>>518
コミュニケーション含みの対人の緩さはこれくらいでいいってバランスだけど、それをコンピュータゲームにそのまま持ち込んでも駄目さ
D&Dのダイスの緩さもあれじゃゲームにならんのよな
カプコンのもばらつきひどくて…
逆パターンが格ゲーの台パン