探検


【惑星開拓】Satisfactory part51【工場】

1名無しさんの野望 (スップ Sd03-UzSc)
垢版 |
2026/07/21(火) 16:29:47.72ID:eUKKSYlXd
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑ スレ立てで1行ずつ減るので
スレ立て前にコピペして3行にしてください


Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう

販売 >>2 あたり

公式サイト
https://www.satisfactorygame.com/
公式QAサイト(質問・バグ報告・フィードバック)
https://questions.satisfactorygame.com/
公式Wiki (英語版)
https://satisfactory.wiki.gg/wiki/Satisfactory_Wiki
英語版wiki パイプラインマニュアル
https://satisfactory.wiki.gg/wiki/File:Pipeline_Manual.pdf
非公式Wiki (日本語版)
https://wikiwiki.jp/sf-jp/


次スレは >>950 が立てること。
立てられない人が >>950 を踏まないこと。

※前スレ
【惑星開拓】Satisfactory part49【工場】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1771675057/
【惑星開拓】Satisfactory part50【工場】
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1780052439/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/07/21(火) 17:19:07.87ID:bLkyECP40
Epic Games Store 4,500円
https://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home

Steam 4,500円 ※7/26まで 3,150円
https://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/


PS5 4,510円 ※7/29まで 3,157円
https://store.playstation.com/ja-jp/concept/10008447

XBOX 4,650円
https://www.xbox.com/ja-JP/games/store/satisfactory/9NPR2CG6S95Q
3名無しさんの野望 (ワッチョイW e30b-+fpj)
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2026/07/30(木) 11:34:27.88ID:Uah0lSP/0
ここが新しい工場ね
2026/07/30(木) 12:14:20.46ID:CVpiqi9hM
サティスのボードゲームってなんだよ
2026/07/30(木) 18:00:14.58ID:CiaADG/v0
>サティスのボードゲーム
https://www.4gamer.net/games/029/G102901/20260730004/

これか
プレイ人数とプレイ時間にもよるけど、ちょっと欲しい
2026/07/30(木) 18:53:52.08ID:aH7zQ0mr0
レシピの複雑さに挫折、1回休み
2026/07/31(金) 15:45:07.13ID:El+1xZQU0
鉄鉱石鉱脈を見つけた。純度は?
dice1d10=
1-4:低品質。残念。
5-7:中品質。まあまあ。
8-9:高品質。良いね!
10:おおっと!まずは近づいてきたガススティンガーをどうにかしないと!
こんな感じだろうか?
2026/08/01(土) 09:28:32.18ID:aQw3Fezd0
フン、貴様のガラクタ工場などこのカードで終わりだ!
私は『組立指揮システム』『FICSITEの三角板』、そして『水』の3体を混合機へと捧げる!
生贄召喚!天地を創り変えよ、《生化学スカルプター》!!
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 12c8-x+NG)
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2026/08/01(土) 11:17:45.62ID:ySTZTNcN0
死なないで工場長、あなたが死んだら労災案件よ!
次回「工場長 死す!」デュエルスタンバイ!
2026/08/02(日) 09:03:07.50ID:YtxlHuFK0
死んでもHUBからスポーンするからぽこじゃか死にそうだなその城之内
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f6b-ONlx)
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2026/08/02(日) 14:35:35.14ID:AsG0g73L0
https://youtu.be/Yz22ZzGKZPM
よく作るよな、もうこういうの作る気力がない
2026/08/02(日) 17:23:21.88ID:nYzYhYFH0
曲線って時点で無理
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 73cc-CsOA)
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2026/08/05(水) 13:47:28.02ID:IUrnn6JT0
アルミわけわからなくなってぐちゃぐちゃラインになってしまう
水が良くないよ水が

ぐちゃぐちゃラインのまま採掘mk3を作れるようにして作り直せばいいか
2026/08/05(水) 14:14:25.60ID:+mYfAfne0
アルミはラインスッキリさせたい場合は代替レシピ使うしかないから
ハードディスク捜索頑張れ
2026/08/05(水) 14:18:08.11ID:07CMjsVb0
ポンプから水を貰うアルミナ工場群と、アルミスクラップ工場の排水だけで動くアルミナ工場群の二つに分ければ排水の問題は解決した気がする
比率は自分で計算してね
2026/08/05(水) 14:19:40.73ID:CPOlA2pa0
レシピ揃うまでは大量のタンクでええぞ
数さえ用意すれば数十時間に1回の排水で済む
2026/08/05(水) 14:59:37.22ID:cVed1Bcg0
パイプの優先消費を意識して設置すれば排水とかしなくても良いような?あれ?
2026/08/05(水) 15:28:44.47ID:GNo47PkN0
アルミの排水で石炭発電してるな
2026/08/05(水) 18:00:51.47ID:cVed1Bcg0
石炭発電はこの戦いにはついてこれない…
のでリストラした
石炭君の就職先はアルミ
2026/08/05(水) 19:41:17.84ID:wa73bXmL0
パイプの優先消費が分からない😭😭
2026/08/05(水) 20:32:24.90ID:GNhjKwrt0
アレ揚程使わないと優先分岐出来なかったような
2026/08/05(水) 20:33:51.29ID:HLyepVcO0
日本人でわかりやすい動画上げてる人いるから検索しなさい
2026/08/05(水) 20:34:09.52ID:cVed1Bcg0
単純に液体は揚程が下の方から消費されるから
排水を平行に接続するとして、上からポンプの水を繋げれば排水がまず消費されて何もせずに済むという仕組み
別々に組まずに済む
2026/08/05(水) 21:06:04.42ID:RxBlKosSd
あれって全然直観的に理解できないんだけど、現実世界もあんな感じなの?
上から大容量の流体きてるのに、下からが優先って不思議でしょうがない
2026/08/05(水) 21:17:44.25ID:CPOlA2pa0
初心者的に厄介なのは揚程ポンプじゃなくて機械からデフォである10mの揚程を利用するとこだと思う
2026/08/05(水) 21:22:43.47ID:cVed1Bcg0
リアルと現実を混同しては否
ゲームと仮想をつまり
どういうことだってばよ
2026/08/06(木) 08:54:01.15ID:IxkuYRcb0
>>24
現実世界ならちゃんと優先して供給する装置があるからねぇ。
単純なのは途中のバッファタンクが一定量に達したらポンプを止めるとか。
そう言うのがないからこそ色々と微妙に直感的じゃない工夫しなけりゃいけないってことかと。
2026/08/06(木) 11:03:14.34ID:95p9k6WV0
久しぶりに起動したら励起フォトジェニックとか核パスタとか色々やることあって😭
どっから手をつけたら・・・
2026/08/06(木) 11:41:01.77ID:cPkr2ukm0
核パスタからで良いんじゃないっすかね
1000個も要るから一番時間掛かる
2026/08/06(木) 21:52:00.73ID:LjRAZzFh0
核パスタとかいう全工場長が頭を抱える難題
31名無しさんの野望 (スプープ Sd1f-CsOA)
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2026/08/07(金) 01:54:40.37ID:fzWEzOg0d
全部の建築物をぶっ壊せるボタンが欲しい

……土地も空もいくらでもあるから建物建ててない場所へ移動すればいいだけのことなんだけど
2026/08/07(金) 03:46:34.13ID:2CvJaWEs0
範囲解体はあってもいいかもね
MODでそういうのあるのかな
33名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa2-oMNn)
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2026/08/07(金) 11:22:27.30ID:jxL0YAEl0
範囲解体、ありそうでないですね…3Dだから範囲指定の制御方法が難しいんでしょうか。
2026/08/07(金) 11:29:22.50ID:zqC36BWq0
ブループリントみたいにソレ一つで1個の要素、みたいな括り付け出来ないしムズいんだろうな
ワイはあれ一括で消せるのに気付くのかなり遅かったな・・・
建築時みたいに切り替えボタンあるのに気付かなかった
2026/08/07(金) 11:35:31.94ID:zfOh+g6w0
削除の手間のせいでみなブルプリ原理主義になっていくのだ
2026/08/07(金) 11:53:23.47ID:CRdxWD+Y0
電源隔離して引っ越したら削除したことになりませんかね
2026/08/07(金) 12:02:07.23ID:8aOwn4GZ0
一括削除も50パーツ限定なのは一気にやると落ちやすいからだろうなあ
パーツ盛ったBPとか設置する前セーブしないと落ちるの怖いしな

BPの範囲機能だけ利用して工場の区画指定みたいなのがあればいいんだけどな
一括指定した土台に乗ってる建物全削除とかでもいいけど
なぜかそういうMODはみたことないな

セーブエディタのサイトに範囲指定削除機能あるから
そういう機能まで使いたい勢はゲーム内でいちいち指定するほど困ってないって事では
実際マップから指定するほうがどう考えても使いやすいし
38名無しさんの野望 (スップ Sd1f-a0pD)
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2026/08/07(金) 12:30:16.01ID:en0yUWh0d
>>24
強いて説明つけるなら、各設備には吸う力はなくて、揚水ポンプとか排水に押し出す力だけがあるから
だから途中の設備に水が押し入れられるよりも先に、下に溜まった水が下の設備に押し入れられる
39名無しさんの野望 (スップ Sd1f-a0pD)
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2026/08/07(金) 12:36:29.77ID:en0yUWh0d
自分で言って矛盾あることに気づいたわ
ただの思いつきだから忘れて
2026/08/07(金) 13:05:33.53ID:TILwzege0
パイプ自体に色々機能付いてて制御されとるんやで
知らんけど
2026/08/07(金) 16:26:38.42ID:mkbXC7zn0
600パイプがフルスペック発揮しない問題、もし700パイプがあったら解決するんかな
2026/08/07(金) 17:18:58.73ID:zfOh+g6w0
そんな気はする
2026/08/07(金) 17:29:40.90ID:aGhwtQZx0
単純に揚程の順に消費してくれるならポンプ付けるだけで全部解決するんだけどね
44名無しさんの野望 (スップ Sd1f-a0pD)
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2026/08/07(金) 17:36:57.60ID:en0yUWh0d
揚水ポンプに接続せずに排水しか使わないライン用意すればロジカルに排水を消費出来るから、揚程が気に入らなくて緑ランプ教徒じゃない人はやってね
2026/08/07(金) 17:59:09.93ID:XUfUtrMe0
mk2パイプ(600㎥/分)はずっとフルスペックで問題なく流せてるけどなぜ100%流せない仕様やバグがあるという話がちょくちょく出て来るのかが判らない
入力が用水ポンプフルオーバークロック12台×300㎥/分=mk2パイプ6本分×600㎥/分=3600㎥/分
消費が石炭発電器80台×45㎥/分=3600㎥/分
100パーセントの消費でバッファ用液体タンクの増減も±0で満タン維持出来ているからmk2パイプで600㎥/分を100%流せないという事は少なくうちの環境のPC版現行バージョンではあり得ない(コンソール版はやってないので保証出来ない)
ちなみに水以外の各種液体でも気体でもすべて同じくキッチリ100%流せてる
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 73cb-DyPM)
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2026/08/07(金) 18:06:22.35ID:SPX/suy/0
そんな長々ライン組まんでも
平らなとこにタンク→タンクで流してみるだけでもバグってんのわかるけど
2026/08/07(金) 18:12:19.36ID:8aOwn4GZ0
きっちり流せてないのはパイプに生じる隙間のせいじゃないの
100%使おうとしたら常にパイプ満タンにしなきゃいけないから

一旦工場より高く持ち上げてバッファつけて
パイプは上側から機械に流れるようにしたら解決すると思うけどな
床下配線で下から上にパイプ出すのと
ウォーターハンマー対策してないとなりやすいと思うが
2026/08/07(金) 18:21:10.05ID:XUfUtrMe0
仕様をバグだと思ってるうちはどんなに上の性能のパイプやコンベアが実装されてもその性能を100%使いきれない
2026/08/07(金) 18:23:01.07ID:XUfUtrMe0
>>47
その通り、出力する機械の内部バッファ以外はパイプやタンク内や消費する機械の内部バッファまでの液体を満タン維持するのが重要
2026/08/07(金) 18:24:26.22ID:CRdxWD+Y0
流量ってどうやって図ってる?
自分は発電量が想定通りで一定ならいいやって感じだけど1%くらいロスが出てるとかだと気づけなさそう
2026/08/07(金) 18:54:21.64ID:aGhwtQZx0
消費したらその瞬間は消費した分減るから常に満タン維持は無理だわな
しかも現実と違って離散的に消費するから必要な分が瞬間的にまとめて消える
2026/08/07(金) 19:02:54.92ID:TILwzege0
要は消費する瞬間に満タン或いは丁度良い数値であれば良いんだし、そこはもうフィーリングでいけるからこまけえこたあ良いんだよ
2026/08/07(金) 19:05:40.88ID:CRdxWD+Y0
線路は解説動画沢山あるのにパイプは数えるほどしか無いのがね
2026/08/07(金) 19:11:58.67ID:XUfUtrMe0
>>50
パイプのステータスに表示される流量はその時に先の機械が消費している量以下でしか表示されないのでその数値だけで100%の流れているかの確認は出来ないので流量が安定してるかどうかはパイプ内液体量が満タンを維持出来ているかどうかで判断する
タンクは満タン維持か満タンでなくてもタンク内量が減衰せず液体流入量が±0以上を維持してマイナスになっていないかで確認出来る
そしてパイプ間に設置したバッファ液体タンクのステータス項目で充填速度と流出量が共に600以上の同容量数値を表示してタンク内液体量が減らなければタンク前後のパイプが100%稼働して流入と流出が釣り合った100%稼働が出来ている事を確認出来る
2026/08/07(金) 19:33:32.70ID:zfOh+g6w0
バッファが瞬間的に優先して消費されることは証明できてるの?
2026/08/07(金) 19:33:49.79ID:iagbPgWnd
パイプ周りはマジで無駄なリアルさだと思ってる
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 73f1-DyPM)
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2026/08/07(金) 19:52:12.93ID:SPX/suy/0
工学系の人が組んだソースって直せないよね…
upd3当時の開発者も工学系の人だったんだろうか
物理現象それっぽくモデル化すんなって私みたいなヘボプログラマは思うのですよ
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 732c-oMNn)
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2026/08/07(金) 20:17:13.06ID:Tk6xRrM+0
同じ配管でも接続順によって揚程が変わる現象はバグといってもいいんじゃないかな
59名無しさんの野望 (プチプチ Sd1f-CsOA)
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2026/08/08(土) 10:23:19.60ID:rO2cyFtzd0808
今回の70時間ぐらいやった工場諦めたから愚痴らせて
壊すのも引っ越しするのもめんどくさいから初めからやり直そうそうしよう

敗因は小さい部品単位で列車に乗せたのでわけわからなくなってきたことです
あと計画性のない空中土台と線路とパイプと鉄塔とかもう色々

https://i.imgur.com/O8iWaRn.jpeg
60名無しさんの野望 (プチプチW 7310-+nwa)
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2026/08/08(土) 10:28:34.12ID:Mdd6iOet00808
まだまだいけそうだけど本人が辛いならしゃーなしだな
2026/08/08(土) 10:54:09.87ID:2jruumUG00808
地べたにこだわっていけ
2026/08/08(土) 11:34:58.38ID:xEXXCep500808
諦めるくらいならcalculaterで解体したら
63名無しさんの野望 (プチプチW 7310-+nwa)
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2026/08/08(土) 11:50:57.91ID:Mdd6iOet00808
草原は放置して同じセーブのまま森か砂漠のスタート地点から新規一転するのもアリ
2026/08/08(土) 11:51:12.83ID:/rMbfFQk00808
工場の計画とか建てたいなら資源の位置把握してないと難しいからな
まぁ自力である程度進めたなら制作企画ツールとか見て
何処に何の生産施設建てるか考えてみるのも良いんじゃないの
2026/08/08(土) 13:50:33.06ID:kubykG7X00808
自分は古い工場の解体引越し改善点活かした令和最新版での再建が一番脳汁でるんだけど、これを苦痛に感じる人も当然いるよね
2026/08/08(土) 13:54:25.23ID:dbfmYsfV00808
もう1回手掘りから遊べるドン!
2026/08/08(土) 13:56:49.65ID:JHxiDEt100808
レーダータワー解放されたら全土に張り巡らせるのが吉よね
あれのおかげでめちゃくちゃ捗った
2026/08/08(土) 20:07:58.06ID:40BGdHwQ00808
失敗して知識積まないと絶対学べないからな
たまに最初から超クオリティな工場建てるスーパー工場長いるけど

斜め建築初めてしかも角とかにこだわりだすとマジでキリがない
今日もブループリント煮詰めるだけで3敗くらいした
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 7366-a0pD)
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2026/08/08(土) 22:31:19.62ID:R/P/n8jS0
俺も飽きたら最初からやり直す派
たしかに納品とか色々無駄ではあるんだけど
2026/08/08(土) 22:37:00.34ID:gy5hqvUU0
前段のtierの素材も足りてない、って言われてる状態で、それをそこから増設しようにもラインがごちゃごちゃで拡張しようとするとあらゆるものがぶつかるって状況で全部リセットしたくなる
もちろんその方が時間かかるからやらないけど気分的にはそうしたい
71名無しさんの野望 (ワッチョイ df65-7Sbe)
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2026/08/09(日) 04:17:26.07ID:UrZauo6P0
種類は有限だが、量は無限
土地は有限だが、空は無限
各アイテムの製造に使う土地範囲を制限して(8x8とか)、縦に積むのだ
2026/08/09(日) 23:15:47.76ID:KNOPE9vO0
後先考えずにとりあえずウラン燃料棒60台作った
のはいいけどこれ原発200%運用で60台になるのかしかも原発デカすぎるわ水の消費半端ないわで心折れそう
2026/08/09(日) 23:28:02.02ID:RCYoB4Ye0
>>72
水は持ち上げてタンクに入れてから原発に入れるんだぜ
OC揚水機2台分やん、って思ってそのまま繋ぐと大体水不足で止まるタイミングがちょくちょく起こる
この挙動ホンマ面倒くさい
2026/08/10(月) 01:18:54.68ID:m6BHt03y0
原発OC最大の敵は水
2026/08/10(月) 09:39:26.85ID:wR1eJGId0
単純に合流させてすぐに原発に水を入れるだけなら、揚水5台でもOC揚水2台でもそんなに止まらないはず
ポンプも不要なので、原発は海面上に限る
2026/08/10(月) 10:10:37.48ID:7Z6v6ZX60
発電施設でOC使うとな
負けた気になるんじゃ
2026/08/10(月) 10:27:20.46ID:us/xN9CE0
>>75
ワイの環境だと揚水機から原発に1台1セット、直で流し込むようにしてたけどやたら水不足で停止した

バルブを合流部手前や接続部位直前に置いたりしてみたが解消されなかった
発電量が5万くらい乱高下してどうにもならんかったので
一旦持ち上げてからタンクに水貯めて、MAXになってから繋いだらちゃんと常時発電になった
原因は分からない
2026/08/10(月) 10:33:22.57ID:7Z6v6ZX60
バルブは自分も原因不明だけど安定しないこと多いわ
バグだけど高い所に運ぶ時は揚程タワー?に統一したら不具合起こることは無くなった
79名無しさんの野望 (スップ Sdea-s4ga)
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2026/08/10(月) 15:28:53.11ID:WC3H+gwgd
空気読まないこと言うと2.5倍に欲張らず2倍とか2.25倍とかにしとけば全て解決するのでは
それか発電が断続的でも蓄電池必要量置けばすぐ解決できる
2026/08/10(月) 16:24:47.14ID:QDOcRvv20
>>76
えぇ草原に原油6箇所ぐらいあったから全部ロケット燃料にして250%稼働させ560台なんだけど
100%稼働にしたら台数がとんでもないことになるから自分には無理だわ
https://i.imgur.com/xNGjFij.jpeg
2026/08/10(月) 18:30:54.67ID:jSgAH15a0
発電に関してはメリットしかないから絶対OC使うなあ
部品製造にはDCの方が積極的に使うけど

バルブの代わりにポンプ使えと偉い人が言ってるからバルブは使わない
おかしくなる原因しか生み出さないらしい
今はもうMk1とMk2パイプ混ぜても良くなったみたいで
スロッシング軽減させたいなら途中で分割して
発電機側はMk1にした方が良いみたいよ
2026/08/10(月) 18:35:16.64ID:wR1eJGId0
>>77
それでも止まることあるんだ…全然わからん
2026/08/10(月) 18:37:13.93ID:7Z6v6ZX60
>>80
分かりにくくてすまん発電機じゃなくて揚水ポンプの話ね
発電機はデメリット無いからOK
原子力発電もぜひ
2026/08/10(月) 18:58:45.72ID:QDOcRvv20
本日の作業内容目が疲れてきたため原発60台並べて揚水ポンプ20台原発に繋いで終了
明日中には水周り終わらせて稼働させようかと思ったけどウラン廃棄物のことすっかり忘れてた折角だしFICSONIUMまでやってみるか
https://i.imgur.com/VEXylWy.jpeg
2026/08/10(月) 21:04:41.78ID:7I6UjdVC0
液体は動作が不安定になる辺りに、
適宜タンクを設置してバッファを用意してれば大体うまく動く
86名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa9-cm9y)
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2026/08/10(月) 21:21:36.21ID:lmLYn2tJ0
CalculatorとModeler触ってたら丸1日終わってしまった
でも最終ラインまで設計終わったし確かな満足
2026/08/10(月) 22:52:04.92ID:ps21mIEu0
https://i.imgur.com/RdQUFBJ.jpeg

中央集積型が良いという情報を信じて、初見プレイでティア8までこんな感じにプレイしてきたんだけど
なんか逆に中央集積型はダメってハシゴ外すような情報も出てきて、どうしたらいいかわからなくなってきた
ティア9から地獄が来るのかしら
88名無しさんの野望 (スップ Sdea-s4ga)
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2026/08/10(月) 23:03:26.95ID:WC3H+gwgd
>>87
良いね
見た目が良い
89名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa9-cm9y)
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2026/08/11(火) 01:03:44.48ID:jd8+XNPA0
通常の納品完了までならどんな方法でやっても大丈夫だよ
昔と違ってPCの能力上がって最適化も進んでるから
もしもx100倍に挑むとかその先目指すなら、中央集積型は厳しいというだけ
2026/08/11(火) 01:57:27.44ID:6lUCv4N40
原子力発電はいつも北西の海上でやってるな
海岸に窒素が湧くのでそこで核燃料作成と廃棄物処理やって直接持ち込める
2026/08/11(火) 06:32:58.15ID:EHMjowqQ0
>>87
たぶん同じ情報みたかな?名前はメインバス方式だったけど多分意味するところは一緒な気がする

わかりやすい代わりにコンベアのボトルネックに引っかかりまくるからあかんとか、Factorioなら有効だけどSATISだと微妙とか、知ったあとに調べると結構否定的意見多かった
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-a205)
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2026/08/11(火) 08:20:34.77ID:V66rbYZ+0
近隣の資源集めてバランサーかまして勝手に分配できるようにしておけばだいたいなんとかなる
けどコンベア3本程度ならまだしも10本超えるような規模をどう処理するか考え始めると夜も眠れない
93名無しさんの野望 (スップ Sdea-s4ga)
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2026/08/11(火) 12:27:58.81ID:ZwppRtgCd
そりゃお前10本全部分配すんだよ
もっと頑張れよ
2026/08/11(火) 13:35:22.72ID:Gu35zlgH0
メインバスとかの集積は作業性が下がる割には効率化しない事が多いからfactorioの感覚で盲信しないほうがいいよって程度の話
製造のBP積層は効率的だから一概に言い切ると誤解を招く
PCの負荷的な問題もあるしね
2026/08/11(火) 13:51:29.60ID:XY9NBuAF0
Factorioだと建材とプラットフォームと資源枯渇の関係で一箇所に集めたほうが良いけど
Satisfactoryの場合次元デポあって資源も無限だから集積する必要性は薄いと思ってる
96名無しさんの野望 (スップ Sdea-s4ga)
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2026/08/11(火) 14:14:11.37ID:ZwppRtgCd
satisfactoryのいろんなところに分散工場を支持する要素が多い気がする
鉄銅石灰がどこでもその場で使えるようになってたり、どの設備も馬鹿でかくて面積問題出やすかったり、コンベアの輸送能力が貧弱だったり
2026/08/11(火) 14:58:13.40ID:pLkRf2wc0
あれ……もしかして、中央集積型って大元の鉱石を中央に集めて、中央で1から全ての加工をすることなの……?
各場所で作った成果物を集積して、最終工程あたりの複雑なやつだけ中央で作るってことだと勝手に思ってたんだけど……
2026/08/11(火) 15:23:12.75ID:q4U+i0MR0
後半の石炭と銅とアルミは現地で使い切るのがいいと思うよ
2026/08/11(火) 15:31:33.44ID:wFTLYLdj0
最低限純粋インゴットレシピくらいは現地というか水がある所でやるものでは
100名無しさんの野望 (ワッチョイW df89-BrrW)
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2026/08/11(火) 15:48:37.84ID:H6yw/Osp0
純インゴットは土地と電力使いすぎるからほぼ使ってないなぁ
石炭とか鉄と混ぜる方使ってるわ
2026/08/11(火) 16:00:25.84ID:aiIcwDd00
調子こいてインゴット作りまくって使い切れないまでがテンプレ
2026/08/11(火) 16:01:16.07ID:eLPmmpaf0
水で薄めた燃料で発電してさらに水を汲めばよいのさ
2026/08/11(火) 21:03:04.57ID:f5Fw+VI10
中央集積工場組むなら大量の電車が走ってないとキツそう
104名無しさんの野望 (ワッチョイ dfc6-cm9y)
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2026/08/12(水) 09:01:15.60ID:2jvP/g3a0
>>97
中央集約型:鉱石やインゴットなど基本素材を中央一か所に運んで、そこですべての製品を作ること
分散型:逆に、ある程度の中間素材までを分散した工場で作成すること
大抵はこういう意味じゃないかな

メインバスは上の分類とは別次元で、コンベア物流の方式を指してる
中央集約型でもメインバス使うかどうかは設計次第でどっちもある
もっと言えば、分散型+メインバスなんてことも可能ではある。こんな感じで
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/1m9ppbg/main_bus_automate_everything/
2026/08/12(水) 16:27:07.22ID:C06AtyMM0
「ストレート(直線)」モードで90度の曲がり角を含む区間を建設した後、続けて直線のコンベアベルトを建設しようとすると、正しく直線状に建設されない場合があった問題を修正

これ修正されたっぽいね
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f96-a205)
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2026/08/12(水) 19:04:58.53ID:BlBp3BW20
スタッフの夏休みが大体終わったそうです

v1.2.4.0
https://store.steampowered.com/news/app/526870/view/716786751176181500
2026/08/13(木) 17:40:11.74ID:Ogw99fpw0
プレイ時間で236時間かかったけどやっとクリアできたよ
無計画に工場作ったもんだから最後の方はコンベアの重なりとか気にせず繋ぎまくって手作業ごり押しだけど、なんとかクリアできた
一区切りついたけど今度は別スポーンから最初から整理して作った状態でやりたい

https://imgur.com/a/KMKWQsn
2026/08/13(木) 21:14:22.00ID:N2W1I7of0
>>107
クリアおめでとう
標準ノード設定で遊びなおすならロケーションメニューの二番目、岩がちな砂漠がおすすめ
2026/08/14(金) 13:17:20.98ID:P3ErOWmz0
>>108
ありがとう、そしておすすめされたところ申し訳ないけど砂漠で新ワールド作っちゃった…
110名無しさんの野望 (ワッチョイW dffe-xqBQ)
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2026/08/14(金) 13:20:40.90ID:6piN0FMY0
砂漠は平坦で見通しが良くタンパク質回収にもってこい
2026/08/14(金) 15:07:34.61ID:txkDxxe80
>>107
クリアおめでとう
素敵な工場ですね
2026/08/17(月) 12:04:48.64ID:+5tE6zUu0
クリアしてすぐにニューワールド遊びたいとか
エリート工場長すぎる
113名無しさんの野望 (ドコグロ MM7f-i4sC)
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2026/08/20(木) 11:22:00.92ID:AOjYNbhMM
それぞれの地点で始めるだけで4周できるからな!まだ折り返し地点までの片道も半分あるから大丈夫
114名無しさんの野望 (スップ Sdbf-yVDb)
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2026/08/20(木) 15:44:52.44ID:H0sV7eehd
じゃあランダムなら無限じゃん
115名無しさんの野望 (スプープ Sdbf-h5Eg)
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2026/08/21(金) 01:37:45.04ID:NHHW3xBYd
dlcでいいから新規マップ欲しいけど予定はないのかなあ
2026/08/21(金) 03:40:09.08ID:rtpzxT9s0
窒素ガス・・・窒素ガス・・原発作るのも楽じゃないな。
イカサマ感は否めないけどサマースループがなかったら作っている原発ごみになるところだった
機械の台数分かってたけどまさかウラン廃棄物加工するのに窒素ガス5000近く要求されるとは思わなかった
2026/08/21(金) 11:35:11.90ID:+qRNGir/0
ゲームクリアよりもプルトニウム廃棄物処理ライン構築のほうが大変だからな
2026/08/21(金) 14:02:38.54ID:Ph8FiHsm0
電力は原子力発電でクリアしたけど、廃棄物は倉庫に溜め込んで逃げ切ったわ
たぶん今も廃棄物を垂れ流し続けて近い未来原発も止まってメルトダウン起こしそう
2026/08/21(金) 20:07:53.77ID:+qRNGir/0
核廃棄物は発熱するから保存時は冷却し続けないと格納容器が熱で壊れて大変なことになるってのは
言われてみれば当たり前なんだけど福島で初めて認識したわ
つまりコンテナに詰め込むだけ詰め込んで放置された結果・・・
2026/08/21(金) 20:10:56.16ID:kOTJ34ov0
熱を放射線として放出してっからでぇじょぶだ
2026/08/21(金) 21:28:44.68ID:+qRNGir/0
いや、フクイチは原発の横に廃棄物を大量に保管してる冷却プールがあって常に冷却水で満たして冷やさないといけないのに
全部止まったせいで冷却水も蒸発してしまって大惨事になる寸前だっだよ。何年も溜め込んだ核廃棄物による核汚染はメルトダウンの被害どころではない
2026/08/21(金) 21:33:13.29ID:1NZsmi1cd
現実でもゲームみたいに核廃棄物の再精製から安全処分処理出来るようになったらいいのにね
2026/08/21(金) 21:36:58.84ID:1nCbfF/h0
使用済みのウランは7年くらいは結構発熱するからプールに沈めて湿式で保管する必要がある
それを過ぎると温度が下がって空気放熱で間に合うから
乾式キャスクってのに移して貯蔵施設に送る
2026/08/21(金) 21:49:12.36ID:4V7s1w7Q0
プルトニウムの廃棄物は最終フェーズじゃないと処理できないの罠だと思う
125名無しさんの野望 (スップ Sdbf-yVDb)
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2026/08/22(土) 11:22:07.91ID:lATflLMDd
フェーズ解法早めて欲しいのあるよね
最適を作る前に一度は苦労させる堅い意志を感じる
2026/08/22(土) 11:42:48.47ID:92qPpDku0
プルトニウム燃料棒化した時点でシンクに突っ込めるけど
初見だとそんなもんわかんねーから普通に発電に使ってしまうよなって
2026/08/22(土) 14:36:01.64ID:LvtHYL1G0
原子力やる場合の一番楽な解答はウラン発電だけして廃棄物貯蔵だろうし…
2026/08/22(土) 20:33:39.17ID:jr/EU0ny0
なんか車に詰めてマップ外の谷底へ落とすとかいう解決策みて草だった
2026/08/23(日) 03:31:35.11ID:gcop8orW0
工場長が抱えてキャノンで飛んでいってもいいんだぞ
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d44-9/GU)
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2026/08/23(日) 08:09:23.74ID:k1npjpsb0
谷底落とすと消えるの?
それともセーブ内に消せないデータが蓄積していく?
2026/08/23(日) 08:27:47.91ID:QyfTMfGq0
後者
2026/08/23(日) 09:57:30.91ID:I8KzNid20
開発者がデータがマップ外に蓄積するから止めとけって昔言ってたな
そこまでするならカリキュレーターで消してもいいと思う
133名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c2-orZZ)
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2026/08/23(日) 10:36:28.37ID:j4fz46YG0
デスチェストって中身詰め込んでもめっちゃ枠スクロールできるけど本当に容量無限なのかな
マップ隅に廃棄物超圧縮したとして何かしら限界が来て置けなくなるのか陸地に汚染が届くのどっちが先になるんだろう
2026/08/23(日) 10:57:52.16ID:Ii7bbUAc0
同時解体は50が限界だから産業用ストレージ50個溜まる度に解体してデスチェストに圧縮すると土地節約はできる
2026/08/23(日) 11:34:00.43ID:nORNF01R0
https://satisfactory.wiki.gg/wiki/Radiation
放射線レベルは、x離れたところでは、(e^-x/80)/(x^2)に線源アイテムごとの強度をつけたものになるらしい
距離が離れると急激に減少するので、マップ端に処分すれば、活動しづらくなるような広範囲が汚染させることはないのでは?
うちの最終処分場は半径600mが汚染されているが、さらに長時間全ウランを消費したとしても半径1kmもいかないんじゃないかって思った

やったことないけど上空に置いても影響無しにできるかな?高さは2000m弱まで建築できはずだから
2026/08/23(日) 13:25:00.98ID:jWM8xGd70
マップサイズが5km四方くらいだったと思うから、半径1kmは相当でかいかと…
ただまあFICSONIUMまでやっても工程で電力バカ食いして総出力増加は+5%位だそうだから、実質廃棄物焼却だなぁ。
2026/08/23(日) 16:43:00.20ID:G/yywn+d0
放射線用マスクの量産体制を作る前に原子力発電に手を出して後悔した
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 066b-cLXI)
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2026/08/23(日) 18:47:45.84ID:oqv0Exsy0
放射能は意外に減りが速いからな、綺麗な緑の石だと思いウラン原石掘ってイベントリに入って速攻で死んで
アイテムBOX回収しようと近付いたらまた死んだ思い出
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 0dac-qny1)
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2026/08/24(月) 03:53:30.97ID:0pQOCOD/0
トカゲイヌに持たせて奈落ドボンした廃棄物は完全消去なのかデータ残存なのか
2026/08/24(月) 05:28:32.95ID:nD1pBNO90
トカゲイヌが生きてる限りはデータ残存
死ぬと完全消去
2026/08/24(月) 07:45:23.71ID:7RYPobqi0
トカゲイヌ大量に集めてきて全部に廃棄物持たせ谷底に落としてた配信者いたなあ
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 0de8-9/GU)
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2026/08/24(月) 11:49:59.08ID:aWqmA52s0
命がもっだいない!!
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 066b-cLXI)
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2026/08/24(月) 11:57:16.35ID:YJTSejpW0
軌道エレベーターに納品が全て終わったら放射能廃棄物を納品出来て宇宙へ捨てられれば良いのに
144名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d7a-qny1)
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2026/08/24(月) 22:56:20.59ID:ydE4Bl2R0
>>135
再処理できない時代にはMapの端の上空に貯蔵タワー作ってた
3次元で半径数百mなので、地上は影響でないよ
145名無しさんの野望 (スップ Sda2-qny1)
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2026/08/25(火) 15:52:55.02ID:6kT20vWLd
>>141
よく知らないけど、谷底に落ちた生物って死ぬのかな
普通にプレイしてるだけでも自然発生的に落っこちるのは居るだろうし、生き残らなそうな気がする
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 6134-orZZ)
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2026/08/25(火) 18:23:56.32ID:xfhIHR460
で次のアプデは?
2026/08/26(水) 07:52:53.18ID:jTVPmpWm0
>>145
谷底に落ちた生物は死亡とみなされず近くにリスポンする
そのため死亡時のアイテムドロップ判定がされないことがある
みたいな話を公式wikiで見たことがあるが今の仕様は分からん
148名無しさんの野望 (スップ Sda2-qny1)
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2026/08/26(水) 12:12:53.86ID:Af8D94hsd
クリーチャーがエリア外ダメージを受ける記載はない
クリーチャーが奈落に落ちて死ななければ即リスポーン
クリーチャーとそのリスポーン地点から長時間離れているとデスポーン(飼いならされたトカゲ犬は例外)
https://satisfactory.wiki.gg/wiki/Creatures
https://satisfactory.wiki.gg/wiki/World

その結果どうなるかは知らん
2026/08/26(水) 17:52:36.48ID:xdIqlt/a0
>>137
流石にそれは無謀かと…
2026/08/26(水) 18:09:30.66ID:hn5Wf6UY0
>>149
手生産でなんとかしたけど、思ったら消耗品の類を全然自動化してなかったから新ワールドはその辺も面倒くさがらずやるつもり
2026/08/26(水) 20:09:10.49ID:f/ASrH3s0
地味に便利なMODが山程来て助かってるけど
今一番使いたいModが更新されてなくて辛い
とうとうModも作る側に回らなきゃいけないのか
2026/08/26(水) 20:18:02.76ID:WHLyBqQR0
よく知らんけど古いmodもAIにお願いすればちょちょいと最新版に対応させてくれるんじゃない?
許可なく再公開とかはダメかもだけど
2026/08/26(水) 20:42:50.50ID:4RyMQlBJ0
Mod作り楽しいよ
今はAIがかなりアシストしてくれるから、是非やろう
2026/08/26(水) 20:58:47.62ID:CY2+Zyo/0
MODどんなのがあるん?
2026/08/26(水) 22:22:05.29ID:f/ASrH3s0
今の俺の工場のテーマが縦型工場と車両輸送なので
最近出たのだと縦コンベアのあれこれを改善してくれるVertical Fixesと
BP使った時に縦コンベア自動接続できるConveyor Lift Auto-Connectがマジで素晴らしい
手動でBPの縦コンベア繋ごうとしたらコンベアの方向合わせすら
見た目上のホログラムと違っててマジでしばきたくなるから

あとMove Toolっていう既存建築物移動できるやつも今後に期待大
イシュー投げたら即対応してくれたし

そんでAlphabetically Sorted Stationsってのが更新欲しいかリメイクするしかない
今はステーション名に5桁の番号振って管理してるけど
ステーション50個以上建ててると管理がしんどくなってきた
マップの表示グッチャグチャだしね
元コード流用していいならやれんことはなさそうだけど
2026/08/26(水) 22:28:47.83ID:f/ASrH3s0
Mod環境ある人はCoffeeCup一回覗いてみてね
建築物眺めてるだけでもすげーなってなるから
大会参加して頑張ればグラボも当たるぞ
2026/08/27(木) 20:59:14.51ID:oGss6nsp0
>>150
自動化まではしなかったけど、カンカン放置で結構な数は作っておいたからなぁ。
まあ巨大工場作る根性もないし、ニューク作りたかったのと一度くらいは原子炉チェーンを作りたかったって程度なので数スタックしか使わなかったけど。
2026/09/03(木) 02:13:44.73ID:+IElpdnO0
ここ数日SATISFACTORYスレが静かなので話題になれば
最近観たSF+というオーバーホールMODが面白そうだった
新しい素材や機械類やアップグレードシステムやアイテムが纏めて追加出来るトータルカスタムMODらしい
鉱脈の
鉱脈素材も別種に変わり機械のアップグレードシステム等も大きくカスタムされるのでバニラの既存セーブデータから継続は不可との事
追加された素材名や機械名や機械内設定画面やアイテム名は英語表記みたい
複数合成するレシピが増えるのでより難しいライン構築を求める人向け?
2026/09/03(木) 04:04:22.08ID:eIk0xV+s0
原発作り始めてn日やっとプルトニウム燃料棒ラインまで出来上がって原発稼働させられる
FICSONIUM燃料棒までやる予定だったけどロケット燃料と非分裂性ウランに使ったせいで溶融モジュラー作る分の窒素ガスがもうなさそうだから諦めかな
夜不気味だな
https://i.imgur.com/KY89MEY.jpeg
https://i.imgur.com/UaVbpwW.jpeg
https://i.imgur.com/A2Gmfu5.jpeg
https://i.imgur.com/dtR5C8h.jpeg
2026/09/03(木) 05:17:16.01ID:eIk0xV+s0
稼働させてなんかおかしいと思ったらウラン廃棄物60台で1200/minなのを30台で1200/minで計算されてた
被核分裂性ウランから後ろの工程の機械全部台数多すぎってことになるじゃねえか
あぁ無駄なことをしてしまった気が狂いそう
2026/09/03(木) 08:58:03.01ID:CY/nVX2v0
そこでSAMの物質変換で窒素ガスを…
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 511b-uYsv)
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2026/09/03(木) 09:22:40.25ID:mwbZ1CMw0
ウラン燃料棒を倍生産すればいいって話か
2026/09/03(木) 09:51:42.43ID:Y0Yga8kq0
サマースループがアップを始めました
164名無しさんの野望 (スップ Sd33-VLHj)
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2026/09/03(木) 16:10:24.71ID:tPMyBMtCd
サマースループって結局なにに使うのが一番いいの?
最終製品を決めている前提なら、最終製品を作るための全工程の中で一工程あたりの機械台数が一番少ないところ?
2026/09/03(木) 16:26:38.66ID:lL3Cohzc0
それだと以降の施設数も電力も全部倍になるからやっぱ最終工程に使うのがいいんじゃない?
クリア目指すだけなら面倒くさいと思ったとこで適度に使うのがなんやかんや楽
166名無しさんの野望 (ワッチョイW c9f5-pLHL)
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2026/09/03(木) 16:29:16.58ID:VOP+8neU0
ヘビーモジュラーとかに投入すると結構楽になる
167名無しさんの野望 (スップ Sd33-VLHj)
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2026/09/03(木) 17:27:44.68ID:tPMyBMtCd
>>165
個数効率最大目指す前提で考えてみたけど、建築の簡単さなら最終工程一択レベルか
2026/09/03(木) 17:33:31.28ID:hQSUUEA90
核パスタには使った
他は足りてないと思ったところに適当にぶち込んでいった
2026/09/03(木) 17:51:43.71ID:oonbFxq10
Awesome Artifactsのアプデ来ないかな…
170名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ba-uYsv)
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2026/09/03(木) 19:24:34.18ID:mwbZ1CMw0
複数工程がある部品のサマースループは
最終だけ2倍(4個)で使うより
最終1.5倍(2個)x前工程1.5倍(2個)
にした方が個数効率がいい場合もあるから原材料との兼ね合いでよく計算しようね
2026/09/03(木) 19:38:47.68ID:p4+pA5Xa0
>>169
Artifacts in Awesome Shop が後継か代替かね
Recipe Maker & Editor は好きにレシピを作れるからクーポン材料にサマース作るとか色々できるけど
色々できすぎて自制しないと危険
172名無しさんの野望 (スップ Sd33-VLHj)
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2026/09/03(木) 20:43:57.19ID:tPMyBMtCd
>>164
自レス
全工程の中でじゃなくて、節約したい希少資源換算の流量が一番多い機械ところだな
何を節約したいかで話変わるわ
2026/09/04(金) 22:08:39.05ID:PxgD2O6q0
>>160
ダウンクロック50%にして稼働すればいいんじゃね
電力が浮くよやったね
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 71a0-wjqP)
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2026/09/05(土) 05:55:58.73ID:qB3DgoyN0
遂に中国マネーが尽きたぁ!『もう金が無い!日本の不動産も買えない!日本テレビ局に広告も出せない!』だから最近マスコミの中国批判記事が多かったのかw
原因はなんと習近平の頓珍漢な政策!中国企業の資金枯渇は『習近平の大増税政策』が原因w日本が中国マネーの呪縛から解放されつつあるw
闇のクマさん世界のネットニュースch
https://
youtu.be/1AZYwQYl6nE
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 513b-90cj)
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2026/09/05(土) 13:49:34.52ID:znkoUUF50
事前ににカセットアンロックしてたらラジカセ入手後もカセットが有りませんって言われて聴けないんだけど
カセットは一度買ったらもうショップで再購入できないし
これどうにかする方法ないんですか😭
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 5192-xY2d)
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2026/09/05(土) 13:49:37.09ID:T9T0TtUn0
ポイント最大にするなら活性SAMをスループするだけでよかったような
177名無しさんの野望 (ワッチョイ ae4e-ZGl3)
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2026/09/06(日) 04:53:02.43ID:lXf4Invh0
>>1
日本のネット上で拡散されているデマ一覧
日本では嘘や偏った情報による大規模な扇動が行われています。多くの日本人が騙されていますのでご注意ください

・皇室典範改正法案は皇族と関係ない一般人の養子が天皇になる
↑デマ 養子として迎えるのは旧皇族の方です。また男系維持も条件にしているため天皇陛下と同じ血統を持っている方に限られています

・自民党の皇室典範改正案は間違いだった
↑デマ 野党やマスコミが推していた別の改正案は女系天皇を目指したもので天皇陛下の血統を絶やすことに直結していました。また女系天皇の場合遺伝子的には中国人が天皇になり得る等危険な議論であり今回の改正案で自民党がそれを止めました。女系天皇を目指した団体の中には過去に天皇はいらないと言っていた団体が含まれていることにもご留意ください

・高市政権は増税をする
↑デマ ガソリン税減税を実施、食料品の消費税減税を来年4月より2年間行います。消費税減税については日本の歴史上初めて高市政権が行います。また消費税減税が終わる令和11年からは消費税減税よりも強力な給付付き税額控除を高市政権は実施します。

・高市総理が総裁選の中傷動画を作成して他候補を陥れた
↑デマ 証拠として挙げられた総裁選の中傷動画に総裁選が終わった後に撮影された画像が使われており、総裁選では使用不可能なため捏造疑惑が出ています

・高市総理は経歴詐称した
↑デマ 内閣広報官が経歴について米国側に確認し詐称はないことが確認されています。内閣広報官が嘘を言っているとの内容もありますが、米国側に確認したメール内容を証拠として公開しています

・高市政権は物価高対策を行なっていない
↑デマ 高市政権が石油危機により実施したガソリン税減税とガソリン補助金はガソリン価格を1L73円下げたことで、ほぼ全ての物の値段に直結する生産と運搬にかかる費用を抑え込んでいます。結果的に全ての物の価格上昇を大幅に抑えこんでおり、
高市政権になって日本の物価上昇率は先進国で一番低いです。

・高市総理は結果を出していない
↑デマ 高市政権の経済対策に期待が寄せられ株価が過去最高値を記録しています。
またガソリン税減税や補助金など各種物価高の問題が起きる前に抑え込み、日本のエネルギー供給源である中東で戦争が起きているにもかかわらず実質賃金をプラス(物価より給与が高くなる傾向のこと)にV時回復させており、
高市政権になって実質賃金が先進国で一番上がっています。

・高市総理は仕事をしていない
↑デマ 休みはなく睡眠時間は0~3時間程度 たまに取れても5時間という生活を送っています。政策の天才 高市総理は日本のためにできることが多く、起床時間のほとんどを仕事に費やし、日本人の命を守るために暮らしを良くするために死力を尽くしています
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 7592-RNvp)
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2026/09/06(日) 17:36:56.10ID:tOaQB9S20
ネット上で拡散されているデマ一覧
パイプラインに関する思い込みや前提不足の情報が善意で発信されています。多くの工場長が匙を投げてますのでご注意ください。

・パイプラインにバグがある
↑デマ バグではなく仕様です。仕様を理解して使い倒せる工場長を目指しましょう

・パイプラインにバグはない
↑デマ バグに気付けていないだけ。安全圏から飛び出して冒険的な配管ができる工場長を目指しましょう

・ウォーターハンマー現象
↑デマ 思った通りに動かないときに便利に使える言葉。正しい用語は誰も知らない

・バルブは使うな
↑デマ バルブでしかできないこともある。でもトラブルの元なのでバルブは使うな

・流量600で動かすな
↑デマ 流量599は逃げです。フルオーバークロック原発を動かせてこその一人前の工場長です

・バッファいれろ、上げてから落とせ
↑デマ ではないが、それで動くなら苦労しない

・揚程足りない
↑デマ ではないが、おそらく仕様の勉強が足りない

・工場長
↑デマ 日本人は工場長って言ってるけどpioneerって工場長じゃなくね?
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 92c8-Up1B)
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2026/09/06(日) 18:08:16.67ID:JixrjWnT0
開拓者。
ただSatisfactoryってProspector呼びじゃなかったっけ?
別ゲーとごっちゃになってるかな?
2026/09/06(日) 21:52:16.74ID:VNAh+cA50
揚程タワーしか勝たん
電力も不要で上から落としてるからかバグりにくい気もする
2026/09/06(日) 22:53:45.55ID:DRMQpqLJ0
?
なんか動いてるからよし!
2026/09/07(月) 08:59:58.90ID:hBHvQmQC0
>>179
少なくとも、公式ページのアップデートとかでの挨拶が"Hi! Pioneers!"だから、プレイヤー=Pioneerだね。
183名無しさんの野望 (ワッチョイW f643-JlnK)
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2026/09/08(火) 23:39:28.39ID:JF9HT/Hq0
終盤クソうんざりしつつ初クリアしてこれで心置きなく他のゲーム手付けられると思ったが、今考えてることは「次はもっと効率よくクリア出来る」…
2026/09/09(水) 02:42:36.32ID:dMZ681Er0
豆腐は卒業したけどO型なのに
配置上は出来るだけシンメトリーに作ろうとするから
設備置いて配線配管やらして装飾して
最終的に1mズレるだけでもああああああああってなる
2026/09/09(水) 08:45:33.85ID:+pVrzVKD0
アシンメトリーに工場一個作って
うまく回ったら線対称にもう一個作れば解決だな
186名無しさんの野望 (キュッキュ 6934-Up1B)
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2026/09/09(水) 09:41:25.19ID:fZkjCje800909
デイジーチェーンが思ってたより美しくならない
電線2本しか繋げられないのひどい
2026/09/09(水) 10:03:11.08ID:UbTNQc+Q00909
デイジーチェーン、電柱をなくせるのはイイんだけど、普通に横に並べてる機械同士を繋いでも線が機械を貫通するのちょっと気持ち悪い
2026/09/09(水) 11:15:43.83ID:X5HpyZQO00909
デイジーチェーンだと空中を電線が渡るので機械の配置によってはスッキリしない状態になる場合も多い
空中電線を減らしたいなら機械の電極真下にロードバリア・コーナーを置いて壁用電源差込口を乗っけて繋ぐ
床下(1階下の天井)の同じ位置に壁用電源差込口を設置配線してロードバリア・コーナーに付けた差し込み口と土台(天井)を貫通させて配線すると見た目に空中電線が少なくなってスッキリする
ロードバリアを使わずに床下から貫通させて床から機械の電極まで梁を重ねてカバー付配線にしてもいい
189名無しさんの野望 (キュッキュ Sdb2-ebLq)
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2026/09/09(水) 14:53:44.88ID:4kboXrhXd0909
デイジーチェーン使う状況ってほぼ普通機械を横方向に並べる場合だよね
縦になんて並べないんだからほぼ確実に貫通するんじゃね
2026/09/09(水) 15:54:10.91ID:k64A+ydM00909
デイジーチェーンって楽するためのものだから見た目気にする人いないと思ってた
2026/09/09(水) 15:59:14.68ID:MHdToIAY00909
配線綺麗に見せたいから両面壁用電源も天井に置けるようにしてくれ
縦方向に層積させてる工場の配線を楽に綺麗に見せたい
2026/09/09(水) 16:11:56.04ID:SLUKmOa200909
普通に電柱から電線引いても貫通する設備ある時点で気にするだけ無駄やろ・・・
193名無しさんの野望 (キュッキュW f5b9-j3N3)
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2026/09/09(水) 16:26:42.19ID:nz2HuiHq00909
楽しみ方は人それぞれなのにすぐ否定するヤツいるよな
2026/09/09(水) 16:30:21.60ID:k64A+ydM00909
縦に積みたいときは高さ以外同じ位置に電柱なりなんなり置けば電線が真っ直ぐ上下に伸びるから貫通はしてるけど見た目はかなりいいよ
2026/09/09(水) 17:35:34.96ID:+pVrzVKD00909
デイジーチェーンは楽とか美しさというより
大規模建築する人がオブジェ減らして軽くするのが主目的な気もしなくもない
2026/09/09(水) 18:57:28.30ID:k64A+ydM00909
機械を貫通しても機能美は失われないのさ
むしろより美しさが増したとも言える
197名無しさんの野望 (キュッキュ 7592-RNvp)
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2026/09/09(水) 21:03:55.48ID:KM9uG7eU00909
揚水ポンプの配線は楽になったね
でも軽くはなった感じはしない
198名無しさんの野望 (ワッチョイW 750b-apgO)
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2026/09/12(土) 18:03:33.54ID:7treypKN0
電線の貫通は黄色表示されないのでセーフ
機械は電気を通すから電線だって機械を通れるんだ
2026/09/16(水) 17:37:59.72ID:lu2jE54Q0
>>193
このスレ否定から入るやつ多いよな
いい感じの工場出来て画像上げてもネガティブなレスばっかり付くからスレに貼るのやめたわ
2026/09/16(水) 18:15:50.07ID:HBmcvKwL0
チヤホヤしてくれる人しかいないところに行ってもろて
201名無しさんの野望 (ワッチョイ ab07-v+K/)
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2026/09/16(水) 18:20:57.72ID:3DSTPrlz0
匿名掲示板に来といて否定されるのヤダヤダはね…
202名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db9-SSjR)
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2026/09/16(水) 18:27:05.84ID:j7nXZJyK0
否定だとか下に見たりとかで悦に浸る奴も一定数いるからな
リアルでは周りから嫌われてそうw
2026/09/16(水) 18:28:05.10ID:HBmcvKwL0
こんなんみたことねえ~すげ~ってのは
初心者集めて見せないと得られないリアクションだから
動画撮って初心者向け解説に仕立ててコメ欄で交流したほうがいい

こだわり強い奴が集まってる所で見せたら
みんなやったことある部分はスルーされるし
違う答えを出した部分は目に付くし
向上の余地のある部分を指摘されるのは残念ながら当たり前
2026/09/16(水) 18:36:05.90ID:lu2jE54Q0
別にチヤホヤされたくて画像上げたわけじゃないんだけどな
興味ないならスルーしとけばいいのに匿名をいいことに人にケチつける>>201みたいなアホが多いねって話
2026/09/16(水) 18:48:11.84ID:fG+APLbs0
綺麗にできた工場って皆見飽きてるから
このスレでは手作りのあじみたいなところが賞賛されやすいよ
206名無しさんの野望 (ワッチョイ ab07-v+K/)
垢版 |
2026/09/16(水) 18:49:35.65ID:3DSTPrlz0
ツイッターや記事、動画ならスルーしとる
わざわざここに当たりに来て自分が否定意見スルーできてないのはオモロすぎやろ
207名無しさんの野望 (ワッチョイW 35f5-HAPW)
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2026/09/16(水) 18:50:20.34ID:vXu3gJiT0
否定はしないけどただ設備がたくさん綺麗に並んでるだけのやや大きめ工場が反応にこまる
いや本人はめちゃ頑張ってるのはわかるんだけどもね
2026/09/16(水) 18:59:00.49ID:crW3aON50
そもそもこのスレでは画像の批判なんて無いんだけど急にどうしたんだよ
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 35f5-HAPW)
垢版 |
2026/09/16(水) 19:03:12.67ID:vXu3gJiT0
うんたしかに否定されてるのって見たこと無いな
スルーされてるのはままあるけども
2026/09/16(水) 19:13:00.85ID:PI+FjUnh0
画像への反応が無いことはあっても、批判らしい批判なんてこのスレで見たこと無いよな
効率とか液体の挙動についてあーだーこーだ言われてることはあるかもしれない
2026/09/16(水) 20:38:13.27ID:GAaoK+/40
工場系のスレは画像貼るとむしろキャッキャ喜んで貰えることが多いよな
他のスレと混ざってるのかな?街づくりゲーのスレとか治安悪かったりするし
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c8-2dMF)
垢版 |
2026/09/16(水) 21:04:27.98ID:wZzhRgEy0
キャラクリMMOで自キャラSS貼って盛(サカ)り合ってる
メス堕ち承認欲求おじさんを見習いたまえ
2026/09/16(水) 21:19:24.10ID:aL9Brrem0
確かに画像に批判は見たことない気がする
無反応はよくある気もする
214名無しさんの野望 (ワッチョイW ab52-9Mur)
垢版 |
2026/09/16(水) 21:50:31.13ID:m5xBu9Tn0
むしろ初プレイで先が見えずに建てた画像でも
それでないと得られない栄養素があるとかいってキャッキャしてるよな
2026/09/16(水) 22:02:23.27ID:HBmcvKwL0
みんな大好き直置きスパゲッティ
2026/09/16(水) 22:28:23.47ID:hsdz4Qkb0
上手い人のワールド見た結果垂直置き工場が出来た
あんま広くないけどとにかく上に拡張しまくった結果コンベアの配置に頭抱えてる
2026/09/16(水) 23:57:06.86ID:jgqXR5sA0
画像は気にせず貼ってくれ
反応してないようでも楽しんでます
218名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-2dMF)
垢版 |
2026/09/17(木) 03:28:38.56ID:rQ+EYfwk0
何度でも言うがパイプわからん言うときは文字でどれだけ説明されるよりも画像一枚で状況把握できるから絶対に貼ってくれ
その苦しみも我々は愉しめるから
2026/09/17(木) 03:46:47.87ID:qTOY3Li80
初見プレイとか試行錯誤してる時の楽しさは
自分なりの最適解見つけてしまったら
どう頑張っても返ってこないからな
自分なりのってのがポイントだけど

やっぱり脳は非効率を選ばないし
不便なのが楽しいってのも特殊な訓練受けてないと無理

だから他の人が自分が思いつかない事してたり
知ってても選ばない事してるの見るのが楽しい
220名無しさんの野望 (スップ Sd03-6Nyp)
垢版 |
2026/09/17(木) 12:15:07.65ID:YSi9DJFOd
過疎スレが急に進んでて驚いちゃった
221名無しさんの野望 (スップ Sd03-6Nyp)
垢版 |
2026/09/17(木) 12:20:41.54ID:YSi9DJFOd
このゲーム答えがなさすぎて過去に議論起きまくって住人が疲れて議論すぐするのを辞めたんじゃないかなって思ってる
一応答えはあってもPCスペックや取れる労力では実現不可能な答えだったり、拘っても拘らなくてもほぼ変わらないところだったり
で、さらに答えのない見た目を重視する方向に進んでみたり
2026/09/17(木) 12:54:48.49ID:nwwvC8fI0
ソロゲーのしかも5chに何を求めてるんだよ
2026/09/17(木) 19:15:39.23ID:Qvbv2xag0
身も蓋もない言い方をすると、荒れるのは低学歴のせいだから避けるのは無理
運悪く石に躓いたと思うしかない
石に理性はなく、どこにでも転がっている
224名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c8-2dMF)
垢版 |
2026/09/17(木) 21:05:19.23ID:rSqMnUb/0
経験者か?石に蹴躓くとか運もクソもない注意力散漫だぞ😁
2026/09/17(木) 21:52:45.99ID:gLo8WMI80
高学歴工場長様のお通りだ!
2026/09/17(木) 22:08:10.90ID:xeU0tqST0
地面スレスレに電線引くのやめよう
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d66-6Nyp)
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2026/09/17(木) 22:26:56.90ID:pJgicrdy0
>>226
高学歴ならそれくらい避けられるのだが??
2026/09/18(金) 02:10:09.86ID:W3Ods+Bs0
スマートな工場長は土台や梁に埋め込むのだった
感電しない所を見ると工場長はゴム製
2026/09/18(金) 12:33:26.74ID:ByXgJLw80
>>223
ガイガーカウンターが反応してるんだけどインベントリにウラン満載で歩いてない?
2026/09/18(金) 13:22:15.41ID:t/sNgdtM0
それはガイガーカウンターじゃなくてガイガイカウンターやないかーい!
こうですか?わかりません><
2026/09/18(金) 13:27:13.06ID:Q1ag7/MH0
おい、荒れてるぞ!
学齢低いやつのせいか?
2026/09/18(金) 19:17:30.84ID:rV/m8JJB0
長らく放置してた原発(ウラン→プルトニウム燃料棒まで)が完成した
給水ポンプがとてもsatisfactory
https://i.imgur.com/5NNtJ2L.jpeg
https://i.imgur.com/HU78lbk.jpeg
https://i.imgur.com/LM7FlXc.jpeg
https://i.imgur.com/Sudf772.jpeg
2026/09/18(金) 22:39:44.22ID:GdBCDns60
すごいな、これ
2026/09/18(金) 22:45:33.53ID:cl2zdjBH0
見てなかったけどホント凄いな
ここまでやる気力は何一つ沸かない
2026/09/18(金) 23:06:46.01ID:7z3FHIyF0
曲線を使いこなせる工場長怖い
バニラで曲線を作りやすくする足場と壁追加してくれないかな
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 35f5-HAPW)
垢版 |
2026/09/18(金) 23:07:53.30ID:XSbs0RfK0
すげえお空にウランのタンポポ綿毛
2026/09/18(金) 23:55:06.28ID:wkxloaSK0
かっこいい好き
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-Y0ON)
垢版 |
2026/09/19(土) 11:46:07.03ID:e7CA5Ap/0
蒸気を雲にしてるのが凄いな
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc2-2dMF)
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2026/09/19(土) 21:08:58.98ID:2F4SPf/r0
もしかしてもしかしなくてもキノコ雲をイメージしたとても悪趣味(褒めてる)な核施設なのでは?
2026/09/19(土) 23:39:40.11ID:ae0SgOEg0
>>239
???「おしおきだべぇ~」
2026/09/22(火) 03:50:11.66ID:tu2/cC5h0
上で駅の並べ替えModの更新欲しいって言ってたやつだけど
休みだから挑戦してみたらAIマジで恐ろしいよ
環境構築から会話していくだけでコード一切書かずにトータル5時間くらいで実装できちまった
公開もしといたからよかったら使ってね

まだアイデアあるから他のもトライしてみるわ
2026/09/26(土) 08:54:31.66ID:Xm0aLXB90
来週DLCの発表かなにかが来るって噂あるな
地下か農業かとか
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 371a-OGSP)
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2026/09/27(日) 09:55:34.11ID:GYFzFrH30
日本時間9月30日午前2時頃(1時?)から開発スタジオが集まって新情報発表ショーケース
Coffee Stainもその中の1つ
2026/09/28(月) 12:46:42.79ID:ImAG52Za0
ついにゴルフdlcだろうな!
2026/09/28(月) 20:32:22.37ID:7wakIwoG0
新MAPくるか
2026/09/29(火) 09:01:34.94ID:ytb54bvQ0
なぜか羊が出てきたりして…
2026/09/30(水) 03:36:39.46ID:jBaLHW430
https://store.steampowered.com/app/5276140/Satisfactory__Core_Values_Expansion/
248名無しさんの野望 (ワッチョイW b7b9-LWf7)
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2026/09/30(水) 03:36:44.14ID:sx7zZQzC0
地下は確定だけど全然情報出なかったな…
Comming Laterだし
ちょっと期待外れ
2026/09/30(水) 03:41:08.84ID:MiPNPeog0
DLC
https://store.steampowered.com/app/5276140/Satisfactory__Core_Values_Expansion/
2026/09/30(水) 03:41:55.86ID:MiPNPeog0
ごめん
2026/09/30(水) 04:07:01.61ID:HYj/tGA60
地下に新しい資源と建築可能エリアが出来るという事なので
先に地下の裏世界建築をしてる人は再建築が必要になりそうだね
2026/09/30(水) 04:10:43.58ID:TCYFgdel0
地下の扱いどうなるんだろうね
シームレスに拡張なのかどうか
別マップ扱いにするのかもしれないし
2026/09/30(水) 04:41:21.35ID:I2+LvN/Z0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2026/09/30(水) 08:01:48.15ID:xtaRZEoh0
地下世界で新資源が見つかって新しいレシピが複数追加くらいじゃないと
DLCとしては微妙だな
2026/09/30(水) 09:22:50.10ID:jh76o2Ib0
DLCページに書いてある概要

『Satisfactory』のゲームプレイを新たな深みへと導きます。

『Core Values』は、『Satisfactory』初の有料DLCであり、大規模な拡張コンテンツです。

開拓者たちは、新たな資源や動植物などが登場する異なる環境下で、MASSAGE 2(A-B)bの地殻へと踏み込みます。新しい生産ラインや建物を備えた地下工場ネットワークを構築し、FICSITの「コアバリュー」を堅持しつつ、「建設」「自動化」「探索」「開発」を進めるにつれて、より深く掘り下げるほど、この世界の謎が明らかになっていきます。
2026/09/30(水) 09:42:11.77ID:KreIaIWY0
新MAPなら別の惑星かと思ってたけど地下か
天井の高さによるけど空中土台で地形無視する流れ変えたいって事なら分かる
2026/09/30(水) 09:48:41.51ID:i0uuO4q90
地形無視して工場作りたい勢にはどんな道を用意するんだろうね
カジュアル派ほど地形無視したいと思ってそうだけど
2026/09/30(水) 10:26:58.69ID:m/Av2J/v0
いうて天井そこまで低くないでしょたぶん
それこそカジュアルにやる分には数段も積めれば十分だし
2026/09/30(水) 10:29:35.20ID:dUho30L4H
むしろ地形を活用したギミックみたいな事書いてなかったか
だから方向性真逆で上級工場長向けだろうね
DLCわざわざ買う層向けなんだから
260名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6b-nmKb)
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2026/09/30(水) 11:15:49.51ID:5IWDUCPU0
雪のバイオームって無かったよね、ワープも採用されたしマップをもっと広くして欲しい
2026/09/30(水) 12:40:45.50ID:VOS4wVf10
謎の遺跡からワープして別マップ、そういうのでも全然いい
262名無しさんの野望 (ワッチョイW b704-TdQJ)
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2026/09/30(水) 14:48:49.72ID:pbzvobhk0
ハイパーチューブで地面潜ったら腐れ谷でしたでもいいぞ
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 3762-OGSP)
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2026/09/30(水) 15:59:18.12ID:KpRjQY4V0
別惑星にして惑星間輸送も実装させたほうが良い気もするけど普通に地下エリアにした理由があるんかな、とりあえず楽しみだけども。
地下3D工場というとどうしても「Techtonica」が脳裏に・・・うっ頭が!
2026/09/30(水) 16:29:06.63ID:Kbm6rcrf0
テクトニカは閉塞感えぐくてマッハで3D酔いしたな
265名無しさんの野望 (ワッチョイW b7b9-LWf7)
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2026/09/30(水) 16:32:27.50ID:sx7zZQzC0
地下はもともと今も空間として存在してるからコンテンツ追加するにはやりやすいんだと思う
2026/09/30(水) 16:37:48.13ID:bUtQoIEI0
真ん中のクレーター北の洞窟に地下に落ちるスポットがあったな
267名無しさんの野望 (ワッチョイ b78a-OGSP)
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2026/09/30(水) 17:00:45.99ID:lVRohh0Q0
奈落に捨てた放射能廃棄物が車ごと地下にあったとか
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 3766-OGSP)
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2026/09/30(水) 17:04:34.52ID:oqafCti30
自分とこの地下限界あたりは工場やら線路やら整備されてるからえらいことになりそうだな
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 3762-OGSP)
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2026/09/30(水) 17:25:13.55ID:KpRjQY4V0
PV https://www.youtube.com/watch?v=VA2q1uN0DgY

地下に遷移する時に一瞬映る謎の物体
https://i.imgur.com/vJ3yhKo.jpeg
https://i.imgur.com/fQgpiGj.png
270名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6b-OGSP)
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2026/09/30(水) 20:33:59.21ID:5IWDUCPU0
奈落に捨てたやつあるじゃんw
2026/09/30(水) 22:10:34.60ID:KreIaIWY0
軌道エレベーター的なものが今回は放射性廃棄物の除去とかか
2026/10/01(木) 18:09:06.69ID:xk1OSiQV0
みんな奈落に捨ててるのが開発にバレてんだね
開発も捨ててるのか?
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 5734-OGSP)
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2026/10/01(木) 23:52:58.13ID:bbDDWgCG0
めっちゃいいじゃん
いつになるかわからないけどDLCあるだけ楽しみ
2026/10/02(金) 08:46:56.17ID:YKDJ53GA0
DLCの地下マップは奈落の更に下とかにすれば、今の工場はそのまま出いけるかな?
ところで、トレイラーの最後の"COMMING LATER(TM)"っていうので笑ってしまったw
2026/10/02(金) 08:59:03.14ID:UStT+qJt0
マップの端っことはいえ奈落の下に核廃棄物処分場作っちゃったけど大丈夫かな
2026/10/02(金) 11:08:00.21ID:YKDJ53GA0
>>272
FICSONIUMが来るUpdate8(正式リリース1.0の一歩手前)までは、プルトニウム燃料棒にしてSink送り以外は奈落に捨てる以外の方法がなかったからね。
P燃料棒にしたらSink出来るって気づかずに原子炉に入れた人はプルトニウム廃棄物をどうしようも出来なかったはずだし。
2026/10/05(月) 01:31:19.34ID:uLI9vqim0
新しいギミック追加するならゲームバランスに影響出ないようにマップ分けそうだけど
どのくらい本編と変わるのかな
2026/10/05(月) 02:39:11.97ID:OgDuBM2F0
資源増えた所で元々全く使い切ってないから地上と地下繋がってても進行に問題なさそうだけどね
廃人向けだとSAMが増えればフィクソ発電が現実的になるかも?
279名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f5-+xF9)
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2026/10/05(月) 19:26:31.16ID:qac+YbXC0
硫黄使い切ってるから増やして欲しいなぁ…
280名無しさんの野望 (ワッチョイ 0dc8-Odk9)
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2026/10/06(火) 07:52:57.33ID:Jhme0K700
マップ全部の使ってるってこと?すごすぎる
2026/10/06(火) 08:58:00.85ID:uu2Yip1W0
廃プレイヤーさんたちにとって硫黄は使い切りが早いらしい。
不足分はSAMで元素転換するしか無いね…
2026/10/06(火) 10:16:36.58ID:ei0zpm1e0
石灰岩の用途をもうちょっと増やさないとね
硫黄とか銅とかに比べたら余り過ぎる
283名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f5-+xF9)
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2026/10/06(火) 11:17:21.22ID:lzbSmkkU0
標準の鉄のインゴット使わない?山程石灰使ってるわ
284名無しさんの野望 (ワッチョイW 3ddf-Z15t)
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2026/10/06(火) 11:42:53.93ID:v4GulLhb0
惑星最高率はわからんけど鉄合金で済ませちゃうなぁ
プロジェクトアセンブリで銅紛足りない事ないし
2026/10/06(火) 12:31:30.80ID:FHjv4+AE0
鉄銅は基本水増しかなぁ
2026/10/06(火) 13:25:27.46ID:6ZtDl4OG0
石灰岩が基本的に余るからそっち使って
銅は全力で水絡めて増やしたな
銅粉マジで足らん

核パスタだけで2日くらい掛かった気がする
ラストはマジでずっと探索してたな
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc5-Odk9)
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2026/10/08(木) 23:47:05.02ID:45bP2Tp30
銅不足はわかるけど硫黄不足は未経験かな
資源量が少ないから足りなくなるのはわかるけど不足するまで工場を作り込んだことがまだ無い
2026/10/09(金) 08:12:12.78ID:m3AELswpd
今の硫黄発電と時々武器生産位にしか使わない…使わなくない?
2026/10/09(金) 10:47:07.57ID:mwmhO9XU0
硫黄を大量に使うとしたらウランとターボ燃料周りかな?
そこまで必要なレベルの巨大工場作ったことないからわからないけど…
製造装置にシャード突っ込みまくると消費電力すさまじいし。
2026/10/09(金) 12:29:55.33ID:WrplYm060
超性能コンピューターとか圧縮鋼も硫黄消費が激しそう
291名無しさんの野望 (ワッチョイ f034-Odk9)
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2026/10/09(金) 13:20:48.21ID:nlzksqJl0
ドローンのバッテリーでめっちゃ硫黄使ってるの俺だけかよ
2026/10/09(金) 13:53:14.99ID:FWSPCb3fH
今のドローン瓶詰めロケット燃料の方が効率良くなかったっけ?
293名無しさんの野望 (ワッチョイW b810-Z15t)
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2026/10/09(金) 14:29:48.89ID:2ISxTjHs0
ドローンは核燃料棒しか使ってないわ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ f034-Odk9)
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2026/10/09(金) 15:05:31.33ID:nlzksqJl0
バッテリーは効率悪いのか
いやータスクが増えちゃうなーまいったなー
2026/10/09(金) 16:14:01.73ID:C1CkpbdM0
ターボかロケット燃料で事足りない?
わざわざバッテリーにしてるの古の工場長だけじゃないかな
2026/10/09(金) 17:20:35.06ID:kRokCDSG0
ジェネギャだジェネギャ
2026/10/09(金) 17:42:56.09ID:cZTIuoBZ0
ベルトコンベアならノーコストで運べちゃうからドローンはなんとなくもったいなく感じちゃうんだよな
プレイヤーの時間が一番貴重な資源だから本当はその方が勿体ないんだけど
2026/10/09(金) 17:50:59.32ID:lVvDZyHL0
ドローン1台の燃料をドローン1台で運ぶの勿体ないからここをドローン拠点にしてまとめよう→列車でよくね?になりがち
299名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d4a-Z15t)
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2026/10/09(金) 18:04:54.25ID:YvOiRDN00
線路延ばす時間と駅の増設設計をキャンセルして高低差関係なくポン置き出来る代わりに燃料をどう用意するか
燃料補充にいろいろこねくり回すより1回の人力補充で10時間動けばよくない?
2026/10/09(金) 18:10:49.81ID:QMQpxhNcd
流量調整がクッソ面倒だけどドローンで運ぶようなもんって生産量自体少ないから混載もやろうと思えばやれるんだよね
2026/10/09(金) 18:38:48.82ID:lVvDZyHL0
遠くの資源を線路で運ぶと最初は線路引く手間があるけどその後は線路周辺の資源簡単に運べるようになるってメリットがデカいんだよね
ドローンは絶対にその周辺をそれ以上開発しないとかじゃなければ基本妥協の選択肢
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 3dc5-Odk9)
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2026/10/10(土) 00:41:41.16ID:MQNAtcvy0
初プレイは要求されてるのがバッテリーだと認識しててバッテリー使ったけど以降は燃料使ってる
303名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d66-Yn1/)
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2026/10/10(土) 05:16:20.37ID:5KcBD+DW0
よくコンベア2本分で計算してる人いるけどそれは1駅にしか当てはまらない計算で、駅はデカいながらいくつも増やせるからな
2026/10/10(土) 11:23:42.54ID:gdpNlgQd01010
バッテリーは現状だとスパコン代替レシピをうまく活用できる人でもなければメリット無いっぽいしね…
2026/10/10(土) 11:40:17.70ID:0Cop10F101010
せめてドローン使用はバッテリーだけに固定にすれば良かったのにね
バッテリーはアーリーの間に完全に犠牲になった製作物

まあそれはそれで導入ハードル的に不満バリバリ出そうだけど
2026/10/10(土) 13:00:41.33ID:RyK9O3UR01010
燃料バッテリー固定にしたら、ドローン使うやついなくなるだろうな……
307名無しさんの野望 (マグーロW b836-Z15t)
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2026/10/10(土) 13:25:13.92ID:XC2gxjg101010
鉄ロッド、ネジ、銅板、鋼梁、合成樹脂、彼らは犠牲になったのだ…
代替レシピさいこー
2026/10/10(土) 14:17:53.12ID:pTL5uwBR01010
昔のデータ見たらドローンのためのバッテリー工場作ったのにバッテリーしかドローンで運んでなかった
2026/10/10(土) 15:00:54.42ID:SW7/01ao01010
鋼鉄ネジ大好きおじさんです
2026/10/10(土) 17:03:46.82ID:DFv7GuQdd1010
ネジなんか必要ねえんだよ!
2026/10/10(土) 19:40:03.89ID:JWxuUvjO01010
頭のネジが足りない工場長のみなさん…?
312名無しさんの野望 (マグーロ 467c-Odk9)
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2026/10/10(土) 19:50:49.61ID:nrI3R2/Y01010
失敬な、数本弾け飛んでどっか行っただけだ
2026/10/10(土) 20:10:40.15ID:d4DPn/bg01010
いくわよネジ
     __
    |   |  オチゆーな
    |__|
    /ゝ・__・) __√ ̄|_
  //_π_〉 (゚Д゚ )
  ノノ∪  .|  /# ̄ヽ
  | ̄|]__| ノ  #  ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2026/10/10(土) 22:19:19.92ID:m7Svyfdo0
鉄だけで完結するネジに石炭混ぜるのもったいない、鋳造ネジでいくか
からの節約した石炭は別に使わないのが当工場長です
効率はいいんだろうけど、上位資源混ぜることに対する抵抗はどうやってもクリアできない
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 52c2-L70F)
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2026/10/10(土) 23:18:24.96ID:iBes9NNb0
各部品を最大まで生産したとしても対応できる輸送設備を作ろうとしたことがあるんだけど、ネジの輸送量だけ頭1つ抜けてるんだよね
毎秒100万本くらいだから1本と言わず1万本抜いても誤差だよ
316名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f5-+xF9)
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2026/10/10(土) 23:45:46.72ID:lXiWJvAc0
そして最後はネジ使わない方がヨシッってこで除外されるネジさん
2026/10/11(日) 06:59:28.41ID:inUB5DjC0
ネジ全回避ってそんな効率的なんか?🤔
318名無しさんの野望 (ワッチョイ bf36-Uoh/)
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2026/10/11(日) 07:10:52.02ID:nGu/zOm60
効率はわからんが工場がシンプルになって好き
作れない高効率より作りきれる工場の方が好きだ
2026/10/11(日) 07:50:57.00ID:p5CoyppI0
ネジは要求量が多すぎて
結果的にラインがごちゃついてくるから使いたくない
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc2-xnjD)
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2026/10/11(日) 13:47:52.14ID:WM3if8I80
高効率高密度の工場を作ろうとしても負荷がひどくなって途中であきらめる
PC2台とか3台に増設すればトンデモ集積工場でも動くようになるようなクラスタリング機能が実装されないかな
321名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-SLJ4)
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2026/10/11(日) 14:55:10.29ID:qXKyGOZrM
核パスタ量産環境を整えるためメイン工場再建と網状のコンベアのコンベア束化と奇っ怪に入り組んだ電力網のコンベア束への統合と電力増産のための重廃油希釈燃料発電所とそのためのハードドライブ集めを進め合わせてサテライトの再配置・改善を進めている

進捗は3割程度だが仮ライン(貯蔵庫から直線供給)で作っていた核パスタで大型貯蔵庫満タンになんだが俺はこれから何をすれば…
2026/10/11(日) 15:14:44.61ID:1GqfNiJT0
dlcに備えて原発作りまくるとか?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc2-11Gw)
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2026/10/11(日) 15:17:49.69ID:lVGlSqOm0
マップ全域を股にかけて全ての資源ノード使い切りたいだけだからボトルネックになるPCのスペックから察するに
オプションで産出量を1/4くらいにすれば最後まで快適なプレイにできそう

次の周回ではこれでやってみたいけどDLC来たらゲームバランスがどう転ぶのか余談を許さない
2026/10/11(日) 16:14:39.02ID:4Qpqp/LH0
>>320
そちらの手持ちのPCで重くなるような高効率高密度工場のセーブデータのゲームってGeforceNowで動かすとどうだろうか?
GeforceNowのPCが手持ちのPCよりも上のスペックで軽く動かせる可能性があるから無料プランで一度試してみては?
もしそれで処理落ちしなくなるなら有料のPerformanceプランなら1ヶ月100時間まで1790円(Ultimateなら3580円)で月額費用かかるけどハイスペックゲーミングPCに買い替えるまでの繋ぎには出来るかもしれない
325名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f30-mAN8)
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2026/10/11(日) 19:20:28.34ID:mI8l7JBQ0
dlc楽しみだがそれまでにクリアできる気がしない
2026/10/11(日) 23:09:43.21ID:9AU5mH2G0
GeForceNowってGPUはともかくCPUパフォーマンスはどうなんだろうな。
Satisfactoryの後半の重さはCPUの方だし…
2026/10/11(日) 23:25:17.97ID:1GqfNiJT0
超性能のサーバーが処理してくれるならともかく、プランの説明見る限り上位プランでもそれなりのゲーミングPCくらいの性能っぽい?
まだ良いPCを持ってない人ならコスパ悪くなさそうかな?電気代もあっち持ちだし
2026/10/11(日) 23:50:53.10ID:cErDD4IId
とりあえず試してみてGeforceNowのクラウドPCの性能が高いようなら1ヶ月単位で有料プラン契約してさらに増築してすぐに限界が来ないか試してみたらいいんじゃないかな?
手持ちのPCとそんなに変わらなければ有料プラン契約しなければいいだけだし、使ってみて増築後にすぐ重くなるようなら解約して新しいPC購入か分散建築を検討したらいいと思う
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc2-xnjD)
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2026/10/12(月) 04:32:17.70ID:0xde1uqg0
>>324
ありがとう。グラボが古いのでグラボがボトルネックになってるか調査するのに便利そうなので試してみます。
ただ工場が1/4建設できてるかも怪しいのに、性能改善余地はグラボRAMは4090にすれば4倍、本体RAMは256GBにすれば2倍だから、どっちみち足りないのだろうなと思ってはいます。
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ff-xnjD)
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2026/10/12(月) 20:58:12.90ID:yMDd4f1f0
GeforeceNowだとVRAM48GBが使えるらしくてPCの限界の32GBを突破できそうなのでかなり良さそう
ただしRAMは56GBしかなくて心許ない
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 27f5-tHEF)
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2026/10/12(月) 21:10:24.53ID:3wHMHUyP0
GeForceNow無操作ですぐ切断されるからこれと相性悪いと思う
Modも使えないし外部ツール検知でBANやし
2026/10/12(月) 21:19:16.19ID:7PgdQuR90
ハードの制約より時間制限の方が気になるな
6 時間のゲーム セッション*
毎月 100 時間のプレミアム プレイ時間
2026/10/13(火) 00:54:33.07ID:JUvDCqrw0
そもそもそんなにスペック積んで何するのさ
やったこと無いのに全資源活用前提で考えてるなら色々すっ飛ばしすぎ
334名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ff-xnjD)
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2026/10/13(火) 05:03:53.64ID:12rFbGIm0
>>333
全資源集約の理論値工場
例えば水のパイプを500本並べてネジのベルトを2000本並べようとしている
2026/10/13(火) 08:02:23.40ID:4Zso3JIU0
ハゲそう
2026/10/13(火) 09:18:05.28ID:6ab/myzZ0
何が工場長をそうさせるのか...
確かにロマンはあるけどそこまで行ったら
マジでBP並べるだけの苦行じゃない?
限界値狙うなら装飾なんてしないだろうし
2026/10/13(火) 11:31:34.52ID:CZ9N01GC0
それをただの苦行と考えるか完成時の脳汁のために実行するのか。
装飾自体も自己満足と考えるとか、完全に装飾するのも一つの苦行。
世の中いろんな工場長がいるのです…
338名無しさんの野望 (ワッチョイW ff09-dNEv)
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2026/10/13(火) 13:41:25.62ID:CZAAuWvf0
自分が満足出来ればどんな工場でもいいゲームだからね
石炭と燃料発電使わない工場長ですよろしくお願いします
2026/10/13(火) 21:06:59.67ID:cN9VupYd0
ゲームによってはエコなんちゃらとかグリーンなんちゃらとかの実績が貰えるプレイだね
2026/10/13(火) 23:54:21.91ID:2zwWJj5d0
昨今の欧州電力燃料事情のせいでクリーンエネルギーとか夢のまた夢な技術なの判明しちゃったから
最近その手の実績貰えるゲーム大分少なくなった気がする
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 87b9-d0XU)
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2026/10/14(水) 02:36:58.87ID:Fr8ku4rK0
https://m.youtube.com/watch?v=XK0GHiizloI

DLCのQA動画出てたけど、とりあえず今年には出ないとのこと。2~3月ぐらいかな?

地下は現行マップの空間に作られるみたいだけど浅く無いからすでに地下開発してても干渉する可能性は低いみたい
フェーズ1完了で地下への入口が開かれるとのこと
2026/10/14(水) 08:01:49.92ID:SbtTGVPy0
やっぱ加水燃料なんだよなぁ
2026/10/14(水) 09:01:16.90ID:RVkxKF1r0
希釈燃料、現実でも重油を水素で変質させてガソリンなんかにする技術は普通に使われてるからその類なのかもしれんな。
水で希釈というより、水から水素を抽出して重油を変質、酸素は気にせず放出とか…
344名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5e-SyzT)
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2026/10/14(水) 09:16:41.08ID:PywQiSEz0
変質させんでも界面活性剤で乳化させてジェットエンジンやディーゼルエンジンに叩き込むのは既に使われてるんよ
プラのゴムのリサイクルレシピはいずれにせよおかしなことになるが
345名無しさんの野望 (ワッチョイW 27f5-tHEF)
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2026/10/14(水) 09:30:30.79ID:rQZMU7Yo0
ADAちゃんによると工場長が胸まで浸かって溶けてなければ水の可能性が高いと言ってただけで
水であるとは明言してない!!のだ!!
2026/10/14(水) 12:26:39.34ID:D5NDF78+0
そもそも重油も水も不確定名という
2026/10/14(水) 20:09:48.63ID:Cnnd5+x10
というか初心者の頃は「水どーやって取水するの?これ海(塩水)でしょ??」
と思ってた
2026/10/15(木) 09:43:50.72ID:iB5eA3bi0
ジェットエンジンは石炭の粉末でも行けるレベルで悪食だからなぁ。しかしディーゼルもそんなことできるのな。たいがい悪食だ。
>>345
飲んで3時間体調に変化がなければOK!とかも言ってた気がするな…
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 8733-dNEv)
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2026/10/15(木) 10:52:06.71ID:9d4Ns6mb0
ADAさん備品は大切に使おう?
2026/10/15(木) 12:09:09.06ID:ty/Mx1lA0
換えが効く部品やぞ
2026/10/19(月) 09:02:00.27ID:LfctE29v0
生化学スカルプターってほぼ確実に生体3Dプリンタだしねぇ。
弾道ワープドライブで次の惑星に向けてワープ中に開拓者を印刷してるだろうし…
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