探検


Slay the Spire 1&2総合 Ascension157

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1名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-DzFd)
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2026/08/14(金) 16:28:24.76ID:vtaUQkFiM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てのとき『 !extend:checked:vvvvv:1000:512』が3行になるようにコピペしてください↑

行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

前スレ
Slay the Spire 1&2総合 Ascension156
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1785823916/

Slay the Spire 1&2総合 Ascension155
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1785142746/

Slay the Spire 1&2総合 Ascension154
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1784417081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b3c-gSCe)
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2026/08/17(月) 08:23:00.78ID:4vDYtgG/0
マルチやってないけどマルチ用カードのイラストすき
2026/08/17(月) 08:29:03.67ID:oC6PC3Rb0
しばらくアプデ無いのは良いんだけどアイクラ改悪していくのやめてね🥺
2026/08/17(月) 10:17:01.86ID:PwVDz+0m0
普段4人マルチだがそれだとまず負けないくらいには簡単、最初の頃は普通に負けてたけどコツ掴めば余裕
2人はソロより厳しい
178名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-Wtb5)
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2026/08/17(月) 13:53:38.72ID:YtE71V+30
爆撃あったか手袋が無法すぎた
179名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b8d-O/wd)
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2026/08/17(月) 14:18:25.95ID:WPyMnhuF0
そういや挟撃って消されたのか?
サイレントでマルチをかれこれ10回以上やってるのにまったく見かけない
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f59-KgRl)
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2026/08/17(月) 14:30:48.62ID:6RCrytiw0
レアに昇格したよ
二人マルチだとあんま強くないから良い感じにリワークして欲しいわ
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-Wtb5)
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2026/08/17(月) 17:00:38.42ID:YtE71V+30
影の衣つええ
ネクロ勝率いいわ。ガチな気がする
2026/08/17(月) 17:29:34.18ID:XmApf+pO0
呪肉の奇術使って複数敵にデスブリンガー撃つのが気持ちよすぎる
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b07-kINg)
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2026/08/17(月) 17:35:36.92ID:ZX0goTsb0
灰の精霊もはよアンコ化してけれ
エセリアル軸なんて一度も組めた事無い
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b6a-gSCe)
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2026/08/17(月) 18:14:07.77ID:4vDYtgG/0
〇〇するたびブロック系のパワーって調整大変そうだよね
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-pw2c)
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2026/08/17(月) 18:28:42.59ID:31mjZGTj0
受肉根絶が強すぎるし数値下げた方がいいわ
あと反抗アンコモン化も必要
借り物フレシも取り得だからナーフ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b70-tYgt)
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2026/08/17(月) 18:31:29.07ID:DAOir2Ir0
ネクロちゃんがもうただの骨になっちゃうよ
2026/08/17(月) 18:37:59.86ID:gz7Hd7eY0
>>185
取り得だからとか言ったらほかのキャラのカード何割ナーフしなきゃいけなくなるんだ…?
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b9c-CuWA)
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2026/08/17(月) 18:52:47.59ID:d+QlG1+v0
灰の精霊→アンコ
呪肉→レア

コレなら?
2026/08/17(月) 18:55:46.51ID:fYTR1X0v0
>>188
そうなったらまじでネクロ終わると思う
そもそもネクロが強いキャラってわけじゃないのにナーフをするという発想がまず理解不能なんだけどね
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-Wtb5)
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2026/08/17(月) 18:56:46.75ID:YtE71V+30
灰の精霊の数値が1下がりそう
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-pw2c)
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2026/08/17(月) 19:05:29.15ID:31mjZGTj0
開発の目指す難易度から考えると正直ネクロですら強いが正解だよ
2026/08/17(月) 19:37:50.32ID:2anuOx580
なんかいきなり意気揚々とナーフ案を語り出す人はなんなんだろう
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be4-vv2X)
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2026/08/17(月) 19:45:56.52ID:9sOgxqfP0
そういう妖怪だと思う
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f59-Q/uE)
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2026/08/17(月) 19:56:19.41ID:buidY+v90
難易度の高いゲームだけが正しいゲームなんでしょ
何故未だにクリア報告のない要塞の剣:オノムジム Sword of Fortress: The Onomuzimをプレイしない?
2026/08/17(月) 20:12:35.16ID:lWvfubI30
高難易度にするのがなんでもかんでも正しいとは思わんけど
1よりまだまだ簡単な現状で自分から最高難易度に挑んでおいて的外れな文句や調整案言ってる連中にはうんざりするよ
2になってからやたら増えた
調整が完璧とも言わんけど少しは自分がド下手なのも疑ってくれ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ abf8-6HLP)
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2026/08/17(月) 20:16:21.55ID:WwhIyO3F0
冷静に考えて1ってクソだったな
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b65-O/wd)
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2026/08/17(月) 20:30:59.48ID:gGUrl+jz0
2の方が良い出来なのは事実だけど
でも1もかなり面白かったよ
2026/08/17(月) 20:52:09.29ID:PwVDz+0m0
>>194
ナーフ提案すれば上手ぶれるからってのはあんのかね
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b07-kINg)
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2026/08/17(月) 20:58:36.63ID:ZX0goTsb0
自分のスキル不足を棚に上げて気持ちよく慣れないからクソって言ってる奴多すぎ
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f06-blyQ)
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2026/08/17(月) 21:01:12.50ID:lpY2IDNl0
でも今の環境でアッパー望むこともないだろ
開発の意図とも反してるし今後どんどん弱体化される前提の心持ちじゃないとね
201名無しさんの野望 (ワッチョイW ab8a-VZzA)
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2026/08/17(月) 21:04:28.14ID:4z0C6CvP0
1の頃から重度の依存症みたいなプレイヤー引き連れてるから開発も大変よ
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf7-tYgt)
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2026/08/17(月) 21:23:06.09ID:xHwsz97G0
簡単すぎると上手い人は毎回クリアできてしまうし
難しすぎると上振れ狙いのリセマラみたいになっちゃうし調整難しそう
2026/08/17(月) 21:25:15.69ID:lWvfubI30
アセ9から急に別ゲーになるのがちょっと良くないのかもなとは思う
そんな苦労せずに上がって来れた人が急に勝てなくなるから上手いはずの自分が勝てないのはおかしい!ゲームが悪い!ってなっちゃってそう
アセンションは10段階でいいけどエリートの強化と雑魚の強化は1みたいに段階踏んで良かったかもな
2026/08/17(月) 21:31:44.69ID:hGAFTJ4G0
1のA20(心臓なし)より2のA10の方が圧倒的に楽だけど、成長したからなのか易化してるからなのかはよくわからん
2026/08/17(月) 21:33:20.13ID:l0XBrIBe0
簡単か難しいかをいまのA10の基準で話してる人いるけど
別に前作もA20だけならそこまで難しくない
A20Hが別次元の難しさだっただけでな
今回も明らかにラスボス枠があるから今の難易度で簡単だからナーフは的はずれだと思う
2026/08/17(月) 21:35:27.00ID:2anuOx580
ナーフ連呼もあれだし定型句みたいに保留ついてれば云々もあれだし
前提として開発がバランス見ながら数値いじってるもんに対しての改善案とか噴飯物と思っちょる
細かい数値いじりよりまず大枠優先するべきとも思うけども
2026/08/17(月) 21:40:41.80ID:lWvfubI30
まだB面さえ揃ってないのに四層なんて下手したら一年以上来ないでしょ
その期間中もぬるすぎたらスレスパじゃなくなっちゃうし
3ボスがゴールの前提である程度歯ごたえあるように調整→四層来たら再調整っていう効率悪いことするしかない
2026/08/17(月) 21:51:04.23ID:2MtwSXDqr
同期のカスみたいな調整みると開発のバランス感覚盲信なんてとてもできないや
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ff8-Tf7A)
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2026/08/17(月) 22:12:47.39ID:XPuVIDuK0
実は1だと心臓実装後のカード調整一度しかしてないという
2026/08/17(月) 22:16:19.25ID:k+nl7bku0
お前も大概だけどな
2026/08/17(月) 22:17:08.42ID:LcUZiiW30
4層とか最後の最後まであたためておきたいだろうな
どれだけ先になるだろうか
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b27-9Yes)
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2026/08/17(月) 23:47:05.55ID:xDCwH+hx0
4層は普通に1年半ぐらい待たされんじゃね
ラスボスと同時に正式リリースはテンプレだしな
2026/08/18(火) 00:17:40.77ID:1mA68AiL0
1の頃も4層実装のときは無理ゲーとか言われてたんかな
その時やってなかったからわかんねえ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b9c-vv2X)
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2026/08/18(火) 00:18:42.10ID:QZ8avbvV0
>>205
4層が1と同じ仕様なら単に要求ハードル上がるだけじゃなくて鍵回収のために枷も増えることになるからなあ
今の2の状態で簡単すぎる(キャラが強すぎる)って言いきれるかはわからんわ
2026/08/18(火) 00:45:25.51ID:uWY5u7dV0
スレスパは時間経つにつれて調整がなくても易化して
プレイヤーの練度は一生上がり続けて攻略も共有されるから
初見で狂ってるだろと思ってたプリズムも気付いたらだいぶ慣れてきた
2026/08/18(火) 00:49:10.86ID:k79XB4oI0
ムカデもプリズムももう弱体化されなくてもいい雰囲気になってきている
2026/08/18(火) 00:51:58.94ID:1mA68AiL0
エントマンサーの完成度の高さは感じる、あれも相当狂ってると思ったけど攻略法をちゃんと当てはめれば上手いこと倒せた感が得られる
ムカデは最初から今に至るまで狂ってる
プリズムは途中から急に狂った
218名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8a-kINg)
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2026/08/18(火) 00:55:23.93ID:J+LsGY3z0
ムカデもプリズムも踏めそうなら踏むし、そうじゃないなら避けるだけの敵だと思うが
219名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b0c-fbg/)
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2026/08/18(火) 01:22:29.06ID:vhDS6BkM0
ヘルレイザーループってA10でも通用するんだな
カードが微妙でループ目指すしかなかったけど勝てるとは思わなかったわ
https://i.imgur.com/wRaScrg.jpeg
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b3d-3b2u)
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2026/08/18(火) 02:21:33.56ID:RSIMXEow0
確かに1のA20(心臓なし、鍵回収および強化エリートなし)と2のA10はそこまで難易度変わらないと思う
1の難しさの一つに心臓戦を意識したデッキ構築があるからな
そこを無視できるなら話は変わってくる

二層は圧倒的に1のほうが難しいけど、ダブルボスは多分1のほうが弱い
2026/08/18(火) 02:39:42.30ID:cQ47BBHI0
>>220
そうだ、2が簡単とか言ってる人は絶対前作のA20Hと比較してる
仮に今の段階で難しくしたら難易度が数段上がる4層が実装したら誰もクリアできない事になるからな
222名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8a-vv2X)
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2026/08/18(火) 02:44:32.02ID:Q62/Y51h0
正式リリースで追加されるのってA20と新キャラくらいかな?
コンテンツが増えることはなさそう?
223名無しさんの野望 (ワッチョイW eff4-b0da)
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2026/08/18(火) 03:02:51.34ID:nAJ8vszg0
心臓枠が出たら呼称どうなるんだろう
A10A(アーキテクト)かな
224名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b25-aSsD)
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2026/08/18(火) 04:13:41.67ID:0ygKj1kY0
ムカデは踏み潰されたら全部消えろ😡
2026/08/18(火) 06:32:49.34ID:UaInRNDhd
簡単言ってるやつは勝手に鍵集め基準で遊んでどうぞ
宝箱スキップ休憩スキップ理不尽なルート
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f48-Wtb5)
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2026/08/18(火) 06:45:11.80ID:Y5Vt+HfO0
2の方が簡単なのは4層がないからなのはみんなわかって言ってるもんじゃねえの?わざわざ補足してないだけで
227名無しさんの野望 (ワッチョイ df0a-TDef)
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2026/08/18(火) 06:55:17.28ID:oCRzUDWy0
>>219
ピラミッド持っててもループ行くんかコエー
ループ止まったら鬼火で一掃して回転上げるんかホエー
228名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fad-sI68)
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2026/08/18(火) 09:37:45.96ID:BZ6nJaAw0
アセンションって1つずつ解放する必要あるのかな
1回クリアしたら一気に10挑戦できてもよくないか
2026/08/18(火) 09:53:55.84ID:KwNntdwH0
最高難易度に至るまで
同じキャラでも何回かクリアを試して欲しいんじゃないの
知らんけど
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b43-JuMy)
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2026/08/18(火) 09:55:48.95ID:bTgOaMEB0
カードとレリックのアンロック要素が一番いらんと思う
2026/08/18(火) 10:15:22.72ID:I9VgMbO20
めんどいからmodで速攻全開放したわ
2026/08/18(火) 10:37:58.56ID:cIrTxynl0
アセンションは延命と返金対策
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b07-kINg)
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2026/08/18(火) 10:41:42.55ID:jGpSDqoY0
正直WBOSSオンオフだけで良いと思う
2026/08/18(火) 11:03:02.43ID:zh0skJZF0
4層矛盾、心臓と戦えるmodで遊んでる配信者さんおったぞ

鍵も集めて
235名無しさんの野望 (ワッチョイW eff4-b0da)
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2026/08/18(火) 12:06:09.65ID:nAJ8vszg0
アセンション上げがこのゲームの醍醐味だと思うのだが…
2026/08/18(火) 12:20:33.69ID:KwNntdwH0
地道なレベル上げ作業に耐えられないドパガキが多いんだろ
2026/08/18(火) 12:26:19.97ID:1mA68AiL0
1の頃はアセ上げが地獄だった、それもプラットフォーム変わるごとだったからさすがに最後に買ったPC版はMODで解除した
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fad-sI68)
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2026/08/18(火) 12:26:55.19ID:BZ6nJaAw0
毎回違う制限ならともかく下のアセに追加で制限増えるだけだしそれなら一気に乗せられてもいいじゃん
最後の方は大分ゲーム変わるけど8くらいまではやること変わらんし
2026/08/18(火) 12:29:34.38ID:eAjWUunsM
すぐ高いアセンション行けたら難しすぎるって文句言うやつ増えるかもだしなぁ
2026/08/18(火) 12:33:27.31ID:GQJT5mQ40
ポーション、災厄、敵耐力、敵攻撃力、Wボスぐらいか体感でかめなの
開始HP減るのは前作からどれだけ効いてるのかわからん
241名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-Wtb5)
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2026/08/18(火) 12:35:16.20ID:QapQe5N+0
歴史的教唆と反響化でハイパービーム撃ちまくるデッキで勝ったが
これハイパービームが強いのかどうか分かんねえな
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b55-tYgt)
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2026/08/18(火) 12:37:17.62ID:OcBrWZf70
実績解除したい人とかは大変だろうけど、どうせ何百時間と遊ぶつもりの人ならあんま気にしてもね
毎回違う勝ち方になるだろうし
243名無しさんの野望 (ワッチョイW efb6-LOPu)
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2026/08/18(火) 12:59:15.68ID:PIm+o4rz0
運営がアセンションをどういうものとして捉えているのかよくわからないんだよな
A5をずっと周回するプレイヤーが想定されてるのか、それともA10への通過点でしかないのか
244名無しさんの野望 (ワッチョイW efb6-LOPu)
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2026/08/18(火) 13:13:38.67ID:PIm+o4rz0
ゲームの簡単・普通・難しいのうち普通しかプレイしない人はざらにいるがスレスパ無印でA10Hを主にプレイしてるという人は見覚えがない(2はまだ環境固まってないから置いとく)
ネットに書き込まないだけで実際にはいるのかもしれないけどね
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b74-b56U)
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2026/08/18(火) 13:26:37.59ID:eL9B9xP10
1の時にスレ荒らしてた例の人みたいにA0やり続ける例なら少しはありそうだけどほどほどでってのは考えにくいかも
2026/08/18(火) 13:35:46.15ID:eAjWUunsM
>>244
周回はいないだろうけどA10で心臓倒して満足したからやめたって人はたくさんいそうだけどね
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fd2-kmmY)
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2026/08/18(火) 15:48:59.95ID:F4Pc0ai80
2から始めてこれ9まではチュートリアルって感じなんだろうなって思ったけどスレ見てると時々10以外で楽しく遊ぶのがいいっていう人居たから割と様々なんじゃないかね
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bfc-mO4r)
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2026/08/18(火) 16:19:31.07ID:WYKskmTZ0
レア率低下はかなり効いてるから楽しく上振れ楽しみたい人は下げる
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fc6-vxQJ)
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2026/08/18(火) 17:09:38.08ID:Jd6ik9xX0
制覇した後は初代はA11で今作はA5ばかりやってるな
UG済みが出やすいし金も色々使いやすいからデッキが仕上がりやすくて楽しい
2026/08/18(火) 17:14:55.62ID:1mA68AiL0
開発の頭の中だから想像でしかないけど、A10とかA20Hが基準難易度でそっから下げて調整してたりしない?
普通の感覚ならA上げはハードモードだけど
2026/08/18(火) 17:47:59.11ID:cIrTxynl0
難易度かんたんがA0~7難易度ふつうがA8~9難易度むずかしいがA10だゾ
2026/08/18(火) 18:42:36.09ID:jcdgCqKe0
>>250
基準自体は普通にa0じゃないかな
ダメージバランス絡むa9は視野に入れないといけないからこの二律でバランス調整してそう
2026/08/18(火) 18:52:00.78ID:PpaJI6uY0
体力が常に減ってるのとポーションスロットが減らされるのが無ければ高難度が標準でも構わないが特にHP減ってるのは慢性的なストレスがある
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b07-kINg)
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2026/08/18(火) 18:56:29.67ID:jGpSDqoY0
A0-7 勝てない!
A8-9 クソゲー!
A10 5chで発狂!
255名無しさんの野望 (アウアウ Sa7f-8gG2)
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2026/08/18(火) 18:56:53.97ID:adGz4/Eba
前作のダブルボスは本当に簡単だったからな
その代わり2層が凶悪だったが
そして矛盾と心臓のクソバランス
こいつらに勝てるデッキ構築になるために2層が余計に辛かった
2026/08/18(火) 19:06:44.92ID:uWY5u7dV0
A0-7 俺って天才?
A8  なんかおかしくなってきたぞ…?
A9〜 ネットで発狂!クソゲークソゲークソゲークソゲー

こうだぞ
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b02-CwI6)
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2026/08/18(火) 19:17:42.41ID:M1YnY8vA0
>>255
下手くそやろこいつ
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fdb-tYgt)
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2026/08/18(火) 19:32:29.71ID:zMZJvMKM0
ワイ
A0  はいクソー 二度とやらんわこんなクソゲー
A10 はいクソー 二度とやらんわこんなクソゲー
2026/08/18(火) 20:04:08.09ID:1mA68AiL0
体感では1より簡単だけど、4層がないから鍵集めもないからってのはある
それでも負けるときは負けるし、簡単すぎて難しくしろ、って声はどのくらい負けがあってのそれなのかは気になる
260名無しさんの野望 (ワッチョイ cb47-kINg)
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2026/08/18(火) 20:04:50.44ID:5ZH7BlzB0
矛盾は火傷強制ドロー&そのターンに強連撃さえなければまだ許せたんだがな…
ドアおじの時対策必須のボスはつまらないとか言われてたけどあれこそ息苦しい例だわ
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b5c-8gG2)
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2026/08/18(火) 20:13:46.08ID:ce24EV7a0
>>259
代表がパワポおじことJorbsだからなあ
あいつらを基準にすると大半の一般プレイヤーは逃げる昔のシューティングコースになるような気もする
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-pw2c)
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2026/08/18(火) 20:53:14.78ID:ykTI+gtM0
そもそも開発がもっと難しくするって言ってんだから
263名無しさんの野望 (ワッチョイW eff4-b0da)
垢版 |
2026/08/18(火) 20:53:29.66ID:nAJ8vszg0
エセリアル軸序盤キツすぎてデスブリンガーに頼るけどそれならもう破滅軸で良くねってなる
ネオボでエセリアル軸のレアを掴まされた時ほんとにきつい
必要パーツが多いよエセリアル軸は…
2026/08/18(火) 21:15:10.93ID:uWY5u7dV0
そもそもエセリアル軸なんてものはないよ
エセリアルは単体性能が高いから自然に数枚採用されてそこに紙の嵐きたら取るし灰の精霊きたらラッキー
潤滑油やサポートの役割が基本
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-vv2X)
垢版 |
2026/08/18(火) 21:23:10.40ID:LZy47ncD0
エセリアル軸はあるけど序盤に軸とかは無い
2026/08/18(火) 21:29:56.72ID:JsN/xiXq0
ピラミッドガイジとかA0ガイジは2やってんのかな
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bc8-Y7L6)
垢版 |
2026/08/18(火) 21:34:51.79ID:tQliv8P20
ネオボのレアはその選択肢自体が弱いからエセリアルに限った話じゃねえんだよな
268名無しさんの野望 (ワッチョイW dfee-Zw97)
垢版 |
2026/08/18(火) 21:38:19.29ID:i4hg6W+10
どの軸だろうが対複数用にデスブリ骨破片ハイタッチあたりは欲しい
2026/08/18(火) 22:03:21.96ID:dAMTp4ym0
特にネクロで特定軸寄せすんのはマジで弱いからやめとけ
ていうかエセリアル軸なんて一番成立しにくいからやめとけ
270名無しさんの野望 (ワッチョイW eff4-b0da)
垢版 |
2026/08/18(火) 22:15:17.39ID:nAJ8vszg0
なるほど…
エセリアル軸ならエセリアルで染め上げなきゃって思い込んでたけど、そもそも最初からエセリアルに寄せに行くこと自体が弱いんだね
あくまで補助というかサブプランと思ってやってみる
2026/08/18(火) 22:26:25.45ID:ETleHZ2/0
久しぶりにやってんだけど寄生されたプリズム頭おかしくね?
2層エリート避け安定だわ
2026/08/18(火) 22:28:16.20ID:rVKXSxyj0
バランス良くピックする必要があるけど漫然とデッキ太らせると事故るうえに一部のキーカード起動しないとほとんどのカードが機能しないのがネクロ
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f47-Wtb5)
垢版 |
2026/08/18(火) 22:57:49.31ID:QapQe5N+0
反抗魔手で耐えて地底からの引き寄せパナすデッキはエセリアル軸と言っても問題ないでしょう
灰の精霊はあったけどド安定だったわ
2026/08/18(火) 23:02:52.91ID:uWY5u7dV0
ネクロは借り物の時間を使い回してたらどんなデッキでも大体関係なくなる
でも他キャラに比べて序盤がとにかくきついのがスノーボールの原理に反してるんよなあ
繁茂の地だと未だにうわってなるわ
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