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Slay the Spire 1&2総合 Ascension157

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1名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-DzFd)
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2026/08/14(金) 16:28:24.76ID:vtaUQkFiM
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立てのとき『 !extend:checked:vvvvv:1000:512』が3行になるようにコピペしてください↑

行動カードのデッキを構築しながらダンジョンを進むローグライクなゲーム
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て及び次スレに誘導してください。
>>950が失敗や、>>960を過ぎても宣言されない場合、
次スレが立っていない事を確認してから他の者が宣言し、速やかにスレ建てを行ってください。

前スレ
Slay the Spire 1&2総合 Ascension156
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1785823916/

Slay the Spire 1&2総合 Ascension155
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1785142746/

Slay the Spire 1&2総合 Ascension154
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1784417081/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8a-qKzC)
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2026/08/14(金) 18:00:19.20ID:SL+LOkpj0
>>1
乙
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f06-PsG4)
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2026/08/15(土) 07:31:29.45ID:y0Hg97/40
パッチノート見る限り、次の更新は1ヶ月後でACT2,3のBルート追加かACT4追加があるから楽しみに待っとけって受け取っていいのかな
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f63-BOy0)
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2026/08/15(土) 08:39:54.16ID:btVmcTM40
群生体のダンスがもっと激しくなるかもしれない
2026/08/15(土) 08:47:31.88ID:6Ewu8DQd0
そのうちスレスパのリズムゲー出る気がするわ
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e39-Anuk)
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2026/08/15(土) 09:10:20.83ID:gI3DfjZF0
導きの星が強すぎてカードスキップしまくってたらエントマンサーにボコられた
ついスケーリングを忘れるほどの強さだ
2026/08/15(土) 09:19:20.82ID:cUZQkuIp0
導きの星は強いって言っても所詮はコストの軽い略奪だからな
8名無しさんの野望 (ワッチョイW c6b6-zWW/)
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2026/08/15(土) 09:25:30.76ID:h69Y8+Z60
1000:名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f72-OxkD):2026/08/15(土) 08:00:12.17 ID:TRnPLFDT0
1000ならクイーンが瀕死で脱ぐ
9名無しさんの野望 (ワッチョイW df37-ugrG)
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2026/08/15(土) 09:30:26.02ID:963EzZ+g0
そもそも夏休みだからってのと追加のためにも休暇取るって文章だったけど
あの描き方だと1ヶ月後に追加こないとちょっとガッカリするよな
10名無しさんの野望 (アウアウ Sad6-swb3)
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2026/08/15(土) 09:37:42.65ID:J2da789ga
クイーンさんまた生脚🦵出すようになるの?
11名無しさんの野望 (ワッチョイW df15-0D9C)
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2026/08/15(土) 09:56:59.18ID:mqevV3VR0
クイーン倒した時吹っ飛ぶの気持ちよくて好き
12名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fba-0Ap6)
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2026/08/15(土) 10:34:07.69ID:TD+OI3yp0
ダメージを受けると服が破れる仕様!?
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f32-wbto)
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2026/08/15(土) 10:50:34.53ID:cUZQkuIp0
>>9
まあ詳しくはネオーレターで近日中に説明あるらしいし
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a04-X4SX)
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2026/08/15(土) 10:58:48.10ID:ocA9ottC0
ネオーレター来てるやん新キャラと2 裏だって
2026/08/15(土) 10:59:43.21ID:WDZsTsi60
導きの星輝き集約で次のターンもっとがんばる陛下普通に強かった
https://i.imgur.com/my0FRbH.png
2026/08/15(土) 11:01:19.14ID:19cWYLFk0
どあおじ参戦か
17名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a47-Anuk)
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2026/08/15(土) 11:02:36.21ID:KFr0EnGt0
お前ら猪突猛進の準備は出来ているか?
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a83-BrrW)
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2026/08/15(土) 11:09:37.11ID:vLG6nemi0
初代の無色カードのイラストに描かれてた頭ハゲの棒人間みたいなキャラクターついに参戦か!?😳
あれ前からずっと使ってみたかったんだよな~
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 3313-pMaH)
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2026/08/15(土) 11:16:41.23ID:419l2CC80
無色中心のキャラだったら面白そうだけど
20名無しさんの野望 (ワッチョイW df58-1L6i)
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2026/08/15(土) 11:17:09.96ID:PkzPWYBD0
無職のキャラとか俺か?
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b47-QY+j)
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2026/08/15(土) 11:20:26.68ID:cqACdXOY0
新キャラはさすがに予想外すぎた
22名無しさんの野望 (ワッチョイW df37-ugrG)
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2026/08/15(土) 11:22:46.13ID:963EzZ+g0
ネオーレター見たけど結局今から本格的に作り始めるって宣言に近いしちょっと更新頻度落とすって書いてるな
これはちょっとじゃ済まず数ヶ月は月1更新とかになる予感がするぜ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b47-QY+j)
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2026/08/15(土) 11:36:39.40ID:cqACdXOY0
主軸を移すってだけでどう見ても今から作り始めるわけないだろ…少なくともチラ見せできてるやつはデザインとグラフィックを完成させてるから急に作ったわけないし
今回みたいに裏でマップとかキャラを地道に作っててその広げてたリソースを全部次回のアップデート部分に集めますよってニュアンスだと思うが
ぶっちゃけ唐突に追加された砂おじも制作中だったボスの流用な気がするし
24名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-swb3)
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2026/08/15(土) 12:43:15.71ID:qwUAtJjGa
ドアおじプレイヤーキャラ化きたこれ😚
25名無しさんの野望 (ワッチョイ cb8a-qKzC)
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2026/08/15(土) 12:45:31.70ID:U6ZGJefc0
>>20
草
2026/08/15(土) 12:49:41.32ID:0aTK6sXp0
ハローワーク職員「なにっ!またお前か!」
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f16-D5ll)
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2026/08/15(土) 13:22:34.18ID:BRO4nuxY0
スレスパ1のベータアートの磁性マンついに参戦か
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f11-a205)
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2026/08/15(土) 13:40:46.08ID:NS8Kzr/J0
https://i.imgur.com/HUNE3mh.png
https://i.imgur.com/wRHLxPT.jpeg
うおおお戦いの予感つええええ!!
はい強いのはピラミッドですね
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5c-swb3)
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2026/08/15(土) 14:49:14.19ID:mtpI2yIr0
脚の色がドアおじとおんなじだ😚
30名無しさんの野望 (ワッチョイW c6b6-zWW/)
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2026/08/15(土) 14:59:26.32ID:h69Y8+Z60
アイクラ=緑=ペイペイ

謎は解けた!
2026/08/15(土) 15:17:46.18ID:/L2YtPvK0
スレチだけど最近Steamで買ったblack jacketってゲームが今までに見たことがないような画期的なゲームシステムでめちゃくちゃ感動した
Slay the Spireの良いところだけ継承しつつダメだった部分を改善してもっと面白くしたみたいなゲームデザインですごかった
スレスパ2もああいう感じの正統進化をして欲しかった
堕落の心臓枠の隠しボスがいたりアセンションが21まであったりするのはスレスパをパロってる感じがしてちょっと笑ったけど
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 772e-4L/W)
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2026/08/15(土) 15:28:35.86ID:56bPLjMy0
自分が好き=良いって勘違いしてるやつね
自分が良し悪しがわかると思ってるのがすごい
33名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a47-Anuk)
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2026/08/15(土) 15:30:23.44ID:KFr0EnGt0
何かを褒める時に何かをsageる人の意見は説得力0なんだよね
2026/08/15(土) 15:31:09.95ID:oCyo2zhc0
一瞬だけ面白いスレスパライク、フォロワーゲーなんて山ほどあるんや
本家がそれらと違うのは数千時間スルメのように遊べるバランスであってだな
ここを越えられたフォロワーゲーは殆どない
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f11-a205)
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2026/08/15(土) 15:37:40.93ID:NS8Kzr/J0
そのゲームは知らんけどスレスパの2は普通に政党進化では?
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 6baf-QY+j)
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2026/08/15(土) 15:42:16.47ID:GYkFG4Ai0
愚痴愚痴言ってるけど気付いたら3桁プレイ時間余裕のスレスパはすごい
2026/08/15(土) 15:42:31.68ID:/L2YtPvK0
>>35
見解の相違だな
ゲームシステムそのものは初代とあんまり変わってないと思うし初代より面白いとも個人的には思わんな、進化は1ミリもしてないよ
せっかく新作ゲーム出すんだから守りに入り過ぎずにもっと画期的なことを色々やって欲しかったなと思う
38名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e93-85Ch)
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2026/08/15(土) 15:46:59.73ID:W7sH8OWP0
俺も既に1のプレイ時間超えてるわ
2の方がオモロイ
2026/08/15(土) 15:48:00.98ID:cUZQkuIp0
少なくとも画期的なことをしてほしかったことを正統進化してほしかったとは言わないと思う
40名無しさんの野望 (ワッチョイ c307-QY+j)
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2026/08/15(土) 15:51:09.02ID:q9lPbrGL0
初代で既に完成されてたからなぁ
エンシェントやエンチャントは結構画期的だと思うけど
色々詰め込みすぎてもVault of the Voidみたいに面倒くさいゲームになるだけだよ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 772e-4L/W)
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2026/08/15(土) 15:52:28.95ID:56bPLjMy0
攻めたら攻めたで正当進化じゃないとか言い出しそうだよな
そもそも損切リタイア君みたいなのが切り捨てられるような進化してるんだから攻めてると思うがw
自分が切り捨てられる側になってるのに守りに入ってる扱いは草だわ
42名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e63-dsBj)
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2026/08/15(土) 15:53:55.48ID:gsGyFuCy0
どこが画期的でどこが正統進化なのか詳細はわからんが
アセンションが20から10までになったのは進化を感じたよ
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e39-Anuk)
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2026/08/15(土) 15:54:19.76ID:gI3DfjZF0
A0でやめてそう
2026/08/15(土) 15:57:40.98ID:6Ewu8DQd0
続編なんだから1のブラッシュアップが当然だし画期的なことを求める時点でアホだよ
45名無しさんの野望 (ラクペッ MMfb-Z1eS)
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2026/08/15(土) 15:58:25.24ID:efjMu0Z+M
俺は1が神ゲー過ぎたから、2のハードルは高すぎたけど、それでもきっちり超えてきたって感じるな

新キャラ2人の完成度も高いし、既存キャラも1と変えてきてしっかり楽しめる作りにしてるのは凄いわ。特にディフェクトは2の方が絶対面白いと思う

この手のローグライクの続編でシステム変えると駄作になることがほとんどだから、あまり変えなかったのも正解だと思う

ボスレリ格差とかイベントの弱さとか世界観が説明されなすぎるとか前作の不満点も解消されてるし、大成功の続編だと思うね
2026/08/15(土) 16:00:14.80ID:vj3lBBNh0
1もジャンル築いたという意味で凄いのは確かなんだけど
完成度高かったかと言うとうーん
評判見るとそれ信仰じゃない?って思う点は多々ある
47名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-BOy0)
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2026/08/15(土) 16:13:49.07ID:7CYesigqM
1ヨイショくんは「自分は下手くそだから」と言う割にはものすごく自信に溢れた決めつけで物言うのが面白い
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f16-D5ll)
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2026/08/15(土) 16:18:45.66ID:BRO4nuxY0
アセ21とか一番駄目なところ真似してて草
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 772e-4L/W)
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2026/08/15(土) 16:19:07.31ID:56bPLjMy0
自分の分が悪くなったと思ったらだんまりしてまたしばらくしたら同じ主張で書き込みだすのがすげえところだと思ってる
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f62-4L/W)
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2026/08/15(土) 16:21:09.62ID:MHsK3ewS0
自称でA0ならたまに勝てるとか言い出すから凄いよあいつは
51名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f16-D5ll)
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2026/08/15(土) 16:30:12.91ID:BRO4nuxY0
まあでもそこは見解の相違だからさ
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f5c-swb3)
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2026/08/15(土) 16:49:16.14ID:mtpI2yIr0
アセンションなんて
むずかしい
ふつう
かんたん
の3つでいいよ
53名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-xEU7)
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2026/08/15(土) 16:56:33.57ID:Ulna8ra4r
1人だけ的外れなおかしいこと言ってるのを「見解の相違」とか言われてもね
前提から間違ってる見解はただの妄言なので……
54名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-xEU7)
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2026/08/15(土) 16:58:06.46ID:Ulna8ra4r
↑はもちろん>>37に対して
2026/08/15(土) 17:04:14.93ID:yfUZciZN0
2の難易度目安は今のA10を上限とするらしいね
2026/08/15(土) 17:28:00.92ID:X+TrWMDI0
これかな?

>Clapahさんの質問: 『Slay the Spire 2』を思いっきり楽しんでます! アセンション10のバランスについて考えていたんですが、初代のA20よりはかなり簡単ですよね。A10の難易度は最終的にどの程度を目指しているのでしょうか? 初代のA20くらいの難易度になるのか、それとも現在の早期アクセス版に近い感じになるのでしょうか?
Casey: アセンション10が本作における最高難易度に近くなる、というのが私たちの基本的な考えです。というのも、今作は前作よりもキャラクターが増えているので、アセンション20までひたすらやり込むのはかなりの作業になってしまうからです。ゲームにコンテンツが追加されていけば、私たちが難易度の調整にどう取り組んでいるのか、より明確なビジョンが見えてくるはずですよ :)


A10が上限だけど、バランスという意味ではまだ難化させていくつもりにも読める
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdd-Blf3)
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2026/08/15(土) 17:36:12.06ID:29JimBGG0
まぁ6キャラA20上げようとすると最低120戦必要だからしょうがないか
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 2afc-egLL)
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2026/08/15(土) 17:45:12.51ID:BMDd+jJE0
ボスレリをエンシェントレリックにしただけでも初代は超えてるわ
2026/08/15(土) 17:50:59.08ID:D08rebkd0
2やったあと1やるとつまらなすぎてやってられなくなる
ちゃんと超えてきたのすごいわ
2026/08/15(土) 18:16:43.05ID:X+TrWMDI0
つまらないというかイライラする(それをつまらないと言えばそう)
カードもレリックも引きが悪すぎたときに敵に一方的に引き潰される感がストレスにしか感じなくなった
2026/08/15(土) 19:22:01.90ID:oG5J2hJGM
手袋あると人型の穴で遠慮なく凡庸が取れるのがええわぁ
これまでほとんどぴったりしか取ってなかったからかなり新鮮
2026/08/15(土) 20:17:19.35ID:3NNTo2oM0
ぴったりの扱い道がいまいち思いつかないんだけど、アレどういうカードに付けるのがいいの?
2026/08/15(土) 20:17:50.96ID:e2EpP1sb0
とりあえずドローカードに付けてる
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a47-Anuk)
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2026/08/15(土) 20:28:03.72ID:KFr0EnGt0
郷愁導きの星で毎ターン大量ドローして虚無化、スカーフ、オービットでカード使い放題で楽しかった
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a0a-Mz9B)
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2026/08/15(土) 20:28:49.25ID:eT7kD/Gp0
0コスとか引いて絶対損しないやつにつけてるけど強いのか全くわかりません
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdd-Blf3)
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2026/08/15(土) 20:32:15.10ID:29JimBGG0
ドロー、ブロック、滅多打ち
あとデッキのカード変化や廃棄するカードがあればそれ
2026/08/15(土) 20:40:57.49ID:yfUZciZN0
突撃せよはぴったり付けてないと決まって山札0の時に手札に来るんだそういう仕様なんだ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a0a-Mz9B)
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2026/08/15(土) 20:46:10.44ID:eT7kD/Gp0
それ良いですね
あとマインドストライクみたいなやつか
2026/08/15(土) 20:54:09.84ID:KNVDFSyH0
根絶とか生贄みたいな保留持ちのカードにとりあえずつけておく手もある
70名無しさんの野望 (ワッチョイW c6b6-zWW/)
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2026/08/15(土) 20:55:32.73ID:h69Y8+Z60
ぴったりはグランドフィナーレみたいな絶対損するやつに付けるといいよ
2026/08/15(土) 21:05:04.34ID:3NNTo2oM0
割と使い道あるんだな
いつもアイクラだから無難にバトルトランスか
滅多撃ちも確かに良いかもなヘッドバットで回収しやすくもなるし
色々回答ありがと
2026/08/15(土) 21:36:46.51ID:X+TrWMDI0
シャッフルさせれば引けるから、ある意味で自由に引き寄せられる、ちょっとでもタイミング選びたいやつにつけるといい感じに活用できたりする
2026/08/15(土) 21:51:34.03ID:UpBAIykC0
変化でグランドフィナーレ出るの辞めろよ🥺
用意周到レア化のせいで、俺の中で全カードぶっちぎりの最下位カードになってる
74名無しさんの野望 (ワッチョイW df21-85Ch)
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2026/08/15(土) 21:58:35.07ID:nalR4FWX0
テント買ってウキウキだったのに休憩マス少なすぎてワロタ

もしかしたら今後、最後以外休憩なしのマップを体験する日も来るかもしれない

https://i.imgur.com/CWq3xEV.jpeg
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbd-4L/W)
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2026/08/15(土) 22:26:26.68ID:MHsK3ewS0
前作ですらフィナーレは扱いにくいカードだったのに今作はピラミッドのレア化、用意周到のレア化でもう息も出来なさそうなのがね
そういえばデッキボトムにカードを仕込む無色もないし誤魔化しのセットアップすら無い
フィナーレは終わりです
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 7748-4L/W)
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2026/08/15(土) 22:40:22.70ID:56bPLjMy0
職人技もリワークされたしなあ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbd-4L/W)
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2026/08/15(土) 22:43:25.67ID:MHsK3ewS0
そうじゃん任意ドローが可能だった職人技もお変わりになられてしまった
そろそろフィナーレもリワーク時かね
78名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a47-Anuk)
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2026/08/15(土) 22:43:37.59ID:KFr0EnGt0
借り物にぴったり付けたけどうん...まあって感じだった
ついでに虚空+亡霊の儀もやったけど思ったよりパットしなかったよ
2026/08/15(土) 22:47:12.61ID:2KAxXADEr
グランドフィナーレは演出的にもハイパービームみたいなもんだと思ってたけど向こうが強化されて大きな差ついちまった
2026/08/15(土) 22:54:22.83ID:D08rebkd0
グランドフィナーレは難易度下げすぎるのもなんか違うし
2の仕様で1みたいな頻度でのデッキシャカシャカはほぼ不可能だから素直に別のカードと差し替えでもいいかな
81名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fba-0Ap6)
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2026/08/15(土) 22:54:29.51ID:TD+OI3yp0
職人技が変わってるの今のいままで全く気づかなかった
俺は雰囲気でスレスパをやっている
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fbd-4L/W)
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2026/08/15(土) 23:10:49.42ID:MHsK3ewS0
1ターンにカードを10枚プレイしたら手札に飛んできてプレイ可能になる
威力コストは据え置きターン終了効果を持つ
よしちゃんとフィナーレっぽいな
10枚が現実的かどうかは知らん
83名無しさんの野望 (ワッチョイW df8f-PoMf)
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2026/08/15(土) 23:11:25.40ID:EpKMe6Qy0
いろんな順番にキャラを変えながらながらプレイして今A8まで来たんだけどリージェントってどうすればいいの?
勝率8/35しかない…
なんかディフィクトは8/8勝ってて勝率の振れがすごい
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-iseT)
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2026/08/15(土) 23:15:41.83ID:u2YDMf690
生成して筋力上げて剣ぶち込む
85名無しさんの野望 (ワッチョイW df8f-PoMf)
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2026/08/15(土) 23:19:48.38ID:EpKMe6Qy0
>>84
剣強い?
アプデに置いていかれ過ぎててリリース時の弱いイメージが強いんだけど…
2026/08/15(土) 23:25:06.72ID:yfUZciZN0
個人的には星管理できるだけ切った方が安定する気がする
最新verはまだやってないけど
87名無しさんの野望 (ワッチョイW df8f-PoMf)
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2026/08/15(土) 23:33:11.68ID:EpKMe6Qy0
確かに星管理めちゃくちゃ事故るし切ってもいいのか…?
星貯めるカードに強いのあんま無いし
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f43-iseT)
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2026/08/15(土) 23:33:58.94ID:u2YDMf690
>>85
単純にリーサル管理簡単になるし鍛造するカードって副次効果もそこそこ優秀だから個人的に好き

ただ星コスト集めて槍でぶち抜いた方がビルドは簡単だと思う
89名無しさんの野望 (ワッチョイW df8f-PoMf)
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2026/08/15(土) 23:42:46.33ID:EpKMe6Qy0
>>88
ドリル引ければそっちの方が単純で事故らなくて良さそうな感じはあるね
貯めるだけで管理要らないし
2026/08/15(土) 23:53:37.75ID:D08rebkd0
リージェントはむしろソヴリン振るのが基本
星も生成も火力スケーリングしないから剣降らなきゃボス倒すのが大変すぎる
2026/08/15(土) 23:56:35.66ID:X+TrWMDI0
星貯めるカードが強かったら星貯めないカードの立場がないし・・・

さっき星カードめっちゃ入れたデッキでやったけど、玉座がないとあかんかったし立ち上がりが遅すぎてボスで死ぬとこだった
2026/08/15(土) 23:58:56.65ID:D08rebkd0
剣振るにしても毎回パリィ出るわけではないから
火力は剣、防御面は星や生成みたいな複数要素が同居する形になるよ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b8f-9RBI)
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2026/08/16(日) 00:03:45.82ID:obhDZDc90
今度から剣多めに取ってみる
昔めちゃ弱かったイメージあったけど、強くなってるんだね
2026/08/16(日) 00:07:01.03ID:nEjE4xBNr
星の子っていう優秀なブロック供給パワーがあるものの対となる攻撃指向パワーがないんだよなスターは
スターで毎ターン活力得るようなパワーがあったらかなり強そうな気がする ウォーミングアップともろ被りだけど
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 7be4-vv2X)
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2026/08/16(日) 00:12:20.58ID:6BkxqyNx0
防御力はあるけど攻撃力がないスター
攻撃力はあるけど防御力がない鍛造
全てを兼ね備えた生成うおおおおおおおおおお
2026/08/16(日) 00:15:18.77ID:vYQkG80o0
生成はむしろいろいろ中途半端な印象だわ
カード単体では優秀なのが揃ってるから全然拾うけど
肝心の創造の柱が弱すぎて青学の柱になれん
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b43-JuMy)
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2026/08/16(日) 00:19:20.91ID:7xI4J/Dm0
武器庫とかいうサイレントとディフェクトのためにあるカード
98名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bba-OemN)
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2026/08/16(日) 00:19:50.59ID:CLDJZ8Js0
まだ陛下にはデッキトップビルドという隠されたデッキがあるから…
99名無しさんの野望 (ワッチョイW dff1-id/u)
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2026/08/16(日) 00:24:00.99ID:WL0rrzmL0
>>80
いつまでも手をつけられないグランドフィナーレさんとスピードスターさんほんと嫌い
マジで現状無意味なカード2種だからさっさと消して欲しい
2026/08/16(日) 00:25:31.05ID:vYQkG80o0
そもそもがムズイんだよなリージェント
剣も星も生成も強いけど1つの軸だけ掻き集めててもなかなか勝てんし
プレイングも星管理、トップ管理、ソヴリンいつ振るべきかとか頭おかしくなる
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b09-4qKc)
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2026/08/16(日) 00:26:25.61ID:88iqN3UU0
グランドフィナーレのハズレア感は割と好き
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