アクションRPG、特に死にゲーはボスとの戦いを繰り返して、操作しているプレイヤー自身の経験値、レベルを上げて倒すゲームだからな
その証拠に、コマンド選択式RPGでレベルを上げるとボスが雑魚になるように、アクションRPGもプレイヤーのレベルを上げれば(経験、学習)クソ簡単に倒せるようになってしまう
アクションRPGの場合、その学習作業を楽しいと感じるかが、人によって違う所だな