない限り簡単に交渉に応じてくるので心配なのは金だけ
といっても金の使い道なんてこれしかないんだけどな
冗談さておきキャンペーン終盤のイベント以外で周囲からボッコボコにされる状況ってのは
敵国の力を中途半端に削いで領土を拡張してきた状況だと思われる
このゲームにおいて敵の力を一番簡単にそぐ方法ってのは敵貴族を寝返らせる事
一つの街を落したらその持ち主を寝返らせるぐらいの頻度で引き抜いていけば
敵の街が残り2〜3状態になった時にはほぼ軍団も組めないぐらいに弱体化してるので放置でOk
領土が少ない貴族は関係性がマイナスになっていない限り簡単に交渉に応じてくるので心配なのは金だけ
といっても金の使い道なんてこれしかないんだけどな
66名無しさんの野望 (ワッチョイ a761-DiDX)
2026/07/07(火) 01:10:21.66ID:ID5BpAM00 カスタムバトルで同tierの騎兵と歩兵をぶつけると騎兵が負けるようになっとる
現バージョンの騎兵はちょっと弱すぎるな
現バージョンの騎兵はちょっと弱すぎるな
67名無しさんの野望 (タナボタW 2789-Rm6F)
2026/07/07(火) 07:09:43.64ID:D64dH33+00707 そうしないとノルドで歩兵プレイができないからだろうね
68名無しさんの野望 (タナボタW a754-t5sr)
2026/07/07(火) 08:51:00.31ID:AQ+diT6R00707 交易の300スキルで交渉相手の最後の領土までぶんどれるバグ見つけたんだが既出かね?
あまりにお手軽で致命的すぎて今まで修正されてないのがあり得んレベルなんだが
あまりにお手軽で致命的すぎて今まで修正されてないのがあり得んレベルなんだが
69名無しさんの野望 (タナボタW ff68-dVv/)
2026/07/07(火) 11:00:09.66ID:9hUXPDBa00707 非公式鯖の俺、高みの見物
ここの運営えぐいな
かわいそす
ここの運営えぐいな
かわいそす
70名無しさんの野望 (タナボタ a786-do32)
2026/07/07(火) 11:56:42.65ID:ZQDyXQp800707 序盤は維持費でいっぱいいっぱいなのに終盤過ぎると金が溢れ出すの大味だよね
71名無しさんの野望 (タナボタ Sa4b-or09)
2026/07/07(火) 13:36:40.88ID:drR2+rCNa0707 普通にプレイして交易300まで上げられない
72名無しさんの野望 (タナボタ e79d-fK0G)
2026/07/07(火) 15:53:42.16ID:lvPNGjxT00707 ワークショップ買って放置しとけばあがるやろ
特質ポイント8いるけど
特質ポイント8いるけど
73名無しさんの野望 (タナボタW a754-t5sr)
2026/07/07(火) 18:42:59.38ID:AQ+diT6R00707 ポイント8が重いけど普通に交易してワークショップ持ってるだけで290ぐらいまでは楽に上がるぞ
ってか皆300がキツイせいでこのバグに気づいてなかったのか
前スレで交渉相手の有り金全部巻き上げたって報告があって
実際にやってみてできたから領地もとれんじゃね?で試した結果なんだが
ってか皆300がキツイせいでこのバグに気づいてなかったのか
前スレで交渉相手の有り金全部巻き上げたって報告があって
実際にやってみてできたから領地もとれんじゃね?で試した結果なんだが
74名無しさんの野望 (タナボタ 27dd-Jy3R)
2026/07/07(火) 19:31:57.28ID:gzvg/64Z00707 修正されてなければ銑鉄タマスケンでレベリングできるからちょっとお金持ってればすぐ交易は上げきれると思うが
75名無しさんの野望 (タナボタ a74b-ap5y)
2026/07/07(火) 19:39:26.04ID:gYgXgsCV00707 普通にプレイとは・・
76名無しさんの野望 (タナボタW fff5-U4it)
2026/07/07(火) 20:25:30.86ID:Y9Cous4x00707 単純に交易で街取るプレイがそこまで面白いものではないからみんなやらないだけだと思うが…
そこまで社交性に振ったら戦闘や部隊管理にだいぶ影響出るだろうし
そこまで社交性に振ったら戦闘や部隊管理にだいぶ影響出るだろうし
77名無しさんの野望 (タナボタW ff9c-6xQ4)
2026/07/07(火) 20:37:17.51ID:BGKR0xe000707 何か終盤に金の使い道作るMODとかある?金撒いて敵の兵士買収するとか戦争煽るとかロケット作って宇宙勝利とか。
マネーパワーを叩きつけてえ。
マネーパワーを叩きつけてえ。
78名無しさんの野望 (タナボタW a700-TT4A)
2026/07/07(火) 20:58:35.62ID:VLgia9LV00707 休戦期に領土買ってたら金余ることなくね?
79名無しさんの野望 (タナボタ 271b-do32)
2026/07/07(火) 21:28:19.28ID:BquBAl5E00707 例のバグは領土が遠い事でNPCにこちらに一切手出しできない状況と誤認させて
交渉時の力関係を自分有利に青天井にまでもっていくものだから
交易300にいってなくても相手の持ち金を全て奪えるので超有益なバグではある
交渉時の力関係を自分有利に青天井にまでもっていくものだから
交易300にいってなくても相手の持ち金を全て奪えるので超有益なバグではある
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 2771-+PJ0)
2026/07/07(火) 23:38:55.90ID:KDk7Gj7U0 脳筋戦闘無双をやらなければ鍛冶とかのパーク増加から逆算して必要な分だけ振るとかで他に回せるし
銑鉄タマスケン法でも飢餓都市穀物法でも大量の品を扱えば経験値自体ガッポリ入るから、
脳死で反復作業を繰り返すのが苦にならないならLv61もそのうち何とかなるのでポイント的にはそこまで困らない。実際それで1回上げきった
銑鉄タマスケン法でも飢餓都市穀物法でも大量の品を扱えば経験値自体ガッポリ入るから、
脳死で反復作業を繰り返すのが苦にならないならLv61もそのうち何とかなるのでポイント的にはそこまで困らない。実際それで1回上げきった
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd4-5V9e)
2026/07/08(水) 00:04:05.74ID:UplN80qz0 ようやく伝説貴族長弓手に入った…伝説ボドキン矢束も入手したしこれで一応射撃最強かな
貫きだと弾数に不安があるのよな
貫きだと弾数に不安があるのよな
82名無しさんの野望 (ワッチョイW a754-t5sr)
2026/07/08(水) 00:31:19.55ID:lPgK9dwP0 普通の交易って本当に普通の交易とワークショップや商隊だけで290までは簡単に上がるぞ
本当に安くて溜め込んでる街から買って他で売るだけ
本当に安くて溜め込んでる街から買って他で売るだけ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d8-do32)
2026/07/08(水) 06:39:59.81ID:bMDgI6vU0 安いの見かけたらとりあえず買っておいて占領直後の物資不足のとこにぶち込むのがわかりやすい
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 271b-do32)
2026/07/08(水) 09:32:49.33ID:Ycp/MqtX0 ノルドDLC以降、内陸の一部の都市が在庫を滅茶苦茶ため込むようになってるから
それらの都市と他都市行き来してるだけで交易なんて上がるぞ
それらの都市と他都市行き来してるだけで交易なんて上がるぞ
85名無しさんの野望 (オッペケ Sr7b-6xQ4)
2026/07/08(水) 16:53:57.11ID:Ob4NKmY0r 領土買うのもいいけどさ。MODでなんか投資先増えないかな~って思ったのよ。
貴族くらいまで行くと自部隊の強化が頭打ちになるじゃん?
貴族くらいまで行くと自部隊の強化が頭打ちになるじゃん?
86名無しさんの野望 (ワッチョイ a7c9-ap5y)
2026/07/08(水) 17:58:12.18ID:6rhN3yQh0 余った金は城にふんだんに使って大坂城みたいな権力の象徴にしたいとかそんな感じでは
まぁそれを譲渡して攻略側に回って遊ぶことになりそうだが
まぁそれを譲渡して攻略側に回って遊ぶことになりそうだが
87名無しさんの野望 (ワッチョイ df3d-fK0G)
2026/07/08(水) 18:07:48.04ID:u80WvdVD0 伝説装備を定価の10倍とかで確定入手とかか?
88名無しさんの野望 (ワッチョイ e79d-fK0G)
2026/07/08(水) 18:08:03.54ID:+LEEZ84i0 Retinueで部隊に最高の装備揃えると数百万飛んで行ったな
あとは金で特質ポイントやフォーカス買えるやつは設定次第だけど買いまくると1ポイント数十万や100万行くようにもなる
あとは金で特質ポイントやフォーカス買えるやつは設定次第だけど買いまくると1ポイント数十万や100万行くようにもなる
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 2718-do32)
2026/07/08(水) 18:22:12.20ID:Ycp/MqtX0 バニラ環境だと
領土を買う→500k〜2Mぐらい
貴族を寝返らせる→500k〜
領土持ち貴族を寝返らせる→1M〜
約束の報酬、与える者の手を使った新兵育成→100k〜
支援者を増やす→初回20k、以降一人増やすごとに10k加算
後は高額装備ぐらいか
領土を買う→500k〜2Mぐらい
貴族を寝返らせる→500k〜
領土持ち貴族を寝返らせる→1M〜
約束の報酬、与える者の手を使った新兵育成→100k〜
支援者を増やす→初回20k、以降一人増やすごとに10k加算
後は高額装備ぐらいか
90名無しさんの野望 (ワッチョイ a7c9-ap5y)
2026/07/08(水) 18:28:53.95ID:6rhN3yQh0 何気に防具とかでも60ぐらいの兜とか見つけて仲間分揃えようとすると金一気に吹っ飛ぶんだよな
91名無しさんの野望 (ワッチョイW a78a-5V9e)
2026/07/08(水) 18:58:53.18ID:k2mvtuKg0 たかだか防具1個で10万超えとかカルラディア一般人のお給金何年分なんだろうか…って考えちゃう
まあ価格面はゲームバランス優先で値付けしてるから比較できないだろうけど
まあ価格面はゲームバランス優先で値付けしてるから比較できないだろうけど
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 2718-do32)
2026/07/08(水) 19:23:22.40ID:Ycp/MqtX0 でも防具の値段にケチつけてたら鍛冶武器でぼろもうけしてる俺たちの立場も危うくなるわけで
93名無しさんの野望 (ワッチョイW a7f1-bWam)
2026/07/08(水) 23:51:43.77ID:KFt8XE7x0 数百人いるうちの一人にいい剣や鎧持たせたところで大して戦力が変わるわけでもないからもっと安くてもよかったな
94名無しさんの野望 (ワッチョイ a7bb-ap5y)
2026/07/09(木) 00:08:01.55ID:u0tcC6qO0 いい装備があればコンパニオン共が育ちやすくなる
これは成長への投資なのだ
これは成長への投資なのだ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ a7a9-fK0G)
2026/07/09(木) 00:40:50.63ID:CM3+Zekn0 新入りに高級装備ガチガチにしたら走るの遅くて戦闘に参加できずに成長しない奴〜
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 2769-+PJ0)
2026/07/09(木) 00:57:18.08ID:nEjW2VFD0 育てばその分、各役職としても分隊長としても恩恵が得られるからね
一度取得すれば使い減りもしないし、戦うほどに元手を上回るリターンになると考えればそこまで高い買い物でもない、それに何より奪えば無料だ
一度取得すれば使い減りもしないし、戦うほどに元手を上回るリターンになると考えればそこまで高い買い物でもない、それに何より奪えば無料だ
97名無しさんの野望 (ワッチョイW a754-t5sr)
2026/07/09(木) 01:58:15.52ID:zWXo6sNk0 無双ゲーじゃないし隊長はコンパニオン任せにするから活力と制御は常に3止まり
持久力も3止まり鍛冶を運動を取るなら3以下でもいい
狡猾は戦術伸ばしたいなら5↑ふるが伸ばさないなら2以下で
社交は正直チート級に強いから7↑と言いたいが拠点買わないなら5でもいい
ってことでいつもインテリになる俺
持久力も3止まり鍛冶を運動を取るなら3以下でもいい
狡猾は戦術伸ばしたいなら5↑ふるが伸ばさないなら2以下で
社交は正直チート級に強いから7↑と言いたいが拠点買わないなら5でもいい
ってことでいつもインテリになる俺
98名無しさんの野望 (ワッチョイ a72c-ELXG)
2026/07/09(木) 07:03:24.25ID:RZSnxD2p0 Patch Notes - WS v1.2.7 / BL v1.4.7
https://www.taleworlds.com/en/News/607
・襲撃を受けた村を防衛しようとした際に、その村に民兵がいない場合に発生するクラッシュを修正しました。
兵士0になるやつかな?治ってよかった
https://www.taleworlds.com/en/News/607
・襲撃を受けた村を防衛しようとした際に、その村に民兵がいない場合に発生するクラッシュを修正しました。
兵士0になるやつかな?治ってよかった
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 2718-do32)
2026/07/09(木) 11:50:50.61ID:YZEQ1pZ00 実際皆どんな感じでスキルとってるのかとかは気になるな
海戦系を三つ同時にあげ切った猛者とか居るんだろうか
海戦系を三つ同時にあげ切った猛者とか居るんだろうか
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 275b-Jy3R)
2026/07/09(木) 16:14:16.47ID:wXC8Bq080 アトリビュートは社交8知性8余り持久、フォーカスは筋力制御は使うやつ1種類ずつ、持久は鍛冶5運動乗馬は適当に、狡猾は偵察に4つのみ、社交知性は全部、海戦は適当
医学300が超強いし主人公は隊長として割り当てのない役職兼任できるから知性3役職は兼任しちゃうな
医学300が超強いし主人公は隊長として割り当てのない役職兼任できるから知性3役職は兼任しちゃうな
101名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f4-do32)
2026/07/09(木) 18:45:30.16ID:iTvZOQjJ0 275以上を目指してポイント振るのは近接は長柄と両手の二つ。遠隔はその周の気分でどれか一つ。騎乗、運動。交易。魅力。
あとは医学を予防薬とるまで
残りは部隊数上限上がるヤツを中心に高度柔軟性を維持しつつ臨機応変に取得
あとは医学を予防薬とるまで
残りは部隊数上限上がるヤツを中心に高度柔軟性を維持しつつ臨機応変に取得
102名無しさんの野望 (ワッチョイW a7bf-5V9e)
2026/07/09(木) 18:53:11.87ID:ON6sFUX90 今回自分船長で海戦3種にもそこそこ振ってるけど船長は200行くどころか150にすら到達する自信ないわ
海戦メインでやり続けて多分60代とか70代まで生きないと無理じゃねレベル
海戦メインでやり続けて多分60代とか70代まで生きないと無理じゃねレベル
103名無しさんの野望 (ワッチョイW a754-t5sr)
2026/07/09(木) 19:14:56.38ID:zWXo6sNk0 そういや医学の衛生大臣て前は部隊長スキルだったけど個人スキルにかわってね?気のせい?
そして個人スキルなら効果重複すんのかね?同じ個人スキルの魅力のパレードが重複してたし
そして個人スキルなら効果重複すんのかね?同じ個人スキルの魅力のパレードが重複してたし
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 27db-Jy3R)
2026/07/09(木) 20:14:52.62ID:W3PFideb0 あのスキルは個人って書いてるけど部隊リーダー専用で効果範囲が自部隊だから重複させようないんでないかな
105名無しさんの野望 (ワッチョイ e79d-fK0G)
2026/07/09(木) 20:30:34.05ID:gGiAEg4X0 海戦スキルは二つの特質の平均なのがつらすぎるわ
せめて高いほう参照になれば…
コンパニオンに任せられるようになったからノルド嫁が偉大過ぎる
せめて高いほう参照になれば…
コンパニオンに任せられるようになったからノルド嫁が偉大過ぎる
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 277b-do32)
2026/07/09(木) 21:39:52.78ID:YZEQ1pZ00 船長は船のスピードが成長速度に関わっていると知って
グンナーの+1バフがあるチュートリアル中が一番伸びやすいのではないかとチュートリアル中にグンナー連れまわして世界一周したが
一周した時点で満足してしまいそれ以上あげることは無かった
グンナーの+1バフがあるチュートリアル中が一番伸びやすいのではないかとチュートリアル中にグンナー連れまわして世界一周したが
一周した時点で満足してしまいそれ以上あげることは無かった
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f78-fK0G)
2026/07/09(木) 22:24:11.64ID:otyDzRPp0 乗馬と偵察の囚人の脱走率を減らす225パークを両方取ると捕虜にした諸侯が脱走不可能になるので
処刑しなくても敵対国の戦力を半永続的に減らせるチートになる
処刑しなくても敵対国の戦力を半永続的に減らせるチートになる
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 277b-do32)
2026/07/09(木) 23:20:20.28ID:YZEQ1pZ00 捕虜のまま連れまわすより捕虜にして即寝返らせたほうがこちらの戦力も増えるしお得よ〜
クラリーダー以外は交渉を有利にするために即逃がして好感度稼ぐ
クラリーダー以外は交渉を有利にするために即逃がして好感度稼ぐ
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fd4-5V9e)
2026/07/09(木) 23:40:01.27ID:3BiJWrZe0 ノルド大規模野戦だと強いな…シンプルに歩兵弓兵ばっかりで戦いは数だよ兄貴を押し付けてきてきつい
盾持ちでそれなりに白兵戦できる弓兵200人はどう崩せばええんや
盾持ちでそれなりに白兵戦できる弓兵200人はどう崩せばええんや
110名無しさんの野望 (ワッチョイ a715-Jy3R)
2026/07/09(木) 23:59:56.49ID:JxqT2s+/0 領地を荒らされたくないのと停戦後の不労所得が欲しいので片っ端から捕まえて連れまわしてるな
村焼かれると城や街の守備兵が飢えるのはあっという間
村焼かれると城や街の守備兵が飢えるのはあっという間
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 27a0-+PJ0)
2026/07/10(金) 00:32:38.24ID:6Agq3Sap0 各クランとの関係値は傭兵や武装行商人で各地うろついてる間に稼いでおく方だなあ
宮仕えで本格的に国盗りとか考え始めたら即ヘッドハントか、でなければ各地引き回し状態になりがち
宮仕えで本格的に国盗りとか考え始めたら即ヘッドハントか、でなければ各地引き回し状態になりがち
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 274e-U4it)
2026/07/10(金) 00:48:25.44ID:y4drlzGo0 脱走禁止パークは船上でも適用してほしいな
113名無しさんの野望 (ワッチョイW a754-t5sr)
2026/07/10(金) 00:49:02.75ID:MLeI0YMn0 自分も最初は捕虜が逃げないってことは処断と同じやつええ!て思ってたけど
酒場で兵士捕虜売るときめんどくさい
捕虜をつれ回しながら他のヤツ追いかけるのがめんくさい
停戦する度に一から集めなおしがめんどくさい
敵の数が減ってくると傭兵傭い出すし軍団も組んでこないのでかえって村が焼かれてめんどくさい
そも自分の領土意外の村焼かれても気にしない
ノルド後は騎馬と偵察が相対的に上がりにくくなっててめんどくさい
そも、処断の代替、引き抜きの下位互換のために騎馬と偵察にふるのが勿体無い
等の様々な理由でもうとってない
酒場で兵士捕虜売るときめんどくさい
捕虜をつれ回しながら他のヤツ追いかけるのがめんくさい
停戦する度に一から集めなおしがめんどくさい
敵の数が減ってくると傭兵傭い出すし軍団も組んでこないのでかえって村が焼かれてめんどくさい
そも自分の領土意外の村焼かれても気にしない
ノルド後は騎馬と偵察が相対的に上がりにくくなっててめんどくさい
そも、処断の代替、引き抜きの下位互換のために騎馬と偵察にふるのが勿体無い
等の様々な理由でもうとってない
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 277b-do32)
2026/07/10(金) 01:09:01.63ID:ttADVYEM0 DLC後は海に入ると逃げられるから海に行けなくなるしなあ
騎馬と偵察って上位のスキルが後半微妙なものばかりだし海要素で上がりにくくもなったし
関係性稼ぎたいんなら捕虜は即開放のほうが圧倒的に効率がいいし
村が焼かれるってのはそもそも手が足りてない状態なんだから寝返らせるほうが圧倒的に強いしね
偵察のほうの奴がリーダースキルじゃなく斥候専用スキルだったら良かったんだけどな
騎馬と偵察って上位のスキルが後半微妙なものばかりだし海要素で上がりにくくもなったし
関係性稼ぎたいんなら捕虜は即開放のほうが圧倒的に効率がいいし
村が焼かれるってのはそもそも手が足りてない状態なんだから寝返らせるほうが圧倒的に強いしね
偵察のほうの奴がリーダースキルじゃなく斥候専用スキルだったら良かったんだけどな
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f78-fK0G)
2026/07/10(金) 01:24:07.14ID:IgnZype30 >>108
もちろんクランリーダーを捕まえれば引き抜きを試みるけど
説得に失敗したりそもそも説得に応じない場合だってある
そんな場合でも脱走の心配が無いので捕虜として連れ回していれば
いずれは説得の再チャレンジが可能になったり説得に応じるようになったりする
何より自身が国王なら攻め落としたばかりの領主が未決定の領地を物々交換の材料として使えるので
ほとんどノーコストで諸侯の引き抜きが可能になる
もちろんクランリーダーを捕まえれば引き抜きを試みるけど
説得に失敗したりそもそも説得に応じない場合だってある
そんな場合でも脱走の心配が無いので捕虜として連れ回していれば
いずれは説得の再チャレンジが可能になったり説得に応じるようになったりする
何より自身が国王なら攻め落としたばかりの領主が未決定の領地を物々交換の材料として使えるので
ほとんどノーコストで諸侯の引き抜きが可能になる
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 277b-do32)
2026/07/10(金) 01:35:41.98ID:ttADVYEM0 領地を交渉ウィンドウで出せるのは交易MAXの時だけじゃね?
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 66d4-o5jm)
2026/07/12(日) 13:40:53.83ID:d+2KR7vS0 山の上に落とし穴あって草
フィアンが何人か落ちたじゃねーか
こういう時何のマップで戦ってるか分からんのは良くないね
フィアンが何人か落ちたじゃねーか
こういう時何のマップで戦ってるか分からんのは良くないね
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 89c0-ZNPD)
2026/07/12(日) 22:03:29.37ID:hpeL1TM+0 ヴランディアにボコられて早々に街一つだけになったバッタニアが滅亡してて、プレイヤーがまったく介入しなくても滅びるときは滅びるんだなあ
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 896f-S39p)
2026/07/13(月) 11:28:16.10ID:wB6G0OiP0 俺のカルラディアでのバッタニアはヴラと交易協定を結んでる事が多く結構長生き
そしてよくラゲタを落してる
そしてよくラゲタを落してる
120名無しさんの野望 (ワッチョイW f933-aGVD)
2026/07/13(月) 16:59:18.48ID:QQYbUo1o0 ゲームをロードして始めるときのキャラ絵が真っ黒シルエットになるバグなに?再インストールしても治らない
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 5afc-aRjk)
2026/07/13(月) 19:02:54.28ID:0gGlhB0M0 仕様
面識のない相手の外見は見れない
面識のない相手の外見は見れない
122名無しさんの野望 (ワッチョイW f991-aGVD)
2026/07/13(月) 19:59:17.22ID:QQYbUo1o0 >>121
いや、それじゃなくて保存したゲームからゲーム始める時のロード選択画面の自分の姿が、黒いシルエットで出る現象についてだよ
いや、それじゃなくて保存したゲームからゲーム始める時のロード選択画面の自分の姿が、黒いシルエットで出る現象についてだよ
123名無しさんの野望 (ワッチョイ f6bc-6HyS)
2026/07/13(月) 20:07:35.26ID:qkl3VmRf0 それはセーブデータのバージョン違い
124名無しさんの野望 (ワッチョイW 89e1-mR6D)
2026/07/14(火) 01:49:31.40ID:Q8k5FGZa0 mod入れた時にもなるよ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 895a-UT5n)
2026/07/14(火) 02:33:15.21ID:e2EJc16M0 本体ver以外にもMOD構成や各MODのver違いでも起きるんだっけ
126名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b7-q1m0)
2026/07/14(火) 04:07:26.40ID:sURHCBqc0 Mod入れすぎてバニラ環境とは剥離しすぎた状況に気づかず
そのまま人にアドバイスしてるヤツとかたまに見かけるよな
そのまま人にアドバイスしてるヤツとかたまに見かけるよな
127名無しさんの野望 (ワッチョイW f991-aGVD)
2026/07/14(火) 06:08:24.14ID:3L5L41VX0 >>122
セーブデータは全部消して新たに作り直した、modは1個も入れてない、ググって解消案全部試したけどダメ、ゲームプレイ自体に問題は無いが何かモヤモヤする
セーブデータは全部消して新たに作り直した、modは1個も入れてない、ググって解消案全部試したけどダメ、ゲームプレイ自体に問題は無いが何かモヤモヤする
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8935-S39p)
2026/07/14(火) 07:35:45.53ID:HNsN+c1+0 普通まずスペック晒さないかい?
129名無しさんの野望 (ワッチョイW f68c-mR6D)
2026/07/14(火) 09:29:37.80ID:rv/NfeAs0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 363d-UT5n)
2026/07/14(火) 13:04:28.93ID:ZkY7bwZe0 この前のサマーセールで買って一度もmod入れてないけど俺もセーブ一覧の自キャラ表示は真っ黒になってるよ
たぶんWSのDLC入れてなかったら黒塗りになるんじゃない?知らんけど
たぶんWSのDLC入れてなかったら黒塗りになるんじゃない?知らんけど
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 89a9-aRjk)
2026/07/14(火) 13:10:51.61ID:4rvXxxRi0 サンドボックスだとロードの自キャラ黒くなる症状は半年くらい前からあったはず、キャンペーンモードでも黒いならわからんけど
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 5afc-aRjk)
2026/07/14(火) 20:52:34.89ID:e3qt0I8H0 ちょっとでも環境やバージョン変わると黒塗りになるから
セーブデータの情報が上手く読み込めてないバグなのかな
セーブデータの情報が上手く読み込めてないバグなのかな
133名無しさんの野望 (ワッチョイW 66d4-o5jm)
2026/07/14(火) 23:03:23.65ID:rgBz8n0X0 うちも真っ黒だわ
まあMOD入れてるしバージョン跨ぎのセーブデータだししゃーないと割り切ってる
まあMOD入れてるしバージョン跨ぎのセーブデータだししゃーないと割り切ってる
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a3d-2pbN)
2026/07/14(火) 23:14:44.64ID:cUl+OvOr0 新規スタートしたデータでは黒くならないならバージョン跨ぎが原因の可能性高いんじゃない
135名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-3Wux)
2026/07/15(水) 16:18:28.60ID:LVRPgs3mr 配下プレイで捕らえた諸侯(敵対)寝返らせる事できるのか?
なんか『うちらの領土は平和であるべきだ』みたいなどうしようもない選択肢しか出てなかったが…。
なんか『うちらの領土は平和であるべきだ』みたいなどうしようもない選択肢しか出てなかったが…。
136名無しさんの野望 (スップ Sdea-8Orq)
2026/07/15(水) 17:18:23.44ID:KaDeVmlId 現verでは捕らえてしまうと寝返る選択肢が出て来ない
和平状態で交渉するか、戦争中でも会敵後戦闘前の口上でなら寝返る選択が出てくる
和平状態で交渉するか、戦争中でも会敵後戦闘前の口上でなら寝返る選択が出てくる
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 8dca-icYw)
2026/07/15(水) 20:00:33.07ID:ATQq3WsM0138名無しさんの野望 (ワッチョイ f979-S39p)
2026/07/15(水) 23:25:00.56ID:QLRceMOJ0 行軍中に解放しちゃうとそのまま消えるから牢屋に入れた状態で解放→画面切り替わると消えちゃうのでそのまま勧誘交渉
こうしないと出来ないんだけどなんか仕様の穴みたいな挙動なんだよな
こうしないと出来ないんだけどなんか仕様の穴みたいな挙動なんだよな
139名無しさんの野望 (ワッチョイW f9b7-q1m0)
2026/07/16(木) 02:27:10.28ID:r7hmFeqb0 領土は平和であるべきだ〜は放浪状態で国に喧嘩を売った場合の停戦用なんだけど
ほんっと色々悪さできる素敵な選択肢よ
上手く使えば?相手の領土全部奪っても相手が滅びなかったりする
ほんっと色々悪さできる素敵な選択肢よ
上手く使えば?相手の領土全部奪っても相手が滅びなかったりする
140名無しさんの野望 (ワッチョイW a661-BoXB)
2026/07/16(木) 03:04:37.50ID:wFPNpipD0 カーバンセスとかオクスホールとかDLCで地形変わって辞典の説明と齟齬が出てたけどいつの間にか歴史改ざんされてるやんけ
141名無しさんの野望 (ワッチョイW eae4-UNg/)
2026/07/16(木) 03:57:43.24ID:mPCECdiH0 賊拠点以外で仲間のレベル上げる方法ってなんかない?
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 89bf-S39p)
2026/07/16(木) 08:20:09.31ID:zAhkqFhh0 仲間に役職兼任させたり
魅力のスキルがある程度育ってるやつに街を任せたり
早い段階から商船隊を任せたり
戦闘系なら武器四枠全部投げ槍にして投げ槍大会に参加させたり
魅力のスキルがある程度育ってるやつに街を任せたり
早い段階から商船隊を任せたり
戦闘系なら武器四枠全部投げ槍にして投げ槍大会に参加させたり
143名無しさんの野望 (ワッチョイ f9ed-S39p)
2026/07/16(木) 09:05:58.24ID:ZUvAz/Rs0 LVだけで手っ取り早いのはおいしい城のファイアオナガー係になるとか鍛冶させるとかかな
基本はFPを無駄にしないってことが一番だと思う
基本はFPを無駄にしないってことが一番だと思う
144名無しさんの野望 (ワッチョイW f94d-o5jm)
2026/07/16(木) 12:51:42.62ID:d4y47yNO0 長期運用前提だと常に経験値入る補給官か斥候を任せて戦闘は弓兵やらせるのが一番いいかなあ
鍛冶も強いけどそれなりに手間なのがね
鍛冶も強いけどそれなりに手間なのがね
145名無しさんの野望 (スップ Sdea-8Orq)
2026/07/16(木) 13:27:17.18ID:cp48tIZLd 弓兵やらせるのが良いのはある
キャンペーンクリアリザルトの最もキル数の多い仲間は綴じられたクロスボウ持ちの技術者だった
キャンペーンクリアリザルトの最もキル数の多い仲間は綴じられたクロスボウ持ちの技術者だった
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 119d-2pbN)
2026/07/16(木) 15:32:21.19ID:acFKQnna0 コンパニオンの近接は隠れ家、遠距離は弓持たせて防衛戦で上がるっちゃ上がるけど
正直MOD入れちゃった方が…
正直MOD入れちゃった方が…
147名無しさんの野望 (ワッチョイW f947-97Yu)
2026/07/16(木) 18:30:09.60ID:kYpTXo7c0 こんだけ自由度は高いのに演習とか練兵みたいなコマンドがないのがな
これあると延々ひきもって無敵の軍隊が簡単に作れちゃうからかな
これあると延々ひきもって無敵の軍隊が簡単に作れちゃうからかな
148名無しさんの野望 (ワッチョイ f92b-aRjk)
2026/07/16(木) 19:16:12.27ID:MkK00aNM0 引き籠ってると資金得られないから簡単にはいかないし
資金ジャブジャブ使えるなら武器買って捨てれば一瞬で育成終わるんであまり影響なさそう
資金ジャブジャブ使えるなら武器買って捨てれば一瞬で育成終わるんであまり影響なさそう
149名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-KtOg)
2026/07/16(木) 19:46:54.16ID:qSfxA6IKM 歩兵コンパニオンの長柄が全然育たない
初期能力で長柄にフォーカス振られてるから長柄もたしてるけど育たないってことは使ってないってことだよね
使わないなら投擲2個持たせたほうがいいのかな
初期能力で長柄にフォーカス振られてるから長柄もたしてるけど育たないってことは使ってないってことだよね
使わないなら投擲2個持たせたほうがいいのかな
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a3d-2pbN)
2026/07/16(木) 20:16:40.61ID:BWj7V0TY0 管理担当にして出来るだけ兵を詰め込み食料は全種持つと結構経験値になる
計算式がコレだから兵数と食料の種類があればいい
食料を4種類以上保有していると、1日ごとに 食料消費量 × 100 × (食料の種類数-2) ÷ 3 が経験値になる
計算式がコレだから兵数と食料の種類があればいい
食料を4種類以上保有していると、1日ごとに 食料消費量 × 100 × (食料の種類数-2) ÷ 3 が経験値になる
151名無しさんの野望 (ワッチョイW f9ea-PmgX)
2026/07/16(木) 20:46:14.20ID:/u0woWWn0 M&B1無印の頃は野営して練兵あった気がする
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