戦いの予感はまあ使いにくくなったし儀式が廃棄必要なくなるって瀉血の上位互換化してね?自傷シナジーはあるけどこれは逆に強すぎでは
サンダーとか戦利品とか元々強かったのが更に強くなってるケースもあるのがちぐはぐ感
まあ雑魚敵の数値増加はそこまで影響ないと見て総合的に微ナーフぐらいだと思うけど面白みがない回だな