探検


Rimworld 327日目

720名無しさんの野望 (ワッチョイ a600-zsPm)
垢版 |
2026/09/20(日) 20:30:15.95ID:f4yB8FZD0
LLMに戦闘AIやらせるmodとかできないかな
2026/09/20(日) 23:50:50.68ID:vllKd7iT0
仲間になりそうなキイロ全然でない…ラビィは結局電力の追加餌が必要な種族と思って良さげ
クーリンは負荷高そうなので保留、Thin体型ならラットキン服着れるのでょぅじょ種族はとりま全員コート+サマー着せとく予定

現在絶賛迫撃砲プレイしている最中だが高角シールドってCoreで出るんかな?みんなおやすめノシ
2026/09/21(月) 00:04:35.23ID:s5LD1CoW0
初クリア
https://i.imgur.com/lUR78de.jpeg
楽しかったけど効率を追求するのがある程度の前提になっている(中盤になってから気付いた)このゲームに豆腐をとにかく避けるマイクラのノリでこんな感じの拠点作ってしまう自分は合ってないんだろうなとも感じた
2026/09/21(月) 00:26:02.24ID:r19IE97U0
>>722
むしろ合ってるだろ
効率化しすぎると単調なゲームそのものだし
724名無しさんの野望 (ワッチョイW fba7-82qa)
垢版 |
2026/09/21(月) 00:39:41.62ID:4WkLd8PP0
キルゾーンなしでゲリラ戦するならこういうのも面白いだろうな
こっちだけ使える道は用意できるわけだし分断したり細道で挟撃したり色々やれそう
まぁそれを効率化したのがキルゾーンなわけなんだけど
2026/09/21(月) 00:59:09.01ID:DktpNI/E0
>>722
全然前提になってないぞ
効率厨は多いけど

プレイングテストじゃなくてストーリージェネレーターだと何度も出てくるし
RP重視でやって難しすぎたら難度下げりゃいい
2026/09/21(月) 01:05:13.77ID:ngTg2yOd0
そもそも脱出エンドっていうゲームクリアを目指さずに遊ぶプレイヤーが多すぎてそれ用のエンディングが追加されるようなゲームだからな
727名無しさんの野望 (ワッチョイW fb93-i5uw)
垢版 |
2026/09/21(月) 01:14:30.92ID:pJO32Iu50
効率を追求って何と競ってるんだろう?
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