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ちなみにOPGGはダイレクトマッチアップで絶対に「両者勝率50%超え」にはならない

全チャンプの勝敗、マッチアップの結果が集計・統計されてTier Listに上るのが道理であり結果なので
LoL Alyticsの手法は時間が経てば経つほどバイアスが蓄積しておかしな結果が積み重なっていくって訳
そこを破綻しないようにやってるのが「基準値を50%からズラす」という独自表現を取ってるって訳

馬鹿は「50%超えてるから強い!」ってだけ見てそうだけど、そのうち話題になるのかなと思ってたけど一向にならないね