探検


【工場】Factorio【RTS】Part133

445名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3bbd-kINg)
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2026/08/18(火) 00:02:11.87ID:0kPCde/G0
>>444
普通にできるくね?
2026/08/18(火) 08:45:34.56ID:31rnCLOjM
>>445
えーできないんだけど、、なんだろ?
447名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b57-kINg)
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2026/08/18(火) 09:35:21.26ID:0kPCde/G0
>>446
わからんけど出来たからまあがんばって
448名無しさんの野望 警備員[Lv.63][苗] (JPW 0H4f-LN/2)
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2026/08/18(火) 12:35:06.81ID:zj58CyIwH
タンクは反転させましたか?
449名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 3b8b-N2qi)
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2026/08/18(火) 12:46:51.22ID:rJSkZs/L0
動力源なしで離れた場所に大量の液体を瞬間移動させるんだから、コンベアに負けず劣らずのスーパーテクノロジーだよな。
450名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9bd4-6qZY)
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2026/08/18(火) 20:04:55.61ID:gOhBQ0nQ0
燃料だけで自律的に動く燃料式インサータ君もなかなか
あれ生きてるだろ
2026/08/18(火) 20:06:42.34ID:c147JJ1E0
…シテ……コロシテ……
2026/08/18(火) 22:40:22.85ID:HstQGjwA0
大型MODの最序盤でありがちな燃料式組立機とか燃料式ラボとかでスチームパンクな近代的工場作るの好き
2026/08/18(火) 23:11:26.43ID:XrjUEx+/0
>>452
汚染量がえぐそう
2026/08/19(水) 03:59:42.27ID:ZGfSi3ri0
列車の信号ミスなんてFactorioだけかと思ったらリアルでもやるんだなぁ
2026/08/19(水) 07:34:15.25ID:RIUy1fGp0
大型MODの序盤何でも蒸気を動力で動かす云々をSAでやったのがアクィロのヒートパイプ地獄だと思う
どちらも結局面白さよりも面倒さの方が勝ってしまうのよな
456名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ abb4-6HLP)
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2026/08/19(水) 09:02:32.81ID:IX2lLdwv0
レールグリッド採用してブループリントが充実してくると飽きてしまう
コピペで解決してしまうのも良し悪しやな……
2026/08/19(水) 13:08:51.52ID:Ea1YDpCZ0
昔bobかなんかのMODで水素で動く工場作るフェイズがあった気がするけど電気要らないしそこそこ便利だったな
ああいう縛りはメリットも欲しい
2026/08/19(水) 17:16:39.79ID:cfCYC16v0
デッドロック防止に本駅前に待機駅を設けるよくある作りで燃料補給の割り込みがかかると燃料補給駅で待機しちゃう場合があることに気づいて頭を抱えていたのだけど割り込み発生条件でちゃんとフォローできるようになってるのね
さすがFactorioだぜ
459名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3b93-vv2X)
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2026/08/19(水) 18:28:03.19ID:mx2qEE2G0
昔のことはよくは知らないんだけど待機駅を作るやり方ってレールグリッドが流行る前の5年前とかにnilausとかがやってたやつだよね
レールグリッドで待機駅というかスタッカーが必要になったことがないんだけど必要なケースあるのかな
460名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4fe5-0CmP)
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2026/08/19(水) 18:40:45.54ID:5rGvRqXk0
今は基本待機駅にいて、信号と割り込み使って任意の貨物運んだり燃料補給するのが主流じゃない?
2026/08/19(水) 18:54:28.54ID:wAnV+Wa/0
主流じゃない
462名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 4fe5-0CmP)
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2026/08/19(水) 18:56:03.91ID:5rGvRqXk0
そうなんだ。詳しいね
2026/08/19(水) 19:17:49.79ID:RRItAbyd0
それできるってわかっててもスケールしづらそうでやったことないな
464名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0bd3-HptA)
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2026/08/19(水) 20:12:53.72ID:jj77eJ4d0
汎用列車使い回すなら待機駅も分かるけど、専用列車なら効率悪いと思うけどな
汎用列車使い回すならLTNとかMOD使うでしょ
465名無しさんの野望 警備員[Lv.64][苗] (JPW 0H4f-LN/2)
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2026/08/19(水) 20:15:10.74ID:NPIssZCZH
バニラのワイルドカード使ったけど微妙だったよ
2026/08/19(水) 20:15:42.57ID:dhpfsLul0
バニラだと完全な汎用列車作るのめんどそう
467名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0bd3-HptA)
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2026/08/19(水) 20:18:40.20ID:jj77eJ4d0
主流かどうかでいうと2.0からほとんどの場合バニラ機能でなんとかなるからMOD使わない、待機駅作らない方が主流だと思う
複数素材を1つの駅でまかなう要求・供給駅が必要な場合は使うだろうけど、難易度高いMODだけでしょ
468名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 0bd3-HptA)
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2026/08/19(水) 20:20:18.56ID:jj77eJ4d0
MOD使っても面倒だよ
2026/08/19(水) 20:42:29.41ID:cfCYC16v0
俺の言っているのはLTNとかの汎用列車大規模ターミナルのことではなく引き込み線に設けるただの駅のこと
当時は満車になれば列車が即時停車する列車数上限で何かを制御していて待機駅の必要性があったもので3年ぶりの浦島プレイで手癖が残ってたよ
今は列車数上限なんて使ってなかったから確かに駅はではなく信号を置けば十分てことか
2026/08/19(水) 20:50:45.37ID:cfCYC16v0
思い出してきた
同一品目を扱う複数同名駅に対して各駅の在庫状況から列車の必要性1位以外の駅の列車数上限を動的に0にするようなことをしていたんだった
いまは優先度みたいな項目があるみたいだから列車数上限ではなくこれを使えば誘導できるのね
2026/08/19(水) 21:20:11.58ID:himT5Ll/0
鉄鉱石採掘場3か所から1つの焼場に集約したいとかだったら
1.1までは待機駅使うか焼場の駅に列車が停車している時は駅を無効にする回路組む必要があったけれど
2.0からは焼場の駅に上限数1を設定すればよいだけって話でいいのか?
2026/08/19(水) 21:24:17.97ID:OXRZ7UxP0
そだよ。で行き止まりのダミー駅を作ってその駅の待機線作っておけば遊んでる列車はダミー駅に集まる。
また、要求増えれば目的駅の上限が増えて仕事しに出ていく
2026/08/19(水) 21:26:15.55ID:OXRZ7UxP0
だから同名の採掘場が10カ所あって焼き場が4カ所とかあって何編成もグルグル回ってても余った列車から
ダミー駅に帰還してくる。
2026/08/20(木) 13:18:50.89ID:S29ANkQn0
選別回路でスタック数の計算が出来るようになったのは、
いかにも駅の休止状態の切り替えに使ってくださいと言わんがばかりなので
ゲーム制作者の意思を汲んで使わせてもらっていますわ。
475名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3b93-vv2X)
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2026/08/21(金) 15:45:25.09ID:QfBofBqF0
投擲インサータ草
https://mods.factorio.com/mod/RenaiTransportation
476名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 3b93-vv2X)
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2026/08/21(金) 15:47:05.09ID:QfBofBqF0
インサータだけじゃなくて列車の積荷と列車自体もとばせるのか
積荷放り投げるの草
2026/08/21(金) 15:50:59.83ID:ys5haFCy0
>>475
前から好きなMODだ
ネタだけじゃなくて実用性や楽しさも高いからオススメだぞアイテムが凄い勢いで跳ねて飛んでいくのは面白い
2026/08/21(金) 15:58:38.71ID:kWZBaTcM0
バカゲーっぽくて好き
479名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3b80-kINg)
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2026/08/21(金) 16:59:33.44ID:GZv/NLaK0
恐らく何か悪用する方法はないんだけど、パイプの長さの限界超えても、「液体が内部を通過する系」の施設には問題なく液体を供給して使える
タービンとかボイラーとか火炎タレットとか
ただ内部を通過する系の施設が使えるってだけで、その超過してるパイプラインに新しく液体を追加ことが事実上できないから、多分悪用はできない
2026/08/21(金) 18:06:13.22ID:RI04UXsK0
長年Renaiって何語でどういう意味なんだろうと気になっていたが、FAQを見たら「恋愛サーキュレーション」(化物語)だった。
2026/08/21(金) 18:24:17.38ID:SodJUrQW0
そんなんじゃ駄目ってか
482名無しさんの野望 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 6b47-r5pD)
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2026/08/22(土) 02:05:04.11ID:4AGGLh4V0
ホルミウム板のレジェンド作れねー
ホルミムム鉱石が足りなすぎる
なんか効率良い方法ある?
2026/08/22(土) 03:17:53.58ID:bhUYPyuT0
頑張って電磁プラントのリサイクルループ回すしかないね
2026/08/22(土) 05:02:25.73ID:e6e21KZn0
久しぶりに触ったけどやっぱり面白いね
SA導入しちまった
>>480
ずっと人名あたりとふんでレナイと読んでたけどそうなのね
他ゲーでも見かけたなRenaiMOD
485名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 3932-cLXI)
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2026/08/24(月) 00:40:11.08ID:Y5ApofK90
ボブエンで遊んでたけどそろそろ味変したくなった
FactorioってMOD管理MODは無いんだっけ……? 
2026/08/24(月) 07:14:56.71ID:c5UXQOpo0
セーブデータがMOD管理MODだ
2026/08/24(月) 13:13:14.08ID:Ad6hCG5q0
設定用セーブを作ればおk
MODに差異があるとロードするMODに変更する?ってウィンドウでるし
2026/08/24(月) 17:59:27.98ID:wSn/jF9Td
非効率なのはあえて承知のうえで、線路の終端に意地でもリバースループ使わない主義者って俺だけ?
必ず編成の両端に機関車繋げて折り返させる
2026/08/24(月) 18:44:54.91ID:V7avoDKR0
折り返し型は駅回りが省スペースになる傾向が強いしちゃんと選択肢として確立しているように思う
俺は4パターンのBPだけで駅以外の全路線を構築できるからとラウンドアバウトしか使ってない
490名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9114-R1WZ)
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2026/08/24(月) 19:23:04.31ID:AdWc6gYh0
単線なら両方向機関車でいいでしょ
ナウヴィスはグリッドにするけど他の星は両方向機関車だわ
SEみたいにナウヴィス以外もガチ開発しなきゃいけない場合は別だけど
491名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b98a-8bY9)
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2026/08/24(月) 21:40:18.29ID:/9VkvxRh0
modありSAで、どの宇宙船が何秒後にどこに着くみたいなのを見やすくするmodってあるんだろうか
距離と大体の速度から手で見積もりはできるけど、
惑星mod大量で定期船が20くらいあると手動は辛い
その割に、サイエンスパックの生産速度から1往復で何個くらい船に積むのが程よいかの吟味が割と多い
2026/08/24(月) 22:10:06.54ID:/eAPcgie0
ループ多いと経路探索が増えて大変そうな印象あるんだけど今はそうでもないんだろか
2026/08/24(月) 22:34:25.74ID:Z8hoKLOr0
>>491

https://mods.factorio.com/mod/SpacePlatformETA

これとか? (ETA=Estimated Time of Arrival)
2026/08/24(月) 22:38:41.18ID:Z8hoKLOr0
>>493

Discussionタブに2.1向けのもあった。
2026/08/25(火) 00:01:28.06ID:yOjm83+p0
>>477
シャレで入れてみたが赤パックで解放されるいくつかだけですでに面白さより便利さのほうが目に付くわ
ベルトも満足に作れないこの段階でなんちゅう高速輸送実現してんだ
これ各惑星で革命起こりそう
2026/08/25(火) 09:41:48.60ID:0DuXAtIo0
2.1.15 出てた
2026/08/25(火) 09:51:47.07ID:0DuXAtIo0
↑これ確認したの寝る前だったんだが、ディスコみたらもう2.1.16も出ていた。
2026/08/25(火) 12:22:06.53ID:AajN9DcI0
>>488
俺もそうだわ。両側機関車良いよね。
引込線が作りやすくて、スパゲティ工場作りが凄くはかどる。
2026/08/25(火) 15:35:02.98ID:RQuBbysz0
レールグリッドしてると碁盤の目みたいになるけど
あの大量の経路はちょっと処理に悪そうだよな……とは思っている
重くなってるんだろか?
2026/08/25(火) 16:08:31.69ID:5pIUNRWIr
グリッドはUPSよりも経路選択を多く取れる故のロックしづらさと工場長の思考コスト低減を重視してるものだと思ってる
規格っぽくなるのもこのゲームらしいよね
2026/08/25(火) 17:03:47.63ID:wVeefdGb0
SEK2で調子に乗ってグリッド超拡張したら経路選択でかなり負荷増えたことあるわ
全グリッドの各4辺に待避線と引込線設けてたせいもあるだろうけど
どこを重視してどこを切り捨てるか大事だけどグリッドは途中で変更するってのができないからなぁ
新しい遭難先に行くたびに、さいきょうのグリッドを作るけどいつ完成するのか
2026/08/25(火) 19:37:50.37ID:m3o9wir30
重いってうわさは聞く。
2026/08/25(火) 23:47:46.04ID:QJUgt28M0
線路消す前と消してからのCTRL+F4 でtime-usageとかで確認してみれば分かるんでは
俺はALT + F4してしまって何回か失敗してるんで二度と使わんと決めてる
504名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 3932-cLXI)
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2026/08/26(水) 01:14:25.98ID:nAvCq8FX0
ボブエンやってると赤パック緑パック青パックまでは順当というかこつこつとレベルアップした感あるけど
そこ抜けると一気に作れる物ががーっっと増えてサイエンスパックも一気に2個ポンッと増えて
早めにレールグリッド整えちゃってると後はもうただの作業になるってイメージが有る
2026/08/26(水) 02:07:49.42ID:/qEh6R8q0
>>503
キーコンフィグで設定変えられなかったっけ?
2026/08/26(水) 06:53:36.95ID:Mv8tZ2Mn0
>>505
今確認してみたらただのF4だった! あっれーCTRL+なんて変な勘違いどこで入ったんだ
とってもありがとすごいうれしい
2026/08/26(水) 14:29:48.59ID:iS8CAfZI0
敷き詰めないグリッドを愛用してる
必要最低限しか敷かないが規格化はされている感じ
508名無しさんの野望 警備員[Lv.65][苗] (JPW 0Hb1-n6l4)
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2026/08/26(水) 18:29:41.53ID:eMD/9cwMH
グリッドじゃなくてモジュールだよ
509名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d86-cLXI)
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2026/08/27(木) 00:06:26.32ID:uV92Iqoi0
パラセルシンやってみたがこれがなんで人気なのか分からん
もう一回アクィロやらされてる感
同じ凍結惑星ならDea Dia惑星系のレムレースのが良かったな
510名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0d9a-8bY9)
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2026/08/27(木) 03:38:40.97ID:TE2ZvAxW0
>>493
ありがとう、こういうの欲しかった
511名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dd66-orZZ)
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2026/08/27(木) 07:26:44.08ID:80A9e7LN0
初心者なんですがコントローラーで操作しています
マップが進んで操作が難しい局面になることはありますか?
2026/08/27(木) 09:39:02.84ID:2BqXwTZj0
忙しない操作を要求される場面は無いよ
513名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0d86-cLXI)
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2026/08/27(木) 10:08:32.95ID:uV92Iqoi0
自分もWASD操作慣れてなかったけどFactorioはキーマウの方が有利過ぎてキーマウにした
やってるうちに慣れるからキーマウおすすめ
コントローラーはストレス過ぎる
バイター戦は操作忙しいこともある
514名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bedc-TcEh)
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2026/08/27(木) 10:26:47.32ID:QY1fDHrc0
バイター戦でスペースで攻撃ってのが慣れる気がしない
敵クリックで攻撃だとダメだったんだろうか
515名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 462e-8HFb)
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2026/08/27(木) 10:29:57.99ID:RyDjIQRE0
エイムズレて組み立て機を置きながら食べられる工場長が見える
2026/08/27(木) 10:37:09.07ID:M36GFfF80
>>511
ずっとコントローラーだけど序盤の手で設備にアイテム入れる時とか巣にタレット置きながら攻め込む時はマウスの方が早いんだろうなと思いながらやってた
明確に気になるのはそれくらい

デフォルトのキーコンフィグだと色々と足りてないからいじりながらプレイするのがおすすめ
コピペみたいなよく使う操作がデフォだと入ってないからどっかに入れたほうがいい

ゲーム内設定だけじゃなくてsteam側のコントローラー設定も活用できる
スクロール操作でいちいちバーをつまむの面倒だからマウスホイールを割り当てたり
スティック真っ直ぐに倒したつもりでも微妙にずれるからデッドゾーン設定して上下左右ぴったりに動きやすくしたり
2026/08/27(木) 10:37:13.92ID:jI/pLuYR0
拡散ロケラン装備時にうっかりミスファイア
2026/08/27(木) 11:20:15.04ID:GrbiIXjX0
>>509
人気なの?
凍結はあるものの、ある程度自活できる環境なのが良いんかね?
あとは凍結耐性あるパイプとか、高架パイプが強いからとか?
519名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dd66-orZZ)
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2026/08/27(木) 11:46:59.79ID:80A9e7LN0
>>512,513,516
ありがとうございます
520名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 0d1b-cLXI)
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2026/08/27(木) 11:49:27.04ID:uV92Iqoi0
>>518
DL数が追加惑星内で上位だから人気あると判断した
報酬がいいからかもね
パイプ以外にもいいものあるし
2026/08/27(木) 12:20:41.10ID:UGJSAMMy0
>>511
操作自体はほぼ変わらない、バイター(敵)の襲撃の給弾や修理も最終的には建築ロボで自動化できるし建築も自動化できるから問題ない
522名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 0d1b-cLXI)
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2026/08/27(木) 12:48:02.49ID:uV92Iqoi0
コントローラー操作もキーマウ操作もどっちもある程度やったやつじゃないと正確な判断はできないな
>>516 が書いてるみたいにコントローラー操作にするならかなりカスタマイズが必要
今回でWASDに慣れときゃ他のゲームにも転用効くし
どっちに労力を割いたほうが得か

公式がキーマウ前提で作っててスイッチ版のために作ったのをPCでもできるようにした程度だから
公式もキーマウ推奨してる
正直デフォルト設定じゃコントローラーは使いものにならない
2026/08/27(木) 13:32:50.11ID:hDHQbh6Y0
実はSwtich2でもマウス使える(USBマウスやJoy-Con使った疑似マウス)から
少なくともマウスはあった方がいいんじゃね?

任天堂のハードはスーファミ時代からマウスあるしな
2026/08/27(木) 14:02:17.44ID:M36GFfF80
俺はこれ以外だとモンハンみたいなアクションゲームばっかやってるからキーマウ使おうと思ったことないし使える環境も無いからコントローラー使ってるけど
そういうハードルがないならキーマウでいいんじゃない
525 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82c8-orZZ)
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2026/08/27(木) 14:04:47.58ID:4Zu6mSXi0
コンシューマ機じゃないと遊べないとかじゃないなら
モンゴリアンとか左手デバイスもありなんじゃない
526名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0d26-jcvG)
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2026/08/27(木) 14:48:53.64ID:B41I/jME0
核ロケット砲装備時にうっかり工場のなかでスペースキー押しちゃって……
527名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
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2026/08/27(木) 15:27:33.03ID:gtmw8HB/0
序盤のバイターとの戦闘の方が工場長の火力がメインだから、操作としては忙しい気がする
後半は、大量のタレットとかで自動化するので、工場長操作は忙しくなくなる
2026/08/27(木) 17:16:02.45ID:g8fWxFUn0
不器用なので戦闘フェーズも建築フェーズもコントローラーでできる気がしないがやってる人まあまあいてびびる
工場長生身だと序盤からずっと返り討ちに遭うので専守防衛一本で進めて戦車を作れたら一転攻勢な感じ
2026/08/27(木) 17:41:25.40ID:jI/pLuYR0
左ドラッグでタレット並べて右ドラッグで弾丸流し込む小技はチュートリアルに入れるべき
530 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82c8-orZZ)
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2026/08/27(木) 17:48:18.26ID:4Zu6mSXi0
右ドラッグ装填は(性質上当然とはいえ)
触れはじめの部分に大半が投入され、4つ目ぐらいには数個しか装填されないのがモヤモヤするから
マウスオーバー+Zぐりぐり派

終わった後にALT+Dで地面を見ると大抵1マガ落ちてる
2026/08/27(木) 18:25:02.65ID:RtDETqYk0
> マウスオーバー+Zぐりぐり
最近2時間切ったっていうRTA動画みたらこれっぽいこと頻繁にやってたの印象的だったな
Zキーだったのね
2026/08/27(木) 18:35:50.59ID:DpFIl0Ts0
Zで一つずつ投入する小技は何もかもが足りない序盤で重宝するので、それこそチュートリアルに入れた方が良さげな感
533名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0d26-jcvG)
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2026/08/27(木) 18:58:51.44ID:B41I/jME0
ていうか工場長はなんでタレットに事前に装填しておかないの
5マガくらい常に入れといたらええやん
534名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
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2026/08/27(木) 19:03:18.54ID:gtmw8HB/0
ロボットまでくれば任意の数の弾丸装弾込みのプループリントで解決する
535名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0ddd-TcEh)
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2026/08/27(木) 19:24:13.20ID:FRa7EALk0
>>534
これ知らなかった
ロボットって装填までやってくれるんだ
2026/08/27(木) 19:32:13.94ID:HoRbAIIW0
>>533
種類があるからね
Zキーの5個挿入版が欲しい
537名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
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2026/08/27(木) 19:35:31.25ID:gtmw8HB/0
マップで、自分やロボットステーションから離れた建設ロボットが来ない場所で、タレットのゴーストを置いてそのゴーストの中に弾丸の装填も予約してから、コピーでプループリントにするとできる

同様に組立機とか、チェストの中に直接アイテムを予約すると建設ロボットが運ぶので、物流開放前でもある程度ロボットで運ばせられるよ
2026/08/27(木) 19:54:39.40ID:DpFIl0Ts0
ヴルガヌスで習ったやつだ
ガンタレ100個並べて手動弾込めはアクション苦手勢の自分にとってはしんどい
539名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (オッペケ Sr91-8bY9)
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2026/08/27(木) 19:58:42.79ID:5Myi1MG1r
カストラでどうしても自分では行けないから
レールガンタレットに装填するブループリントをスパイダートロンにデリバリーさせて激硬の敵スポーン地点を襲撃させたことがある
装填はできたけどタンクにすぐ崩壊させられて失敗した
2026/08/27(木) 22:26:36.40ID:ZEY3iury0
ロボット移動速度遅いと装填する前に壊される
2026/08/28(金) 05:34:16.96ID:wW2aKFbr0
>>514
8ビット機の時代のPC用のシューティングゲームとか、スペースで攻撃ってのがデフォだった
ジョイスティックとかパッドとかもあったけど、普及率は低かった
2026/08/28(金) 08:27:39.30ID:GoE35+GU0
>>514
そう思うのならスペースでオブジェクト選択&左クリックで攻撃にキーコンフィグ変更すればいいんじゃね?
多分何でスペースで攻撃になったのかが分かるから
2026/08/28(金) 10:49:07.03ID:bqdMaP8v0
バシュゥン…ドォォォォォォォン
2026/08/28(金) 15:06:50.69ID:+STiYTHJ0
>>537
建築ロボのメインの用途はそれだと思ってる
2026/08/28(金) 16:56:30.16ID:WwNijJrv0
手持ち不足でモジュール未搭載となったBPで建てたエンティティに後からモジュールを差してくれるところが一番好き
546名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d4f-cLXI)
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2026/08/28(金) 20:11:12.59ID:XsTU6yhj0
Rubiaおもしろいな
物流ロボット禁止、右にしかベルトで流せない、隕石対策しないといけないで最初はだるいなと思ったけど、ちょうどいい縛りだわ
オリジナルのメインバス作ってるみたいで楽しい
2026/08/28(金) 23:22:15.24ID:jD7fjkH80
スナイパータレットが作れるようになるとだいぶ楽になる
持ち出せるデザインの星じゃないからバランス取れてるけど青基板の生産性狂ってるんだよな
548名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0d4f-cLXI)
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2026/08/29(土) 00:09:15.00ID:TWABQX2A0
お、やったのか
スナイパータレット神過ぎる
持ち出し辛いのか
ロケット部品の生産性が良くないのか
K2SOだと青基板作りづらいから青基板持ち出せる惑星は便利なんだけどな
raziだと星系ごとに1つフルゴラみたいな資源惑星があったんだけどRubiaが資源惑星になってくれたらよかったな
549名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 3905-DXTm)
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2026/08/29(土) 12:38:54.35ID:8XrwU5xv0NIKU
SE0.8まで待とうかと思ってたけど音沙汰ないから重い腰上げてスタートしたわ
年末までにはいい感じのところまで行きたい
550名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ニククエ Sr91-8bY9)
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2026/08/29(土) 14:07:46.84ID:Evy/i1xirNIKU
Rubiaは仕組みが面白いのは頭では分かるんだけど、
フレーバーなり音楽なり意味わからんストーリーなりのノイズのせいでいまいち受け入れられない
551名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ 0d08-cLXI)
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2026/08/29(土) 15:15:06.37ID:TWABQX2A0NIKU
リボニアもそうだけど縛り入れてるやつはフレーバー入れる文化なんじゃないかな
作者からの挑戦状的な
2026/08/29(土) 15:34:07.99ID:BR9nJuaxdNIKU
ロケットがうんこじゃなくなったし特に不満はない
2026/08/29(土) 17:13:17.64ID:R3ACH3dQ0NIKU
>>551
そうじゃなくて普通にフリーモードでゲーム進めている時に
フルゴラで遺跡というか比較的大きめの構造物見つける度にフレーバーテキスト入ったり
ヴルカヌスでデモリッシャー見つける度にフレーバーテキスト入ったらはっきり言って邪魔だって話じゃね?

そういうのはチュートリアルクエストみたいに独立したシナリオでやれよって意味で
2026/08/29(土) 17:17:42.46ID:Oim0/+Wf0NIKU
Rubiaって何だと調べたら惑星追加MODなのか
noteで550と同じような不満タラタラ書いてあったわ
555名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエ 0d08-cLXI)
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2026/08/29(土) 20:38:19.63ID:TWABQX2A0NIKU
マラクシス追加惑星で一番人気なだけあるな
ルールが特殊だから理解するまで多少時間はかかるが新しい体験ができる
SEに通じるものがあるな

レシピや副産物の複雑度のインフレとか生産力のインフレは一度体験したら飽きるからな
ある程度の縛り(ストレス)からの解放(報酬)と新しい体験が噛み合うと本当におもしろい
2026/08/30(日) 06:41:03.04ID:/3M/op4o0
ペラゴスをやると品質ダウンモジュールが手に入るのでマラクシスの難易度を下げる事が出来る
まあペラゴスも敵が強くて厄介な星だけど
557名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1373-xsNP)
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2026/08/30(日) 07:07:52.41ID:DwRw3zSZ0
農業サイエンスパック大変過ぎワロタ…
腐るってだけでこんなに大変になるとは
558名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4993-DbE0)
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2026/08/30(日) 07:33:01.71ID:9Eqb9YGF0
ある程度鮮度が落ちるのを妥協するならそこまででもないよ
腐ったら燃やせばいいんだし
鮮度高いのを維持しようとすると一気に大変になる
2026/08/30(日) 08:04:37.54ID:Wt0oy6nm0
腐るど作って腐ったら捨てる
エコ団体に怒られそう
2026/08/30(日) 08:10:34.87ID:fG7gcTsb0
腐ったら燃やして炭素にしてカーボンの素材にすりゃええねん
2026/08/30(日) 08:38:05.77ID:7NI9jqbPd
ユマコは無限だし気にすんな
2026/08/30(日) 09:06:20.30ID:lIKC4pUo0
>>545
分かる。何ならそのエンティティの近くでずっと待っているときもある
2026/08/30(日) 09:56:20.27ID:34+k0RGT0
農業は最終型を設計出来るようになれば単純なんだけど試行錯誤中は勝手が違い過ぎて想像力が追っつかん事が多い
564名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 51f5-zpAC)
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2026/08/30(日) 13:46:38.09ID:Yr/bjggP0
>>556
品質ダウンモジュール神過ぎる
速度も上がるのやばい
カストラでも使えるな
2026/08/30(日) 16:25:02.12ID:j1PRwCqC0
>>557
腐ったら取り出すギミックを作って生産を負けないように作れば終わり
バイオはデフォで生産性付いてるから完成するまでがチュートリアル
そして給熱塔はいいぞ、核の代わりに熱を作れる
2026/08/30(日) 16:27:55.92ID:sNzY53Hj0
原子力冷蔵庫ください
567名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7bf9-vsn/)
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2026/08/30(日) 16:55:12.86ID:GFPEk5d60
冷蔵庫なんかあってもそこに入り切らない分使わない分は腐らせて燃やすしかないんだから一緒では
568名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (オッペケ Sr85-uZPw)
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2026/08/30(日) 17:22:31.52ID:K/cW6//ar
鉄菌を別の星に輸送する時は死ぬほど欲しくなる
そうRubiaお前だよお前
2026/08/30(日) 17:36:15.22ID:RZRxFiPLd
鉄バクテリアと卵を材料にするのは外道
570名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5193-7dwN)
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2026/08/30(日) 20:51:01.01ID:m6A/V50I0
バニラSAクリア前提だよな
卵を宇宙船で運んだことないと難易度跳ね上がる
2026/08/30(日) 22:24:32.22ID:FUEvQiGu0
冷やすより干すほうがもちがよさそうだぜ
あの湿った環境で乾かすのもそれはそれできつそうだが
2026/08/31(月) 01:04:25.92ID:ncnpavNZ0
給熱塔で熱を作ればいけそう
573名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 514b-uZPw)
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2026/08/31(月) 04:11:30.61ID:mSEreplT0
卵運んでて、宇宙で生まれちゃったバイターくんが
意外と宇宙でもピンピン生きてるのに
隕石用の武装で瞬殺されちゃうのは何か愛らしい
2026/08/31(月) 14:18:23.27ID:tLyNG76j0
卵が孵る直前にインサーターで虚空に放ればタレット射程圏外で生まれて生きながらえるんではなかろうか
そしてバイターは考えるのをやめた
2026/08/31(月) 14:21:21.30ID:8o5PyXBd0
クマムシかよ
2026/08/31(月) 14:37:52.27ID:b8hlW9wwd
宇宙に捨てた後の卵って孵化すんのか?
2026/08/31(月) 14:45:00.97ID:NR/F2kGG0
捨てた瞬間にアイテムじゃなくなるからしないんじゃね?
2026/08/31(月) 14:49:13.85ID:phnaO2kD0
泳いで戻ってくるくらいの愛嬌があってもいい
2026/08/31(月) 15:56:12.77ID:wMBBaWeU0
バイターは無理そうだけどスピッターなら推進力あるしいけるか?
2026/08/31(月) 20:38:06.22ID:O34ZlDhZ0
考えるのやめてそう
2026/08/31(月) 22:26:22.79ID:QOb0mRbn0
酸を投げようとして反動で回り続けるスピッターたち
バケツの中のボウフラの如し
582名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8bba-7dwN)
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2026/09/01(火) 00:45:39.26ID:sOZI06Fn0
bobs angelやろうかな~って思って構成してるんだけど
敵の進化や拡大、汚染がデフォルトでOFFになってるけどbobs側の推奨設定だったりするのかな?
583名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 5193-7dwN)
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2026/09/01(火) 18:51:09.42ID:pKDohxyr0
リガーモジュールおもしろいわ
https://mods.factorio.com/mod/rigor-module?from=updated
最初見たときしょーもなと思ったけどよくできてる
低確率で出力されるアイテムの確率を上げんだけど品質の恩恵が大きいんだよね
生産性は台数増やしゃなくてもなんとかなるけど確率は台数増やすより品質上げる方が効率がいい(ようにバランスされてる

クルーシブル用に作れられたみたいけど人気の惑星だとムルナの5%プラスチックとか
コンボがやばいのがパングリアのAIモジュール確率上げからのモシャインに輸出で効率アップがやばい
これは新しいカタルシスだわ
2026/09/01(火) 19:24:57.68ID:RiaZ85RJ0
クルーシブル自動化した後他の星で作業してるとたまに何故か大爆発起こして処理落ちする
2026/09/01(火) 20:23:26.63ID:oE83Nst50
>>582
今その初期設定でやってるけど初回プレイはそれが推奨で敵を強くしたいならどうぞという感じなんだろうと勝手に思ってる
個人的には軍事関連がやけに充実しているので敵ありプレイはいつかやりたい
あとRedditにも同じ話題があった
586名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41e4-KHJd)
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2026/09/01(火) 20:30:54.28ID:evslcWoR0
宇宙プラットフォームの建設範囲って上側は少ないですか?すぐに建設できなくなる
2026/09/01(火) 20:42:24.99ID:H550FE1n0
上側に伸ばすとわりとすぐ建設できなくなるね、左右と下は大丈夫
航行中の隕石を出現させる都合上そうなってるのかなと思ってる
588名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab2e-DbE0)
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2026/09/02(水) 06:49:43.52ID:qEP5WBA+0
大型modってこっちの進行スピードが遅くなるからバイターそのままだと進化に追いつけないんだよな
SEとかは初期設定で調整してるけどボブエンとかは塩梅が難しいんだろうね
2026/09/02(水) 22:19:12.12ID:HmyjMCMl0
初見だと仕様把握するだけで十数時間掛かるようなMODは近くにバイター居るとしんどいってか無理
590名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 498a-h0rF)
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2026/09/02(水) 23:12:56.14ID:FQpKUk0i0
なんならバニラでも初見ならピースフルか敵無しでないとキツイと思っている
2026/09/02(水) 23:22:18.94ID:b9tvhlj90
今は前やった死の世界より難しいだろうな
2026/09/03(木) 00:48:38.84ID:2KvWLgQ60
SAでやっと宇宙に出たのだけど色々面白そうね
堂々と寿司ベルトを堪能してもいいのか
593名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 5182-vsn/)
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2026/09/03(木) 11:03:54.87ID:rwjgxf7e0
やっぱ鉄道の世界ってわけ
2026/09/03(木) 11:08:48.10ID:9z65pHXm0
いざ寿司ベルトやったら何度も詰まって大変だったわ
2026/09/03(木) 11:30:57.55ID:sYGN4O5v0
もう長いこと「巣の拡大無し」でしかやってない
今からバニラとかSAで実績「手は汚さない」を取ろうとしても無理かもしれない
2026/09/03(木) 15:01:03.26ID:P8Npi0IS0
資源爆盛りが許される限り手汚いの実績は難しくないじゃろ
初期地点鉱床だけで各資源50Mくらいいくから鉱床と油田周りにタレット置いたら勝確よ
2026/09/03(木) 16:30:26.38ID:tAK8r7WY0
寿司ベルトは総数が◯◯以下 チェック1
流す材料(個別)が◯◯以下 チェック1
合わせてチェック2なら材料を流すみたいな工夫しないと詰まる
2026/09/03(木) 17:42:01.40ID:2KvWLgQ60
分配機の優先入力で事足りなかったっけ
2026/09/03(木) 17:46:27.33ID:UiH7vu+o0
"ホールド(全ベルト)"のおかげで俺でも寿司ベルト出来るようになったわ
2026/09/03(木) 18:11:28.40ID:2KvWLgQ60
詰まるというか万が一特定のアステロイドが環状から完全枯渇すると機能不全に陥りうるからそれ対策に回路を使ってはいたな
ベルト上の在庫をチェックして一番少ないアステロイドで収集機にフィルタするみたいな感じ
2026/09/03(木) 22:05:52.00ID:6gOsGU3g0
そろそろ安定板くるかな
602名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 5193-7dwN)
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2026/09/04(金) 10:23:31.58ID:iktXd4fx0
ネクサスおもしろそうやな
https://mods.factorio.com/mod/Nexus
前見た時は未完成感あったけど実用レベルになってると判断されてるな

バニラSAだとプロメチウムの用途が無限研究だけだったけど
SEでいうナクイウムみたいな感じで研究に使える
テクノロジー見てるとめちゃくちゃSE感ある

いろんなMODで故郷の星に関して言及してるけどネクサスも故郷を目指してエンディング的なのがありそう
到達するのが楽しみだ
603名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 5167-uZPw)
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2026/09/04(金) 22:44:11.91ID:Yv48LnwG0
nexus良さそう
だけど既に惑星てんこ盛りのマイ環境に追加してうまくいくんだろか…
604名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 51b8-7dwN)
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2026/09/05(土) 11:03:46.98ID:B8cxu+xg0
ニューゲームでやってって書いてないから大丈夫でしょ
とりあえず入れてみよう
自分も追加惑星20個以上入れてるけど問題ない

散々Factorioやってても辞め時がないくらいハマったLinox
https://mods.factorio.com/mod/linox
限られたスペースの中で回路でブループリントを自動で切り替える
素材を代金にスペース拡張していく
これ考えたやつ天才
2026/09/05(土) 12:52:44.69ID:12FzkOmK0
pyが終わんないから他のmodに行けないんだよォーーーー
606名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 510a-BCIG)
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2026/09/05(土) 17:49:08.93ID:9/u3xKjS0
UltraCube の人の新作インタビュー
農業あるってよ
https://www.gamespark.jp/article/2026/09/04/171743.html
607名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 7130-TXGM)
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2026/09/05(土) 18:03:56.31ID:tjEURtgR0
ベルトの上のアイテムを操作してアイテムを変換するのは面白い発想
608名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 51ca-7dwN)
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2026/09/05(土) 19:18:05.15ID:B8cxu+xg0
自動化界隈もレッドオーシャンだから先鋭化していくしかないよな
だからエアレンデルが作ろうとしてるパッケージは自動化から離れたんだ
609名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 017f-Oey+)
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2026/09/06(日) 08:28:48.66ID:g6HoJH8X0
>>607
マイクラのクリエイトmodみたいなイメージだろうね
2026/09/06(日) 09:05:46.83ID:VmteBfrP0
俺もそれ見てCreate MOD思い出したな
611名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 7593-lp9q)
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2026/09/07(月) 18:22:10.60ID:eAEK8nD80
宇宙船のスピード1000以上にしてたやついたけどアステロイド処理どうしてんだろ
武器の品質上げるのもあるけどシールドプロジェクター使ってんのかな
MODによっちゃ砕け散った惑星並の距離(400万km)要求してくる天体あるから
1000でも足りないんだけど
2026/09/07(月) 19:01:33.16ID:V70xKVF70
1000以上で飛ばせるのは近隣の惑星だけだったな
ガンタレは着弾即だけどロケットは弾速以上になるとダメ
2026/09/07(月) 19:03:21.71ID:V70xKVF70
フォリアックスが旧仕様の頃は毒レーザーがあって隕石が無耐性だったから余裕だったけど問題と思われたのか修正されて消えてしまった
2026/09/07(月) 19:05:59.26ID:N9ZaACUE0
毒で死ぬ岩なんてInscryptionでしか見たことないわ
2026/09/07(月) 19:10:12.58ID:MiFei0um0
毒で4ぬ岩なんてFF11でしか見たことないわ
616名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7593-lp9q)
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2026/09/07(月) 19:48:14.66ID:eAEK8nD80
vestaのFusion Thrusterでも30分かかるし、巨大アステロイドもりもりなんだけど
いかれてんな
なんか方法があるんだろうけど
SEを彷彿とさせるな
でもSEみたいに特異点もないし
617名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7593-lp9q)
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2026/09/07(月) 21:24:33.43ID:eAEK8nD80
>>612
ありがとう参考になったわ
ロケットは使えないってとこ

1000km以上で航行するにはSEにもあったシールドプロジェクターだな
https://mods.factorio.com/mod/shield-projector

さすがに巨大アステロイドはダメージがデカすぎるからレールガン強化しまくってアステロイド大にして後はシールドプロジェクターで防ぐ
アステロイド大以下は大したダメージじゃないからな
もしかしたらレールガンもsecretasの強化レールガンが必要かも
618名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 750e-VE/e)
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2026/09/08(火) 05:14:53.28ID:edG4SnF00
確実に当たる岩だけ破壊する賢いタレットとかないのですか
2026/09/08(火) 06:52:57.81ID:dNfo3Yji0
>>618
隕石の耐性とHP下げるMODがあればいいんじゃね?と言う解決方法。
ただし、そうしてもタレットの範囲、隕石密度、宇宙船速度の三要素次第で簡単に押し負ける。
私にはできないから適当言うけど、隕石撃墜用タレットMODの開発とか
対隕石専用タングステン壁、隕石耐性100%とか言うのも有りかもな?
620名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 7583-TbFE)
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2026/09/08(火) 11:13:18.75ID:W2qeSbQj0
隕石がぶつかった時に受けるダメージの係数の項目があるからそれ0にするのが手っ取り早いかもね
2026/09/08(火) 11:39:32.67ID:Qd1jWN8B0
>>618

APIでアステロイドの移動ベクトルが得られるようになっているらしい(2.0.67での追加だからわりと新機能)
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=680587#p680587
https://lua-api.factorio.com/latest/classes/LuaEntity.html#get_movement

「当たりそう」なアステロイドの特定はできそう。あとはタレットにこれを伝えられればいいわけだが…
622名無しさんの野望 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 7593-+qDC)
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2026/09/08(火) 11:40:42.68ID:0ycCyz/n0
シールドプロジェクターだめだったわ
航行スピード上がると隕石のダメージ上がるのな
Factorioは作り込みが相変わらずすごいわ
SEはそういう仕様なかったからいけたけど

1000km出しても武装強化すればいけそう
武装強化でどこまでスピード出せるかの新しい体験だな
2026/09/08(火) 14:59:05.86ID:Qd1jWN8B0
>>621
このAPIが追加される前に自前で軌道計算を実装(過去の移動実績から擬似的に計算してるぽい)している弾丸節約MODがあったわ。
https://mods.factorio.com/mod/dart
624名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (キュッキュ Sr79-CPpu)
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2026/09/09(水) 19:03:58.83ID:BZtlP/qSr0909
pelagos、青基盤まで星内で完結しようと思ったら、
船と航路駆使するのが必須で大変なのが楽しかった

んだけど、なんか一緒に入ってた飛行機のmodを脱出前に作ってみたら
なんだこれ飛行機便利すぎじゃん船いらんじゃんってなった…
625名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (キュッキュ 7595-+qDC)
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2026/09/09(水) 19:11:46.96ID:GkEWBqer00909
航路がいらないからいいよね
船は鉄道で飛行機はスパイダートロンがベースっぽい
マラクシスの潜水艦もスパイダートロン

鉄道より飛行機のが便利だけどナウヴィスのインフラ変えようとはならないよね
鉄道のが発展性があるから
でも鉄道が使えないって制約があるから飛行機とか潜水艦の楽しみがある
自分もスパイダートロン型好きだわ
626名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 818a-CPpu)
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2026/09/10(木) 08:26:17.84ID:VoW4TCdX0
うんまあ飛行機自体は好きだけど、
pelagosについてのみ言えばコンセプト壊しすぎちゃうか、という…
627名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7514-lp9q)
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2026/09/10(木) 10:37:03.10ID:b0Ac8qbC0
なんのMODパックなのか分からないけどpelagos自体には飛行機はないし、依存MODにも飛行機はないよ
628名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 75ab-VE/e)
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2026/09/10(木) 11:08:03.51ID:zS1mJQjm0
>>623
modはホントなんでもあるな
使ってみる
629名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7514-lp9q)
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2026/09/10(木) 13:02:08.66ID:b0Ac8qbC0
nexusいかれてるわ(褒め言葉
追加惑星なのにナウヴィス並のメガベースが必要になる
ナウヴィスっていうよりSEのメガベース宇宙工場の方が近いか
要求駅が必要だからLTNとかCyberSynが必要だったり他の惑星からの輸入が前提だったりめちゃくちゃSEっぽい
MOD名にEndgameって入れてるだけあるわ
ただの追加惑星じゃない
2026/09/10(木) 18:44:18.04ID:SACLeiFQ0
これかな?pelagosインストしたら入ってたMOD、依存の項目にあるから必須になってるね
https://mods.factorio.com/mod/long_range_delivery_drones_talandar_fork
631名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c522-t58E)
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2026/09/10(木) 19:01:00.12ID:kPjDHo6H0
初めてSpace Explorationを入れてやってるんだけど最初は適当にどんどん生産して要求チェストまで作れるようになってから全て綺麗に作り直そうと思ってたら要求チェストまで長すぎだろ…
虫さんも強いし
2026/09/10(木) 19:10:21.85ID:SACLeiFQ0
ベテラン工場長じゃないなら大型MODの初見はバイター切るのがおすすめだよ
SEのデフォだと時間経過と破壊影響が抑えられてるから進化は遅いはず
2026/09/10(木) 19:21:25.45ID:DOFbN9Tz0
1.6時代しかやってないけどSE用のデフォルト設定って今はちゃんと初期選択されるのかね
634名無しさんの野望 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW c522-t58E)
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2026/09/10(木) 19:30:58.83ID:kPjDHo6H0
こんなにも変わって来るだと思ったよ
でもバニラって正直虫さん弱すぎだよな
タレット適当に並べただけでもういないも同然だもん
これくらい刺激ある方がいいね
2026/09/10(木) 19:34:27.34ID:lgP0yAZw0
大型MODは物流ロボがナーフされがち
2026/09/10(木) 19:36:39.18ID:rVDWrETQ0
バイターいなくなると困る可能性あるから汚染なしピースフルだわ
2026/09/10(木) 19:48:42.14ID:TRq70nhN0
強化外骨格で工場長の速度が上がる → 分かる
もう1つ装備すればさらに速度が上がる → うん?…まぁ、うん
戦車に付けても速度が上がる → ?????
638名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイ 7514-lp9q)
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2026/09/10(木) 19:52:07.75ID:b0Ac8qbC0
>>630
あ、ごめん、スラスターの後にあったわ
2026/09/10(木) 20:14:52.32ID:72bd9F+L0
バニラの虫さんはただの時限装置&障害物だし強いのはワームの方だからなあ
個人的には崖みたいなもんで刺激にはなってもゲームの面白さには繋がっていないと思っている
2026/09/10(木) 20:30:36.48ID:lgP0yAZw0
工場要素だけでも十分面白いけどタレットとか長距離砲とか作るのも浪漫あるからねその為の敵
2026/09/10(木) 22:41:55.34ID:hagEwUk30
ボブエンのPFの防御をどうやるのか悩んでいる
弾薬を作るのに少なくとも石炭が必要だがPF上で作れるようになるのはグレバ以降である
Redditで同じ話題を見つけたがmodを追加するかレザタレを載せるのかな
642名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7581-M/V8)
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2026/09/11(金) 00:29:04.76ID:MPoWgf7y0
外骨格戦車…機械化ムカデか
メカノイドは工場長の成れの果てだったんだ
2026/09/11(金) 03:51:53.36ID:HMIWNN/90
ソイヤウォーカーかな?
644名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 75f6-AbcW)
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2026/09/11(金) 08:27:10.04ID:PhB+iODF0
ボブエンってSA対応してたっけ?
自分見た限り非対応だったから抜きで始めてしまった
645名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW ae44-Oey+)
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2026/09/11(金) 08:41:28.67ID:yO4kdKb90
>>644
ボブエンに追加惑星とSAを加えるmodがある
2026/09/11(金) 09:42:21.60ID:6ShJkx9q0
>>642

クラブガンナーとかデザートガンナーとか思い出す世代
647名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 75f6-AbcW)
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2026/09/11(金) 16:27:48.06ID:PhB+iODF0
>>645
なるほど別MODなのねあざす
自分は仮にやるならまず普通にやって一段落してからとかかなぁ
2026/09/11(金) 16:34:11.17ID:w8+XwzP50
SAリリース前にbobsだけを遊んだことがあるけどインサータの強化がやばかったな
K2ローダーより大変なことになっていた
2026/09/11(金) 18:50:26.08ID:0K/7jKwJ0
通常インサータは180度固定だけどBob'sMODのやつで角度小さく調整してやればすごい速度で運べるからな
650名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW c5c2-T/Hs)
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2026/09/11(金) 18:56:34.49ID:O8HVFr4V0
確か長さも変えられたよね?タカアシガニみたいになってた記憶w
651名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 818a-CPpu)
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2026/09/11(金) 18:58:15.94ID:YdwLDSs80
あれそういう使い方あるんだ…
変な位置に置いちゃった組み立て機のために無理矢理届かせて
スパゲッティ化の加速にしか活用できてなかったわ
2026/09/11(金) 20:55:03.35ID:uCuPAz2n0
AIがFactorioをクリアできるレベルになったのか
1年前は序盤で失敗したのに
2026/09/11(金) 21:25:51.24ID:ptnP1o8R0
AIがリアル工場を作って人類に反旗を翻す序章であった…
2026/09/11(金) 22:29:00.86ID:JAwfVH1h0
ベースゲームクリアか
ヘッドレスで動かして状態読み取りとかスクショ撮っての計画立てか
ほかのゲームだとMCPサーバー立ててること多いなかで挑戦した感じだな
2026/09/11(金) 23:22:32.79ID:w8+XwzP50
そうそう
bobsインサータは速度を馬鹿みたいに上げられる上に掴む位置と離す位置を個別に指定できるからなるべく往復角度を小さくするように長さと配置を工夫してやると貨車積み下ろしが1秒で完了できるようになったりしてた
656名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 7520-VE/e)
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2026/09/12(土) 01:14:58.70ID:B392+DnN0
>>650

箱イ

これよりも


箱 イ

こっちの方が遥かに早く移動できるという
2026/09/12(土) 12:53:19.80ID:3Szz2ea10
ちゃんとインサータ先端部分の位置が計算されてるの凄いよなあ
普通のゲームだったら可動速度に合わせて見た目を変えると思うんだが
658名無しさんの野望 警備員[Lv.67][苗] (JPW 0H99-i6sg)
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2026/09/12(土) 14:33:45.49ID:hMtewzhMH
この仕様のせいで
右曲がりベルトと左曲がりベルトでインサータの輸送能力に差が出る
2026/09/12(土) 23:18:18.87ID:frPwZdNi0
俺のインサータは右曲がりです
2026/09/12(土) 23:47:22.45ID:LN8Xt5/90
>>659
インサートしたこと無いくせに
661名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d57-qmMz)
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2026/09/13(日) 00:10:03.71ID:Bxyg+nMu0
その小型スピッターしまえよ
662名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Sr01-/dS3)
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2026/09/13(日) 16:56:01.43ID:MtEXfzNGr
高速ではあるのになあ
2026/09/13(日) 17:37:02.61ID:HWmbFuaC0
数秒でガス欠する燃料インサーターがなんだって?
2026/09/13(日) 17:43:54.80ID:hipuPHj60
数秒持つだけ俺より上や…
2026/09/13(日) 17:44:20.00ID:+YvVI+aT0
レジェンドにしても赤ベルトから拾えない雑魚
666名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ b58a-qne8)
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2026/09/13(日) 19:54:28.74ID:O8fdWKyn0
ボブエン始めたてなんだけどマンガン作るのに要るジボライトって初期リス近辺には生成されない?
鉄の収率上げるのに要求されたけどまだお預けって感じなのかしら
667名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 6d57-qmMz)
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2026/09/13(日) 22:57:40.15ID:Bxyg+nMu0
Space Explorationをやり始めて一週間くらい
かなりしんどいな
宇宙に行くまでもすごい手間だし、宇宙に行けるようになってもしんどい
でもやめられない止まらない…
668名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0daf-Y0ON)
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2026/09/14(月) 00:59:56.14ID:PRCVhhBZ0
お、いいね
宇宙サイエンスあたりか
最初はロケット打ち上げコスト高いからしんどいよな
特に初期の軽量化素材の必要素材がいかれてるわ
669名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6dd3-2dMF)
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2026/09/14(月) 05:54:56.88ID:WCcQfzvS0
SEは最後にやったの結構前だけど宇宙プラットフォーム大量に作って打ち上げるのにめちゃくちコストかかるから
なんとかロボ自動化まで頑張って進めてそこからNauvisの生産能力をしっかり増強したほうがよい
メインバスでもグリッドでもいいのでNauvisの生産能力が大きくならないと他惑星いっても苦労した覚えがある
2026/09/14(月) 06:57:30.27ID:qtJltAaF0
SAは各惑星の必要資源が割とバラバラというか惑星毎に独立してる感じだけど
SEは必要資源が常にピラミッド状というか
671名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW aba4-COao)
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2026/09/14(月) 11:14:10.79ID:JPFFKimc0
SEはデフォルトの資源設定がかなりキツいから宇宙進出直後がきつよいね
石油が全く足りなくなるんだよね
プラスチックや硫黄やロケット燃料の需要に対して供給量を確保出来ない
672名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0dc5-q1Vo)
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2026/09/14(月) 13:11:32.84ID:PRCVhhBZ0
宇宙で宇宙船建造するまでにある程度SEみたいに宇宙に拠点が必要だと思うんだけど、SAは宇宙プラットフォームハブとかいう超技術で設備送るだけで作れるからな
しかも宇宙プラットフォームハブの素材が激安
SEの宇宙進出の大変さはSAよりはリアリティある
2026/09/14(月) 14:46:56.12ID:r9Utf6sqd
砕け散った惑星まで一瞬で届く遠隔操作
2026/09/14(月) 14:53:35.67ID:trzV2Erv0
さようならヴルカヌス
こんにちはフルゴラ
2026/09/14(月) 15:34:56.45ID:r9Utf6sqd
レア電柱は持ったか?
676名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 0dab-X3D5)
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2026/09/14(月) 17:06:17.68ID:ac59Tega0
SEの軌道エレベーターは便利なんだよな
あれSAに来てくんないかな
677名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0dae-Y0ON)
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2026/09/14(月) 17:11:13.19ID:PRCVhhBZ0
>>673
リモートビューは量子通信
プラットフォームハブだけ母星の技術レベル
2026/09/14(月) 18:23:21.32ID:4gm22fN/M
seほんと楽しかったけどバイターが途中から空気なのよね
2026/09/14(月) 18:35:46.72ID:LoMKicQr0
エナジービーム放置して絶滅宣言してから入植だからね
敵対隕石の撃墜は12本じゃ足りなくて24本で運用してたわ
2026/09/14(月) 22:30:03.22ID:QVpI3fRV0
>>>666
特に設定を変えていなければ生成されるはず
初期設定だとそこら中に鉱床ができるが欲しいのだけ遠いというのは多分よくある
2026/09/14(月) 23:59:54.51ID:qP/CLGTAM
SEの疫病ミサイル?は使わず終わったなあ
今思うと各星のピラミッド内でバイター掃討するのに使えたのだろうか
682名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0d04-TBOc)
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2026/09/15(火) 08:19:42.98ID://1BArZ30
2.1のインサーターをベルトの左右に切り替えられるやつ、カーブにはできないんだな
683名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 0d81-ncB2)
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2026/09/15(火) 10:22:27.66ID:NjkLxlh40
見かけはカーブとしてつながるけど置かれてるのは横方向のベルトだしね
2026/09/15(火) 16:11:30.28ID:FTCSFKqj0
隣の貯蔵チェストに確かに在庫がある状態で要求チェストに=<品質(レア)とかで設定してもレア以下を集めたりはしてくれない
品質を個別に指定すればその品質だけを持ってきてはくれる
何が間違っているのかわからんので教えて💜
685名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ab9a-v+K/)
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2026/09/15(火) 16:17:18.13ID:xMpDECHn0
要求に設定するものは品質個別に設定せなあかんで
そもそも物相手に品質条件式使えんやろ
2026/09/15(火) 16:57:47.40ID:jQcul8qN0
>>684

複数品質にマッチする要求は、下限がゼロ固定になるので届かないよ。
2026/09/15(火) 17:26:59.67ID:FTCSFKqj0
>>685>>686
さんくすそうなのね確かに下限0だったわ
鉄板とかをレア度別に管理するならレア度毎にチェストを用意しないといけないのね
ではこのUIはなんのためにと思ったがつまりこの先で何かに使うのか了解
688名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6db6-E2JR)
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2026/09/15(火) 18:28:20.52ID:sD5TwWLg0
やっと長距離砲できたわ
まあもうすでにほぼいらない域まで来てしまってるが一応ぶっ放したわ
爽快爽快
689名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5d27-oWvV)
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2026/09/15(火) 18:32:48.76ID:jQcul8qN0
>>687
上限は設定できるから、廃棄専用ぽいよね
なんで出来ないのかよく分からないが、届く品質の内訳が制御できないからかねえ
2026/09/15(火) 18:40:47.45ID:FTCSFKqj0
ちゃんとゲーム内でtips(最小数入力欄ホバー)が出てたわさーせん
「複数の品質に一致するフィルターを選択しています。
この場合破棄フィルターのみ選択可能です。
要求に対しては曖昧になるため使用できません。」
2026/09/15(火) 21:42:57.93ID:39UHnlk90
>>687
同じチェストで複数レア度の同アイテムを要求したいなら
=条件で先にレア度を選択->アイテムを選択で設定できる
レア度ごとに設定しないといけないからちょっと面倒ではあるけど
2026/09/15(火) 23:06:23.47ID:FTCSFKqj0
>>691
ほんとだチェスト1つに纏められた
レア度毎の個数指定で曖昧さを回避しているからOKてことか
これがOKでアイテムを先に選ぶとダメというのはちょっとよく分からないがまあええか…
2026/09/16(水) 02:29:06.73ID:VmJWCyZp0
久々にムルナやったけどセルロースループで硫黄収支ゼロなんかーい!
昔はプラスだった覚えがあるから計算無しで作ってちょっと無駄なことしちゃった
生産性刺さなきゃ…
694名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6dd2-3B2D)
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2026/09/16(水) 18:15:08.46ID:hxAetl/X0
久しぶりに回路組むから把握するまで大変でやっと把握したけどちまちま回路くむのめんどくさすぎワロタ…
途中でミスってわけわかんなくなるし…
でもなんていいシステムなんだ…
2026/09/16(水) 20:11:30.31ID:xYCV3Muz0
2.1.8
2026/09/16(水) 20:12:14.83ID:xYCV3Muz0
2.1.18 の間違いで悲しい
2026/09/17(木) 16:27:49.54ID:14SaiNQI0
回路はやろうと思えばできるけど、できるまでが四苦八苦
だが、そこが楽しい
698名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0d93-Y0ON)
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2026/09/17(木) 18:18:55.45ID:lpQx6C6T0
楽しいけど古くなってきてるな
素直にプログラミングっぽくしていい
若者は義務教育でプログラミングやってるし、子供もマイクラ・スクラッチで概念は分かってる
おじさんもAI使えばできるし
さすがにUIUXが古い
699名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ ab45-v+K/)
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2026/09/17(木) 18:28:44.29ID:tOikc7BW0
フォーラムに書いてもろて
それかMOD作って
2026/09/17(木) 18:28:53.49ID:veRMDNmg0
コーディングしたいなら他のゲームがあるからわざわざこれでやることはない
MODではありそうだけど
701名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0d93-Y0ON)
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2026/09/17(木) 18:58:04.25ID:lpQx6C6T0
moderだからなければ作るけどもう公開するメリットないなと思うわ
利用者は要求はするけど応えても寄付しないし
日本人だけじゃなく外国人も含めて
2026/09/17(木) 19:11:10.12ID:d8g/mG/m0
別にメリットがあるから公開するもんでもないだろ昔から
703名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ b58a-qne8)
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2026/09/17(木) 19:32:39.94ID:agtZ9CCy0
何様なんやこいつ
2026/09/17(木) 19:39:01.08ID:KFztLO0G0
自分で作れの定番煽り文句に作れますが何かと返しただけで色々言われてかわいそう
そんなことより俺のフルゴラをどうにかしてくれ水とホルミンが足りねえ水は宇宙から振らせても足りねえ水専用船作るか
2026/09/17(木) 20:20:46.24ID:uVy3gnom0
作らんでも前からあるが

2.1正式リリースで何かサプライズあんのかな
experimentalリリースも落ち着いてきたしそろそろ全裸待機してええか?
2026/09/17(木) 20:33:30.89ID:az3wSu7j0
そういや1.0リリースの時はサプライズあって良かったんだよなー
2026/09/17(木) 20:58:51.30ID:syRmJMU90
オープンソース化とかの話があったんだっけ?
708名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d2a-q1Vo)
垢版 |
2026/09/17(木) 22:53:05.46ID:lpQx6C6T0
>>704
ありがとうよ
MOD公開してるとほとんどのゲーマーはゴミだって分かってるから大丈夫
いいやつもいるけど
社会の縮図だな

そんな水足りないってことは原発使ってるとかか
ユニバーサルリサイクラーとか使っていらないもんは処分するくらいスクラップ解体した方がいい
スクラップが足りないなら基盤作れるまでは我慢して先進める
709名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイW 6dd2-3B2D)
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2026/09/17(木) 23:34:35.61ID:IXGT8dRb0
Space Explorationやってるんだけど宇宙にどうやって物資届けるのがいい?
まだやっと宇宙に工場作って行くかって時なんだがモーターやらガラスやらそういう細かい物は全部ちまちま運ぶ必要あるのかな
まあ全然それでもいけるんだけどめんどうだなって
2026/09/18(金) 00:40:08.27ID:T8Qeobgb0
OSS化の話は2.0直前のLANパーティじゃなかったかな記憶違いかも
711名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0d93-Y0ON)
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2026/09/18(金) 05:07:10.07ID:lW8d65340
>>709
ちまちまってデリバリーキャノン使ってんのか
軌道エレベーターまでは貨物ロケットが主力
712名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b56e-COao)
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2026/09/18(金) 07:15:20.62ID:0r/XwaHy0
>>709
それこそ回路と貨物ロケットで組む
要求する分を貨物ロケットに自動で搬入して貨物ロケット飛ばす
軌道エレベーター出来るまではこれ
713名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d2b-2dMF)
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2026/09/18(金) 08:41:50.69ID:RO+69QKi0
初めてのプレイの時は頑張ってデリバリー使ってたけどデリは打ち上げコストがえげつない
貨物ロケット打ち上げまくるのが正解

足りないなら貨物ロケット打ち上げ場を増やしまくろう、ここをこじんまりしてしまうと少数の貨物に色々な種類の荷物を詰め込もうって考えに至ってしまい余計に思考コストが増える。
2026/09/18(金) 10:09:04.32ID:GjuI40470
デリバリーだけでなんとかやりすごすつもりだったけど、
プランクディスクの量産が必要な段階になって諦めて貨物ロケットメインに切り替え始めた記憶

宇宙に工場を作るという初期も初期だったら、デリバリーでも貨物でもお好みで良い感
715名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 6d51-3B2D)
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2026/09/18(金) 10:14:55.89ID:uOUB39+p0
ありがとう
貨物ロケット打ちまくるよ
回路も組めそうなら組む
2026/09/18(金) 11:19:49.09ID:GDbSP0is0
貨物ロケットもデリバリーキャノンも資材あふれ対策に回路必須だとおもうのですが
2026/09/18(金) 11:40:08.75ID:KMGn4WgP0
まあ必要な物だけ送る時期なら手動でもなんとか
718名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0dd5-q1Vo)
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2026/09/18(金) 11:44:53.90ID:++crF7EF0
貨物ロケットは満載にするのが効率がいいからいろんな素材を詰め込む
回路必須もそうだし、LTNとかcyber syncも必須
回路は簡単だよ
送り先の在庫見て調整するだけだから
最初のハードルではあるな
2026/09/18(金) 12:19:54.60ID:Z4AO5rew0
貨物ロケットはパッド一杯なら止まるから
最初は手動で頑張る→中盤から1資材1パッド、で頑張れば回路なくてもなんとか。
720名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 0dcc-qne8)
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2026/09/18(金) 12:40:46.76ID:4nKSwx9X0
便乗して聞きたいんだけど4種フラスコの最初の辺りとかの進行度で他惑星からフラスコ用材料運び込むのもキャノンよりロケットのが良さげ?
部品やら燃料生産やらがキツくてキャノンに頼ってしまう
721名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ab60-COao)
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2026/09/18(金) 12:55:53.46ID:jgBWTSv80
>>720
ロケット燃料は現地生産でも良いけどロケットキャニスターは返送用のも合わせてナウヴィスから送るのがいいよ
722名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ab60-COao)
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2026/09/18(金) 13:00:50.47ID:jgBWTSv80
ロケットキャニスターじゃなくてロケットセクションね

カプセルを往復させる必要があるからカプセル送る時ついでにセクションや燃料を送る
余ったものはそのまま返してもらうみたいな

ただ一つのロケットサイロから不特定多数の星に星に送る場合は返送用の燃料が掴みにくいから燃料は現地生産でもって感じ
2026/09/18(金) 14:02:55.46ID:GjuI40470
表だけとはいえもうクリアしたからいいやって気分だったはずなのに、またやりたくなってきちゃったじゃないか
次の工場長はもっとうまくやれるでしょう
2026/09/18(金) 15:52:07.77ID:Z4AO5rew0
>>720
材料キツかったらキャノンじゃない?
天文学の無限研究で、貨物ロケットのロケットセクションの還元率が上がるから
ロケットの資材が安く感じて来たら乗り替えては。
材料学早めなら、キャノンは研究でイリジウム弾レシピが解禁されて、それも便利だし。
725名無しさんの野望 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 0dab-X3D5)
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2026/09/18(金) 17:11:54.40ID:m409HnwQ0
サテライトキャノンのSA版ってないのかな
726名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6d2b-2dMF)
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2026/09/18(金) 19:47:13.87ID:RO+69QKi0
記憶が定かではないけど、荷物満載前提で考えれば荷物1つ当たりのコストは貨物ロケットのほうが大幅に安くなかったっけ?
例え回収コストの効率研究がほんの少ししかなくてもそうだった気がしたような
間違ってたらすまん
2026/09/18(金) 20:06:50.20ID:T8Qeobgb0
FFFきてるな
FEXの出来が気になってたから助かるわ
728名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 6d2b-2dMF)
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2026/09/18(金) 20:13:52.41ID:RO+69QKi0
https://www.factorio.com/blog/post/fff-446
Friday Facts #446 - An ARM and a Frame
2026/09/18(金) 21:47:04.55ID:q4TvOGfw0
1年ちょっと前のAIはベルトコンベア置けて偉い!みたいなレベルだったのにGPT-6はSAを160時間でクリア出来るようになったのか…
730名無しさんの野望 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0d93-Y0ON)
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2026/09/19(土) 01:10:17.00ID:Fj4wg9C/0
デリバリーキャノンか貨物ロケットか選択肢があるのがSEのいいとこだな
手軽なデリバリーキャノンより貨物ロケットのコスパが悪かったら誰も貨物ロケット使わないわな
4系統テクノロジーもベストな進め方あるから外すとつらすぎて続かないかもな
4系統テクノロジーも進める選択肢があるのがSEのいいとこ
2026/09/19(土) 04:30:03.08ID:+WqdOQ6J0
イリジウムとかホルミウムとかで生産力足りなくて満載に時間かかる間はキャノン使うといいんじゃないかなって思ってた。
ただビタミンは最初から貨物ロケットにしたいところ
2026/09/19(土) 04:33:32.01ID:n3/00M//0
デリバリーで瞬間停電したりミスったりして施設が爆裂したりアイテムが飛散する所も好きだよ
2026/09/19(土) 10:42:58.83ID:faeyUsLc0
4種資源は1回砕いてロケットでNauvisに送り込む派
多種素材要求されてもNauvisならなんとでもなるし資源星の加工施設をテンプレ化できるメリットもデカい
2026/09/19(土) 11:13:14.77ID:D0NWSZhM0
>>729
まじか
俺より早いやん
2026/09/19(土) 11:45:54.99ID:WTdorVPmd
1年後には低コストでAIとマルチできるようになってるな
736名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6de8-2dMF)
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2026/09/19(土) 12:18:33.54ID:060CWKXO0
のんびりしっかり工場を増強して進む派なのでSA160時間以内にクリアできる気がしない
737名無しさんの野望 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 0d93-Y0ON)
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2026/09/19(土) 14:37:41.35ID:Fj4wg9C/0
SA160時間かかってたらSE何千時間かかんだ
AIにやらせてみてほしいな
金かかりすぎるから個人では無理
2026/09/19(土) 14:39:38.73ID:n3/00M//0
ゲームクリアまでに数千万~億が動いてるらしいな
遊びじゃなくて学習目的だから問題無いとはいえ
739名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 6d66-Tmbo)
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2026/09/19(土) 21:02:15.29ID:ZUH1qpUd0
このゲームじゃないけどネット対戦ゲームはAIプレイが台頭して終焉を迎えると思ってるけど暫くはコストの問題で大丈夫そうかな
2026/09/19(土) 21:36:37.61ID:QQ4IswRa0
なんかラズパイの話も出てるじゃん。
741名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0de2-q1Vo)
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2026/09/19(土) 21:53:02.18ID:Fj4wg9C/0
金があるやつが勝つようなるのか
ソシャゲ化だな
まあアンチチート系で対策できると思うけど
それよりニューラリンクのが対策できなくてやばいだろ
2026/09/20(日) 05:24:35.72ID:+5jImopr0
多分そこまで強いAIは核融合炉が実用化でもされない限り個人使用は難しい
2026/09/20(日) 07:13:42.87ID:3LmMLCsI0
micro slopワロ
良いセンスだ
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