探検


Rimworld 327日目

2026/09/21(月) 00:26:02.24ID:r19IE97U0
>>722
むしろ合ってるだろ
効率化しすぎると単調なゲームそのものだし
724名無しさんの野望 (ワッチョイW fba7-82qa)
垢版 |
2026/09/21(月) 00:39:41.62ID:4WkLd8PP0
キルゾーンなしでゲリラ戦するならこういうのも面白いだろうな
こっちだけ使える道は用意できるわけだし分断したり細道で挟撃したり色々やれそう
まぁそれを効率化したのがキルゾーンなわけなんだけど
2026/09/21(月) 00:59:09.01ID:DktpNI/E0
>>722
全然前提になってないぞ
効率厨は多いけど

プレイングテストじゃなくてストーリージェネレーターだと何度も出てくるし
RP重視でやって難しすぎたら難度下げりゃいい
2026/09/21(月) 01:05:13.77ID:ngTg2yOd0
そもそも脱出エンドっていうゲームクリアを目指さずに遊ぶプレイヤーが多すぎてそれ用のエンディングが追加されるようなゲームだからな
727名無しさんの野望 (ワッチョイW fb93-i5uw)
垢版 |
2026/09/21(月) 01:14:30.92ID:pJO32Iu50
効率を追求って何と競ってるんだろう?
2026/09/21(月) 01:44:26.06ID:yAHTNtvl0
テンプレ化した拠点ばかり作るようになると俺は飽きるから、地形に合わせた拠点を作る方が好き
729名無しさんの野望 (ワッチョイ fbd3-zsPm)
垢版 |
2026/09/21(月) 02:12:00.43ID:CnrVtkQ30
地形追加modの渓谷で大洞窟コロニー作ったが楽しかったな
糞虫どもが磨き上げた大理石を齧ってボコボコにするのが泣けた
2026/09/21(月) 02:35:32.11ID:xxdzLQ6Z0
AIと相談してMODの設定考えてるけどこれ小学生のノートと同じ事やってんなもしかして
2026/09/21(月) 04:11:20.73ID:D+g/iTZ90
>>722
バニラライクmodにありそうな食料庫イイネ…なんだこの人肉!?
やったことないけどRP重視するなら1番下の難易度でやるといいんじゃないかな
2026/09/21(月) 05:13:57.26ID:WoI4Ndua0
俺も衣服スタンドをなんかいい感じに使いたい
733名無しさんの野望 (ワッチョイ fb14-mgYO)
垢版 |
2026/09/21(月) 05:30:15.58ID:a6WBwOCj0
アーマー並べて玉座作れ
2026/09/21(月) 07:30:16.95ID:z9MxZTCx0
グラブシップの宇宙側出入口に真空スーツ並べておくと少し格好良いぞ
着替え時間長いから実用性は考えるな
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