OS XやiOSの開発環境Xcodeのスレ。
Xcode
https://itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12
Xcodeダウンロードページ
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
Xcode Glossary
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/Xcode_Glossary/20-Glossary/Glossary.html
Apple Developer
https://developer.apple.com/jp/
日本語ドキュメント
https://developer.apple.com/jp/documentation/
■関連スレ
プログラミング言語Swift 3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1408762479/
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱47[touch][iPad]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1470902093/
iOSアプリ 開発者の雑談スレ38
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1466951510/
Objective-C [ObjC part:8.1];
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1414816517/
Swift part8
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1463149806/
■前レ
Xcode part13
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/mac/1424907278/
Xcode part14 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名称未設定
2016/10/11(火) 21:54:59.41ID:HC7vxOA702016/10/11(火) 22:34:11.25ID:oyYNfTRX0
★
3名称未設定
2016/10/12(水) 08:26:36.00ID:MMo6CY2S0 俺的メモ
How to download Xcode 4 / 5 / 6 / 7 / 8 and get the DMG or XIP file?
http://stackoverflow.com/questions/10335747/how-to-download-xcode-4-5-6-7-8-and-get-the-dmg-or-xip-file
How to download Xcode 4 / 5 / 6 / 7 / 8 and get the DMG or XIP file?
http://stackoverflow.com/questions/10335747/how-to-download-xcode-4-5-6-7-8-and-get-the-dmg-or-xip-file
2016/10/12(水) 10:37:52.31ID:vWCBbk900
1にリンクあるだろ
2016/10/13(木) 10:31:02.64ID:UiwQHIrE0
神がひとつ願いを叶えてくれるとしたらXcodeをXCodeにするわ
6名称未設定
2016/10/13(木) 10:58:24.19ID:uKyKU5ey0 macOSになったぐらいだしxCodeで
2016/10/13(木) 11:11:03.42ID:drBpXWM40
codeX にするわ。
2016/10/13(木) 11:52:14.56ID:iQQqbueq0
χcodeでええわ
2016/10/14(金) 20:59:04.80ID:Qe0aVork0
Xcode 8.0 にアップデートしろってうるせえ。これ止められないのか
10名称未設定
2016/10/16(日) 09:59:09.96ID:51xmxS1B0 ログの出るバグを落とした8.1はいつでるのか
12名称未設定
2016/10/16(日) 15:00:11.55ID:BoQUW9L8013名称未設定
2016/10/16(日) 15:00:50.82ID:BoQUW9L80 25に10.1リリースの可能性高いみたいだな、Suicaもここから使えるかな
Xcodeも同タイミングかね
Xcodeも同タイミングかね
14名称未設定
2016/10/16(日) 20:56:55.39ID:51xmxS1B016名称未設定
2016/10/20(木) 23:29:09.72ID:BRpQx6FH0 ブルーボックスふたたび
17名称未設定
2016/10/23(日) 11:59:14.21ID:7ZKBGD2y0 久しぶりにXcodeで新規プロジェクト作ったんだけど、
プロジェクト情報入れる画面のタイトルがテキストボックスにかぶってるんですが・・・
対処方法ありますか?
プロジェクト情報入れる画面のタイトルがテキストボックスにかぶってるんですが・・・
対処方法ありますか?
19名称未設定
2016/10/25(火) 23:17:18.51ID:SnM3QO+C0 10.1で実行できねーぞおい!
20名称未設定
2016/10/25(火) 23:56:05.58ID:BDxtuOxr0 うふふ
21名称未設定
2016/10/26(水) 22:53:04.22ID:jO1waXCv0 8.1ってでたの?
22名称未設定
2016/10/27(木) 09:05:10.50ID:/S5GX4cg0 いっぱい出た
23名称未設定
2016/10/27(木) 13:30:47.99ID:+0BI8Mn00 おわりのはじまり
24名称未設定
2016/10/28(金) 07:13:34.15ID:qufCyt4C0 Xcode 8.1出た。
オフラインインストーラはまだない。
オフラインインストーラはまだない。
25名称未設定
2016/10/28(金) 07:40:41.27ID:sSvnt4jk0 Xcode 8.1 adds support for Touch Bar on the new MacBook Pro:
これのために控えてたのか。
これのために控えてたのか。
26名称未設定
2016/10/28(金) 10:53:10.31ID:sSvnt4jk0 相変わらずSwiftのコンパイルおっせええええええ
27名称未設定
2016/10/28(金) 13:57:55.68ID:L6+MgwFs0 アップデートのインストの段階でこけてXcode8.1を全部DLし始めやがった
回線細いから勘弁してほしい
回線細いから勘弁してほしい
28名称未設定
2016/10/28(金) 19:27:07.53ID:tKrZ0BEB0 simulatorのブックマーク、アップデートするたびに消えるのがなんとかなればなぁ
29名称未設定
2016/10/28(金) 22:10:43.56ID:OjqrB+m40 TouchBarのシミュレータってどうすれば表示できるのかな?
30名称未設定
2016/10/30(日) 13:15:59.11ID:QRxAzhVM0 xroach-4.0をMacで動かすことに成功しました。
マシンスペック:MacBook Pro(15-inch,mid2010) HDD320GB→SDD500GB メモリ4GB→8GB
OS:SnowLepard→ElCatian→Sierra
http://streamable.com/8gc9
マシンスペック:MacBook Pro(15-inch,mid2010) HDD320GB→SDD500GB メモリ4GB→8GB
OS:SnowLepard→ElCatian→Sierra
http://streamable.com/8gc9
31名称未設定
2016/11/02(水) 12:40:03.20ID:ZTwRyCdr0 Xcode8.1使い始めたけど、new API Reference(shift + cmd + 0)で出るやつ、情報量が減ってる気がする。
メソッドの戻り値が出てこない。
たとえば、tableView:canMoveRowAtはBool値を返すのだが、それが書いてない。
メソッドの戻り値が出てこない。
たとえば、tableView:canMoveRowAtはBool値を返すのだが、それが書いてない。
32名称未設定
2016/11/02(水) 13:51:57.93ID:ZTwRyCdr0 Jump to definitionすれば、メソッドの戻り値が見える
33名称未設定
2016/11/02(水) 14:27:51.98ID:0FJLsrrD0 俺も最近見て呆れた。
引数や返り値の詳しい説明が無くなってるのばっかり。
例えばOptional型でnil渡すとどうなる、とか書いてないから安心して書けない。
Swift3で名前が変更になったクラスやメソッドは特に酷い。
古い版どっかに残ってないか探したけど見つからなかった。
引数や返り値の詳しい説明が無くなってるのばっかり。
例えばOptional型でnil渡すとどうなる、とか書いてないから安心して書けない。
Swift3で名前が変更になったクラスやメソッドは特に酷い。
古い版どっかに残ってないか探したけど見つからなかった。
34名称未設定
2016/11/02(水) 15:05:58.84ID:ZTwRyCdr0 new API Referenceの件、戻り値書いてありました。
けど、たどり着くまで、以前より1 click多い様な気がする。
けど、たどり着くまで、以前より1 click多い様な気がする。
35名称未設定
2016/11/02(水) 15:11:52.40ID:ZTwRyCdr0 Xcode8.2 beta 2016/10/31 released
これ、10.11.5 or latorで動くって書いてあって安心した。
まだ、El Capitan使える。
El Capitanはあと少し使えるってことだ。
これ、10.11.5 or latorで動くって書いてあって安心した。
まだ、El Capitan使える。
El Capitanはあと少し使えるってことだ。
36名称未設定
2016/11/02(水) 15:17:46.97ID:ZTwRyCdr0 Xcode8.2が12月にリリースされて、
Xcode8.3が来年3月にリリース、そしてEl Capitanでは動かずSierraへ強制乗り換えさせられ、
来年6月にXcode9 betaがリリースって感じなのかな?
Xcode8.3が来年3月にリリース、そしてEl Capitanでは動かずSierraへ強制乗り換えさせられ、
来年6月にXcode9 betaがリリースって感じなのかな?
37名称未設定
2016/11/02(水) 16:21:19.83ID:ZTwRyCdr0 Swift3を触り始めたけど、Swif2からの変更点が多すぎ
38名称未設定
2016/11/02(水) 17:01:49.69ID:w6nE+SUq0 今頃気づいたのかバカめ
39名称未設定
2016/11/02(水) 17:09:54.50ID:9+m29lPe0 Objective-C使えば良いのに
41名称未設定
2016/11/02(水) 19:40:50.90ID:F3NoT5xK0 >>39
Obj-C良いなぁ。
Obj-C良いなぁ。
42名称未設定
2016/11/02(水) 20:07:29.56ID:YIiGgorL0 Objective-C大好きなんだがいつまで使えるんだろう。
すぐには無くならないとは思うけど、アップルのことだからなぁ。
すぐには無くならないとは思うけど、アップルのことだからなぁ。
43名称未設定
2016/11/02(水) 21:20:19.92ID:56petQef0 来年swift4でまたばたついて、再来年5で安定、その後様子を見て廃止
もしくはosのcore部分や純正アプリの書換コストが気になり廃止がなくなりずーっと続く
最低あと3年はいける
もしくはosのcore部分や純正アプリの書換コストが気になり廃止がなくなりずーっと続く
最低あと3年はいける
44名称未設定
2016/11/03(木) 00:41:11.02ID:A3bKJ2Js0 メソッドのオーバーロードとデフォルト引数導入してくれんかの
ObjCになくてSwiftで特に便利に感じるのはそのくらいだわ
ObjCになくてSwiftで特に便利に感じるのはそのくらいだわ
45名称未設定
2016/11/03(木) 15:30:36.18ID:EPfJvnH40 >>42
Obj-Cの好きなところは、コンパイルが早い。
嫌いなのは、冗長なセレクタ名
たとえば、
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
Swift3みたいに、短くこんな感じで短くてもエエはず。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAt:(NSIndexPath *)indexPath;
それから、
+ (id)valueForKey:(NSString *)key;
これはこんな感じ
+ (id)value:(NSString *)forKey;
Obj-Cの好きなところは、コンパイルが早い。
嫌いなのは、冗長なセレクタ名
たとえば、
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
Swift3みたいに、短くこんな感じで短くてもエエはず。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAt:(NSIndexPath *)indexPath;
それから、
+ (id)valueForKey:(NSString *)key;
これはこんな感じ
+ (id)value:(NSString *)forKey;
46名称未設定
2016/11/03(木) 15:35:42.54ID:joZT3BOA0 >>45
コードが横に長くなって読みづらくなるんだよな。配列、ディクショナリの糖衣構文がない頃は本当に読みづらかった
宣言を見なくてもどんな引数を入れればいいか、どんな戻り値が来るかがわかるのがいいって思想で作ったんだろうな。
IDEなしでは開発しない今となってどれほどの意味があるのかはわからないが
コードが横に長くなって読みづらくなるんだよな。配列、ディクショナリの糖衣構文がない頃は本当に読みづらかった
宣言を見なくてもどんな引数を入れればいいか、どんな戻り値が来るかがわかるのがいいって思想で作ったんだろうな。
IDEなしでは開発しない今となってどれほどの意味があるのかはわからないが
47名称未設定
2016/11/03(木) 15:37:28.86ID:A3bKJ2Js0 1行1引数にしてコロンで揃えるのは嫌い
48名称未設定
2016/11/03(木) 18:43:14.66ID:9ObYQrrm0 文法だけSwiftで中身は別にObjective-Cのままでいいって感じ?
49名称未設定
2016/11/04(金) 08:44:11.44ID:+b0S4iFj0 Dash3.4つかってAPI Documentみてるけど、CGRectを引いた結果が変だ!
size, originのプロパティしか記載が無い。
offsetBy:dx:dyメソッドを見たかったのに。
英語でやり取りするの面倒いなぁ。
size, originのプロパティしか記載が無い。
offsetBy:dx:dyメソッドを見たかったのに。
英語でやり取りするの面倒いなぁ。
50名称未設定
2016/11/04(金) 09:17:07.58ID:+b0S4iFj0 Dash3.4の件、解決か?
Welcome!画面の左ペインにある、Apple API Referenceボタンの横の下矢印をクリックして、少し時間おいてloadingってのが消えたあとに、CGRectを検索すると、解決した。
Welcome!画面の左ペインにある、Apple API Referenceボタンの横の下矢印をクリックして、少し時間おいてloadingってのが消えたあとに、CGRectを検索すると、解決した。
51名称未設定
2016/11/04(金) 22:22:25.27ID:wNgTgiZ70 Xcode8.1とiOS 10.1Simulator使い始めて、Simulatorの起動の遅さに絶望した。
1日経って見ると、遅さが解消されてる。iPhone7, 7 plus, SEとも問題無い。
最初の一回だけ、起動が遅かったのか?
謎ダァ。
1日経って見ると、遅さが解消されてる。iPhone7, 7 plus, SEとも問題無い。
最初の一回だけ、起動が遅かったのか?
謎ダァ。
52名称未設定
2016/11/05(土) 15:31:22.73ID:1pI+NoWa0 イメージダウンロードしてたんじゃないの
53名称未設定
2016/11/05(土) 16:49:51.87ID:bdG7L+Jv0 >>52
そっか、納得
そっか、納得
54名称未設定
2016/11/07(月) 07:40:53.69ID:4GuiiGfy0 iOS実機テストが年会費払わなくてもできるようになったけど、これって実機インストール後に期限ある?
自分用に作ったアプリが1週間くらいで起動しなくなったんだが
大人しく年会費払えってことか
自分用に作ったアプリが1週間くらいで起動しなくなったんだが
大人しく年会費払えってことか
55名称未設定
2016/11/07(月) 08:26:27.08ID:k28tttNQ056名称未設定
2016/11/07(月) 09:20:28.22ID:pVGz1y0T0 え、いつから年会費いらなくなったん?
知らんかった
知らんかった
57名称未設定
2016/11/07(月) 10:50:43.14ID:n4mNEwQ90 実機で動作させるのにApple Developer Programに入らなくてもよくなったってだけだよ
去年の9月からそうだったべ
去年の9月からそうだったべ
59名称未設定
2016/11/07(月) 19:06:06.45ID:lex+WjDw0 毎週ビルドすればいいじゃん?
60名称未設定
2016/11/14(月) 00:28:22.81ID:8rBAMORA0 最近始めたんだけどswiftのコンパイル遅すぎるんだがみんなこれでやってんの?
文字列の加算は遅いらいしけど遅すぎるわこれ
文字列の加算は遅いらいしけど遅すぎるわこれ
61名称未設定
2016/11/14(月) 04:33:13.04ID:nlX2OmRd0 うんマジで遅い
MacProだと劇的に早くなるのかが気になるんだよなあ
MacProだと劇的に早くなるのかが気になるんだよなあ
63名称未設定
2016/11/14(月) 09:14:12.60ID:gUuGWidB0 Appleは技術力ないからな
64名称未設定
2016/11/14(月) 09:28:39.29ID:LbcBSsSC0 5分はおかしいだろ
65名称未設定
2016/11/14(月) 10:04:15.11ID:gUuGWidB0 3世代前ぐらいまMac miniでも使ってんだろ
66名称未設定
2016/11/14(月) 10:14:23.85ID:HNZlY0dl0 miniの3世代前って2010か
うちじゃSSDに換装してるが現役
うちじゃSSDに換装してるが現役
67名称未設定
2016/11/14(月) 10:56:00.63ID:fGxfC/pL0 メモリ最小モデルとか?
環境わからないとねぇ
環境わからないとねぇ
69名称未設定
2016/11/14(月) 11:36:05.90ID:C0J/BQ6X071名称未設定
2016/11/14(月) 14:52:55.56ID:QGisLIWv072名称未設定
2016/11/14(月) 15:55:20.71ID:LbcBSsSC0 型推論やんけw
74名称未設定
2016/11/14(月) 17:53:18.75ID:LbcBSsSC0 全部に :String つける
75名称未設定
2016/11/14(月) 17:55:29.11ID:NKF4cnoj0 もはや謎仕様だな
76名称未設定
2016/11/14(月) 20:57:18.32ID:t2G2ENIN0 >>71
こういうのもあったり
https://spin.atomicobject.com/2016/04/26/swift-long-compile-time/
_人人人人人人_
> 12 hours <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
こういうのもあったり
https://spin.atomicobject.com/2016/04/26/swift-long-compile-time/
_人人人人人人_
> 12 hours <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
77名称未設定
2016/11/14(月) 21:24:29.10ID:zNBy/RyC0 >>74
どういうこと?
どういうこと?
78名称未設定
2016/11/14(月) 21:26:50.12ID:zNBy/RyC0 var a:String
a = "b" as String + "c" as String
print(a)
こんな書き方でコンパイル時間が短縮できるんか?
信じられん!
a = "b" as String + "c" as String
print(a)
こんな書き方でコンパイル時間が短縮できるんか?
信じられん!
80名称未設定
2016/11/14(月) 21:35:00.74ID:Wu74sKye0 一応建前上は型類推するよってことになってるけど、いちいちコンバイラに型類推させんじゃねーよ!
ってことだろ
ってことだろ
81名称未設定
2016/11/14(月) 22:03:37.48ID:8rBAMORA0 テストプログラム作って試してみた
これtoo complexとかで怒られるんだけど何がだめなんだろう
str1とかは全部型指定してある
もう訳が分からない
var str:String = ""+str1+"-"+str2+"-"+str3
これtoo complexとかで怒られるんだけど何がだめなんだろう
str1とかは全部型指定してある
もう訳が分からない
var str:String = ""+str1+"-"+str2+"-"+str3
82名称未設定
2016/11/14(月) 22:08:12.22ID:8rBAMORA0 ちなみにメモリは4GBだった
83名称未設定
2016/11/14(月) 22:20:07.65ID:zNBy/RyC0 >>82
仲間!
仲間!
84名称未設定
2016/11/14(月) 22:24:49.71ID:zNBy/RyC085名称未設定
2016/11/14(月) 22:45:47.85ID:zNBy/RyC0 まあ、辞書リテラル、配列リテラルには型を明記だね。
let myCom: Array<Dictionary<String, Dictionary<String, String>>>
= [
[ "employee 1": ["attribute": "value"]],
[ "employee 2": ["attribute": "value"]],
[ "employee 3": ["attribute": "value"]]
]
こんな感じ!
うぃー、訳わからなくなる。
let myCom: Array<Dictionary<String, Dictionary<String, String>>>
= [
[ "employee 1": ["attribute": "value"]],
[ "employee 2": ["attribute": "value"]],
[ "employee 3": ["attribute": "value"]]
]
こんな感じ!
うぃー、訳わからなくなる。
88名称未設定
2016/11/14(月) 23:02:11.19ID:LbcBSsSC0 >>85
配列・辞書の省略記法とtypealias使えば
typealias EmployeeAttributesDictionary = [String : String]
typealias EmployeeDictionary = [String: EmployeeAttributesDictionary]
typealias EmployeesArray = [EmployeeDictionary]
let myCom: EmployeesArray = [
[ "employee 1": ["attribute": "value"]],
[ "employee 2": ["attribute": "value"]],
[ "employee 3": ["attribute": "value"]]
]
配列・辞書の省略記法とtypealias使えば
typealias EmployeeAttributesDictionary = [String : String]
typealias EmployeeDictionary = [String: EmployeeAttributesDictionary]
typealias EmployeesArray = [EmployeeDictionary]
let myCom: EmployeesArray = [
[ "employee 1": ["attribute": "value"]],
[ "employee 2": ["attribute": "value"]],
[ "employee 3": ["attribute": "value"]]
]
89名称未設定
2016/11/15(火) 12:06:49.97ID:w+NOpXri0 >>88
うーん、いいアイディア
うーん、いいアイディア
91名称未設定
2016/11/15(火) 16:00:36.68ID:/945OfiT092名称未設定
2016/11/15(火) 16:34:08.67ID:vsTq0uCV0 >>91
num1の所は、String(num1, radix: 10)ね!
num1の所は、String(num1, radix: 10)ね!
95名称未設定
2016/11/15(火) 17:56:51.95ID:w/i4FEsh0 >>91
>…IntからStringの自動変換ってあるよね?
無いだろ
var num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3
var str1 = "¥(num1)-¥(num2)-¥(num3)"
var str2 = String(format: "%i-%i-%i", num1, num2, num3)
var str3 = String(num1) + "-" + String(num2) + "-" + String(num3)
var str4 = String(num1, radix: 10) + "-" + String(num2, radix: 10) + "-" + String(num3, radix: 10)
>…IntからStringの自動変換ってあるよね?
無いだろ
var num1 = 1, num2 = 2, num3 = 3
var str1 = "¥(num1)-¥(num2)-¥(num3)"
var str2 = String(format: "%i-%i-%i", num1, num2, num3)
var str3 = String(num1) + "-" + String(num2) + "-" + String(num3)
var str4 = String(num1, radix: 10) + "-" + String(num2, radix: 10) + "-" + String(num3, radix: 10)
96名称未設定
2016/11/15(火) 18:02:53.01ID:/945OfiT0 >>95
無いのかorz
そうかそういうことか
これ多用してたからコンパイルに時間かかってたのか
コンパイル時間長すぎてなかなかエラーが出なかったのと、エラー出ても"too complex"とか言われて全然気づかなかった…
無いのかorz
そうかそういうことか
これ多用してたからコンパイルに時間かかってたのか
コンパイル時間長すぎてなかなかエラーが出なかったのと、エラー出ても"too complex"とか言われて全然気づかなかった…
97名称未設定
2016/11/15(火) 19:09:12.85ID:d/ZIZdma0 >>96
気付かないのは、自分の方に原因を求めないせい
気付かないのは、自分の方に原因を求めないせい
98名称未設定
2016/11/16(水) 09:54:28.32ID:Aqy1/kq40 >>97
元々Javaからの移植で、とりあえず貼り付けてエラー出てるところを直していってたんだよね
で、とあるメソッドを貼り付けたらコンパイル時間が5分とか10分になっちゃったと
しかもコンパイル終わるまでエラーメッセージが出ない
xcode&swiftだと、エラーがいっぱいあるとコンパイル時間が異常に長くなる、ということがわかったわ
ちなみにエラーない状態だと5秒でコンパイル終わった
元々Javaからの移植で、とりあえず貼り付けてエラー出てるところを直していってたんだよね
で、とあるメソッドを貼り付けたらコンパイル時間が5分とか10分になっちゃったと
しかもコンパイル終わるまでエラーメッセージが出ない
xcode&swiftだと、エラーがいっぱいあるとコンパイル時間が異常に長くなる、ということがわかったわ
ちなみにエラーない状態だと5秒でコンパイル終わった
99名称未設定
2016/11/16(水) 10:30:50.26ID:dW0ttiGH0 後々すげー触りたくないコードになりそう
俺だったら上を説得してでも1から書くな
俺だったら上を説得してでも1から書くな
100名称未設定
2016/11/16(水) 10:35:42.40ID:Aqy1/kq40101名称未設定
2016/11/16(水) 11:13:53.10ID:3p9o/RfU0 >>100
個人開発者かぁ。シンパシー沸くなぁ
個人開発者かぁ。シンパシー沸くなぁ
103名称未設定
2016/11/16(水) 13:41:04.54ID:hGKjpkvm0 JavaのコードをSwiftのソースに貼り付けるという発想はさすがの俺でもなかったわ
104名称未設定
2016/11/16(水) 13:43:47.86ID:3p9o/RfU0105名称未設定
2016/11/16(水) 13:54:44.78ID:2yMmSBi10 J2ObjC(Java→ObjC)とobjc2swift(ObjC→Swift)使えば自動で変換出来るのでは
どんなブツが出てくるかは知らないが
どんなブツが出てくるかは知らないが
106名称未設定
2016/11/16(水) 14:35:41.89ID:dW0ttiGH0 個人でやってるなら別にいいと思う
ビルドが通ったらそれで問題なく動くわけでもないだろうから、良い課題にもなるでしょ
ビルドが通ったらそれで問題なく動くわけでもないだろうから、良い課題にもなるでしょ
107名称未設定
2016/11/16(水) 14:59:20.35ID:3p9o/RfU0 // set key.swift
import Foundation
let str = "OK"
let userDefaults = UserDefaults.standard
//textというキーで値を保存する
userDefaults.set(str, forKey: "text")
//NSUserDefaultsへの値の保存を明示的に行なう
userDefaults.synchronize()
Terminal.appでこのコードを実行後、次のコードを実行すると、保存した値が取り出せます。
どっかのplistに保存されるのだと思うのですが、plistは何処にあるのでしょうか?
// get key.swift
import Foundation
//NSUserDefaultsの生成
let userDefaults = UserDefaults.standard
//textというキーを指定して保存していた値を取り出す
if let value = userDefaults.string(forKey: "text") {
//取り出した値をテキストフィールドに設定
print(value)
}
import Foundation
let str = "OK"
let userDefaults = UserDefaults.standard
//textというキーで値を保存する
userDefaults.set(str, forKey: "text")
//NSUserDefaultsへの値の保存を明示的に行なう
userDefaults.synchronize()
Terminal.appでこのコードを実行後、次のコードを実行すると、保存した値が取り出せます。
どっかのplistに保存されるのだと思うのですが、plistは何処にあるのでしょうか?
// get key.swift
import Foundation
//NSUserDefaultsの生成
let userDefaults = UserDefaults.standard
//textというキーを指定して保存していた値を取り出す
if let value = userDefaults.string(forKey: "text") {
//取り出した値をテキストフィールドに設定
print(value)
}
108名称未設定
2016/11/16(水) 15:12:19.66ID:2yMmSBi10109名称未設定
2016/11/16(水) 15:38:19.49ID:3p9o/RfU0110名称未設定
2016/11/16(水) 15:53:40.27ID:7rmzuCPx0 iOSしかヒットしなかったら、検索語にOSX 追加すりゃいいべ
ググった上で試したけど
~/Library/Preferences/swift.plist
にあったよ
ググった上で試したけど
~/Library/Preferences/swift.plist
にあったよ
111名称未設定
2016/11/16(水) 16:20:30.43ID:3p9o/RfU0112名称未設定
2016/11/24(木) 23:01:49.04ID:S14sRZav0 xcode7.2.1でios9のシミュレータを立ち上げatsの確認すると画面が空白になり、7.3.1だと問題なく表示されます。
これは7.2.1のバグでしょうか?
これは7.2.1のバグでしょうか?
113名称未設定
2016/11/25(金) 20:10:16.39ID:+S5ytI8l0114名称未設定
2016/11/29(火) 00:49:16.31ID:ppBC74ie0 全くの無学ながら、どなたがご教示ください。
何をやってか、ログイン項目に
TMAlockunlockinspector.stringsという項目が追加されてしまったのですが、どなたかこれがなんなのかわかりますか?
ログインするとxcodeが立ち上がり、スウェーデン語のログが表示されます(-.-;)
何をやってか、ログイン項目に
TMAlockunlockinspector.stringsという項目が追加されてしまったのですが、どなたかこれがなんなのかわかりますか?
ログインするとxcodeが立ち上がり、スウェーデン語のログが表示されます(-.-;)
115名称未設定
2016/11/29(火) 01:45:55.05ID:fIAngCfb0 副ボタン(control-タップとか)で「Finderに表示」すれば解決すると思うぞ
116名称未設定
2016/11/29(火) 10:03:42.72ID:xgwJHq+80 自作ステッカーを作ったのですが
RUNで実行させても何故かアイコンしかステッカーのリストに出て来ず貼り付ける事すら出来ません…
これってどこか設定がおかしなことになっているからなのでしょうか?
実機じゃなければ普通にリストが出てくるんですが…
RUNで実行させても何故かアイコンしかステッカーのリストに出て来ず貼り付ける事すら出来ません…
これってどこか設定がおかしなことになっているからなのでしょうか?
実機じゃなければ普通にリストが出てくるんですが…
117名称未設定
2016/11/30(水) 10:26:49.36ID:ORC3iYeD0 アドオン購入のテストってシミュレーターではできないのでしょうか?
実機では成功するのに、シミュレーターでは毎回失敗してしまいます
実機では成功するのに、シミュレーターでは毎回失敗してしまいます
118名称未設定
2016/11/30(水) 10:43:16.17ID:IGXODeCf0 脱獄ってなんですか?
Developer登録せずに、自作アプリを実機に転送して動かしてます。
1週間で起動できなくなります。logにはライセンスが。。。と出てます。
1週間毎に実機転送するのが鬱陶しいので、Developer登録するか、脱獄しようと考えてます。
脱獄すると、1週間でライセンスが期限切れとなる問題を解決できますか?
脱獄しても、再度元のiOSへ戻れますか?
Developer登録せずに、自作アプリを実機に転送して動かしてます。
1週間で起動できなくなります。logにはライセンスが。。。と出てます。
1週間毎に実機転送するのが鬱陶しいので、Developer登録するか、脱獄しようと考えてます。
脱獄すると、1週間でライセンスが期限切れとなる問題を解決できますか?
脱獄しても、再度元のiOSへ戻れますか?
119名称未設定
2016/11/30(水) 10:52:42.16ID:wW3wenkn0 スレ違い
脱獄はいわゆるrootを取る行為
たぶんキミの今のバージョンのOSだとまだ無理だと思うので該当スレさがして聞いてみたら
脱獄はいわゆるrootを取る行為
たぶんキミの今のバージョンのOSだとまだ無理だと思うので該当スレさがして聞いてみたら
120名称未設定
2016/11/30(水) 17:27:44.48ID:EyKBYMKG0 Could not attach to pid "??"ってアラートが出るんですがこれって何ですか?
??の所は数字だけどコロコロ変わります
??の所は数字だけどコロコロ変わります
121名称未設定
2016/11/30(水) 17:34:08.10ID:GTiSBwen0 デバッグ実行とかのためにプロセスと接続するのができなかった、てこと
しょっちゅう起きるなら、アプリ再ビルド、XcodeもしくはMac再起動、iPhoneの接続見直し(ケーブル変えてみるとかハブ経由しないとか)とか
しょっちゅう起きるなら、アプリ再ビルド、XcodeもしくはMac再起動、iPhoneの接続見直し(ケーブル変えてみるとかハブ経由しないとか)とか
123名称未設定
2016/11/30(水) 21:15:15.12ID:EyKBYMKG0 うーん…色々やってみたのですがやっぱり出て来ます…
>>116は自分なのですがiPhoneと接続させて実行させるといつも
Could not attach to pid "??"が出てステッカーが追加されないんです
リストにアイコンは出るのですが、リストをタップしてもアイコンがポツンとあるだけでステッカーは無く、タップしても無反応…
>>116は自分なのですがiPhoneと接続させて実行させるといつも
Could not attach to pid "??"が出てステッカーが追加されないんです
リストにアイコンは出るのですが、リストをタップしてもアイコンがポツンとあるだけでステッカーは無く、タップしても無反応…
124名称未設定
2016/12/01(木) 09:09:31.51ID:XHCxZ8l+0 >>123
単純なSingle View Applicationなら実機で動かせるの?
それが出来ないなら、ケーブルを疑うべき。
できるなら、Sticker Applicationがおかしいのだろうねぇ。
単純なSingle View Applicationなら実機で動かせるの?
それが出来ないなら、ケーブルを疑うべき。
できるなら、Sticker Applicationがおかしいのだろうねぇ。
125名称未設定
2016/12/01(木) 09:23:33.64ID:XHCxZ8l+0 Sticker Pack ApplicationっていうProjectテンプレートを始めて弄ってみました。
iOS SimulatorではiMessageが起動されて、Assetに追加した画像がStickerとして表示されました。
当方の環境ではXcodeからiOS Simulatorへのプロセスattachは問題なしですね。
iOS SimulatorではiMessageが起動されて、Assetに追加した画像がStickerとして表示されました。
当方の環境ではXcodeからiOS Simulatorへのプロセスattachは問題なしですね。
126名称未設定
2016/12/01(木) 10:35:09.30ID:PyDhXy5Z0 >>125
ありがとうございます。ケーブルを新しいのにしても無理でした
Simulatorで実機と同じiPhoneSEにすると普通にできてるんですが…
多分Sticker Applicationてのがおかしいって事なんでしょうけど、どこいじって良いものか…
ありがとうございます。ケーブルを新しいのにしても無理でした
Simulatorで実機と同じiPhoneSEにすると普通にできてるんですが…
多分Sticker Applicationてのがおかしいって事なんでしょうけど、どこいじって良いものか…
127名称未設定
2016/12/01(木) 10:50:08.28ID:XHCxZ8l+0 >>126
On the device, go to Settings > General > Profiles & Device Management, tap on the profile name that authorized this app, and tap Trust.
これで解決じゃないすか?
実機の設定アイコン->一般->プロファイル&デバイス管理
On the device, go to Settings > General > Profiles & Device Management, tap on the profile name that authorized this app, and tap Trust.
これで解決じゃないすか?
実機の設定アイコン->一般->プロファイル&デバイス管理
129名称未設定
2016/12/01(木) 12:37:23.84ID:XHCxZ8l+0130名称未設定
2016/12/01(木) 12:40:27.37ID:XHCxZ8l+0 >>128
Xcodeに戻ってプロジェクトのGeneral-> Signingにエラーマーク無い?
Xcodeに戻ってプロジェクトのGeneral-> Signingにエラーマーク無い?
132名称未設定
2016/12/01(木) 12:50:32.49ID:PyDhXy5Z0 何度もすみません
これって実機の方にプロファイルがあれば行けるって事で良いんでしょうか?
これって実機の方にプロファイルがあれば行けるって事で良いんでしょうか?
133名称未設定
2016/12/01(木) 12:52:01.22ID:XHCxZ8l+0135名称未設定
2016/12/01(木) 13:12:17.27ID:XHCxZ8l+0 >>134
あのぉー、今日は始めてXcodeを触ってるの?
あのぉー、今日は始めてXcodeを触ってるの?
136名称未設定
2016/12/01(木) 13:13:09.34ID:XHCxZ8l+0 そんでもって、上司のLineのスタンプをStickerへ変換せよ、との命令に従ってるのだとか?
137名称未設定
2016/12/01(木) 13:19:09.13ID:PyDhXy5Z0138名称未設定
2016/12/01(木) 13:32:56.88ID:aP5n5IJP0139名称未設定
2016/12/01(木) 13:34:06.30ID:aP5n5IJP0 あ、NewはFileメニューに有るからね、念のため
140名称未設定
2016/12/01(木) 13:43:49.91ID:PyDhXy5Z0 >>139
Single View Applicationで適当に何か作って実機に繋げて見た所信頼しろと言われたのでしたら
できましたあああああ!!!!
ステッカーも無事に表示されました!
わざわざご親切にありがとうございました!
本当に嬉しいです涙
Single View Applicationで適当に何か作って実機に繋げて見た所信頼しろと言われたのでしたら
できましたあああああ!!!!
ステッカーも無事に表示されました!
わざわざご親切にありがとうございました!
本当に嬉しいです涙
141名称未設定
2016/12/01(木) 16:31:12.97ID:3/EKwLPl0 うるせー
142名称未設定
2016/12/01(木) 16:34:21.94ID:XHCxZ8l+0 >>141
変な奴
変な奴
144名称未設定
2016/12/02(金) 00:40:07.72ID:kxdJySk30 Appleに提出しようと、Xcode8でアーカイブを作成して、アップロードを実行したんだけど何回やっても失敗する
作成されてるipaファイルをファインダーで見たら、サイズがなんと630Mもある
ちなみにXcode7時に作成したipaファイルも調べてみたら、こちらは180Mほど
加えた変更といっても、Xcode8にして出てきたワーニングやエラーを潰していったぐらいで特に何か大掛かりに追加したとかいうことはない
bitcodeをオンにしてるから、ある程度大きくはなるんだろうけど、何でこんなに大きくなってしまったんだろう...
ちなみに言語はSwiftで作成している。今回Swift3に対応させた。
作成されてるipaファイルをファインダーで見たら、サイズがなんと630Mもある
ちなみにXcode7時に作成したipaファイルも調べてみたら、こちらは180Mほど
加えた変更といっても、Xcode8にして出てきたワーニングやエラーを潰していったぐらいで特に何か大掛かりに追加したとかいうことはない
bitcodeをオンにしてるから、ある程度大きくはなるんだろうけど、何でこんなに大きくなってしまったんだろう...
ちなみに言語はSwiftで作成している。今回Swift3に対応させた。
145名称未設定
2016/12/02(金) 14:48:46.22ID:7AECrA8R0 swiftはlib全部入ってるみたいだけどその容量幾つになってる?
ipaはzipだし、中のappはフォルダだから見られるよ
ipaはzipだし、中のappはフォルダだから見られるよ
146名称未設定
2016/12/02(金) 15:24:52.06ID:TLjrbtxl0 >>145
原因がわかった
CocoaPodsを使ってフレームワークを9個入れてたんだけど、今回Swift3にするために、どっかのサイトの記事を参考にして、Swift3対応版を入れて、Podfileのループの中で、
config.build_settings['SWIFT_VERSION'] = '3.0'
config.build_settings['ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES'] = 'YES'
って、やってたんだけど、2行目(ALWAYS_EMBED_〜)をコメントアウトしたら、容量も大分減って、Appleへのアップロードもできた。
2行目の指定はなくて大丈夫だよね?
原因がわかった
CocoaPodsを使ってフレームワークを9個入れてたんだけど、今回Swift3にするために、どっかのサイトの記事を参考にして、Swift3対応版を入れて、Podfileのループの中で、
config.build_settings['SWIFT_VERSION'] = '3.0'
config.build_settings['ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES'] = 'YES'
って、やってたんだけど、2行目(ALWAYS_EMBED_〜)をコメントアウトしたら、容量も大分減って、Appleへのアップロードもできた。
2行目の指定はなくて大丈夫だよね?
147名称未設定
2016/12/03(土) 10:38:29.08ID:WaJZ+oXK0 ソースコードをいじった後で、元に戻らなくなったので、仕方なくgitを使うようになった。gitってワケわからんな。もっと、国産の使いやすいのが欲しい。
慣れの問題かな?
慣れの問題かな?
148名称未設定
2016/12/03(土) 10:57:25.21ID:y4upw63H0 プロジェクトを閉じるときに、「保存しますか?」と聞いて来ないのがとっても不安だ。それから、Rever to saved、ってどの時点に戻るの?
最後にbuildした時のソースにもどるのかな?
それともプロジェクトを開いた時にもどるのかな?
最後にbuildした時のソースにもどるのかな?
それともプロジェクトを開いた時にもどるのかな?
149名称未設定
2016/12/03(土) 12:41:37.28ID:FdEwg7ID0 >>147
慣れの問題
VCSそのものに慣れてないならSubVersionのがとっつきはいいかも
Xcodeも対応してるがサーバがいるのが面倒かな
でもまあフローにこだわらず1通りの使い方だけで
gitに慣れた方がいいかも
慣れの問題
VCSそのものに慣れてないならSubVersionのがとっつきはいいかも
Xcodeも対応してるがサーバがいるのが面倒かな
でもまあフローにこだわらず1通りの使い方だけで
gitに慣れた方がいいかも
150名称未設定
2016/12/03(土) 15:20:37.99ID:NmaSliFw0151名称未設定
2016/12/03(土) 15:23:04.42ID:NmaSliFw0 >>149
git及びgithubサイトに慣れる事にします。
けど、alt gitやyet another gitの需要はあるんじゃないかなぁ?
でもファイルシステムに精通してないとVCSを設計できないので、
開発のハードルが高いんだろうねぇ。
git及びgithubサイトに慣れる事にします。
けど、alt gitやyet another gitの需要はあるんじゃないかなぁ?
でもファイルシステムに精通してないとVCSを設計できないので、
開発のハードルが高いんだろうねぇ。
152名称未設定
2016/12/03(土) 16:38:49.72ID:4WwockH20 git自体がyet anotherとして出てきたものだし
153名称未設定
2016/12/03(土) 18:19:41.28ID:Xei9TBPz0 ギフハブがあああアァァァァァァァァぁぁぁぁぁ!!!!!!!!
155名称未設定
2016/12/03(土) 21:33:41.91ID:0/d+/nDc0 Xcode8.1@El Cap10.11.6です。
RunしたときiOS SimulatorにGenerics Deviceしか表示され無い時があります。
再起動すれば、iPhone7やその他デバイスも表示されます。
まあ、回避可能な不具合なのですが、他にもこんな人、いますか?
Xcode7.3.1と共存させている事が、原因なのかな?
RunしたときiOS SimulatorにGenerics Deviceしか表示され無い時があります。
再起動すれば、iPhone7やその他デバイスも表示されます。
まあ、回避可能な不具合なのですが、他にもこんな人、いますか?
Xcode7.3.1と共存させている事が、原因なのかな?
156名称未設定
2016/12/04(日) 14:14:50.08ID:lWl7JtrO0 デバイスを認識しないことあるよな
俺のiPhone5sの接続端子も大分ヘタってとぎどき、つないだ時にピンピン鳴るわ
Appleの接続端子ってなんか結構ヤワくね?
俺のiPhone5sの接続端子も大分ヘタってとぎどき、つないだ時にピンピン鳴るわ
Appleの接続端子ってなんか結構ヤワくね?
157名称未設定
2016/12/05(月) 13:57:02.82ID:23S5Lrnj0 端子の問題というよりデバイスドライバの問題な気がする
iOSデバイスって変に仮想化しててうざいし担当デーモンが死んでることもよくある
iOSデバイスって変に仮想化しててうざいし担当デーモンが死んでることもよくある
158名称未設定
2016/12/05(月) 14:23:13.97ID:uncfXhhu0 >>157
担当デーモンといえば、sourceKitServiceが死んでいて
Xcodeのエディタがsyntax highlightしない事が時々ある。Xcode8.1ね。
もう、Xcode6の時代から治ってない。
担当デーモンといえば、sourceKitServiceが死んでいて
Xcodeのエディタがsyntax highlightしない事が時々ある。Xcode8.1ね。
もう、Xcode6の時代から治ってない。
159名称未設定
2016/12/05(月) 14:37:11.82ID:XpvFNjJy0 俺はsourceKitService暴走してずっとファン唸ってた
ぐぐってみると、とあるフォルダ消せばおKらしい
確かにそれ消すと治った
めんどくせぇなsourceKitService
ぐぐってみると、とあるフォルダ消せばおKらしい
確かにそれ消すと治った
めんどくせぇなsourceKitService
160名称未設定
2016/12/05(月) 15:44:17.70ID:N7zUDM250 Xcode終了して ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ 削除は定期的にやってる
162名称未設定
2016/12/06(火) 09:51:35.85ID:TjzPWdys0 https://developer.apple.com/library/content/documentation/General/Conceptual/lldb-guide/chapters/C3-Breakpoints.html
ここに書いてある事に従って、debuggerでwatchpointsを設定してみた。けど、上手くBreakしてくれません。Xcode8.1 + swfit3です。しょうがないんすかねぇ?
debug consoleにはこんな感じで、設定OKって表示されます。
(lldb) watchpoint set variable self.cPage
Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fa5a0f071a0 size = 8 state = enabled type = w
declare @ '/Users/ad/Downloads/Swift_Pocket_Sample/Page/Page/ViewController.swift:21'
watchpoint spec = 'self.cPage'
(lldb) watchpoint list
Number of supported hardware watchpoints: 4
Current watchpoints:
Watchpoint 1: addr = 0x7fa5a0f071a0 size = 8 state = enabled type = w
declare @ '/Users/ad/Downloads/Swift_Pocket_Sample/Page/Page/ViewController.swift:21'
watchpoint spec = 'self.cPage'
ここに書いてある事に従って、debuggerでwatchpointsを設定してみた。けど、上手くBreakしてくれません。Xcode8.1 + swfit3です。しょうがないんすかねぇ?
debug consoleにはこんな感じで、設定OKって表示されます。
(lldb) watchpoint set variable self.cPage
Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x7fa5a0f071a0 size = 8 state = enabled type = w
declare @ '/Users/ad/Downloads/Swift_Pocket_Sample/Page/Page/ViewController.swift:21'
watchpoint spec = 'self.cPage'
(lldb) watchpoint list
Number of supported hardware watchpoints: 4
Current watchpoints:
Watchpoint 1: addr = 0x7fa5a0f071a0 size = 8 state = enabled type = w
declare @ '/Users/ad/Downloads/Swift_Pocket_Sample/Page/Page/ViewController.swift:21'
watchpoint spec = 'self.cPage'
163名称未設定
2016/12/06(火) 10:09:31.87ID:TjzPWdys0 162です
別のソースだと、watchpointが機能してくれます。
なんでだぁ?😵
別のソースだと、watchpointが機能してくれます。
なんでだぁ?😵
164名称未設定
2016/12/06(火) 10:36:30.52ID:Suxh3+2I0 最適化オフになってる?
いらないコード消されてるかもよ
いらないコード消されてるかもよ
165名称未設定
2016/12/06(火) 17:10:25.32ID:yKxJ9yAv0 アーカイブ作ってうpしたのに、なかなか処理完了の通知こないから、
バージョン上げて、もう一つうpしたら、5分ぐらいですぐに、処理完了の通知きたので
その2つ目のバージョン使って、申請した。これが昨日の話なんだけど、
今日の今頃になって、1回目のバージョンの方の処理完了通知が来た。
なんなん? もういらねーわ
バージョン上げて、もう一つうpしたら、5分ぐらいですぐに、処理完了の通知きたので
その2つ目のバージョン使って、申請した。これが昨日の話なんだけど、
今日の今頃になって、1回目のバージョンの方の処理完了通知が来た。
なんなん? もういらねーわ
166名称未設定
2016/12/06(火) 18:07:53.32ID:3UOjFVk/0 時間の乱れである。
167名称未設定
2016/12/07(水) 13:49:47.73ID:jirV3wzK0 developer登録せずにXcode8.1を使い続けてると、こんなん出た。
Your maximum App ID limit has been reached. You may create up to 10 App IDs every 7 days.
実機Debug出来るのは10個までの制限があるらしい。
JailBreakってのをすれば良いのかな?
Your maximum App ID limit has been reached. You may create up to 10 App IDs every 7 days.
実機Debug出来るのは10個までの制限があるらしい。
JailBreakってのをすれば良いのかな?
168名称未設定
2016/12/07(水) 13:57:21.17ID:jirV3wzK0 iModSignってソフトを使うと、ipaを制限を超えてinstallできるらしい。
どなたか、iModSignに詳しい方?いらっしゃいませんか?
どなたか、iModSignに詳しい方?いらっしゃいませんか?
170名称未設定
2016/12/08(木) 08:50:28.54ID:sM0yDOoz0 >>169
payed developer registerしないで、自作アプリをiphoneへinstallするためです。
payed developer registerしないで、自作アプリをiphoneへinstallするためです。
172名称未設定
2016/12/08(木) 13:55:36.50ID:sM0yDOoz0 Xcodeのshift+command+0で表示される、Documentation and API Referenceでreveal in navigatorメニューが動いてくれない!
173名称未設定
2016/12/16(金) 01:06:36.99ID:d5CZXY1y0 最新の(nullableとかGenericとかまで記載してあるような)Objective-Cの言語仕様書ってどこにも無くない?
探しても見つからん
探しても見つからん
174名称未設定
2016/12/16(金) 01:58:23.61ID:zOexSgdM0 そういうのってllvmのサイトにあるような
clang.llvm.org/docs/AttributeReference.html
clang.llvm.org/docs/AttributeReference.html
175名称未設定
2016/12/16(金) 08:43:48.09ID:ul486Ktv0 >>173
昔のXcodeのRelease Notesで見た気がする。
昔のXcodeのRelease Notesで見た気がする。
176名称未設定
2016/12/16(金) 12:16:00.96ID:CF/hAXnN0 画像追加するとき、全部のターゲットにチェック入れてくれ
177名称未設定
2016/12/18(日) 20:22:50.23ID:V4qwbPu10 海外のソフトウェアを幾つか日本語ローカライズしたろと思ってパッケージ開いてみたら、xibじゃなくてnibだらけなのと、.lprojフォルダの中のLocalizable.stringsがほぼ空っぽなソフトばかりなんだけど、最近は何処もこういうもんなの?
最近立ち上がったようなソフトでもかなり高確率でそんなんばっかなので困った…
ちなみにstoryboardが使われてるのを先ず見かけない
最近立ち上がったようなソフトでもかなり高確率でそんなんばっかなので困った…
ちなみにstoryboardが使われてるのを先ず見かけない
178名称未設定
2016/12/18(日) 22:23:18.87ID:X7gyKFw70179名称未設定
2016/12/19(月) 00:13:15.49ID:Ab3EusjF0 今TodayWidgetのアプリ作ろうとしてるんだけど問題だらけだ…
TodayWidget使うにはアプリ本体とは別ターゲットにしないといけないんだが、別ターゲットのクラスにアクセスする方法がわからない
Frameworkってのを使わないと無理?
TodayWidget使うにはアプリ本体とは別ターゲットにしないといけないんだが、別ターゲットのクラスにアクセスする方法がわからない
Frameworkってのを使わないと無理?
180名称未設定
2016/12/19(月) 09:41:22.80ID:nvAX1PYj0 >>177
storyboardファイルは無くても、storyboadc(末尾がc)ってのがコンパイル済みファイル。storyboardcファイルがあるんちゃう?
storyboardファイルは無くても、storyboadc(末尾がc)ってのがコンパイル済みファイル。storyboardcファイルがあるんちゃう?
181名称未設定
2016/12/19(月) 13:47:01.28ID:HLlE1kzQ0 >>180
色々パッケージ開けてみたけど、今んとこそれらのファイル見つけたのがMac向けではCotEditerくらいだな…
色々パッケージ開けてみたけど、今んとこそれらのファイル見つけたのがMac向けではCotEditerくらいだな…
182名称未設定
2016/12/20(火) 14:25:28.22ID:MdXDrM2l0 Xcode8.2.1でたぁ。
183名称未設定
2016/12/20(火) 14:31:23.89ID:MdXDrM2l0 Reveal in Navigator問題が解決してるなら、Xcode8.2.1使いたいけど、
面倒だからしばらく様子見だあ。
面倒だからしばらく様子見だあ。
184名称未設定
2016/12/21(水) 09:45:39.65ID:wu+CREAS0 Xcodeアプデしたら、CocoaPods使ってるプロジェクトがまたビルドエラーになったよ
くそったれ
くそったれ
185名称未設定
2016/12/21(水) 09:53:07.66ID:wu+CREAS0 解決策が見つかった。
Use Legacy Swift Language Version = NOってなってるとこを、一旦YESにして、またすぐにNOに戻してビルドしたら成功
アホか!!!
Use Legacy Swift Language Version = NOってなってるとこを、一旦YESにして、またすぐにNOに戻してビルドしたら成功
アホか!!!
186名称未設定
2016/12/21(水) 09:56:12.63ID:mJBpaymV0 makeファイルの書き方が判るまでは、(プロジェクトファイルの書き方が判るまでは)俺は、package managerの使用を封印してる。
Apple純正package managerが出てくれば別なんだけど。
Apple純正package managerが出てくれば別なんだけど。
188名称未設定
2017/01/01(日) 10:00:27.04ID:Ku3a6MdN0 xcodeでコード入力してると文字幅がコロコロ切り替わってすごく鬱陶しいのですけど、これを抑制する方法を教えてください。
ぐぐるキーワードが分からず…
ぐぐるキーワードが分からず…
189名称未設定
2017/01/01(日) 10:17:42.34ID:y0xBIJP40 フォントが悪いんじゃ無いのそれ
190名称未設定
2017/01/01(日) 10:41:38.41ID:Ku3a6MdN0 いや、流石にそれは…
治ったwww
テーマをcivicにするとデフォルトbold&&コード入力中だけregularになって起こるみたい。
これ不具合だよね…
治ったwww
テーマをcivicにするとデフォルトbold&&コード入力中だけregularになって起こるみたい。
これ不具合だよね…
191名称未設定
2017/01/01(日) 10:45:28.16ID:Ku3a6MdN0 あ、ちがう。
文字サイズ変更したときにplain textだけしかサイズ変更してないからだ…orz
すみません、自分のせいでしたT-T
文字サイズ変更したときにplain textだけしかサイズ変更してないからだ…orz
すみません、自分のせいでしたT-T
192名称未設定
2017/01/10(火) 11:44:34.69ID:Dihnm0FH0 ようやく時間ができたので Mac Fan 2016年9月号付録「MacでSwiftプログラミング」をやってみた
・・・
renameの山でワロタ
・・・
renameの山でワロタ
193名称未設定
2017/01/12(木) 12:59:29.61ID:J3ojBHuV0 Xcode8.2 + Dash3.4.x環境下でDashをupgradeしました。
コンテキストメニューでlook up in dashとすると
The Look Up in Dash service could not be used because the application could not be opened.
try reinstalling the application.
って怒られます。
仕方なく、open dash://$1を実行するサービスを作って対応してます。
根本的な解決策はありますか?
Xcode8.2の再installは避けたいです。
もちろん、El Capitan10.11.6の再installも勘弁してください。
コンテキストメニューでlook up in dashとすると
The Look Up in Dash service could not be used because the application could not be opened.
try reinstalling the application.
って怒られます。
仕方なく、open dash://$1を実行するサービスを作って対応してます。
根本的な解決策はありますか?
Xcode8.2の再installは避けたいです。
もちろん、El Capitan10.11.6の再installも勘弁してください。
194名称未設定
2017/01/13(金) 01:40:19.07ID:AHIwwJ5j0 swiftだけど、ログやキャッシュ何度消してもすぐコンパイルが重くなるのは何故なんだ…
数秒でコンパイル出来るときがあっても、print文1行追加しただけでコンパイル数分かかってファンが唸り出す
作業にならんわ
これ普通なのか?
数秒でコンパイル出来るときがあっても、print文1行追加しただけでコンパイル数分かかってファンが唸り出す
作業にならんわ
これ普通なのか?
195名称未設定
2017/01/13(金) 08:38:49.83ID:RgzVe+EX0 キャッシュ消すからやろ
196名称未設定
2017/01/13(金) 10:44:24.14ID:MG+nXcvl0198名称未設定
2017/01/14(土) 04:18:39.42ID:mxXxohiA0199名称未設定
2017/01/14(土) 18:47:14.73ID:lLl3N6pq0200名称未設定
2017/01/15(日) 01:49:38.87ID:t4qSkTqF0 iPodだと実機として認識してくれないのかorz
201名称未設定
2017/01/15(日) 16:12:24.34ID:jae7zWQz0 質問させてくれ、Swift2系で書かれているプロジェクトをXode7.3.1で開くとSwift3に変更しろと警告がでてしまう。
この警告を消してSwift2で開発を続けるにはどうすればいいのだろうか。
今までは問題なかったんだが、一度Xcode8で開いてしまったのでそれが原因かもしれない
この警告を消してSwift2で開発を続けるにはどうすればいいのだろうか。
今までは問題なかったんだが、一度Xcode8で開いてしまったのでそれが原因かもしれない
202名称未設定
2017/01/15(日) 16:59:20.27ID:IyBGM/gS0 それ多分Swiftじゃなくてstoryboardとかが8のフォーマットに書き換えられて引っかかってる
2系を使いたいだけなら8で2.3を使えばOK
2系を使いたいだけなら8で2.3を使えばOK
203名称未設定
2017/01/15(日) 19:40:47.94ID:3tm1Ut+f0 でも8.1からかswift 2.3も切られたような?
204名称未設定
2017/01/15(日) 22:17:08.03ID:YSNz2QJo0 まだ切ってはいない。
しかしSwift2系のサポートは8.2が最後。
しかしSwift2系のサポートは8.2が最後。
205名称未設定
2017/01/18(水) 09:58:42.54ID:xA4vnNFf0 svn鯖として使うために久しぶりにXcodeインストール
206名称未設定
2017/01/29(日) 11:51:47.80ID:U82UTn0h0 最新版Xcodeと
公式から落としたXcode7.3.1は共存できるのに
Xcode6.4と6.3.2?が動きません
どんな原因が考えられるでしょうか
公式から落としたXcode7.3.1は共存できるのに
Xcode6.4と6.3.2?が動きません
どんな原因が考えられるでしょうか
207名称未設定
2017/01/29(日) 18:20:31.12ID:QReZMCl60 俺も6は起動しなかった気がする
古いOSに入れるしかないんじゃね
古いOSに入れるしかないんじゃね
208名称未設定
2017/01/29(日) 19:59:45.32ID:wylwHbDs0 なぜそんな古いXcodeをまだ使いたがるのか
209名称未設定
2017/01/30(月) 16:24:43.09ID:IwmNRWj60 playgroundでcursor disappear issue発生していたのが、develop branchで対策されてたんだけど。XVimの話ね。
develop branchがmasterにmergeされたみたい。
誰か、試してみてくれませんか?Xcode8.2 or 8.2.1で。
俺は、疲れたのでちょい無理です。
develop branchがmasterにmergeされたみたい。
誰か、試してみてくれませんか?Xcode8.2 or 8.2.1で。
俺は、疲れたのでちょい無理です。
210名称未設定
2017/01/30(月) 17:26:24.89ID:LODfV6HN0 俺もパスで
211名称未設定
2017/01/30(月) 21:18:50.08ID:UiRZWgQS0212名称未設定
2017/01/31(火) 09:30:25.02ID:l25Z9gUE0 VirtualBox使ってMacにMac入れたら
213名称未設定
2017/01/31(火) 10:36:18.83ID:/sjb21H10 ビッグマックセット
214名称未設定
2017/01/31(火) 11:10:48.27ID:2onGIact0 腹減った。
コーヒーでごまかすかぁ。
コーヒーでごまかすかぁ。
217名称未設定
2017/02/01(水) 22:39:37.68ID:XDvfJBO90 そうですね
218名称未設定
2017/02/03(金) 14:16:41.12ID:oAzZKkhu0 すみません。質問よろしいでしょうか。
今、macでテストアプリ作ってるんですが、
アプリ内のボタンを押したらキーボードでショートカットを入力した状態(画面切り替えの' ^← 'とか)にする方法はないでしょうか?
ご教授お願いいたします
今、macでテストアプリ作ってるんですが、
アプリ内のボタンを押したらキーボードでショートカットを入力した状態(画面切り替えの' ^← 'とか)にする方法はないでしょうか?
ご教授お願いいたします
219名称未設定
2017/02/05(日) 21:35:10.95ID:ZxqIlemH0 こういうサイト使うべきじゃないかな
https://teratail.com
https://teratail.com
220名称未設定
2017/02/07(火) 23:18:34.54ID:9lILRBFl0 既存のプロジェクトにSticker Pack追加したいのですが、
File->new->File->Sticker Catalog
以外に設定必要ですか?アプリを実機に転送してもステッカーが増えないです。
File->new->File->Sticker Catalog
以外に設定必要ですか?アプリを実機に転送してもステッカーが増えないです。
221名称未設定
2017/02/14(火) 18:01:47.63ID:WhCPUrEg0 view controllerでiphone画面サイズが表示されないんだけど?
これってどっかからダウンロードする必要があるの?
これってどっかからダウンロードする必要があるの?
222名称未設定
2017/02/14(火) 18:08:40.67ID:e0l9ajD20 必要はない
223名称未設定
2017/02/14(火) 18:30:52.71ID:WhCPUrEg0 sizeを押しても、iphone4やiphone5などが出てこないんだが・・
224名称未設定
2017/02/14(火) 19:07:48.08ID:E1IhUqhX0 何を言ってるのかさっぱりわからない
sizeってなんだ?
sizeってなんだ?
225名称未設定
2017/02/15(水) 04:35:33.44ID:WnfWBPGf0 そこに無い選択肢は選びようが無い。
そこは保存時のサイズをどうしておくかだけだから、それに依存しないようにAutoLayoutを設定しておくべし。
そこは保存時のサイズをどうしておくかだけだから、それに依存しないようにAutoLayoutを設定しておくべし。
226221
2017/02/15(水) 10:18:31.01ID:B0njrLWT0 選びょうがない?
どこのサイト、本を読んでも選択肢が出てくる前提で
話がされてて困ってるんだ・・・。何かプロジェクト設定で間違えてるのかな
iphoneアプリ作成設定にしてるんだが・・・
↓スクショです。
http://fast-uploader.com/file/7042676910390/
どこのサイト、本を読んでも選択肢が出てくる前提で
話がされてて困ってるんだ・・・。何かプロジェクト設定で間違えてるのかな
iphoneアプリ作成設定にしてるんだが・・・
↓スクショです。
http://fast-uploader.com/file/7042676910390/
227名称未設定
2017/02/15(水) 10:37:47.30ID:Fdni1fjY0 ↑
見てる本のXcodeのバージョンが古いんじゃないか?
Viewのサイズをデバイスに合わせたいならその画面の真ん中下に「iPhone 7」で出てるとこをクリックして変えれは?
見てる本のXcodeのバージョンが古いんじゃないか?
Viewのサイズをデバイスに合わせたいならその画面の真ん中下に「iPhone 7」で出てるとこをクリックして変えれは?
228名称未設定
2017/02/15(水) 10:42:24.16ID:WnfWBPGf0 そこのことかw まあ同じことだけど
xibやstoryboardに保存するサイズはとりあえずぐらいに思っときゃいいんだよ
Xcodeにある程度慣れてるならその辺の単語でググって意味を理解しよう
ド初心者ならとりあえずそのまま進めてどんどん慣れてこう
xibやstoryboardに保存するサイズはとりあえずぐらいに思っときゃいいんだよ
Xcodeにある程度慣れてるならその辺の単語でググって意味を理解しよう
ド初心者ならとりあえずそのまま進めてどんどん慣れてこう
229221
2017/02/15(水) 10:48:40.19ID:B0njrLWT0230名称未設定
2017/02/16(木) 11:59:15.19ID:S5fEmPcp0 読んでる本が古くて、打ち込んでもエラーになる言葉があるけど
そう言った場合、正しい(改定された)言葉はどうやって調べんの?
やっぱり、ヘルプのReleas Notesからですか?英語が読めんだが・・
そう言った場合、正しい(改定された)言葉はどうやって調べんの?
やっぱり、ヘルプのReleas Notesからですか?英語が読めんだが・・
231名称未設定
2017/02/16(木) 12:26:43.56ID:1V2TD0y50 >>230
エラーに出てくるから、クリックすると直ったり
“Swift3 古い言葉”でググったり
元のクラスでググって、Appleのクラスリファレンス見たり、コマンド押しながらクラス名をクリックしてヘッダー見たり
なんで、それくらいできねーの?
エラーに出てくるから、クリックすると直ったり
“Swift3 古い言葉”でググったり
元のクラスでググって、Appleのクラスリファレンス見たり、コマンド押しながらクラス名をクリックしてヘッダー見たり
なんで、それくらいできねーの?
232名称未設定
2017/02/16(木) 12:34:47.72ID:SzbdkK4N0233名称未設定
2017/02/16(木) 12:38:01.93ID:SzbdkK4N0 >>231
ヘッダー見ても、怖くて見なかった事にする人多いでないかい?
俺も、ここ見て、汗かいてるし。なんじゃこれ?って感じ。
import Foundation
public struct SectionModel<Section, ItemType>
: SectionModelType
, CustomStringConvertible {
ヘッダー見ても、怖くて見なかった事にする人多いでないかい?
俺も、ここ見て、汗かいてるし。なんじゃこれ?って感じ。
import Foundation
public struct SectionModel<Section, ItemType>
: SectionModelType
, CustomStringConvertible {
234名称未設定
2017/02/16(木) 17:25:16.32ID:HLrre+Ro0 cmd + Tでタブ作成すると、1回目のタブで編集画面のサイズがおかしくなる時があるんだけどバグなんかな
235名称未設定
2017/02/16(木) 17:50:51.78ID:S5fEmPcp0 ボタン配置難しい( ´Д`)
236名称未設定
2017/02/18(土) 03:46:06.47ID:i6qP+SkA0 Xcodeさー
今のままのオートレイアウトの他に
HTML+CSSでも書けるようにしてくれんかの?
ボタンの大きさや配置をパーセント指定したりとかしたいのによくわからん、、、
今のままのオートレイアウトの他に
HTML+CSSでも書けるようにしてくれんかの?
ボタンの大きさや配置をパーセント指定したりとかしたいのによくわからん、、、
237名称未設定
2017/02/18(土) 09:36:13.22ID:i8aXzr3e0238名称未設定
2017/02/18(土) 21:40:13.54ID:y3N7w+0p0 xcodeをダウンロードするパソコンのアップルIDと、デベロッパー登録(アプリ販売人)するアップルIDは異なるものでもアプリ開発は可能ですか?
アプリを販売したい本人はMacを所持していないので知人のMacを借りてアプリ開発しようと思うのですが。。
アプリを販売したい本人はMacを所持していないので知人のMacを借りてアプリ開発しようと思うのですが。。
239名称未設定
2017/02/18(土) 23:44:37.32ID:i6qP+SkA0 知人のMacで副垢作ればよかろう
242名称未設定
2017/02/20(月) 12:37:29.00ID:w8s1IpE20 >>238
事情は知らんが、今ならMac-miniが5万円ほどで買えるから
頑張って買っちまった方が色々楽だぞ
モニタはテレビが使えるし、キーボードとマウスはUSBタイプなら安物とか余ってるもので十分
知人というのが同居人とかで、いつでも自由に使える状況にあるのなら別だが
事情は知らんが、今ならMac-miniが5万円ほどで買えるから
頑張って買っちまった方が色々楽だぞ
モニタはテレビが使えるし、キーボードとマウスはUSBタイプなら安物とか余ってるもので十分
知人というのが同居人とかで、いつでも自由に使える状況にあるのなら別だが
243名称未設定
2017/02/20(月) 14:12:56.52ID:Rtj5+e2G0 10代の子供相手にそんなこと言ってもなあ
244名称未設定
2017/02/20(月) 14:15:44.55ID:34ujDl3q0245名称未設定
2017/02/21(火) 07:45:17.10ID:iHcX5FDn0 Xcode8.3 beta3きてるけど中身がbeta2のまま
246名称未設定
2017/02/21(火) 08:50:27.44ID:rWQQT7zF0 >>236
< http://www.ric.co.jp/book/contents/book_1032.html >
書籍「よくわかるAuto Layout - iOSレスポンシブデザインをマスター」
独習だと時間がかかるからある程度まとまった書籍を読むのがオススメ
上の本は比較的良かった
ただしAutoLayout特化で、プログラミングの本では無い
でも、今のあなたの要望にはちょうどいいと思う
< http://www.ric.co.jp/book/contents/book_1032.html >
書籍「よくわかるAuto Layout - iOSレスポンシブデザインをマスター」
独習だと時間がかかるからある程度まとまった書籍を読むのがオススメ
上の本は比較的良かった
ただしAutoLayout特化で、プログラミングの本では無い
でも、今のあなたの要望にはちょうどいいと思う
247名称未設定
2017/02/21(火) 16:12:00.30ID:/M36k0iH0 俺もそれ読んだわ
Auto Layoutのガイドラインとしてはちょうど良かった
Auto Layoutのガイドラインとしてはちょうど良かった
248名称未設定
2017/02/21(火) 17:28:53.95ID:moFiP9YA0 おおお!感謝感謝!
さっそく買います
さっそく買います
249名称未設定
2017/02/22(水) 12:37:17.50ID:6TgeS5b60250名称未設定
2017/03/24(金) 22:42:34.07ID:Sig9O1NK0 個人趣味の画像編集でGuetzliをインストールするのにXcodeのインストールを要求されるんだが、旧バージョン求めてダウンロードサイトに行くとAppleデベロッパー契約の同意云々が出てくるが...開発する気ないのに
明日アポーのサポートに問い合わせるか...
明日アポーのサポートに問い合わせるか...
251名称未設定
2017/03/24(金) 22:48:00.19ID:rbzEddlv0 なぜ旧バージョン
252名称未設定
2017/03/24(金) 23:00:45.00ID:Sig9O1NK0 単純に自分のOSが対応してないだけ
サポートが10.12からみたいだし
サポートが10.12からみたいだし
253名称未設定
2017/03/24(金) 23:51:59.08ID:rbzEddlv0 OS上げればん?
254名称未設定
2017/03/25(土) 00:07:42.55ID:xymm6ywi0256名称未設定
2017/03/26(日) 20:32:37.35ID:UTmU2uPK0 無料?
257名称未設定
2017/03/26(日) 21:51:19.83ID:lgUh6EcC0 うん
258名称未設定
2017/03/30(木) 09:39:54.74ID:c4RPpUgi0 こ
259名称未設定
2017/04/01(土) 08:52:51.42ID:JiDbZxQi0 8.3シエラだけか!
260名称未設定
2017/04/03(月) 07:37:00.45ID:QMnWKEgq0 さようならSwift2
261名称未設定
2017/04/04(火) 12:16:12.05ID:6Ri/voRh0 Xcode 8からはIcon Composerは非推奨になってるのね
どうりで動かないはずだわ…
iconutilをコマンドラインから使えとのこと
https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/HighResolutionOSX/Optimizing/Optimizing.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012302-CH7-SW2
どうりで動かないはずだわ…
iconutilをコマンドラインから使えとのこと
https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/HighResolutionOSX/Optimizing/Optimizing.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012302-CH7-SW2
262名称未設定
2017/04/10(月) 09:54:37.73ID:3P5y0GhR0 初歩的な質問すんません
xcodeでファイル切り替えのショートカットキーってあります?
教えてくださいお願いします
xcodeでファイル切り替えのショートカットキーってあります?
教えてくださいお願いします
263名称未設定
2017/04/10(月) 10:34:44.68ID:1Y56uwY50 そんなものはありません
264名称未設定
2017/04/10(月) 15:14:59.73ID:+iOccu340 cmd+shift+O
265名称未設定
2017/04/11(火) 10:17:36.05ID:+kDvdmeG0 XVim-plugin + Xcode8.3でハマってる人って俺だけなのかなぁ。
Xcodeのリリースの度に再コンパイルするのに疲れたよ。pluginのバイナリをコピーするだけで、pluginを使える様にならんのか?
Xcodeのリリースの度に再コンパイルするのに疲れたよ。pluginのバイナリをコピーするだけで、pluginを使える様にならんのか?
266名称未設定
2017/04/11(火) 10:55:43.38ID:3rgrQL1W0 objcならライブラリ化でもすればいいじゃない
267名称未設定
2017/04/21(金) 22:26:45.69ID:pwUs2jW40 無料アカウントで実機runできない
規約変わった?
規約変わった?
269名称未設定
2017/04/22(土) 08:47:40.42ID:UHXFWUzo0 >>267
電源いれろ!
電源いれろ!
270名称未設定
2017/04/22(土) 12:47:05.96ID:ItEPYnyo0271名称未設定
2017/04/22(土) 15:54:07.08ID:UHXFWUzo0272名称未設定
2017/04/24(月) 10:45:04.12ID:+WoehaxP0 Xcode8.3 install 直後に8.3.1リリース。
面倒だから、Xcode8.4リリースまで放置で良いよねぇ。
面倒だから、Xcode8.4リリースまで放置で良いよねぇ。
273名称未設定
2017/04/24(月) 11:39:10.70ID:veU5A+yD0 先日、8.3.2出たけど…
274名称未設定
2017/04/24(月) 11:59:29.24ID:+WoehaxP0275名称未設定
2017/04/26(水) 13:23:06.46ID:1Lmiq7Q90 XVimがXcode8.3.2で動かんらしい。
Xcode8.3.1はOK.
危なかった。
どなたか、github.com/steakknife/unsignを試した人居ませんか?
$cd unsign
$make
$./unsign /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
$cd /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
$mv Xcode Xcode.sined
$mv Xcode.unsigned Xcode
こうやって、unsignするみたいです。
Xcode8.3.1はOK.
危なかった。
どなたか、github.com/steakknife/unsignを試した人居ませんか?
$cd unsign
$make
$./unsign /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
$cd /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
$mv Xcode Xcode.sined
$mv Xcode.unsigned Xcode
こうやって、unsignするみたいです。
276名称未設定
2017/04/26(水) 13:25:06.10ID:kOYE7dUX0 XVimとか使わんし
277名称未設定
2017/04/26(水) 13:25:53.07ID:1Lmiq7Q90 Xcode8.3.2で
$ sudo codesign -f -s XcodeSigner /Applications/Xcode.app
すると、
/Applications/Xcode.app: replacing existing signature
/Applications/Xcode.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
とか言ってfailureらしい。
$ sudo codesign -f -s XcodeSigner /Applications/Xcode.app
すると、
/Applications/Xcode.app: replacing existing signature
/Applications/Xcode.app: resource fork, Finder information, or similar detritus not allowed
とか言ってfailureらしい。
278名称未設定
2017/04/26(水) 19:17:57.72ID:zMXR2JrS0 >>276
だよねぇ。使わん人居るんだよねぇ。
だよねぇ。使わん人居るんだよねぇ。
280名称未設定
2017/04/26(水) 22:41:19.00ID:W8KLbCf10 Xcodeに限らず、なるべくデフォルトで身体を慣らさないといざ使えなくなったときにストレスだから、極力カスタマイズはしない派
281名称未設定
2017/04/26(水) 22:51:32.14ID:zMXR2JrS0 >>280
Source Editor ExtensionsってのがXcode8から導入されて、
pluginが動かなくなってしまいました。
defaultで使うってのが、良いかもしれませんね。
XVim pluginに体が慣れてしまったので、defaultのキーバインド
が良くわからんです。
カーソルはどうやって動かして良いのやら?
Source Editor ExtensionsってのがXcode8から導入されて、
pluginが動かなくなってしまいました。
defaultで使うってのが、良いかもしれませんね。
XVim pluginに体が慣れてしまったので、defaultのキーバインド
が良くわからんです。
カーソルはどうやって動かして良いのやら?
282名称未設定
2017/04/26(水) 22:55:46.27ID:zMXR2JrS0 ctrl P, N, F, Bでカーソル動くのね。
previous, next, forward, backward
ってことね。
Word Star Key bindingってやつか?
ちがうか、Emacs Key bindingってやつ?
previous, next, forward, backward
ってことね。
Word Star Key bindingってやつか?
ちがうか、Emacs Key bindingってやつ?
283名称未設定
2017/04/26(水) 22:58:11.91ID:zMXR2JrS0 あのぉー。みなさん、ctrlキーを押しながら、あるいは矢印キーで
カーソル操作してるんでしょうか?
カーソル操作してるんでしょうか?
284名称未設定
2017/04/27(木) 13:31:46.12ID:WBqXjEHF0 Emacs風バインディングは使えないソフトでイライラするから使わなくなった
その代わりにかなキーとIJKLの組み合わせでカーソルキーの入力になるようにKarabinerを設定してどんなソフトでもそのキーで移動できるようになって幸せになった
が、Sierraに移行出来なくてもうすぐ困りそう
その代わりにかなキーとIJKLの組み合わせでカーソルキーの入力になるようにKarabinerを設定してどんなソフトでもそのキーで移動できるようになって幸せになった
が、Sierraに移行出来なくてもうすぐ困りそう
285名称未設定
2017/04/27(木) 14:10:14.21ID:NOmDoipe0 >>284
って事は、未だにEl Capitanってことっすね。
HJKLでカーソル動かす派が居て、私と一緒で安心です。
Xcode8.3.2でもXVim pluginが問題なく動くっていう意見もあって、移行に迷ってます。Xcode8.3.1は動くらしい。
俺、いまXcode8.3です。しばらく様子見。
って事は、未だにEl Capitanってことっすね。
HJKLでカーソル動かす派が居て、私と一緒で安心です。
Xcode8.3.2でもXVim pluginが問題なく動くっていう意見もあって、移行に迷ってます。Xcode8.3.1は動くらしい。
俺、いまXcode8.3です。しばらく様子見。
286名称未設定
2017/04/27(木) 14:17:36.08ID:WBqXjEHF0 >>285
自分はvi風ではなく、WASD(ESDF)右手版なIJKL派です。vi風とだとLしか合ってないかなw
自分はvi風ではなく、WASD(ESDF)右手版なIJKL派です。vi風とだとLしか合ってないかなw
287名称未設定
2017/04/27(木) 14:39:28.68ID:NOmDoipe0288名称未設定
2017/04/27(木) 14:48:03.23ID:WBqXjEHF0 >>287
単純に、左手はctrlとかcommandとかshiftを押す手だとすると、カーソルキーは右手だけで操作出来たほうがいい、
そして、ホームポジションを考えたら上下カーソルキーだけ中指を動かせば済むが合理的だと思って自分で考えた
自分でキーバインディング考えるなら慣習より合理性で考えたほうが良いと思ったので(Emacsのはバラバラな場所でさして打ちやすい場所にないし合理的でないと思っている)
単純に、左手はctrlとかcommandとかshiftを押す手だとすると、カーソルキーは右手だけで操作出来たほうがいい、
そして、ホームポジションを考えたら上下カーソルキーだけ中指を動かせば済むが合理的だと思って自分で考えた
自分でキーバインディング考えるなら慣習より合理性で考えたほうが良いと思ったので(Emacsのはバラバラな場所でさして打ちやすい場所にないし合理的でないと思っている)
289名称未設定
2017/04/27(木) 15:02:16.99ID:NOmDoipe0290名称未設定
2017/04/27(木) 15:08:05.77ID:2E029UpO0 でも実際カーソルキーの移動なんてマウスホイールでスクロール、クリックで移動
するケースの方が圧倒的に多くね
時間も矢印キー移動だろうがhjklだろうが、ロジックを思考する時間に比べて対して変わらんし
マウスクリックの方が速いケースもある
関数間移動も上のヘッダからクリックでいけるし
自分はそれ以外はctrl+A, ctrl+E, ctrl+L, ctrl+K, ctrl+Yぐらいしか普段は使わんな
全部Emacs由来のショートカットだけど
するケースの方が圧倒的に多くね
時間も矢印キー移動だろうがhjklだろうが、ロジックを思考する時間に比べて対して変わらんし
マウスクリックの方が速いケースもある
関数間移動も上のヘッダからクリックでいけるし
自分はそれ以外はctrl+A, ctrl+E, ctrl+L, ctrl+K, ctrl+Yぐらいしか普段は使わんな
全部Emacs由来のショートカットだけど
291名称未設定
2017/04/28(金) 00:37:01.26ID:7oj857K+0 >>289
あんまり変なカスタマイズするのは好きじゃなかったんだけど、Dvorakに切り替えてからあまりにも打ちづらい奴は改善しようと思ってこうなってしまった。
Sierraは本当に悩みどころ。ElementsとHammerspoonなどを併用するあたりが現実解かなぁ。
>>290
マウスとキーボードのポインティング性能を比較したいわけじゃないんだ。
ちょっと前後上下に移動したいときに右手をホームポジションから動かしたくないってだけで、カーソルキーとキーコンビネーションを比較して後者のほうがいいな、と感じただけ。
今ちょっとXcode改めて触ってみたけど、自分も遠くに飛ぶなら圧倒的にマウスで探してクリックしてる。
けど、ちょっと打ち間違いを修正するのに数文字戻ったりとか、似たような行をコピペで量産して上下移動しながら変更なんてのはキーボードで操作したいじゃない?
C-a C-e C-kは自分もかなり使ってる。
あんまり変なカスタマイズするのは好きじゃなかったんだけど、Dvorakに切り替えてからあまりにも打ちづらい奴は改善しようと思ってこうなってしまった。
Sierraは本当に悩みどころ。ElementsとHammerspoonなどを併用するあたりが現実解かなぁ。
>>290
マウスとキーボードのポインティング性能を比較したいわけじゃないんだ。
ちょっと前後上下に移動したいときに右手をホームポジションから動かしたくないってだけで、カーソルキーとキーコンビネーションを比較して後者のほうがいいな、と感じただけ。
今ちょっとXcode改めて触ってみたけど、自分も遠くに飛ぶなら圧倒的にマウスで探してクリックしてる。
けど、ちょっと打ち間違いを修正するのに数文字戻ったりとか、似たような行をコピペで量産して上下移動しながら変更なんてのはキーボードで操作したいじゃない?
C-a C-e C-kは自分もかなり使ってる。
292名称未設定
2017/04/28(金) 05:01:38.52ID:dTKzjSUR0 ctrl+Lって何なのか理解してなかったけど今日初めてわかったw
けど、どういうときに使うんだい?
けど、どういうときに使うんだい?
293名称未設定
2017/04/28(金) 11:44:26.78ID:IfTIWsLT0 MacBookPro2014使ってて、時々MacBook使うけどカーソルキーが逆T字じゃなくなってるから位置が分かりづらくて時々間違える
emacsに慣れようか検討中
emacsに慣れようか検討中
294名称未設定
2017/04/28(金) 13:34:08.29ID:+jW3jUcv0 Xcode8.3使ってます。
PlaygroundでUIViewControllerのサブクラスを実装し、UIDatePicker()のインスタンスをview.addSubViewしました。
UIDatePickerのインスタンスは表示されたんですけど、動きません。
シリンダーがクルクル回って欲しいのですが、止まったままです。
PlaygroundにではGUI部品は動かないのでしょうか?
PlaygroundでUIViewControllerのサブクラスを実装し、UIDatePicker()のインスタンスをview.addSubViewしました。
UIDatePickerのインスタンスは表示されたんですけど、動きません。
シリンダーがクルクル回って欲しいのですが、止まったままです。
PlaygroundにではGUI部品は動かないのでしょうか?
295名称未設定
2017/04/28(金) 18:15:22.07ID:hVZbf2vs0 >>294
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = myViewController
は書いてる?
あと動かせるのはAssistant EditorのTimeline Viewだよ
Quick Lookじゃないよ
メニューのView→Assistant Editor→Show Assistant Editorで開けるよ
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = myViewController
は書いてる?
あと動かせるのはAssistant EditorのTimeline Viewだよ
Quick Lookじゃないよ
メニューのView→Assistant Editor→Show Assistant Editorで開けるよ
296名称未設定
2017/04/29(土) 10:53:13.55ID:J3Uc8xf30 >>295
THX
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = myViewController
は、書いているので、表示はされます。Assistant Editorで表示されます。
でも、動きません。シリンダーが動くんでしょうか?
動かないの意味は、コードは動き、GUI部品の表示まではされるが、
それが、単なる絵であって、シリンダーがクルクル回ら無いという
ことです。
THX
import PlaygroundSupport
PlaygroundPage.current.liveView = myViewController
は、書いているので、表示はされます。Assistant Editorで表示されます。
でも、動きません。シリンダーが動くんでしょうか?
動かないの意味は、コードは動き、GUI部品の表示まではされるが、
それが、単なる絵であって、シリンダーがクルクル回ら無いという
ことです。
297名称未設定
2017/04/29(土) 10:54:42.06ID:J3Uc8xf30 Playgroundで生成したUIDatePickerのインスタンスは
Assistant Editor内でクルクル回るのでしょうか?
Assistant Editor内でクルクル回るのでしょうか?
298名称未設定
2017/04/29(土) 12:19:29.33ID:+AOb19SD0 動くはずだけどね
↓このコードでピッカー回せてvalueChangedも普通に呼ばれる
import UIKit
import PlaygroundSupport
class Target {
@objc func valueChanged(sender: Any?) {
guard let datePicker = sender as? UIDatePicker else { return }
print(datePicker.date)
}
}
let myVC = UIViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = myVC
myVC.view.backgroundColor = UIColor.white
let datePicker = UIDatePicker()
let myTarget = Target()
datePicker.addTarget(myTarget, action: #selector(Target.valueChanged(sender:)), for: .valueChanged)
myVC.view.addSubview(datePicker)
↓このコードでピッカー回せてvalueChangedも普通に呼ばれる
import UIKit
import PlaygroundSupport
class Target {
@objc func valueChanged(sender: Any?) {
guard let datePicker = sender as? UIDatePicker else { return }
print(datePicker.date)
}
}
let myVC = UIViewController()
PlaygroundPage.current.liveView = myVC
myVC.view.backgroundColor = UIColor.white
let datePicker = UIDatePicker()
let myTarget = Target()
datePicker.addTarget(myTarget, action: #selector(Target.valueChanged(sender:)), for: .valueChanged)
myVC.view.addSubview(datePicker)
299名称未設定
2017/04/29(土) 14:43:00.95ID:J3Uc8xf30 >>298
レス、あんがと!
貼ってもらったコードを動かしてみました。
念のために次のコードを末尾に追加しました。
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
うーん。Assistant Editorは真っ黒のまんまです。
myVCをインスペクトすると、UIDatePickerのインスタンスが
できてる様です。絵が表示されます。ピッカーを動かそうとしても
動きません。Target.valueChangedは呼ばれないので、print文も実行されないです。
うーん。何か見落としてるんだろうか?
Xcode8.2でためしました。
レス、あんがと!
貼ってもらったコードを動かしてみました。
念のために次のコードを末尾に追加しました。
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
うーん。Assistant Editorは真っ黒のまんまです。
myVCをインスペクトすると、UIDatePickerのインスタンスが
できてる様です。絵が表示されます。ピッカーを動かそうとしても
動きません。Target.valueChangedは呼ばれないので、print文も実行されないです。
うーん。何か見落としてるんだろうか?
Xcode8.2でためしました。
300名称未設定
2017/04/29(土) 14:56:01.61ID:J3Uc8xf30 https://github.com/ralfebert/uikit-playground
ここに、Playgroundのサンプルが一杯あります。
解説は、ここです。
https://www.ralfebert.de/snippets/ios/uikit-playground/
一つも動かん!
なんでだぁー?
Interactive Playgoundってあるから、スライダーとかが、動くはずなのに。
ここに、Playgroundのサンプルが一杯あります。
解説は、ここです。
https://www.ralfebert.de/snippets/ios/uikit-playground/
一つも動かん!
なんでだぁー?
Interactive Playgoundってあるから、スライダーとかが、動くはずなのに。
301名称未設定
2017/04/29(土) 14:57:54.52ID:J3Uc8xf30 そういえば、UIViewControllerが表示されるのも、
すんげー、時間かかる事があったので、しばらく放置してみます。
すんげー、時間かかる事があったので、しばらく放置してみます。
302名称未設定
2017/04/29(土) 15:00:11.35ID:J3Uc8xf30 iOS Simulatorが起動しているとまずいのか?
303名称未設定
2017/04/29(土) 15:11:00.30ID:+AOb19SD0 わかったかも
File InspectorのShow TimelineにチェックついてるとUIを動かせなくなる
http://i.imgur.com/iXn5qW8.jpg
ここチェックされてたら外してみるとどうだろう?
File InspectorのShow TimelineにチェックついてるとUIを動かせなくなる
http://i.imgur.com/iXn5qW8.jpg
ここチェックされてたら外してみるとどうだろう?
304名称未設定
2017/04/29(土) 15:19:15.30ID:J3Uc8xf30 >>303
やったぁー。動いタァ。
僕の環境では、Show Timelineのチェックは最初から外れてました。
開発機をRebootしたら、動き出しました。
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
これは無くても良いみたい。
教訓は、Playgroundの挙動がおかしい時は、Reboot.
最新版のXcode8.3.2ならOKなのかな?
やったぁー。動いタァ。
僕の環境では、Show Timelineのチェックは最初から外れてました。
開発機をRebootしたら、動き出しました。
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true
これは無くても良いみたい。
教訓は、Playgroundの挙動がおかしい時は、Reboot.
最新版のXcode8.3.2ならOKなのかな?
305名称未設定
2017/04/29(土) 15:22:10.93ID:J3Uc8xf30 Playgroundの挙動がおかしい時にはEditorの右側(目玉のアイコンが表示されるPane)がおかしいです。
UIViewとかUIPickerViewとか表示されるところが、
emptyImageとかって表示されます。
UIViewとかUIPickerViewとか表示されるところが、
emptyImageとかって表示されます。
306名称未設定
2017/04/29(土) 15:23:51.52ID:J3Uc8xf30 1週間以上rebootしないと、ngみたい。
307名称未設定
2017/04/29(土) 15:26:01.21ID:J3Uc8xf30 >>303
あらためて、どうもありがとう。
あらためて、どうもありがとう。
308名称未設定
2017/04/29(土) 15:53:49.70ID:GHIvf9/v0 rebootは基本だろうが
309名称未設定
2017/04/29(土) 16:12:03.67ID:J3Uc8xf30 >>308
さーせん
さーせん
310名称未設定
2017/04/29(土) 20:09:47.21ID:+AOb19SD0 ズコー
311名称未設定
2017/04/30(日) 22:08:28.06ID:XFXiC/OW0 XVim plugin at Xcode8.3.2は問題ないみたい。
issues: iOS Simulator not working after codesign for Xcode 8.3.2
#1066
では、issueが自己解決され、everything worked.
らしい。
issues: iOS Simulator not working after codesign for Xcode 8.3.2
#1066
では、issueが自己解決され、everything worked.
らしい。
312名称未設定
2017/04/30(日) 22:13:34.30ID:XFXiC/OW0 Xcode8.3.2 + XVim pluginに問題発見。
normal modeでcursor disappearsだわさ。
Navigation PaneにMyPlayground.playground Groupを作ると、
自動的にSourcesってGroupも作られるんだが、
そこに放り込んだソースファイル、xxx.swiftを開いても
カーソルが表示されない。
input modeだと表示される。
かなり、使いづらい。
issue reportを英文で出すの大変かも。そうだ。XVim開発者は日本人なのでまずは、日本語でレポート上げよう。
normal modeでcursor disappearsだわさ。
Navigation PaneにMyPlayground.playground Groupを作ると、
自動的にSourcesってGroupも作られるんだが、
そこに放り込んだソースファイル、xxx.swiftを開いても
カーソルが表示されない。
input modeだと表示される。
かなり、使いづらい。
issue reportを英文で出すの大変かも。そうだ。XVim開発者は日本人なのでまずは、日本語でレポート上げよう。
313名称未設定
2017/04/30(日) 22:17:03.84ID:XFXiC/OW0 あれ?
Xcode8.3.2 + XVim plugin, cursor disappears issue.
再現しない。
なんでだぁ?
Xcode8.3.2 + XVim plugin, cursor disappears issue.
再現しない。
なんでだぁ?
314名称未設定
2017/04/30(日) 22:20:16.35ID:XFXiC/OW0315名称未設定
2017/05/01(月) 19:16:24.96ID:7Cui4sUq0 >>303
申し訳ない。Playgroundを動かしているXcodeのバージョンを
教えてください。
Xcode8.2では動くのに、Xcode8.3では動かないです。
Xcode8.3.1, Xcode8.3.2にバージョンアップしても問題ないでしょうか?
Xcode8.3.2のrelease notesにPlayground問題は解決ってあるので、
大丈夫かなぁ!と思うんですけど。
release notesはこんな感じ!
Fixed an issue preventing user interaction events being sent from inside the live view of an iOS playground(以下略)
申し訳ない。Playgroundを動かしているXcodeのバージョンを
教えてください。
Xcode8.2では動くのに、Xcode8.3では動かないです。
Xcode8.3.1, Xcode8.3.2にバージョンアップしても問題ないでしょうか?
Xcode8.3.2のrelease notesにPlayground問題は解決ってあるので、
大丈夫かなぁ!と思うんですけど。
release notesはこんな感じ!
Fixed an issue preventing user interaction events being sent from inside the live view of an iOS playground(以下略)
316名称未設定
2017/05/02(火) 11:31:31.61ID:O5Q4JWU20 303だけど8.3.2だよ
317名称未設定
2017/05/02(火) 11:45:56.56ID:ILnsSPUd0318名称未設定
2017/05/02(火) 14:30:08.87ID:ILnsSPUd0 Interactive PlaygroundがXcode8で動かない件、
Xcode8.3.2へupgradeすることで、ちょっとだけ解決です。
Interactive Playgroundの動作が不安定です。特に、UITextFieldの動作が動いたり、動かなかったりします。Keyboardの入力を受け付けたり、Popup Keyboard(iOSの仮想keyboard)の入力のみ受け付けたり、しなかったりします。
おまけに、iOSの仮想keyboardが画面からはみ出してしまい、すごく不便です。
Xcode8.3.2へupgradeすることで、ちょっとだけ解決です。
Interactive Playgroundの動作が不安定です。特に、UITextFieldの動作が動いたり、動かなかったりします。Keyboardの入力を受け付けたり、Popup Keyboard(iOSの仮想keyboard)の入力のみ受け付けたり、しなかったりします。
おまけに、iOSの仮想keyboardが画面からはみ出してしまい、すごく不便です。
319名称未設定
2017/05/02(火) 15:38:44.75ID:ILnsSPUd0 https://9to5mac.com/2017/04/24/kgi-iphone-8-mass-production-delayed-to-octobernovember-as-major-component-upgrades-cause-supply-bottlenecks/
iPhone8の量産開始時期が10月になるって。
って事は、iOS11の出現も遅れるって事かも。
Xcode9の登場も遅れるのなら嬉しいぞ。
もう、Xcodeのupgradeに疲れたわぁ。
iOSのupgrade, Xcodeのupgradeに付いて行くのが大変。
iPhone8の量産開始時期が10月になるって。
って事は、iOS11の出現も遅れるって事かも。
Xcode9の登場も遅れるのなら嬉しいぞ。
もう、Xcodeのupgradeに疲れたわぁ。
iOSのupgrade, Xcodeのupgradeに付いて行くのが大変。
320名称未設定
2017/05/02(火) 15:54:53.96ID:O5Q4JWU20 逆だ
新機種が遅れようとiOSとXcodeのスケジュールは動かない
WWDCでベータ、9月ごろリリース
一方でもし新機種が遅れた場合、おそらく新機種用の新機能が含まれたiOS 11.xを発売に合わせて出すから、その分マイナーアップデートがふえるだけ
てかXcodeのアプデなんて2,30分ほっときゃ終わるやん
新機種が遅れようとiOSとXcodeのスケジュールは動かない
WWDCでベータ、9月ごろリリース
一方でもし新機種が遅れた場合、おそらく新機種用の新機能が含まれたiOS 11.xを発売に合わせて出すから、その分マイナーアップデートがふえるだけ
てかXcodeのアプデなんて2,30分ほっときゃ終わるやん
321名称未設定
2017/05/02(火) 16:06:22.50ID:WA4OV4sD0 真に恐ろしいのは、Xcodeを立ち上げた時のエラー&警告の嵐だよ
322名称未設定
2017/05/02(火) 16:20:39.58ID:ILnsSPUd0 Xcodeのupdateは確かにすぐに終わる。
けど、Xcode pluginの挙動が変わったり、コンパイルできていたProjectが動かなかったり、恐ろしいわぁ。
最近では、Xcode8.2で動いていたInteractive PlaygroundがXcode8.3で動かん様になった。
けど、Xcode pluginの挙動が変わったり、コンパイルできていたProjectが動かなかったり、恐ろしいわぁ。
最近では、Xcode8.2で動いていたInteractive PlaygroundがXcode8.3で動かん様になった。
323名称未設定
2017/05/02(火) 16:22:40.03ID:ctBNykuz0 そんなこともあるので導入しようか迷ったり調べたりして
やっと導入したら翌日またアップデートの通知来るんだよなw
まあマイナーバージョンはあまり考えずに上げてもいいんだろうけど
やっと導入したら翌日またアップデートの通知来るんだよなw
まあマイナーバージョンはあまり考えずに上げてもいいんだろうけど
324名称未設定
2017/05/02(火) 16:31:28.95ID:jPshjn7x0 コンパイル出来なくなるような言語を使わなきゃいいんじゃないですかねぇ
325名称未設定
2017/05/02(火) 16:36:36.40ID:WA4OV4sD0 Apple純正という安心感はあるけどな
326名称未設定
2017/05/02(火) 23:47:52.84ID:FXVe5/OC0 一応記録を残しておく。
Xcode8.3.2 + XVim plugin最新版=問題無く動作する。
1. Interactive Playground 動作OK
2. Playgroundのソースコード編集中にcursor disappear issues発生無し
3. Dash plugin also available!
Xcode8.3.2 + XVim plugin最新版=問題無く動作する。
1. Interactive Playground 動作OK
2. Playgroundのソースコード編集中にcursor disappear issues発生無し
3. Dash plugin also available!
327名称未設定
2017/05/22(月) 10:40:15.65ID:eTePuR320 久しぶりにバイナリをアップロードしようとしたら
ERROR ITMS – 90167 No. app bundles found in the package
ああん?また糞面倒なバグ出しやがって、と思いつつ
Xcode 8.3.2からApplication Loader3.6を用意して再度アップ・・・
INFO ITMS-90111: "Beta Toolchain. This app has been built using beta toolchains.
○ァーック!Sierra10.12.4とXcode 7.3.1の何処にBetaが付いているっちゅーねん
はーめんど・・・
ERROR ITMS – 90167 No. app bundles found in the package
ああん?また糞面倒なバグ出しやがって、と思いつつ
Xcode 8.3.2からApplication Loader3.6を用意して再度アップ・・・
INFO ITMS-90111: "Beta Toolchain. This app has been built using beta toolchains.
○ァーック!Sierra10.12.4とXcode 7.3.1の何処にBetaが付いているっちゅーねん
はーめんど・・・
328名称未設定
2017/05/22(月) 11:16:04.47ID:zSDJLP/p0 いつまでも古いバージョンつかってんじゃねーよカス
329名称未設定
2017/05/22(月) 11:57:52.12ID:dIjLtrnW0331名称未設定
2017/05/28(日) 17:49:20.13ID:hiD3tBgR0 Xcode8.3.2でプログラミングを始めました。
print("Hello")
などと入れても、コンソールに何もでない!
どしたらいいの?おしえてください〜
print("Hello")
などと入れても、コンソールに何もでない!
どしたらいいの?おしえてください〜
332名称未設定
2017/05/28(日) 18:04:09.99ID:kp03gyI30 コンソールとは?
333名称未設定
2017/05/28(日) 18:04:32.92ID:hiD3tBgR0 バグなのかな・・・
334名称未設定
2017/05/28(日) 18:09:54.09ID:hiD3tBgR0 下記のconsoleっていう窓に何も出力されないのです。
(iBooksでダウンロードした”Swiftによるアプリケーション開発:入門編”
っていう無料本を読みながらプログラムしています。
https://developer.apple.com/library/content/documentation/DeveloperTools/Conceptual/debugging_with_xcode/Art/dwx-qs-4_2_2x.png
(iBooksでダウンロードした”Swiftによるアプリケーション開発:入門編”
っていう無料本を読みながらプログラムしています。
https://developer.apple.com/library/content/documentation/DeveloperTools/Conceptual/debugging_with_xcode/Art/dwx-qs-4_2_2x.png
335名称未設定
2017/05/28(日) 18:18:18.91ID:LJzxC9HC0 >>334
print("Hello")にブレークポイント置いて、その行が確実に実行されてるか確認してみたら?
print("Hello")にブレークポイント置いて、その行が確実に実行されてるか確認してみたら?
336名称未設定
2017/05/28(日) 18:30:16.09ID:OnNyGEHm0 まずはPlaygroundから始めては
プロジェクトの作成から実行までどうやったか、、、ってiBooksか
ちょっと見てみるか
プロジェクトの作成から実行までどうやったか、、、ってiBooksか
ちょっと見てみるか
338333
2017/05/28(日) 19:35:51.29ID:hiD3tBgR0339名称未設定
2017/05/28(日) 19:56:03.59ID:WLL/0Bjr0340名称未設定
2017/05/28(日) 20:14:39.72ID:hiD3tBgR0341名称未設定
2017/05/28(日) 20:34:58.62ID:hiD3tBgR0 なんと、06まで学習進めたら、コンソールに結果が表示されました。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
342名称未設定
2017/05/28(日) 22:07:43.47ID:LJzxC9HC0 なんと!
344名称未設定
2017/05/29(月) 02:52:33.48ID:TboxAtd50 出てたのはConsoleじゃなかったという落ちだな
Playground使わない時のデバッグ画面だけどPlaygroundでどうやって出すんだこれ
Playground使わない時のデバッグ画面だけどPlaygroundでどうやって出すんだこれ
345名称未設定
2017/05/29(月) 10:10:12.09ID:g3MYDnFc0 debug areaが338のjpgには見えている。Playgroundでdebug areaなんて現れないゾォ。俺の環境では。
346名称未設定
2017/06/06(火) 22:22:00.63ID:RihcENmC0 Xcode 9かなり快適だわ
久しぶりにいいアプグレ
久しぶりにいいアプグレ
347名称未設定
2017/06/06(火) 22:53:00.83ID:qtkQtMXE0 >>346
良いなぁ。Paid Developer Accountで無いとDownloadできないって、怒られた。
良いなぁ。Paid Developer Accountで無いとDownloadできないって、怒られた。
348名称未設定
2017/06/06(火) 22:53:26.35ID:qtkQtMXE0 torrentで流れてないか、探してみっか。
349名称未設定
2017/06/07(水) 01:01:01.47ID:j3Ys1YNR0 そしてウイルスを仕込まれるのであった
350名称未設定
2017/06/08(木) 00:37:05.86ID:XdchcUMw0 そんなに急いで試す必要なんかないんだよなあ
351名称未設定
2017/06/08(木) 00:39:04.69ID:KklcX3XV0 まだビルドするとログでるね
352名称未設定
2017/06/08(木) 09:27:00.59ID:wSSqj9Wx0 Xcode9でUSBケーブルとおさらばできるのはいいな。
353名称未設定
2017/06/08(木) 11:06:15.96ID:ygXBHyE/0 どうせ充電しながらデバッグする
355名称未設定
2017/06/09(金) 10:55:08.26ID:hD8ifFW60356名称未設定
2017/06/09(金) 11:13:15.24ID:hD8ifFW60357名称未設定
2017/06/09(金) 12:06:53.66ID:IIblEpSR0359名称未設定
2017/06/09(金) 14:43:21.24ID:hD8ifFW60360名称未設定
2017/06/09(金) 15:04:02.21ID:oNXT0vlW0 これは酷い…
361名称未設定
2017/06/09(金) 15:07:57.22ID:nsWCSHLZ0 MD5(Xcode_9_beta.xip)= dc3dc5467f209bac2329994fdab9c2cc
362名称未設定
2017/06/09(金) 15:15:02.23ID:hD8ifFW60363名称未設定
2017/06/09(金) 15:17:02.17ID:hD8ifFW60 >spctl --assess --verbose /Applications/Xcode.app
/Applications/Xcode.app: CSSMERR_TP_CERT_REVOKED
Install済みのXcode8.3.2に対して、spctlコマンドを打って見たら
こんなん出てきた。developer.appl.comからdownloadしたはずなのに。
/Applications/Xcode.app: CSSMERR_TP_CERT_REVOKED
Install済みのXcode8.3.2に対して、spctlコマンドを打って見たら
こんなん出てきた。developer.appl.comからdownloadしたはずなのに。
365名称未設定
2017/06/09(金) 17:12:15.99ID:jaleLuCR0 ランサムウェア仕込まれても知らないぞw
366名称未設定
2017/06/09(金) 17:56:18.48ID:nsWCSHLZ0 違ってたら誰か指摘するのを期待してるw
367名称未設定
2017/06/10(土) 00:33:05.06ID:Ier5cvDu0 違ってるよ、
って言われても信じられないでしょ?
って言われても信じられないでしょ?
368名称未設定
2017/06/10(土) 01:44:14.10ID:JwSy313t0 過去の失敗から学ばない人間はいる
痛い目見てやっと気付いたりする
痛い目見てやっと気付いたりする
369名称未設定
2017/06/10(土) 04:01:01.42ID:qKR8yQ7b0 開発者ですらこのレベルがごろごろいるんだからな
いわんや一般利用者においてをや
いわんや一般利用者においてをや
370名称未設定
2017/06/10(土) 06:46:42.69ID:/LV3sE770 >>369
だって、11,800円払うんだったら、本買いたいし。
だって、11,800円払うんだったら、本買いたいし。
371名称未設定
2017/06/10(土) 06:54:17.91ID:/LV3sE770 yahoo financeから株価データをスクレーピングしてます。
proxy経由でクローリングしようとすると、502 Bad Gatewayって出ます。
なんでだろう?
http -> httpsへのredirectionが関係してるんだろうか?
ruby-langのクローリングには成功します。
yahoo financeからのデータ取得にはYahoo VIPクラブ1,980円払うべきか?
proxy経由でクローリングしようとすると、502 Bad Gatewayって出ます。
なんでだろう?
http -> httpsへのredirectionが関係してるんだろうか?
ruby-langのクローリングには成功します。
yahoo financeからのデータ取得にはYahoo VIPクラブ1,980円払うべきか?
372名称未設定
2017/06/10(土) 07:26:24.58ID:Ier5cvDu0 >>370
素直に正式版を待つか、β専用の環境作って使い捨てるか
素直に正式版を待つか、β専用の環境作って使い捨てるか
373名称未設定
2017/06/10(土) 07:42:27.08ID:/LV3sE770 >>372
時間を投資するか、金を投資するのか?悩ましい。
β環境作成や、環境バックアップする時間、手間とかバカにならんし。
とりあえず、今の環境のDisk Imageを取っておくか!多分30minで終わるはず。
時間を投資するか、金を投資するのか?悩ましい。
β環境作成や、環境バックアップする時間、手間とかバカにならんし。
とりあえず、今の環境のDisk Imageを取っておくか!多分30minで終わるはず。
374名称未設定
2017/06/10(土) 07:47:19.09ID:/LV3sE770375名称未設定
2017/06/10(土) 08:21:31.28ID:/LV3sE770376名称未設定
2017/06/10(土) 08:48:58.39ID:uralqJcA0 チラ裏連投すんな死ねクズ
377名称未設定
2017/06/10(土) 11:16:07.55ID:lUlYEmeg0 まずそのプロキシ使ってブラウザで接続してみろよ
そしてその後でこのスレに書き込むべきだったか胸に手を当てて考えろ
そしてその後でこのスレに書き込むべきだったか胸に手を当てて考えろ
378名称未設定
2017/06/10(土) 12:49:07.28ID:/LV3sE770379名称未設定
2017/06/14(水) 08:09:15.80ID:Lr3s1n2a0 公式のXcode9betaがお金払わなくてもダウンロードできるようになってた
380名称未設定
2017/06/14(水) 08:44:14.59ID:Z6ukSkhG0381名称未設定
2017/06/20(火) 23:10:49.25ID:fdEiCLrv0 ストーリーボード表示がすごく遅い
cpu上げるのとgpu上げるのとどっちが効果的かな?
cpu上げるのとgpu上げるのとどっちが効果的かな?
382名称未設定
2017/06/20(火) 23:42:14.13ID:Si/YCQJ50 GPUてw
383名称未設定
2017/06/21(水) 00:12:06.72ID:VSIrY3nf0 Interface Builderクソ重いよな
昔みたいに独立アプリにしろ
昔みたいに独立アプリにしろ
384名称未設定
2017/06/21(水) 01:07:58.69ID:voVMO9wf0 一画面一SBはやり過ぎかもしれんが、細かく切り分けてしまえば大分軽くなるぞ
gitで差分が確認し易くなる副産物もある
gitで差分が確認し易くなる副産物もある
385名称未設定
2017/06/21(水) 02:19:35.63ID:9A0gwml30 分けるとセグエがつかえないじゃん
386名称未設定
2017/06/21(水) 03:16:06.70ID:VSIrY3nf0 Storyboard Reference
387名称未設定
2017/06/21(水) 04:49:35.82ID:4nIRncL10 セグエあんまり使わない派
388名称未設定
2017/06/21(水) 14:46:25.32ID:VSIrY3nf0 コードで書いても1行程度だし、あんまメリットないよね
389名称未設定
2017/06/22(木) 07:33:43.28ID:1Bqacz0Z0 Xcode 9 beta 2でてるけど何かかわった?
390名称未設定
2017/06/22(木) 09:37:38.84ID:WVMlIx+f0 bugfix中心っぽいけどね
391名称未設定
2017/06/22(木) 12:15:10.79ID:mZZJRNcD0 ショートカットのカスタマイズができないバグ直った?
これが直らないと使えない
これが直らないと使えない
392名称未設定
2017/06/22(木) 22:15:03.40ID:RvreWBi10 フィードバックしないと直らない
393名称未設定
2017/06/22(木) 22:17:09.07ID:WVMlIx+f0 環境依存の問題で開発してる人らの環境ではバグが顕在化してないかも知れないからね。フィードバックすべきだよ。
394名称未設定
2017/06/26(月) 22:21:13.35ID:fyR7WkIF0 Xcode8: Help → Documentation and API Reference
ここに面白そうな Sample Code がたくさん転がっていますが、OSX10.5だの10.6 だの古い環境向けのが多いですね。
Sierra環境で、 ビルドしようとしても大量の Warning と Error でめげそうになります。
まあ Build Settingを変更したり、ヘッダファイルのimport文を書き足したりすると、なんとかビルドできたりもしますが、
公式版でそりゃあんまりなんじゃないの?って感じです。
これ、Appleは最近の Swift 環境向けに更新する気はないんでしょうか?
ここに面白そうな Sample Code がたくさん転がっていますが、OSX10.5だの10.6 だの古い環境向けのが多いですね。
Sierra環境で、 ビルドしようとしても大量の Warning と Error でめげそうになります。
まあ Build Settingを変更したり、ヘッダファイルのimport文を書き足したりすると、なんとかビルドできたりもしますが、
公式版でそりゃあんまりなんじゃないの?って感じです。
これ、Appleは最近の Swift 環境向けに更新する気はないんでしょうか?
395名称未設定
2017/06/27(火) 08:28:57.72ID:6ZYMWSH90 >>394
更新する気はなさそうね。
更新する気はなさそうね。
396名称未設定
2017/06/27(火) 10:38:18.81ID:5TRtbYF90 うち(Apple) は、これからは Swift推しでいくんでみんなヨロシクな!
でもサンプルコードは ほとんど ObjC なんで頑張って読み解くがよろし。
でもサンプルコードは ほとんど ObjC なんで頑張って読み解くがよろし。
397名称未設定
2017/06/27(火) 11:46:29.43ID:UBobAsbm0 まぁまだ変換が楽な方だと思う
398名称未設定
2017/06/28(水) 14:13:31.52ID:3iEmoKI/0 Xcode 9 betaだとCarthageの--cache-buildが効かないみたいだな。
なんどもビルドするので何かと思った。
なんどもビルドするので何かと思った。
399名称未設定
2017/06/28(水) 14:29:14.55ID:mh0MAjxC0 >>398
Xcode9 betaでwireless debug出来るそうですが、ios11との組み合わせた時のみ可能なのでしょうか?
Xcode9 betaでwireless debug出来るそうですが、ios11との組み合わせた時のみ可能なのでしょうか?
400名称未設定
2017/06/28(水) 14:58:32.07ID:mh0MAjxC0 Xcode9のメニューを[Window->Devices and Simulators]と辿っても、
iOS10.3.2 DeviceだとConnect via networkチェックボックスが出てコン。
iOS10.3.2 DeviceだとConnect via networkチェックボックスが出てコン。
401名称未設定
2017/06/28(水) 15:29:26.77ID:mh0MAjxC0 Xcode9のeditor部分はSwiftで書かれてるって本当か?
XVim plug-inが動かんらしい。
うーん。困った。
Dash plug-inも動いてない。
XVim plug-inが動かんらしい。
うーん。困った。
Dash plug-inも動いてない。
403名称未設定
2017/06/29(木) 14:40:55.04ID:k3Vsu0VT0404名称未設定
2017/06/29(木) 14:43:38.67ID:k3Vsu0VT0 1. デバイスのWiFiをon
2. 一旦デバイスをケーブル接続
3. Connect via networkチェックボックスをcheck。。。。あれ?
チェックボックスが無い。。。。
ダメじゃん。
デバイスはiOS10.3.2です。何か見落としありますでしょうか?
2. 一旦デバイスをケーブル接続
3. Connect via networkチェックボックスをcheck。。。。あれ?
チェックボックスが無い。。。。
ダメじゃん。
デバイスはiOS10.3.2です。何か見落としありますでしょうか?
405名称未設定
2017/06/29(木) 14:48:04.69ID:k3Vsu0VT0 >>402
たぶん、この人、嘘ついてる。
違ってたらスマソ!
Note: Network debugging requires Xcode 9.0 or later running on macOS 10.12.4 or later, and on the device, requires iOS 11.0 or later, or tvOS 11.0 or later.
https://stackoverflow.com/questions/44382841/how-to-do-wireless-debug-on-xcode-9-and-ios-11
たぶん、この人、嘘ついてる。
違ってたらスマソ!
Note: Network debugging requires Xcode 9.0 or later running on macOS 10.12.4 or later, and on the device, requires iOS 11.0 or later, or tvOS 11.0 or later.
https://stackoverflow.com/questions/44382841/how-to-do-wireless-debug-on-xcode-9-and-ios-11
407名称未設定
2017/06/30(金) 14:30:02.22ID:uEaqeql60 Xcode9のためにXVim plug-inの使用を諦め、default key bindingに慣れようとした。
そしたら、矢印キーが多用されている事に気がついた。
矢印キーが嫌でhjkl使ってたのに、こいつはマズイわぁ。
どうしよう。
そしたら、矢印キーが多用されている事に気がついた。
矢印キーが嫌でhjkl使ってたのに、こいつはマズイわぁ。
どうしよう。
408名称未設定
2017/06/30(金) 14:31:54.53ID:uEaqeql60 皆さん、当たり前の様に矢印キーを使うんですよねぇ?
409名称未設定
2017/06/30(金) 15:28:10.77ID:wohBwHmE0 直感的で忘れないから行の移動とかコピーで使ってる(hjkl的な移動はctl-F,B,P,Nとか)
矢印キーは上下が小さくて押しにくいから本当は使いたくないんだけどね、仕方なく
例えば、vimだとyypはなぜか呪文のように覚えてるけど上に持ってくの何だっけとかなっちゃうから
でもXcode9はkey binding変更できないから、Xcode9自体使ってない
自分が慣れたキー操作じゃなきゃコードさわる気しないよね
矢印キーは上下が小さくて押しにくいから本当は使いたくないんだけどね、仕方なく
例えば、vimだとyypはなぜか呪文のように覚えてるけど上に持ってくの何だっけとかなっちゃうから
でもXcode9はkey binding変更できないから、Xcode9自体使ってない
自分が慣れたキー操作じゃなきゃコードさわる気しないよね
410名称未設定
2017/06/30(金) 15:52:28.15ID:uEaqeql60 >>409
ctrl-V, Uでmove UP/Down、あるいはScroll UP/Downしようにも、ctrl-Uの設定が無視される。conflictしている訳では無いのに!
ctrl-V, Uでmove UP/Down、あるいはScroll UP/Downしようにも、ctrl-Uの設定が無視される。conflictしている訳では無いのに!
411名称未設定
2017/06/30(金) 15:59:47.89ID:z7faq9x50 >>408
最新のXcode使わなきゃいけない職種だったら、MacBookProの内蔵キーボードのデフォルト状態で使えるようになるしかないんじゃないのかな。
外付けOKだったらキーボード側でリマップ可能なものを使えば便利なところに矢印キーを持ってこれるけど。
それか、Karabinerのようなソフトウェアでリマップするツールを自分で作ってメンテする、とかになっちゃいそうだな。最新のOSに対応可能なようにすると結局最小限のものを自分で作るしかなさそうな気がする。
最新のXcode使わなきゃいけない職種だったら、MacBookProの内蔵キーボードのデフォルト状態で使えるようになるしかないんじゃないのかな。
外付けOKだったらキーボード側でリマップ可能なものを使えば便利なところに矢印キーを持ってこれるけど。
それか、Karabinerのようなソフトウェアでリマップするツールを自分で作ってメンテする、とかになっちゃいそうだな。最新のOSに対応可能なようにすると結局最小限のものを自分で作るしかなさそうな気がする。
412名称未設定
2017/06/30(金) 19:31:44.98ID:fdAeP9be0413名称未設定
2017/06/30(金) 22:19:46.93ID:oZysuePQ0 訂正して謝罪してんだからもういいだろしつこいぞ
414名称未設定
2017/07/01(土) 15:39:12.23ID:ZjgDv3pn0 マヌケはどこにでも居るんだよ。
415名称未設定
2017/07/02(日) 18:51:05.84ID:uj3j9JFb0 XVim plug-inのXcode9への対応具合を見るために、
Githubを毎日の様に見に行ってる。
しかし、進展はない様だ。さて、Xcode defaultのキーバインドに
慣れるかな。
Visual Studioだって、default Key bindで疑問持たずに使ってたのだし。
矢印キーをしょっちゅう使わないといけ無いのが、今更ながら
鬱陶しい。
Githubを毎日の様に見に行ってる。
しかし、進展はない様だ。さて、Xcode defaultのキーバインドに
慣れるかな。
Visual Studioだって、default Key bindで疑問持たずに使ってたのだし。
矢印キーをしょっちゅう使わないといけ無いのが、今更ながら
鬱陶しい。
416名称未設定
2017/07/05(水) 17:50:52.80ID:djhNVgUi0 そこまで言うなら開発に参加してやりゃいいのに
417名称未設定
2017/07/06(木) 22:55:59.72ID:i86CBaJ10 playgroundのおいしい使い方教えて
419名称未設定
2017/07/11(火) 11:12:52.70ID:Haq7PsfM0 これから始めるわ
420名称未設定
2017/07/11(火) 11:14:50.94ID:/FOe6TP10 一旦休憩
421名称未設定
2017/07/12(水) 14:09:43.07ID:4tyu6C8o0 >> と + って優先度が違うみたいだけど、これ間違いですか?
C言語だと逆です
C言語だと逆です
422名称未設定
2017/07/12(水) 22:33:50.07ID:iuJNEGbf0 >>421
https://developer.apple.com/documentation/swift/operator_declarations
C言語と違って<<、>>の優先度は一番高い
<<や>>は2の累乗倍として掛け算割り算的な意味を持つ場合もあるから、そのほうが直感的という判断だと思われ
https://developer.apple.com/documentation/swift/operator_declarations
C言語と違って<<、>>の優先度は一番高い
<<や>>は2の累乗倍として掛け算割り算的な意味を持つ場合もあるから、そのほうが直感的という判断だと思われ
423名称未設定
2017/07/19(水) 20:35:16.14ID:tVFt0Kdd0 XVim plugin for Xcode9の目処が立ちつつあるみたい。
Xcode9はEditor部がSwiftでrewriteサレタノデ、plugin作るのは
放棄って事にならずに、ホッとした。
しかし、new XVimのreleaseはずっと後になりそう。
Xcode9はEditor部がSwiftでrewriteサレタノデ、plugin作るのは
放棄って事にならずに、ホッとした。
しかし、new XVimのreleaseはずっと後になりそう。
424名称未設定
2017/07/20(木) 14:11:11.79ID:5cGvL0im0 やったぁ。Xcode9ではDocumentation and API referenceで
Reveal in Navigatorが動作する様になった。
API referenceの閲覧中、迷子になる事が多かったんだけど、
皆さん、困ってなかったの?
Reveal in Navigatorが動作する様になった。
API referenceの閲覧中、迷子になる事が多かったんだけど、
皆さん、困ってなかったの?
425名称未設定
2017/07/20(木) 14:46:48.34ID:5cGvL0im0 Xcode9でctrl-VでScroll Downに設定してます。
ctrl-UでScroll Upに設定しても、設定が反映されません。
仕方なくctrl-CでScroll Upしてます。
なぜctrl-UでScroll Upできないのでしょう?
ctrl-UでScroll Upに設定しても、設定が反映されません。
仕方なくctrl-CでScroll Upしてます。
なぜctrl-UでScroll Upできないのでしょう?
426名称未設定
2017/07/20(木) 14:48:50.91ID:5cGvL0im0 単語単位の移動にoption+->を使わなければいけないのが、辛い。
XVim pluginから脱却できない。まずいぞ。
XVim pluginから脱却できない。まずいぞ。
427名称未設定
2017/07/22(土) 06:08:31.74ID:qc/jM0gA0 DefaultKeyBinding.dict いじれば何とかなるんじゃね?
428名称未設定
2017/07/22(土) 14:25:39.17ID:WcgZvL2p0 それは無視されるんだよ9では
429名称未設定
2017/07/22(土) 14:31:38.05ID:WcgZvL2p0 設定画面にあるショーカットキーの変更すらまともに動かないのに非公式の方法なんて実装されてるはずないわな
430名称未設定
2017/07/22(土) 14:38:47.90ID:WcgZvL2p0 ところで、他の板でこんなスレ見たが、実感ある?
>20の言語/環境でてきとうにベンチマークしてみた (Rust, Go, Crystal, Nim, Swiftなど)
>http://safx-dev.blogspot.jp/2015/11/20-rust-go-crystal-nim-swift.html
> 最速はOCamlとSwift
どういう理屈でSwiftがCより早くなるのかわからない
Swiftのソースを開いただけでMacが激重になって、ソースのカラーリングに数秒待つ状態になるから
凄まじい最適化がされてるんだとは思うが
>20の言語/環境でてきとうにベンチマークしてみた (Rust, Go, Crystal, Nim, Swiftなど)
>http://safx-dev.blogspot.jp/2015/11/20-rust-go-crystal-nim-swift.html
> 最速はOCamlとSwift
どういう理屈でSwiftがCより早くなるのかわからない
Swiftのソースを開いただけでMacが激重になって、ソースのカラーリングに数秒待つ状態になるから
凄まじい最適化がされてるんだとは思うが
431名称未設定
2017/07/23(日) 03:11:22.24ID:93y4d3Tx0432名称未設定
2017/07/23(日) 03:12:35.27ID:93y4d3Tx0433名称未設定
2017/07/23(日) 05:43:17.26ID:dY1hL7qM0 参考にはなるだろ。文句があるなら自分で試せ
434名称未設定
2017/07/30(日) 00:35:55.91ID:VamqXWED0 久しぶりにライブラリ使おうと思ったらリンカエラーが消せなくてもう気が狂う!
435名称未設定
2017/08/02(水) 08:54:36.51ID:Chhjg3iU0 xcodeの使い方を初心者から丁寧に教えてくれるサイトはないの?
436名称未設定
2017/08/02(水) 09:26:38.49ID:U0+1Pe9L0 macOSアプリを、Cocoa使わずにCore Foundationだけを使って、
すなわち、C言語だけを使って作る例はないのかなぁ?
Windowsアプリで言えば、Win32APIだけで、MFC使わずに、作るみたいな感じで。
猫でもわかるWindowsプログラミング、この本は良かったんだけどなぁ。
これのmacOS版があれば良いんだけど。
すなわち、C言語だけを使って作る例はないのかなぁ?
Windowsアプリで言えば、Win32APIだけで、MFC使わずに、作るみたいな感じで。
猫でもわかるWindowsプログラミング、この本は良かったんだけどなぁ。
これのmacOS版があれば良いんだけど。
437名称未設定
2017/08/02(水) 09:35:48.02ID:U0+1Pe9L0 >>435
気持ちは判る。
俺も最初は、Xcode触りながら、IBOutlet?, IBAction?これは何だ?
Connection Inspectorでは何をやっているのだ?
File’s Ownerって何?First Responderって何?
こんな状態だったなぁ。
丁寧に教えようと、頑張ってるサイトはあっても、それに成功しているサイトはない。
Ray Wenderlichのサイトが一番ましかな。
気持ちは判る。
俺も最初は、Xcode触りながら、IBOutlet?, IBAction?これは何だ?
Connection Inspectorでは何をやっているのだ?
File’s Ownerって何?First Responderって何?
こんな状態だったなぁ。
丁寧に教えようと、頑張ってるサイトはあっても、それに成功しているサイトはない。
Ray Wenderlichのサイトが一番ましかな。
438名称未設定
2017/08/02(水) 09:43:11.66ID:U0+1Pe9L0 粂井康孝(くめい やすたか)
旭川医科大学卒業。糖尿病専門医。現在、深川第一病院副院長。シェアウェア作家協会会員。「粂井ネット」代表。Webサイト「猫でもわかるプログラミング」管理者。
Webサイトはかれこれ、21年続いているから、この人60歳位かな。
しかし、病院の医師ってのは、暇もあるのかも。
旭川医科大学卒業。糖尿病専門医。現在、深川第一病院副院長。シェアウェア作家協会会員。「粂井ネット」代表。Webサイト「猫でもわかるプログラミング」管理者。
Webサイトはかれこれ、21年続いているから、この人60歳位かな。
しかし、病院の医師ってのは、暇もあるのかも。
439名称未設定
2017/08/02(水) 11:37:53.33ID:PoWPEOMY0440名称未設定
2017/08/02(水) 11:46:38.94ID:U0+1Pe9L0 >>439
そうなのか?
AppKit(Cocoa)てのは、内部でCore Foundationの関数を呼び出しているのだと考えてたんだけど。
Foundationが内部でCore Foundationを呼び出しているって、理解でOK?
そうなのか?
AppKit(Cocoa)てのは、内部でCore Foundationの関数を呼び出しているのだと考えてたんだけど。
Foundationが内部でCore Foundationを呼び出しているって、理解でOK?
441名称未設定
2017/08/02(水) 12:11:55.31ID:PoWPEOMY0 >>440
CoreFoundationを内部で呼び出してはいるだろうけど、GUI関係までCoreFoundationにある訳ではないんじゃないかな?
描画自体はCoreGraphicsを使っていると思うけれど、GUIオブジェクトの実装はObj-C側にしかないんじゃないだろうか。
Carbonとかを使えばその限りではないと思うけれど、今ではCocoaを使わないでGUIを表示するという目的以上に意味があるものではないし。
CoreFoundationを内部で呼び出してはいるだろうけど、GUI関係までCoreFoundationにある訳ではないんじゃないかな?
描画自体はCoreGraphicsを使っていると思うけれど、GUIオブジェクトの実装はObj-C側にしかないんじゃないだろうか。
Carbonとかを使えばその限りではないと思うけれど、今ではCocoaを使わないでGUIを表示するという目的以上に意味があるものではないし。
442名称未設定
2017/08/02(水) 12:46:30.45ID:U0+1Pe9L0 >>441
高速化という意味があるのでは?
たとえば、C#アプリよりMFCアプリの方が高速で、更にWin32(C言語のみで実装)
アプリの方がMFCアプリよりも高速に動作する。
macOSのTextEdit.appよりもWindowsの秀丸(Win32)の方がキビキビ動く。
特に巨大ファイルを開いて、あちこちジャンプする場合は顕著に速度差がでる。
高速化という意味があるのでは?
たとえば、C#アプリよりMFCアプリの方が高速で、更にWin32(C言語のみで実装)
アプリの方がMFCアプリよりも高速に動作する。
macOSのTextEdit.appよりもWindowsの秀丸(Win32)の方がキビキビ動く。
特に巨大ファイルを開いて、あちこちジャンプする場合は顕著に速度差がでる。
443名称未設定
2017/08/02(水) 12:56:08.24ID:+rLlEIVJ0 それは単純にアプリの作り方の問題では?
巨大ファイル内を移動する時に、生真面目に全部readしてるのとseekでポインタ操作だけしてるのとで大分違う
巨大ファイル内を移動する時に、生真面目に全部readしてるのとseekでポインタ操作だけしてるのとで大分違う
444名称未設定
2017/08/02(水) 13:10:26.15ID:N8RGUSQI0 イベントリスナーもビューオブジェクトもObj-C/SwiftのAPIしかないだろ
そのことによるオーバーヘッドはあることにはあるが、ちょっと違うレベルの問題のようだな
そのことによるオーバーヘッドはあることにはあるが、ちょっと違うレベルの問題のようだな
446名称未設定
2017/08/02(水) 17:44:43.75ID:oUHxz2hZ0 >>437
ありがとう見てみる
ありがとう見てみる
447名称未設定
2017/08/03(木) 20:43:44.70ID:ZYyQVNMt0448名称未設定
2017/08/05(土) 10:20:11.03ID:t0IzeE6R0 >>442
Carbonはメンテナンスも長いことされてないし、Cocoaを使わないでGUIを表示したいというお遊び目的だったらともかく、実用的な選択肢では有り得ないと思うよ。
高速化を突き詰めるなら仕方ないからウィンドウだけはCocoaを使って作って、あとは全部自前実装みたいな感じになるんじゃないかな。
調べた限りでは、CocoaとCoreFoundation合わせてがWin32APIに相当してて、それはラッパーじゃないのでそれ以下の生のAPIってのはないと思う。
Carbonはメンテナンスも長いことされてないし、Cocoaを使わないでGUIを表示したいというお遊び目的だったらともかく、実用的な選択肢では有り得ないと思うよ。
高速化を突き詰めるなら仕方ないからウィンドウだけはCocoaを使って作って、あとは全部自前実装みたいな感じになるんじゃないかな。
調べた限りでは、CocoaとCoreFoundation合わせてがWin32APIに相当してて、それはラッパーじゃないのでそれ以下の生のAPIってのはないと思う。
449名称未設定
2017/08/05(土) 12:07:08.06ID:znwQRzXc0 >>448
レスありがと。
WindowsにはWin32APIをラップした3rd Party GUI toolkitがある。
例えば、QtとかWideStudioとか。
同様にCocoaに変わるGUI toolkitがmacOSにあっても良さそうなんだけど、見当たらないのは、なぜだ?と疑問だったんです。
レスありがと。
WindowsにはWin32APIをラップした3rd Party GUI toolkitがある。
例えば、QtとかWideStudioとか。
同様にCocoaに変わるGUI toolkitがmacOSにあっても良さそうなんだけど、見当たらないのは、なぜだ?と疑問だったんです。
450名称未設定
2017/08/05(土) 12:08:51.59ID:znwQRzXc0 待てよぉ〜
Core Graphics使えばGUI toolkit作れるのかな?
Core GraphicsにはC言語のGlobal関数が一杯あったし。
Core Graphics使えばGUI toolkit作れるのかな?
Core GraphicsにはC言語のGlobal関数が一杯あったし。
451名称未設定
2017/08/05(土) 12:11:17.49ID:znwQRzXc0 なんと、Qt for macOSってのがあって、ソースも公開されてる。
452名称未設定
2017/08/05(土) 12:14:07.99ID:znwQRzXc0 ./configure -platform macx-clang QMAKE_APPLE_DEVICE_ARCHS=i386
こうすればQt for macOSのbuild設定ができて、
qmakeでtoolkit完成。C++でアプリが作れるらしい。
こうすればQt for macOSのbuild設定ができて、
qmakeでtoolkit完成。C++でアプリが作れるらしい。
453名称未設定
2017/08/05(土) 12:39:02.82ID:pKc9KbaR0 なにを高速化したいのさ
454名称未設定
2017/08/05(土) 15:01:43.21ID:O3Pz5tlu0 GUIアプリ作る時点でGUI部分での高速化なんて必要ないでしょ
目にも留まらぬ速さで処理したって見えないんだから
高速化というよりこんなとこじゃないの
・英語のマニュアルは読みたくない
・日本語でも分厚い参考書は読みたくない
・新しい言語を覚えたくない
目にも留まらぬ速さで処理したって見えないんだから
高速化というよりこんなとこじゃないの
・英語のマニュアルは読みたくない
・日本語でも分厚い参考書は読みたくない
・新しい言語を覚えたくない
455名称未設定
2017/08/05(土) 16:40:39.07ID:LXokhW2C0 ゲームつくりたいんじゃないの?
456名称未設定
2017/08/06(日) 22:11:44.14ID:+6fNALNu0 Xcodeのエディタ部分の背景を透明か半透明にして、OSのデスクトップ等が透けてみるようにしたいのですが、方法はありますか?
Preferenceの「Fonts & Colors」のOpacityを変更しても透けるようにはなりませんでした。
Preferenceの「Fonts & Colors」のOpacityを変更しても透けるようにはなりませんでした。
458名称未設定
2017/08/07(月) 09:41:35.10ID:ihI9PMJX0 >>454
俺の場合
>・英語のマニュアルは読みたくない
これは、我慢して読むなぁ。誰も知らない最新情報が記載されてるかもしれないし。
>・日本語でも分厚い参考書は読みたくない
よく判らん参考書は、「著者は判って書いてないだろう?」とツッコミ入れながら読んでます。
>・新しい言語を覚えたくない
あまりに、ヘンテコな言語には興味も湧かないなぁ。Haskellとか。
俺の場合
>・英語のマニュアルは読みたくない
これは、我慢して読むなぁ。誰も知らない最新情報が記載されてるかもしれないし。
>・日本語でも分厚い参考書は読みたくない
よく判らん参考書は、「著者は判って書いてないだろう?」とツッコミ入れながら読んでます。
>・新しい言語を覚えたくない
あまりに、ヘンテコな言語には興味も湧かないなぁ。Haskellとか。
459名称未設定
2017/08/07(月) 22:03:58.86ID:E7XXY7ix0 昔のJavaのGUIの遅さとかそこからの改善の歴史を知らない坊やだろうか
460名称未設定
2017/08/07(月) 22:05:11.14ID:E7XXY7ix0 Rubyとはあんまり関わりたくないな
461名称未設定
2017/08/16(水) 19:28:52.97ID:n2RX7nvZ0 さて、XVim pluginのXcode9対応状況をチェックしてよみよ。
462名称未設定
2017/09/11(月) 13:33:04.84ID:CzgsI4Eb0 なんと、XVim2ってrepositoryがgithubに出来てた。
だれか、Xcode9 betaで試して見て!
だれか、Xcode9 betaで試して見て!
463名称未設定
2017/09/11(月) 21:45:58.12ID:0B49EbFs0 >>458
>あまりに、ヘンテコな言語には興味も湧かないなぁ。Haskellとか。
ハスケルはプログラムというものの本質を看破したコンピュータ数学者だよ
この言語は数学の証明を行う能力があると証明されている
>あまりに、ヘンテコな言語には興味も湧かないなぁ。Haskellとか。
ハスケルはプログラムというものの本質を看破したコンピュータ数学者だよ
この言語は数学の証明を行う能力があると証明されている
464名称未設定
2017/09/12(火) 19:43:13.46ID:N41AUvy40 余裕があれば、Haskell, Erlang, Scalaを弄って見たいけど、
余裕がない。
余裕がない。
465名称未設定
2017/09/12(火) 22:18:50.57ID:rBriy2x90 そんなあなたにオススメなのが「7つの言語 7つの世界」
原題は「7 Languages in 7 Weeks」
各言語3日ずつでそれぞれどんなもんかザックリ学べる
ついでに新しい言語を効率的に学ぶ方法もザックリ理解できる
言語はRuby, Io, Prolog, Scala, Erlang, Clojure, Haskellの7つ
本格的に学びたい言語は
Programming 〇〇とか〇〇 in Actionとかの本を読むといい
原題は「7 Languages in 7 Weeks」
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言語はRuby, Io, Prolog, Scala, Erlang, Clojure, Haskellの7つ
本格的に学びたい言語は
Programming 〇〇とか〇〇 in Actionとかの本を読むといい
466名称未設定
2017/09/13(水) 19:37:32.35ID:q8iKzxLB0 プログラミング言語図鑑
こいつも面白そう。立ち読みした限りは、言語の特徴を掴みきれて無いみたい。
Rubyに関してDSL記述に適するとか、あって、多分、読んでる人は、ワケワカメかな。
こいつも面白そう。立ち読みした限りは、言語の特徴を掴みきれて無いみたい。
Rubyに関してDSL記述に適するとか、あって、多分、読んでる人は、ワケワカメかな。
467名称未設定
2017/09/22(金) 16:44:49.21ID:BloAUn1n0 Xcode9のユニットテストおかしくないか?Xcode9内部にあるヘッダファイルで
エラーが出る。
例えばXCTestCase.hの中の
typedef NSString * XCTPerformanceMetric NS_EXTENSIBLE_STRING_ENUM;
この行。謎すぎる定義だが、当然エラーになる。これは使えるのだろうか?
他にもXCTest関連の標準のヘッダファイルでエラーが出てどうにもならない。
エラーが出る。
例えばXCTestCase.hの中の
typedef NSString * XCTPerformanceMetric NS_EXTENSIBLE_STRING_ENUM;
この行。謎すぎる定義だが、当然エラーになる。これは使えるのだろうか?
他にもXCTest関連の標準のヘッダファイルでエラーが出てどうにもならない。
468名称未設定
2017/09/22(金) 20:05:50.40ID:/gbNODbr0 カーソル移動するだけでももっさり。
エラーや警告だすまでどれだけ時間かかるのか
エラーや警告だすまでどれだけ時間かかるのか
469名称未設定
2017/09/23(土) 17:08:22.10ID:cyz7KpmY0 macは買い替えろw
470名称未設定
2017/09/24(日) 12:49:49.57ID:nLFqPy1Q0 VCS関連ごっそり変わったな
branch関係スッパリなくなっちゃって探してしまった
まあほぼgit仕様になったからやりやすいのかもしれんが
branch関係スッパリなくなっちゃって探してしまった
まあほぼgit仕様になったからやりやすいのかもしれんが
471名称未設定
2017/09/24(日) 15:08:15.21ID:rKUUe4Rs0473名称未設定
2017/09/26(火) 10:15:35.49ID:dwlMCM5k0 未だにXcode9 installできてない。
XVim pluginが動かないのがinstallを敬遠してしまう理由。
はぁー。
XVim pluginが動かないのがinstallを敬遠してしまう理由。
はぁー。
474名称未設定
2017/09/26(火) 11:07:23.14ID:osBDspG60 https://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c619199732
これお得ちがうかな?
かなりいいパーツで組んでるし
ビジネスシーンで5年くらいは戦えると思う
これお得ちがうかな?
かなりいいパーツで組んでるし
ビジネスシーンで5年くらいは戦えると思う
475名称未設定
2017/09/26(火) 11:27:32.23ID:utUDuxW+0 AppStoreへ提出するには1024x1024のPNGフォーマットのアイコンを含める必要がありますって、送信の最後で言って来るんじゃないよ
コンパイル時にでも警告でも出してくれよー
無理かーーー
ビルドマターじゃないもんなーーー
AppStoreの都合だもんなーーー
最初から入れとかなった俺が悪いんだよなーーー
はぁ...
コンパイル時にでも警告でも出してくれよー
無理かーーー
ビルドマターじゃないもんなーーー
AppStoreの都合だもんなーーー
最初から入れとかなった俺が悪いんだよなーーー
はぁ...
476名称未設定
2017/09/26(火) 12:08:03.56ID:GxgVhg+I0 コンパイル関係なくない?
477名称未設定
2017/09/26(火) 12:21:00.33ID:I5fhdbbn0 エンタープライズとかApp Storeへ出さないアプリもあるからな
478名称未設定
2017/09/26(火) 12:23:33.69ID:utUDuxW+0 いや出そうと思えば出せるだろ
Archiveビルドにチェック用のプロセス入れとけば
Archiveビルドにチェック用のプロセス入れとけば
480名称未設定
2017/09/26(火) 20:18:16.68ID:/lkOW1Mk0482名称未設定
2017/09/27(水) 10:22:05.62ID:cj/Uwwfh0 Xcode9はXcode8と共存できますか?
developer.apple.comのDownloadボタンを押下すると、App Storeアプリが起動して、アップブレードしか選択できません。
Xcode8はXcode-oldとリネームしてますが、それでも上書きされてXcode9と併用できなくなるのでは?と心配です。
developer.apple.comのDownloadボタンを押下すると、App Storeアプリが起動して、アップブレードしか選択できません。
Xcode8はXcode-oldとリネームしてますが、それでも上書きされてXcode9と併用できなくなるのでは?と心配です。
483名称未設定
2017/09/27(水) 10:25:19.50ID:cj/Uwwfh0 解決です。(たぶん)
Don’t see what you are looking for.
リンクを辿ればXcode9.xipをダウンロードできる様です。
今、始まりました。
Don’t see what you are looking for.
リンクを辿ればXcode9.xipをダウンロードできる様です。
今、始まりました。
484名称未設定
2017/09/27(水) 10:26:15.32ID:cj/Uwwfh0 Chromeでdeveloper.apple.comへアクセスすると、
403 forbidden
と出る。
俺だけ?
403 forbidden
と出る。
俺だけ?
485名称未設定
2017/09/28(木) 15:19:41.46ID:NRyGccwi0 Xcode 8.0から使ってたプロジェクトを9.0にアプデしてから
dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_imgproc.2.4.dylib
Referenced from: /Users/Deburin/Desktop/aho/DerivedData/aho/Build/Products/Debug/aho
Reason: image not found
Program ended with exit code: 9
みたいに怒られるようになっちった。
解決方法知ってる方いますか?助けて下さい(´・ω・`)
dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/opencv/lib/libopencv_imgproc.2.4.dylib
Referenced from: /Users/Deburin/Desktop/aho/DerivedData/aho/Build/Products/Debug/aho
Reason: image not found
Program ended with exit code: 9
みたいに怒られるようになっちった。
解決方法知ってる方いますか?助けて下さい(´・ω・`)
486名称未設定
2017/09/28(木) 16:08:00.55ID:GfocNAB/0487名称未設定
2017/10/02(月) 07:05:12.02ID:9qVgxsAG0 トイレ行って帰ってきてもビルドが終わってない遅さ
488名称未設定
2017/10/02(月) 07:10:40.97ID:+RhF3GkL0 15秒じゃ流石にね
489名称未設定
2017/10/02(月) 10:00:35.71ID:eUwnhCCW0 早便ですね
490名称未設定
2017/10/02(月) 15:44:24.03ID:41srRyNO0 以前買っておいた亜鉛サプリを今更ながら、飲み始めた。
ボッキの勢いが増した様な気がする。
どれだけ飲んで良いのか良く判らん。副作用が怖いので15mg/dayから試してる。
ボッキの勢いが増した様な気がする。
どれだけ飲んで良いのか良く判らん。副作用が怖いので15mg/dayから試してる。
491名称未設定
2017/10/03(火) 14:18:45.54ID:JE3Q3Y5y0 どなたか、High SierraでXcode 8.2.1が動くか知りませんかね
492名称未設定
2017/10/03(火) 14:49:22.25ID:W0OAB2JG0 動く
493名称未設定
2017/10/05(木) 19:55:03.38ID:zxPD1OZS0 検索結果を折り返さないって9で出来なくなった?
494名称未設定
2017/10/06(金) 10:33:28.09ID:LXlWBBgB0 クラッシュログのシンボリケートがうまく出来ないんやが
Xcode9でなんか変わった?
Xcode9でなんか変わった?
495名称未設定
2017/10/08(日) 18:16:41.27ID:Gas+GPyg0 ほんっと、8→9で劇重になったなあ...ハァ
496名称未設定
2017/10/11(水) 20:22:20.80ID:BwEaI1/10 Xcode821+SierraでXcode9用のコマンドラインツールのアップデートが来るんだけど、なぜ?
497名称未設定
2017/10/14(土) 02:34:15.44ID:iiUGSGrT0 XVim2はいつ完成するかな。最近頻繁にコミットされてるから前進はしてる模様。Xcode9でvimキーバインドが使えるようにならないと移行できない
しかしXcodeは年々新しい機能は追加されてるけど安定性が劣化しててなんとかして欲しい。Swiftは言語自体は良いのにXcodeが全くダメだ
しかしXcodeは年々新しい機能は追加されてるけど安定性が劣化しててなんとかして欲しい。Swiftは言語自体は良いのにXcodeが全くダメだ
498名称未設定
2017/10/14(土) 05:54:43.94ID:E3Zyjv3x0 こいつ同じことずっと言ってるな。
499名称未設定
2017/10/14(土) 07:23:09.41ID:QNDSSoz40 壊れた蓄音機ですね
500名称未設定
2017/10/14(土) 09:00:50.53ID:m9R39t2X0 Internal Server Error
501名称未設定
2017/10/16(月) 10:14:48.33ID:GHuDh7w60 >>497
XVim2は良い所まで開発進んでるみたいだから、試しにXcode9へ移行してみたら?
XVim2は良い所まで開発進んでるみたいだから、試しにXcode9へ移行してみたら?
2017/10/22(日) 09:45:57.43ID:MIp50GLQ0
Xcode9とmacos high sierraにしてからフリーズしまくるしbuildメチャ遅いし、同じ症状もしくは解決策ある方おりますか?
2017/10/22(日) 10:45:19.85ID:k521nGru0
マルチポスト野郎には教えない
2017/10/22(日) 12:34:27.87ID:VnItSXOq0
解決策知らないくせにw
506名称未設定
2017/10/23(月) 21:48:28.89ID:nTigC1Fs0 自己解決しました
お騒がしました
お騒がしました
507名称未設定
2017/10/25(水) 02:53:30.56ID:ZPcDsGcW0 svnサーバーにする手っ取り早い方法はXCode入れるんだよな?
508507
2017/10/25(水) 18:33:10.95ID:URjNTn7F0 とりあえずsvn鯖が動くようになった
オレ的メモ:
comannd line ツールは xcode-select でインストールする
svnserve ―daemon ―root $SVNROOTPATH でsvn鯖を動かす
おかしいなぁ?
.profileでsvnserve は起動させてるつもりだったんだけどなぁ、、
まぁ使えるように戻ったからいいや
タイムマシンで古い環境に戻そうとして失敗したのは秘密だw
オレ的メモ:
comannd line ツールは xcode-select でインストールする
svnserve ―daemon ―root $SVNROOTPATH でsvn鯖を動かす
おかしいなぁ?
.profileでsvnserve は起動させてるつもりだったんだけどなぁ、、
まぁ使えるように戻ったからいいや
タイムマシンで古い環境に戻そうとして失敗したのは秘密だw
509名称未設定
2017/10/25(水) 19:34:37.41ID:MDlHIjhm0 なんで今さらSubversionなんだよ
素直にgit使え
素直にgit使え
510名称未設定
2017/10/26(木) 13:04:44.06ID:kJCz2qks0 xcodeでWindows用のアプリケーションを開発するのって一般的ではない?
C++がやりたいんだけど他のツールを使うべき?
C++がやりたいんだけど他のツールを使うべき?
511名称未設定
2017/10/26(木) 13:09:54.93ID:AxaHxR2O0 窓の開発は普通VSでやるものだろう
512名称未設定
2017/10/26(木) 15:30:49.81ID:bZ6oy/7e0 Windowsでc++?qtかなんかするの?まさかMFC?
やめとけ、Windows環境でもやめとけ。
やめとけ、Windows環境でもやめとけ。
513名称未設定
2017/10/26(木) 15:45:12.67ID:ll84N1Cw0 MacでWindows用のアプリ開発しても動作検証が面倒くさそう
514名称未設定
2017/10/26(木) 15:48:13.97ID:XTEjhBja0 まあ実行環境や開発環境はともかく、
C#が使える状況でC++はよほどの理由がないとなあ
C#が使える状況でC++はよほどの理由がないとなあ
515名称未設定
2017/10/26(木) 18:38:53.87ID:muNOV3kf0 なぜ素直にWindowsの開発環境を使わないのか
516名称未設定
2017/10/27(金) 12:59:13.08ID:DzQ3V/Fm0 Swiftでアプリ開発をした後、それを配布するにはApple Developer Programに加入しないといけないの?
それとも、AppleStoreとは別の場所で配布(簡単にできるのかはわからないけど)するにはApple Developer Programに加入する必要はない?
それとも、AppleStoreとは別の場所で配布(簡単にできるのかはわからないけど)するにはApple Developer Programに加入する必要はない?
517名称未設定
2017/10/27(金) 15:59:40.43ID:kYiY+73c0 別の場所で配布するだけなら加入する必要はないんじゃない
簡単にできるのかはわからないけど
簡単にできるのかはわからないけど
518名称未設定
2017/10/27(金) 17:38:13.49ID:6zppffpy0 GitHubでソース配布でいいだろ
519名称未設定
2017/10/27(金) 19:59:49.93ID:avj0pCET0 >>516
ソースコードの配布はできるけどビルド後のアプリ配布は不可能だよ
配布しても相手がインストール出来ない
よって一般にアプリを配布するには年間一万円以上のお布施が必要
そして、重要なのはお布施をしたからといってそれが配布できるというわけではないということ
Appleの審査に通り配布の許可が出たものみ配布が可能
Androidとは天と地の差だから注意が必要
ソースコードの配布はできるけどビルド後のアプリ配布は不可能だよ
配布しても相手がインストール出来ない
よって一般にアプリを配布するには年間一万円以上のお布施が必要
そして、重要なのはお布施をしたからといってそれが配布できるというわけではないということ
Appleの審査に通り配布の許可が出たものみ配布が可能
Androidとは天と地の差だから注意が必要
520名称未設定
2017/10/27(金) 20:58:50.47ID:kYiY+73c0 iPhoneアプリなのか?
Macアプリはストア経由じゃなくても配布できるんじゃなかったっけ?
iPhoneアプリだと脱獄機用のマーケットがあったはず
名前忘れたけど
Macアプリはストア経由じゃなくても配布できるんじゃなかったっけ?
iPhoneアプリだと脱獄機用のマーケットがあったはず
名前忘れたけど
521名称未設定
2017/10/28(土) 14:35:02.28ID:CL77AUOC0 >>502
の主ですが
Xcode再インストールとOSクリーンインストールで
幾分かマシになりました。
ただしXcode以外のアプリケーションが未だに
ハングアップするのでOSの問題とおもわれる。
MBA2013です。
買い替えどきでしょうか?
の主ですが
Xcode再インストールとOSクリーンインストールで
幾分かマシになりました。
ただしXcode以外のアプリケーションが未だに
ハングアップするのでOSの問題とおもわれる。
MBA2013です。
買い替えどきでしょうか?
522名称未設定
2017/10/29(日) 18:17:59.02ID:RVthhcHx0 Xcode9が劇重だという書き込みを見て、いまだに8.3のママです。
Xcode9.1位がで様子見です。
Xcode9.1位がで様子見です。
523名称未設定
2017/10/30(月) 03:56:39.80ID:W0N7iGjZ0 治る見込みは薄いよ
524名称未設定
2017/10/30(月) 09:32:11.88ID:PI/xO5N80 ハゲは治らない
525名称未設定
2017/10/30(月) 10:37:18.42ID:4kOFRELZ0 >>51お
署名入りのアプリを配布するならDeveloper Programに加入する必要がある。
法人だとAgentでないとアプリに署名出来ないが、個人はわからん。
署名無しなら入らなくても出来る。アプリを起動するにはアイコン選択して
右クリックで「開く」を選択しなきゃならないが。
署名入りのアプリを配布するならDeveloper Programに加入する必要がある。
法人だとAgentでないとアプリに署名出来ないが、個人はわからん。
署名無しなら入らなくても出来る。アプリを起動するにはアイコン選択して
右クリックで「開く」を選択しなきゃならないが。
526名称未設定
2017/10/30(月) 11:22:24.12ID:b1YzqVpe0 質問者がどこで動かす予定のか確定するまでは
回答者がどこで動かす場合なのか書く必要あるなw
回答者がどこで動かす場合なのか書く必要あるなw
527名称未設定
2017/11/02(木) 11:57:06.99ID:LnpBznm30 5年くらい使っているけどxcodeのアップデートが成功したことは一度もない。毎回再インストール。
これ成功することあるの?
これ成功することあるの?
528名称未設定
2017/11/02(木) 16:06:34.15ID:xRQ1ibft0 9のコミット差分見やすいー!
529名称未設定
2017/11/02(木) 23:28:15.11ID:3U3dhgeB0 うちでも毎回問題ないやつと毎回途中で止まるやつとあるなw
530名称未設定
2017/11/03(金) 07:51:11.90ID:GWxI1e7S0 アンインストールして /var/db/receipts/com.apple.pkg.Xcode.* も消して入れ直せば多分おk
531名称未設定
2017/11/04(土) 00:19:25.69ID:+/Wb6Jst0 imageは画面の大きさに応じてサイズが追従するけど、ラベルは追従しない?
532名称未設定
2017/11/04(土) 11:07:04.36ID:PE6t7CXA0 どっちも設定で変えられる
533名称未設定
2017/11/14(火) 17:05:07.12ID:NEcmDLdg0 apple tv 4k 実機テストやり方わかる人、やり方教えて下さい
534名称未設定
2017/11/15(水) 16:25:04.45ID:sm0Djqlb0 >>533
俺もそれ気になってたんだw
開発環境もApple TVの4も4kもあって
4kで遊ぼうと思ったらUSB-C無くなって唖然として
そのままだったわ、WiFiで探して繋げるのか
そもそもできないのか、、
今日帰ったら、、、と思ったが今日飲み会だった
週末試そう
俺もそれ気になってたんだw
開発環境もApple TVの4も4kもあって
4kで遊ぼうと思ったらUSB-C無くなって唖然として
そのままだったわ、WiFiで探して繋げるのか
そもそもできないのか、、
今日帰ったら、、、と思ったが今日飲み会だった
週末試そう
536名称未設定
2017/11/15(水) 17:34:45.50ID:sm0Djqlb0 WWDCのデモビデオを飛ばし見したけど
Bluetoothでつないでるように見えた
Bluetoothでつないでるように見えた
537名称未設定
2017/11/15(水) 18:00:53.62ID:sm0Djqlb0 接続はなんでもいいみたいだな
Apple TV側の設定、リモートとデバイス、リモートアプリとデバイス選べば同一ネットワークのペアリングできるデバイス探すみたい
Apple TV側の設定、リモートとデバイス、リモートアプリとデバイス選べば同一ネットワークのペアリングできるデバイス探すみたい
538名称未設定
2017/11/15(水) 19:27:59.05ID:iUzu6HBU0 >>534-537
wifiとかbtでいけそうなんですね。試してみます。ありがとうございました。
wifiとかbtでいけそうなんですね。試してみます。ありがとうございました。
539名称未設定
2017/11/16(木) 06:22:55.20ID:Lslfri/h0540名称未設定
2017/11/17(金) 11:23:19.19ID:YH0D8rlp0 遅いな
何もかも遅い
コード補完も遅い、コンパイルも遅い、シミュレータが立ち上がるのも遅い
開発する気が失せるほどに遅い
遅すぎる
ちな、Swift
何もかも遅い
コード補完も遅い、コンパイルも遅い、シミュレータが立ち上がるのも遅い
開発する気が失せるほどに遅い
遅すぎる
ちな、Swift
541名称未設定
2017/11/17(金) 20:38:52.96ID:0XRQZwBG0 Swiftはそうだね
542名称未設定
2017/11/18(土) 00:59:39.66ID:hPL7w08h0 コンパイル遅いのは型推論のせいだよな
あれ誰得なんだ
あれ誰得なんだ
543名称未設定
2017/11/18(土) 01:24:05.40ID:S3eFdqYu0 Swift2のころに比べればこれでもだいぶマシになったという
544名称未設定
2017/11/21(火) 01:12:40.74ID:b6h1U7cC0 4k 見つけたけどエラー吐くわ 眠いから明日とりあえずハローワークで4k実機テストしてみる tvosめんどくせ?
545名称未設定
2017/11/21(火) 11:58:04.00ID:WbrcaaJX0 Storyboardを開く時に重すぎて泣きたくなる
546名称未設定
2017/11/21(火) 12:14:35.79ID:m6WuALtI0 そうだな
Interface Builderとか名付けて別アプリにして欲しいわ
Interface Builderとか名付けて別アプリにして欲しいわ
547名称未設定
2017/11/21(火) 14:33:38.05ID:m6WuALtI0 検索ループすんのうぜー
https://forums.developer.apple.com/thread/87015
https://forums.developer.apple.com/thread/87015
548名称未設定
2017/12/02(土) 22:08:16.66ID:o+vzDMVT0 iOS 11.2対応版はよ
端末上げちまったよ…
端末上げちまったよ…
549名称未設定
2017/12/03(日) 02:58:14.61ID:ZsD9F96p0 ワイもぼけーっとしてて11.2にあげてしまった
うごかんw
うごかんw
550名称未設定
2017/12/03(日) 04:07:00.22ID:d9m+ExeM0 んー。開発者泣かせだね
551名称未設定
2017/12/03(日) 05:54:25.83ID:AfxmhoTR0 マイナーバージョンアップでインストールできなくするのやめて欲しいわ
警告アラート出すぐらいでええやん?
警告アラート出すぐらいでええやん?
552名称未設定
2017/12/03(日) 10:21:57.13ID:1fi8HLqj0 SDKと分離してくれとは常々思っている
553名称未設定
2017/12/03(日) 10:36:49.71ID:qt24kUTh0 思ってるだけじゃ何も進展しないんだぞ
行動する勇気を持とう
行動する勇気を持とう
554名称未設定
2017/12/03(日) 11:48:00.24ID:YeSwrZAa0 なんで今回同時にアップデートしなかったんだ?
555名称未設定
2017/12/05(火) 04:40:16.95ID:khyM0s+f0 北
寝ないで待ってたぞ(大嘘
寝ないで待ってたぞ(大嘘
556名称未設定
2017/12/05(火) 12:46:43.37ID:azwpto4f0 東
557名称未設定
2017/12/05(火) 13:16:08.29ID:yaEGYyeV0 南ちゃ〜ん
558名称未設定
2017/12/05(火) 16:59:52.23ID:AH/mIAKf0 9.2リリースされてるね
559名称未設定
2017/12/05(火) 17:10:14.57ID:bUeTSq/h0 そうだな
560名称未設定
2017/12/06(水) 07:59:08.91ID:NNqd7I450 せやろか?
561名称未設定
2017/12/08(金) 15:21:56.68ID:EwDhxWK/0 せやで
562名称未設定
2017/12/09(土) 01:24:56.73ID:3JC4eAjY0 ほんまでっか
563名称未設定
2017/12/09(土) 17:33:48.42ID:1GibOURU0 さよか
564名称未設定
2017/12/11(月) 11:48:54.54ID:yPdi4cGb0 さいでんな
565名称未設定
2017/12/11(月) 12:02:08.32ID:TbregsSM0 かばでんな
566名称未設定
2017/12/11(月) 12:27:48.40ID:CQ2YQebH0 クソスレ、いやクソレス
567名称未設定
2017/12/11(月) 20:52:03.75ID:rEV8tZkX0 クソレス、いやレクサス
568名称未設定
2017/12/11(月) 21:50:17.50ID:9gRMlfbl0 あほばっか
569名称未設定
2017/12/12(火) 11:51:49.66ID:lZqAwJhq0 異常者が粘着してるな……
570名称未設定
2017/12/12(火) 11:57:43.83ID:4kf0gU200 Xcode のXってどういう意味ですか?
571名称未設定
2017/12/12(火) 12:20:55.83ID:7zgXPwsC0 OS XのXじゃないかな
572名称未設定
2017/12/12(火) 12:38:48.92ID:4kf0gU200 え? 今までエックスコードって読んでた orz...
573名称未設定
2017/12/12(火) 12:59:51.55ID:oZTvDUFk0 読みはチョメコードやろ
574名称未設定
2017/12/12(火) 23:35:53.55ID:lLKtfYcC0 唐変木の花
575名称未設定
2017/12/21(木) 09:11:57.07ID:DvBzPrfw0 Apple、iPhoneとMacのアプリをユニバーサルアプリに──Bloomberg報道
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/21/news051.html
どういうレベルで実現するんだ?
単にアプリバンドル1つにしてMacAppStoreとAppStoreを統合する?
それともやっとUIKitをmacOSにも導入するのか?
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/21/news051.html
どういうレベルで実現するんだ?
単にアプリバンドル1つにしてMacAppStoreとAppStoreを統合する?
それともやっとUIKitをmacOSにも導入するのか?
576名称未設定
2017/12/21(木) 13:18:49.00ID:G3+HzNsf0 ガセだろ。iOSアプリをMacで動かせるようにするくらいなら出来るかもしれないが
逆はセキュリティ上無理だろ。
逆はセキュリティ上無理だろ。
577名称未設定
2017/12/21(木) 13:40:16.81ID:a6exmrqe0 もし審査で対応要求されたら確実にキレるわ
578名称未設定
2017/12/21(木) 15:28:18.84ID:AbW/woRN0 Googleは泥アプリをChromeOS上で動かせるようにしてるからな
それへの対抗じゃね?
iOSアプリをMac上でもDLして動かせるようにするとか?
それへの対抗じゃね?
iOSアプリをMac上でもDLして動かせるようにするとか?
579名称未設定
2017/12/23(土) 15:23:36.87ID:gNmUW9vH0 初心者で勉強しようと思ったら
今マックしかなくてこのソフト入れたら
日本語化に対応してなくてワロタ
今マックしかなくてこのソフト入れたら
日本語化に対応してなくてワロタ
580名称未設定
2017/12/23(土) 15:29:32.20ID:gSwE93CQ0 まぁプログラマは英語堪能だから
581名称未設定
2017/12/23(土) 16:17:43.78ID:Q+sc5tms0 英語でも大体分かるだろ
582名称未設定
2017/12/23(土) 22:07:02.59ID:+pVgG8KH0 そんな難しい英語なんか使ってないだろ
583名称未設定
2017/12/23(土) 22:31:40.09ID:H7IYO3NL0584名称未設定
2017/12/24(日) 10:49:46.45ID:OsdlnDWC0 4から日本語なくなったな
まああの4以降の更新頻度で世界中の言語対応
やってられんだろうなと思うわ
まああの4以降の更新頻度で世界中の言語対応
やってられんだろうなと思うわ
585名称未設定
2017/12/24(日) 16:39:31.81ID:F4j2aqur0 言語ぐらいはMod化して放り投げてくれて良いのにね
587名称未設定
2017/12/25(月) 14:20:11.88ID:DxVp65OK0 Version 9.2 (9C40b)
画面左のファイル表示領域で特定のグループが勝手に開いた状態になってしまうのだが、
解決方法をご存じの方がいたら教えて欲しいです。
画面左のファイル表示領域で特定のグループが勝手に開いた状態になってしまうのだが、
解決方法をご存じの方がいたら教えて欲しいです。
588名称未設定
2018/01/07(日) 10:01:40.19ID:OpUCVqb60 まだXcode2とかDLできるのは助かった。
589名称未設定
2018/01/10(水) 13:05:58.65ID:iszyRHSp0 Iosのアプリ作りたくて始めてmac買ってxcode触りだしたんだけど
文最後の } だけを改行しようとすると一段余計に改行されるんだけど仕様ですか?
文最後の } だけを改行しようとすると一段余計に改行されるんだけど仕様ですか?
590名称未設定
2018/01/10(水) 13:30:52.28ID:sxzjD+IA0591名称未設定
2018/01/10(水) 17:05:48.45ID:OD9/woPe0 Preferences - Text Editings - Editng に項目なさそうだな
でも殆どのIDEはこの動きするよな
でも殆どのIDEはこの動きするよな
592名称未設定
2018/01/10(水) 18:43:35.87ID:sxzjD+IA0 >>591
馬鹿なの?
馬鹿なの?
594名称未設定
2018/01/12(金) 09:06:30.43ID:ZzE8f3AF0 これ古いバージョンのXcodeで開発してもリリースまで出来るもの?6とか7とか
595名称未設定
2018/01/12(金) 09:22:24.99ID:IXf7MgZ30 7.3.1と6.4ならまだ出来てる。
他は知らん。
他は知らん。
596名称未設定
2018/01/12(金) 09:28:57.80ID:hyz97Ust0 App Storeでリリースならできない
598名称未設定
2018/01/15(月) 13:42:58.77ID:Bios/cYt0 iOS 11.2.2対応版はよ
最近遅れ遅れだよな
最近遅れ遅れだよな
599名称未設定
2018/01/15(月) 16:30:16.66ID:4xrD9ZLc0 実機デバッグはできてるが
600名称未設定
2018/01/15(月) 17:54:36.05ID:Bios/cYt0 え、ほんと?
…ごめん俺のXcodeが古かった
9.1じゃだめだ
…ごめん俺のXcodeが古かった
9.1じゃだめだ
601名称未設定
2018/01/19(金) 11:53:47.77ID:+bi1tjiD0 プログラミングなんてWindowsでDxlib使って簡単なゲームしか作った事ないけど、せっかくmacbookproを買ったので、これでも何かプログラミングをはじめたいと思ってて…
特に何が作りたい、っていうのは今のところないんだけど、おすすめのXcodeでみんなどんな言語書いてるの?
参考にしたいのでよければ教えてください
特に何が作りたい、っていうのは今のところないんだけど、おすすめのXcodeでみんなどんな言語書いてるの?
参考にしたいのでよければ教えてください
602名称未設定
2018/01/19(金) 12:57:46.89ID:nXugh7/g0 言語を書くとは?
603名称未設定
2018/01/19(金) 14:20:22.53ID:ZawR9fmr0 >>601
俺は、仏語とロシア語っす。
俺は、仏語とロシア語っす。
604名称未設定
2018/01/19(金) 18:52:04.59ID:ev9YoyCB0 スイフトでいいんじゃない?(適当)
605名称未設定
2018/01/19(金) 21:07:46.36ID:tMMfJqpV0 C言語はバリバリできますが、Obj-Cや英語はさっぱりな僕に、Swift & Xcode入門に最適な書を教えてください。
606名称未設定
2018/01/19(金) 22:44:00.46ID:kNE+9yU60 なんで?
607名称未設定
2018/01/20(土) 06:05:43.60ID:NCd3UV+u0 macOSプログラミングに触れて見たいのです。
iOSはその後でよいです。
iOSはその後でよいです。
608名称未設定
2018/01/20(土) 15:57:34.39ID:euvQypiw0 iBooksにあるやん英語やけど
609名称未設定
2018/01/22(月) 03:00:16.49ID:RoVNcnB80 萩原本でも読んどけ
610名称未設定
2018/01/22(月) 09:50:59.56ID:v8mBZMly0 本を選ぶのに他人に聞いてる時点でアレだな。
書店に行けば選べるし何でやらないの?
書店に行けば選べるし何でやらないの?
611名称未設定
2018/01/22(月) 12:32:35.39ID:uNWi011s0 プロジェクトビルダーの本買って読み始める前に、XCODEに変わってしもうた。
612名称未設定
2018/01/22(月) 12:56:21.98ID:kdTlEfCX0 ぬぁーにぃーっ!!! やっちまったなぁーっ
613名称未設定
2018/01/22(月) 15:17:38.43ID:sAlT8A+Y0 文法ならAmazonで売ってるのswift最速入門かなりいいよ、薄いしサクッと読める
萩原もいいけど長すぎて苦行
萩原もいいけど長すぎて苦行
614名称未設定
2018/01/23(火) 12:17:23.06ID:AWcjZpbZ0 iPhoneアプリ提出審査が理不尽で不公平になってしまって、iPhoneアプリの開発者離れが起きている。
アンドロイドにはKotlinが出てきて開発者が増えている。
Guideline 4.2 - Design - Minimum Functionality
アップルのGuideline 4.2の連発で簡単なアプリは提出しても審査には通らない。まだアンドロイドの方が通る。
多機能なアプリでも4.2を連発してくる。もはや作為的やっているとしか言いようがない。
開発者は開発情報の発信源だった。それを閉め出してからiOSの勢いがなくなった。
今からiphoneアプリやってもまず4.2で通らない。審査で落とされる。簡単な機能だけのアプリはまずリジェクトされる。
ちなみに複雑なアプリでも同じようなことが起きている。Rssリーダーのようなアプリでも機能が簡単すぎるといわれリジェクトされている。
アップルは信用できない。これは確か。ころころ方針が変わる。昨日まで審査に通ったアプリが、今日から通らなくなるというのが普通にある。
アンドロイドにはKotlinが出てきて開発者が増えている。
Guideline 4.2 - Design - Minimum Functionality
アップルのGuideline 4.2の連発で簡単なアプリは提出しても審査には通らない。まだアンドロイドの方が通る。
多機能なアプリでも4.2を連発してくる。もはや作為的やっているとしか言いようがない。
開発者は開発情報の発信源だった。それを閉め出してからiOSの勢いがなくなった。
今からiphoneアプリやってもまず4.2で通らない。審査で落とされる。簡単な機能だけのアプリはまずリジェクトされる。
ちなみに複雑なアプリでも同じようなことが起きている。Rssリーダーのようなアプリでも機能が簡単すぎるといわれリジェクトされている。
アップルは信用できない。これは確か。ころころ方針が変わる。昨日まで審査に通ったアプリが、今日から通らなくなるというのが普通にある。
615名称未設定
2018/01/23(火) 12:40:43.80ID:dTmFjLgh0 俺、リジェクト食らった事ないなぁ
話のネタにどんな感じなのか一度食らってみたい
話のネタにどんな感じなのか一度食らってみたい
616名称未設定
2018/01/23(火) 13:18:29.31ID:/mUde2eb0 php形式のファイルで文字コードいろいろためしても文字化けしてしまうのは何か好い方法ありますか?
617名称未設定
2018/01/23(火) 13:27:04.10ID:d3sLzvre0 >>616
php形式って何かな
phpのソースならテキストファイルだけど
サイトのphpが吐いたやつならバイナリーの可能性はあるけど
もうそれはphp関係ないし
それもXcodeのIDEで化けるのかそれで書いたプログラムで化けるのか
どうやって作ったファイルをどうやって読もうとしてるの?
php形式って何かな
phpのソースならテキストファイルだけど
サイトのphpが吐いたやつならバイナリーの可能性はあるけど
もうそれはphp関係ないし
それもXcodeのIDEで化けるのかそれで書いたプログラムで化けるのか
どうやって作ったファイルをどうやって読もうとしてるの?
619名称未設定
2018/01/23(火) 18:04:51.24ID:WKQfGh8e0 ???
620名称未設定
2018/01/23(火) 19:40:53.57ID:dTmFjLgh0 俺がエスパーしたぞ
phpの設定ファイル、つまりphp.ini のような形式のファイルのことじゃないか
これは、元々はWindows3.1で使われたwin.iniが元祖のいわゆるini形式だな。
これが文字コードとどう関わるのかは流石の俺でも謎
php.iniには、phpで扱う文字コードの設定もあるけど、ここはXcodeのスレだしな
Xcodeで使う設定ファイルというと、info.plistがあるけど、これは実体はxmlだな
もしかして、アプリからphpで動くサーバにアクセスして、データを取ってこようして、それが文字化けしてるとかかな? 知らんけど
まぁ、俺がエスパーできるのはここまでって事だ
phpの設定ファイル、つまりphp.ini のような形式のファイルのことじゃないか
これは、元々はWindows3.1で使われたwin.iniが元祖のいわゆるini形式だな。
これが文字コードとどう関わるのかは流石の俺でも謎
php.iniには、phpで扱う文字コードの設定もあるけど、ここはXcodeのスレだしな
Xcodeで使う設定ファイルというと、info.plistがあるけど、これは実体はxmlだな
もしかして、アプリからphpで動くサーバにアクセスして、データを取ってこようして、それが文字化けしてるとかかな? 知らんけど
まぁ、俺がエスパーできるのはここまでって事だ
621名称未設定
2018/01/23(火) 21:23:07.05ID:tdWanMAC0622名称未設定
2018/01/23(火) 22:54:49.88ID:P4MrcF+80 詳しいとか詳しくないとかじゃなく再現手順書けばいいのに
623名称未設定
2018/01/25(木) 09:18:14.81ID:pbXef+vf0 これから確認するけど9.3の動作要件はHigh Sierra以上なのかな?
Command Line Toolsのベータ版はHigh Sierraのものしかリリースされてない。
Command Line Toolsのベータ版はHigh Sierraのものしかリリースされてない。
624名称未設定
2018/01/25(木) 09:20:42.06ID:pbXef+vf0 リリースノートに書かれてたわ。
Xcode 9.3 beta requires a Mac running macOS 10.13.2 or later.
Xcode 9.3 beta requires a Mac running macOS 10.13.2 or later.
626名称未設定
2018/01/25(木) 09:56:49.41ID:qgJud4om0 Xcodeってさぁ、画面左側のソースツリーをクリックすると、今見てるタブに上書きでソースを表示するんだけど、
これって使いにくくない?
特に、ストーリーボードの切り替えに時間がかかるから、うっかりストーリーボードをクリックするとイライラするんだよねぇ
Android Studioとかの他のIDEみたいに、ソースをダブルクリックでタブ毎に表示してくれた方が使いやすいと思うんだけど
これって使いにくくない?
特に、ストーリーボードの切り替えに時間がかかるから、うっかりストーリーボードをクリックするとイライラするんだよねぇ
Android Studioとかの他のIDEみたいに、ソースをダブルクリックでタブ毎に表示してくれた方が使いやすいと思うんだけど
627名称未設定
2018/01/25(木) 10:15:56.37ID:pbXef+vf0628名称未設定
2018/01/25(木) 10:54:56.36ID:smAI2dIb0 >> 626, 627
Preferences.. -> Navigation -> Double Click Navigation -> Uses separate Tab
これ?
Preferences.. -> Navigation -> Double Click Navigation -> Uses separate Tab
これ?
629名称未設定
2018/01/25(木) 11:03:32.62ID:qgJud4om0 >>628
それやってもシングルクリックでは相変わらず上書き表示されるし、ダブルクリックするたびに新規タブが開かれるから、ちょっと違うんだよね
それやってもシングルクリックでは相変わらず上書き表示されるし、ダブルクリックするたびに新規タブが開かれるから、ちょっと違うんだよね
630名称未設定
2018/01/25(木) 11:28:55.43ID:PoCNNKf80 >>626
これは熱烈支持。
これは熱烈支持。
631名称未設定
2018/01/25(木) 12:00:18.04ID:hv5TJnHC0 画面あまり弄らない時は一度SBをソースコードで開いておくと誤爆時のイライラが減るぞ
633名称未設定
2018/01/26(金) 01:29:52.99ID:+xI1qMSy0 Preferences...>Navigation>Optional NavigationをUses Separate Tabにすれば
optionクリックで新規タブで開くけどこれじゃダメなん?
optionクリックで新規タブで開くけどこれじゃダメなん?
634名称未設定
2018/02/06(火) 13:17:31.94ID:vnlfmvKI0 587ですが、画面右側のNavigatorのグループフォルダが勝手に開いてしまう現象が起きてます。
この問題起きている方他にいないのでしょうか? 言語はC++で開発しています。
この問題起きている方他にいないのでしょうか? 言語はC++で開発しています。
635名称未設定
2018/02/06(火) 13:27:30.67ID:HkrtdlQl0 画面右側のNavigatorのグループフォルダって何よ?
636名称未設定
2018/02/06(火) 13:42:31.03ID:CyzEmjx10 スクショ貼ってみて
637名称未設定
2018/02/06(火) 23:08:19.38ID:vnlfmvKI0 すんません左でした。プロジェクトに含まれるファイルを表示する画面の事です>Navigator。
この画像でいうCommonが勝手に開いた状態になってしまいます。
ttp://fast-uploader.com/file/7073481532259/
この画像でいうCommonが勝手に開いた状態になってしまいます。
ttp://fast-uploader.com/file/7073481532259/
638名称未設定
2018/02/06(火) 23:53:33.17ID:HkrtdlQl0 >>637
https://stackoverflow.com/questions/40283947/xcode-keeps-expanding-all-groups-in-the-project-navigator
に
プロジェクト名.xcodeproj/xcuserdata と、プロジェクト名.xcworkspace/xcuserdata (ワークスペースを使ってる場合)を削除しる
って書いてあるぞ
間違って大事なもん削除すんなよ
https://stackoverflow.com/questions/40283947/xcode-keeps-expanding-all-groups-in-the-project-navigator
に
プロジェクト名.xcodeproj/xcuserdata と、プロジェクト名.xcworkspace/xcuserdata (ワークスペースを使ってる場合)を削除しる
って書いてあるぞ
間違って大事なもん削除すんなよ
639名称未設定
2018/02/07(水) 11:54:39.10ID:acJWW1sp0 有難うございます。試してみます。
640名称未設定
2018/02/07(水) 12:58:00.80ID:7slyaei+0 swiftに移植したら起動画面が終わらない時あるんだけど、なんだろこれ。
objcではなかったのに。
objcではなかったのに。
641名称未設定
2018/02/07(水) 17:16:48.89ID:0I40kmZn0 なんかログ出てない?
642名称未設定
2018/02/08(木) 10:57:57.99ID:wWQr9MY20 それが何も出てこないという。
iOSも固まるからタチが悪い。
iOSも固まるからタチが悪い。
643名称未設定
2018/02/08(木) 11:21:09.27ID:+GPZvCBn0 ただのバグじゃね?アプリの
644名称未設定
2018/02/08(木) 15:13:43.88ID:wWQr9MY20 シミュレータでは動くのに、実機だとそうなっちゃうんだよね。
645名称未設定
2018/02/08(木) 15:20:51.97ID:+GPZvCBn0 AppDelete の didFinishLaunch〜まで来ないの?
646名称未設定
2018/02/08(木) 21:57:50.98ID:Ygwzlq8T0647名称未設定
2018/02/11(日) 19:39:29.77ID:AEmRKox30 流れを断ち切るようですみません
最近WindowsでDxlibを使って簡単なアクションゲームを作れるようになりました
今まで眠らせていたMacOSでもプログラミングをしたいのですが、Macですと、MacOS向けのアプリケーションかiosアプリを開発するのが一般的なのでしょうか?
特に何が作りたいという目的があるわけではないのですが、Macbookを使ってプログラミングをしたい欲があるので、まずは何から始めたらいいのかご助言をいただけませんか?
最近WindowsでDxlibを使って簡単なアクションゲームを作れるようになりました
今まで眠らせていたMacOSでもプログラミングをしたいのですが、Macですと、MacOS向けのアプリケーションかiosアプリを開発するのが一般的なのでしょうか?
特に何が作りたいという目的があるわけではないのですが、Macbookを使ってプログラミングをしたい欲があるので、まずは何から始めたらいいのかご助言をいただけませんか?
648名称未設定
2018/02/11(日) 21:20:41.39ID:EGXLA9xi0 >MacOS向けのアプリケーションかiosアプリを開発するのが一般的なのでしょうか?
そうですよ
そうですよ
649名称未設定
2018/02/21(水) 11:29:57.75ID:U9UYzKTG0 ソースのコメント部分を移動しようと思ってカトペしたらもとのフォーマット崩れるのなんとかして欲しい
650名称未設定
2018/02/21(水) 11:48:02.02ID:Z3O8CO8v0 Shift+Command+Vじゃいかんのか
651名称未設定
2018/02/21(水) 16:23:57.15ID:U9UYzKTG0 おぉそんな裏技が!
Opt+Shift+Cmd+Vですね
指がつりそうだけど
Opt+Shift+Cmd+Vですね
指がつりそうだけど
652名称未設定
2018/02/21(水) 19:42:38.54ID:aRh6UynO0653名称未設定
2018/02/22(木) 16:25:21.26ID:NvdaNToh0 ケーキに乗っかってるサンタクロースのあれか
654名称未設定
2018/02/24(土) 21:53:08.39ID:V3MEP+010 容量節約のためXcode/Contents/Developer/Platforms内の開発する予定のないプラットフォームって消してしまって大丈夫でしょうか。
655名称未設定
2018/02/24(土) 21:58:35.04ID:B50tu8Io0 圧縮するなり退避させるなりしとけばいいでしょ。
そんな事でつまづいてるようでは開発なんてできんよ。
そんな事でつまづいてるようでは開発なんてできんよ。
656名称未設定
2018/02/25(日) 01:20:37.13ID:ASQKAVTo0 あんま変なことしない方がいいぞ
657名称未設定
2018/02/25(日) 02:48:13.55ID:YbGolTvV0 Xcodeアップデートのたびに毎回やるつもりかよ
658名称未設定
2018/02/25(日) 04:34:34.62ID:1hVVFn8N0 併用ですら時々グズるんで、xcode事にOS含めてSSD丸ごと入れ替えしたいぐらいである
659名称未設定
2018/02/25(日) 12:40:26.17ID:980xrPCr0 わしが江田島平八である
661507
2018/03/05(月) 23:38:04.10ID:CZyAQHRQ0 SVNのクライアントを入れて見た
SnailSVN Lite
TortoiseSVNには及ばんと思うが今までのよりはまともだといいな
SnailSVN Lite
TortoiseSVNには及ばんと思うが今までのよりはまともだといいな
662名称未設定
2018/03/06(火) 01:36:02.45ID:jrVqkZvd0 git嫌いなの?
663名称未設定
2018/03/06(火) 01:47:39.09ID:87BHrnaa0 未だにSubversionなどんくさいとこは結構あるんだよ。そんなとこ関係だろな
664名称未設定
2018/03/06(火) 21:15:27.29ID:6iKjvb8u0 svn何年も使ってないしgitと違ってどういうものだったか全然思い出せないわ
665名称未設定
2018/03/06(火) 21:19:44.45ID:6iKjvb8u0 クライアントはこれ使ってたな
https://versionsapp.com/
https://versionsapp.com/
666名称未設定
2018/03/12(月) 18:27:31.60ID:UT4i+YVe0 年会費払わないで作ったiosアプリを自分の端末にのみインストールするときって、アプリのアイコンを好きに設定することはできないの?
667名称未設定
2018/03/12(月) 19:07:51.19ID:5i+v3TdS0 普通にできるけど
668名称未設定
2018/03/12(月) 20:58:42.92ID:iDWi2C560 AssetCatalog
670名称未設定
2018/03/23(金) 22:14:27.75ID:rwxc3+uW0 誰かヘルプミー
プロビジョニング周りで特にアラート無いのに
エラーが出てコンパイル出来ない…
Command /usr/bin/codesign faild with exit code 1
Signing Identity: "-"
って出てるんだが"-"じゃ何が起きてるのかサッパリ
ちょい前にプロビジョニングファイルの作り方分からなかった時はここにチームにこの人入ってませんよーって内容だった
フォーラムで同じ人居たけど誰も解決策が無いみたい
ネットで調べても"-"になる人が見つからない
プロビジョニング周りで特にアラート無いのに
エラーが出てコンパイル出来ない…
Command /usr/bin/codesign faild with exit code 1
Signing Identity: "-"
って出てるんだが"-"じゃ何が起きてるのかサッパリ
ちょい前にプロビジョニングファイルの作り方分からなかった時はここにチームにこの人入ってませんよーって内容だった
フォーラムで同じ人居たけど誰も解決策が無いみたい
ネットで調べても"-"になる人が見つからない
671名称未設定
2018/03/24(土) 12:04:07.06ID:yPVfBqrg0 直接plist覗いて見れば?
変なところに-が紛れ混んでいるんじゃね
変なところに-が紛れ混んでいるんじゃね
673名称未設定
2018/03/27(火) 10:51:10.09ID:D6jf12yD0 今日、OSのアップデートと一緒にXcode 9.3もリリースされると思ったんだけど来なかったな。
674名称未設定
2018/03/27(火) 14:12:45.07ID:E15rbcdS0 出たらHigh Sierraにしなきゃいけないから出なくていい
675名称未設定
2018/03/28(水) 00:14:06.24ID:K57qctJH0 今までも杯シエラ必須とアナウンスしつつ実はシエラで動くバージョンあったよね
676名称未設定
2018/03/28(水) 07:52:01.13ID:hWmnn3oj0 ん?最新OSリリース半年後ぐらいに最新OSでしか動かないXcodeが出て、App Storeにはその最新のXcodeでビルドしたのでなきゃダメってのが定番のパターンの話じゃね
現在の最新Xcodeである9.2はまだパターン的にSierraでも動くだけじゃね
現在の最新Xcodeである9.2はまだパターン的にSierraでも動くだけじゃね
677名称未設定
2018/03/28(水) 12:14:13.93ID:DCoHiuvt0 9.3はHigh Sierraじゃないと動かないのはリリースノートの記述からほぼ確定。
実際、ベータ版でも確認してる。
だけど、7.3.1はまだHigh Sierraでも動くんだよな。6系はYosemiteでサポート切られたけど。
実際、ベータ版でも確認してる。
だけど、7.3.1はまだHigh Sierraでも動くんだよな。6系はYosemiteでサポート切られたけど。
678名称未設定
2018/03/28(水) 13:06:56.72ID:hWmnn3oj0 新しいXcodeが新しいOSを要求するのと、古いXcodeが新しいOSでも動くは別じゃね
古いXcodeはもうこのOSでは動きませんっていうアナウンスはあったようななかったような。アナウンスを確認したことはないな。動かしてダメだったら、あ〜あ、もうダメかってゴミ箱行き
古いXcodeはもうこのOSでは動きませんっていうアナウンスはあったようななかったような。アナウンスを確認したことはないな。動かしてダメだったら、あ〜あ、もうダメかってゴミ箱行き
679名称未設定
2018/03/28(水) 13:13:10.21ID:hWmnn3oj0 ちなみに、Property List Editor (2.2) なんてのとかまだSierraでも動くぞ。たぶん、Xcode 2の頃の
より新しいバージョンの Property List Editor (Xcode 3 か 4 のかな)は、Sierraでは動かなくなったけど。GC使うように書き換えられてて(たぶん)、SierraでGCが無くなったのに伴い。あほ〜っ
より新しいバージョンの Property List Editor (Xcode 3 か 4 のかな)は、Sierraでは動かなくなったけど。GC使うように書き換えられてて(たぶん)、SierraでGCが無くなったのに伴い。あほ〜っ
680名称未設定
2018/03/28(水) 16:59:19.47ID:LGsRCH/30 今回は、Xcode 9.4やiOS 11.4が出るんだと
XcodeのIBのカーネルパニックなんとかしてくれ
XcodeのIBのカーネルパニックなんとかしてくれ
681名称未設定
2018/03/28(水) 21:40:00.10ID:C7BE1hTp0682名称未設定
2018/03/28(水) 22:33:35.21ID:LGsRCH/30 >>681
AMDのGPUによるカーネルパニックだよ
俺のとこはiMac 2017 21.5 4k Radeon Pro 560
内臓のdGPUですらこんな問題が起きてるのに、今度は外付けGPUでホットプラグとか怖すぎ
IB使う時はビクビクしながら、1つの動作を終えたら保存の繰り返しだよ
あと、macOS向けアプリを作成する時でもIBでズーム機能が使えるようになって欲しい
まるでズーム機能がない地図を使っているみたいで超不便
AMDのGPUによるカーネルパニックだよ
俺のとこはiMac 2017 21.5 4k Radeon Pro 560
内臓のdGPUですらこんな問題が起きてるのに、今度は外付けGPUでホットプラグとか怖すぎ
IB使う時はビクビクしながら、1つの動作を終えたら保存の繰り返しだよ
あと、macOS向けアプリを作成する時でもIBでズーム機能が使えるようになって欲しい
まるでズーム機能がない地図を使っているみたいで超不便
683名称未設定
2018/03/29(木) 03:51:32.63ID:Kfw2ED5F0 アップルは自社アプリの開発にXcode使ってるのかな?
684名称未設定
2018/03/30(金) 01:03:56.19ID:dX1gRfrm0 Xcodeの開発はXcodeで行われている
685名称未設定
2018/03/30(金) 09:26:15.20ID:Y5cOSQ050 お前の敵はお前の中に住んでいる
686名称未設定
2018/03/30(金) 10:09:37.26ID:KBPBXEij0 犬も歩けば棒に当たる
687名称未設定
2018/03/30(金) 11:40:27.04ID:nMejF4Dw0 なんでこんな年度末のタイミングでリリースするだよ!このアメ公!!
688名称未設定
2018/03/30(金) 13:25:56.17ID:dX1gRfrm0 出ちまったか…
週末High Sierraにするわ
嫌だなーあんなバグばっかのOS
週末High Sierraにするわ
嫌だなーあんなバグばっかのOS
689名称未設定
2018/03/30(金) 15:29:02.32ID:ImCUMkFp0 9.4にせんとまずいのか?
high sierraには踏み出したくないんだが
high sierraには踏み出したくないんだが
690名称未設定
2018/03/30(金) 22:57:19.23ID:faZTKxE70691名称未設定
2018/03/31(土) 01:25:14.74ID:DoWTm4fL0 新学期/新年度のプレゼントだよ。いちおう表面的www.apple.com)にはHigh Sierraにしなさいだからな
692名称未設定
2018/03/31(土) 09:26:45.64ID:R7ZiUPH80 貧乏人は普段使いも開発も同じMacを使ってるの?
693名称未設定
2018/03/31(土) 09:37:48.31ID:10w8RCSv0 普段使いにMacて修行かよ
694名称未設定
2018/03/31(土) 09:39:03.10ID:xOUf7w2W0 Mac Pro/iMac Pro 2台もしくは1台づつで開発用と普段使い用なのか。それは金持ちだな。なんか無駄そうだけど
695名称未設定
2018/03/31(土) 09:41:16.36ID:xOUf7w2W0 >>693
新・mac板でそれは無茶苦茶だな。お前がたとえ金儲けのためだけにしかMacを使っていないとしても
新・mac板でそれは無茶苦茶だな。お前がたとえ金儲けのためだけにしかMacを使っていないとしても
696名称未設定
2018/03/31(土) 15:23:40.84ID:BnbMukR+0 9.3にしたらBkock implicitly selfって警告が大量にでるんですがなおしかた分かる方ご教授願います
697名称未設定
2018/03/31(土) 15:26:18.25ID:1uUoE9il0 weak
698名称未設定
2018/03/31(土) 15:38:56.43ID:ayaYH3fw0 strong zero
699名称未設定
2018/04/01(日) 17:47:55.08ID:kNxS1rqU0 Xamarinで実機の実行がXcode9.3でできなくなるな
とりあえず対応するまで9.2か
とりあえず対応するまで9.2か
700名称未設定
2018/04/02(月) 02:09:59.71ID:pz69mtSe0 えー93こも強参照に換えなきゃいけないんだー
701名称未設定
2018/04/02(月) 07:51:43.68ID:Q6jbWrV30 そう、93こ
702名称未設定
2018/04/02(月) 21:18:57.81ID:rADUjjWT0 Simulatorリストが書き込まれてるファイルってどこにあるんだろう
Xcode終了して ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/ 空にしてXcode起動してもSimulatorsの一覧は残ってる
Xcode終了して ~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/ 空にしてXcode起動してもSimulatorsの一覧は残ってる
703名称未設定
2018/04/02(月) 21:55:43.30ID:QzQEM98S0 全部クリアしたいならこんなコマンドを叩けばおk
xcrun simctl delete `xcrun simctl list devices -j | jq -rc '.[] | .[] | .[] | select( .availability | contains( "(available)" ) ) | .udid '`
xcrun simctl delete `xcrun simctl list devices -j | jq -rc '.[] | .[] | .[] | select( .availability | contains( "(available)" ) ) | .udid '`
704名称未設定
2018/04/02(月) 22:10:01.53ID:rADUjjWT0 クリアしたいんじゃなくて保存しておきたい
違うバージョン立ち上げるたびにどかどか追加されるから
違うバージョン立ち上げるたびにどかどか追加されるから
705名称未設定
2018/04/02(月) 23:07:03.88ID:QFxqdemd0706名称未設定
2018/04/02(月) 23:55:27.05ID:QzQEM98S0707702
2018/04/03(火) 01:38:25.32ID:uYB82S330 都合によりいろんなバージョンのXcodeを起動するんだけど、前と別のバージョン起動すると
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices の中と、Simulators一覧が合わなくなってたりすんのよね。
DevicesフォルダにはあるんだけどSimulators一覧からは無くなってって起動できなかったり、逆に要らないのが追加されたり。
なのでXcodeのバージョンごとにDevicesフォルダとSimulators一覧の内容を別のフォルダに退避させて
おけないかと思ったけどSimulators一覧の内容がどうしても見つからない。ググってもそれらしき情報もない。
どうしても元のを使いまわしたい訳じゃないんで全部deleteして必要なのだけcreateするようにするか…
~/Library/Developer/CoreSimulator/Devices の中と、Simulators一覧が合わなくなってたりすんのよね。
DevicesフォルダにはあるんだけどSimulators一覧からは無くなってって起動できなかったり、逆に要らないのが追加されたり。
なのでXcodeのバージョンごとにDevicesフォルダとSimulators一覧の内容を別のフォルダに退避させて
おけないかと思ったけどSimulators一覧の内容がどうしても見つからない。ググってもそれらしき情報もない。
どうしても元のを使いまわしたい訳じゃないんで全部deleteして必要なのだけcreateするようにするか…
708名称未設定
2018/04/03(火) 01:46:10.21ID:uYB82S330 あと、上と関係ないけどDevicesフォルダってTime Machineバックアップされないのね
xattr -d 'com.apple.metadata:com_apple_backup_excludeItem' ${HOME}/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/*
xattr -d 'com.apple.metadata:com_apple_backup_excludeItem' ${HOME}/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/*
709名称未設定
2018/04/03(火) 10:59:26.92ID:UqYQMF910 あれ? ソースツリー上でファイルのリネームできなくなってる?
710名称未設定
2018/04/03(火) 18:24:18.47ID:W1MdQQS70 やっぱり、Xcode 9.4でるっぽいな。ベータ版がリリースされてる。
iOS 11.4もだ。
iOS 11.4もだ。
711名称未設定
2018/04/03(火) 19:18:38.41ID:rUpsoRzF0 みんな言語何使ってるの_Swift?
712名称未設定
2018/04/04(水) 04:13:03.58ID:gb3hRgIs0 msc再起動直後しかアーカイブできない
どうもアカウント二つ登録者してるのが良くない気がするがよくわからない
どうもアカウント二つ登録者してるのが良くない気がするがよくわからない
714名称未設定
2018/04/11(水) 22:42:41.32ID:qxHauaEa0 Wi-Fiデバッグいいんだけど、よく切れるね
715名称未設定
2018/04/11(水) 23:38:31.11ID:pfdhvUA70 High Sierraに上げたくないと抵抗していたけどもはやこれまでか・・・
716名称未設定
2018/04/12(木) 01:02:04.93ID:9schPKMF0 tvOSアプリ開発がクソすぎ!何とかしろや!
717名称未設定
2018/04/12(木) 01:06:41.50ID:MlINHYbp0 了解です。
720名称未設定
2018/04/12(木) 13:51:19.85ID:U9jMVnvi0 今はWiFi接続でデバッグだよ、4kは
721名称未設定
2018/04/12(木) 13:53:29.58ID:U9jMVnvi0 あ、別に有線でもいけるか
722名称未設定
2018/04/13(金) 20:21:04.32ID:nvkVeNv30 tvOS需要あるの?何作るのかな
723名称未設定
2018/04/14(土) 21:42:32.12ID:priW2eV+0 Xcode 9.3でストーリーボードの表示がめちゃめちゃ早くなった
それともhigh sierraにしたせいだろうか
それともhigh sierraにしたせいだろうか
724名称未設定
2018/04/15(日) 18:00:15.53ID:PGh0AM3W0 ド初心者なんだけど力貸してください
Xcode起動して、Welcome to Xcodeの画面からコマンドラインツール開いて
出したウィンドウには左上にbuildのボタン、(再生ボタンみたいなやつ)
があってすぐコンパイル出来るんだけど、
テキストエディタとかでソース書いて、.cの拡張子つけて作ったcファイルは
Xcodeで開いてもbuildのボタンが出てなくてすぐコンパイル出来ません
なにがダメなんですか
Xcode起動して、Welcome to Xcodeの画面からコマンドラインツール開いて
出したウィンドウには左上にbuildのボタン、(再生ボタンみたいなやつ)
があってすぐコンパイル出来るんだけど、
テキストエディタとかでソース書いて、.cの拡張子つけて作ったcファイルは
Xcodeで開いてもbuildのボタンが出てなくてすぐコンパイル出来ません
なにがダメなんですか
725名称未設定
2018/04/15(日) 18:12:03.60ID:plcsYEPD0726名称未設定
2018/04/15(日) 18:19:31.53ID:PGh0AM3W0 >>725
これはwindowzooのコマンドプロンプトみたいなやつかな?
それだと毎回ディレクトリ指定してコンパイルして..って面倒臭いから、
ソース書いてその場で実行できる環境が欲しい
cl ~~~~~.cってする手間が惜しい
これはwindowzooのコマンドプロンプトみたいなやつかな?
それだと毎回ディレクトリ指定してコンパイルして..って面倒臭いから、
ソース書いてその場で実行できる環境が欲しい
cl ~~~~~.cってする手間が惜しい
727名称未設定
2018/04/15(日) 18:36:05.20ID:plcsYEPD0 Visual Studio Code使うってもあるな。
WindowsでVisual Studio使ってたなら尚更だ。Xcodeにこだわる必要はないよ。
WindowsでVisual Studio使ってたなら尚更だ。Xcodeにこだわる必要はないよ。
728名称未設定
2018/04/15(日) 18:45:16.00ID:kTxYeENi0 >>726
Xcode以外で作ったファイルはXcodeは知らない。Xcodeに限らず他のIDEでも/いやmake等複数のソースでまとめてナニかのコマンドでも
Cで最初からなら、そのコマンドラインツール選んでの中のLaunguageのCを選べば、main.c があるのでそれに書く
そのやりたい他のエディタで作ったファイルの場合も main.c と同じようにプロジェクトに入れればXcodeはそういうソースがあるのとわかる/対象とわかるのでコンパイルしてくれる
Xcodeでファイル作っても、プロジェクト(てかターゲット)に入ってないとコンパイルしてくれない。プロジェクトとかターゲットとか理解するのは必須。順次あれこれやって理解すればいいんじゃね
Xcode以外で作ったファイルはXcodeは知らない。Xcodeに限らず他のIDEでも/いやmake等複数のソースでまとめてナニかのコマンドでも
Cで最初からなら、そのコマンドラインツール選んでの中のLaunguageのCを選べば、main.c があるのでそれに書く
そのやりたい他のエディタで作ったファイルの場合も main.c と同じようにプロジェクトに入れればXcodeはそういうソースがあるのとわかる/対象とわかるのでコンパイルしてくれる
Xcodeでファイル作っても、プロジェクト(てかターゲット)に入ってないとコンパイルしてくれない。プロジェクトとかターゲットとか理解するのは必須。順次あれこれやって理解すればいいんじゃね
729名称未設定
2018/04/15(日) 18:48:03.71ID:PGh0AM3W0 Xcodeに固執してるわけじゃないから、無料で良いのあるならそれがいい。
文字種によって色分け、インデントの修正とか、持ってて統合開発環境のやつオスメスあったら
教えてください。
まあ絶対これってやつあったら有料でもがんばる
文字種によって色分け、インデントの修正とか、持ってて統合開発環境のやつオスメスあったら
教えてください。
まあ絶対これってやつあったら有料でもがんばる
730名称未設定
2018/04/15(日) 18:54:04.90ID:PGh0AM3W0 >> 728
なるほど!
フォルダが勝手に作られてて、
~~~~xcodeproject.cみたいなファイルが勝手に生成されてたからもしかしたら独自のなにかが
あるのかなとは思ってた。
ターゲットとかスキームとか色々あってぐぐってみたけど理解できなかったら放置してた。
一人で勉強するのって難しいね....
なるほど!
フォルダが勝手に作られてて、
~~~~xcodeproject.cみたいなファイルが勝手に生成されてたからもしかしたら独自のなにかが
あるのかなとは思ってた。
ターゲットとかスキームとか色々あってぐぐってみたけど理解できなかったら放置してた。
一人で勉強するのって難しいね....
731名称未設定
2018/04/15(日) 18:56:04.74ID:kTxYeENi0 どの環境でも同じだとしか思えんけどなあ
cl知ってるなら、clで複数のファイルを指定するのにそのファイル名も打つでしょ。いや、ひとつでもファイル名指定するでしょ。それと同じでIDEにこのファイルと(一度)指定/教えてあげなきゃダメなもんはダメだというだけだよ
cl知ってるなら、clで複数のファイルを指定するのにそのファイル名も打つでしょ。いや、ひとつでもファイル名指定するでしょ。それと同じでIDEにこのファイルと(一度)指定/教えてあげなきゃダメなもんはダメだというだけだよ
732名称未設定
2018/04/15(日) 19:00:53.49ID:BKnjVHaQ0 Atomでこういうパッケージ入れればいいんじゃね
http://atom-packages.directory/package/script-1/
http://atom-packages.directory/package/script-1/
733名称未設定
2018/04/15(日) 19:05:59.35ID:PGh0AM3W0 みなさん相談乗ってくれてありがとう!!
とりあえずvisual studio codeにCode Runnnerの拡張つけてやってみる
とりあえずvisual studio codeにCode Runnnerの拡張つけてやってみる
734名称未設定
2018/04/16(月) 07:28:27.72ID:MtSz2rkX0 うちの開発環境HighSierraにしようと思うのですけど
注意点とかありますか?ハマりどころとか事前に知っておきたいです。
注意点とかありますか?ハマりどころとか事前に知っておきたいです。
735名称未設定
2018/04/16(月) 08:00:49.03ID:F3x9Fqnx0 10.13.4 と 9.3 でクラッシュ、クラッシュ、クラッシュ
736名称未設定
2018/04/17(火) 03:22:59.66ID:CyUO7jr70 MBA4GBからMBP16GBにアップして始めなんですが、
XcodeでSim2台起動するとメモリ10gbも食うのね。
4GBでやってたのが信じられ
XcodeでSim2台起動するとメモリ10gbも食うのね。
4GBでやってたのが信じられ
737名称未設定
2018/04/17(火) 05:10:56.67ID:4VdLjljX0 なんかちょっと勘違いしすぎでしょう
738名称未設定
2018/04/17(火) 12:24:15.67ID:r/Y4eKtd0 >>734です。
昨晩アップグレード仕掛けたら起動しなくなって焦りました。
起動ディスクが見つからないときの?マークフォルダ。
インターネットリカバリで再インストールしたら環境残ってました。
一応アップグレード完了でとりあえずセーフ。
大丈夫かなこのOS...
昨晩アップグレード仕掛けたら起動しなくなって焦りました。
起動ディスクが見つからないときの?マークフォルダ。
インターネットリカバリで再インストールしたら環境残ってました。
一応アップグレード完了でとりあえずセーフ。
大丈夫かなこのOS...
739名称未設定
2018/04/17(火) 12:43:08.27ID:haDPWNd70 俺の職場でも一台だけその現象起きたな。
セーフブートすると治ったけど。
セーフブートすると治ったけど。
740名称未設定
2018/04/17(火) 14:40:11.91ID:/j9J/aBE0 大丈夫じゃないです
741名称未設定
2018/04/17(火) 19:17:49.12ID:V1FFgB9J0 だいじょうぶいっ!
742名称未設定
2018/04/17(火) 19:55:17.43ID:REMhm4Ez0 うわぁやられた。
10.13、AppleScriptObjCサポートぶっ壊れてるとは...
リリース半年経過してまだ放置ってマジすか。
=> frameworkname.bridgesupport
10.13、AppleScriptObjCサポートぶっ壊れてるとは...
リリース半年経過してまだ放置ってマジすか。
=> frameworkname.bridgesupport
744名称未設定
2018/04/18(水) 15:24:17.88ID:7zGZwV0Q0 USBハブ経由で5台くらい繋いでるせいか、画面ロック解除してるのに「画面ロックしてんぞ」ってアラートが出て実行できない時がある
Xcode再起動すると直る
Xcode再起動すると直る
745名称未設定
2018/04/18(水) 16:56:05.76ID:xZ1wdszx0 それ1台だけでも出るときあるんだよなぁ
746名称未設定
2018/04/18(水) 17:01:57.66ID:InZsSm9c0 あるある
747名称未設定
2018/04/18(水) 17:43:08.40ID:7zGZwV0Q0 俺だけじゃないのか、良かった(全然良くない)
748名称未設定
2018/04/19(木) 00:05:02.93ID:HultctXp0 あるある。WiFiでもある
749名称未設定
2018/04/19(木) 00:18:54.75ID:vVuDa9c40 () とか {} の後にカーソルがあるときにdelete一回で両方削除すんの辞めてほしいわ
お節介極まりない
お節介極まりない
750名称未設定
2018/04/19(木) 09:27:53.70ID:QFSQteOM0 あるある
751名称未設定
2018/05/11(金) 14:55:20.66ID:Ny/22knP0 9.3.1
752名称未設定
2018/05/11(金) 15:45:38.95ID:Ny/22knP0 Preferences→Components が空になっちまってるの俺だけ?
754名称未設定
2018/05/12(土) 03:43:37.25ID:1WPtj1la0 んーmacOSクリーンインストールしてXcodeだけ入れてみたが空だった
まあ、追加したかったら9.3入れればいいか…
とりあえずフェデリギハゲろ
まあ、追加したかったら9.3入れればいいか…
とりあえずフェデリギハゲろ
755名称未設定
2018/05/12(土) 04:20:37.59ID:jERtRxLf0 遠いむかーし Components が壊れた時があったなあ
~/Library/Developer
とか、Xcodeのダウンロードキャッシュ(~/LibraryCaches の中にあったかな)とか消したら復活したような
~/Library の下の Xcode関連のそこらを綺麗にすればだよ。新しいユーザでXcode起動したら問題ないだろう=~/Libraryの下の何かの問題
~/Library/Developer
とか、Xcodeのダウンロードキャッシュ(~/LibraryCaches の中にあったかな)とか消したら復活したような
~/Library の下の Xcode関連のそこらを綺麗にすればだよ。新しいユーザでXcode起動したら問題ないだろう=~/Libraryの下の何かの問題
756名称未設定
2018/05/12(土) 04:24:49.92ID:jERtRxLf0 ああ、macOSクリーンインストールしてもなのか。だったら違うな。マジか?ちょっとありえないなあとは思うが、まあ、なってるんだろけど
すまん
すまん
757名称未設定
2018/05/12(土) 14:35:07.62ID:kc2jtfd20 ウチもXcode9.3.1目当てで昨日10.12.6から10.13.4にしたら同じ症状になったよ
なんだこれ…
なんだこれ…
758名称未設定
2018/05/12(土) 15:06:48.91ID:EbXpZuVz0759名称未設定
2018/05/12(土) 16:44:38.87ID:2uWLX1Sk0 次のMacOSはバグ修復に集中するらしいから
10.14まで待ったほうが良さそう
10.14まで待ったほうが良さそう
760名称未設定
2018/05/12(土) 17:46:21.08ID:1WPtj1la0761名称未設定
2018/05/13(日) 22:46:28.22ID:TLNOWp8d0 同じ症状の人は一定数いる模様
No Simulators or Documentation anymore?
https://forums.developer.apple.com/message/311390
No Simulators or Documentation anymore?
https://forums.developer.apple.com/message/311390
762名称未設定
2018/05/14(月) 01:34:21.33ID:8klrfdp20 キャッシュや設定とか色々全部消しても治らないなこれ
763名称未設定
2018/05/15(火) 23:49:07.10ID:REhx8bWx0 上の件修正されたようだ
764名称未設定
2018/05/15(火) 23:55:21.00ID:i3Jm2jFY0 9.3.2出るの?
もうじき9.4なのにな。
もうじき9.4なのにな。
765名称未設定
2018/05/15(火) 23:56:54.04ID:i3Jm2jFY0 ありゃ、ほんとだ。治ってる。
ローカルの問題じゃなかったのね。
ローカルの問題じゃなかったのね。
766名称未設定
2018/05/16(水) 14:25:03.46ID:eeQDEerC0 Xcodeはここの書き込み見るまで様子見がいいなw
767名称未設定
2018/05/16(水) 14:25:23.74ID:eeQDEerC0 あ、アップデートの話ね
768名称未設定
2018/05/16(水) 18:22:41.26ID:9VhFRyrB0 あ、アップデート
769名称未設定
2018/05/16(水) 23:31:36.55ID:788tEzT10 ここにレスしたからにはXcodeの人柱だから
我先にアプデするんだよあくしろ
我先にアプデするんだよあくしろ
770名称未設定
2018/05/17(木) 15:14:31.74ID:WLAHkxL10 openmpの為にコンパイラをbrewのLLVMに変えたらJumpToDefinitionとかコード補完が働くなくなった。
ライブラリのChache消しても治らん@9.2, 10.12.6で、とか言おうと思ったけど全然空気読めてない感じだから辞めときたかったけど一応書いてしました。
ライブラリのChache消しても治らん@9.2, 10.12.6で、とか言おうと思ったけど全然空気読めてない感じだから辞めときたかったけど一応書いてしました。
771名称未設定
2018/05/20(日) 18:16:12.02ID:wUZhiibz0 xamarin動かなくなる事あるから更新は慎重になってしまうな
772名称未設定
2018/05/24(木) 19:18:33.25ID:wrAkn2bF0 Xcode9にしたら、行番号の領域と、エディタの領域の境界線がなくなってしまった
境界線を復活させる方法はありませんか?
境界線を復活させる方法はありませんか?
773名称未設定
2018/05/25(金) 02:41:19.98ID:AtM9fZtK0 まず油性マジックを買ってきます
774名称未設定
2018/05/30(水) 05:40:37.34ID:dA5HuHGG0 Xcode 9.4
775名称未設定
2018/05/30(水) 10:18:23.53ID:679AuY8u0 ちんこ
776名称未設定
2018/06/08(金) 09:47:26.88ID:h6S/GRCs0 UIKitでmacOSアプリ開発はまだ試せないの?
777名称未設定
2018/06/08(金) 10:11:49.61ID:8NiRAyF50 来年のWWDCをお楽しみに
778名称未設定
2018/06/08(金) 13:25:48.44ID:h6S/GRCs0 そこをなんとか
779名称未設定
2018/06/14(木) 11:26:26.82ID:9J4365r+0 Xcode 9.4.1
• Fixes a security issue in the included Git support and command-line tool
• Fixes a security issue in the included Git support and command-line tool
780名称未設定
2018/06/14(木) 12:38:33.70ID:x6mC/1ah0 applech2.com/archives/20180530-may-2018-git-security-vulnerability.html
これのか
これのか
781名称未設定
2018/06/14(木) 12:39:16.42ID:9J4365r+0 まーた Preferences→Components が空になってる
ほんと学習しねーのなこいつら
ほんと学習しねーのなこいつら
782名称未設定
2018/06/14(木) 13:48:13.11ID:uRm4W9yx0 で、9.4.2が出ると・・・
784名称未設定
2018/06/14(木) 17:48:48.62ID:uRm4W9yx0 前回は、Xcodeアプリの単体の問題じゃなかったね。
785名称未設定
2018/06/15(金) 12:13:32.70ID:AVuX69Nn0 直った
786名称未設定
2018/06/15(金) 15:22:17.19ID:gLbSqrMK0 俺も確認した。しっかりしてほしいね。
787名称未設定
2018/06/19(火) 00:45:35.74ID:U/qgOgsE0 今更なんですがDashbord Widgetを作りたいです。
Dashcode for Xcode - Late July 2012をダウンロードしたんですが、High Sierraだと動きませんでした。
High Sierraではもう作れないんでしょうか?
Dashcode for Xcode - Late July 2012をダウンロードしたんですが、High Sierraだと動きませんでした。
High Sierraではもう作れないんでしょうか?
788名称未設定
2018/06/19(火) 13:03:45.13ID:fQGCKVJn0 iosアプリ開発は趣味として、簡単な2Dアクションゲームを作りたいと思ってるんだけど
Objective-CじゃなくてSwiftの勉強だけすれば問題ない?
Objective-CじゃなくてSwiftの勉強だけすれば問題ない?
789名称未設定
2018/06/19(火) 13:39:03.11ID:KrznRgp90 ゲーム作りたいならswiftよりUnity+C#がいいと思うよ
参考書もいっぱいあるし、同士も多いから
Androidなど他のプラットフォームへの展開も楽
どうしてもSwiftで作りたいってなら止めないけどさ
SpriteKitってのを使えば良い
いくつか参考書も出てる
参考書もいっぱいあるし、同士も多いから
Androidなど他のプラットフォームへの展開も楽
どうしてもSwiftで作りたいってなら止めないけどさ
SpriteKitってのを使えば良い
いくつか参考書も出てる
790名称未設定
2018/06/19(火) 16:15:48.49ID:V+wcL38r0 >>787
El Capitanまではギリ起動できんな。Sierraでもダメっぽい
SierraはGC無くしたりと基幹部分が整理されてるようだからそれ関連でDashcodeが使ってるナニかが無くなったとか
VMで古いmacOS動かしてそこでやるってしかないんじゃね&それほど遅くはない
El Capitanまではギリ起動できんな。Sierraでもダメっぽい
SierraはGC無くしたりと基幹部分が整理されてるようだからそれ関連でDashcodeが使ってるナニかが無くなったとか
VMで古いmacOS動かしてそこでやるってしかないんじゃね&それほど遅くはない
791名称未設定
2018/06/19(火) 16:19:53.06ID:5cNc1jQJ0 2012夏だからLionからMountain Lionに変わった時期だな。
相当古い。
相当古い。
792名称未設定
2018/06/20(水) 00:31:30.24ID:NCUxmz2+0 >>790、791
どうもです
今からWidget作るとなると相当古いOSが必要なんですね…
FusionでMountain Lion〜Yosemiteを起動させる方法から調べてみます。
ありがとうございました。
ところで、昨日少しDashcodeを調べていたらこのアプリではDashboad widgetとiOSアプリが作れたようなんですが、昔はiOSアプリの作成はDashcodeを使っていたんでしょうか?
どうもです
今からWidget作るとなると相当古いOSが必要なんですね…
FusionでMountain Lion〜Yosemiteを起動させる方法から調べてみます。
ありがとうございました。
ところで、昨日少しDashcodeを調べていたらこのアプリではDashboad widgetとiOSアプリが作れたようなんですが、昔はiOSアプリの作成はDashcodeを使っていたんでしょうか?
793名称未設定
2018/06/20(水) 00:55:39.20ID:uSTHLnWQ0 iOSアプリ作りたきゃWebアプリを作りないなさいのだろうな
iOS SDKが公開されてiOSアプリわさわさになりWebアプリを作るやつなんていないからDashcodeもディスコンになったようにみえる
元々はDashboard Widget作るためのだったようだけど、iOS用Webアプリサポートに力入れてしまったが故のめんどくささでまとめてポイって感じ?
iOS SDKが公開されてiOSアプリわさわさになりWebアプリを作るやつなんていないからDashcodeもディスコンになったようにみえる
元々はDashboard Widget作るためのだったようだけど、iOS用Webアプリサポートに力入れてしまったが故のめんどくささでまとめてポイって感じ?
794名称未設定
2018/06/20(水) 01:03:06.64ID:UNgV7ZcJ0 Dashboard自体はhtmlとcssとjsの複合体だから
別に大したツールいらんし
別に大したツールいらんし
795名称未設定
2018/06/20(水) 06:11:36.08ID:8UsUM9Ot0 Widgetって一過性のブームだったな
Yahoo!ウィジェットとかもあったのに
モバイル時代になってもiPhoneでは処遇が良くないし
Andoroidでもパッとしないしな
Yahoo!ウィジェットとかもあったのに
モバイル時代になってもiPhoneでは処遇が良くないし
Andoroidでもパッとしないしな
796名称未設定
2018/06/20(水) 06:27:09.20ID:NCUxmz2+0797名称未設定
2018/06/20(水) 22:27:34.83ID:8Sr2oD3s0 Apple IDでサインインできなくなった。
「Apple IDサーバへの接続時にエラーが起きました。」
って言われる。
「Apple IDサーバへの接続時にエラーが起きました。」
って言われる。
798名称未設定
2018/06/21(木) 11:12:15.89ID:Ti53lgx50 ブラウザとかではサインインできるの?
まずフィッシングに引っかかってないか確認したほうがいい
まずフィッシングに引っかかってないか確認したほうがいい
799名称未設定
2018/06/21(木) 12:09:08.28ID:I5k9gwwe0 >>796
>Widgetを開くとバイナリファイルっぽいものがあるんで〜
単にコマンドラインタイプのじゃないの。それならば普通にXcodeでだろうな。そうでなくてもXcodeでっぽいけど
具体的にどのWidget?
>Widgetを開くとバイナリファイルっぽいものがあるんで〜
単にコマンドラインタイプのじゃないの。それならば普通にXcodeでだろうな。そうでなくてもXcodeでっぽいけど
具体的にどのWidget?
800名称未設定
2018/06/21(木) 12:53:02.12ID:I5k9gwwe0 >>796,799
ネイティブコードな Widget Plug-in がサポートされていてんのね。それは/それも、Xcodeでバンドルとして作成だな
ネイティブコードな Widget Plug-in がサポートされていてんのね。それは/それも、Xcodeでバンドルとして作成だな
801名称未設定
2018/06/21(木) 13:01:42.21ID:sMuDKKbe0 797だが、今確認したら問題なかった。
Apple側の問題だったらしい。
Apple側の問題だったらしい。
802名称未設定
2018/06/21(木) 17:17:27.20ID:Ti53lgx50 Xcode10 beta2 出てたのね
803名称未設定
2018/06/21(木) 17:52:56.51ID:qIxnGLu80 Mojaveだけど、Dashbord Widgetの表示がバグっててもう使い物にならない…
環境を整え、今から作ってももう遅い気がしてきた。
環境を整え、今から作ってももう遅い気がしてきた。
804名称未設定
2018/06/21(木) 18:37:32.41ID:I5k9gwwe0 32bit切られたとかだったり
805名称未設定
2018/06/21(木) 23:27:22.87ID:iYy9vntx0 iOSから通知センターウィジェット輸入した時点でダッシュボードもうやる気ないっしょ
806名称未設定
2018/06/22(金) 00:08:57.90ID:1dYgucSh0 単位変換ウィジェットだけ便利でいまだに使ってる
807名称未設定
2018/06/22(金) 00:45:55.74ID:hpHSEJl20808名称未設定
2018/06/22(金) 10:24:21.07ID:xMtInH/q0 使ってるのは単位変換(通貨しか使わないけど)とDelivery Statusの2つだけだな。
809名称未設定
2018/06/22(金) 10:54:08.41ID:Yhenwhbk0 色々とまともに動かないのあるしフラットデザインの流行にも外れてるのに
切り捨てが早いAppleがまだダッシュボードをのこしてるのがすごい
切り捨てが早いAppleがまだダッシュボードをのこしてるのがすごい
810名称未設定
2018/06/22(金) 10:56:37.56ID:Yhenwhbk0 つか以前は公式のダッシュボードダウンロードセンターがあったのにMac AppStoreの登場によって消えた。
もう何年前だ?それでもまだmacOSにはダッシュボードが残ってるという…
もう何年前だ?それでもまだmacOSにはダッシュボードが残ってるという…
811名称未設定
2018/06/22(金) 11:22:29.91ID:hpHSEJl20 ん?
https://www.apple.com/downloads/dashboard/
https://www.apple.com/jp/downloads/dashboard/
これのことでなく?これしか知らん。Safari Extensionはなんぞはちょこちょこ変えてるけど、これはなーんにも変わらずかなあwいや、日本のはなんか酷く変わったような気もするけど
https://www.apple.com/downloads/dashboard/
https://www.apple.com/jp/downloads/dashboard/
これのことでなく?これしか知らん。Safari Extensionはなんぞはちょこちょこ変えてるけど、これはなーんにも変わらずかなあwいや、日本のはなんか酷く変わったような気もするけど
812名称未設定
2018/06/22(金) 12:01:46.50ID:Yhenwhbk0 まだあったか……
時代に取り残された昭和の商店街のような感じだな
時代に取り残された昭和の商店街のような感じだな
813名称未設定
2018/06/22(金) 13:21:29.63ID:+3umYW+V0 ____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 限定ウィジェット提供と発表した・・・!
/ 二ーー''二 ヾニニ┤ 発表したが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回まだその時と場所の指定まではしていない。
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二|
| ===、! `=====、 l =lべ=| その事を
| `ー゚‐'/ `ー‐゚ー' l.=lへ|~| どうか皆様も
|`ー‐/ `ーーー H<,〉|=| 思い出していただきたい。
| / 、 l|__ノー|
| /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
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| ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 限定ウィジェットの提供は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年20年後に開始ということも
-ー| |\ / | | 可能だろう・・・ということ・・・!
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814名称未設定
2018/06/22(金) 16:22:11.91ID:AKCoSTuq0 懐かしいw
815名称未設定
2018/06/23(土) 08:04:35.24ID:7cQloH6R0 昔Cocoaはさっぱりってスレがあったと思うんだけど今はもうないんでしょうか?
816名称未設定
2018/06/23(土) 10:46:19.33ID:h9ZisDsI0 過疎って落ちたよ
過去ログは探せばどこかにあるんじゃないかな
過去ログは探せばどこかにあるんじゃないかな
817名称未設定
2018/06/23(土) 22:16:00.06ID:5BF/eOht0 >>815
どうもありがとうございます
なくなったんですね
プロジェクトを作成する時にClass Prefixを付けるにはどうしたらいいですか?
今更なんですが、アーロンヒレガスのObjective-Cプログラミングを読み進めています。
本の中では、新規プロジェクトを作成するダイアログの中のProduct Name、Team、等と並んでClass Prefixという項目がありますが、Xcode9.4.1には見当たりません。本はXcode4.xで書かれてあるようです。
プロジェクト作成後に右側のUtilitiesでClass Prefixを指定することは見つけられたんですが、これだとここで指定する以前のファイルにはもちろんPrefixは付いていないので、ファイル名や内容を手動で書き換えないといけないです。
どうもありがとうございます
なくなったんですね
プロジェクトを作成する時にClass Prefixを付けるにはどうしたらいいですか?
今更なんですが、アーロンヒレガスのObjective-Cプログラミングを読み進めています。
本の中では、新規プロジェクトを作成するダイアログの中のProduct Name、Team、等と並んでClass Prefixという項目がありますが、Xcode9.4.1には見当たりません。本はXcode4.xで書かれてあるようです。
プロジェクト作成後に右側のUtilitiesでClass Prefixを指定することは見つけられたんですが、これだとここで指定する以前のファイルにはもちろんPrefixは付いていないので、ファイル名や内容を手動で書き換えないといけないです。
818名称未設定
2018/06/23(土) 22:38:37.01ID:dl6jfKi60 https://stackoverflow.com/questions/27091434/class-prefix-missing-in-project-template-in-xcode-6-1
だって。想像では(たぶん、想像/推測だろう)非推奨らしい
そもそもも新しくファイルを作るときぐらいじゃなかったかなあ(しかもあんまそれほど意味ないw)。試したことはあるが使ったことはないけど
プロジェクトテンプレートに含まれる少々の初期ファイル/クラスを手動変更しなきゃならないだけじゃないの。IB関係がちょっと面倒か
だって。想像では(たぶん、想像/推測だろう)非推奨らしい
そもそもも新しくファイルを作るときぐらいじゃなかったかなあ(しかもあんまそれほど意味ないw)。試したことはあるが使ったことはないけど
プロジェクトテンプレートに含まれる少々の初期ファイル/クラスを手動変更しなきゃならないだけじゃないの。IB関係がちょっと面倒か
819名称未設定
2018/06/23(土) 22:47:39.37ID:5BF/eOht0 どうもありがとうございます。
非推奨だとした場合、本の中でclass prefixが付いてるファイルやコードはclass prefixが付いていないものとして読み進めていけばよいですか?
非推奨だとした場合、本の中でclass prefixが付いてるファイルやコードはclass prefixが付いていないものとして読み進めていけばよいですか?
820名称未設定
2018/06/23(土) 22:58:22.42ID:dl6jfKi60 んー??
Class Prefix って、なんか自分でクラス(なんぞ)を作ろうとするときにOREOREApp,OREOREViewControlerなど頭に特定の固定(前の例では OREORE)のを付けるってだけだよ。NS や UI や WK etc なんぞと同じように
ただ、それだけ
Xcodeのソレはファイルを作るときに最初から入力フィールドに入っているか(そのXcode 4の場合はプロジェクトテンプレート中の初期ファイルの名前も変わるけど)、手打ちするかの違いでしかない
どういう本でそれが以後どう関わっているのか知らんから、付いているものとしても付いてないとしてもどっちでもいいんじゃないのかなあとしか
Class Prefix って、なんか自分でクラス(なんぞ)を作ろうとするときにOREOREApp,OREOREViewControlerなど頭に特定の固定(前の例では OREORE)のを付けるってだけだよ。NS や UI や WK etc なんぞと同じように
ただ、それだけ
Xcodeのソレはファイルを作るときに最初から入力フィールドに入っているか(そのXcode 4の場合はプロジェクトテンプレート中の初期ファイルの名前も変わるけど)、手打ちするかの違いでしかない
どういう本でそれが以後どう関わっているのか知らんから、付いているものとしても付いてないとしてもどっちでもいいんじゃないのかなあとしか
821名称未設定
2018/06/23(土) 23:39:07.09ID:5BF/eOht0 そうですね
すみません、変な質問しました。
Objectective-CのDocment-Based Applicatinonのプロジェクトをはじめた場合、以下のファイルが作られるんですが、
本の中のように開始時にプレフィックスを付けると具体的にどのファイルにプレフィックスが付くのか分からず(AppDelegate.hとAppDelegate.mとDocument.hとDocument.mかな?)
プレフィックスの部分は無視して読み進めたほうが楽なのかなと思いました。
AppDelegate.h
AppDelegate.m
Assets.xcassets
Base.lproj
Document.h
Document.m
Info.plist
main.m
アプリ名.entitlements
すみません、変な質問しました。
Objectective-CのDocment-Based Applicatinonのプロジェクトをはじめた場合、以下のファイルが作られるんですが、
本の中のように開始時にプレフィックスを付けると具体的にどのファイルにプレフィックスが付くのか分からず(AppDelegate.hとAppDelegate.mとDocument.hとDocument.mかな?)
プレフィックスの部分は無視して読み進めたほうが楽なのかなと思いました。
AppDelegate.h
AppDelegate.m
Assets.xcassets
Base.lproj
Document.h
Document.m
Info.plist
main.m
アプリ名.entitlements
822名称未設定
2018/06/23(土) 23:46:37.24ID:QgwvjPKH0 プレフィックスつけたければリファクタリング機能使えばいい。
後でもできる。
後でもできる。
823名称未設定
2018/06/24(日) 00:15:20.45ID:NfAaS7QF0824名称未設定
2018/06/24(日) 02:16:46.24ID:UFpxtGOj0 Obj-Cの最新言語仕様書がどこにも無い件について
825名称未設定
2018/06/24(日) 13:00:03.26ID:NfAaS7QF0 どこにも無いことはないが、どこにも無いな
日本語訳されてるのは2011-10-12が最終かな?
日本語訳されてるのは2011-10-12が最終かな?
826名称未設定
2018/06/25(月) 22:15:42.35ID:VkhzPh3k0 iOS 11.4(15F79)にしたところxcodeでbuildできなくなりました。
App storeのアップデートにもなにもありませんとでるのですが(バージョン9.4使用)
どうすれば良いでしょうか?
マイナーアップデートだからアップデートできないんでしょうか?
App storeのアップデートにもなにもありませんとでるのですが(バージョン9.4使用)
どうすれば良いでしょうか?
マイナーアップデートだからアップデートできないんでしょうか?
827名称未設定
2018/06/25(月) 22:33:35.43ID:74Js4ziY0 多分ビルドエラーに理由が書かれてる。
シミュレータでは動作する?
Xcode10では?
シミュレータでは動作する?
Xcode10では?
828名称未設定
2018/06/25(月) 22:38:17.10ID:VkhzPh3k0 >>827
あ、たぶんシュミレータが使いたいだけです。
Could not locate device support files.
This iPhone 6s is running iOS 11.4 (15F79), which may not be supported by this version of Xcode.
って表示されます。
ちなみにビルド成功した後に↑のエラーダイアログが出るという感じで、、
Xcode入れ直せばいけるんだと思いますが6GBくらいあるので・・
あ、たぶんシュミレータが使いたいだけです。
Could not locate device support files.
This iPhone 6s is running iOS 11.4 (15F79), which may not be supported by this version of Xcode.
って表示されます。
ちなみにビルド成功した後に↑のエラーダイアログが出るという感じで、、
Xcode入れ直せばいけるんだと思いますが6GBくらいあるので・・
829名称未設定
2018/06/25(月) 22:48:25.32ID:fvqsJG1X0 SDKがちゃんと入ってないんだろうな
iOS SDK 追加 とかでやり方は引っかかるはず
iOS SDK 追加 とかでやり方は引っかかるはず
831名称未設定
2018/07/19(木) 08:18:13.39ID:/UxUf+ij0 新MBP6コア勢、体感速度どんなもんよ?
832名称未設定
2018/07/19(木) 08:41:38.81ID:6j+rugFh0 iMac Pro勢の感想も聞きたい
833名称未設定
2018/07/19(木) 15:13:10.06ID:YFrirZJI0 https://github.com/ashfurrow/xcode-hardware-performance
載ってない自分のMacは自分で測ればだいいだろな
載ってない自分のMacは自分で測ればだいいだろな
834名称未設定
2018/07/19(木) 23:05:22.94ID:yTdFWV1Q0 Xcode 9.4.1のSimulatorでcommand+shift押しながらHキー2回打ちしてもなかなかマルチタスクにならなくない?
10回中1、2回ぐらいしか成功しない
10回中1、2回ぐらいしか成功しない
835名称未設定
2018/08/09(木) 14:50:36.17ID:S+fr5aMT0 Xcode10 どう?
836名称未設定
2018/08/09(木) 14:53:17.18ID:nJBheUkx0 9からあまり変わってない。
9で作ってたアプリも問題なく移行できた。
9で作ってたアプリも問題なく移行できた。
837名称未設定
2018/08/14(火) 01:17:45.50ID:YMPQwa2b0 Xcode9.4.1でiOSアプリをビルドしてValidateするとfetching app store configurationの画面で2時間くらい待たされます。
解決方法はありますか。
解決方法はありますか。
838名称未設定
2018/08/14(火) 01:34:17.62ID:GtUM5T+C0 回線速度計測して問題なければMac再起動してみたら?
839名称未設定
2018/08/14(火) 01:40:08.36ID:YMPQwa2b0 回線は問題ないです。再起動もしました。
アプリをアップロードするまでに複数回itunesとかにアクセスするタイミングがあると思うのですが
それぞれで長時間止まります。
アプリをアップロードするまでに複数回itunesとかにアクセスするタイミングがあると思うのですが
それぞれで長時間止まります。
840名称未設定
2018/08/14(火) 12:38:03.74ID:5SX+9SD+0 ありそうなのはDNSの問題かね?
一度8.8.8.8に設定してみてはどうか?
一度8.8.8.8に設定してみてはどうか?
841名称未設定
2018/08/15(水) 15:08:10.58ID:5PhmHNP60 App Store側は受け付ける状態になってる?
アップデートだと黄色の印でPrepare for Submissionてなってるはず
アップデートだと黄色の印でPrepare for Submissionてなってるはず
842名称未設定
2018/08/15(水) 15:27:24.84ID:Oi+hki7K0 8.8.8.8でも同じでした。
時間はかかるけど最終的にアップロードはできるのです
全部で4時間くらいかかりますが
時間はかかるけど最終的にアップロードはできるのです
全部で4時間くらいかかりますが
843名称未設定
2018/08/15(水) 15:41:50.22ID:IKNIGR+A0 たまにそういう時があるよね。
テザリングとかでネット回線変えても同じなら、Apple側の問題だと思う。
テザリングとかでネット回線変えても同じなら、Apple側の問題だと思う。
844名称未設定
2018/09/18(火) 03:24:47.90ID:4Xy/jBm90 Xvim 2を入れたんだけど、コントロール(シフト)+Vのビジュアルモードで選択範囲の色が変わらないです。
で、ヤンクすると100パーセントXcodeが落ちるんだけど、うちだけ?
矩形選択や行選択じゃない普通のビジュアルモードだとうっすら選択範囲も見えるしヤンク→ペーストも問題ないです
で、ヤンクすると100パーセントXcodeが落ちるんだけど、うちだけ?
矩形選択や行選択じゃない普通のビジュアルモードだとうっすら選択範囲も見えるしヤンク→ペーストも問題ないです
845名称未設定
2018/09/18(火) 06:17:15.31ID:4Xy/jBm90846名称未設定
2018/09/18(火) 09:06:57.35ID:4EgFjRk80 10が正式にリリースされたな。
GM seedとビルド番号がちょっと違う。iOS12は変わらず。
GM seedとビルド番号がちょっと違う。iOS12は変わらず。
847名称未設定
2018/09/19(水) 03:52:53.88ID:tucNqjU90 ひっそりとSubversionのサポートがなくなってる
848名称未設定
2018/09/19(水) 09:22:14.32ID:X7T50jtG0 まぁ流石に時代の流れよね
849名称未設定
2018/09/19(水) 14:44:52.08ID:Klx64mRD0 git-svn使えば特に問題もないだろうし
850名称未設定
2018/09/19(水) 17:00:37.37ID:tucNqjU90 Code Folding Ribbon復活してる
コミット差分がさっと見れるのも良いね
コミット差分がさっと見れるのも良いね
851名称未設定
2018/09/22(土) 20:21:55.49ID:JlYSml+O0 ライブラリペインが表示されない。どうすればいいの。
バージョンはXcode 10.0
バージョンはXcode 10.0
852名称未設定
2018/09/22(土) 20:31:01.10ID:lMqKbFf50 右上に移動したよ
854507
2018/09/27(木) 14:29:13.35ID:DjId8H/s0 >>847
>ひっそりとSubversionのサポートがなくなってる
マジ?
自宅鯖環境はSVN(TortoiseSVN)でまとめてやってるから無くなると困るなぁ
Win環境はローカルに作って対応するか
>ひっそりとSubversionのサポートがなくなってる
マジ?
自宅鯖環境はSVN(TortoiseSVN)でまとめてやってるから無くなると困るなぁ
Win環境はローカルに作って対応するか
855507
2018/09/27(木) 14:35:07.07ID:DjId8H/s0856名称未設定
2018/09/27(木) 14:36:20.33ID:a2J5gEr70 だから、git-svn使えよ・・・
857507
2018/09/27(木) 17:02:35.55ID:DjId8H/s0 >>856
>だから、git-svn使えよ・・・
gitって公開鯖にアップするんだろ?
コード以外、開発には関係ないファイルの方が多い、
持株の価格の推移を記録してるエクセルのファイルなんかもあるから
公開鯖には置きたくないんだよな、実際のところ
ツーわけで、9.4のコマンドラインツールをダウンロードしてきた
これをインストールすればリポジトリが使えるようになるかな?
>だから、git-svn使えよ・・・
gitって公開鯖にアップするんだろ?
コード以外、開発には関係ないファイルの方が多い、
持株の価格の推移を記録してるエクセルのファイルなんかもあるから
公開鯖には置きたくないんだよな、実際のところ
ツーわけで、9.4のコマンドラインツールをダウンロードしてきた
これをインストールすればリポジトリが使えるようになるかな?
858名称未設定
2018/09/27(木) 17:13:14.19ID:a2J5gEr70 バカかよ・・・
svnだけ欲しいならHomebrewがあるだろう。
svnだけ欲しいならHomebrewがあるだろう。
859名称未設定
2018/09/27(木) 17:49:01.52ID:PYteDN0C0860名称未設定
2018/09/27(木) 17:56:38.94ID:tOS2UydE0 だろうな。笑った。触ったこともないってどんだけ古代人なのか
861名称未設定
2018/09/27(木) 17:59:45.28ID:tOS2UydE0 てか、逆だぞ>>857
Subversionの方がリポジトリ(サーバ)が別に必要で、それを作ってそれからだろう
Gitはローカルがメインで、サーバを置いての方がサブ。まあ、バックアップも兼ねてサーバも作るけど、いらないといえばいらない
Subversionの方がリポジトリ(サーバ)が別に必要で、それを作ってそれからだろう
Gitはローカルがメインで、サーバを置いての方がサブ。まあ、バックアップも兼ねてサーバも作るけど、いらないといえばいらない
862名称未設定
2018/09/27(木) 18:08:28.74ID:tOS2UydE0 >>857
git-svn はSubversionのリポジトリをリポジトリ丸ごとローカルに持ってくる
コミットなんぞgitでロカールリポジトリにしまくって、頃合いの良い頃にgit-svnでSubversionのリポジトリにコミットするしてくれるだけというよく(*)できたもの
*まあ、ちょっと、ん?という部分もあることもあるけど
git-svn はSubversionのリポジトリをリポジトリ丸ごとローカルに持ってくる
コミットなんぞgitでロカールリポジトリにしまくって、頃合いの良い頃にgit-svnでSubversionのリポジトリにコミットするしてくれるだけというよく(*)できたもの
*まあ、ちょっと、ん?という部分もあることもあるけど
863名称未設定
2018/09/27(木) 18:29:07.00ID:PsefnUOw0 ほんとGithubとGitを混同してるやつ多いよな
864名称未設定
2018/09/27(木) 18:58:13.56ID:JBpM7Qnh0 わかってない奴はじっとしてろ
865名称未設定
2018/09/27(木) 20:10:00.38ID:hnE9K4wH0 GitLabもあるんやで
866507
2018/09/27(木) 20:29:22.53ID:Ex7QmJND0 違うのか?>Github と Git
gitはローカル環境だけでコミットできる、ツーのは知ってたが
メインのリポジトリは公開鯖になるんだと思ってた
今度試してみよう
9.4のコマンドラインツールをインストールして
svnserveを再起動させたらリポジトリが再度使えるようになった
これはこれでよかった。
WinのTortoiseSVN周りのツールは便利だからやっぱり使えると嬉しい
gitはローカル環境だけでコミットできる、ツーのは知ってたが
メインのリポジトリは公開鯖になるんだと思ってた
今度試してみよう
9.4のコマンドラインツールをインストールして
svnserveを再起動させたらリポジトリが再度使えるようになった
これはこれでよかった。
WinのTortoiseSVN周りのツールは便利だからやっぱり使えると嬉しい
867名称未設定
2018/09/27(木) 20:57:54.08ID:tOS2UydE0 >>866
リポジトリはローカルがメイン。というかローカルしかない、そもそも。ローカル同士で相互にmergeし合うとかだし(たしか)
サーバにというのは共用共同開発の場合にはそっちの方が都合が良い場合があるから建てて使うだけ。GitHubも単にそのひとつだし別に他の公開サーバーサービスじゃなくて、非公開のサーバー(最も簡単には単にsshを利用して)も当然ある
てか、で、Subersionに戻る/固執するのかよっ!別に他人事だからいいけど...なんだな
リポジトリはローカルがメイン。というかローカルしかない、そもそも。ローカル同士で相互にmergeし合うとかだし(たしか)
サーバにというのは共用共同開発の場合にはそっちの方が都合が良い場合があるから建てて使うだけ。GitHubも単にそのひとつだし別に他の公開サーバーサービスじゃなくて、非公開のサーバー(最も簡単には単にsshを利用して)も当然ある
てか、で、Subersionに戻る/固執するのかよっ!別に他人事だからいいけど...なんだな
868名称未設定
2018/09/27(木) 21:09:01.43ID:XK8t7Mrn0 ついでだしお前ら、gitの管理ソフト何使っているよ?
869507
2018/09/27(木) 21:14:17.36ID:Ex7QmJND0 >>867
>てか、で、Subersionに戻る/固執するのかよっ!別に他人事だからいいけど...なんだな
いや、単純に使い慣れてる&使い易いツールがある(Win環境には、だが)だけの話。SVNには
Excelのファイルもそのまま差分が確認できるし、
GUIのツールもTortoiseSVNが使い易いし、
どうせ使うのは自分の家庭内だけで問題ないし、
でSVNを使ってるだけ。
ま、Win環境で試してみるよ。git
とりあえず、チュートリアル的な本を探そう
SVNは最初、
入門Subversion ttp://www.amazon.co.jp/dp/4798013730/
で使い方覚えたんだよな。
こういう動かしながら覚える奴がいいんだけどみつかるかなぁ
>てか、で、Subersionに戻る/固執するのかよっ!別に他人事だからいいけど...なんだな
いや、単純に使い慣れてる&使い易いツールがある(Win環境には、だが)だけの話。SVNには
Excelのファイルもそのまま差分が確認できるし、
GUIのツールもTortoiseSVNが使い易いし、
どうせ使うのは自分の家庭内だけで問題ないし、
でSVNを使ってるだけ。
ま、Win環境で試してみるよ。git
とりあえず、チュートリアル的な本を探そう
SVNは最初、
入門Subversion ttp://www.amazon.co.jp/dp/4798013730/
で使い方覚えたんだよな。
こういう動かしながら覚える奴がいいんだけどみつかるかなぁ
870名称未設定
2018/09/27(木) 22:00:06.56ID:a2J5gEr70872名称未設定
2018/09/28(金) 07:04:29.79ID:vjEtJHe60 >>868
SourceTree と Tower と Sublime Merge を使い分けてる。意味はない。
SourceTree と Tower と Sublime Merge を使い分けてる。意味はない。
873名称未設定
2018/09/28(金) 10:00:23.43ID:6epxiHTk0 Fork.appも話題にしてあげて
874名称未設定
2018/09/28(金) 17:27:33.86ID:pev+G6eJ0 使用頻度的には、
Xcode: Add/Commitなど通常作業と過去のとソース比較
GitXもしくはコマンド: Commit履歴確認、ブランチ切り替え等
Sourcetree:あんま使わないけどある。なんかだんだん重くなってるような
Xcode: Add/Commitなど通常作業と過去のとソース比較
GitXもしくはコマンド: Commit履歴確認、ブランチ切り替え等
Sourcetree:あんま使わないけどある。なんかだんだん重くなってるような
875名称未設定
2018/10/03(水) 10:41:34.97ID:aP2Vrkqv0 gitlab より gitbucket のがお手軽でいい
876名称未設定
2018/10/03(水) 11:44:51.11ID:Y8TJCvX90 bitbucketな
サイトも日本語化されてるしね
サイトも日本語化されてるしね
877名称未設定
2018/10/03(水) 13:02:20.01ID:dUI8MjB70 話題に無理矢理割り込んでドヤろうとしたつもりで無知を晒す
典型的な例
典型的な例
878名称未設定
2018/10/03(水) 20:17:07.12ID:RXCGbn3s0 Gitクライアント話してる訳で
割り込めてすらいない件
割り込めてすらいない件
879名称未設定
2018/10/04(木) 08:46:20.91ID:UtIlxu7L0 gitないと開発でないよなsvnとかウンコだしw
880名称未設定
2018/10/04(木) 08:48:40.27ID:UtIlxu7L0 それにしてstoryboard開くの遅せーよな
1storyboard 1viewControllerなのに5秒くらいかかる
201815"で、何してんだいったいw
1storyboard 1viewControllerなのに5秒くらいかかる
201815"で、何してんだいったいw
881名称未設定
2018/10/04(木) 09:02:27.78ID:UtIlxu7L0 >>870
Xcode内蔵のクライアントってなんか中途半端なんだよなぁ、10からpull --rebaseついて便利になったけど。
Xcode内蔵のクライアントってなんか中途半端なんだよなぁ、10からpull --rebaseついて便利になったけど。
882名称未設定
2018/10/04(木) 09:59:44.35ID:JQYA41pY0 Gitも絡めてDiffとるならVisual Studio Codeが一番見やすかった。
それまではFileMerge使ってたけど。
それまではFileMerge使ってたけど。
885名称未設定
2018/10/04(木) 11:06:53.09ID:Mp1Sll2s0 牛?
886名称未設定
2018/10/04(木) 13:32:00.15ID:7TQFV69K0 >>880
空のLaunchScreen.storyboardは開くの1〜2秒
View Controller が10くらい入ったファイルは開くの3秒くらい。
2017 iMac 3.6 GHz i7
空のLaunchScreen.storyboardは開くの1〜2秒
View Controller が10くらい入ったファイルは開くの3秒くらい。
2017 iMac 3.6 GHz i7
887名称未設定
2018/10/05(金) 08:47:45.40ID:Lknm7KtL0 InterfaceBuilderも相変わらずバグだらけで全く困る
VCにopaque tabbar出すとcollectionViewCellサイズ変になるし
stackviewにtextField入れて初期値の数字を設定すると下にズレるし
まだまだたくさんある
VCにopaque tabbar出すとcollectionViewCellサイズ変になるし
stackviewにtextField入れて初期値の数字を設定すると下にズレるし
まだまだたくさんある
888名称未設定
2018/10/05(金) 09:31:14.34ID:Lknm7KtL0 >>886
情報ありがとう。ただおれの場合TBもしてないんだよね。。
情報ありがとう。ただおれの場合TBもしてないんだよね。。
889名称未設定
2018/10/05(金) 09:37:59.50ID:R8wr1+sT0 Storyboardの表示に時間がかかるのは仕方ないだろうな。
内容をパースしてから画面に表示するわけだし、ラグはどうしても発生する。
コンパイルされたバイナリとは扱いが違う。
内容をパースしてから画面に表示するわけだし、ラグはどうしても発生する。
コンパイルされたバイナリとは扱いが違う。
890名称未設定
2018/10/05(金) 09:45:10.46ID:df/703+40 タブ置きっぱの物でも展開が遅いのは勘弁して欲しいかなー
891名称未設定
2018/10/09(火) 17:33:28.31ID:KRJxuOjn0 スクロールバーに縦長view作るのめんどくなってる・・・
892名称未設定
2018/10/09(火) 17:38:32.75ID:KRJxuOjn0 バーじゃなくてビュー
893名称未設定
2018/10/10(水) 16:46:36.39ID:Ml718cTq0894名称未設定
2018/10/10(水) 18:44:26.92ID:i/y15mkB0895名称未設定
2018/10/10(水) 20:04:38.91ID:JVB0/XeO0 Storyboardは分割して良しなにやればいい。
詰め込みすぎてスパゲティ化するぞ。
詰め込みすぎてスパゲティ化するぞ。
896名称未設定
2018/10/10(水) 21:34:20.69ID:krANRcJC0 >>895
1storyboard 1viewcontrollerだよー
1storyboard 1viewcontrollerだよー
897名称未設定
2018/10/10(水) 22:40:01.59ID:JVB0/XeO0 XIBの頃と変わらねえ・・・w
セグエでつないでこそのStoryboardなのにな。
セグエでつないでこそのStoryboardなのにな。
898名称未設定
2018/10/10(水) 23:39:51.09ID:lxT1U0sc0 >>897
っstoryboard reference
っstoryboard reference
900名称未設定
2018/10/31(水) 20:18:24.52ID:VxYmcmgs0 やっぱり野良アプリはもう駄目だと思った。
しゃあねえお布施すっかな。課金縛りが面倒なんだけど。
xcodeでarchiveしないって言う選択肢がほぼ塞がれてしまったと感じたよ。
署名なしバイナリがこうも排除されがちだと、どうしようもない。
しゃあねえお布施すっかな。課金縛りが面倒なんだけど。
xcodeでarchiveしないって言う選択肢がほぼ塞がれてしまったと感じたよ。
署名なしバイナリがこうも排除されがちだと、どうしようもない。
901名称未設定
2018/11/03(土) 00:40:00.36ID:AewTmxnd0 Swift 3 mode has been deprecated and will be removed in a later version of Xcode. Please migrate〜
902名称未設定
2018/11/03(土) 12:26:42.23ID:ImXBJDP+0 とっととマイグレろ
903名称未設定
2018/11/03(土) 14:28:38.09ID:ImXBJDP+0 Xcodeでタブバーを常に表示する設定どこ?
904名称未設定
2018/11/03(土) 14:40:43.44ID:AewTmxnd0 メニューバー>View>Show Tab Bar
905名称未設定
2018/11/03(土) 17:45:13.01ID:ImXBJDP+0 なるほど
906名称未設定
2018/11/08(木) 13:51:42.26ID:kRJet8HR0 xvimもう使えないん?
907名称未設定
2018/11/27(火) 22:13:18.19ID:glhDpiQP0 久しぶりにiOSアプリiTunesConnectにuploadしたら Too many symbol files とかいうメールが返ってきた。
arm64だけにしろってんでそうしたんだが相変わらず同じメールが返ってくる。
他に何か見る所あるかしら?
arm64だけにしろってんでそうしたんだが相変わらず同じメールが返ってくる。
他に何か見る所あるかしら?
908名称未設定
2018/11/27(火) 23:02:40.32ID:uSele4MG0 ググったところでは、使ってる取り込んでるフレームワークでとからしいけど(主にCocoaPods使ってる場合)。そのメールに「これが余計」ってあるんじゃないの?
https://stackoverflow.com/questions/25755240/too-many-symbol-files-after-successfully-submitting-my-apps
「これが」は「どれ」は Bunch of bullshit version: でわかりそうな
https://stackoverflow.com/questions/34313049/too-many-symbol-files-warnning-when-submitting-app/36784761
https://stackoverflow.com/questions/25755240/too-many-symbol-files-after-successfully-submitting-my-apps
「これが」は「どれ」は Bunch of bullshit version: でわかりそうな
https://stackoverflow.com/questions/34313049/too-many-symbol-files-warnning-when-submitting-app/36784761
909名称未設定
2018/11/28(水) 08:05:16.50ID:nLX75qb00 >908
あざっす。
アーカイブにdSYMを含めないようにしたら通りました。
というか、このメール来てもiTunes Connectのビルド欄には出てくるのね。
後からcompleted processingメールが来てたけどビルド欄には出てこなかったからダメなんだろうと勘違いしてた。
プラスボタンを押したらビルド番号違いが9個位並んでて笑ったわw。
あざっす。
アーカイブにdSYMを含めないようにしたら通りました。
というか、このメール来てもiTunes Connectのビルド欄には出てくるのね。
後からcompleted processingメールが来てたけどビルド欄には出てこなかったからダメなんだろうと勘違いしてた。
プラスボタンを押したらビルド番号違いが9個位並んでて笑ったわw。
910名称未設定
2018/12/16(日) 22:40:25.27ID:6+bSMO4J0 すいません。xcodeが消えてしまいました。使ってるOSがYosemiteで最新版のサポートから外れてしまったので消えてしまったように思われます。
SSD の残り容量の問題でOSのアップデートもすぐにはできません。
昔のversionをインストールできないかと思い
>>1の
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
をトライしてみたんですが
Apple Developer Agreement
というページがでてきてページ下のチェックボックスチェックしてSubmitボタン押してもうんともすんともいいません。
完全に詰んでる状態で困り果ててます。
どなたかold versionのダウンロードの仕方ご存知ありませんか?
よろしくお願いします。
SSD の残り容量の問題でOSのアップデートもすぐにはできません。
昔のversionをインストールできないかと思い
>>1の
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
をトライしてみたんですが
Apple Developer Agreement
というページがでてきてページ下のチェックボックスチェックしてSubmitボタン押してもうんともすんともいいません。
完全に詰んでる状態で困り果ててます。
どなたかold versionのダウンロードの仕方ご存知ありませんか?
よろしくお願いします。
912名称未設定
2018/12/17(月) 09:24:09.19ID:wmNgXHKY0 Safariなら問題ないと思うけど
913名称未設定
2018/12/17(月) 14:54:39.45ID:wmNgXHKY0914名称未設定
2018/12/17(月) 15:10:44.09ID:+Enfo7Rv0915名称未設定
2018/12/17(月) 23:07:23.47ID:w/FHhz850 >>911-914
>>910です。皆様本当にありがとうございました。解決しました。
>>914さんの直リンで行けました。
昨日は進めなかったsubmitボタンから先に進むことができました。
その後
Command_Line_Tools_OS_X_10.10_for_Xcode_7.2
をダウンロード、インストール、再起動のあと
http://coffee.guhaw.com/Entry/777/
に書いてあった
sudo xcode-select -switch /Library/Developer/CommandLineTools
を実行してgccを復活させることができました。
上のサイトでは最後の作業が必須かは不明とありましたが、この作業は必須のようです。
本当に助かりました。ありがとうございました。
>>910です。皆様本当にありがとうございました。解決しました。
>>914さんの直リンで行けました。
昨日は進めなかったsubmitボタンから先に進むことができました。
その後
Command_Line_Tools_OS_X_10.10_for_Xcode_7.2
をダウンロード、インストール、再起動のあと
http://coffee.guhaw.com/Entry/777/
に書いてあった
sudo xcode-select -switch /Library/Developer/CommandLineTools
を実行してgccを復活させることができました。
上のサイトでは最後の作業が必須かは不明とありましたが、この作業は必須のようです。
本当に助かりました。ありがとうございました。
916名称未設定
2018/12/23(日) 13:16:59.95ID:mn9fKm0H0 xcodeでmacOSのプログラミングの勉強を始めたばかりなのですが、ビルドの設定方法を教えてください。
objective-cのコマンドラインでHello Worldをビルドすると、生成されたバイナリーの中に、ソースファイル名がフルパス(ユーザー名含む)で記録されています。
releaseビルドの設定に切り替えてもソースファイルのフルパス名が含まれたままでした。
余計な情報を含まないビルドをしたいのですが、どこで設定すればいいのでしょうか?
objective-cのコマンドラインでHello Worldをビルドすると、生成されたバイナリーの中に、ソースファイル名がフルパス(ユーザー名含む)で記録されています。
releaseビルドの設定に切り替えてもソースファイルのフルパス名が含まれたままでした。
余計な情報を含まないビルドをしたいのですが、どこで設定すればいいのでしょうか?
917名称未設定
2018/12/23(日) 13:18:38.02ID:mn9fKm0H0 すみません、上で言っているコマンドラインとは、コマンドラインアプリケーションをビルドしている、ということで、ビルド自体はxcodeのIDEから行っています。
918名称未設定
2018/12/23(日) 15:51:13.20ID:IxrQUY9+0 ちゃんとReleaseビルドすれば入ってなくね。単にSchemeのRunでReleaseに変えただけじゃね?その下のDebug executableのチェックを外せばいいんじゃね?
Releaseビルドは(ちゃんと)Product > Archiveでビルドすればいいんじゃね
Releaseビルドは(ちゃんと)Product > Archiveでビルドすればいいんじゃね
920名称未設定
2018/12/24(月) 20:14:26.13ID:raEnrjMi0 すみません。
iPhoneを振動させようと
import AudioToolbox を使って
AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(1519))
という記述をしています。
自分のiPhoneXでは振動するのですが、手元のテスト機にしているiPhone5やiPhone6Plusでは振動しません。
何が原因かわかりますでしょうか。
また他にiPhoneを振動させるやり方があれば教えていただきたいです。
iPhoneを振動させようと
import AudioToolbox を使って
AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID(1519))
という記述をしています。
自分のiPhoneXでは振動するのですが、手元のテスト機にしているiPhone5やiPhone6Plusでは振動しません。
何が原因かわかりますでしょうか。
また他にiPhoneを振動させるやり方があれば教えていただきたいです。
921名称未設定
2018/12/24(月) 21:22:09.41ID:xp6KrJgu0922名称未設定
2018/12/24(月) 21:56:29.72ID:raEnrjMi0 >>921
ありがとうございます。
マナーモード、ミュート等関係無いようです。
kSystemSoundID_Vibrateは振動しました。
iOSはiPhone5が10.3であるため、そのせいかなとも考えていたのですが、
iPhone6Plusは12なのでiOSが関係していることもなさそうです。
調べた中でSystemSoundIDの1519〜1521はHaptic Feedback 対応機種のみ(iPhone6S以降)ではないかと疑っています。
ただ、実機が無いので未検証です。
とりあえず擬似的に
AudioServicesPlaySystemSound(1003);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(1003);
というやり方で乗り切りたいと思います。
ところでこの問題が見つかったため申請中だったのをDeveloperRejectedにしてビルドを上げて再アップロードしたのですが、
DeveloperRejectした場合ってバージョンも上げないと駄目でしたっけ?ビルド番号を上げるだけで良いんでしたっけ?
今、App Store Connnectで再申請しようとしたら「審査へ提出」がグレーアウトしたままなのです。
Appleが冬休みで審査を受け付けていないので28日まで待たないといけないのか、
バージョンをアップしたらとりあえず審査に出せるのかわからない状態です。^^;
ありがとうございます。
マナーモード、ミュート等関係無いようです。
kSystemSoundID_Vibrateは振動しました。
iOSはiPhone5が10.3であるため、そのせいかなとも考えていたのですが、
iPhone6Plusは12なのでiOSが関係していることもなさそうです。
調べた中でSystemSoundIDの1519〜1521はHaptic Feedback 対応機種のみ(iPhone6S以降)ではないかと疑っています。
ただ、実機が無いので未検証です。
とりあえず擬似的に
AudioServicesPlaySystemSound(1003);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(1003);
というやり方で乗り切りたいと思います。
ところでこの問題が見つかったため申請中だったのをDeveloperRejectedにしてビルドを上げて再アップロードしたのですが、
DeveloperRejectした場合ってバージョンも上げないと駄目でしたっけ?ビルド番号を上げるだけで良いんでしたっけ?
今、App Store Connnectで再申請しようとしたら「審査へ提出」がグレーアウトしたままなのです。
Appleが冬休みで審査を受け付けていないので28日まで待たないといけないのか、
バージョンをアップしたらとりあえず審査に出せるのかわからない状態です。^^;
925名称未設定
2018/12/25(火) 09:45:04.43ID:fXiupg5V0926名称未設定
2019/01/04(金) 20:07:27.42ID:HNbu21720 配列のcountの降順でfor-in回してる時って、その中で配列の要素の削除はできないんかな?
エディタではエラーにならないけど削除もされない。
エディタではエラーにならないけど削除もされない。
927名称未設定
2019/01/04(金) 20:37:38.69ID:HNbu21720 for-inは関係ないかも。
配列から削除がでけん。
勉強し直してくる。
配列から削除がでけん。
勉強し直してくる。
928名称未設定
2019/01/04(金) 21:08:23.06ID:Q3eWnTfa0 ・ループの前に空の結果配列を用意
・ループ中、削除条件に合わないやつだけ結果配列に追加
・ループを抜けるといらない要素が取り除かれた配列が残る
ってやるんじゃダメなの?
・ループ中、削除条件に合わないやつだけ結果配列に追加
・ループを抜けるといらない要素が取り除かれた配列が残る
ってやるんじゃダメなの?
929名称未設定
2019/01/04(金) 21:28:26.79ID:HNbu21720930名称未設定
2019/01/04(金) 23:02:08.74ID:XcKrvPAv0 どのメソッド使ってるか分からないけど普通に削除出来るよ
https://paiza.io/projects/clZhRuyVgJc2MRm6FzoLOw
https://paiza.io/projects/clZhRuyVgJc2MRm6FzoLOw
931名称未設定
2019/01/05(土) 07:56:51.84ID:hG9yIQiQ0 //NSMutableArrayから偶数を削除
let values = NSMutableArray(array:[11,22,33,44,55,66])
for i in (0..<values.count).reversed() {
print("\(i):\(values.object(at: i))")
if let v = values.object(at: i) as? Int, v%2 == 0 {
values.removeObject(at: i)
}
}
print("values=\(values)")
let values = NSMutableArray(array:[11,22,33,44,55,66])
for i in (0..<values.count).reversed() {
print("\(i):\(values.object(at: i))")
if let v = values.object(at: i) as? Int, v%2 == 0 {
values.removeObject(at: i)
}
}
print("values=\(values)")
932926
2019/01/05(土) 09:40:05.83ID:IxFYYFc90 みなさんありがとう。ここは優しいインターネッツですね。(笑)
解決いたしました。
配列を確認するテーブルビューと削除するビューが別になっていて、
削除したあとテーブルビューに行く前に保存していませんでした。orz
皆さんのコメントのおかげでポイントが絞り込めて解決に至りました。
ありがとうございます。(-人-)
解決いたしました。
配列を確認するテーブルビューと削除するビューが別になっていて、
削除したあとテーブルビューに行く前に保存していませんでした。orz
皆さんのコメントのおかげでポイントが絞り込めて解決に至りました。
ありがとうございます。(-人-)
933名称未設定
2019/01/05(土) 10:47:21.00ID:6sx+ekUH0 君たちは良いやつらだな
934名称未設定
2019/01/07(月) 17:42:59.04ID:uBl5jdGJ0 10.1ってバグってない?
Gitの連携ができない。コピペができない。IBがバグってOS再起動しないとダメだったり・・・
Gitの連携ができない。コピペができない。IBがバグってOS再起動しないとダメだったり・・・
935名称未設定
2019/01/07(月) 21:05:49.99ID:eR53yJmf0 IBが表示おかしくなるのは確かに増えた
キャッシュ消してOS再起動しないと治らないとか舐めてんのかレベル
キャッシュ消してOS再起動しないと治らないとか舐めてんのかレベル
936名称未設定
2019/01/11(金) 18:57:18.80ID:ZFCX0f+V0 NSTableViewでUITableViewのように自由にラベルやイメージ配置して使い回す事って出来ないのでしょうか、泣きそうです
937名称未設定
2019/01/11(金) 19:46:23.29ID:ND7ftJMH0 NSTableViewDelegate
- tableView:viewForTableColumn:row:
- tableView:viewForTableColumn:row:
938名称未設定
2019/01/11(金) 19:56:49.93ID:ND7ftJMH0 https://stackoverflow.com/questions/28112787/create-a-custom-cell-in-a-nstableview
UITableViewとそれほど変わらない
UITableViewとそれほど変わらない
939名称未設定
2019/01/11(金) 22:31:38.60ID:Idvbpa4L0 えぇー><
まじか、だってstoryboardでボタンとラベル置けないよ?
stackoverflow見てみるよ、ありがとう
まじか、だってstoryboardでボタンとラベル置けないよ?
stackoverflow見てみるよ、ありがとう
940名称未設定
2019/01/11(金) 22:38:26.44ID:Idvbpa4L0 1カラムでセルにラベルかテキストと画像を同居させたいだけなんだけどなぁ
941名称未設定
2019/01/12(土) 06:45:16.19ID:chw0FT840 UIKitに慣れてるとMacの方はすげえめんど臭い。
UIKitがMacで使えるようになればいいんだけど・・・今は使えるんだっけ?
UIKitがMacで使えるようになればいいんだけど・・・今は使えるんだっけ?
942名称未設定
2019/01/12(土) 09:01:29.67ID:KuUaplNk0 Mojave発表の時に移植するって言ってた
ただ時間かかるから数年先だよって
ただ時間かかるから数年先だよって
943名称未設定
2019/01/12(土) 10:11:39.20ID:FR2ZZSVK0 今年のWWDCでリリース予定
944名称未設定
2019/01/12(土) 11:23:09.05ID:dcdUMzoJ0 まじですか、期待して待つしかないのかな
945名称未設定
2019/01/12(土) 12:29:03.03ID:vQs0KL3y0 UIKit(というかiOS)よりAppKitの方が自由度が高いんだけどな
件のもそれ故にな感じ。Storyboard(というかセルテンプレート)出るまでは、なんかUITableViewが(ちょっと)クソめんどくさかったような
まあ、元々UIのほうがNSより洗練されている部分もあるけど
件のもそれ故にな感じ。Storyboard(というかセルテンプレート)出るまでは、なんかUITableViewが(ちょっと)クソめんどくさかったような
まあ、元々UIのほうがNSより洗練されている部分もあるけど
946名称未設定
2019/01/12(土) 14:45:34.76ID:zCt27gOS0 設計された時代が違うからね。NSTableViewでView-Basedのセルが登場する前はセルのカスタマイズが結構面倒だった記憶がある。View-Basedは確か10.7以降ぐらいだったか。
948名称未設定
2019/01/20(日) 15:17:35.02ID:lqoMJ4lr0 Xcodeのバグをなんとかしてくれ。3ヶ月も放置かよ・・・
953名称未設定
2019/01/21(月) 12:36:35.05ID:zwnwwHFH0 Build Settingsでフィルター効かないのも何とかしてほしい。
これば不具合多すぎてバグレポート以前の問題だな。ちゃんと確認してないだろ・・・
これば不具合多すぎてバグレポート以前の問題だな。ちゃんと確認してないだろ・・・
954名称未設定
2019/01/21(月) 17:11:04.07ID:xwhhZrMO0 うちは問題起きてないな。何だろうね。
955名称未設定
2019/01/23(水) 02:47:23.73ID:3mRIlCMt0 文字検索Matches Wordで記号が入ってるとヒットしないのはよ直して
956名称未設定
2019/02/02(土) 23:17:22.52ID:b7UT0/Yd0 userNotificationのサウンドにsoundIDでシステムサウンドは使えないのかな?
957名称未設定
2019/02/03(日) 03:00:45.23ID:xzQKQ18P0 何したいのかいまいちイミフ
958名称未設定
2019/02/03(日) 10:03:08.89ID:X9vb52X+0 UserNotificationsで通知を指定するとき、
let content = UNMutableNotificationContent()
content.sound = UNNotificationSound.default()
ここでのサウンドの指定がdefaurtか、URLをとってきて用意したサウンドしか使えないのかなって。
AudioToolboxでつかう、AudioServicesPlaySystemSound(soundID)とかの
SystemSoundIDって使えないのかなと。
1000番とかの番号。
システムサウンドはiPhoneの中にあるはずはので探せばURLやファイル名もわかるかもしれないけれど、ちょっと面倒かなと。
せめて、SystemSoundIDからファイル名やURLを調べる方法って無いのかな?
let content = UNMutableNotificationContent()
content.sound = UNNotificationSound.default()
ここでのサウンドの指定がdefaurtか、URLをとってきて用意したサウンドしか使えないのかなって。
AudioToolboxでつかう、AudioServicesPlaySystemSound(soundID)とかの
SystemSoundIDって使えないのかなと。
1000番とかの番号。
システムサウンドはiPhoneの中にあるはずはので探せばURLやファイル名もわかるかもしれないけれど、ちょっと面倒かなと。
せめて、SystemSoundIDからファイル名やURLを調べる方法って無いのかな?
959名称未設定
2019/02/03(日) 13:55:34.31ID:SeXPqkyv0 少なくとも公式にはないだろ。そもそも非公開定数のSystemSoundを使うのが間違い。ストアに出さないオレオレアプリなら好きにしろ。
960958
2019/02/03(日) 14:07:24.62ID:X9vb52X+0 >>959
非公式だったのか。知らんかった。教えてくれてありがとう。
非公式だったのか。知らんかった。教えてくれてありがとう。
961名称未設定
2019/02/09(土) 07:01:11.66ID:me+UfX170 UserNotificationsで通知を指定するとき、
let content = UNMutableNotificationContent()
content.sound = UNNotificationSound.default()
ここでdefault()を使わず、自前で用意したサウンドファイルを使った場合、通知で振動をさせる事は出来ますか?
let content = UNMutableNotificationContent()
content.sound = UNNotificationSound.default()
ここでdefault()を使わず、自前で用意したサウンドファイルを使った場合、通知で振動をさせる事は出来ますか?
962名称未設定
2019/02/09(土) 11:41:53.18ID:YLeFPbsC0 できたはず
963名称未設定
2019/02/09(土) 11:52:57.65ID:YLeFPbsC0 すまん、無理だわ
なんか方法あるのかな
なんか方法あるのかな
964名称未設定
2019/02/09(土) 12:04:43.71ID:Ytq4HpXY0 それできないのはもしかしたらバグなんじゃね?
965名称未設定
2019/02/09(土) 18:50:30.04ID:YLeFPbsC0 質問者さんの意図が分からないけど、ローカル通知でバイブレーションってできたっけ?
966名称未設定
2019/02/10(日) 14:44:41.80ID:QpE5knY50 UNの方は知らないが、古いAPIのときはできたような気がする。
バナーと一緒にブルルルってなったはず。
バナーと一緒にブルルルってなったはず。
967名称未設定
2019/02/10(日) 22:38:59.89ID:JYRB2a8J0 それサイレントモードにしててバイブが作動してるってだけじゃないの?
969名称未設定
2019/02/14(木) 13:42:13.22ID:TDHQF5030 2FAがDeveloperアカウントでも必須になるのか。
仕事で使ってるやつどうしよう・・・・
誰かに勝手に設定されてカオスになってやばかったが、強制されるとなるとは。
仕事で使ってるやつどうしよう・・・・
誰かに勝手に設定されてカオスになってやばかったが、強制されるとなるとは。
970名称未設定
2019/02/14(木) 14:02:22.06ID:+DRIjUtv0 アカウント共有するのがそもそも間違い
971名称未設定
2019/02/14(木) 14:16:23.99ID:TDHQF5030 じゃあ、FastlaneとかCI使うときどうするんだろ。
App用パスワードなんてのがあるけど使えたか?
App用パスワードなんてのがあるけど使えたか?
972名称未設定
2019/02/14(木) 18:43:15.74ID:+DRIjUtv0 ユーザ増やせばいいだけ
973名称未設定
2019/02/16(土) 10:53:10.87ID:/K43V6mb0 ユーザー増やせばいいし、CIはApi keyだろ?
まさか手動でやってるの(笑)
まさか手動でやってるの(笑)
974名称未設定
2019/03/04(月) 00:34:28.55ID:cbbYkMUB0 Xcode 8.2.1 から Mac App Store にアップロードしたいと考えています。
Archive まではできましたが、Organizer の Archive Infomation のところで、「Upload to App Store...」がグレーアウトし、「Distribution requires enrollment in the Apple Developer Program」と表示され、アップロードできません。
Apple Developer Program には登録しています。どうしたら、Mac App Store にアップロードできるのでしょうか?
よろしくお願いします。
Archive まではできましたが、Organizer の Archive Infomation のところで、「Upload to App Store...」がグレーアウトし、「Distribution requires enrollment in the Apple Developer Program」と表示され、アップロードできません。
Apple Developer Program には登録しています。どうしたら、Mac App Store にアップロードできるのでしょうか?
よろしくお願いします。
975名称未設定
2019/03/04(月) 00:58:44.42ID:V3jARXhB0 書いてある通りだな。
契約の更新しないとダメなんだろ。ADEPのサイトで確認しろ。
契約の更新しないとダメなんだろ。ADEPのサイトで確認しろ。
976名称未設定
2019/03/04(月) 08:44:43.79ID:4+b9+HFS0 こめんとありがとうございます。
Expiration Date: December 06, 2019
となっているので、契約はまだ有効であると思われます。
Expiration Date: December 06, 2019
となっているので、契約はまだ有効であると思われます。
977名称未設定
2019/03/04(月) 08:55:59.61ID:bOTC+8AD0 >>974
Provisioning Profileを作成する必要がある
結構慎重に手順を踏まえないといけない上、最近画面が変わったみたいだからここで中途半端なコメントは控えとくよ
その辺はiOS開発のHow to系サイトにらいくらでも情報あるから検索してみるとよいよ
Provisioning Profileを作成する必要がある
結構慎重に手順を踏まえないといけない上、最近画面が変わったみたいだからここで中途半端なコメントは控えとくよ
その辺はiOS開発のHow to系サイトにらいくらでも情報あるから検索してみるとよいよ
978名称未設定
2019/03/04(月) 09:02:18.53ID:bOTC+8AD0979名称未設定
2019/03/04(月) 09:21:27.22ID:4+b9+HFS0 >>977
コメントありがとうございます。
Provisioning Profile は iOS デバイスを対象にするものではないのでしょうか?
間違っているでしょうか?
いま、macOS 用のアプリケーションをアップロードしたいと考えています。
コメントありがとうございます。
Provisioning Profile は iOS デバイスを対象にするものではないのでしょうか?
間違っているでしょうか?
いま、macOS 用のアプリケーションをアップロードしたいと考えています。
980名称未設定
2019/03/04(月) 09:35:35.39ID:bOTC+8AD0 申し訳ない!
完全にiOSと勘違いしてた
いずれにせよCertificate周り確認してみては?
完全にiOSと勘違いしてた
いずれにせよCertificate周り確認してみては?
981名称未設定
2019/03/04(月) 14:42:27.53ID:4+b9+HFS0 >>980
コメントありがとうございます。
なぜか解決しました。
Siginig の Team を変更したら、upload できるようになりました。
変更前後で何が違うのかよく理解できていませんが、とりあえず解決しました。
コメントありがとうございます。
なぜか解決しました。
Siginig の Team を変更したら、upload できるようになりました。
変更前後で何が違うのかよく理解できていませんが、とりあえず解決しました。
982名称未設定
2019/03/12(火) 12:22:13.28ID:xmRloYoq0 ど素人の者ですが ココアポッドとかを使う様な状況と言うのは余程 難しいアプリを作る時に使う認識でいいのでしょうか?
また あまりピンと来ておらず これを導入すると、ざっくり言うと「欲しいプログラムのコードをコピペする」みたいな感覚でしょうか?
全くの的外れな質問かも知れませんがご回答の程よろしくお願いします。
また あまりピンと来ておらず これを導入すると、ざっくり言うと「欲しいプログラムのコードをコピペする」みたいな感覚でしょうか?
全くの的外れな質問かも知れませんがご回答の程よろしくお願いします。
983名称未設定
2019/03/12(火) 13:02:40.00ID:Y31i7bLw0 認識は人による。余程 難しいアプリかどうかは。何が難しいのかのとか。すでに有るのに一から自分で書く必要もないなとか簡単な理由でもあるだろう
また、みたいな感覚に似ていると言えば似てるかもしれないが強いて言えばで全然違う
ところでCocoaPodsのような自動化ツールをなの?それともOSSのライブラリを使うなの?
また、みたいな感覚に似ていると言えば似てるかもしれないが強いて言えばで全然違う
ところでCocoaPodsのような自動化ツールをなの?それともOSSのライブラリを使うなの?
984名称未設定
2019/03/12(火) 16:08:15.30ID:2m+qls5/0 他人が書いたコードを自分のプロジェクトに組み込むツールやで
985名称未設定
2019/03/12(火) 17:33:55.32ID:tOyXZm8r0 ほとんどがGitHubにおいてあるライブラリを手軽に導入できる。
あと、CyberZのF.O.X SDKみたいにCocoaPodsで導入できる計測ツールもある。
CarthageやSwiftPMっていう似た目的のものもある。
あと、CyberZのF.O.X SDKみたいにCocoaPodsで導入できる計測ツールもある。
CarthageやSwiftPMっていう似た目的のものもある。
986名称未設定
2019/03/12(火) 17:42:15.40ID:xmRloYoq0 >>983-985
ぼんやりですが分かりました ありがとうございます。 いま練習がてら 放置ゲーム(ねこあつめみたいな)とか脱出ゲームとか作ってますがそんなのも それを導入すれば簡単に出来る感じでしょうか まぁ何しろもう少し勉強してみます。
ぼんやりですが分かりました ありがとうございます。 いま練習がてら 放置ゲーム(ねこあつめみたいな)とか脱出ゲームとか作ってますがそんなのも それを導入すれば簡単に出来る感じでしょうか まぁ何しろもう少し勉強してみます。
987名称未設定
2019/03/12(火) 19:29:27.63ID:3/sy2fq80 ゲーム作るならUnityかUnrealで作るべき
988名称未設定
2019/03/12(火) 22:23:09.92ID:vERSzneC0 >>986
漠然としていてよくわかんないなwたぶん違う。とりあずSpriteKitなんぞ勉強してみれば
めんどくさっと思ったら、そのメンドくさい部分を簡単にしてくれるようなライブラリがあるか探す、あったらそれを使う無かったら自分で一から書くって感じかな
CocoaPodsなんぞ使うかは手動で導入だったらなんかメンドくさいもしくはライブラリがCocoaPodsなんぞ使うのを推奨してたら使うとかかな
漠然としていてよくわかんないなwたぶん違う。とりあずSpriteKitなんぞ勉強してみれば
めんどくさっと思ったら、そのメンドくさい部分を簡単にしてくれるようなライブラリがあるか探す、あったらそれを使う無かったら自分で一から書くって感じかな
CocoaPodsなんぞ使うかは手動で導入だったらなんかメンドくさいもしくはライブラリがCocoaPodsなんぞ使うのを推奨してたら使うとかかな
989名称未設定
2019/03/16(土) 01:24:32.00ID:o2vxAFiG0 実機でアプリ開こうとすると
could not launch アプリ名
iPhone has denied the launch request
ってなる英語わからんから日本語のサイト全部回ったけど直らなかった。自分でなんか弄ってなった訳ではなく急になった。どうすればいい
could not launch アプリ名
iPhone has denied the launch request
ってなる英語わからんから日本語のサイト全部回ったけど直らなかった。自分でなんか弄ってなった訳ではなく急になった。どうすればいい
990名称未設定
2019/03/16(土) 01:40:03.98ID:R4+nRV2d0 MacとiPhoneを再起動
992名称未設定
2019/03/19(火) 08:27:03.72ID:GcjQlN/z0994名称未設定
2019/03/19(火) 16:15:21.67ID:RW/2UVVj0 たまに同じ症状になるけど、上の人のコメントにもあるように再起動で直るよ?
995名称未設定
2019/03/19(火) 16:49:33.54ID:lS4ONLjb0 再起動しても直らん
996名称未設定
2019/03/19(火) 17:19:45.70ID:m548JGNl0 素人かって言うほどできないことが偉そうだなw
997名称未設定
2019/03/19(火) 20:18:05.46ID:GcjQlN/z0998名称未設定
2019/03/19(火) 20:46:21.52ID:RW/2UVVj0 次スレたてられなかった
どなたかタノミメンス
どなたかタノミメンス
999名称未設定
2019/03/19(火) 21:39:48.66ID:GcjQlN/z0 Xcode part15
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1552999170/
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1552999170/
1000名称未設定
2019/03/19(火) 21:55:29.96ID:YjkrOCi20 1000ならUIKitのmacOSへの移植が完了とWWDCで発表
10011001
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