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【PC】ELDEN RING NIGHTREIGN エルデンリング ナイトレイン Part114

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2026/08/28(金) 22:26:16.70ID:0qVw7PnC0
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https://nightreign.eldenring.jp/

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MODに関する質問話題はこのスレで
ELDEN RING NIGHTREIGN エルデンリングナイトレイン MOD情報交換スレ
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1765112439/

募集等はこのスレで
【PC】エルデンリング ナイトレイン 協力スレ 2
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1765415197/

※前スレ
【PC】ELDEN RING NIGHTREIGN エルデンリング ナイトレイン Part113
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1787001812/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2026/09/04(金) 19:55:59.94ID:8YV4u3Cq0
うおお名人様やっぱすげえわ
耐久なんていらねえよな封牢毒特攻物理盛りのナメレスの目で最強!
2026/09/04(金) 19:57:14.29ID:xB9pMq7O0
まあ鉄は火力詰めたら弓捨てろになるからな
2026/09/04(金) 19:58:27.27ID:H1Dyuixl0
たまにHP800くらいで果敢に曲剣バッタしてる鉄を見かけるけど見てるこっちがヒヤヒヤしてしまう
カンスト維持程度の勝率で満足なら上振れや雑魚ボス引いたときに勝っとけばいいからどうでもいいけど
3桁連勝とかの世界になってくると自分じゃ真似しようとも思わないし味方に来ても怖い
2026/09/04(金) 19:59:19.76ID:mpRJ9ya40
>>683
めっちゃ強い
十分じゃないスかね
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ee-NL2F)
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2026/09/04(金) 20:01:56.31ID:7nRWIzpb0
>>688
ありがとう
練習してくる
2026/09/04(金) 20:03:03.75ID:aWmdcLEW0
>>684
まさにこれ

最優先で火力、次点で最大HPくらいの優先度でいい

耐久鉄は自分が死なないことだけを優先して敵に近づくのも躊躇ってマーキングも切らしてるパターン死ぬほど見てきた

カンストで遭遇する火力全振り鉄はワンパン環境に慣れてるのもあって立ち回りが丁寧なんだよな
691名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ee-NL2F)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:05:56.34ID:7nRWIzpb0
なんか荒れてるけど、俺は下手だし死んだらマーキング維持出来ないから耐久盛るぞ💪
2026/09/04(金) 20:06:11.61ID:6VXlhtFwr
火力全盛り耐久なし鉄はカンストでも個人的に死にまくってる印象しかない特に近接型
>>683のような鉄の方が遺物見た印象強そうに見えるわ
2026/09/04(金) 20:10:13.48ID:qXwqlzPy0
物理4最大HPがやっぱ最強よ!!!!
この遺物さえあれば無頼漢や追跡者、近接全般にも潰しが効くからな!
694名無しさんの野望 (ワッチョイW ab02-VLHj)
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2026/09/04(金) 20:10:46.66ID:W7V1RYeZ0
他人のビルドに文句つけて冷笑してる点だけでどんな奴かお察し
2026/09/04(金) 20:10:55.59ID:H1Dyuixl0
こういう話になると誰もそうは言ってなくても火力特化(耐久度外視)vs耐久特化(火力度外視)みたいな話に持っていかれがち
中庸って考え方も大事なわけで自分も>>683みたいなタイプだと今回は大丈夫そうだなって安心する
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 41a9-v0Ff)
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2026/09/04(金) 20:11:47.20ID:/p+4kCi/0
ワンパンで死ぬからスキルを常に回避用に持っておきたいというビビりがマーキング切らす原因でしょ基本
マーキングを維持するために耐久盛るのが大抵の人にとって丸いと思うよ
ワンパン環境に揉まれることで、動きが丁寧になってマーキング維持できるようになるみたいな上達ルートはかなりナイトレイン上手い奴限定
一般プレイヤーはただワンパンで死にまくって萎えるだけになる
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-7rW5)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:15:02.66ID:iF5YgVye0
ワンパンで死ぬのってそもそもメンタル的に良くないよな
マジでゲームがつまらなく思えてしまう
2026/09/04(金) 20:15:49.91ID:k4tjyTow0
生命物理も大事だけど最近スタミナも盛ると馬鹿にならないなと思い始めた
常夜蟲とか味方がダブルドーナツになった時の保険に生命捨ててスタミナ盛りになったわ
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 1347-v0Ff)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:19:07.73ID:STM2fKmT0
鉄の目に火力出せって思った事無い
マーキングしてくれたらそれでいい
2026/09/04(金) 20:20:05.28ID:mpRJ9ya40
>>696
コレっすね
ワンパンじゃそもそも攻撃受ける回数減りすぎて練習にもならないね
何よりファーム中にすら頻繁にダウンするようでは味方に迷惑をかけてしまう

ほとんどのキャラで物理4+最大HPどっちも欲しいが誰もが持ってるわけじゃないという
どっちかしか選べないって状況なら深度とキャラ、練度によって優先度変わるよねってだけかな
2026/09/04(金) 20:23:22.64ID:w+3RPcEx0
スタミナって攻撃にも回避にも使うからかなり重要ステータスよな
それでも遺物やってんなって奴がスタミナの遺物効果盛ってるの見たことないから思った以上に軽視されてるのかもしれん
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-G78P)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:23:58.22ID:a9u3gHP30
>>693
軽いデメリットで済む遺物は殆ど出ないけどな
大体どっちかにHP減少か全状態耐性マイナスがつくイメージ

自分も1500時間やってて1個しかないわ
2026/09/04(金) 20:25:31.14ID:k4tjyTow0
>>699
これよく言われるけど鉄使ってる側からしたら味方二人が役立たずだった場合自分が火力無いと困る事になるから勝つために火力盛るんだよね
カンストするのが目標くらいなら耐久盛りでも余裕だろうけど
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 7125-cnEu)
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2026/09/04(金) 20:29:05.18ID:TbRc39lF0
>>663
さすがに鳥2とかピクられると出すわスマンナ
705名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-e+Xr)
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2026/09/04(金) 20:31:10.06ID:bdHLzBcRM
カンスト程度なら遺物は耐久より火力を優先したほうがいいだろうな
火力はファームもよくなるしボスで戦闘時間短くなればモーション覚えてないのを誤魔化せる
最大カット出なかったら諦めればいい

連勝するなら耐久と火力の両立が大事
2026/09/04(金) 20:35:47.63ID:H1Dyuixl0
カンスト程度でいいなら火力優先というのは獣爪がまさにそれを証明してるからね
火力があれば本人が下手クソでもドーナツを作る前に吐き出した火力で十分な貢献になる
獣爪はお祈りぶっぱが通った分だけで大勢が決するレベルの火力が開幕から出るからイカレすぎな例だけど
707名無しさんの野望 (ワッチョイW 33a3-d+jq)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:38:36.94ID:QEEvM2d/0
明らかに遺物揃ってない人が聞いてるんだからまずは死なない程度にするのを勧めるだろ
これがボインとか福助ならどうせ死ぬから火力盛れってアドバイスするわ
708名無しさんの野望 (ワッチョイW 115e-P3/o)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:52:01.79ID:HtpBIuEj0
すまん俺も鳥2ならビーフク出すわ…捨てゲーすぎる
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-7dwN)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:54:28.80ID:5CY+4CpR0
いや鳥2ならサントリーにするだろ常識的に考えて
710名無しさんの野望 (ワッチョイW 69e8-VLHj)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:55:25.22ID:NVBNf5U10
>>707
それが正しい
こういう輩は相手の目線に立ったアドバイスや建設的な意見は出てこない
ただ自分は何々と無意識にマウンティングだけする哀れな存在
711名無しさんの野望 (ワッチョイW abf3-AJht)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:58:00.12ID:h9rFfYUR0
>>710
人を見下しまくったレスで草
特大ブーメラン刺さってんぞ
712名無しさんの野望 (ワッチョイW 33a3-d+jq)
垢版 |
2026/09/04(金) 20:58:32.37ID:QEEvM2d/0
こないだ福助3でめっちゃ面白かったのを思い出したw
2026/09/04(金) 20:59:21.74ID:8YV4u3Cq0
福田3楽しいんよな
パチンコ福田でも聖印出やすいから割と全員分揃う
2026/09/04(金) 21:00:04.68ID:WUErLWj40
>>678
全然関係ないけど前にクソ鉄単独行動レベル上げないマンと一緒になったけどもしかしておれのマーキング無しで勝手にやってろって意味もあるのかなるほど
715名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ee-NL2F)
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2026/09/04(金) 21:01:17.55ID:7nRWIzpb0
鉄の目の練習で潜ったらマリス引いて味方がハルハル無しで瓦礫無頼漢と隠者…
追跡者使ったけど常世引いて負けちゃった…
716名無しさんの野望 (スップ Sd73-utf7)
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2026/09/04(金) 21:07:29.59ID:XH1yguuud
鉄の目の火力がないと思ってるのは単発火力しか見えてない
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 1347-v0Ff)
垢版 |
2026/09/04(金) 21:08:18.92ID:STM2fKmT0
ダウンした味方をさあ起こすぞって時に津波撃ってくるのやめろ
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 33a3-d+jq)
垢版 |
2026/09/04(金) 21:19:22.89ID:QEEvM2d/0
鉄の目は火力そこそこあるけどマーキングの火力に比べたらカスみたいなもん
火力ある味方の火力10%増やしてかつ割って大ダメージと怯みが最大の火力だからこれを維持するのが大前提
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 1390-G78P)
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2026/09/04(金) 21:39:53.08ID:a9u3gHP30
現環境の追跡者は
ハルハル+夜侵入・スキル+1と
赤ハル+夜侵入・スキル+1に延焼
どっちがいいんだろうね

後者の方が安定するとは聞くけど
2つドーナツ時点で単独撃破できる実力ないと巻き返すの難しいよな
自分にはそれが足りないからどうにも悩む
2026/09/04(金) 21:39:58.52ID:KHNTiG6F0
ハルハルちぃかわ鉄ならめっちゃ火力でるよ
連続カットと戦技盛りで弓はアロレでもなければ最後にはもってないな
2026/09/04(金) 21:47:46.83ID:6VXlhtFwr
あああああああハルモニア青追跡で最後にうっかり巨剣陣とっちまった
無事常夜だしなんとか障害物で消そうとしたけど無駄に長引かせてしまった
722名無しさんの野望 (ワッチョイW 515e-WejI)
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2026/09/04(金) 22:12:39.20ID:/SDtxQwy0
近接以外の女とハルハル無しの合言葉とか無いの
2026/09/04(金) 22:35:27.74ID:3QvkUS+t0
募集したらええやん
近接レディやってる俺はレディ(笑)とか言われそうだから行かんけど
724名無しさんの野望 (ワッチョイW 51ee-NL2F)
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2026/09/04(金) 22:42:54.74ID:7nRWIzpb0
常世マリスに津波を目の前に起こされたらどうすればいいんだ?
今日マリスとハルモニアしか引いてなくて鉄の目まだ出せて無いんだけど…
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 515e-WejI)
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2026/09/04(金) 22:48:51.24ID:/SDtxQwy0
>>723
俺も近接レだからお前と同じ側だわ
2026/09/04(金) 22:53:07.62ID:TUa8OD2K0
ハルメダルと特化弾くだけでいいのに
727名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d4-x70/)
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2026/09/04(金) 22:55:08.65ID:6HE+IvZD0
今の連勝が途切れたら短剣レディやりたいわ、連勝狙いの無頼漢鉄の目追跡の3人回すの飽きてきた
728名無しさんの野望 (ワッチョイW abe7-KHJd)
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2026/09/04(金) 23:01:19.84ID:A3BZfNmR0
>>724
津波は普通に迂回すればいいけど目の前にってことはマリスのすぐ近くに居たってことか?
色んな攻撃が避けにくくなるしクソカメラになるからマリスが近いときは離れておいた方がいい
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 33fa-d+jq)
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2026/09/04(金) 23:06:17.34ID:QEEvM2d/0
>>720
ハルハルいちかわマーキング+なしとハルちいかわマーキング+1なら後者のほうが火力出るんよ
2026/09/04(金) 23:06:22.51ID:d0MACbcz0
マルチだと味方狙って移動したマリスから上手く距離取れないことがあって困るわ
2026/09/04(金) 23:19:35.92ID:UKFg8sSp0
耐久鉄の目とかいって1200割ってたらほぼ意味ないし
パッシブ込みで1100でも本当に耐久に寄せてるだけならファームがキツイ
732名無しさんの野望 (ワッチョイW 33fa-d+jq)
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2026/09/04(金) 23:37:28.21ID:QEEvM2d/0
>>731
マーキング+1付けてて切らさない鉄でファーム本当にキツいか?
それマーキングしないダメの目じゃないか?
2026/09/04(金) 23:47:35.46ID:UKFg8sSp0
侵入は勿論撃破アーツとかスキル毒もないんだろ?
流石にキツイ
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 1347-v0Ff)
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2026/09/04(金) 23:48:38.58ID:STM2fKmT0
ここでのファームがきついってどの程度を指してんの?
レベル15行かないくらい?
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 4976-7rW5)
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2026/09/04(金) 23:52:08.61ID:iF5YgVye0
鉄なんてマーキングしっかり割れてればファームキツイなんてないと思うけど
736名無しさんの野望 (ワッチョイW 51e0-NL2F)
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2026/09/04(金) 23:53:37.75ID:7nRWIzpb0
>>728
なるほど。近くに来たら攻撃辞めてすぐ離脱した方が良いのね
マリスは味方全員ハルハルだと勝ちそうじゃ無いと負けみたいな感じあるんだよね
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5147-7dwN)
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2026/09/04(金) 23:53:40.10ID:s8EIyrPS0
ニンダイでswitchナイトレインが発表される可能性ありますか?
ないですかそうですか
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 51f2-Finm)
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2026/09/04(金) 23:53:58.36ID:I3Go4mWX0
それが鉄だけは全HPでもファームきつくないんだよな
2026/09/04(金) 23:54:29.54ID:mpRJ9ya40
鉄のスキル+1と撃破アーツあってファーム遅いのはだいぶ他二人のほうに問題がある気がする
マーキング切れてないのにそこまで遅いことある?
遺物が無い頃は物理4が一切盛れない鉄の目だったけどLV15行かないことほぼ無かったゾ
2026/09/04(金) 23:58:12.69ID:UKFg8sSp0
1100だと15Lvとパッシブで体力10%かカット率拾うの前提だな
というか耐久盛りって基本的に15Lv前提で組んでるからな
2026/09/05(土) 00:01:09.30ID:mmQfR9hm0
冗談抜きで鉄はマーキングだけでファーム中1人分の働きできてると思うけどねえ
1.1倍バフ+割合ダメ+崩し(崩し中のタコ殴り火力もある意味鉄の出した火力)だぞ
普通にイカれてますよ
742名無しさんの野望 (ワッチョイW d98a-e+Xr)
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2026/09/05(土) 00:04:45.26ID:TgcFSD1V0
マーキング維持がかなり重要なだけでマーキングだけしとけばいいわけがない
2026/09/05(土) 00:07:10.45ID:mmQfR9hm0
極論マーキングだけ維持しとけば仕事は十分できるって話で誰もそれを推奨なんかしとらんでしょ
744名無しさんの野望 (ワッチョイW abc7-5Wxe)
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2026/09/05(土) 00:12:48.62ID:pp1s1Ww+0
鉄なんて夜侵マリススキル1に物理12でほぼ完成よ
そこどっかで撃破アーツと最大HPあったら良いな程度
745名無しさんの野望 (ワッチョイW d98a-e+Xr)
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2026/09/05(土) 00:13:32.12ID:TgcFSD1V0
>>743
>>678してるけど?
2026/09/05(土) 00:14:35.37ID:dbw1T2vV0
820か920になったら何が受かるんだ?
747名無しさんの野望 (ワッチョイW 33fa-d+jq)
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2026/09/05(土) 00:16:59.28ID:Tn2IgDo20
マーキング維持してて死なないなら後は火力盛れってんだよ
どっちかダメなら火力とか以前の問題だ
2026/09/05(土) 00:22:54.14ID:1/hYGY7u0
うっかり遺物なし鉄で出撃しちゃったことあるけど普通に3日目クリアまでいったことはある
2026/09/05(土) 00:26:20.65ID:dbw1T2vV0
そりゃ全員遺物なしでもクリアできるよ
ここでも募集かけて1度やったし
でも遺物ないとか耐久に振った方がとか火力に振った方がって言ってる人らってそういうんじゃないんだろ?
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e7-tbQk)
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2026/09/05(土) 00:40:08.84ID:9Thjsn110
Switch版ナイトレインは多分とんでもない難易度だろうな
下手したら隔離サーバーのが人多くなるんじゃないか
2026/09/05(土) 05:38:41.49ID:Bse2AcC10
深度1or2が1人と深度5が2人でマッチして深度5になったりする?
30時間程度の奴とマッチして裏遺物なしで常春やったんだがキツ過ぎた
2026/09/05(土) 06:02:58.16ID:fLsMX17E0
平均レート説が正しければカンスト2人なら残る1人はレート0でも平均6000を超えて深度5になるはず
ただ深度1と深度5なんて超絶格差で普通にマッチングするのかは甚だ疑問ではある
深度5&1が組んだ格差クソデュオがトリオ出撃したせいで巻き込まれたとかはあり得るかも
2026/09/05(土) 06:31:56.36ID:Bse2AcC10
>>752
なるほど平均とると5になる可能性もあるのか
こっちはソロだけど他2人もたぶんソロで裏無しできた初心者ぽい人はモーグのギミックも理解してないっぽくて大変だった
常春はいわずもがなでドーナツ
もう一人と追いかけっこしながらふんばったけどダメだった
2026/09/05(土) 07:36:09.97ID:Bse2AcC10
ネットワークエラーで落ちた
またレート下がるのかよお
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 51e0-NL2F)
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2026/09/05(土) 10:39:44.74ID:NgDUZpa10
ハルモニアを引くと地変が大空洞出やすくなる気がするけど、どうなんだ?
756名無しさんの野望 (ワッチョイ abda-tbQk)
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2026/09/05(土) 10:47:21.87ID:Lq1kd3Zo0
ハルモニアとガレキングは大空洞出やすい仕様
2026/09/05(土) 11:09:05.96ID:pK4RQxyV0
ハルモニアも瓦礫もリムベルド地変あるといじわる収縮ばっかりだから大空洞大歓迎だわ
758名無しさんの野望 (ワッチョイ abda-tbQk)
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2026/09/05(土) 11:15:38.04ID:Lq1kd3Zo0
>>757
一理ある
ただ大空洞は西の遺跡災域を1日目にカイデンの後に行きたがる人多いのだけなんとかしてほしい
大体ろくなことにならない
759名無しさんの野望 (スップ Sd73-utf7)
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2026/09/05(土) 11:44:38.74ID:pRs+6U7pd
マーキングしてれば🐔1匹分くらいの火力にはなりそう
760名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d4-x70/)
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2026/09/05(土) 11:45:09.35ID:quJ7xIYC0
ハルモニアの通常マップはたまにご褒美の霊廟あるじゃろ
761名無しさんの野望 (ワッチョイW 51e0-NL2F)
垢版 |
2026/09/05(土) 11:46:02.36ID:NgDUZpa10
>>756
ありがとう
ハルモニアとガレキングの時は隠者とか大空洞適正が低いキャラは出さない方がええか
2026/09/05(土) 11:49:06.69ID:QMOjx5xGd
>>759
多分それ以上に出てる
2026/09/05(土) 11:53:50.90ID:ph61uGtu0
カイデンの後は遺跡の商人にピンを刺してるけどそれで事故った事はほぼ無いな
商人側から行くぞっていう意思表示をして自分が先行すればみんな着いてくる
商人の坂を登って血遺跡なら潜在持ちを倒してそのまま罪人狩り
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 3312-iXf9)
垢版 |
2026/09/05(土) 12:04:53.09ID:Gz7Pn4Q60
西の遺跡は上の層と下の層合わせて必ず2個潜在が出る宝箱がランダムに沸くとか
モーグだった場合は浄血の結晶雫おとす赤しろがね人が上のどこか3か所?に沸く可能性があるとか
要素が多いけど把握してる人は少ないし遺跡自体探索せずスルーが増えてる気がする
2026/09/05(土) 12:10:10.16ID:ph61uGtu0
>>764
それぶっちゃけ無駄というかリターンよりリスクの方が大きいからやらない方がいい
カイデン側からの霊気流ジャンプ中に目視出来る場所だけは見てるけど探索してまで見つけようとは思わない
上下と内部で入り組んでる構造だから味方が分散してしまったらリスクが半端ない
そういう意味でも商人にピンを刺すのはとても分かりやすいと自分では思ってる
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 3312-iXf9)
垢版 |
2026/09/05(土) 12:20:12.54ID:Gz7Pn4Q60
>>765
潜在でる宝箱の沸くポイントは上層に6か所、下層に2か所のはずで慣れたら一瞬で見れるんだがね
低確率でレジェンドの剣継やタリスマンがでる漁りポイントとかもあるし
2026/09/05(土) 12:31:16.03ID:ph61uGtu0
>>766
>要素が多いけど把握してる人は少ない

これがもうそのまま答えなのよ
おそらく半数以上の人が知らないであろう箇所でリスクを取りたくない
マップを覚える為にソロで走り込みするとか殆どの人はやったことすらないだろうしな
2026/09/05(土) 12:44:30.05ID:fLsMX17E0
DLC拠点は知らない→行かない→浸透しないの悪循環が続いててこれだけ時間が経っても野良は全然ダメだな
砦型の鍛冶村なんかは今でも裏口から入ってボスと戦うと全然増援がこなくて終わった頃に順路からやってくる
2026/09/05(土) 13:01:53.33ID:ph61uGtu0
裏口がどこなのか分からないが
https://i.imgur.com/dsnkC7k.jpeg

A:このルートで迷子になる人はまずいないだろうから多分違う
B:民家の屋根に足ピンを打って味方が来るのを待ってやれ(ここから行けるぞという意思表示)
C:ここから入った事が味方に伝わらないのであれば先行しすぎだから味方を待て
770名無しさんの野望 (ワッチョイW d99d-A75b)
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2026/09/05(土) 13:26:43.04ID:xTJEuNWi0
ナイトレインやめたらクッソ暇になってワロ〜wwwww
2026/09/05(土) 14:20:02.69ID:Bse2AcC10
鍛冶村苦手過ぎて避けてたけど座学から取り組み始めた
村タイプと砦タイプって遠目から分かるもの?
全部の宝箱のパターン覚えたら鍛石とる手段になるから覚えようと思ってる
772名無しさんの野望 (ワッチョイ abea-99MC)
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2026/09/05(土) 14:33:18.76ID:+Ky/EVK80
ほんと崖キャンするようになってから糞デュオとマッチングしないから快適だわ
これを糖質だの隔離されるだのほざいてたガイジ共は哀れすぎるな🥺
20回野良でやって赤0だしデュオとマッチングすること自体が不快だから完全にやり得
クソ雑魚ガイジとの遭遇率が格段に減ったし、大して手間もかからないんだから糞デュオとマッチングしたくないなら崖キャンで予防しておけよ🐔🧐😎
2026/09/05(土) 16:00:38.77ID:MIhTBQ6Z0
>>769
BとCはどっちもモブトレインするからやるなら城壁上のバリスタや投擲兵も始末できるAの外から入るタイプ

>>771
入り口で判断するのが一番間違いないかな
他には村タイプは商人が外から見える
普段は砦タイプだけ攻略対象にしとけばええし
2026/09/05(土) 16:39:29.51ID:Bse2AcC10
浅夜で鍛冶村まわって勉強してるけど
自分の居る位置が村の地図のどこにいるかがまず把握しにくいからいかんな
もっと鮮明な地図がほしいわ
775名無しさんの野望 (ワッチョイW 7171-NL2F)
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2026/09/05(土) 16:45:03.21ID:St4igKR20
DLC関連のマップも建築物も全部ゴミ🖐
慣れた奴は擁護するが大空洞は紛れもない汚物マップや
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 51e0-NL2F)
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2026/09/05(土) 16:59:44.57ID:NgDUZpa10
低深度で大空洞当たった時はやばいよ
初心からしたら最悪のゲーム体験だろあれ
2026/09/05(土) 17:05:06.13ID:hMaACCYM0
dlc買う前に戻れるなら戻したいって人結構いるのかな
2026/09/05(土) 17:09:15.10ID:dbw1T2vV0
ハルモニア北西スタートすぐ上が血鍛冶村で浄血確定パターンあるけどあそこLv2で行こうとしても30%くらい付いてこない奴いてだるい
2026/09/05(土) 17:16:36.12ID:fLsMX17E0
そのパターンは自分もよく覚えてるけどそのタイミングで取らないとまず寄る機会がないんだよな
だから一人でも浄血取って一応ピン指すんだけど目先の災域のことしか頭になくて戻ってくる人はいない
780名無しさんの野望 (ワッチョイW ab56-8oQs)
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2026/09/05(土) 17:23:52.10ID:Z9lhdgPk0
迷いやすさはぐれやすさに加えて祝福へのアクセス💩だからな
大空洞の二番手ぐらいの拠点は、拠点ボスがその時点では自分のレベルより強めに設定されており、雑魚も無茶苦茶多い
なので雑魚を勝手レベルを上げてまたボスを倒すみたいな流れなら丁度いいのに、祝福がないせいでそんなこともできない
2026/09/05(土) 17:51:32.54ID:OqlxjD670
>>774
コレっすね
マップ上で拠点アイコン選択して詳細マップ開くボタン欲しい
これが出来るだけで大空洞の味方どこにいるかだいぶ分かりやすいんじゃない?
2026/09/05(土) 17:54:13.73ID:OqlxjD670
>>777
なんだかんだハルモニアもストラゲスも好きだから戻したいとは思わないな
大空洞、湖沼あたりが終わりすぎてるから発生する数抑えて欲しいぐらい
大空洞分かるようになっても固定ルート攻略になるのが一番楽しくないかな(たまにやるのは良いんだけど)
2026/09/05(土) 17:56:54.22ID:gaY+oiX/0
何か所も湖沼あったりするとさすがに嫌なんだよな
どう考えても複数個所回るようなボリュームじゃないし
コンビニみたいな拠点ばっか増やしても面白くないというのはわかるんだけど
784名無しさんの野望 (ワッチョイW eb3c-VLHj)
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2026/09/05(土) 17:59:53.26ID:bAcM8y0a0
大空洞は全然嫌いじゃないんだがタワーが腐ってるのだけは気になってしまう
なんとか理由付けてタワーに行きたいけど何も見出せない
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