探検


Valheim part54

1名無しさんの野望 (ワッチョイW af02-TibT)
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2026/10/09(金) 22:34:03.49ID:gmt2VKxT0
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1

本文の一行目に以下を挿入してどんぐりワッチョイ有効化
!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1

次スレは>>950が立てて下さい
立てられない場合は>>960かアンカ指定をしてください

■公式サイト
https://www.valheimgame.com/

■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp

■前スレ
Valheim part51
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1721345729/
Valheim part52
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1770786927/
Valheim part53
https://egg.5ch.io/test/read.cgi/game/1789866073/



【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます

【修理の仕方】
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=3/1: EXT was configured
2026/10/15(木) 12:51:09.56ID:mCte+wVKd
>>231
霧の時点では鼓動だな
魔法は撃つだけでアド溜まるから時間を空けない限りはまず発動する
233名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 2754-CxDF)
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2026/10/15(木) 12:51:47.80ID:vjxrx7XJ0
昨日から始めたが神ゲーやな
なんで人気あるのかわかったわ
2026/10/15(木) 15:23:56.90ID:1JuXu3h00
>>231
ありがとう。
やっぱ魔法連発で弾幕貼るのがいいよな。

回復の鉄アクセもよさそうかと思ったけど、
紙防御だしエイトル特化したほうがよさそうか。
2026/10/15(木) 15:23:57.70ID:1JuXu3h00
>>231
ありがとう。
やっぱ魔法連発で弾幕貼るのがいいよな。

回復の鉄アクセもよさそうかと思ったけど、
紙防御だしエイトル特化したほうがよさそうか。
236名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 278a-iVA4)
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2026/10/15(木) 16:05:31.10ID:s1w2/zAT0
血の魔術のスキルが50あればかなり安定するけどスキル上げ用の設備作らないとまず上がらないから作るのオススメ
237名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 0709-yLpm)
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2026/10/15(木) 16:17:31.72ID:c204edfR0
>>233
霧までは間違いなく神ゲー
そこからは相性出るかも

霧の視界不良と虫のキモさに耐えられるか
灰の暗さと不毛さに耐えられるか
極北は楽しそう
238名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワンミングク MMbf-YmDO)
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2026/10/15(木) 16:26:07.44ID:QWYdccxNM
霧は地形もダンジョンのキモさも敵の造形も全てが不快だからなぁ
死体の脳みそほじくるとか、無害な中立NPC相手にこそ泥しないといけないとか、何考えてあんなの実装したんだか
239名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sdff-kPcr)
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2026/10/15(木) 16:37:08.80ID:HRjxDut8d
霧と灰はだいぶ緩和されたけど面白いかと言われるとな……
極北はまあまあ
240名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 8764-oeE3)
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2026/10/15(木) 16:58:30.78ID:orfH9xxj0
霧はクソ地形とクソ視界のどっちか消してくれ
灰はβよりマシになったけど相変わらず体感探索より戦闘時間の方が長いし火の粉や溶岩弾ダル過ぎだしせめて野良スポナーは消して欲しい
極北はヘクセンだけもうちょい近接でも戦いやすくしてくれ
241名無しさんの野望 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 0709-yLpm)
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2026/10/15(木) 17:15:04.02ID:c204edfR0
>>238
確かに!
中立キャラの物資を奪わないとエイトル得られないとか性格悪すぎ
遺跡といえど脳をほじるとかサイコパス過ぎるね
企画通したの誰や!!
242名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ff3c-iJx3)
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2026/10/15(木) 17:51:51.56ID:cygQ5pjJ0
めちゃくちゃ気さくに話し掛けてくる敵対しない唯一のNPCとこっちから敵対しないとダメなの普通におかしいよな
今からでもハルドールの紹介状みたいなアイテム追加してそれ持ってたら敵対せず取引出来るみたいな仕様に変更してくれや
2026/10/15(木) 17:54:00.54ID:ly+T+HFz0
霧終わってやっと灰の地行くぜ!って準備万端で向かったらウンコウミヘビと柱に船はさまれて動けなくなって
石弓で削ってたらドラカール壊されたwてかこんなデカいのにあっさり壊れんのおかしいだろ
再度ドラカール作ってヘビ倒して墓アイテム拾う時にアイテム一杯なの忘れて船戻る前に湯で氏んだwww

前は陸地到達前にやられなかったからこんな初見殺し罠に2連続でハマるとかもう最悪だわwww
さすがに呆れて最初の船沈められる前のバックアップデータに戻したww
2026/10/15(木) 17:58:09.61ID:ly+T+HFz0
>>241
巨人の脳みそホジホジするの結構好きだわ
でもグャルと血吸いダニだけは許さない
2026/10/15(木) 18:05:57.96ID:1pKIRoA50
パッチ来てるな
潜在性の炉の悪用対策がよくわからん
2026/10/15(木) 18:33:17.57ID:W28fjeuf0
ごめん、アンカミスった。

>>232
が正しかった。

しかしなんで2回投稿してしまうんだろうか。
2026/10/15(木) 18:36:05.20ID:CrYUtLLe0
パッチ来たな
>Forge of Potential の潜在的なエクスプロイトを修正しました
序盤に品質6防具ぶっ壊れてからずっと放置してたから詳細気になる
正直アイテム増殖使ってる人だけが得をする仕様もアレだが
それ以上に正規の手段でプレイしてる人がリスク以上にリターンがあると思える仕様にすることが第一だと思うんだが
2026/10/15(木) 18:49:21.47ID:CrYUtLLe0
トロフィードロップ率緩和も来てるな
自分のトロフィー初ドロップが
ストーンゴーレム(5%):56体目
ヴァイル(10%):30体目
シーカーの兵士(5%):74体目
落ちたヴァルキリー(5%):35体でまだ未ドロップ
ヘラジカ(10%):39体目でドロップ

でマジ苦しんだから後続が救われたらいいな
そもそもヴァイルは夜限定なのに3日に1度会えるかのレア度なのがおかしい
2026/10/15(木) 19:29:17.69ID:mCte+wVKd
荷車でドヴェルグの守護石破壊して針入手するなんて普通思い付かないもんな
意地でも敵対したくない場合、フグ置いて安全に毒殺する方法もあるが
2026/10/15(木) 19:30:09.95ID:aX3WhYlu0
>>242
オーディン「敵対しないだけで味方じゃないからダメです」
2026/10/15(木) 19:37:38.26ID:CrYUtLLe0
そういやオーディン視点だとヴァルヘイムに居る知的生命体は全て反逆者の残党であり粛清対象なのか
ドラウグル達にも必要以上に攻撃したっぽい記載あるし
神族が過激すぎて無駄に敵を作ってるだけで本来なら和解可能な種族も居たのかもな
252名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 0709-yLpm)
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2026/10/15(木) 19:42:29.76ID:c204edfR0
>>242
マジでこの仕様にして欲しい!
意地が悪過ぎるよね
2026/10/15(木) 19:48:05.71ID:CrYUtLLe0
灰の地のドヴェルグ拠点見ると守護石破壊してバリア発生装置置いて
ドヴェルグが外に出れない・外から敵も入れないように階段で補強して共闘して防衛線貼って襲撃イベントこなしたりしたら面白いかなぁって思うんだが
いざ灰の地行くとそんな余裕はなかった
2026/10/15(木) 19:50:30.15ID:mCte+wVKd
正直灰の地が地獄だったので霧の地も極北もきついって思わなくなったな
パブリックテスト当初の灰の地を経験してみたかったな
2026/10/15(木) 19:52:25.36ID:mCte+wVKd
灰の地のおじさん、気づいたらいなくなってるし、自らマグマダイブするし大して役に立たない
2026/10/15(木) 21:03:03.22ID:aX3WhYlu0
>>251
ヴァルヘイムに居る知的生命体全般がそれだったんじゃねえかなクイーンはまぁ怪しいけど
オーディンが頭を下げろって言ってふざけんなって切れて反逆した結果が押し込め流刑地ヴァルヘイム誕生っぽいし
2026/10/15(木) 22:54:24.26ID:U+7xUKXR0
潜在の炉はなんか特定のレベルで100%失敗するな
ズボンは8胸当ては5バックラーは4みたいな感じで連続で叩こうがセーブ挟もうが装備捨てたりジャンプしたりしようが必ず失敗する
もし装備ごとにid振ってあって最大レベル固定とかだとロマンすらなくなる
日数すすめたりすれば変わるのかもしれないけど検証するのめんどいな
258名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0789-QWpu)
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2026/10/15(木) 23:40:06.95ID:IHJBEwvr0
瀕死の剣士追って元気な3人のドヴェルグがマグマダイブしてったのはため息出たわ
せめてマグマ避ける動きくらいさせてやれよ
259名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (ワッチョイ 0709-yLpm)
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2026/10/16(金) 00:16:40.99ID:a/Bwh1v60
>>258
悲しい…
260名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイW c747-T2Jq)
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2026/10/16(金) 01:56:15.16ID:o7UTu60d0
>>257
radiitの検証見るとまさにその通りみたい
作成or通常強化したときに乱数変更
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/1x6my89

今どうしてもバックアップ法やりたいなら品質3+素材持った状態でバックアップ取って品質4強化→目標Lvまで潜在炉連打になるのかな
品質4→10でも7.5%の苦行だから勧めないけど
261名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW fff9-8zNF)
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2026/10/16(金) 01:58:53.46ID:uddOAl2D0
潜在炉は死に要素が更に死に要素になっただけだな…
像を複数個使うことで成功率100%にできるとかあれば通常プレイでも使えたんだが…
2026/10/16(金) 02:40:08.81ID:sekc2LrC0
旧バージョンで品質100とか作った人はその武器没収されずに使えるの?
それ猶更格差が広がってるんじゃ
2026/10/16(金) 02:46:16.26ID:V4IPshB80
極北で完全にゲーム終了ってんならまあいいかもだけど続きをまだまだ
ガッツリ開発するつもりなら潜在炉の習性不可避ってのは分からんではない

ランダム生成を活かしてネセスのエンドコンテンツみたいなのやるつもりなんかな
2026/10/16(金) 02:50:03.97ID:sekc2LrC0
極北武器を品質4に強化しようとすると「施設レベルが足りません」ってなるからまだ続ける気なんだろうね
品質3がMAXの装備品もあるのに敢えて4まで設定してるんだから
265名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 0761-PZgR)
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2026/10/16(金) 07:45:23.82ID:ifyYo5Wq0
続かないと氷炎派生死んでるしね
266名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (スップ Sd7f-kPcr)
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2026/10/16(金) 08:34:04.53ID:MDO1zWt/d
建築UI変わったのはいいんだけど
クリックしたのに選択できない時が稀によくある

はよ改善してくれやあ
2026/10/16(金) 09:36:44.24ID:jZ4pAaue0
MMOじゃないんだから格差も何もない
招かない限りそいつらは自分の世界に入ってこない

とはいえ大ハンマー系の品質100だけは黒大理石だろうがドヴェルクさん家だろうが3分でビルを平らにするかのような破壊力で見ててちょっと羨ましい
2026/10/16(金) 10:14:25.12ID:0DNs9Azxd
チートスレッジ?だっけか。あったよね
2026/10/16(金) 10:15:49.34ID:nyas9d+80
そもそも品質100の時点でコンソールコマンドから色々やってんだろうから欲しけりゃコマンドで生やして数こなせばよくね?と思ってしまう
確か品質4→100にするのって65%の96乗だから天然モノは0.000000000000000001%とかじゃね?
それだけの数の偶像ってMAP全部回りきってもドロするん?
270名無しさんの野望 警備員[Lv.8] (ワッチョイ a7a0-11Gw)
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2026/10/16(金) 10:26:03.37ID:J6H6X7Wu0
楽しみ方は人それぞれなのは大前提として
チートでゲームの寿命縮めることの良さは俺には理解できない
2026/10/16(金) 11:23:19.26ID:jZ4pAaue0
羨ましいは語弊があったな
楽しそう
欲しいとは思わんよ
2026/10/16(金) 11:28:20.04ID:LNdojTWH0
9月初め頃の正式リリースでSwitch2で完全初見で始めて1ヶ月と1週間ほど。
やっと魔法使えるようになったぞ!
魔法が楽しすぎて寝不足だ!
273名無しさんの野望 警備員[Lv.34] (オイコラミネオ MM4f-yLpm)
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2026/10/16(金) 12:43:43.31ID:+3lznzSEM
>>271
ナイス!
それでこそバイキング
274名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (オッペケ Sr5b-Hk1x)
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2026/10/16(金) 13:15:59.26ID:qlTmeFowr
やり過ぎてフューリングの声真似が上手くなった
275名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 0756-1UrZ)
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2026/10/16(金) 14:05:53.04ID:WFf2ltBT0
たまにあの笑い声が聞こえた気がして、拠点から飛び出して探してる
276名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (スップ Sd7f-kPcr)
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2026/10/16(金) 14:07:58.84ID:MDO1zWt/d
恋だね
2026/10/16(金) 14:50:53.19ID:Q3vhLnwb0
牢獄に入れられてもあの笑い声発してるのなんだよ
マゾかよ
2026/10/16(金) 14:52:28.25ID:V4IPshB80
ヒャッハー☆とか言ってるもんな
なぜかメルカラ攻略してるとインベントリにベリーが入ってると思ったら
捕虜フューリングが落としてるっていう芸が細かい仕様(捕虜だけどご飯は与えてる的な?)
2026/10/16(金) 15:03:19.74ID:tVXQGmPa0
灰の地モブ湧き低減されたとはいえ相変わらず環境劣悪だわ
モルゲンキモいのに足はえーわでクソのままじゃないですかやだー!
280名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e78a-a6Gj)
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2026/10/16(金) 15:12:18.17ID:5x/4YnEH0
ゲゲゲ!ゲゲゲ!ヒャッハー!
ヴォォォォ!!ウ↑~ハ~↑!

あいつらやかましい上にグエー!って死ぬから好き
281名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ e78a-a6Gj)
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2026/10/16(金) 15:14:06.76ID:5x/4YnEH0
よくよく考えたら農耕民族の村を襲撃して皆殺しにして根こそぎ略奪するヴァイキング容赦ねえな(だいたい史実通り
282名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ブーイモ MMff-1T6n)
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2026/10/16(金) 15:22:54.12ID:4A1L0U/XM
バニラだと炎金の潜在解放するのだけが生き甲斐だったのに……
まぁ最大8止まりでその8クロッセンも壊れたけど
283名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MMff-1T6n)
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2026/10/16(金) 15:34:50.12ID:4A1L0U/XM
炎金の偶像集めはワールド増やしてやってる
灰の地狭過ぎ
284名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (オイコラミネオ MM4f-yLpm)
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2026/10/16(金) 15:51:59.60ID:+3lznzSEM
>>276
クソッ!
こんなことで笑ってしまった
笑いの天才か!?
285名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (オイコラミネオ MM4f-yLpm)
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2026/10/16(金) 15:52:30.72ID:+3lznzSEM
>>280
わかる!
死に際までキャラが立ってて平地が一番好き
286名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 87da-v6yy)
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2026/10/16(金) 16:03:46.71ID:F3M56/gx0
鳴き声なら霧の地にやっと行けるようになった頃
真上からヴォーンって汽笛みたいな鳴き声?が聞こえてきたときが一番緊張した
287名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0761-PZgR)
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2026/10/16(金) 16:28:52.83ID:ifyYo5Wq0
なんでダニの親玉みたいなのがあんな重低音出せるんだろうな
2026/10/16(金) 16:31:55.41ID:0fQmDaN80
>>280
文字に起こすなw空耳が消えなくなったぞ!
2026/10/16(金) 16:33:03.53ID:iHoKrQ2y0
霧の地攻略はじめたけど急につまらんくなるな
新素材からの建築で逃避してるけど楽しい
290名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新] (スップ Sd7f-kPcr)
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2026/10/16(金) 16:33:53.16ID:MDO1zWt/d
ギャルは宇宙戦争思い出したわ
291名無しさんの野望 警備員[Lv.18] (ワッチョイ e747-a6Gj)
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2026/10/16(金) 16:37:55.42ID:ZAneKO880
グャルの名前は北欧神話で光の神ヘイムダルがラグナロクの到来を告げた角笛から取ってるらしい
そう聞くとちょっと神々しくもあるよね・・・そうでもないかw
292名無しさんの野望 警備員[Lv.6][新] (スップ Sd7f-kPcr)
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2026/10/16(金) 16:41:12.43ID:MDO1zWt/d
>>289
つまらんくなるの分かる~
霧と灰はリメイクを要求する

あそこで離脱する奴大杉問題
293名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0761-PZgR)
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2026/10/16(金) 16:46:54.89ID:ifyYo5Wq0
>>291
角笛がどうして巨大なダニに…
294名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワンミングク MMbf-YmDO)
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2026/10/16(金) 16:50:23.85ID:1kOaS8cTM
霧の敵の気持ち悪さはなんとかしてほしいな
虫嫌いだったら絶望するやろアレ
ダンジョンは更に輪をかけてキショいしグロすぎる
2026/10/16(金) 16:55:03.43ID:V4IPshB80
>>293
「角笛みたいな鳴き声の巨大な爆撃してくる虫とか出したらウケるやろなぁww」の精神
2026/10/16(金) 17:08:21.35ID:0fQmDaN80
蛭の可愛さを再認識
2026/10/16(金) 17:14:07.06ID:SGgahq730
極北いけば霧と灰はまだ楽しかったんやなってなる
2026/10/16(金) 17:21:07.02ID:tVXQGmPa0
霧はともかく灰の地が楽しいと感じるって極北そんなヤバいのか・・・
299名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ブーイモ MMff-1T6n)
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2026/10/16(金) 17:22:51.86ID:4A1L0U/XM
極北は難易度低いぞ
メルカラクリア後はそこそこだけど
2026/10/16(金) 17:29:41.09ID:V4IPshB80
灰の地はどれだけ装備強くなってもどれだけ上手くなっても
アスクスヴィンの頭突きで吹っ飛ばされてマグマダイブ即死があるからなぁ
ワンミスだけで即死は灰の地にしかない

極北はバルカとかヘラジカとか古代トロルとか初見はたしかにきついけど
パターン把握済んだら近接でも魔法でもどうとでもなる というか極北は破砕の杖が最強すぎる
301名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 0709-yLpm)
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2026/10/16(金) 17:31:10.18ID:a/Bwh1v60
>>294
マジでやめようかと思ったわ
無心を極めるか、気持ち悪くなる前に殺す

霧の地デザインした奴狂ってると思う
多分灰も同じ奴
あまりにヤバかったので極北で他の人に代わったと思う

霧の地は虫じゃないだけでかなり良くなる
灰は昼夜わからないようなデザインにするべきじゃなかったね
単調過ぎて飽きる
その点は霧の方がマシ
302名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 87fd-Tjvx)
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2026/10/16(金) 17:34:46.36ID:fjPBoEvJ0
極北は最初ダンジョンが封印されてるんだけどその封印開けた瞬間から極北各地でめんどくさいモブ(ヘクセン)が湧くようになる
あと凍った水面の上で戦うと吹き飛ばしで滑って水中に落とされてそのまま上がれずに死亡とか
303名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ff2e-iJx3)
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2026/10/16(金) 17:39:22.66ID:q3UQZe9m0
ヘクセンは流石霧と灰作った開発やなと言わざる得ないクソモブ
どうやっても絶対にクソ要素追加しないと気が済まないんやろなぁ
2026/10/16(金) 17:41:50.09ID:V4IPshB80
実はヘクセンは精霊の呼びの杖で狼とかイノシシ出してそいつらにヘイトが向かうと背が低いからか
地面に足ついて攻撃モーション入るからメルカラ外の地上でヘクセンと戦う時は狼かイノシシ出しておくのオススメ
2026/10/16(金) 18:31:45.94ID:tPKoGqPJ0
拠点作りたいとこにルーン石碑あってじゃまなんだけどこれどうにもならんよな…
2026/10/16(金) 19:14:24.99ID:z1vKFKn30
柱にするか、穴掘って下に落とすかの二択
307名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 071e-a6Gj)
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2026/10/16(金) 19:22:49.70ID:3RU0N+MR0
落とせるんだあれ……
2026/10/16(金) 19:49:41.99ID:OwcFMJZc0
8m下までね。そのあと床で蓋すればいい
309名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW 07b4-zjaJ)
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2026/10/16(金) 20:46:02.14ID:IA3QKc4q0
もしかしてヘクセンは昨日のアプデで極北上での出現率下がったりしてる?
以前は当たり前の様にヘクセン2体やヘクセン1グリーゲン2みたいなポップしてたけどアプデ以降殆どヘクセン見かけなくなったわ
310名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイW ff7f-gikY)
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2026/10/16(金) 21:24:09.02ID:gHcF3BcA0
ティンバー素材の屋根追加してくれよ
オイル使った木製屋根めんどいねん
2026/10/16(金) 21:33:50.24ID:4hupzFji0
やっぱり霧の地は不評というか不満も多いんだね
視界を限定&起伏多数って、わかりやすいレベルデザイン上の「障害」でしかないもんね
そのせいで「音」で演出する要素が増えてグヤルの登場が別ゲームの演出みたいになったり
虫が多すぎるせいでシンプルに不快だったり
脳みそ発掘しようにもあんまり出てこないし
2026/10/16(金) 21:58:11.20ID:St9+ImDO0
魔法が楽しすぎて守護杖と骨杖を品質3に強化した。
特に用事もないのにフューリングの村壊滅させて遊んでるわ(笑)

砦ごとナパームで粉砕するの楽しい。

ところで残り火の杖も品質上げると目に見えて威力変わるかな?
とりあえずは守護杖と骨杖を優先したけど。
313名無しさんの野望 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 278a-iVA4)
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2026/10/16(金) 22:05:31.23ID:WUngN/ws0
>>312
残り火は叩き+火のダメージだけど上がるのは火のみ
接近戦になるけど霜の杖もオススメ属性スキル上がりやすいし相手の動きを遅くできるしアドレナリンも溜まりやすい
2026/10/16(金) 22:12:26.52ID:St9+ImDO0
>>313
おぉ、ありがとう。
火ダメが上がるのみならそんなに火力が劇的に変わるほどでもなさそうかな。
霜の杖も作ってみるわ。

シーカー兵士とか硬い奴には霜のほうがよさそうだし。
品質上げるなら残り火より霜のほうがいいかな?
2026/10/16(金) 22:13:41.32ID:J09woiRl0
魔法武器はなんだかんだ霧の地産でも全部最後まで出番あるからいいよね
2026/10/16(金) 22:24:36.82ID:SGgahq730
>>299
難易度はまぁ低いかもだけど探索の目的と景色がなんも面白くないのがつらい
317名無しさんの野望 警備員[Lv.6] (ワッチョイW 2766-RVm9)
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2026/10/16(金) 22:28:56.94ID:YwB4u7Yk0
グャルの攻撃音ってスツーカの急降下爆撃の音イメージしてるんだと思ってたわ
2026/10/16(金) 22:33:01.23ID:8fBlkqF+0
俺は結局沼が1番苦手だなぁ
2026/10/16(金) 22:33:35.28ID:BDHI2dKJ0
実際に探索してると霧並とは言わないけど視界も狭いし単調なんだよな
メルカラも数少ないからかなり歩き回る必要あって灰の地より魅力ないかも
2026/10/16(金) 22:34:38.42ID:BDHI2dKJ0
沼は沼→平地で感動するから必要
2026/10/16(金) 22:43:57.02ID:8fBlkqF+0
>>320
確かにあの開放感は今でも気持ちよくなる
322名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワンミングク MMbf-YmDO)
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2026/10/16(金) 22:51:36.83ID:1kOaS8cTM
平地は霧が出なければ見晴らし良くて高低差も少ないし、蚊にさえ気をつけていればそうそう致命的な事にはならないから快適
フューリング村の制圧も楽しい
323名無しさんの野望 警備員[Lv.7] (ワッチョイW 0756-1UrZ)
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2026/10/16(金) 22:52:21.00ID:WFf2ltBT0
初めて平地行ったときのスケール感は感動したわ
後ろから蚊トンボにプスリとやられて死んだけど
2026/10/16(金) 23:32:45.87ID:5uRCQlWt0
1からやり直してやっと大骨を倒したところだが、メインメニューのムービーにボスを倒した時のアニメが増えているのに気が付いた
これってもしかしてボス倒すとこのアニメが自動再生される?
ボスを倒しても一度も自動的に再生されないので気が付かなかった・・
325名無しさんの野望 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 87a8-yLpm)
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2026/10/16(金) 23:34:18.98ID:jGF/WTRq0
霧はウィスプ松明で行動範囲広げていくと結構歩きやすい場所や広い場所が多くて面白い。髑髏や根っ子も探しやすくなる
2026/10/16(金) 23:38:57.28ID:4hupzFji0
あのアニメはどうなの?ゲームの雰囲気とか世界観に合ってるのかなあ
2026/10/16(金) 23:49:46.49ID:SGgahq730
>>324
MODいれてると再生も実績も解除されないからそれじゃない?
2026/10/16(金) 23:55:07.45ID:5uRCQlWt0
>>327
バニラです・・
329名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 071e-a6Gj)
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2026/10/17(土) 00:07:17.46ID:ZfbtDCis0
ボス倒した後に寝るとムービー流れる感じなんだけど、何故だかモデルのは見た覚えない
スタート画面からは見れるようになってた
330名無しさんの野望 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 0709-yLpm)
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2026/10/17(土) 00:22:37.99ID:/pH6WXhW0
沼は割と好きだな
独特の緊張感があって良い
敵キャラもバイオームにマッチしてるしいい雰囲気

霧の地は虫以外に選択肢はなかったのかなあ
灰の敵はまああんなもんだろうと思うけど、霧だけが異質
2026/10/17(土) 01:12:22.49ID:vD7FVjqK0
霧の地で一番気になるのは結局大量の霧と蟲が無関係ってこと?
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