探検


【工場】Factorio【RTS】Part133

2026/07/12(日) 17:50:55.25ID:6V4RXZhS0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:

Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux, Nintendo Switch

公式サイト
https://www.factorio.com/
Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/427520/
My Nintendo Store
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000056817.html
公式wiki
https://wiki.factorio.com/
公式Forum
https://forums.factorio.com/

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: https://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part132
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1779578766/

次スレは>>970を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3:」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: https://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2026/08/24(月) 18:44:54.91ID:V7avoDKR0
折り返し型は駅回りが省スペースになる傾向が強いしちゃんと選択肢として確立しているように思う
俺は4パターンのBPだけで駅以外の全路線を構築できるからとラウンドアバウトしか使ってない
490名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 9114-R1WZ)
垢版 |
2026/08/24(月) 19:23:04.31ID:AdWc6gYh0
単線なら両方向機関車でいいでしょ
ナウヴィスはグリッドにするけど他の星は両方向機関車だわ
SEみたいにナウヴィス以外もガチ開発しなきゃいけない場合は別だけど
491名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW b98a-8bY9)
垢版 |
2026/08/24(月) 21:40:18.29ID:/9VkvxRh0
modありSAで、どの宇宙船が何秒後にどこに着くみたいなのを見やすくするmodってあるんだろうか
距離と大体の速度から手で見積もりはできるけど、
惑星mod大量で定期船が20くらいあると手動は辛い
その割に、サイエンスパックの生産速度から1往復で何個くらい船に積むのが程よいかの吟味が割と多い
2026/08/24(月) 22:10:06.54ID:/eAPcgie0
ループ多いと経路探索が増えて大変そうな印象あるんだけど今はそうでもないんだろか
2026/08/24(月) 22:34:25.74ID:Z8hoKLOr0
>>491

https://mods.factorio.com/mod/SpacePlatformETA

これとか? (ETA=Estimated Time of Arrival)
2026/08/24(月) 22:38:41.18ID:Z8hoKLOr0
>>493

Discussionタブに2.1向けのもあった。
2026/08/25(火) 00:01:28.06ID:yOjm83+p0
>>477
シャレで入れてみたが赤パックで解放されるいくつかだけですでに面白さより便利さのほうが目に付くわ
ベルトも満足に作れないこの段階でなんちゅう高速輸送実現してんだ
これ各惑星で革命起こりそう
2026/08/25(火) 09:41:48.60ID:0DuXAtIo0
2.1.15 出てた
2026/08/25(火) 09:51:47.07ID:0DuXAtIo0
↑これ確認したの寝る前だったんだが、ディスコみたらもう2.1.16も出ていた。
2026/08/25(火) 12:22:06.53ID:AajN9DcI0
>>488
俺もそうだわ。両側機関車良いよね。
引込線が作りやすくて、スパゲティ工場作りが凄くはかどる。
2026/08/25(火) 15:35:02.98ID:RQuBbysz0
レールグリッドしてると碁盤の目みたいになるけど
あの大量の経路はちょっと処理に悪そうだよな……とは思っている
重くなってるんだろか?
2026/08/25(火) 16:08:31.69ID:5pIUNRWIr
グリッドはUPSよりも経路選択を多く取れる故のロックしづらさと工場長の思考コスト低減を重視してるものだと思ってる
規格っぽくなるのもこのゲームらしいよね
2026/08/25(火) 17:03:47.63ID:wVeefdGb0
SEK2で調子に乗ってグリッド超拡張したら経路選択でかなり負荷増えたことあるわ
全グリッドの各4辺に待避線と引込線設けてたせいもあるだろうけど
どこを重視してどこを切り捨てるか大事だけどグリッドは途中で変更するってのができないからなぁ
新しい遭難先に行くたびに、さいきょうのグリッドを作るけどいつ完成するのか
2026/08/25(火) 19:37:50.37ID:m3o9wir30
重いってうわさは聞く。
2026/08/25(火) 23:47:46.04ID:QJUgt28M0
線路消す前と消してからのCTRL+F4 でtime-usageとかで確認してみれば分かるんでは
俺はALT + F4してしまって何回か失敗してるんで二度と使わんと決めてる
504名無しさんの野望 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 3932-cLXI)
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2026/08/26(水) 01:14:25.98ID:nAvCq8FX0
ボブエンやってると赤パック緑パック青パックまでは順当というかこつこつとレベルアップした感あるけど
そこ抜けると一気に作れる物ががーっっと増えてサイエンスパックも一気に2個ポンッと増えて
早めにレールグリッド整えちゃってると後はもうただの作業になるってイメージが有る
2026/08/26(水) 02:07:49.42ID:/qEh6R8q0
>>503
キーコンフィグで設定変えられなかったっけ?
2026/08/26(水) 06:53:36.95ID:Mv8tZ2Mn0
>>505
今確認してみたらただのF4だった! あっれーCTRL+なんて変な勘違いどこで入ったんだ
とってもありがとすごいうれしい
2026/08/26(水) 14:29:48.59ID:iS8CAfZI0
敷き詰めないグリッドを愛用してる
必要最低限しか敷かないが規格化はされている感じ
508名無しさんの野望 警備員[Lv.65][苗] (JPW 0Hb1-n6l4)
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2026/08/26(水) 18:29:41.53ID:eMD/9cwMH
グリッドじゃなくてモジュールだよ
509名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d86-cLXI)
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2026/08/27(木) 00:06:26.32ID:uV92Iqoi0
パラセルシンやってみたがこれがなんで人気なのか分からん
もう一回アクィロやらされてる感
同じ凍結惑星ならDea Dia惑星系のレムレースのが良かったな
510名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 0d9a-8bY9)
垢版 |
2026/08/27(木) 03:38:40.97ID:TE2ZvAxW0
>>493
ありがとう、こういうの欲しかった
511名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ dd66-orZZ)
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2026/08/27(木) 07:26:44.08ID:80A9e7LN0
初心者なんですがコントローラーで操作しています
マップが進んで操作が難しい局面になることはありますか?
2026/08/27(木) 09:39:02.84ID:2BqXwTZj0
忙しない操作を要求される場面は無いよ
513名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0d86-cLXI)
垢版 |
2026/08/27(木) 10:08:32.95ID:uV92Iqoi0
自分もWASD操作慣れてなかったけどFactorioはキーマウの方が有利過ぎてキーマウにした
やってるうちに慣れるからキーマウおすすめ
コントローラーはストレス過ぎる
バイター戦は操作忙しいこともある
514名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW bedc-TcEh)
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2026/08/27(木) 10:26:47.32ID:QY1fDHrc0
バイター戦でスペースで攻撃ってのが慣れる気がしない
敵クリックで攻撃だとダメだったんだろうか
515名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 462e-8HFb)
垢版 |
2026/08/27(木) 10:29:57.99ID:RyDjIQRE0
エイムズレて組み立て機を置きながら食べられる工場長が見える
2026/08/27(木) 10:37:09.07ID:M36GFfF80
>>511
ずっとコントローラーだけど序盤の手で設備にアイテム入れる時とか巣にタレット置きながら攻め込む時はマウスの方が早いんだろうなと思いながらやってた
明確に気になるのはそれくらい

デフォルトのキーコンフィグだと色々と足りてないからいじりながらプレイするのがおすすめ
コピペみたいなよく使う操作がデフォだと入ってないからどっかに入れたほうがいい

ゲーム内設定だけじゃなくてsteam側のコントローラー設定も活用できる
スクロール操作でいちいちバーをつまむの面倒だからマウスホイールを割り当てたり
スティック真っ直ぐに倒したつもりでも微妙にずれるからデッドゾーン設定して上下左右ぴったりに動きやすくしたり
2026/08/27(木) 10:37:13.92ID:jI/pLuYR0
拡散ロケラン装備時にうっかりミスファイア
2026/08/27(木) 11:20:15.04ID:GrbiIXjX0
>>509
人気なの?
凍結はあるものの、ある程度自活できる環境なのが良いんかね?
あとは凍結耐性あるパイプとか、高架パイプが強いからとか?
519名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dd66-orZZ)
垢版 |
2026/08/27(木) 11:46:59.79ID:80A9e7LN0
>>512,513,516
ありがとうございます
520名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 0d1b-cLXI)
垢版 |
2026/08/27(木) 11:49:27.04ID:uV92Iqoi0
>>518
DL数が追加惑星内で上位だから人気あると判断した
報酬がいいからかもね
パイプ以外にもいいものあるし
2026/08/27(木) 12:20:41.10ID:UGJSAMMy0
>>511
操作自体はほぼ変わらない、バイター(敵)の襲撃の給弾や修理も最終的には建築ロボで自動化できるし建築も自動化できるから問題ない
522名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 0d1b-cLXI)
垢版 |
2026/08/27(木) 12:48:02.49ID:uV92Iqoi0
コントローラー操作もキーマウ操作もどっちもある程度やったやつじゃないと正確な判断はできないな
>>516 が書いてるみたいにコントローラー操作にするならかなりカスタマイズが必要
今回でWASDに慣れときゃ他のゲームにも転用効くし
どっちに労力を割いたほうが得か

公式がキーマウ前提で作っててスイッチ版のために作ったのをPCでもできるようにした程度だから
公式もキーマウ推奨してる
正直デフォルト設定じゃコントローラーは使いものにならない
2026/08/27(木) 13:32:50.11ID:hDHQbh6Y0
実はSwtich2でもマウス使える(USBマウスやJoy-Con使った疑似マウス)から
少なくともマウスはあった方がいいんじゃね?

任天堂のハードはスーファミ時代からマウスあるしな
2026/08/27(木) 14:02:17.44ID:M36GFfF80
俺はこれ以外だとモンハンみたいなアクションゲームばっかやってるからキーマウ使おうと思ったことないし使える環境も無いからコントローラー使ってるけど
そういうハードルがないならキーマウでいいんじゃない
525 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82c8-orZZ)
垢版 |
2026/08/27(木) 14:04:47.58ID:4Zu6mSXi0
コンシューマ機じゃないと遊べないとかじゃないなら
モンゴリアンとか左手デバイスもありなんじゃない
526名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0d26-jcvG)
垢版 |
2026/08/27(木) 14:48:53.64ID:B41I/jME0
核ロケット砲装備時にうっかり工場のなかでスペースキー押しちゃって……
527名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
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2026/08/27(木) 15:27:33.03ID:gtmw8HB/0
序盤のバイターとの戦闘の方が工場長の火力がメインだから、操作としては忙しい気がする
後半は、大量のタレットとかで自動化するので、工場長操作は忙しくなくなる
2026/08/27(木) 17:16:02.45ID:g8fWxFUn0
不器用なので戦闘フェーズも建築フェーズもコントローラーでできる気がしないがやってる人まあまあいてびびる
工場長生身だと序盤からずっと返り討ちに遭うので専守防衛一本で進めて戦車を作れたら一転攻勢な感じ
2026/08/27(木) 17:41:25.40ID:jI/pLuYR0
左ドラッグでタレット並べて右ドラッグで弾丸流し込む小技はチュートリアルに入れるべき
530 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 82c8-orZZ)
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2026/08/27(木) 17:48:18.26ID:4Zu6mSXi0
右ドラッグ装填は(性質上当然とはいえ)
触れはじめの部分に大半が投入され、4つ目ぐらいには数個しか装填されないのがモヤモヤするから
マウスオーバー+Zぐりぐり派

終わった後にALT+Dで地面を見ると大抵1マガ落ちてる
2026/08/27(木) 18:25:02.65ID:RtDETqYk0
> マウスオーバー+Zぐりぐり
最近2時間切ったっていうRTA動画みたらこれっぽいこと頻繁にやってたの印象的だったな
Zキーだったのね
2026/08/27(木) 18:35:50.59ID:DpFIl0Ts0
Zで一つずつ投入する小技は何もかもが足りない序盤で重宝するので、それこそチュートリアルに入れた方が良さげな感
533名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0d26-jcvG)
垢版 |
2026/08/27(木) 18:58:51.44ID:B41I/jME0
ていうか工場長はなんでタレットに事前に装填しておかないの
5マガくらい常に入れといたらええやん
534名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
垢版 |
2026/08/27(木) 19:03:18.54ID:gtmw8HB/0
ロボットまでくれば任意の数の弾丸装弾込みのプループリントで解決する
535名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0ddd-TcEh)
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2026/08/27(木) 19:24:13.20ID:FRa7EALk0
>>534
これ知らなかった
ロボットって装填までやってくれるんだ
2026/08/27(木) 19:32:13.94ID:HoRbAIIW0
>>533
種類があるからね
Zキーの5個挿入版が欲しい
537名無しさんの野望 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 0de7-9/GU)
垢版 |
2026/08/27(木) 19:35:31.25ID:gtmw8HB/0
マップで、自分やロボットステーションから離れた建設ロボットが来ない場所で、タレットのゴーストを置いてそのゴーストの中に弾丸の装填も予約してから、コピーでプループリントにするとできる

同様に組立機とか、チェストの中に直接アイテムを予約すると建設ロボットが運ぶので、物流開放前でもある程度ロボットで運ばせられるよ
2026/08/27(木) 19:54:39.40ID:DpFIl0Ts0
ヴルガヌスで習ったやつだ
ガンタレ100個並べて手動弾込めはアクション苦手勢の自分にとってはしんどい
539名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (オッペケ Sr91-8bY9)
垢版 |
2026/08/27(木) 19:58:42.79ID:5Myi1MG1r
カストラでどうしても自分では行けないから
レールガンタレットに装填するブループリントをスパイダートロンにデリバリーさせて激硬の敵スポーン地点を襲撃させたことがある
装填はできたけどタンクにすぐ崩壊させられて失敗した
2026/08/27(木) 22:26:36.40ID:ZEY3iury0
ロボット移動速度遅いと装填する前に壊される
2026/08/28(金) 05:34:16.96ID:wW2aKFbr0
>>514
8ビット機の時代のPC用のシューティングゲームとか、スペースで攻撃ってのがデフォだった
ジョイスティックとかパッドとかもあったけど、普及率は低かった
2026/08/28(金) 08:27:39.30ID:GoE35+GU0
>>514
そう思うのならスペースでオブジェクト選択&左クリックで攻撃にキーコンフィグ変更すればいいんじゃね?
多分何でスペースで攻撃になったのかが分かるから
2026/08/28(金) 10:49:07.03ID:bqdMaP8v0
バシュゥン…ドォォォォォォォン
2026/08/28(金) 15:06:50.69ID:+STiYTHJ0
>>537
建築ロボのメインの用途はそれだと思ってる
2026/08/28(金) 16:56:30.16ID:WwNijJrv0
手持ち不足でモジュール未搭載となったBPで建てたエンティティに後からモジュールを差してくれるところが一番好き
546名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 0d4f-cLXI)
垢版 |
2026/08/28(金) 20:11:12.59ID:XsTU6yhj0
Rubiaおもしろいな
物流ロボット禁止、右にしかベルトで流せない、隕石対策しないといけないで最初はだるいなと思ったけど、ちょうどいい縛りだわ
オリジナルのメインバス作ってるみたいで楽しい
2026/08/28(金) 23:22:15.24ID:jD7fjkH80
スナイパータレットが作れるようになるとだいぶ楽になる
持ち出せるデザインの星じゃないからバランス取れてるけど青基板の生産性狂ってるんだよな
548名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0d4f-cLXI)
垢版 |
2026/08/29(土) 00:09:15.00ID:TWABQX2A0
お、やったのか
スナイパータレット神過ぎる
持ち出し辛いのか
ロケット部品の生産性が良くないのか
K2SOだと青基板作りづらいから青基板持ち出せる惑星は便利なんだけどな
raziだと星系ごとに1つフルゴラみたいな資源惑星があったんだけどRubiaが資源惑星になってくれたらよかったな
549名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエW 3905-DXTm)
垢版 |
2026/08/29(土) 12:38:54.35ID:8XrwU5xv0NIKU
SE0.8まで待とうかと思ってたけど音沙汰ないから重い腰上げてスタートしたわ
年末までにはいい感じのところまで行きたい
550名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ニククエ Sr91-8bY9)
垢版 |
2026/08/29(土) 14:07:46.84ID:Evy/i1xirNIKU
Rubiaは仕組みが面白いのは頭では分かるんだけど、
フレーバーなり音楽なり意味わからんストーリーなりのノイズのせいでいまいち受け入れられない
551名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ニククエ 0d08-cLXI)
垢版 |
2026/08/29(土) 15:15:06.37ID:TWABQX2A0NIKU
リボニアもそうだけど縛り入れてるやつはフレーバー入れる文化なんじゃないかな
作者からの挑戦状的な
2026/08/29(土) 15:34:07.99ID:BR9nJuaxdNIKU
ロケットがうんこじゃなくなったし特に不満はない
2026/08/29(土) 17:13:17.64ID:R3ACH3dQ0NIKU
>>551
そうじゃなくて普通にフリーモードでゲーム進めている時に
フルゴラで遺跡というか比較的大きめの構造物見つける度にフレーバーテキスト入ったり
ヴルカヌスでデモリッシャー見つける度にフレーバーテキスト入ったらはっきり言って邪魔だって話じゃね?

そういうのはチュートリアルクエストみたいに独立したシナリオでやれよって意味で
2026/08/29(土) 17:17:42.46ID:Oim0/+Wf0NIKU
Rubiaって何だと調べたら惑星追加MODなのか
noteで550と同じような不満タラタラ書いてあったわ
555名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ニククエ 0d08-cLXI)
垢版 |
2026/08/29(土) 20:38:19.63ID:TWABQX2A0NIKU
マラクシス追加惑星で一番人気なだけあるな
ルールが特殊だから理解するまで多少時間はかかるが新しい体験ができる
SEに通じるものがあるな

レシピや副産物の複雑度のインフレとか生産力のインフレは一度体験したら飽きるからな
ある程度の縛り(ストレス)からの解放(報酬)と新しい体験が噛み合うと本当におもしろい
2026/08/30(日) 06:41:03.04ID:/3M/op4o0
ペラゴスをやると品質ダウンモジュールが手に入るのでマラクシスの難易度を下げる事が出来る
まあペラゴスも敵が強くて厄介な星だけど
557名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 1373-xsNP)
垢版 |
2026/08/30(日) 07:07:52.41ID:DwRw3zSZ0
農業サイエンスパック大変過ぎワロタ…
腐るってだけでこんなに大変になるとは
558名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 4993-DbE0)
垢版 |
2026/08/30(日) 07:33:01.71ID:9Eqb9YGF0
ある程度鮮度が落ちるのを妥協するならそこまででもないよ
腐ったら燃やせばいいんだし
鮮度高いのを維持しようとすると一気に大変になる
2026/08/30(日) 08:04:37.54ID:Wt0oy6nm0
腐るど作って腐ったら捨てる
エコ団体に怒られそう
2026/08/30(日) 08:10:34.87ID:fG7gcTsb0
腐ったら燃やして炭素にしてカーボンの素材にすりゃええねん
2026/08/30(日) 08:38:05.77ID:7NI9jqbPd
ユマコは無限だし気にすんな
2026/08/30(日) 09:06:20.30ID:lIKC4pUo0
>>545
分かる。何ならそのエンティティの近くでずっと待っているときもある
2026/08/30(日) 09:56:20.27ID:34+k0RGT0
農業は最終型を設計出来るようになれば単純なんだけど試行錯誤中は勝手が違い過ぎて想像力が追っつかん事が多い
564名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 51f5-zpAC)
垢版 |
2026/08/30(日) 13:46:38.09ID:Yr/bjggP0
>>556
品質ダウンモジュール神過ぎる
速度も上がるのやばい
カストラでも使えるな
2026/08/30(日) 16:25:02.12ID:j1PRwCqC0
>>557
腐ったら取り出すギミックを作って生産を負けないように作れば終わり
バイオはデフォで生産性付いてるから完成するまでがチュートリアル
そして給熱塔はいいぞ、核の代わりに熱を作れる
2026/08/30(日) 16:27:55.92ID:sNzY53Hj0
原子力冷蔵庫ください
567名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 7bf9-vsn/)
垢版 |
2026/08/30(日) 16:55:12.86ID:GFPEk5d60
冷蔵庫なんかあってもそこに入り切らない分使わない分は腐らせて燃やすしかないんだから一緒では
568名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (オッペケ Sr85-uZPw)
垢版 |
2026/08/30(日) 17:22:31.52ID:K/cW6//ar
鉄菌を別の星に輸送する時は死ぬほど欲しくなる
そうRubiaお前だよお前
2026/08/30(日) 17:36:15.22ID:RZRxFiPLd
鉄バクテリアと卵を材料にするのは外道
570名無しさんの野望 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5193-7dwN)
垢版 |
2026/08/30(日) 20:51:01.01ID:m6A/V50I0
バニラSAクリア前提だよな
卵を宇宙船で運んだことないと難易度跳ね上がる
2026/08/30(日) 22:24:32.22ID:FUEvQiGu0
冷やすより干すほうがもちがよさそうだぜ
あの湿った環境で乾かすのもそれはそれできつそうだが
2026/08/31(月) 01:04:25.92ID:ncnpavNZ0
給熱塔で熱を作ればいけそう
573名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 514b-uZPw)
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2026/08/31(月) 04:11:30.61ID:mSEreplT0
卵運んでて、宇宙で生まれちゃったバイターくんが
意外と宇宙でもピンピン生きてるのに
隕石用の武装で瞬殺されちゃうのは何か愛らしい
2026/08/31(月) 14:18:23.27ID:tLyNG76j0
卵が孵る直前にインサーターで虚空に放ればタレット射程圏外で生まれて生きながらえるんではなかろうか
そしてバイターは考えるのをやめた
2026/08/31(月) 14:21:21.30ID:8o5PyXBd0
クマムシかよ
2026/08/31(月) 14:37:52.27ID:b8hlW9wwd
宇宙に捨てた後の卵って孵化すんのか?
2026/08/31(月) 14:45:00.97ID:NR/F2kGG0
捨てた瞬間にアイテムじゃなくなるからしないんじゃね?
2026/08/31(月) 14:49:13.85ID:phnaO2kD0
泳いで戻ってくるくらいの愛嬌があってもいい
2026/08/31(月) 15:56:12.77ID:wMBBaWeU0
バイターは無理そうだけどスピッターなら推進力あるしいけるか?
2026/08/31(月) 20:38:06.22ID:O34ZlDhZ0
考えるのやめてそう
2026/08/31(月) 22:26:22.79ID:QOb0mRbn0
酸を投げようとして反動で回り続けるスピッターたち
バケツの中のボウフラの如し
582名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8bba-7dwN)
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2026/09/01(火) 00:45:39.26ID:sOZI06Fn0
bobs angelやろうかな~って思って構成してるんだけど
敵の進化や拡大、汚染がデフォルトでOFFになってるけどbobs側の推奨設定だったりするのかな?
583名無しさんの野望 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 5193-7dwN)
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2026/09/01(火) 18:51:09.42ID:pKDohxyr0
リガーモジュールおもしろいわ
https://mods.factorio.com/mod/rigor-module?from=updated
最初見たときしょーもなと思ったけどよくできてる
低確率で出力されるアイテムの確率を上げんだけど品質の恩恵が大きいんだよね
生産性は台数増やしゃなくてもなんとかなるけど確率は台数増やすより品質上げる方が効率がいい(ようにバランスされてる

クルーシブル用に作れられたみたいけど人気の惑星だとムルナの5%プラスチックとか
コンボがやばいのがパングリアのAIモジュール確率上げからのモシャインに輸出で効率アップがやばい
これは新しいカタルシスだわ
2026/09/01(火) 19:24:57.68ID:RiaZ85RJ0
クルーシブル自動化した後他の星で作業してるとたまに何故か大爆発起こして処理落ちする
2026/09/01(火) 20:23:26.63ID:oE83Nst50
>>582
今その初期設定でやってるけど初回プレイはそれが推奨で敵を強くしたいならどうぞという感じなんだろうと勝手に思ってる
個人的には軍事関連がやけに充実しているので敵ありプレイはいつかやりたい
あとRedditにも同じ話題があった
586名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 41e4-KHJd)
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2026/09/01(火) 20:30:54.28ID:evslcWoR0
宇宙プラットフォームの建設範囲って上側は少ないですか?すぐに建設できなくなる
2026/09/01(火) 20:42:24.99ID:H550FE1n0
上側に伸ばすとわりとすぐ建設できなくなるね、左右と下は大丈夫
航行中の隕石を出現させる都合上そうなってるのかなと思ってる
588名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ab2e-DbE0)
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2026/09/02(水) 06:49:43.52ID:qEP5WBA+0
大型modってこっちの進行スピードが遅くなるからバイターそのままだと進化に追いつけないんだよな
SEとかは初期設定で調整してるけどボブエンとかは塩梅が難しいんだろうね
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