探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 242馬力【Warband】

1名無しさんの野望 (ワッチョイ 1167-C/FG)
垢版 |
2026/06/28(日) 19:00:28.19ID:rS7ZEPK60
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512


!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセスを経て正式版販売。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式で日本語対応されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>975
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速すること
※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 241馬力【Warband】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1775174760/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-C/FG)
垢版 |
2026/06/28(日) 19:00:52.78ID:rS7ZEPK60
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
Steam版ストアサイト:https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20221114084/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
Mount & Blade II: Bannerlord Mod データベース : https://mountandblade2bannerlord.2game.info/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る

■Bannerlordのよくある質問
Q.用語や名前が不自然でわかりにくいんだけど?
A.気になる場合は公式フォーラムに翻訳改善をお願いしてください。

Q.視点がバグった!!キャラが前しか向かない!
A.日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
オプション→キー割り当ての「キャラクターを表示」キーを適当な空いてるキーに割り当てることで防止できます。

Q.木炭ってどうやって手に入れるの?
A.街や村からHardwood(木材)を探して買って鍛冶場でクラフトすれば手に入ります

Q.○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
A.可能ならクラッシュレポートを送りましょう

Q.チュートリアルのクリア手順は?
A.訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で穀物(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

Q.敵の城を包囲している時、作った投石機がすぐ防衛側の兵器に壊されるんだけど?
A.完成した攻城兵器をクリックすると一時的に格納することができます
一台建造する事に一時停止して格納、を繰り返すと無傷で4台の攻撃兵器を建造できます

Q.○○○の城/街を落としたのに領土にもらえないんだけど?
A.領土選挙の候補に挙がる要素は?領土の有無(領土なしクランが優先)?他の領土からの距離?陥落させたか?軍勢の多さ、などが基準です
城や街を落としても自分が候補の3人に上がらないのは、他に自分より優先される諸侯が多いからです
どうしても新しい領土が欲しいなら、いっそのこと今持ってる領土を返上してしまってから城を落とそう
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-C/FG)
垢版 |
2026/06/28(日) 19:01:08.22ID:rS7ZEPK60
■よくある質問(続き)
Q.婚約!って何?
A.以前のバージョンでは、戦闘命令のEngage(v1.3.13現在「交戦せよ」)が「婚約」と誤訳されていたことに由来します。

Q.陰謀クエストってやらなきゃ駄目?
A.放置してもメインクエスト失敗にはなりません(次のクエストの難易度が若干変わる?)。現状バグも多数報告されてるので放置するのも手

Q.ゲームパッド(コントローラー)の操作がやりづらい
A.オプション>ゲームプレイ>オーダーのビジュアルタイプを半径に、で陣形とか全部スティックで選べるようになる。ランスチャージはRB。

■プレイ歴のある諸侯にありがちな質問(バージョン1.7.0現在)
Q.独立(建国)出来ないんだけど?
A.国管理画面からは独立ボタンが削除されました。領地の統治者を任命して城で会話する事で独立できます。

Q.部隊画面から兵士やコンパニオンの兵科設定出来ないんだけど?
A.馬や遠隔武器などの装備の有無によって自動で振り分けられます、色々変えてみよう

Q.戦闘開始ボタンがグレーアウトして押せないんだけど?
A.画面上部にある赤いアイコンの兵科はどこにも配置されていないので1?8のどれかに割り振りましょう。兵士数が0/XXとなっている兵科があると押せません。

Q.コンパニオンを解雇したいときは?
A.『街の外で』コンパニオンに話しかけましょう。クランメニューからコンパニオンを選んで名前の横の吹き出しマークを選ぶと話せます。解雇するとそのコンパニオンは失踪(死亡)するので気を付けよう。

Q.結婚の申し込みができない!
A.相手クランの国と戦争中だったり、対象者が軍団に組み込まれている間は申し込みができません。自分が軍団から抜けるか相手が抜けるのを待ちましょう。

報告や質問は公式フォーラムへ
https://forums.taleworlds.com/index.php?forums/
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 7967-C/FG)
垢版 |
2026/06/28(日) 19:01:21.64ID:rS7ZEPK60
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                         ○ 騎
                          ○
                           ○ 兵
                            ○
                             ○

                                 ○
  ≡ ● < ウアアー                     ○
                            ○   ○
 ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                           ○ 歩  ○ 弓
      ≡ ●                 ○    ○
   ≡ ●                    ○ 兵  ○
          ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
≡ ●                        ○    ○
       ≡ ●                      ○
                                 ○
I
2026/06/28(日) 19:35:59.01ID:DQAT1BgA0
>>4
自軍と敵軍が逆になってるぞ
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d90-XDOX)
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2026/06/29(月) 06:55:32.67ID:yACqlm3w0
ここまでテンプレ
7名無しさんの野望 (ニククエ 79dc-C/FG)
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2026/06/29(月) 19:11:21.28ID:EgJF+GiY0NIKU
1000: 名無しさんの野望(ニククエW c29b-9/8i) sage 2026/06/29(月) 19:09:45.48 ID:VfiIxWVo0NIKU
1000ならスタルジアが世界を制覇する
2026/06/29(月) 19:22:18.98ID:oIPaOGO40NIKU
ズビャルサお姉さんがいればワンチャン……
2026/06/29(月) 19:49:46.89ID:ODajjXWn0NIKU
本人にその気がないので…
2026/06/29(月) 22:08:11.69ID:km0C4TED0NIKU
リカロンだけになった南に傭兵として助けに行ったけど飯買いに行ってる間に滅ぼされちゃった
残り1都市になるともうアカンね…防衛戦は無限に勝てるからいい稼ぎになったけど食料事情が最悪すぎて立て直しようがないわ
2026/06/30(火) 00:56:59.37ID:1g1ecJG+0
一つの拠点に貴族と全軍ぎゅうぎゅう詰めにされて常時に飢餓状態になってるの見ると可哀そうすぎて介錯しもすになる
2026/06/30(火) 19:50:30.21ID:1RBVwJcW0
残り1拠点になるとちゃんと厳しいのか。
敵を残り1拠点にすると、居場所がなくなった諸侯が延々とこっちの周辺の村を焼き続けて発狂しそうになる…
2026/07/01(水) 10:36:34.06ID:eXs98r3+0
昔、商人プレイでキャンペーンしてた時
買ったノルド島の城をルーコンにあげて、すっかり忘れたままアセライに仕えた
そして北帝国の最後の街を占領した時に思い出したと
あの時の北帝国所最後程悲惨なものは無かったね
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 864d-DUwC)
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2026/07/01(水) 15:49:21.07ID:9XziOzlE0
旧支配者クランが村焼きに来てくれると有力者の推しクランから外れてくれるから反乱起きづらくなって助かる
2026/07/01(水) 21:41:04.46ID:PNoLGURV0
ちょっと見ない間にハルトダル若返ってない?気のせいかな
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 923d-R7AV)
垢版 |
2026/07/01(水) 21:44:57.26ID:RDPv/6300
最近やりはじめた新規なんだけど
オート戦闘は戦力差から計算して結果が出る
バトル操作はプレイヤーの行動で結果が変わるって認識だったんだが
どうも操作でバトルしていても事前の戦力差で兵士の生き死にが決まっているように感じる
例えば200対100でオートバトルにするとこっちの被害はほぼ0になるでしょ
そこで同じ状況で操作バトルで1部隊50人の槍兵を敵100にぶつけてみたらほぼ被害なしで完勝したんだよね
つまり事前の戦力差で兵士の能力に変化が起きているということなんかな?
2026/07/01(水) 22:32:01.77ID:n+ofyYNd0
>>16
多分そんなことはない。
総兵力が圧倒的に勝ってても、小部隊が捕まって殲滅されることはママある。

たまたま相手の士気が滅茶苦茶低くて潰走寸前とかだったんじゃないか?
あと構成兵士のTIERが全然違うとか。
個人的には士気がボロボロだったを推す。
2026/07/01(水) 22:40:38.35ID:6IjL44fS0
>>15
72の爺さんが52のおっさんになってる気がする
嫁さんは年齢そのままっぽいな
2026/07/01(水) 22:44:34.76ID:eXs98r3+0
拠点防衛時に守300対攻1200ぐらいで何度やっても勝てないって時にオートやってあっさり勝つの本当に納得いかない
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e8d-M9rZ)
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2026/07/01(水) 23:01:45.38ID:j+4BsLky0
城塞ボーナスが半端ないんだっけか
2026/07/01(水) 23:01:55.02ID:mvkX+ySH0
オートバトルは兵数と兵Tier、部隊リーダーの戦術スキルと各パーク効果、兵科と戦場のバフデバフ、士気とか諸々で計算するから自分介入とは全然違うはず
2026/07/01(水) 23:10:42.28ID:n+ofyYNd0
>>19
城塞補正ほんと半端ないからな。
だから味方の城攻めもできれば介入した方が被害が滅茶苦茶少なくなるよな。
自分の子飼いの兵が撤退前に攻城兵器に潰されて発狂しそうにもなるけど…
2026/07/02(木) 00:57:39.40ID:2it7SkjR0
NPCは特に攻めるのヘタクソすぎてみてらんない。放っておくと逐次投入のお手本みたいなムーブで各個撃破されてる
なので攻めるときはプレイヤーが指揮してフォローしないと目も当てられないし、守る時は攻め手のアホさを理解するばバカみたいなキルレで勝てる
特に弓兵の守り手は壁上に固執して攻め手は壁外の遮蔽に固執して延々撃ち合いするAIなんなんだろうねほんと
守り手の弓兵がずっと壁上に居るのは増援の歩兵を潰せるからまだわかるけど
攻め手の弓兵はせっかく壁内に進入してもプレイヤーが倒れて指揮が切れたらわざわざ場外に出て撃ち合い始めて遊兵化するの意味不明すぎる
2026/07/02(木) 01:08:38.69ID:x65Gi0+A0
NPC城攻め軍団を尾行して観察して
500対100程度の状況になりそうなら即攻撃側に喧嘩売って城に乱入してオート防衛勝利
減った兵隊が敵の捕虜解放で穴埋めできたら即攻撃側と和睦
直後に守備側に喧嘩売って城を包囲
陣地完成と同時に全員梯子までダッシュ
これで低Tierクランでも城持ち大名になれるってんだからカルラディアちょろすぎだぜぇ
2026/07/02(木) 13:26:17.79ID:6JW0BLsC0
攻城戦のできがよくない
なのに終盤は攻城戦ばかりになる
どうにかならんものか
26名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e3b-JQEl)
垢版 |
2026/07/02(木) 14:11:35.76ID:ArfKeaY20
敵の5倍の兵数を用意して壁もカタパルトも全部破壊して自動戦闘しろ
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d72-yoVA)
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2026/07/02(木) 16:17:30.42ID:0Q/JWvXA0
半年ぶりに起動したらクラッシュして起動すら出来ないわ
mod全消しでもダメだし面倒だな
2026/07/02(木) 17:51:32.17ID:vhAJEyEh0
ゲームファイルの整合性を確認、でもダメか?
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 1d72-yoVA)
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2026/07/02(木) 18:12:15.80ID:0Q/JWvXA0
解決した
整合性チェックしてもダメだったからファイル全削除後にアンスト→インストで起動出来るようになった
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d50-tdjy)
垢版 |
2026/07/02(木) 18:20:49.21ID:SbEFgwQF0
がっつりした攻城戦じゃなくて、野戦築城レベルのちょっと守りが固いぐらいのMAPがあればクイックに楽しめたんだろうと思う
2026/07/02(木) 19:22:03.88ID:mYxbfl1E0
>>30
バッタニアかスタルジアに塀の高さが3m程度の攻めやすい城(というか砦?)あった気がする
2026/07/02(木) 19:37:19.41ID:AD73cNjn0
このゲームは無双して楽しむゲームじゃないからねえ
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d58-7vSl)
垢版 |
2026/07/02(木) 19:45:51.83ID:nlOM8oVR0
破城槌ってない方が被害減らせないか?
内門壊すまでの間に石落されてバタバタ死ぬわ
2026/07/02(木) 19:50:04.66ID:2vbaGS3+0
壁割るか櫓ばっかだな、門は内側から開ければそこから雪崩込んでくれることもある
2026/07/02(木) 20:40:22.85ID:2it7SkjR0
破城槌無しで攻城塔一つ自分で壊して侵入ルート絞るとかよくやる
連携とかとれないクセに放っておくと分散して突撃して各個撃破されるのがとにかく痛い

あと城内に突入させる時に交戦や突撃指示出しちゃうと敵殴るの優先して足止めて糞詰まり起こしちゃうけど
位置指定なら移動を優先してくれるからすんなり入ってくれて良き。侵入口付近に兵が溜まると地点防衛失敗とAIが判断するのかそこ守ってた守備兵が引いてくから後続がスムーズになるし
2026/07/02(木) 22:08:08.30ID:i4Q/6lo90
城内に移動指定のほうがスムーズに流れるってのは前作でもあったな
入り口で団子になると周りの弓兵からバカスカ撃たれるけど移動指示なら全部解決する
2026/07/03(金) 00:37:42.17ID:e6PiXgQm0
城門は兵に任せたりせずに自分で行ってぶち割っておくのが確実よな
投擲を斧ビルドにしてなくても投げ槍で跳ね返ってくるのを拾ってリサイクルすれば結構何とかなるし
2026/07/03(金) 07:28:20.70ID:Jnh0Xcv80
敵の拠点数が減って小学生サッカーみたいな防衛体制になると、壁割って侵入みたいな時間かけた城攻めでは敵の増援に押し潰されるんだよなぁ。
どうしたものか。
2026/07/03(金) 17:37:56.99ID:X08YwzcN0
敵の防衛兵器さえ壊せていたら(拠点によっては死角が多くて壊す必要がない場所もある)
梯子の周囲などに全軍集結させて槍投げ&弓うち大会して撤退を繰り返せば
大抵の拠点は簡単に被害もほぼ無く落とせたりする
2026/07/03(金) 18:33:05.99ID:knVTxBl50
壁なんて割らずに攻城陣地が出来ると同時に攻め込めば良いだけ
このゲーム、兵隊がちょっと減ったぐらいでロードなんてヤツには向いてないよ
2026/07/03(金) 19:07:25.37ID:X08YwzcN0
処断もせず寝返り工作も行わず
ちょっと戦っただけで停戦、ちょっと進んだだけで停戦って繰り返してない限りは
敵の拠点が減れば減るほど敵は弱くなっていくから援軍に押しつぶされるなんて状況にはそうならないとは思うけどね

でもこのゲーム、仕様を理解していれば建国前で仕官もせず軍団も作れなければ政策も施行できない状態でも一国滅ぼすことできるから
上記のプレイスタイルでも困ることは無いと思うけどね
2026/07/03(金) 20:12:10.58ID:GOgTrwMr0
>>33
破城槌あると守備兵が門の守備に割かれるから
他方面の攻めが楽になるのよ
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 02e4-DUwC)
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2026/07/03(金) 20:42:48.31ID:78x+TOmA0
近年これだけ世間がAI持て囃してメモリとか吊り上げてんなら試しにカルラディアの思考回路もAIで改善してみてほしいわ
マップ上の攻城防衛野戦の判断もそうだし、戦闘も今みたいな不可解な動きでウロウロして自滅とかなくしてほしい
2026/07/04(土) 08:09:02.45ID:fIwVr2je0
そんくらいよわよわだから面白いわけで
…とは言いつつもあまりにも弓騎兵を雑に扱いすぎなのはどうにかしてほしいね
2026/07/04(土) 10:16:28.31ID:f+EtNjoc0
難易度設定でAIが劇的に変わればいいのにねぇ
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d10-tdjy)
垢版 |
2026/07/04(土) 11:24:53.22ID:dNseEolz0
完全AI任せになるとメタ戦術ばっかになるぞ
2026/07/04(土) 13:00:13.18ID:LELmkwT30
弓騎兵は軽装で数を集めた上にだっぴろいところでようやく役に立つ程度のもんだから仕方ないな
でもAI戦闘ではかなり補正を受けてるのかクーザイト毎回伸びるよな
2026/07/04(土) 16:06:32.63ID:zXvgkz+R0
shokuhoはバトルサイズ最大でもワールドマップで水田で戦うと狭いバトルマップで戦うケースが多いからここはよくない
49名無しさんの野望 (ワッチョイW 2de5-Da7O)
垢版 |
2026/07/04(土) 19:39:45.23ID:bJ8znxEb0
クランメンバーがいつも歩兵ばっかの部隊しか組まないんだけど仕様?
歩兵80遠隔7騎兵7みたいな感じの兵しか採用しない
手動で遠隔兵渡しても城や町に寄付するんだけど

MODは一切入れてない
2026/07/04(土) 20:14:41.26ID:GDZMSWL00
>>49
村から取れる新兵しかおらんの違う
統率高い奴を隊長にしとけばだんだんアプグレでバランス取れる
2026/07/04(土) 20:39:46.14ID:GxaWK2or0
財力はまあ今verだとそこまで簡単に逼迫はしないかもだけど
維持費払えんとか統率上限低いとかで手動で高級兵を押し付けても持ち続けられんで結局安い歩兵が多くなったりというのもある

プレイヤー自身は割とすぐ200とか300まで上限増えるけど低統率のNPCはそうもいかんし
兵少ないと壊滅しやすくて建て直しで新兵だらけで弱いから経験値稼げんで上限伸びないみたいな負のループとかも
2026/07/05(日) 00:50:43.55ID:2vDAmxGk0
そのクランメンバーの部隊の兵構成とか気にした事ないが
クーザイト近辺に領土を持ってたらそこで徴兵ばかりして弓騎兵ばかりになってた事はある
2026/07/05(日) 01:16:57.90ID:i4mzlA7I0
所属国か領地かはわからんけど、部隊構成にも何かしら文化の補正はある感じはする
2026/07/05(日) 02:03:46.01ID:megvkI67d
その国の弓兵がt3からしかないとか
いやスタルジアさんの悪口なんかじゃないよ
2026/07/05(日) 02:46:17.77ID:2vDAmxGk0
何てかNPC部隊は編成数ギリギリまで兵隊集めることはしないっぽいし
自クランの城や街の戦力が少ないと思ったら優先的に寄付をしに行くっぽいし
弓兵をあげたときにNPCの兵員上限ギリまで兵隊を預けてしまった上に自領地の戦力が乏しいと判断されたんじゃねと
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 2703-U4it)
垢版 |
2026/07/05(日) 04:16:51.51ID:D3ZSO0Aa0
ノルドをもう少しで滅ぼせる…というところで街3城4持ちの北帝国貴族が裏切って敵についた
関係値90超えでも裏切ってくるのは勘弁してくれ
2026/07/05(日) 11:04:51.65ID:apGXauz1M
The Old RealmsMODで弓無しエルフプレイしてるけど木人集めるの大変だな
2026/07/05(日) 17:42:54.29ID:2vDAmxGk0
戦争相手が残り1城になっても諸侯は停戦を嫌がったり
停戦しても再戦の支持が非常に取りやすかったりするが
ノルドをクーザイト側から攻めて残りノルド島だけって状態にした場合は
あっさり停戦が通った上に再戦しようとしても支持が得られない
つまりこれはノルド半島とノルド島は繋がっていないって認識されているんじゃなかろうかと
2026/07/05(日) 18:43:11.72ID:EjQGZjLC0
Improved Garrisonsが便利すぎる
2026/07/05(日) 19:31:49.44ID:9iLC6vBH0
なんか1城状態の国って方々からボコられるか完全放置されるかの両極端になる気がする
1城バタニアはぜんぜん停戦してもらえず全方位からボコられて消えたけど1城南帝国は完全放置されて宣戦提案しても総スカンだった
2026/07/05(日) 21:19:55.43ID:2CnnvBBE0
弱ったとこ狙う以外に相手の領地が弱りすぎて旨み的に別の領地を狙いたいとか
戦局無視のカルラディア貴族ならあるんかもね
2026/07/05(日) 21:54:15.95ID:DdijZNEp0
戦局よりクランが仲良いかとかで考えてそうではある
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 2768-do32)
垢版 |
2026/07/05(日) 22:29:15.11ID:2vDAmxGk0
恐らく位置関係のみで関係性はほとんど影響してないんじゃないかと思う
クーザイトをモンちゃん以外全員寝返らせたけど最後の一城になっても停戦反対しまくってたし
逆にノルドをほぼ同じ状況にしてノルド島だけ残したらあっさり停戦
64名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-+PJ0)
垢版 |
2026/07/06(月) 18:06:11.11ID:0Gjrf5QU0
全然和平組めなくなったの何とかしてくれえ
包囲網敷かれてボコボコにやられてんのに何で皆反対するんだよ!
2026/07/06(月) 22:13:25.89ID:rMxOZTS/0
根回しもせずに適当に領土広げやがってコノヤローとか思いながら皆停戦に反対してんだよ

冗談さておきキャンペーン終盤のイベント以外で周囲からボッコボコにされる状況ってのは
敵国の力を中途半端に削いで領土を拡張してきた状況だと思われる
このゲームにおいて敵の力を一番簡単にそぐ方法ってのは敵貴族を寝返らせる事
一つの街を落したらその持ち主を寝返らせるぐらいの頻度で引き抜いていけば
敵の街が残り2〜3状態になった時にはほぼ軍団も組めないぐらいに弱体化してるので放置でOk
領土が少ない貴族は関係性がマイナスになっていない限り簡単に交渉に応じてくるので心配なのは金だけ
といっても金の使い道なんてこれしかないんだけどな
66名無しさんの野望 (ワッチョイ a761-DiDX)
垢版 |
2026/07/07(火) 01:10:21.66ID:ID5BpAM00
カスタムバトルで同tierの騎兵と歩兵をぶつけると騎兵が負けるようになっとる
現バージョンの騎兵はちょっと弱すぎるな
67名無しさんの野望 (タナボタW 2789-Rm6F)
垢版 |
2026/07/07(火) 07:09:43.64ID:D64dH33+00707
そうしないとノルドで歩兵プレイができないからだろうね
2026/07/07(火) 08:51:00.31ID:AQ+diT6R00707
交易の300スキルで交渉相手の最後の領土までぶんどれるバグ見つけたんだが既出かね?
あまりにお手軽で致命的すぎて今まで修正されてないのがあり得んレベルなんだが
2026/07/07(火) 11:00:09.66ID:9hUXPDBa00707
非公式鯖の俺、高みの見物
ここの運営えぐいな
かわいそす
2026/07/07(火) 11:56:42.65ID:ZQDyXQp800707
序盤は維持費でいっぱいいっぱいなのに終盤過ぎると金が溢れ出すの大味だよね
71名無しさんの野望 (タナボタ Sa4b-or09)
垢版 |
2026/07/07(火) 13:36:40.88ID:drR2+rCNa0707
普通にプレイして交易300まで上げられない
72名無しさんの野望 (タナボタ e79d-fK0G)
垢版 |
2026/07/07(火) 15:53:42.16ID:lvPNGjxT00707
ワークショップ買って放置しとけばあがるやろ
特質ポイント8いるけど
2026/07/07(火) 18:42:59.38ID:AQ+diT6R00707
ポイント8が重いけど普通に交易してワークショップ持ってるだけで290ぐらいまでは楽に上がるぞ
ってか皆300がキツイせいでこのバグに気づいてなかったのか
前スレで交渉相手の有り金全部巻き上げたって報告があって
実際にやってみてできたから領地もとれんじゃね?で試した結果なんだが
2026/07/07(火) 19:31:57.28ID:gzvg/64Z00707
修正されてなければ銑鉄タマスケンでレベリングできるからちょっとお金持ってればすぐ交易は上げきれると思うが
2026/07/07(火) 19:39:26.04ID:gYgXgsCV00707
普通にプレイとは・・
76名無しさんの野望 (タナボタW fff5-U4it)
垢版 |
2026/07/07(火) 20:25:30.86ID:Y9Cous4x00707
単純に交易で街取るプレイがそこまで面白いものではないからみんなやらないだけだと思うが…
そこまで社交性に振ったら戦闘や部隊管理にだいぶ影響出るだろうし
2026/07/07(火) 20:37:17.51ID:BGKR0xe000707
何か終盤に金の使い道作るMODとかある?金撒いて敵の兵士買収するとか戦争煽るとかロケット作って宇宙勝利とか。
マネーパワーを叩きつけてえ。
2026/07/07(火) 20:58:35.62ID:VLgia9LV00707
休戦期に領土買ってたら金余ることなくね?
2026/07/07(火) 21:28:19.28ID:BquBAl5E00707
例のバグは領土が遠い事でNPCにこちらに一切手出しできない状況と誤認させて
交渉時の力関係を自分有利に青天井にまでもっていくものだから
交易300にいってなくても相手の持ち金を全て奪えるので超有益なバグではある
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