OS XやiOSの開発環境Xcodeのスレ。
Xcode
https://itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12
Xcodeダウンロードページ
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
Xcode Glossary
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/Xcode_Glossary/20-Glossary/Glossary.html
Apple Developer
https://developer.apple.com/jp/
日本語ドキュメント
https://developer.apple.com/jp/documentation/
■関連スレ
プログラミング言語Swift Part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱49[touch][iPad]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1538778915/
iOSアプリ 開発者の雑談スレ50【ぬくニー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1548208154/
Objective-C [ObjC part:9];
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510920033/
Swift part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540818496/
■前スレ
Xcode part14
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
Xcode part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名称未設定
2019/03/19(火) 21:39:30.77ID:GcjQlN/z02019/03/20(水) 00:52:11.22ID:+A7Di8RE0
前スレ最後のほうで書かれてたCould not launch アプリ名のエラー、アップルが修正したのか海外で解決報告が続々と挙がってる
まだちゃんと読んでないがキーチェーンのファイルを削除云々すればいいらしい
まだちゃんと読んでないがキーチェーンのファイルを削除云々すればいいらしい
2019/03/26(火) 10:04:03.03ID:Cx8qy8a30
10.2出たけど、App Storeオンリーなのかな・・・
Command Line ToolsはDevelperのダウンロードサイトからDLできるけど。
Command Line ToolsはDevelperのダウンロードサイトからDLできるけど。
5名称未設定
2019/03/26(火) 11:33:13.39ID:4JKvUWi402019/03/26(火) 11:53:17.97ID:Cx8qy8a30
いやだからそこに10.2がないからDLできないんだよ。
2019/03/26(火) 12:07:06.44ID:KN7dz+Ws0
そのうち来るっしょ・・・来るよな・・・?
8名称未設定
2019/03/26(火) 12:51:29.24ID:aTObFJbA0 うん。きてるよ?
https://i.imgur.com/qmRfRvA.png
https://i.imgur.com/qmRfRvA.png
9名称未設定
2019/03/26(火) 12:52:37.34ID:aTObFJbA0 Swift もちょっと寝ている間に5になったのね
10名称未設定
2019/03/26(火) 12:59:37.59ID:Cx8qy8a30 >>8
そのボタン押してもストアに飛ばされる。
仕方なくストア版のXcode入れて今やってるプロジェクトをビルドしてみたけど
PodsのRxSwiftビルドしているところで止まる。
Swift4のままだからそろそろ4.2に上げないとダメか?もう5出てるし。
そのボタン押してもストアに飛ばされる。
仕方なくストア版のXcode入れて今やってるプロジェクトをビルドしてみたけど
PodsのRxSwiftビルドしているところで止まる。
Swift4のままだからそろそろ4.2に上げないとダメか?もう5出てるし。
11名称未設定
2019/03/26(火) 13:50:18.95ID:xRlRb7O10 Storeへのリンクか失礼 つか紛らわしいな
俺の環境だとStoreでアップデートにならない
softwareupdate -l でも No new software available. になる
一回消して入れ直してる
俺の環境だとStoreでアップデートにならない
softwareupdate -l でも No new software available. になる
一回消して入れ直してる
12名称未設定
2019/03/26(火) 14:17:31.04ID:Cx8qy8a30 なんか、AppleやGithubでネットワークの負荷が高くなってるのかねえ
CocoaPodsのレポジトリにコミットされまくりなのか、pod installでコケるし
今日は仕事にならない感じ・・・
CocoaPodsのレポジトリにコミットされまくりなのか、pod installでコケるし
今日は仕事にならない感じ・・・
13名称未設定
2019/03/26(火) 14:45:13.26ID:Kx+9Xv3c0 あなたの環境に問題があるのでは?
今日pod install、app storeアップロード、GitHubコミットを何回もやってるけどいつもと変わらないよ
今日pod install、app storeアップロード、GitHubコミットを何回もやってるけどいつもと変わらないよ
14名称未設定
2019/03/26(火) 15:17:38.66ID:Cx8qy8a30 >>13
rm -rf Pods Podfile.lock *.xcworkspace
ってやった後に、pod installで成功する?
先週は問題なかったのに今日は
[!] Unable to find a specification for `Firebase/Core`
と出て失敗してしまう。
rm -rf Pods Podfile.lock *.xcworkspace
ってやった後に、pod installで成功する?
先週は問題なかったのに今日は
[!] Unable to find a specification for `Firebase/Core`
と出て失敗してしまう。
15名称未設定
2019/03/26(火) 15:25:59.15ID:KbL6Jflu0 Swift5はMojave必須なんか?
17名称未設定
2019/03/26(火) 18:51:49.46ID:fb4WnvF60 Xcodeのアップデート、OSのアップデートより時間かからん?
19名称未設定
2019/03/27(水) 11:51:08.53ID:ocXaoTfk0 我のmacbook mid2010はここが限界か…
20名称未設定
2019/03/27(水) 12:29:22.84ID:NV1JKBw10 よくやるよ
21名称未設定
2019/03/27(水) 18:21:36.58ID:yNAEvLOA0 >>14
$ pod update
$ pod update
22名称未設定
2019/03/29(金) 08:18:18.43ID:1v53AdZ90 mac mini2011も逝ったな…
23名称未設定
2019/03/29(金) 13:19:39.94ID:kEmj1KBQ0 10.2でビルドが終了しない。
前のバージョンでもあったが、DerivedData消したりOS再起動すれば治ったのに今回はダメ・・・
Swift4のままのプロジェクトなんだけどXcodeのSwift5対応が関係してる?
前のバージョンでもあったが、DerivedData消したりOS再起動すれば治ったのに今回はダメ・・・
Swift4のままのプロジェクトなんだけどXcodeのSwift5対応が関係してる?
24名称未設定
2019/03/29(金) 13:27:50.47ID:hS/Q3mhg0 ログに何か出てないの?
さすがにそれだけの情報じゃ誰も分からんわ
さすがにそれだけの情報じゃ誰も分からんわ
25名称未設定
2019/03/29(金) 13:52:16.40ID:kEmj1KBQ0 何もログにはでない。
10.1ならSwift 4.2でビルドはできるが、そのプロジェクトを10.2で開いてビルドすると途中で止まる。
ビルド中のプログレスバーが表示されるけど、ある時点で伸びきってずっとそのままの状態になる。
何十分待ってもダメで、10.1ならほんの数十秒でビルドは完了する。
こっちじゃもうできることはなさそうだし、Swift5に本当に対応しないといけなくなるまで10.1のままで行くか・・・
10.1ならSwift 4.2でビルドはできるが、そのプロジェクトを10.2で開いてビルドすると途中で止まる。
ビルド中のプログレスバーが表示されるけど、ある時点で伸びきってずっとそのままの状態になる。
何十分待ってもダメで、10.1ならほんの数十秒でビルドは完了する。
こっちじゃもうできることはなさそうだし、Swift5に本当に対応しないといけなくなるまで10.1のままで行くか・・・
26名称未設定
2019/03/29(金) 14:09:57.75ID:kEmj1KBQ0 わかったような気が・・・
Deployment Targetを11.0に上げるとビルドが完了した。
Deployment Targetを11.0に上げるとビルドが完了した。
27名称未設定
2019/03/29(金) 17:43:51.43ID:R3oHkqCn0 検索でWrap Aroundのオフが復活してる
28名称未設定
2019/04/02(火) 19:10:22.80ID:0ZQXN/1G0 エディタを2行2列に分割できるようにして欲しいな
29名称未設定
2019/04/02(火) 19:16:48.47ID:N9qp12Se0 アプリを二つ立ち上げて二列表示ってのはダメ?
30名称未設定
2019/04/02(火) 19:17:10.80ID:N9qp12Se0 縦に並べてね
31名称未設定
2019/04/02(火) 19:34:58.62ID:AvxLLCIO0 タブから引っ剥がして別窓で並べればどうか?
32名称未設定
2019/04/02(火) 19:59:27.10ID:PPx1B0PD0 どういう状態で使いたいのかわからんけど、
2行もしくは2列は普通(?)にできる。2x2はちょっと無理かな1+2は可能
2行もしくは2列は普通(?)にできる。2x2はちょっと無理かな1+2は可能
33名称未設定
2019/04/03(水) 14:48:03.53ID:hpEJVX5q0 Project Builderの頃は縦横好きなように分割できたんだけど、今はView>Assistant Editorにある下4パターンしかできない
ウインドウで分けるのもしばらくやってみたけどNavigatorやInspectorが個別になるからそれも微妙だった
ウインドウで分けるのもしばらくやってみたけどNavigatorやInspectorが個別になるからそれも微妙だった
34名称未設定
2019/04/03(水) 14:59:09.87ID:wchvdtEo0 Project Builder はわからんけど、Xcode 3 でもそれなりに分割できてたらしい
https://stackoverflow.com/questions/5496573/xcode-4-split-screen-feature
Xcode 4 からAssistant Editor使えAssistant Editorになりましたになって、それからもう Xcode 10 なんだから元に戻ることはなさげw
https://stackoverflow.com/questions/5496573/xcode-4-split-screen-feature
Xcode 4 からAssistant Editor使えAssistant Editorになりましたになって、それからもう Xcode 10 なんだから元に戻ることはなさげw
35名称未設定
2019/04/04(木) 15:55:36.24ID:NxF2owv40 Xcode 10.2に目立ったバグがなければそろそろアプデしようと思うけどもう大丈夫かな?
36名称未設定
2019/04/04(木) 16:05:28.92ID:Z7WULMVW0 複数バージョンを同居させても特に喧嘩はしないから
Xcode-10.1.app
Xcode-10.2.app
というように名前変えて2つ以上入れてる。
Xcode-10.1.app
Xcode-10.2.app
というように名前変えて2つ以上入れてる。
37名称未設定
2019/04/04(木) 23:31:40.10ID:NxF2owv40 念のためその方式でいくとするかな
38名称未設定
2019/04/06(土) 17:27:41.85ID:GkcHsQKY0 >>36
terminal.appでswift動かす際に面倒だなぁ。
xselectなんちゃらとか言うのを叩かないとswift4.2, 5.0をswitchingできない。
xcode-select -s /Applications/Xcode….
こんな感じ。
terminal.appでswift動かす際に面倒だなぁ。
xselectなんちゃらとか言うのを叩かないとswift4.2, 5.0をswitchingできない。
xcode-select -s /Applications/Xcode….
こんな感じ。
39名称未設定
2019/04/06(土) 17:38:35.24ID:uRZ3MiDP0 複数あって選択するんだから当たり前じゃね?Terminalでどっちかでいいなら、一度設定するだけじゃね?
40名称未設定
2019/04/06(土) 17:48:30.75ID:uRZ3MiDP0 >swift4.2, 5.0をswitchingできない
のか...
コマンドを使う人にはある意味常識的なフルパスでやったらイケるコマンドもあったような
swiftなんぞその実行ファイルだけでなくモロモロな環境があるかもだが、それも自分でシェル環境をスイッチするようにしたら何だかよくわからないが面倒なじゃい?
んなメンドくさいこと調べ書く必要もない、xcode-selectで一発で切り替えられるのは便利以外の何者でもないとしか思えないな、やっぱw
のか...
コマンドを使う人にはある意味常識的なフルパスでやったらイケるコマンドもあったような
swiftなんぞその実行ファイルだけでなくモロモロな環境があるかもだが、それも自分でシェル環境をスイッチするようにしたら何だかよくわからないが面倒なじゃい?
んなメンドくさいこと調べ書く必要もない、xcode-selectで一発で切り替えられるのは便利以外の何者でもないとしか思えないな、やっぱw
41名称未設定
2019/04/06(土) 18:18:31.51ID:PzPn9UMW0 Xcode 10.2でもSwift 4.2と5は使える。
Swiftのバージョン指定はプロジェクトの設定。使うXcodeのバージョンにも依存するけど。
Swiftのバージョン指定はプロジェクトの設定。使うXcodeのバージョンにも依存するけど。
42名称未設定
2019/04/06(土) 18:18:54.52ID:0J0/tfhD0 Arias登録くらい簡単だろ
何が面倒なのか
何が面倒なのか
43名称未設定
2019/04/06(土) 18:24:26.68ID:PzPn9UMW0 シェルスク書いた方が汎用性が高いけど自分専用の歓喜でそこまでする気にはならない。
CI環境だったら必須のロジックだが。
CI環境だったら必須のロジックだが。
44名称未設定
2019/04/06(土) 19:07:09.49ID:fj2Bw9Kw0 最近、Xcode使ってObjective-Cの勉強始めました。
Xcode使ってコーディングしてるとたまに
・デリートキー(returnキーの上にあるホームベースの中に×が書いてあるキー)押すとその前に削除したテキストが再度入力されたり、
・カーソルを矢印キーで移動させようとすると反応しなかったりの現象が発生するんだけどこれってよくある事なの?
勉強のため解説書に書いてある簡単なコードを入力して実行してるだけなんですけどね
環境は以下の通りです。
Mac:iMac5K 2017 FD 1TB Memory 24GB
macOS:10.14.4
Xcode:10.2
Xcode使ってコーディングしてるとたまに
・デリートキー(returnキーの上にあるホームベースの中に×が書いてあるキー)押すとその前に削除したテキストが再度入力されたり、
・カーソルを矢印キーで移動させようとすると反応しなかったりの現象が発生するんだけどこれってよくある事なの?
勉強のため解説書に書いてある簡単なコードを入力して実行してるだけなんですけどね
環境は以下の通りです。
Mac:iMac5K 2017 FD 1TB Memory 24GB
macOS:10.14.4
Xcode:10.2
45名称未設定
2019/04/07(日) 10:24:40.21ID:vgQt+n+90 >>44
テキストエディタ.appでも同じ挙動を示すの?
テキストエディタ.appでも同じ挙動を示すの?
46名称未設定
2019/04/07(日) 11:01:19.91ID:BR8TJ2ac0 オマカンっぽいな
47名称未設定
2019/04/07(日) 20:01:19.42ID:TYdLsEJV0 少なくともよくある事ではないな
カーソルが移動しないのはゴミ文字入ってんじゃないの
カーソルが移動しないのはゴミ文字入ってんじゃないの
48名称未設定
2019/04/09(火) 08:16:14.55ID:ibhWkBOd0 ベータ版は令和に対応したか
Windowsは明日のアップデートかな?
Windowsは明日のアップデートかな?
49名称未設定
2019/04/13(土) 18:15:07.13ID:khTz3t4S0 Xcode10.2動かすのに8GBメモリじゃ少ないよねぇ?
それとも8GBでOK?
Macbook Air買おうかと思うんだけど。
それとも8GBでOK?
Macbook Air買おうかと思うんだけど。
50名称未設定
2019/04/13(土) 18:20:24.77ID:XsWOn4WD0 やること増えてくると足りなくなる
51名称未設定
2019/04/13(土) 18:22:41.50ID:4V77UvKy0 作るもの次第
凝ったアプリでなければ8GBでもいける
快適にサクサク開発したいなら盛っとけ
凝ったアプリでなければ8GBでもいける
快適にサクサク開発したいなら盛っとけ
52名称未設定
2019/04/13(土) 18:39:16.80ID:khTz3t4S0 >>51
やっぱ16GBかぁ。
https://www.reddit.com/r/macbookpro/comments/6ibx36/8gb_or_16gb_ram_for_xcode/
ここでも同じSuggestionだなぁ。
やっぱ16GBかぁ。
https://www.reddit.com/r/macbookpro/comments/6ibx36/8gb_or_16gb_ram_for_xcode/
ここでも同じSuggestionだなぁ。
53名称未設定
2019/04/13(土) 18:40:53.62ID:khTz3t4S0 Macbook Airを16GBにすれば20万円。
価格コムでMacbook Pro15を買えば23万円。
しょうがない、23万かぁ。
Macbook Air13を価格コムで買えば15万なのに。
価格コムでMacbook Pro15を買えば23万円。
しょうがない、23万かぁ。
Macbook Air13を価格コムで買えば15万なのに。
54名称未設定
2019/04/13(土) 19:06:55.50ID:XsWOn4WD0 メモリもそうだけどそれより問題は内臓SSDを結構積まないと苦しむぞ
外部ストレージで逃げられないケースがかなりあるから
最低でも512G以上できれば1Tにしたらいい真面目に開発するなら
外部ストレージで逃げられないケースがかなりあるから
最低でも512G以上できれば1Tにしたらいい真面目に開発するなら
55名称未設定
2019/04/13(土) 20:14:19.76ID:h59IVacA0 ストレージも作るもの次第だな
リソース使わない簡単なものなら10GBあれば余裕だし
値段なんて一時のもんだろ
その分しっかり開発したもので元取ればいいじゃん
リソース使わない簡単なものなら10GBあれば余裕だし
値段なんて一時のもんだろ
その分しっかり開発したもので元取ればいいじゃん
56名称未設定
2019/04/13(土) 20:56:49.50ID:PfyvPNdD0 昔はメモリ4「M」B
内蔵ハードディスク40「M」B
なんてのが普通
内蔵ハードディスク40「M」B
なんてのが普通
57名称未設定
2019/04/14(日) 00:01:45.96ID:XRzhl4Oa0 俺、、、Airでメモリ4GBでSSD128Gでやってるんだが何とかなるよ
58名称未設定
2019/04/14(日) 00:05:36.71ID:klB+V9bN0 MBA2011持っててメモリ4Gだけど、昔はXcode5くらい前では普通に使ってたな。
今じゃMojave入れられなくなってしまったからLinux(lubuntu)入れてる。
SSDだし、Linux機にするならまだまだ現役というかドライバも枯れてて安定してるわ。
今じゃMojave入れられなくなってしまったからLinux(lubuntu)入れてる。
SSDだし、Linux機にするならまだまだ現役というかドライバも枯れてて安定してるわ。
60名称未設定
2019/04/14(日) 07:25:02.31ID:AwcURug/061名称未設定
2019/04/14(日) 08:36:32.96ID:Jhp7JLuN0 Objective-Cでオブジェクト型を定義するときに変数のデータ型に*をつけるけど
解説書のコーディング例で
NSString* str;
NSString * str;
みたいに変数型の直ぐ後ろに*が付いてるパターンとブランクを空けてから付いてるパターンがあるけどどっちが一般的なの?
解説書のコーディング例で
NSString* str;
NSString * str;
みたいに変数型の直ぐ後ろに*が付いてるパターンとブランクを空けてから付いてるパターンがあるけどどっちが一般的なの?
62名称未設定
2019/04/14(日) 09:22:36.28ID:XRzhl4Oa063名称未設定
2019/04/14(日) 10:15:52.68ID:a6pYvFzI0 聞く前にググろうや
64名称未設定
2019/04/14(日) 10:37:29.58ID:UgkfLeEP0 主にゲーム、から派生して色々ってことだろ
65名称未設定
2019/04/14(日) 10:38:36.69ID:/ivmzzdL0 なんでSwiftではじめないの
いまObjCから入るひとってどれぐらいいるんだろう
いまObjCから入るひとってどれぐらいいるんだろう
66名称未設定
2019/04/14(日) 11:09:18.23ID:AwcURug/0 >>65
コンパイルが早くて良いんじゃねぇ。
コンパイルが早くて良いんじゃねぇ。
67名称未設定
2019/04/14(日) 11:13:33.09ID:pafqTob10 >>61
「ポインター型」というのを意識してそういうのがいいっていうのだったかな
でも、
NSString* str, st2;
っていうので破綻していると思う。「ブランクを付ける」というのは見ないなあ
NSString *str;
っていう、「〜のポインタ」っていう感じのじゃないの
NSString* str; は一時的に一部で流行ったようだが主流にはなっていないような。Appleのドキュメントでも NSString *str; だよね(propertyとか)
各々気に入った方を好きにすればのことだろうけど
「ポインター型」というのを意識してそういうのがいいっていうのだったかな
でも、
NSString* str, st2;
っていうので破綻していると思う。「ブランクを付ける」というのは見ないなあ
NSString *str;
っていう、「〜のポインタ」っていう感じのじゃないの
NSString* str; は一時的に一部で流行ったようだが主流にはなっていないような。Appleのドキュメントでも NSString *str; だよね(propertyとか)
各々気に入った方を好きにすればのことだろうけど
68名称未設定
2019/04/14(日) 12:18:23.73ID:klB+V9bN0 キャストも
a = (NSString *)str;
ってな感じにしてる。
「なんだかのポインタ」いう意味で考えたほうがいい。ポインタは型じゃない。
整数値の型に置き換えて扱えるってだけ。
a = (NSString *)str;
ってな感じにしてる。
「なんだかのポインタ」いう意味で考えたほうがいい。ポインタは型じゃない。
整数値の型に置き換えて扱えるってだけ。
69名称未設定
2019/04/14(日) 13:10:14.86ID:AwcURug/070名称未設定
2019/04/14(日) 13:30:54.03ID:Jhp7JLuN071名称未設定
2019/04/15(月) 08:21:36.83ID:zSyyy4/V072名称未設定
2019/04/15(月) 12:18:04.28ID:3NSEJU2E0 AppleScriptの人ってイメージしかねーな
73名称未設定
2019/04/15(月) 17:13:40.54ID:GnHWLdiT0 ああいう書き方好むのはポインタを根本的に理解してないっぽい感じがする
74名称未設定
2019/04/15(月) 20:32:15.58ID:90vibp670 だな
75名称未設定
2019/04/15(月) 21:32:08.34ID:5QwouRL1076名称未設定
2019/04/15(月) 21:47:18.14ID:cukOsDyh0 この人の本出すペースは異常
77名称未設定
2019/04/16(火) 20:11:34.90ID:zdT0ZVVG0 Objective-Cのスレに投稿しちゃったけどこっちのスレのが合ってそうなので
マルチ ごめん!
MAC OS COCOA プログラミング(4版)っていう解説書(XCODE 4.5準拠)で
macOSのcocoa Appのプロジェクトを作成してナビゲーターでて
xxx.xibを選択してAssistant editorを表示するとAppDelegate.hが表示され@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@end
が挿入されるって書いてある(Page 109)んだけど
うちのXCODE 10.2の環境だとxibを選択して「View」メニューからAssistant editorを表示すると
AppDelegate.mが表示されてそこに
@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@end
が追加されてるという妙なことになるんだけどAssistant Editorの表示を変えられる設定とかあるの?それともXCODE1Oの仕様?
マルチ ごめん!
MAC OS COCOA プログラミング(4版)っていう解説書(XCODE 4.5準拠)で
macOSのcocoa Appのプロジェクトを作成してナビゲーターでて
xxx.xibを選択してAssistant editorを表示するとAppDelegate.hが表示され@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@end
が挿入されるって書いてある(Page 109)んだけど
うちのXCODE 10.2の環境だとxibを選択して「View」メニューからAssistant editorを表示すると
AppDelegate.mが表示されてそこに
@property (assign) IBOutlet NSWindow *window;
@end
が追加されてるという妙なことになるんだけどAssistant Editorの表示を変えられる設定とかあるの?それともXCODE1Oの仕様?
78名称未設定
2019/04/16(火) 20:16:35.04ID:4qX1pZI+0 .mにある方は無名カテゴリってやつだな。
ちょっと見てる本が古い。
ちょっと見てる本が古い。
79名称未設定
2019/04/16(火) 20:20:47.12ID:C+64s7Je080名称未設定
2019/04/17(水) 08:42:12.92ID:830+ZaZ+081名称未設定
2019/04/17(水) 11:26:42.95ID:t2WYNUZv0 そろそろObj-Cのサポートは切られてもおかしくない頃合いだからね
82名称未設定
2019/04/17(水) 12:14:53.09ID:Sf9yCudi0 えー、そんな話あるの!
Swiftでまともにカバー出来ないC API結構あるのに。
CoreAudio Swiftで書けって言われたら普通に死ぬ。
Swiftでまともにカバー出来ないC API結構あるのに。
CoreAudio Swiftで書けって言われたら普通に死ぬ。
83名称未設定
2019/04/17(水) 12:24:42.10ID:t2WYNUZv0 いやCのコード混ぜられるでしょ
84名称未設定
2019/04/17(水) 15:47:03.71ID:5x3C3MnC0 あんなくっそめんど臭いのをわざわざという意味でもあろう。がりがりやったことないから平然とそういうこと言う
>>81という嘘吐きを平然とするとこからも。そろそろもなにもOS側が全然ObjCベースが多数なのに無くなるわけないじゃん、まだまだ。OSの多くがSwiftに書き換えられたらだろな、そんなのはぜんぜんまだ見えない
>>81という嘘吐きを平然とするとこからも。そろそろもなにもOS側が全然ObjCベースが多数なのに無くなるわけないじゃん、まだまだ。OSの多くがSwiftに書き換えられたらだろな、そんなのはぜんぜんまだ見えない
85名称未設定
2019/04/17(水) 16:49:49.71ID:D3ox495I0 落ち着いてゆっくりと語ってください
但し32文字以内で
但し32文字以内で
86名称未設定
2019/04/17(水) 18:45:49.63ID:sCpCbqL70 お前は読まなくてもいい。なにか感に触ったらしいけど
どう?
どう?
87名称未設定
2019/04/17(水) 20:04:41.99ID:ZWE+y9eO0 Cの可変長構造体がまともに扱えない時点で置き換え不可。
データストリームとかまともにswiftで扱おうとしたら気が狂うわ。
データストリームとかまともにswiftで扱おうとしたら気が狂うわ。
88名称未設定
2019/04/17(水) 20:11:30.85ID:t2WYNUZv0 Cの可変長なんてただのmallocだろ?
swiftでも配列サイズ指定してやるか空配列でいいだろうよ
swiftでも配列サイズ指定してやるか空配列でいいだろうよ
89名称未設定
2019/04/17(水) 20:19:31.69ID:sCpCbqL70 素のCであるのを、わざわざSwift流儀に書くのはまどろっこしいだろう。記述量も増えるし。なんでそんなことせなあかんの?というのがだろう
Swift大好き他は嫌いというのでもなければ
Swift大好き他は嫌いというのでもなければ
90名称未設定
2019/04/17(水) 20:22:56.20ID:830+ZaZ+0 すみません、古い参考書をネタにObjectiv−C勉強してる奴です。
ウインドウのtextFieldに入力した英文を読ませる練習のアプリ作ってます。
ウインドウにはtextの入力fieldのほかに「Stop」ボタンと「Speak」ボタンが設定されてます。最初の時点では「Stop」ボタンをdisableにして、テキストを読んだら
「Stop」ボタンをEnableにするアプリを書こうとしてます。
参考書を見ながらコーディングしたんだけど実行すると以下のエラーがでてしまいます何がダメなんでしょうね?
開発してる環境はXCODE 10です。AppDelegate.hと.mは別のスレで
2019-04-17 20:05:25.807810+0900 SpeakLine[34236:14202206] Failed to connect (speakButton) outlet from (AppDelegate) to (NSButton): missing setter or instance variable
ウインドウのtextFieldに入力した英文を読ませる練習のアプリ作ってます。
ウインドウにはtextの入力fieldのほかに「Stop」ボタンと「Speak」ボタンが設定されてます。最初の時点では「Stop」ボタンをdisableにして、テキストを読んだら
「Stop」ボタンをEnableにするアプリを書こうとしてます。
参考書を見ながらコーディングしたんだけど実行すると以下のエラーがでてしまいます何がダメなんでしょうね?
開発してる環境はXCODE 10です。AppDelegate.hと.mは別のスレで
2019-04-17 20:05:25.807810+0900 SpeakLine[34236:14202206] Failed to connect (speakButton) outlet from (AppDelegate) to (NSButton): missing setter or instance variable
9190
2019/04/17(水) 20:24:45.15ID:830+ZaZ+0 スレ番90の続きです
AppDelegate.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate,NSSpeechSynthesizerDelegate> {
NSSpeechSynthesizer* _speechSynth;
}
@property (weak) IBOutlet NSTextField *textField;
- (IBAction)stopIt:(id)sender;
- (IBAction)sayIt:(id)sender;
@property (weak) IBOutlet NSButton *stopButton;
@property (weak) IBOutlet NSButton *speakButton;
@end
AppDelegate.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface AppDelegate : NSObject <NSApplicationDelegate,NSSpeechSynthesizerDelegate> {
NSSpeechSynthesizer* _speechSynth;
}
@property (weak) IBOutlet NSTextField *textField;
- (IBAction)stopIt:(id)sender;
- (IBAction)sayIt:(id)sender;
@property (weak) IBOutlet NSButton *stopButton;
@property (weak) IBOutlet NSButton *speakButton;
@end
92名称未設定
2019/04/17(水) 20:27:22.32ID:sCpCbqL709390
2019/04/17(水) 20:36:00.75ID:830+ZaZ+0 スレ番90の続き
@synthesize stopButton=_stopButton;、@synthesize speakButton =_speakButtonを追加しても同じ結果でした
AppDelegate.m
import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
@property (weak) IBOutlet NSWindow *window;
@end
@implementation AppDelegate
@synthesize window = _window;
@synthesize textField = _textField;
-(id)init {
self = [super init];
if (self) {
_speechSynth = [[NSSpeechSynthesizer alloc]initWithVoice:nil];
[_speechSynth setDelegate:self];}
return self;}
- (IBAction)stopIt:(id)sender {
[_speechSynth stopSpeaking];}
- (IBAction)sayIt:(id)sender {
NSString *string = [_textField stringValue];
if ([string length] == 0) {
return; }
[_speechSynth startSpeakingString:string];
NSLog(@"Have started to say:%@",string);
[ stopButton setEnabled:YES];
[ speakButton setEnnabled:NO];}
-(void)speechSynthesizer:(NSSpeechSynthesizer*)sender
didFinishSpeaking:(BOOL)finishedSpeaking{
NSLog(@"finishedSpeaking = %d",finishedSpeaking);
[ stopButton setEnabled:NO];
[ speakButton setEnabled:YES];}
@end
@synthesize stopButton=_stopButton;、@synthesize speakButton =_speakButtonを追加しても同じ結果でした
AppDelegate.m
import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
@property (weak) IBOutlet NSWindow *window;
@end
@implementation AppDelegate
@synthesize window = _window;
@synthesize textField = _textField;
-(id)init {
self = [super init];
if (self) {
_speechSynth = [[NSSpeechSynthesizer alloc]initWithVoice:nil];
[_speechSynth setDelegate:self];}
return self;}
- (IBAction)stopIt:(id)sender {
[_speechSynth stopSpeaking];}
- (IBAction)sayIt:(id)sender {
NSString *string = [_textField stringValue];
if ([string length] == 0) {
return; }
[_speechSynth startSpeakingString:string];
NSLog(@"Have started to say:%@",string);
[ stopButton setEnabled:YES];
[ speakButton setEnnabled:NO];}
-(void)speechSynthesizer:(NSSpeechSynthesizer*)sender
didFinishSpeaking:(BOOL)finishedSpeaking{
NSLog(@"finishedSpeaking = %d",finishedSpeaking);
[ stopButton setEnabled:NO];
[ speakButton setEnabled:YES];}
@end
94名称未設定
2019/04/17(水) 20:38:31.88ID:sCpCbqL70 うおっ、IDが...まあ、いいかw
>>90-91
https://teratail.com/questions/81162
かな
IBOutletの変数名を変えるとかIBでブツを消すとかなんとかした場合に、Outletの接続を切ってからじゃないと、リソース(nib/xib,Storyboard)に前のが残るというのがたまにあったような
(最悪最終手段として、Source Code = XMLでそれらを表示してごにょごにょとか)
>>90-91
https://teratail.com/questions/81162
かな
IBOutletの変数名を変えるとかIBでブツを消すとかなんとかした場合に、Outletの接続を切ってからじゃないと、リソース(nib/xib,Storyboard)に前のが残るというのがたまにあったような
(最悪最終手段として、Source Code = XMLでそれらを表示してごにょごにょとか)
95名称未設定
2019/04/17(水) 20:38:57.37ID:t2WYNUZv0 >>92
UIWebView見てみ
javascriptから呼べるようになってるから
単に嫌って使ってないだけじゃないの?
よくわからんならここでもどうぞ
ttps://iosdc.jp/2016/c/node/86
UIWebView見てみ
javascriptから呼べるようになってるから
単に嫌って使ってないだけじゃないの?
よくわからんならここでもどうぞ
ttps://iosdc.jp/2016/c/node/86
96名称未設定
2019/04/17(水) 20:41:09.82ID:sCpCbqL7097名称未設定
2019/04/17(水) 20:44:00.03ID:sCpCbqL70 >>95
なにを言っているのかわからん...と思ったら、そういうJavascriptか。違うよJXAだよ?
macOS使ってないの?いや、AutomatorやAppleScriptやJXAを使うというか目にする機会さえも全くいままでなかったんだろうけど
もう、いろいろわかったら(なぞ)、取り消しなさいw
なにを言っているのかわからん...と思ったら、そういうJavascriptか。違うよJXAだよ?
macOS使ってないの?いや、AutomatorやAppleScriptやJXAを使うというか目にする機会さえも全くいままでなかったんだろうけど
もう、いろいろわかったら(なぞ)、取り消しなさいw
98名称未設定
2019/04/17(水) 20:48:50.63ID:t2WYNUZv099名称未設定
2019/04/17(水) 20:52:30.61ID:sCpCbqL70 >>98
Javascriptだよ?JXAも。Appleのドキュメントでは、 AppleScriptとJavascriptだよ?しかもObjC〜Cocoa APIを直接使えるのはと言っているじゃん
maxOSに標準で普通に入っているのを、それを知らずに勝手にそのJavascriptだと思い込んだのは君だね。俺を責めるのではなく無知を恥じるべきとこだろうに
また「妄想」で最後のことを言うし。よく知らないのに言えたものだ...
Javascriptだよ?JXAも。Appleのドキュメントでは、 AppleScriptとJavascriptだよ?しかもObjC〜Cocoa APIを直接使えるのはと言っているじゃん
maxOSに標準で普通に入っているのを、それを知らずに勝手にそのJavascriptだと思い込んだのは君だね。俺を責めるのではなく無知を恥じるべきとこだろうに
また「妄想」で最後のことを言うし。よく知らないのに言えたものだ...
101名称未設定
2019/04/17(水) 20:56:50.33ID:sCpCbqL70 https://developer.apple.com/library/archive/documentation/LanguagesUtilities/Conceptual/MacAutomationScriptingGuide/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016239-CH56-SW1
Xcodeに対してもいろいろできるぞ(限界があるけど)。遊べるぞw Cocoa APIも直接ならなおさらww
Xcodeに対してもいろいろできるぞ(限界があるけど)。遊べるぞw Cocoa APIも直接ならなおさらww
102名称未設定
2019/04/17(水) 21:02:33.82ID:t2WYNUZv0103名称未設定
2019/04/17(水) 21:12:53.38ID:sCpCbqL70 >>102
はあ?AppleScriptとJavascriptからCocoa APIを呼び出すだぞ?それが Swift API を通してのは存在しないだぞ?意味わかんない?
そもそもAppleScriptとJavascriptを知らないで言っているんだから、話にならんぞ。とりあえず、>>101で勉強してからアレコレいいなさいな
トンチンカンにもほどがある、その関係ないのを再び強要するあたり。コマンドでもSwiftをスクリプトのようにというのもわかってなさげ
あんたがなんか得意げなのは、Swift - Javascript ブリッジだろうに
なんでそこまで意固地なんだか。ただ>>81は間違っていた迂闊だったで済む話なのに。まだ、何を言っているのかわかってないのか...
はあ?AppleScriptとJavascriptからCocoa APIを呼び出すだぞ?それが Swift API を通してのは存在しないだぞ?意味わかんない?
そもそもAppleScriptとJavascriptを知らないで言っているんだから、話にならんぞ。とりあえず、>>101で勉強してからアレコレいいなさいな
トンチンカンにもほどがある、その関係ないのを再び強要するあたり。コマンドでもSwiftをスクリプトのようにというのもわかってなさげ
あんたがなんか得意げなのは、Swift - Javascript ブリッジだろうに
なんでそこまで意固地なんだか。ただ>>81は間違っていた迂闊だったで済む話なのに。まだ、何を言っているのかわかってないのか...
10490
2019/04/17(水) 22:51:55.01ID:830+ZaZ+0 >>100
最近の XCODEのバージョンの参考書はiOS&swiftばっかりでmacOS&Object-Cで市販のは無いみたいなんだよね
最近の XCODEのバージョンの参考書はiOS&swiftばっかりでmacOS&Object-Cで市販のは無いみたいなんだよね
105名称未設定
2019/04/18(木) 00:22:21.17ID:6rmT6V410 >>95
@objcの記述が必要だったりNSObjectを継承する必要があったりで、結局はObjective-Cを経由しないと使えないのでは?
@objcの記述が必要だったりNSObjectを継承する必要があったりで、結局はObjective-Cを経由しないと使えないのでは?
107名称未設定
2019/04/18(木) 08:19:35.11ID:kOb7mcdf0 10.2.1 age
109名称未設定
2019/04/18(木) 14:57:35.88ID:1MaTDaWU0 カリフォルニアコネクション
111名称未設定
2019/04/21(日) 00:33:14.28ID:4libyZQL0 アプリのicons作るのに、どんなアプリ使ってる?
Apple謹製のicon composerはMojaveじゃダメなんだよね!
Apple謹製のicon composerはMojaveじゃダメなんだよね!
112名称未設定
2019/04/21(日) 01:27:46.32ID:zJZq9rSD0 普通にXodeで
113名称未設定
2019/04/21(日) 01:33:03.70ID:zJZq9rSD0 普通にXcodeで
ドラッグで簡単に小さいの作れねーとかちまちまファイル作るのめんどくせーとかは、コマンドで一気に
ドラッグで簡単に小さいの作れねーとかちまちまファイル作るのめんどくせーとかは、コマンドで一気に
114名称未設定
2019/04/21(日) 03:26:00.85ID:WGp0zTFV0 GUIでicns生成とか古くさい
コマンドが最強とApple
コマンドが最強とApple
115名称未設定
2019/04/21(日) 03:34:22.80ID:b/e2fTex0 XcodeもいちおうGUIだけど
Asset Catalogといういいの思いついた、これはいい。icon composerと似たような感じだからicnsもここで
じゃないかなあ
Asset Catalogといういいの思いついた、これはいい。icon composerと似たような感じだからicnsもここで
じゃないかなあ
116名称未設定
2019/04/21(日) 11:09:59.84ID:kzlP+M610 Asset Catalogでいいと思うけど、一応こういうのもある
前スレから
261 名前:名称未設定 Mail:sage 投稿日:2017/04/04(火) 12:16:12.05 ID:6Ri/voRh0
Xcode 8からはIcon Composerは非推奨になってるのね
どうりで動かないはずだわ…
iconutilをコマンドラインから使えとのこと
https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/HighResolutionOSX/Optimizing/Optimizing.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012302-CH7-SW2
前スレから
261 名前:名称未設定 Mail:sage 投稿日:2017/04/04(火) 12:16:12.05 ID:6Ri/voRh0
Xcode 8からはIcon Composerは非推奨になってるのね
どうりで動かないはずだわ…
iconutilをコマンドラインから使えとのこと
https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/HighResolutionOSX/Optimizing/Optimizing.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012302-CH7-SW2
117名称未設定
2019/04/21(日) 13:04:07.26ID:WGp0zTFV0 こういうのもある
Icon Composer 2x
https://github.com/lemonmojo/IconComposer2x
その名の通り2xサイズ対応
ただし.ico(Windowsアイコン)作成機能はなくなった
Icon Composer 2x
https://github.com/lemonmojo/IconComposer2x
その名の通り2xサイズ対応
ただし.ico(Windowsアイコン)作成機能はなくなった
118名称未設定
2019/04/21(日) 13:54:20.94ID:nF7nndCk0 素直にフォトショ使えば簡単なのに
119名称未設定
2019/04/21(日) 18:00:07.05ID:b/e2fTex0 >>116
Revision History みるとドキュメントとして(かなり)古いかな??
最初に Let Xcode Create an icns File Automatically ってあるから、コマンドを使えとは俺は読めないけどw (iconsetなんて作るの面倒だったのでんなことしなかったけどw、コマンド使えと読んだ人もおなじく?)
Asset Catalogが出る前の、イメージをまとめる管理するGUI(Icon composerのような)がXcodeに無かった時のじゃないのかなあ
Xcodeでのは、GUIとしてiconsetを作る管理するだけ&ビルドではコマンドでなんだけどね(まあ、当然。actool中のiconutil同等機能かactoolがiconutil読んでかな?)
今は、テンプレートでAppIconがあり、ここに各サイズの画像を置けと言っているようなもんだから&iconset作るの面倒もないので、それに従うけど俺はw(AppIcon以外のicnsも)
Revision History みるとドキュメントとして(かなり)古いかな??
最初に Let Xcode Create an icns File Automatically ってあるから、コマンドを使えとは俺は読めないけどw (iconsetなんて作るの面倒だったのでんなことしなかったけどw、コマンド使えと読んだ人もおなじく?)
Asset Catalogが出る前の、イメージをまとめる管理するGUI(Icon composerのような)がXcodeに無かった時のじゃないのかなあ
Xcodeでのは、GUIとしてiconsetを作る管理するだけ&ビルドではコマンドでなんだけどね(まあ、当然。actool中のiconutil同等機能かactoolがiconutil読んでかな?)
今は、テンプレートでAppIconがあり、ここに各サイズの画像を置けと言っているようなもんだから&iconset作るの面倒もないので、それに従うけど俺はw(AppIcon以外のicnsも)
120名称未設定
2019/04/21(日) 18:10:14.91ID:AApDzWB00 話横で失礼。
前にも書き込まれてましたが、SwiftでのmacOS向け開発を学ぶのに良い書籍やサイトってありませんか?
iOSやwatchOS向けは有ってもmacOS向けが...
英語でも構いません。ご存知でしたら宜しくお願いします。
前にも書き込まれてましたが、SwiftでのmacOS向け開発を学ぶのに良い書籍やサイトってありませんか?
iOSやwatchOS向けは有ってもmacOS向けが...
英語でも構いません。ご存知でしたら宜しくお願いします。
121名称未設定
2019/04/21(日) 18:27:58.99ID:b/e2fTex0 >>119,116
ああ、プロダクトの一部としてのicnsではなく、単にicsn作りたいだけやねんって、場合はコマンドだね、だろね
>>120
Swiftはなあ、コロコロ変わって前の互換性とかがあるからなあ
ちょっと前のObjective-Cの人の
Cocoa Programming for OS X
の、最新最終5班はSwiftらしい。April 24, 2015 だけど。ヒレガス本とか言われて良書の部類じゃなかったかな
https://www.amazon.com/Mastering-macOS-Programming-Stuart-Grimshaw/dp/1786461692
May 31, 2017 で Swift 3 だったり
https://www.amazon.com/Learning-Swift-Building-macOS-Beyond/dp/149198757X/
April 14, 2018 これかな(どの程度深いのかわからんけど)
iOSのなら最新のSwiftにあったのがごろごろあるから、それでXcodeの使い方を覚えて、Cocoa APIのはこういうのやAppleのドキュメントを読めばいいんじゃないかなあ
すでにXcodeの使い方がわかっているなら、まずはAppleのドキュメント見てみるとか
ああ、プロダクトの一部としてのicnsではなく、単にicsn作りたいだけやねんって、場合はコマンドだね、だろね
>>120
Swiftはなあ、コロコロ変わって前の互換性とかがあるからなあ
ちょっと前のObjective-Cの人の
Cocoa Programming for OS X
の、最新最終5班はSwiftらしい。April 24, 2015 だけど。ヒレガス本とか言われて良書の部類じゃなかったかな
https://www.amazon.com/Mastering-macOS-Programming-Stuart-Grimshaw/dp/1786461692
May 31, 2017 で Swift 3 だったり
https://www.amazon.com/Learning-Swift-Building-macOS-Beyond/dp/149198757X/
April 14, 2018 これかな(どの程度深いのかわからんけど)
iOSのなら最新のSwiftにあったのがごろごろあるから、それでXcodeの使い方を覚えて、Cocoa APIのはこういうのやAppleのドキュメントを読めばいいんじゃないかなあ
すでにXcodeの使い方がわかっているなら、まずはAppleのドキュメント見てみるとか
122名称未設定
2019/04/21(日) 18:37:38.09ID:AApDzWB00 有難うございます。
iOSについてはHacking with Swiftがもうすぐ修了です。
でもやっぱり提供できるソリューションの幅などを考えるとmacOSも学びたくて。
地道に調べてみます。
iOSについてはHacking with Swiftがもうすぐ修了です。
でもやっぱり提供できるソリューションの幅などを考えるとmacOSも学びたくて。
地道に調べてみます。
123名称未設定
2019/04/22(月) 09:41:31.52ID:r/oBigeU0 もうしばらくすると、iOS用に作ったアプリが
macOSでも動くようになるんじゃなかったっけ…?
macOSでも動くようになるんじゃなかったっけ…?
124名称未設定
2019/04/22(月) 09:51:39.78ID:arGWfcB10 iOS用とmacOS用でユーザーインターフェイスが同じという訳にはいかないし、実装すべき機能もその見せ方使わせかたも違うからねぇ...
作り直しは必須でしょう。
対応可能な外部機器やファイル操作その他諸々。iOSの知識だけじゃmacOSでやる意味が無いし。
作り直しは必須でしょう。
対応可能な外部機器やファイル操作その他諸々。iOSの知識だけじゃmacOSでやる意味が無いし。
125名称未設定
2019/04/22(月) 09:55:46.70ID:arGWfcB10 因みに、Luna DisplayでiPadをMacのサブモニターにして作業してるんだけど、作業中にSlide overで他のiOSアプリを使うのはちょっと便利^_^
126名称未設定
2019/04/22(月) 10:28:13.90ID:NDkuy9u10 ・xcodeのiosシミュレーターをxcode無しでも使えるようにする
・iosアプリ開発側にmacでも使いやすいようなUI体系にしろって制約を課す
それだけだと思う
アップル側はルールを作るだけで技術的な負担は全て開発側に丸投げ
・iosアプリ開発側にmacでも使いやすいようなUI体系にしろって制約を課す
それだけだと思う
アップル側はルールを作るだけで技術的な負担は全て開発側に丸投げ
127名称未設定
2019/04/22(月) 12:24:10.68ID:arGWfcB10 何言ってんだか
128名称未設定
2019/04/22(月) 16:10:28.74ID:K/4Qu67q0 Object-Cの初心者なんだけど課題の解答が見つからなくって困ってます。
課題:Name欄のcellを入力された名前の文字数順にsortするように
attributes insoectorの項目を設定しなさい。
attributes inspectorとsort keyとSelectorどう設定すればいいのかな?
sort keyにpersonName.lengthと入れてSelectorはcompare:って入れてもだめで
色々試したけどダメ
課題のxcode画面のイメージ
https://i.imgur.com/ltCWOqL.png
課題:Name欄のcellを入力された名前の文字数順にsortするように
attributes insoectorの項目を設定しなさい。
attributes inspectorとsort keyとSelectorどう設定すればいいのかな?
sort keyにpersonName.lengthと入れてSelectorはcompare:って入れてもだめで
色々試したけどダメ
課題のxcode画面のイメージ
https://i.imgur.com/ltCWOqL.png
129名称未設定
2019/04/22(月) 18:25:05.25ID:27RAGhag0 テキストに答え載っててるんじゃない?
調べる時はタイポに気を付けて。
尋ねる時は前提条件を全て列記して、何してどうダメだったのか明確に。
入力中に並べ替えるとか、何かアクションしたら並べ替えるとか、課題の内容が説明できてない。
調べる時はタイポに気を付けて。
尋ねる時は前提条件を全て列記して、何してどうダメだったのか明確に。
入力中に並べ替えるとか、何かアクションしたら並べ替えるとか、課題の内容が説明できてない。
130名称未設定
2019/04/22(月) 18:53:22.49ID:HEwjvD6Z0 >>126
UIKitをすでに使ってるってなかったっけ。AppleのmacOSアプリのどれかが
https://www.softantenna.com/wp/mac/uxkit/
か。Mojaveのアプリでも
それがシミュレータで動いているのなら嫌だなwいや、ぜんぜんそう読めない読まないけど
UXKitはとりあえずで完成型はUIKitとほぼ同じ+になるだろう。必要なのはamd64バイナリを含んだMach-Oのためのビルドだろうな。最低限でのiOSアプリがそのままmacOSでも動くなら
UIKitをすでに使ってるってなかったっけ。AppleのmacOSアプリのどれかが
https://www.softantenna.com/wp/mac/uxkit/
か。Mojaveのアプリでも
それがシミュレータで動いているのなら嫌だなwいや、ぜんぜんそう読めない読まないけど
UXKitはとりあえずで完成型はUIKitとほぼ同じ+になるだろう。必要なのはamd64バイナリを含んだMach-Oのためのビルドだろうな。最低限でのiOSアプリがそのままmacOSでも動くなら
131名称未設定
2019/04/22(月) 19:50:50.86ID:HEwjvD6Z0 >>128
なんの「課題」なの?書籍の?だったらその前に必要なことがすでに説明されているんじゃないの?
Interface Builder で設定するプロパティがなんのこっちゃの場合は、
クラス名を Identity Inspector (その左となりのボタンをか、 View > Utilities > Show Identity Inspector) で調べる知る (NSTableColumn)
そのクラスをAPI Documentで見る&それらしいプロパティもしくはメソッドを探す (sortDescriptorPrototype)
よく読む、先もよく読む (NSSortDescriptor)
それでも、なんのこっちゃーの場合はサンプルを探すw
(NSTableViewはデータソースの形式によってあれやこれや変わるんじゃなかったかなあ。使えるとか使えないとか。この件にはどうだったかな)
なんの「課題」なの?書籍の?だったらその前に必要なことがすでに説明されているんじゃないの?
Interface Builder で設定するプロパティがなんのこっちゃの場合は、
クラス名を Identity Inspector (その左となりのボタンをか、 View > Utilities > Show Identity Inspector) で調べる知る (NSTableColumn)
そのクラスをAPI Documentで見る&それらしいプロパティもしくはメソッドを探す (sortDescriptorPrototype)
よく読む、先もよく読む (NSSortDescriptor)
それでも、なんのこっちゃーの場合はサンプルを探すw
(NSTableViewはデータソースの形式によってあれやこれや変わるんじゃなかったかなあ。使えるとか使えないとか。この件にはどうだったかな)
132名称未設定
2019/04/22(月) 20:07:53.47ID:HEwjvD6Z0133名称未設定
2019/04/22(月) 21:42:06.95ID:Y/1b5nBZ0 Swiftは死にます
135名称未設定
2019/04/22(月) 22:30:19.24ID:ox2IEw/20 ジャバジャバ使いましょう
136名称未設定
2019/04/23(火) 11:44:33.89ID:Je5RgZ4V0 sidecarの話はどうなったんや
137名称未設定
2019/04/23(火) 14:19:05.43ID:jQ9oFhhp0 WWDCまではお預けだろう。
現時点の情報では「任意のアプリの任意のウィンドウをサブモニターに転送」という事だから、恐らく複数のウィンドウを展開したりデスクトップを転送して操作したりは出来ない。
AppleはMacタブレットとかタッチスクリーンMacは出すつもりが無いだろうから、この制限は取り払われないと思われる。
現時点の情報では「任意のアプリの任意のウィンドウをサブモニターに転送」という事だから、恐らく複数のウィンドウを展開したりデスクトップを転送して操作したりは出来ない。
AppleはMacタブレットとかタッチスクリーンMacは出すつもりが無いだろうから、この制限は取り払われないと思われる。
138名称未設定
2019/04/23(火) 16:42:01.05ID:jQ9oFhhp0 普段、こういう使い方してて至って便利なんで、出来れば素直にサブモニター(タッチパネル対応)の方向でやって欲しいんだけどな>Sidecar
https://i.imgur.com/0hPmutE.jpg
https://i.imgur.com/0hPmutE.jpg
139名称未設定
2019/04/23(火) 17:04:10.21ID:Je5RgZ4V0 うーん
9to5macの記事見てるとLuna Displayみたいなpencilによる操作が可能になるって書いてんだけどなー
やっぱダメか
9to5macの記事見てるとLuna Displayみたいなpencilによる操作が可能になるって書いてんだけどなー
やっぱダメか
140名称未設定
2019/04/23(火) 17:13:15.56ID:gpDQZDDv0 iDisplayっていう、iOSデバイスをMacのサブdisplayとして使うアプリ使ったことあるけど反応が遅くてあんまり使えなかった
メインで作業するときに参照用の資料なんかを表示しておくにはいいかも
Sidecarはあれより魅力的な機能あるんだろうか?
メインで作業するときに参照用の資料なんかを表示しておくにはいいかも
Sidecarはあれより魅力的な機能あるんだろうか?
141名称未設定
2019/04/23(火) 17:54:55.14ID:jQ9oFhhp0 Luna Displayのレイテンシーは有線接続で約11ms、無線接続で約22ms(それぞれ60FPS)。
Duetはそれぞれ95ms、108msだから比較にならないね。
まあ、タッチディスプレイMacなんて出たらUIをどうするか考えると、破綻は明らか。
タッチディスプレイMacやらMacタブレットはサードパーティーに任せるというAppleのスタンスは理解できるし、自分としては支持するな。
Duetはそれぞれ95ms、108msだから比較にならないね。
まあ、タッチディスプレイMacなんて出たらUIをどうするか考えると、破綻は明らか。
タッチディスプレイMacやらMacタブレットはサードパーティーに任せるというAppleのスタンスは理解できるし、自分としては支持するな。
142名称未設定
2019/04/23(火) 18:37:41.53ID:hwmIGBez0 自社で最適解が思いつかないからサードに丸投げして良いものが出て来れば開発者を入社させて公式機能に取り込み。折り合いがつかなければ最悪公式丸パクリでサードはStoreから取り下げさせる。なんてところまで妄想した。
143名称未設定
2019/04/23(火) 19:24:37.73ID:jQ9oFhhp0 そういう話じゃ無いけどね。
全てのデスクトップ機にタブレットモードなんてものが抱き合わされてたり、タブレット機でデスクトップアプリばかりなんてのが普通なんて環境だと理解出来ないかもしれない。
全てのデスクトップ機にタブレットモードなんてものが抱き合わされてたり、タブレット機でデスクトップアプリばかりなんてのが普通なんて環境だと理解出来ないかもしれない。
144名称未設定
2019/04/23(火) 20:38:11.32ID:k/h6+in70 Apple自身のサンプルがすでに出ているだろう。特に何も違和感がないけど。ある意味いその程度のモノ=その程度で十分なアプリには十分なもの
145名称未設定
2019/04/24(水) 10:53:50.43ID:Ha9NTOcd0 iPadにマウスの噂w
146名称未設定
2019/04/24(水) 11:04:45.39ID:pZaeMd6J0 何に使うんだ?
147名称未設定
2019/04/24(水) 12:00:44.73ID:pZaeMd6J0148名称未設定
2019/04/24(水) 19:12:38.29ID:tIYzBxS+0 >>147
俺もソレ欲しい。40$はちょっとなぁ。
俺もソレ欲しい。40$はちょっとなぁ。
149名称未設定
2019/04/24(水) 19:44:28.76ID:skqPXlhE0 その知識で40$位すぐ稼げるじゃないか
出来ないならやめた方がいい
出来ないならやめた方がいい
150名称未設定
2019/04/24(水) 20:50:32.88ID:WzyOBP/k0 物理本じゃ無くこういうPDFってのがいいよな
ただ 4.2Ready だけど大丈夫かな?
ただ 4.2Ready だけど大丈夫かな?
151名称未設定
2019/04/24(水) 21:49:55.68ID:pZaeMd6J0 アップデート保証付きです。
ePub, pdf, html, kindleで提供されており、全てダウンロード出来ます。
勿論ソースコード付きで、これも更新対象。
ePub, pdf, html, kindleで提供されており、全てダウンロード出来ます。
勿論ソースコード付きで、これも更新対象。
152名称未設定
2019/04/24(水) 22:01:59.77ID:A9VVtctE0153名称未設定
2019/04/24(水) 22:10:28.90ID:pZaeMd6J0154名称未設定
2019/04/24(水) 22:18:37.72ID:pZaeMd6J0 テキスト編集に関しては、ctrlを中心としたキーバインドをちゃんと実装してくれた方が使いやすいんじゃないでしょうか。
何故かctrl + a, e, a, f, kは使えるのにp, n, dは駄目という...
まあ、矢印キーでも悪くは無いと思いますが...
何故かctrl + a, e, a, f, kは使えるのにp, n, dは駄目という...
まあ、矢印キーでも悪くは無いと思いますが...
155名称未設定
2019/04/24(水) 22:22:39.53ID:A9VVtctE0 >>153
iOS Simulatorで使えているんだからなんとかなるんじゃないの
iOS SimulatorのようにOS側でなにか必要だろが。App側は特になにもする必要もないだろうiOS Simulatorで動かす時と同じように
誰もマウス/トラックパッドがTouchの代わりになるとは言ってないけど
iOS Simulatorでテストするときでも、マウス/トラックパッドの方がここはいいなと思うとこは俺はあるけどな
iOS Simulatorで使えているんだからなんとかなるんじゃないの
iOS SimulatorのようにOS側でなにか必要だろが。App側は特になにもする必要もないだろうiOS Simulatorで動かす時と同じように
誰もマウス/トラックパッドがTouchの代わりになるとは言ってないけど
iOS Simulatorでテストするときでも、マウス/トラックパッドの方がここはいいなと思うとこは俺はあるけどな
156名称未設定
2019/04/24(水) 22:24:59.88ID:pZaeMd6J0 本当にシミュレータ使ってますか?
157名称未設定
2019/04/24(水) 22:26:05.68ID:A9VVtctE0 使ってるけど?ポインティングデバイスとしてだぞ?ポインティング
とてもわかりやす例はキャレットの移動やテキストの選択だな
とてもわかりやす例はキャレットの移動やテキストの選択だな
158名称未設定
2019/04/24(水) 22:27:15.13ID:pZaeMd6J0 何をか言わんや...
159名称未設定
2019/04/24(水) 22:28:03.35ID:A9VVtctE0 言えよっw
160名称未設定
2019/04/24(水) 22:32:22.04ID:A9VVtctE0 最後は煽りうやむやかよーっ
なんでそうも否定してるのかさっぱりわからんな。それこそシミュレータ使ったことがあるのか?ってとこだな
なんでそうも否定してるのかさっぱりわからんな。それこそシミュレータ使ったことがあるのか?ってとこだな
161名称未設定
2019/04/29(月) 11:43:03.52ID:4FxFVYWY0 Objective-C勉強中です。
参考書見ながら、XcodeでCoreData使ってWindowに何個かの項目を入力して保存するアプリ作ってるんだけど以下のメッセージがでて止まってしまいます。
Xcode上のxxxx.mのファイル見ても殆どコードは無いのでどの辺に原因があるのか究明するのに困ってます。(現時点ででは自分がコーディングしたコードはありません)
何か解決のヒントないですかね?
Window上のView,Button等の設定やバインディングや設定した項目名等は参考書通りになっているかは確認しました。
macOS: Mojave 10.14.4
Xcode:10.2.1
-[_NSControllerObjectProxy copyWithZone:]: unrecognized selector sent to instance 0x60000000d2b0
参考書見ながら、XcodeでCoreData使ってWindowに何個かの項目を入力して保存するアプリ作ってるんだけど以下のメッセージがでて止まってしまいます。
Xcode上のxxxx.mのファイル見ても殆どコードは無いのでどの辺に原因があるのか究明するのに困ってます。(現時点ででは自分がコーディングしたコードはありません)
何か解決のヒントないですかね?
Window上のView,Button等の設定やバインディングや設定した項目名等は参考書通りになっているかは確認しました。
macOS: Mojave 10.14.4
Xcode:10.2.1
-[_NSControllerObjectProxy copyWithZone:]: unrecognized selector sent to instance 0x60000000d2b0
162名称未設定
2019/04/29(月) 16:37:43.29ID:ALz8oKXZ0 iPadでmacの画面操作が可能になるかもしれない
iPadでマウスが使える?
マジパン
今年のwwdcは楽しみやな
Hacking with macOSってアポーのBook Storeにもあって中身までダークモードに対応してるから買うならそっちで買った方がいいんじゃねえの
開発者にも多いのか、この著者のポールハドソンとか別の開発者というか記者?のギルヘルムランボーとかはツイッターにたまにコードあげたりしてるけど
みんなダークモードだしな
つかBook Storeって意外に品揃え良いのなw
それに他の小説とか(しかも日本の作家)までダークモード対応してんのはすげえわ
iPadでマウスが使える?
マジパン
今年のwwdcは楽しみやな
Hacking with macOSってアポーのBook Storeにもあって中身までダークモードに対応してるから買うならそっちで買った方がいいんじゃねえの
開発者にも多いのか、この著者のポールハドソンとか別の開発者というか記者?のギルヘルムランボーとかはツイッターにたまにコードあげたりしてるけど
みんなダークモードだしな
つかBook Storeって意外に品揃え良いのなw
それに他の小説とか(しかも日本の作家)までダークモード対応してんのはすげえわ
163名称未設定
2019/04/29(月) 17:09:58.98ID:/wqN+UZz0 iPhoneにMicrosoft Remote Desktop Clientを入れてるけど、それと同じことができるようになるの?
164名称未設定
2019/04/29(月) 17:19:19.16ID:ALz8oKXZ0 iPad液タブ化って言った方が簡潔だったかな
そのMRDCはよく分からんが
そのMRDCはよく分からんが
165名称未設定
2019/04/29(月) 17:48:50.12ID:2vtAaN3j0 >>161
unrecognized selector sent to instance 〜(そんなメソッドないよ)はxib/storyboard上の何かしらの設定が間違ってる場合が多い。
(NSController云々ならバインディング周りかも)
新規プロジェクト作成直後とか、問題が起きないところから1つ1つ試してみればどこの設定で起きてるのか絞り込みできる。
unrecognized selector sent to instance 〜(そんなメソッドないよ)はxib/storyboard上の何かしらの設定が間違ってる場合が多い。
(NSController云々ならバインディング周りかも)
新規プロジェクト作成直後とか、問題が起きないところから1つ1つ試してみればどこの設定で起きてるのか絞り込みできる。
166名称未設定
2019/04/30(火) 00:26:38.61ID:YVPGVwgV0 >>165
アドバイスありがとうございました。
新しいプロジェクトを作って教えられた通り、Windowの項目を一つずく追加して、参考書通りにバインディング等の設定をしていったら最終的に上手くいきました。
最初のプロジェクトと見比べてみましたがエラーの原因は発見できませんでした。
coreData等のパターンコーディング便利だけど慣れるまでエラーの原因を特定するのが大変ですね
アドバイスありがとうございました。
新しいプロジェクトを作って教えられた通り、Windowの項目を一つずく追加して、参考書通りにバインディング等の設定をしていったら最終的に上手くいきました。
最初のプロジェクトと見比べてみましたがエラーの原因は発見できませんでした。
coreData等のパターンコーディング便利だけど慣れるまでエラーの原因を特定するのが大変ですね
167名称未設定
2019/04/30(火) 02:29:23.96ID:mFoVTj7b0 CoreDataというか、Xcodeのモデルエディタは何か変更したら必ずその都度セーブしてやらないと変更が適用されない事があるから注意ね。
168名称未設定
2019/05/02(木) 14:06:10.59ID:Ic7hkB+n0 またまた、「Objective-C 勉強中」です
NSKeyedUnarchiver でつまずいてます
以下のCodingでUnarchiveをしてるんですが、ワーニングのメッセージがでるので、提案されてるコードに書き換えたのですが「unarchivedObjectOfClass:」の引数の設定がよくわかりません何をせってすればいいんでしょう?
・現在のcoding
newArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveTopLevelObjectWithData:data error:outError];
・ワーニングメッセージ
'unarchiveTopLevelObjectWithData:error:' is deprecated: first deprecated in macOS 10.14 - Use +unarchivedObjectOfClass:fromData:error: instead
・修正したcoding
newArray = [NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClass:[Person class] fromData:data error:outError];
〜ObjectOfClass:に指定してる「Person」はarchiverがcodingされててるClassです。何を指定すればよく分からないのでとりあえず関係ありそうなクラス名「Person」指定してみましたが上手くいきません
・環境
macOS: Mojave 10.14.4
Xcode:10.2.1
NSKeyedUnarchiver でつまずいてます
以下のCodingでUnarchiveをしてるんですが、ワーニングのメッセージがでるので、提案されてるコードに書き換えたのですが「unarchivedObjectOfClass:」の引数の設定がよくわかりません何をせってすればいいんでしょう?
・現在のcoding
newArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveTopLevelObjectWithData:data error:outError];
・ワーニングメッセージ
'unarchiveTopLevelObjectWithData:error:' is deprecated: first deprecated in macOS 10.14 - Use +unarchivedObjectOfClass:fromData:error: instead
・修正したcoding
newArray = [NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClass:[Person class] fromData:data error:outError];
〜ObjectOfClass:に指定してる「Person」はarchiverがcodingされててるClassです。何を指定すればよく分からないのでとりあえず関係ありそうなクラス名「Person」指定してみましたが上手くいきません
・環境
macOS: Mojave 10.14.4
Xcode:10.2.1
169名称未設定
2019/05/02(木) 15:14:01.61ID:BvfreDKk0 arrayなら[NSArray class]じゃないの?
170名称未設定
2019/05/02(木) 17:31:40.78ID:LVOCIRO80 ググったらqiitaとかで解説してるとこあるけど。
171名称未設定
2019/05/02(木) 18:28:43.47ID:Ic7hkB+n0 >>169
newArrayはNSMutableArrayなので[NSMutableArray class]で指定してみましたが以下のエラーとなります。
outError =Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4864 "value for key 'NS.objects' was of unexpected class 'Person'. Allowed classes are '{(
NSMutableArray
)}'." UserInfo={NSDebugDescription=value for key 'NS.objects' was of unexpected class 'Person'. Allowed classes are '{(
NSMutableArray
)}'.}
newArrayはNSMutableArrayなので[NSMutableArray class]で指定してみましたが以下のエラーとなります。
outError =Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4864 "value for key 'NS.objects' was of unexpected class 'Person'. Allowed classes are '{(
NSMutableArray
)}'." UserInfo={NSDebugDescription=value for key 'NS.objects' was of unexpected class 'Person'. Allowed classes are '{(
NSMutableArray
)}'.}
172名称未設定
2019/05/02(木) 19:07:58.77ID:EyPgJXJ+0 エラーメッセージとしてはこれと同じかな
https://stackoverflow.com/questions/26658279/error-of-unexpected-class-while-encode-decode-an-nsarray-with-nssecurecoding
Archive時は元がmutableでもimmutableとしてしか扱わないので、Unarchive時にはimmutable指定する方が適切のような気がするけど、賢くなってちゃんとmutableで作ってくれんのかな
https://stackoverflow.com/questions/26658279/error-of-unexpected-class-while-encode-decode-an-nsarray-with-nssecurecoding
Archive時は元がmutableでもimmutableとしてしか扱わないので、Unarchive時にはimmutable指定する方が適切のような気がするけど、賢くなってちゃんとmutableで作ってくれんのかな
173名称未設定
2019/05/02(木) 19:34:03.15ID:CY3UNx7r0 そろそろスレチ自重しろよ
ここはXCode開発環境スレであって、プログラミングスレじゃない
ここはXCode開発環境スレであって、プログラミングスレじゃない
174名称未設定
2019/05/03(金) 06:28:01.67ID:YN7Qi9a90 iPadでXcode動けばいいのに。
175168
2019/05/03(金) 08:35:23.89ID:Yhkiyaog0 >>170
情報ありがとう
参考にして以下のように指定したら上手く行きました
newArray = [NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClasses:[NSSet setWithObjects:[Person class],[NSMutableArray class],nil] fromData:data error:outError];
情報ありがとう
参考にして以下のように指定したら上手く行きました
newArray = [NSKeyedUnarchiver unarchivedObjectOfClasses:[NSSet setWithObjects:[Person class],[NSMutableArray class],nil] fromData:data error:outError];
176名称未設定
2019/05/03(金) 08:53:19.11ID:i7d7HvF40 >>174
一応こんなのはあるけど
App名: Sedona - Compile Swift Program、デベロッパ: Ketan Appa
https://itunes.apple.com/jp/app/sedona-compile-swift-program/id1155835459?mt=8
Xcode使うには12.9一択になるし、キーボードも必須。となると普通にMacBookを選択するのが解だろうね。
iPadはサブディスプレイとして使うと良い。
一応こんなのはあるけど
App名: Sedona - Compile Swift Program、デベロッパ: Ketan Appa
https://itunes.apple.com/jp/app/sedona-compile-swift-program/id1155835459?mt=8
Xcode使うには12.9一択になるし、キーボードも必須。となると普通にMacBookを選択するのが解だろうね。
iPadはサブディスプレイとして使うと良い。
177名称未設定
2019/05/04(土) 02:30:39.55ID:eScOxC5B0 Mac対象にPlayGround動かそうとするとココアライブラリがありませんってエラーが出ますが、
どうすれば治りますか?
どうすれば治りますか?
178名称未設定
2019/05/04(土) 18:41:11.92ID:aTbs1rl20179名称未設定
2019/05/06(月) 11:30:34.69ID:ZgBrldTT0 皆さん、最近はアプリの開発はmacOSもiOSもSwiftですか?
今更Objective-C勉強は意味ないですかね
今更Objective-C勉強は意味ないですかね
180名称未設定
2019/05/06(月) 12:01:53.98ID:7km+hMT50 意味ないことはないけど、勉強はしんどいと思うよ
Appleもやる気ないし、書籍とかも今はほとんど出てない
どうしてもObjective-Cじゃなきゃダメってことなら仕方ないけど
そうでなければSwiftを勧める
でも、それ以前に今はXcodeじゃなくてもアプリは開発できるから
そっちも考えてもいいと思うよ
SwiftよりC#とか学んどいた方が後々つぶしが利く
Appleもやる気ないし、書籍とかも今はほとんど出てない
どうしてもObjective-Cじゃなきゃダメってことなら仕方ないけど
そうでなければSwiftを勧める
でも、それ以前に今はXcodeじゃなくてもアプリは開発できるから
そっちも考えてもいいと思うよ
SwiftよりC#とか学んどいた方が後々つぶしが利く
181名称未設定
2019/05/06(月) 14:23:33.63ID:tZ41oXKl0 最新の開発環境(最新OS、速いマシン)が使えるなら
Swiftを選ぶのが普通
でも、Objective-C関連の日本語の本は、
良書でも古本で一冊198円で買えたりするんで、
旧OS、遅いマシンで自分専用のアプリを作るんなら
Objective-Cを選ぶのもあり
(Swiftだとコンパイルが遅かったりする)
Swiftを選ぶのが普通
でも、Objective-C関連の日本語の本は、
良書でも古本で一冊198円で買えたりするんで、
旧OS、遅いマシンで自分専用のアプリを作るんなら
Objective-Cを選ぶのもあり
(Swiftだとコンパイルが遅かったりする)
182名称未設定
2019/05/06(月) 14:45:40.54ID:GfvJsPhg0 >>179
Swiftが世に出て5年たつけど、それより古いアプリやコードはObjective-Cで書かれてるからメンテするときは知識がないと困る。
Swiftに慣れててメモリ管理がARCじゃない奴をいじるのは苦痛だな。
Swiftが世に出て5年たつけど、それより古いアプリやコードはObjective-Cで書かれてるからメンテするときは知識がないと困る。
Swiftに慣れててメモリ管理がARCじゃない奴をいじるのは苦痛だな。
183名称未設定
2019/05/06(月) 22:23:58.69ID:5YByV4w+0 Objective-Cはもう最新の言語仕様がまとまってるサイトもないからなあ
いつの間にか __auto_type とか出来てるし
いつの間にか __auto_type とか出来てるし
184名称未設定
2019/05/07(火) 13:22:13.16ID:MSZVPwzs0 macOSやiOSのアプリ作るんならswiftが最適でしょうな
泥とかも考えるなら別なのかもしれないけど
新機能とかででもそのまま使えんしどうしても対応遅くなる
泥とかも考えるなら別なのかもしれないけど
新機能とかででもそのまま使えんしどうしても対応遅くなる
185名称未設定
2019/05/07(火) 13:49:55.46ID:VGXVqWkW0 コマンドラインツール作る時は、Swiftは実質的にまだ選択出来ない?
187名称未設定
2019/05/07(火) 18:50:07.21ID:Sk3HrkuC0 できるしシェルスクリプトみたいに書けるぞ
#!/usr/bin/swift
import Foundation
print(CommandLine.arguments)
#!/usr/bin/swift
import Foundation
print(CommandLine.arguments)
188名称未設定
2019/05/07(火) 20:51:51.76ID:RurffKMy0 それって特定のXcode+CommandLineTool導入している前提?バージョン縛りもあるよね
配布用ツールでは使えないと思うけど。
配布用ツールでは使えないと思うけど。
190名称未設定
2019/05/26(日) 09:42:49.38ID:N9fizBnN0 Hacking with Swiftの一連の参考書のXcode10.2, Swift5版アップデートの配布が始まった。
本当に有難い。
電子書籍はこうであって欲しいと思うけど、なかなか出来ないよなぁ...
本当に有難い。
電子書籍はこうであって欲しいと思うけど、なかなか出来ないよなぁ...
191名称未設定
2019/05/30(木) 16:34:37.94ID:jCuoEgPD0 macOS 10.15から32ビットが廃止されるんで、Xcodeのシミュレータで32ビットのiOSが動かないんだろうな。
5/5c以前のシミュレータは切られるか?
5/5c以前のシミュレータは切られるか?
192名称未設定
2019/06/02(日) 18:05:10.77ID:k9znkWGB0 いよいよiPad版の発表だね。
193名称未設定
2019/06/04(火) 00:53:01.63ID:BqLS8zgN0 それコンパイルにどれだけ時間かかるんだろうね
194名称未設定
2019/06/04(火) 04:19:08.06ID:33gCeZRP0 今回のは、すごいや。
Swift、Xcode、早く触ってみたいね。
Swift、Xcode、早く触ってみたいね。
195名称未設定
2019/06/04(火) 04:23:07.20ID:1p6vwot10 SwiftUIだって?
古いiOSもサポートするならRxSwiftいらねえな。
古いiOSもサポートするならRxSwiftいらねえな。
196名称未設定
2019/06/04(火) 04:23:58.71ID:Kveh/Fvl0 全部書き直しやんけ…
とりあえずベータ版配布あくしろ
とりあえずベータ版配布あくしろ
197名称未設定
2019/06/04(火) 04:25:01.24ID:VGCrq3cS0 ObjC完全死亡確認w
198名称未設定
2019/06/04(火) 04:25:19.87ID:Kveh/Fvl0 UIKit向けのコードをSwiftUI向けに変換する機能はきっと無いんだろうな
199名称未設定
2019/06/04(火) 04:26:08.70ID:1p6vwot10 Xcode 11きてるぞ!
200名称未設定
2019/06/04(火) 04:41:23.32ID:33gCeZRP0 OSのベータもきてるぞ‼︎!
201名称未設定
2019/06/04(火) 05:02:59.23ID:0LBuQhov0 Xcode11、全然落ちて来ねぇ(笑)
202名称未設定
2019/06/04(火) 05:09:27.68ID:1p6vwot10 サーバー混んでるっぽい。
iOS 13もインストール失敗するし・・・
iOS 13もインストール失敗するし・・・
203名称未設定
2019/06/04(火) 05:10:56.06ID:VQBkf6PM0 いやっほー
ViewControllerもMain.storyboardも無いぜー
どーすんだこれ
ViewControllerもMain.storyboardも無いぜー
どーすんだこれ
204名称未設定
2019/06/04(火) 05:42:35.63ID:0LBuQhov0 WWDCのセッションにその辺りのチュートリアル的なのがあるんじゃないか?
セッションビデオ公開が楽しみ。
セッションビデオ公開が楽しみ。
205名称未設定
2019/06/04(火) 08:49:07.13ID:33gCeZRP0 Xcode11βは、現行のMojaveでも動くんですかね?
206名称未設定
2019/06/04(火) 09:45:30.88ID:XzfD9ys10 >>205
動く
動く
208名称未設定
2019/06/04(火) 10:26:23.56ID:VGCrq3cS0 新しいViewはUIViewもUIControlもUIControllerもUINavigationControllerも全部ひっくるめたような感じだな
古き良きCocoaを愛する人たちは発狂しそうなデザインだ
古き良きCocoaを愛する人たちは発狂しそうなデザインだ
209名称未設定
2019/06/04(火) 11:35:30.99ID:zmaNZr/80 古き良きCocoaよりも古い文字(コード)だけでっていう?それで表現できるのならって感じかな。リソースの概念が無いWebアプリに寄せてる感じ?これだけを見る限りは
https://developer.apple.com/tutorials/swiftui/creating-and-combining-views
記述コードが少なくてアプリを実現できるのなら、まあそれもアリだろうけど、なるたけリソースにする(それだけ記述量が増える)のはそれだけじゃないからなあ
https://developer.apple.com/tutorials/swiftui/creating-and-combining-views
記述コードが少なくてアプリを実現できるのなら、まあそれもアリだろうけど、なるたけリソースにする(それだけ記述量が増える)のはそれだけじゃないからなあ
210名称未設定
2019/06/04(火) 12:23:33.67ID:BqLS8zgN0 HwSの人が記事書いてねーかなと思ったが流石にそんな早くは無理かw
211名称未設定
2019/06/04(火) 12:47:28.07ID:0LBuQhov0 >>210
やっと電子書籍のアップデートが終わったばかりなのにどう対応しようか頭痛いんじゃないかね。
アップデート差分の記事はいつもしっかり書いてくれるから本当有難いけど、Swift UIについてはどこまでやってくれるか...
やっと電子書籍のアップデートが終わったばかりなのにどう対応しようか頭痛いんじゃないかね。
アップデート差分の記事はいつもしっかり書いてくれるから本当有難いけど、Swift UIについてはどこまでやってくれるか...
212名称未設定
2019/06/04(火) 12:56:29.07ID:4pOxszMt0 Xcode 11 beta入れてもいない素のMojaveなのに
Command Line Tools beta 1 for Xcode 11.0
とやらがソフトウェアアップデートに降ってきた
Command Line Tools beta 1 for Xcode 11.0
とやらがソフトウェアアップデートに降ってきた
213名称未設定
2019/06/04(火) 13:33:52.17ID:0LBuQhov0 コードエディタがリッチテキストに対応した様子。
個人的には嬉しい。
個人的には嬉しい。
214名称未設定
2019/06/04(火) 13:36:25.09ID:1p6vwot10 Catalinaの環境作って11入れてみたが、すげえ爆速になったw
初めてのインスコ時に延々と待たされてたのが数秒程度。
ベータのXcodeはベータのOSに入れたほうがいいかも・・・
初めてのインスコ時に延々と待たされてたのが数秒程度。
ベータのXcodeはベータのOSに入れたほうがいいかも・・・
215名称未設定
2019/06/04(火) 13:52:33.07ID:0LBuQhov0216名称未設定
2019/06/04(火) 18:44:46.17ID:1p6vwot10 Xcode 11は16GBもあるな
217名称未設定
2019/06/04(火) 19:26:51.64ID:0LBuQhov0 Swiftに光学文字認識来た
218名称未設定
2019/06/04(火) 20:42:27.07ID:gb2zLOei0 このスレの情報、役にたつなぁ。
1. Xcode11 beta, 16GB file size
2. running Xcode11 on 10.14.3 or later
3. new Swift UI provides the new View that doesn’t requre ViewController, Storyboard, right?
1. Xcode11 beta, 16GB file size
2. running Xcode11 on 10.14.3 or later
3. new Swift UI provides the new View that doesn’t requre ViewController, Storyboard, right?
219名称未設定
2019/06/04(火) 20:47:16.75ID:gb2zLOei0220名称未設定
2019/06/04(火) 20:49:06.94ID:0LBuQhov0 >>214
iPadのバックアップ作成が、クリックした瞬間に終わったのには度肝を抜かれたよ。
Xcode11のフル機能、特に UIのインタラクティブコーティングを試すには10.15が必要だし、折角ならOSの方も上げときたいね。
iPadのバックアップ作成が、クリックした瞬間に終わったのには度肝を抜かれたよ。
Xcode11のフル機能、特に UIのインタラクティブコーティングを試すには10.15が必要だし、折角ならOSの方も上げときたいね。
221名称未設定
2019/06/04(火) 21:15:06.56ID:1p6vwot10222名称未設定
2019/06/04(火) 21:38:15.62ID:1p6vwot10 SwiftUIで組むと自動的にダークモードに対応できる
これはいいかも・・・
これはいいかも・・・
223名称未設定
2019/06/05(水) 07:30:16.93ID:H1FDVRdt0 Paul Hudson絶賛
Having now built half a dozen apps using SwiftUI, I can say one thing for sure: going back to UIKit feels like going back to Objective-C.
So, be warned – if you dip a toe in SwiftUI you'll find yourself groaning when you head back to UIKit! #WWDC19
https://twitter.com/twostraws/status/1135943621583130624?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Having now built half a dozen apps using SwiftUI, I can say one thing for sure: going back to UIKit feels like going back to Objective-C.
So, be warned – if you dip a toe in SwiftUI you'll find yourself groaning when you head back to UIKit! #WWDC19
https://twitter.com/twostraws/status/1135943621583130624?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
224名称未設定
2019/06/05(水) 10:48:43.62ID:K/Ugt7LV0 SwiftUIとCombineでReact系のパラダイムが標準になるっぽいな
これちゃんと勉強しないと取り残されるやつやわ
これちゃんと勉強しないと取り残されるやつやわ
225名称未設定
2019/06/05(水) 10:51:43.38ID:H1FDVRdt0 Xcode11+macOS10.15+iOS13シミュレーターが衝撃的に早い。
爆速。
これでテストしてるとヤバいよ、これ。
爆速。
これでテストしてるとヤバいよ、これ。
226名称未設定
2019/06/05(水) 11:02:22.58ID:H1FDVRdt0 つうか、iOS13シミュレーターが速いんだな。
Xcode10+macOS10.15+iOS13シミュレーターでも断然速い。
Xcode10+macOS10.15+iOS13シミュレーターでも断然速い。
227名称未設定
2019/06/05(水) 11:09:22.27ID:pK/QkW4c0 そうそう、いつも通りxip展開して/Applicationsに移動してダブルクリックすると一瞬で起動する。
今までは初回起動で延々と待たされてイライラしてたが、今回は拍子抜けだったw
今までは初回起動で延々と待たされてイライラしてたが、今回は拍子抜けだったw
228名称未設定
2019/06/05(水) 17:21:47.65ID:K9DPJGq60 import SwiftUI
struct ContentView : View {
var body: some View {
Text("Hello SwiftUI!")
}
}
someってkeywordの意味が良くわからん。Viewはprotocol, TextはView準拠のStructだってところまでは判ったんだけど。
struct ContentView : View {
var body: some View {
Text("Hello SwiftUI!")
}
}
someってkeywordの意味が良くわからん。Viewはprotocol, TextはView準拠のStructだってところまでは判ったんだけど。
229名称未設定
2019/06/05(水) 18:09:56.73ID:kcOyqPs60 指定したプロトコルに準拠する任意の型
230名称未設定
2019/06/05(水) 19:09:06.00ID:8FUDi9Q30 >>228
Opaque Result Typでググる
Opaque Result Typでググる
231名称未設定
2019/06/06(木) 01:05:52.87ID:a3+s5oPP0 SwiftUIの使い所がまだわからんね。
StackViewで実装してたものはこれに移行できそうだけど、TableViewとかはどうするんだろ・・・
StackViewで実装してたものはこれに移行できそうだけど、TableViewとかはどうするんだろ・・・
232名称未設定
2019/06/06(木) 02:57:13.41ID:rxAEsIyB0 HstackとVstackが入れ子に出来る。Zstackもある。
233名称未設定
2019/06/06(木) 09:55:34.79ID:+U0CzQ9+0234名称未設定
2019/06/06(木) 12:52:34.35ID:rxAEsIyB0 >>228
とりあえずbodyで任意の型を使って良いけど、必ず同じ型を返してねって事ですね。
だから、実行時に違う型が動的に選択される様なコードは通らない。
その場合にはsomeではなくAnyを使えば通るらしいけど、問題の有無については議論がある模様。
とりあえずbodyで任意の型を使って良いけど、必ず同じ型を返してねって事ですね。
だから、実行時に違う型が動的に選択される様なコードは通らない。
その場合にはsomeではなくAnyを使えば通るらしいけど、問題の有無については議論がある模様。
235名称未設定
2019/06/06(木) 13:11:46.76ID:rxAEsIyB0 ところで、自分はこれまでここにはXcodeの仕様について書き込んで、Swiftの記述などについては
Swift part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540818496/
に書く様にしてたけど、スレとしては気にしなくて良い?
Swift part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540818496/
に書く様にしてたけど、スレとしては気にしなくて良い?
236名称未設定
2019/06/06(木) 13:35:39.94ID:mecVsUxd0 Xcode ダークモードで使うと、コードの項目ごとの色がビビットでなんか凄い仕事できるヤツになった様な気がする、これでコーディングすれば調子に乗って10%は生産性が上がるな!!
237名称未設定
2019/06/06(木) 14:18:37.97ID:a3+s5oPP0 SwiftUIって単なるフレームワークというより、文法のような区切りな気がする。
もちろんXcodeの機能としても密接な関係はあるし、専用のスレを建てたほうがいいかもね。
もちろんXcodeの機能としても密接な関係はあるし、専用のスレを建てたほうがいいかもね。
238名称未設定
2019/06/06(木) 14:20:48.03ID:LJ01a72V0239名称未設定
2019/06/06(木) 14:27:23.94ID:+U0CzQ9+0 >>228
var bodyはoverride前提のcomputed propertyで
var body: some Viewって書くと
var body: Viewと書くより高速だってことなのかな?
Swift 5.1 に導入される Opaque Result Type とは何か
https://qiita.com/koher/items/338d2f2d0c4731e3508f
var bodyはoverride前提のcomputed propertyで
var body: some Viewって書くと
var body: Viewと書くより高速だってことなのかな?
Swift 5.1 に導入される Opaque Result Type とは何か
https://qiita.com/koher/items/338d2f2d0c4731e3508f
240名称未設定
2019/06/08(土) 09:52:51.38ID:Hq8a5He30 Quartz Composer死ぬのか
241名称未設定
2019/06/08(土) 12:09:03.04ID:qVHFc9Dw0 グラフィカルで作るのは古いんすよ
243名称未設定
2019/06/08(土) 22:05:00.06ID:QQIuPBwf0 スクリーンセイバー作るのに困るなquartz composer廃止
てか今配布されてるの動作含め全滅するのでは
てか今配布されてるの動作含め全滅するのでは
244名称未設定
2019/06/18(火) 15:40:07.36ID:iAkUjnxW0 Xcode 10.2.1
SwiftでAdd Documentationが動作してなくない?
SwiftでAdd Documentationが動作してなくない?
245名称未設定
2019/06/22(土) 11:16:20.31ID:YxusQWhW0 iOS開発を一から勉強しようと思っています。
簡単なアプリリリースまでが目標です。
元よりwindowsユーザでMacを所有していないので最初はなるべく安価に済ませたく中古を買おうと思っているのですが、触りだけで終わる可能性もあり、それなりの出費になるのは避けたく、バランスを考えて初期投資したいです。
中古でもmojaveがインストール出来るマシンと出来ないマシンに価格差がそこそこあり、mojaveでないと最新のxcode=最新のswiftをインストールできないところまで辿り着きました。
ここから質問なのですが、mojaveの一つ前のOSでインストール出来るxcode(9.x)でも最新版と互換性の高い環境で開発は行なえますか。
またアプリリリースまで行うに際して最新版でないと対応が困難な障害などはないでしょうか。
簡単なアプリリリースまでが目標です。
元よりwindowsユーザでMacを所有していないので最初はなるべく安価に済ませたく中古を買おうと思っているのですが、触りだけで終わる可能性もあり、それなりの出費になるのは避けたく、バランスを考えて初期投資したいです。
中古でもmojaveがインストール出来るマシンと出来ないマシンに価格差がそこそこあり、mojaveでないと最新のxcode=最新のswiftをインストールできないところまで辿り着きました。
ここから質問なのですが、mojaveの一つ前のOSでインストール出来るxcode(9.x)でも最新版と互換性の高い環境で開発は行なえますか。
またアプリリリースまで行うに際して最新版でないと対応が困難な障害などはないでしょうか。
246名称未設定
2019/06/22(土) 11:29:48.35ID:FQlrMdpM0 ストアに上げるにはXcode 10必須。
247名称未設定
2019/06/22(土) 11:33:23.56ID:9BbL18ks0 そこは削るべきコストじゃ無いと思うけど。
新規に学ぶなら、テキストも含めて目標達成出来るレベルに達するまで一貫した環境で揃えるのが安全だし効率も良い。
最初のアプリをリリースして辞めてしまうならまだしも、以後も続けるならXcode10に対応出来る環境の方が良いし。
Xcode9ではiOS/iPadOS13向けの新しい技術にフルに対応出来ない。
新規に学ぶなら、テキストも含めて目標達成出来るレベルに達するまで一貫した環境で揃えるのが安全だし効率も良い。
最初のアプリをリリースして辞めてしまうならまだしも、以後も続けるならXcode10に対応出来る環境の方が良いし。
Xcode9ではiOS/iPadOS13向けの新しい技術にフルに対応出来ない。
248名称未設定
2019/06/22(土) 11:33:28.30ID:YxusQWhW0 なんと、そうですか!
では古いのは諦めて比較的新しいのを物色します
ありがとうございました
では古いのは諦めて比較的新しいのを物色します
ありがとうございました
249名称未設定
2019/06/22(土) 11:36:13.96ID:YxusQWhW0 趣味で終わる可能性もあるのでアプリ開発だけにそこそこの出費は手痛いと考えていました。
でもリリース出来ないのなら話にならないので比較的新し目のを探したいと思います。
でもリリース出来ないのなら話にならないので比較的新し目のを探したいと思います。
250名称未設定
2019/06/22(土) 11:36:20.83ID:9BbL18ks0 訂正
Xcode10に対応出来る→Xcode11に対応出来る
Xcode10に対応出来る→Xcode11に対応出来る
251名称未設定
2019/06/22(土) 12:16:48.39ID:w150Arlt0 使ったこと無いけど「macos vps」とかでググれば
クラウドでのデスクトップサービスも見つかる
安くても2000円/月くらいなので長く使うなら普通に買った方がいいけど
クラウドでのデスクトップサービスも見つかる
安くても2000円/月くらいなので長く使うなら普通に買った方がいいけど
252名称未設定
2019/06/22(土) 13:53:45.54ID:7IARSvRG0 >>249
Windows10でVMware playerを動かして、guest OSとしてmojave動かせば良いんじゃ無い?
Xcodeの全機能は使えないけど、ホボ使える。
note: 使えない機能、デバッグ時にビュー階層を3D表示する
Windows10でVMware playerを動かして、guest OSとしてmojave動かせば良いんじゃ無い?
Xcodeの全機能は使えないけど、ホボ使える。
note: 使えない機能、デバッグ時にビュー階層を3D表示する
253名称未設定
2019/06/22(土) 14:02:31.05ID:7IARSvRG0 >>245
俺も同じ考えで、2014年にMacbook Air 13inch 4GBメモリを購入した。
購入後4GBメモリがかなりキツイってのを思い知った。
その後、2016年にMacbook Pro 15 16GBを購入する羽目になった。
最初から、Macbook Pro13inch を購入しておけば良かったと後悔。
ちなみに、Xcodeの前に、Visual Studioの経験あり。Visual Studioの経験は、メモリ管理(weak, unowned, strong)の理解で役に立った。
俺も同じ考えで、2014年にMacbook Air 13inch 4GBメモリを購入した。
購入後4GBメモリがかなりキツイってのを思い知った。
その後、2016年にMacbook Pro 15 16GBを購入する羽目になった。
最初から、Macbook Pro13inch を購入しておけば良かったと後悔。
ちなみに、Xcodeの前に、Visual Studioの経験あり。Visual Studioの経験は、メモリ管理(weak, unowned, strong)の理解で役に立った。
254名称未設定
2019/06/22(土) 16:53:19.84ID:Ujmc+VcT0 iMac買っとけ。
値崩れし辛いから手放してもそんなに大損しない。
値崩れし辛いから手放してもそんなに大損しない。
255名称未設定
2019/06/22(土) 16:57:10.87ID:9BbL18ks0 Macは外装の経年劣化が殆ど無いしね。
256名称未設定
2019/07/05(金) 01:54:45.33ID:uVfbfjis0 10月か11月にTouch BarなしProがモデルチェンジするらしいから待つわ
257名称未設定
2019/07/23(火) 14:55:38.55ID:LNWa8qzT0 Xcode10.3リリース
258名称未設定
2019/07/23(火) 17:20:34.30ID:qLkro//d0 Swift UI どう?
259名称未設定
2019/07/23(火) 17:27:40.07ID:/0mzGBbM0 StackViewで作ってたものは作りやすいけど、TableViewはどうするんだろう。
260名称未設定
2019/07/23(火) 18:23:30.01ID:2bOiiB450 >>259
listで対応。
例によって↓がわかりやすい。
https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui
WWDCの最中にアップされて、その後も何度もアップデートされてる。
ほんと頭が下がるよ。
listで対応。
例によって↓がわかりやすい。
https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui
WWDCの最中にアップされて、その後も何度もアップデートされてる。
ほんと頭が下がるよ。
261名称未設定
2019/07/23(火) 21:42:19.20ID:6yRRObHH0 Xcodeアプデしたらストーリーボード真っ黒になったんだけど直し方知らない?
シュミレーターのディレクトリ全消しでは治らなかった
シュミレーターのディレクトリ全消しでは治らなかった
262名称未設定
2019/07/25(木) 17:01:49.18ID:jYS28Uhr0 前にそんな問題にぶち当たって結局分からず再起動したら治ったな。
あと別なユーザーでどうなるか見てみるとか・・・
あと別なユーザーでどうなるか見てみるとか・・・
263名称未設定
2019/07/25(木) 17:13:34.75ID:SYqYXf1L0 storyboard表示はたまに壊れる
264名称未設定
2019/07/26(金) 18:34:26.42ID:aEheOWXq0 >>261 だけど
結局10.3の一個下のバージョンにダウングレードしたら普通に表示された 多分バグだと思うけどどうだろう
結局10.3の一個下のバージョンにダウングレードしたら普通に表示された 多分バグだと思うけどどうだろう
265名称未設定
2019/07/27(土) 03:44:13.14ID:mYiSyxX10 自分はど素人だが同じ状態で何故かシュミレーターもDLしないといけない様だし? これはXcodeファイルのサイズを減らしたいと言う事か? よく分からん
266名称未設定
2019/07/28(日) 11:30:14.55ID:wn/9L4nr0 アーカイブした時に、macOS appにならないのって
どこ直したらいいのかな?Other の方に入ってしまう。
さんざんぐぐっているけれど、コレっていうのが見つけられない。
どこ直したらいいのかな?Other の方に入ってしまう。
さんざんぐぐっているけれど、コレっていうのが見つけられない。
267名称未設定
2019/07/28(日) 11:31:44.59ID:wn/9L4nr0 あ、Appにはいくつかヘルパーコマンドが含まれてるのですが、これは関係あるのでしょうか。
268名称未設定
2019/08/23(金) 16:25:21.50ID:+eu7e5yD0 Embed binariesにdylibファイルを入れても実行できなくなってるんだけど仕様変わりました?
269名称未設定
2019/08/28(水) 13:31:42.68ID:xn5HlkeC0 XVim2 pluginのリポジトリ、過疎ってるんだよねぇ。
Xcode w/ Vim key bindって需要ないのか?
Xcode w/ Vim key bindって需要ないのか?
270名称未設定
2019/08/28(水) 17:52:47.94ID:zYpKEWZW0 Xcode自体が...
271名称未設定
2019/08/28(水) 18:04:46.19ID:dcq5xEEv0 自体が、何?
特に話題が無いだけ
特に話題が無いだけ
272名称未設定
2019/08/30(金) 15:10:44.52ID:YP8FHlEc0 XVim2 plugin動いタァ。
macOS 10.14.6
Xcode10.3
XVim2-develop.zip
XVim2 master branchはcompile成功するも、pluginをload出来ない。
macOS 10.14.6
Xcode10.3
XVim2-develop.zip
XVim2 master branchはcompile成功するも、pluginをload出来ない。
273名称未設定
2019/08/30(金) 15:11:11.17ID:YP8FHlEc0 >>272
やっと俺もSwift5環境だ。
やっと俺もSwift5環境だ。
274名称未設定
2019/09/03(火) 23:12:49.81ID:xz6SHr9d0 xcode5徹底解説って本は、 xcode2.5や6でも役に立ちますか?
275名称未設定
2019/09/04(水) 00:58:51.09ID:udWAu55Z0 xcode2.5とxcode5はかなり違う
(2.5くらいだと、インターフェースビルダーが別アプリだったりするし、
エディタの画面デザインもかなり変わってる)
xcode5とxcode6なら、それほど大きな違いはなかった気がする
(2.5くらいだと、インターフェースビルダーが別アプリだったりするし、
エディタの画面デザインもかなり変わってる)
xcode5とxcode6なら、それほど大きな違いはなかった気がする
276名称未設定
2019/09/05(木) 07:35:11.82ID:D5Qmjd+80278名称未設定
2019/09/06(金) 05:05:21.34ID:yo2vVXXB0 つうかそんな古本何故迷う?
279名称未設定
2019/09/06(金) 08:28:11.34ID:5jwOgF910 MacはともかくiOSは最新に追随しなきゃやっていけないのに
280名称未設定
2019/09/06(金) 09:55:34.47ID:yo2vVXXB0 同意。Swift、iOSで始めるなら最新の環境で始めないと無駄。
英語にアレルギーが無ければweb上に、入門からそれなりに作れるようになるまでのコースが無料で存在する。
ちゃんと使える数十個のアプリのプロジェクトを通して学べる。
内容も適宜更新されて最新の環境に準拠してる。
日本語の入門書は「サンプルコード〇〇個!」なんて謳ってても殆ど断片的なコードであまり役に立たないし。
英語にアレルギーが無ければweb上に、入門からそれなりに作れるようになるまでのコースが無料で存在する。
ちゃんと使える数十個のアプリのプロジェクトを通して学べる。
内容も適宜更新されて最新の環境に準拠してる。
日本語の入門書は「サンプルコード〇〇個!」なんて謳ってても殆ど断片的なコードであまり役に立たないし。
281名称未設定
2019/09/06(金) 16:16:51.29ID:ev6FCZWh0 ヒレガス本の例題を順番にSwiftに移植して学習してる人もいるんだな
282名称未設定
2019/09/06(金) 16:52:46.72ID:5jwOgF910 MacでもCatalinaで32ビットアプリはオワコンだし、Notarizeやっておかないと
ストアに依存しない野良アプリでも配布できないもんな・・・
やはり最新のXcodeと情報を仕入れろ。
ストアに依存しない野良アプリでも配布できないもんな・・・
やはり最新のXcodeと情報を仕入れろ。
283名称未設定
2019/09/06(金) 18:40:17.14ID:AT7GaAGE0 開発者を名乗るなら、最新環境と最新言語に対応出来ない奴はさっさと辞めてくれ。
284名称未設定
2019/09/06(金) 20:45:59.28ID:ev6FCZWh0 Q. 開発者はなぜこういう狭量なことを言うの?
A. いいえ、狭量なのではありません。
ライバルを論理的に追い込んで自発的に辞めさせているだけです。
その方が業界のためになり、かつ自身の取り分も多くなるのです。
A. いいえ、狭量なのではありません。
ライバルを論理的に追い込んで自発的に辞めさせているだけです。
その方が業界のためになり、かつ自身の取り分も多くなるのです。
285名称未設定
2019/09/06(金) 21:27:01.93ID:yo2vVXXB0 この場合は古本進めた方が効果的じゃね?
286名称未設定
2019/09/07(土) 00:30:22.38ID:+Y04IcvN0 Notarizeって何。概略プリーズ。
287名称未設定
2019/09/07(土) 02:07:48.99ID:RR4q1FZA0 developer.apple.com/documentation/security/notarizing_your_app_before_distribution?language=objc
これ?Overviewに書いてある通り
これ?Overviewに書いてある通り
288名称未設定
2019/09/07(土) 07:18:52.45ID:QJVYBf6m0 公証どうしょう
289名称未設定
2019/09/07(土) 07:30:42.24ID:XFkMx7B40 >>284
開発者に余裕ないんじゃ無い?
Swiftはだんだん言語仕様が巨大化して行くし、開発環境も巨大化していくし、それにドキュメントの整備が追いつかないし。
おまけに、日本じゃ、計算科学(Computer Science)の教育を行える大学は限られているし。
開発者に余裕ないんじゃ無い?
Swiftはだんだん言語仕様が巨大化して行くし、開発環境も巨大化していくし、それにドキュメントの整備が追いつかないし。
おまけに、日本じゃ、計算科学(Computer Science)の教育を行える大学は限られているし。
290名称未設定
2019/09/07(土) 07:48:04.09ID:OQ+UXCUB0 ずっとサボってた、ヘルパーのSMJobBless化しんどい
authorization系の書き換えくそ面倒い
Notarization突破の条件なんだよね
authorization系の書き換えくそ面倒い
Notarization突破の条件なんだよね
291名称未設定
2019/09/07(土) 09:27:02.86ID:iBfspCKh0 >>290
Notarizationは最近だとしても前者2件は結構前から必要じゃない?App Store外配布のアプリ?
Notarizationは最近だとしても前者2件は結構前から必要じゃない?App Store外配布のアプリ?
292名称未設定
2019/09/07(土) 10:43:37.06ID:nD7PgM7p0 です。10年以上使い続けてるオレオレアプリ。
293名称未設定
2019/09/07(土) 12:52:57.13ID:lSV5lWOK0 小学校のプログラミング実習正直楽しそうだよな
294名称未設定
2019/09/07(土) 15:19:15.80ID:Fn5J3fNL0 >SMJobBless
ジョブズのSM口臭プレイ?
ジョブズのSM口臭プレイ?
295名称未設定
2019/09/07(土) 19:58:33.22ID:OQ+UXCUB0 NSAppleEventsUsageDescription とか今日知った。
うーむ、最新のsdk なんて普段使わないから気づかなかった。
うーむ、最新のsdk なんて普段使わないから気づかなかった。
296名称未設定
2019/09/08(日) 00:12:05.90ID:TN40VgkU0 最近のXcodeは複数入れても喧嘩しないから、新しいのが出たら名前変えて今作ってるアプリがビルドできるか確認しない?
だめだったら一旦諦めて時間があるときに対処する・・・
こうやらないと時代に取り残される気がしてならない。
だめだったら一旦諦めて時間があるときに対処する・・・
こうやらないと時代に取り残される気がしてならない。
297名称未設定
2019/09/08(日) 02:06:00.31ID:Gtb7FA0W0 俺は名前を変えるのは気が引けるから別フォルダに入れて共存させてる。
298名称未設定
2019/09/08(日) 10:21:47.95ID:fn9Jgz1L0 アホな作りのアプリでもなきゃ自分を参照するのにもちゃんとAPIを使ってパスを得ているので気にしないで普通に変えていいよ。もちろんXcodeは
299名称未設定
2019/09/10(火) 01:32:59.63ID:F+OFj3Jj0 Xcode-beta.appはその名前でも問題ないわけだしね。
300名称未設定
2019/09/11(水) 05:12:25.87ID:SbHlaYrc0 Xcode 11 GM Seed (11A419c)
301名称未設定
2019/09/11(水) 11:50:10.65ID:iGYNPBND0 Catalinaはまだベータのままか
10月中らしいが、Xcodeとリリース(GM)ずれることってあったか?
10月中らしいが、Xcodeとリリース(GM)ずれることってあったか?
302名称未設定
2019/09/11(水) 20:20:06.32ID:SZby5ZPX0 Catarinaで既に通常運用できている人いますか?
303名称未設定
2019/09/11(水) 20:20:40.35ID:SZby5ZPX0 Catalinaでした。↑
304名称未設定
2019/09/11(水) 22:04:03.59ID:eOcmyLpE0 他言語プログラマのためのKotlin基礎 Kindle版
Independent Laboratory (著)
Kindle版
¥0
Kindle Unlimited
次はこれ読んで見る。
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305名称未設定
2019/09/12(木) 00:39:59.28ID:DdNPg8p60 このエックスコードとかいうのを使えばおまんこできますか?
306名称未設定
2019/09/12(木) 08:57:26.90ID:DjFm/E/Y0 エックスコードは知りません
Xcodeでアプリ作ればオマン湖を表示出来ます
Xcodeでアプリ作ればオマン湖を表示出来ます
307名称未設定
2019/09/14(土) 19:53:27.64ID:xkGhwNgQ0 今更だが・・・
CatalinaじゃないとXcode 11のフル機能は使えないみたいだな。
SwiftUIでCanvasのプレビューができない。
これって結構不自由だ。macOSは古いままでも新しいXcodeは使いたい。
CatalinaじゃないとXcode 11のフル機能は使えないみたいだな。
SwiftUIでCanvasのプレビューができない。
これって結構不自由だ。macOSは古いままでも新しいXcodeは使いたい。
309名称未設定
2019/09/15(日) 15:05:37.95ID:5985Ruja0 >>307
俺も、someってキーワード使ってみたいけど、Xcode10 w/Swift5なんだよねぇ。
メソッド戻値がProtocol P準拠のなんかの型なら
func getP -> some P {
return 0
}
って書けるらしい。多分そんなケッタイな事は、SwiftUIを使う場面でしか出てこないと思う。
俺も、someってキーワード使ってみたいけど、Xcode10 w/Swift5なんだよねぇ。
メソッド戻値がProtocol P準拠のなんかの型なら
func getP -> some P {
return 0
}
って書けるらしい。多分そんなケッタイな事は、SwiftUIを使う場面でしか出てこないと思う。
310名称未設定
2019/09/15(日) 15:10:41.04ID:5985Ruja0 >>309
こう言う時に環境構築が得意な人が羨ましい。
俺なんか、環境構築どころか、ぶっ壊すんじゃないかと怖くてCatalina Installできない。
かと言って、beta OS専用マシンを購入する勇気も湧かん。
こう言う時に環境構築が得意な人が羨ましい。
俺なんか、環境構築どころか、ぶっ壊すんじゃないかと怖くてCatalina Installできない。
かと言って、beta OS専用マシンを購入する勇気も湧かん。
311名称未設定
2019/09/15(日) 15:13:00.50ID:9umqhWNz0 307だがなんでこんなこと言いだしたかっていうと・・・
Xcode 11がGM seedになったんでMovajeに入れて気づいた。
betaまでの頃はCatalina betaの環境に入れていじってたから、この壁に気づかなかった。
Xcode 11がGM seedになったんでMovajeに入れて気づいた。
betaまでの頃はCatalina betaの環境に入れていじってたから、この壁に気づかなかった。
312名称未設定
2019/09/15(日) 15:14:56.57ID:9umqhWNz0313名称未設定
2019/09/15(日) 15:15:01.44ID:AM1qHuzm0314名称未設定
2019/09/16(月) 01:21:02.23ID:S3OW36Op0315名称未設定
2019/09/16(月) 06:43:34.07ID:DBU9OcxC0 Catalina入れるのかったりーな
316名称未設定
2019/09/16(月) 10:22:35.60ID:HEYNiJKJ0 unresolved identifier NSRectFill(self.bounds)
Swift3時代のこのGlobal関数がSwift5で変更になったらしい。
stackoverflowにはNSRect.bounds.fillメソッドを使えとあるが、NG
どなたかNSRectFillがどこへ行ったか?教えてください。
Swift3時代のこのGlobal関数がSwift5で変更になったらしい。
stackoverflowにはNSRect.bounds.fillメソッドを使えとあるが、NG
どなたかNSRectFillがどこへ行ったか?教えてください。
317名称未設定
2019/09/16(月) 10:28:01.69ID:HEYNiJKJ0318名称未設定
2019/09/16(月) 10:34:31.02ID:HEYNiJKJ0 >>316
let bounds = self.bounds
bounds.fill()
これで解決!
https://zumuya.com/hitorigoto/180517_drawingKukkiriLines
let bounds = self.bounds
bounds.fill()
これで解決!
https://zumuya.com/hitorigoto/180517_drawingKukkiriLines
319名称未設定
2019/09/16(月) 10:55:08.24ID:HEYNiJKJ0 >>318
var bounds: NSRect
これNSViewのメンバなんだけど、API DocumentにNSRectにfill()ってメソッドの記載が無い。Xcode10付属のヤツ。
がっかり。
var bounds: NSRect
これNSViewのメンバなんだけど、API DocumentにNSRectにfill()ってメソッドの記載が無い。Xcode10付属のヤツ。
がっかり。
320名称未設定
2019/09/16(月) 10:58:23.67ID:HEYNiJKJ0321名称未設定
2019/09/16(月) 15:00:44.18ID:1F/zxmAW0 fill()ってfill(using: NSCompositingOperation.copy) じゃないの?
322名称未設定
2019/09/16(月) 15:37:11.01ID:iqmj8Ab70 https://developer.apple.com/documentation/appkit/1473652-nsrectfill
説明がないから自分で同等の処理書くしかねーんじゃねーの
https://developer.apple.com/documentation/appkit/nsbezierpath/1520747-fill
ざっと見た感じNSBezierPath.fill(_ rect: NSRect)で出来そうだけど
説明がないから自分で同等の処理書くしかねーんじゃねーの
https://developer.apple.com/documentation/appkit/nsbezierpath/1520747-fill
ざっと見た感じNSBezierPath.fill(_ rect: NSRect)で出来そうだけど
323名称未設定
2019/09/16(月) 17:53:57.16ID:HEYNiJKJ0 >>321
その通りでした。fill(using:)にはdefault argument設定されてたのでした。
その通りでした。fill(using:)にはdefault argument設定されてたのでした。
324名称未設定
2019/09/16(月) 17:57:12.39ID:HEYNiJKJ0 >>322
thx
thx
325名称未設定
2019/09/17(火) 20:51:46.69ID:DDCFbzkt0 ストーリーボードと違う形のシミュレータとか実機を使うと部品の位置がずれる
ストーリーボードとシミュレータとか実機を同じものにすればちゃんとした位置に戻るのに
constraintsは何度も確認したしあってると思うんだけど
だれかなんでか教えて
ストーリーボードとシミュレータとか実機を同じものにすればちゃんとした位置に戻るのに
constraintsは何度も確認したしあってると思うんだけど
だれかなんでか教えて
326名称未設定
2019/09/17(火) 21:11:12.61ID:y0QTfzG40 AutoLayoutを理解してないからだ
327名称未設定
2019/09/17(火) 22:16:28.91ID:PAOgYhcO0 間違いなく合ってないな
328名称未設定
2019/09/18(水) 00:43:38.27ID:mN6Ms+La0 AutoLayoutって結構難しいよね。随分泣かされたし、未だに完全に理解は出来ていない。
部品を大体の位置に配置してAdd Missing Constraintsにしても実際の表示が無茶苦茶だったり。
他の部品と干渉しないような場所に置いて、後からずらしてトライアンドエラーで何とかしたけど。。。
部品を大体の位置に配置してAdd Missing Constraintsにしても実際の表示が無茶苦茶だったり。
他の部品と干渉しないような場所に置いて、後からずらしてトライアンドエラーで何とかしたけど。。。
329名称未設定
2019/09/18(水) 01:34:12.48ID:NxjtgjWr0 制約のpriorityとViewのhugging priorityとcompression registance priorityを理解すればほとんどの問題は解決できる。
でもデバッガでUIを調べるとナビゲーションバーやキーボードなどシステムUIでもAuto Layoutのエラーが発生していたりする。つまりAppleのエンジニアも正しく理解出来ていないという。
>>328
Auto Layoutが難しいならSwiftUIにしちゃうという手もある。
でもデバッガでUIを調べるとナビゲーションバーやキーボードなどシステムUIでもAuto Layoutのエラーが発生していたりする。つまりAppleのエンジニアも正しく理解出来ていないという。
>>328
Auto Layoutが難しいならSwiftUIにしちゃうという手もある。
330名称未設定
2019/09/18(水) 02:14:31.77ID:e4Uct4pW0 X/Y方向高さ幅の4要素が何にどう追随するかを必ず決めておけばいいのだよ
ちょっと古いけど「よくわかるAuto Layout」って本が俺には分かりやすかった
(am͜a͉zonのURLがNGに引っかかって貼れねえ)
あと、Auto Layout一切使わず古き良き?autoresizingMaskだけでやる方法もある(簡素すぎて逆に不便だけど)
ちょっと古いけど「よくわかるAuto Layout」って本が俺には分かりやすかった
(am͜a͉zonのURLがNGに引っかかって貼れねえ)
あと、Auto Layout一切使わず古き良き?autoresizingMaskだけでやる方法もある(簡素すぎて逆に不便だけど)
331名称未設定
2019/09/18(水) 02:17:28.70ID:e4Uct4pW0 Appleにもあったわ
https://books.apple.com/jp/book/id1127239623
https://books.apple.com/jp/book/id1127239623
332名称未設定
2019/09/18(水) 02:25:46.44ID:rNr0oqL20 TableViewでセクションやセルを利用してレイアウトしたりStackViewを入れ子にしたり...
一番腹が立つのはwidthやheightを固定にするとウォーニングが出るが、それに従うと大抵滅茶苦茶になる事。
一番腹が立つのはwidthやheightを固定にするとウォーニングが出るが、それに従うと大抵滅茶苦茶になる事。
333名称未設定
2019/09/18(水) 09:34:15.37ID:mN6Ms+La0 >>329
ありがとう、調べてみます。。。
ありがとう、調べてみます。。。
334名称未設定
2019/09/18(水) 17:07:11.57ID:F/WPpsBo0 Xcode 11 GM seed 2
が出てるな
が出てるな
335名称未設定
2019/09/18(水) 17:27:44.09ID:1sN5GPhc0 >>334
だれか、このXcode11で、XVim2.xcplugin試した人居る?
居ないよねぇ。
Xcode10.3でinstallに苦労したんだよねぇ。
XVim2のソースをコンパイルするんだけど、master brunch tag xcode10.3では不具合発生し、tag xcode10.2のソースで動かしてる。
Xcode11ではどうなのかなぁ?
だれか、このXcode11で、XVim2.xcplugin試した人居る?
居ないよねぇ。
Xcode10.3でinstallに苦労したんだよねぇ。
XVim2のソースをコンパイルするんだけど、master brunch tag xcode10.3では不具合発生し、tag xcode10.2のソースで動かしてる。
Xcode11ではどうなのかなぁ?
336名称未設定
2019/09/19(木) 12:18:17.02ID:sPtUrRE00 XVim2.xcpluginをメンテしているのが日本人たった一人なのだ。
超ヤバいぞ!
GigazineにcURLのメンテナのボヤキが出てたが、XVim2.xcpluginも同じ運命なのか?
Vimmerってやっぱり少数派?
超ヤバいぞ!
GigazineにcURLのメンテナのボヤキが出てたが、XVim2.xcpluginも同じ運命なのか?
Vimmerってやっぱり少数派?
337名称未設定
2019/09/19(木) 13:07:47.66ID:bag0MdMd0 CUIではviを普通に当たり前に使うが、GUIでわざわざとは思わない
せいぜいブラウザでhjklが使えればなあと思うくらい
せいぜいブラウザでhjklが使えればなあと思うくらい
338名称未設定
2019/09/19(木) 13:16:44.55ID:cEvt44a90 俺もSSHやリモートでCUIくらいしかviは使わないな。
まあ、ローカルでもちょちょいと設定ファイルいじる時に必要だけど。
まあ、ローカルでもちょちょいと設定ファイルいじる時に必要だけど。
339名称未設定
2019/09/19(木) 14:10:26.53ID:sPtUrRE00 やっぱGUIでは
ctrl - FBPNでカーソル動かすかぁ。
そだよな!
Android Studioではvim pluginがあるのに、なんでXcodeには無いんだ?
ctrl - FBPNでカーソル動かすかぁ。
そだよな!
Android Studioではvim pluginがあるのに、なんでXcodeには無いんだ?
340名称未設定
2019/09/19(木) 18:38:39.18ID:2Zg5QR2I0 Xcode11のMinimap滅茶苦茶便利
341名称未設定
2019/09/19(木) 21:35:31.71ID:FH46P9lG0 minimapソッコー使わなくなった
342名称未設定
2019/09/20(金) 03:12:20.00ID:sgWZZK+70 >>339
カーソル移動ぐらいなら、Karabiner-Elementsで好きなの割り当てたらいいんじゃない?
自分はかなキーをモディファイヤにして、かなキー押しながらIJKLでカーソル移動、ESDFでページアップとかにしてる。
Wordでもなんでも使えるから便利。
ctrl-FBPNは昔使ってたけど、どう考えても合理的じゃない場所にあるショートカットだから、
使うのやめた。vi信者でもemacs信者でもないけど、hjklのほうが配置の面では合理的だと思う。
カーソル移動ぐらいなら、Karabiner-Elementsで好きなの割り当てたらいいんじゃない?
自分はかなキーをモディファイヤにして、かなキー押しながらIJKLでカーソル移動、ESDFでページアップとかにしてる。
Wordでもなんでも使えるから便利。
ctrl-FBPNは昔使ってたけど、どう考えても合理的じゃない場所にあるショートカットだから、
使うのやめた。vi信者でもemacs信者でもないけど、hjklのほうが配置の面では合理的だと思う。
343名称未設定
2019/09/20(金) 07:23:12.62ID:aCtiIqoq0 >>342
thx
色々工夫してるんですね。
FBPNは覚えやすくて、その点では良い感じです。
ただ、場所的にどうかなぁ。。。
foreward, backward, previous, nextって覚えやすい。
thx
色々工夫してるんですね。
FBPNは覚えやすくて、その点では良い感じです。
ただ、場所的にどうかなぁ。。。
foreward, backward, previous, nextって覚えやすい。
344名称未設定
2019/09/21(土) 01:31:18.54ID:ELywK8G/0 >>343
カーソル移動みたいな感覚的な操作は言葉で覚えるより形で覚えたほうが楽な気がするし、
覚えやすさが意味するのって本当の最初だけじゃない?
fbpnよりhjklやijklのほうがよっぽど覚えやすいと思うけどなぁ。
もちろん複雑なコマンドの略称になってるようなやつは別だと思うけどね。
カーソル移動みたいな感覚的な操作は言葉で覚えるより形で覚えたほうが楽な気がするし、
覚えやすさが意味するのって本当の最初だけじゃない?
fbpnよりhjklやijklのほうがよっぽど覚えやすいと思うけどなぁ。
もちろん複雑なコマンドの略称になってるようなやつは別だと思うけどね。
345名称未設定
2019/09/21(土) 01:43:17.90ID:pVo7zp890 a,e d,h,kとかも多用するね。
macOSだとこれらのキーバインドはシステムワイドに使えるから自然と身につくし。
jkl...は入力ソースの切り替えや変換に使うしね。
macOSだとこれらのキーバインドはシステムワイドに使えるから自然と身につくし。
jkl...は入力ソースの切り替えや変換に使うしね。
346名称未設定
2019/09/21(土) 06:48:35.05ID:01NXqbXU0 Xcode 11 (11A420a)
347名称未設定
2019/09/21(土) 07:19:42.42ID:7D+tNbgH0348名称未設定
2019/09/21(土) 09:15:18.44ID:PAKpFejC0 ビルド番号はGM seed 2と同じだな
349名称未設定
2019/09/21(土) 11:24:55.90ID:7D+tNbgH0 >>347
download link’s below.
https://developer.apple.com/download/more/
authentification is required.
download link’s below.
https://developer.apple.com/download/more/
authentification is required.
350名称未設定
2019/09/21(土) 12:59:04.06ID:2C6+hhan0 Xcode 11なんだけど、外部フォントを表示してもシミュレータでは元の文字のまま。
コレ以前からですが、何か見落としありますか?
コレ以前からですが、何か見落としありますか?
352名称未設定
2019/09/21(土) 13:23:42.60ID:+frcxmrK0 そろそろアイコン変えて欲しい
353名称未設定
2019/09/21(土) 13:26:15.87ID:+frcxmrK0 やっとエディタ好きなように分割できるようになってる
354名称未設定
2019/09/21(土) 14:59:02.31ID:7D+tNbgH0355名称未設定
2019/09/21(土) 16:52:08.64ID:2C6+hhan0 >>351
ダメ。古いProjectではボクの古いiPadで動作するけど、新しく作ったものではVersion lowerで動かない(汗
で、Xcode11では新しく、例えばLabelを1つ作ってシミュレータで動作させると一瞬映ってHello Worldに変わる。
何故なんでしょ?
ダメ。古いProjectではボクの古いiPadで動作するけど、新しく作ったものではVersion lowerで動かない(汗
で、Xcode11では新しく、例えばLabelを1つ作ってシミュレータで動作させると一瞬映ってHello Worldに変わる。
何故なんでしょ?
356名称未設定
2019/09/25(水) 02:22:26.07ID:e5fWg4aJ0 Xcode 11.1 GM seed (11A1027)
357名称未設定
2019/09/25(水) 02:42:03.73ID:JU4L6gLv0 唐突に11.1・・・
358名称未設定
2019/09/25(水) 03:58:53.47ID:dqJB24Bx0 まじウケる
359名称未設定
2019/09/25(水) 09:43:20.34ID:RkpjMLjj0 自分は3年間ほどXcodeを使って、
AppStoreに自作アプリを公開している状況です。
(Xcodeを削除することが怖いのですが )
Xcodeを一旦削除してXcodeを再インストールしたら
Macの空き容量って増えますか?
またXcodeを削除する前と同じように問題なく
Xcodeを使用することができますか?
Xcodeのキャッシュクリアやアーカイブファイルの
削除などはやっていますが、
Xcodeのよくわからん不要なファイルを削除したいです。
AppStoreに自作アプリを公開している状況です。
(Xcodeを削除することが怖いのですが )
Xcodeを一旦削除してXcodeを再インストールしたら
Macの空き容量って増えますか?
またXcodeを削除する前と同じように問題なく
Xcodeを使用することができますか?
Xcodeのキャッシュクリアやアーカイブファイルの
削除などはやっていますが、
Xcodeのよくわからん不要なファイルを削除したいです。
360名称未設定
2019/09/25(水) 10:46:40.94ID:8MjRC3td0 >>359
不要の定義が、個々人異なるから、決定打が無いんだよねぇ。
これとか参考になりそう。
iOS開発していて気がついたら一杯のハードディスクを20GB以上軽くする方法!
https://qiita.com/reikubonaga/items/48987d35fb10b7de6bcc
不要の定義が、個々人異なるから、決定打が無いんだよねぇ。
これとか参考になりそう。
iOS開発していて気がついたら一杯のハードディスクを20GB以上軽くする方法!
https://qiita.com/reikubonaga/items/48987d35fb10b7de6bcc
361名称未設定
2019/09/25(水) 14:21:52.68ID:1r67VX5R0 ~/Library/Developer 内は定期的に在庫処分する
シミュレータがxcrun simctlじゃないと削除できないのがちと不便
シミュレータがxcrun simctlじゃないと削除できないのがちと不便
362名称未設定
2019/09/25(水) 14:29:05.82ID:SVsbBv/+0 swiftuiなんか中途半端仕様で使う気にならないわ
363名称未設定
2019/09/25(水) 15:16:59.13ID:rxk3tzBw0 せやけど再来年ぐらいにはSwiftUIが標準になってUIKit/AppKitはメンテされなくなるんじゃない
364名称未設定
2019/09/25(水) 16:11:35.89ID:JU4L6gLv0 iOS13じゃないといけないしな。
Swift自体も2,3年経ってから流行り出したし、無視すると取り残されるけど急がなくてもいい。
SwiftUIじゃないと無理だという状況になるまで様子見だな。
Swift自体も2,3年経ってから流行り出したし、無視すると取り残されるけど急がなくてもいい。
SwiftUIじゃないと無理だという状況になるまで様子見だな。
365名称未設定
2019/09/25(水) 20:57:50.75ID:fQq3SpLM0 >>355だけど、Xcode11.1でも、どうしても新規Projectでシミュレータを起動するとHellow Worldになる。
10.3で作ったProjectだと普通に動くんだけど、皆さんどうやって対応しているんでしょ?
10.3で作ったProjectだと普通に動くんだけど、皆さんどうやって対応しているんでしょ?
366名称未設定
2019/09/26(木) 22:00:35.23ID:baJT5WJX0 オレ的メモ
Xcodeをバージョンアップしたらsvnのバージョンも上がってた
xcodebuild -license で xcodetools の使用許諾に同意しないとsvnが使えなくなる
svnserveを起動させるときにエラーログを出ないようにしてたから何が起きてるかわからなかったw
前スレのログが参考になった
残しておくもんだな
Xcodeをバージョンアップしたらsvnのバージョンも上がってた
xcodebuild -license で xcodetools の使用許諾に同意しないとsvnが使えなくなる
svnserveを起動させるときにエラーログを出ないようにしてたから何が起きてるかわからなかったw
前スレのログが参考になった
残しておくもんだな
367名称未設定
2019/09/27(金) 02:50:51.61ID:bI2EpVGW0 お疲れ
仕組みがナンセンスだな
仕組みがナンセンスだな
368名称未設定
2019/09/27(金) 03:17:54.92ID:RcjGF8nh0 直接xcodetools叩く自作スクリプトが動かなくなっておかしいなと思ったら
それだったことがあるな
それだったことがあるな
369名称未設定
2019/09/27(金) 20:44:47.66ID:sfh9tNsq0 >>356
これひでぇなぁ。
Xcode11 はとりあえず、出さなきゃいけないから、Releaseして、本物は、Xcode11.1だって事だな。
iOS13も同じで、bug付きなのは明らかだけど、出荷日は決まってるので、出しました。そんでもって速攻で、iOS13.1出荷。
これひでぇなぁ。
Xcode11 はとりあえず、出さなきゃいけないから、Releaseして、本物は、Xcode11.1だって事だな。
iOS13も同じで、bug付きなのは明らかだけど、出荷日は決まってるので、出しました。そんでもって速攻で、iOS13.1出荷。
370名称未設定
2019/09/28(土) 06:18:01.65ID:n+oX+Nc60 いつものことだろ
371名称未設定
2019/09/28(土) 12:28:45.50ID:wFWh4lBY0 xcodeの編集機能がクソすぎて泣ける
Android Studioが神すぎた
Android Studioが神すぎた
373名称未設定
2019/09/28(土) 17:32:36.29ID:wFWh4lBY0 最近はSwiftUIっていうのがトレンドなのか
UIkitじゃだめなのか
UIkitじゃだめなのか
374名称未設定
2019/09/28(土) 18:18:51.68ID:Gn4uWItD0 駄目ってことは無いよ。
iOS13以降対応だから、乗り換えにはまだ数年かかるだろうし。
iOS13以降対応だから、乗り換えにはまだ数年かかるだろうし。
375名称未設定
2019/09/28(土) 18:36:28.09ID:nALxo5f60 SwiftUIは、試してみたけどまだβな雰囲気
あれこれ今できることが、めんどくなったりできなかったりが多い
あれこれ今できることが、めんどくなったりできなかったりが多い
376名称未設定
2019/09/28(土) 19:18:15.86ID:Gn4uWItD0 モディファイア追加する順番によってエラーが出たり、コード補完が効かなかったり、同じモディファイア付けてる同じビューの一方は問題ないのに他方ではエラーが出たり...
バグってるのかコードに問題があるのか確信が持てない状況が度々...
レイアウトはストーリーボードよりやり易い感触があるんだけど。
バグってるのかコードに問題があるのか確信が持てない状況が度々...
レイアウトはストーリーボードよりやり易い感触があるんだけど。
377名称未設定
2019/09/28(土) 20:25:32.90ID:aJaeYOWL0 Swiftですら普及するまで数年かかった
378名称未設定
2019/09/28(土) 22:09:25.41ID:4E3VnGI90 >>377
Swift1から触ってるが業務に本格的に使える様になってきたのは俺的にはSwift4から。
SwiftUIはまだ未成熟で対象OSにも限りがあるのでiOS13以上しかサポートしなくて良くなる2、3年後から本格導入って感じかな。
Swift1から触ってるが業務に本格的に使える様になってきたのは俺的にはSwift4から。
SwiftUIはまだ未成熟で対象OSにも限りがあるのでiOS13以上しかサポートしなくて良くなる2、3年後から本格導入って感じかな。
379名称未設定
2019/09/28(土) 23:56:54.86ID:wFWh4lBY0 このスレ勉強なりますね
380名称未設定
2019/09/30(月) 05:44:26.89ID:nqLuF0BF0 iPadOS 13.1.1実機のダークモードでは正常に動作しないorz
どうせい、言うねん…
どうせい、言うねん…
382名称未設定
2019/09/30(月) 17:59:47.51ID:nqLuF0BF0383名称未設定
2019/10/03(木) 02:10:45.46ID:R9hEEGLC0 Xcode 11.2 beta (11B41)
384名称未設定
2019/10/03(木) 07:41:59.12ID:OXmY7Psl0 マジか
最近ペース早すぎだろ
最近ペース早すぎだろ
385名称未設定
2019/10/03(木) 14:01:50.18ID:bRrX35lG0 おっ てことは11.1出たのか
と思いきや出てなかった
と思いきや出てなかった
386名称未設定
2019/10/03(木) 14:19:43.52ID:fzawCZTG0 なんか11.xから
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, World!")
}
}
ってコードが作られていて、アプリ作って実行してもすぐに表示がHello Worldになる。
コレなんとかなりませんかね? 削除するとエラーになるし…
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, World!")
}
}
ってコードが作られていて、アプリ作って実行してもすぐに表示がHello Worldになる。
コレなんとかなりませんかね? 削除するとエラーになるし…
387名称未設定
2019/10/03(木) 14:22:32.10ID:8GQHO3vD0 SwiftUI使わなければいい
388名称未設定
2019/10/03(木) 14:40:37.61ID:fzawCZTG0389名称未設定
2019/10/04(金) 04:28:00.22ID:U51KkuUe0 swiftuiはストーリーぼよりは好みだけどまだまだだな
390名称未設定
2019/10/04(金) 06:28:34.56ID:Is+QO/LZ0391名称未設定
2019/10/04(金) 10:05:08.72ID:NRe7Z5BF0 新機能のペースを落としてクオリティアップに勤める発言とは一体何だったのか
393名称未設定
2019/10/06(日) 20:52:29.88ID:lhqn4mw00 MojaveとiOS12はそうだったはず。
あまりひどいバグはなかったし。
あまりひどいバグはなかったし。
394名称未設定
2019/10/08(火) 02:35:13.28ID:+yFz5u2j0 Xcode 11.1 (11A1027)
395名称未設定
2019/10/08(火) 03:32:46.31ID:kLPdG/wQ0 おっ寝てる間に入れとくか
396名称未設定
2019/10/08(火) 09:28:28.98ID:kLPdG/wQ0 iPad (7th generation) 起動しなくね
397名称未設定
2019/10/08(火) 09:49:58.61ID:kLPdG/wQ0 なんか怪しいから入れ直す
398名称未設定
2019/10/08(火) 12:20:05.48ID:MH0Gdbqq0 Catalinaも出た事だし
Caralinaについて語りなよ
Caralinaについて語りなよ
400名称未設定
2019/10/08(火) 22:31:53.68ID:T6E+72Oi0 無粋なヤツだな。
401名称未設定
2019/10/10(木) 23:31:59.94ID:x8rUY8XH0 swiftuiって、canvas側からuiの追加はできるけど
storyboardの時みたくドラッグで移動はできない仕様なのかな?
autolayont前提で理にかなってるとは思うけど、気になっていて…
storyboardの時みたくドラッグで移動はできない仕様なのかな?
autolayont前提で理にかなってるとは思うけど、気になっていて…
402名称未設定
2019/10/11(金) 00:54:13.88ID:tg+pl7kq0 layoutな
403名称未設定
2019/10/12(土) 02:07:33.49ID:8vLfLK8Q0 Xcode 11.2 beta 2 (11B44)
404名称未設定
2019/10/12(土) 06:28:25.01ID:0rs09zeU0 何か未だに10.3を手放せずにいる
405名称未設定
2019/10/12(土) 08:31:37.69ID:AYj/erjJ0 証明書の仕組みが変わったんだな。
Apple Development〜とかApple Distribution〜とかで
iOSとmacOSで一つの証明書を共有できるようになった。
Apple Development〜とかApple Distribution〜とかで
iOSとmacOSで一つの証明書を共有できるようになった。
406名称未設定
2019/10/12(土) 08:35:20.82ID:H8YorlvJ0 一度作ると期限までRevoke出来ないのがあったりして整理できない
407名称未設定
2019/10/12(土) 08:38:31.77ID:AYj/erjJ0 次々に出てくる新しいものに適応できないおっさんになると開発者として終わりそう。
職場に50過ぎのおっさんいるけどあの人はかなり変わってる・・・
職場に50過ぎのおっさんいるけどあの人はかなり変わってる・・・
409名称未設定
2019/10/12(土) 09:31:42.08ID:H8YorlvJ0411名称未設定
2019/10/13(日) 20:42:53.64ID:0swsJsS90 class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
…
}
従来AppDelegateが有ったところに、上記の様なコードが居座っていて、ビックリ。なんじゃこれ?
Xcode11恐ろしい。
iPhoneアプリ開発集中講座 Xcode 11 Swift 5対応
こういう本に、SceneDelegateの事、書いてあるんだろうか?
無いだろうなぁ。
…
}
従来AppDelegateが有ったところに、上記の様なコードが居座っていて、ビックリ。なんじゃこれ?
Xcode11恐ろしい。
iPhoneアプリ開発集中講座 Xcode 11 Swift 5対応
こういう本に、SceneDelegateの事、書いてあるんだろうか?
無いだろうなぁ。
412名称未設定
2019/10/13(日) 21:04:03.46ID:0swsJsS90 >>411
>SceneDelegate
iPadOSでは、一つの画面内に、同じアプリを2つ起動できる。
しかも、異なるUIを表示しながら、ってか、異なるSceneを表示しながら。
e.g.
メモ
そんなアプリを作れる。
たとえば、メモで図面をApplePencilで書きながら、メモでテキスト入力するとか。
そんなアプリを作るには、SceneDelegateを使う訳だ。
ちなみに、Kindleは2つ起動、つまりSplite Viewって機能には未対応みたい。
>SceneDelegate
iPadOSでは、一つの画面内に、同じアプリを2つ起動できる。
しかも、異なるUIを表示しながら、ってか、異なるSceneを表示しながら。
e.g.
メモ
そんなアプリを作れる。
たとえば、メモで図面をApplePencilで書きながら、メモでテキスト入力するとか。
そんなアプリを作るには、SceneDelegateを使う訳だ。
ちなみに、Kindleは2つ起動、つまりSplite Viewって機能には未対応みたい。
413名称未設定
2019/10/13(日) 21:04:42.68ID:0swsJsS90414名称未設定
2019/10/14(月) 16:59:36.08ID:tm2H3Ysl0 あれ?xcodetools に svnserve なくなったの?
415名称未設定
2019/10/15(火) 11:49:35.87ID:223UL3Xa0 Swift UI Essensials w/ Japanese CC
https://www.youtube.com/watch?v=aH7oWxfxpJY
https://www.youtube.com/watch?v=aH7oWxfxpJY
416名称未設定
2019/10/15(火) 11:50:10.66ID:223UL3Xa0 >>415
58minの動画、ちょいしんどいなぁ。
58minの動画、ちょいしんどいなぁ。
417名称未設定
2019/10/15(火) 11:59:04.49ID:223UL3Xa0418名称未設定
2019/10/15(火) 12:17:16.07ID:g3p933uF0419名称未設定
2019/10/15(火) 12:28:20.49ID:223UL3Xa0420名称未設定
2019/10/15(火) 12:40:28.27ID:qLsZTAYX0 自己レス連投してるけどTwitterと間違えてない?
421名称未設定
2019/10/15(火) 12:42:12.41ID:223UL3Xa0 >>419
https://code-examples.net/ja/q/35d1f75
SwiftUIのDSLを可能にするものは何ですか?
StackOverFlowの日本語訳っぽいんだけど、このサイトはなんだ?
https://code-examples.net/ja/q/35d1f75
SwiftUIのDSLを可能にするものは何ですか?
StackOverFlowの日本語訳っぽいんだけど、このサイトはなんだ?
422名称未設定
2019/10/15(火) 14:04:30.03ID:hPdyFEjX0 おっ詳解Swift第5版出たのか と思ったらまだ予約か
423名称未設定
2019/10/15(火) 14:20:18.92ID:Y6oobdMX0 自作自演連投キメェ
424名称未設定
2019/10/15(火) 14:20:34.09ID:223UL3Xa0 >>421
関数ビルダー、って機能は、要するにカスタム属性、作れるって事らしい。
@objc, @escapeとかってAppleが用意した属性だけど、
@CustomBuildingFunctionとか@MySpecificFunctionとかを作れる。
なんで、大文字開始か?というと、定義を構造体名で行うのだ。
e.g.
struct CustomBuildingFunction {
…
}
こんな感じ。
何が嬉しいって、ちょっと変わった関数が出来る。引数の与え方が変わってるのだ。
その関数ってのは、こんな感じで引数を受け取るのだ。
add {
1
2
}
add { 3; 4 }
何が嬉しいって、Swift UIではこう言う構文が多用されるのだ。
こんな構文、俺は嬉しくないぞ!
関数ビルダー、って機能は、要するにカスタム属性、作れるって事らしい。
@objc, @escapeとかってAppleが用意した属性だけど、
@CustomBuildingFunctionとか@MySpecificFunctionとかを作れる。
なんで、大文字開始か?というと、定義を構造体名で行うのだ。
e.g.
struct CustomBuildingFunction {
…
}
こんな感じ。
何が嬉しいって、ちょっと変わった関数が出来る。引数の与え方が変わってるのだ。
その関数ってのは、こんな感じで引数を受け取るのだ。
add {
1
2
}
add { 3; 4 }
何が嬉しいって、Swift UIではこう言う構文が多用されるのだ。
こんな構文、俺は嬉しくないぞ!
425名称未設定
2019/10/15(火) 14:29:01.53ID:223UL3Xa0 >>424
VStack構造体のinitializerは、
init(alignment: HorizontalAlignment = .center, spacing: Length? = nil,
@ViewBuilder content: () -> Content)
こんな感じで@ViewBuilderってのがカスタム属性で、実態はViewBuilder構造体だ。Appleが準備した構造体でimport SwiftUIすれば利用出来るようになる。
VStack構造体のinitializerは、
init(alignment: HorizontalAlignment = .center, spacing: Length? = nil,
@ViewBuilder content: () -> Content)
こんな感じで@ViewBuilderってのがカスタム属性で、実態はViewBuilder構造体だ。Appleが準備した構造体でimport SwiftUIすれば利用出来るようになる。
426名称未設定
2019/10/15(火) 14:41:28.01ID:223UL3Xa0 >>425
いったいAppleは何をしようとしているんだ?
import UIKitやめてimport SwiftUIしろって事か?
まあ、import SwiftUIしたコードのCode Readingできる様にしたほうが良さそうだ。
MojaveでXcode11動かすと、Canvasとかいうのが表示されない。Catalinaへ移行しろって事らしい。
StoryBoardは表示できるけど、StoryBoardやめてCanvasって事なのか?
いったいAppleは何をしようとしているんだ?
import UIKitやめてimport SwiftUIしろって事か?
まあ、import SwiftUIしたコードのCode Readingできる様にしたほうが良さそうだ。
MojaveでXcode11動かすと、Canvasとかいうのが表示されない。Catalinaへ移行しろって事らしい。
StoryBoardは表示できるけど、StoryBoardやめてCanvasって事なのか?
427名称未設定
2019/10/15(火) 14:56:24.41ID:g3p933uF0 疑問感じた段階で喚いてないで、自分の頭で考えてから語れ
428名称未設定
2019/10/15(火) 15:52:18.95ID:223UL3Xa0 >>426
関数ビルダーの他にプロパティー・ラッパーって機能もある。
これも、カスタム属性で@CustomPropertyとか@MyPropertyとかって感じに定義できる。
例えば、
@MyProperty(defaultValue: 1)
var counter: Int
って感じでInt?型の変数を定義したとする。
俺は、
counter = 1
とした後に、
counter = 2 // => “already set”
と警告をコンソールに表示したい。
そんな、プロパティーを作れるのがプロパティー・ラッパーという機能で、その実態はMyProperty構造体だ。
https://medium.com/genetec-tech/property-wrappers-in-swift-5-1-the-missing-published-implementation-1a466ebcf660
残念ながら、↑このソースは動かない。
関数ビルダーの他にプロパティー・ラッパーって機能もある。
これも、カスタム属性で@CustomPropertyとか@MyPropertyとかって感じに定義できる。
例えば、
@MyProperty(defaultValue: 1)
var counter: Int
って感じでInt?型の変数を定義したとする。
俺は、
counter = 1
とした後に、
counter = 2 // => “already set”
と警告をコンソールに表示したい。
そんな、プロパティーを作れるのがプロパティー・ラッパーという機能で、その実態はMyProperty構造体だ。
https://medium.com/genetec-tech/property-wrappers-in-swift-5-1-the-missing-published-implementation-1a466ebcf660
残念ながら、↑このソースは動かない。
429名称未設定
2019/10/15(火) 15:55:52.81ID:Vw/1JmSF0 2chや5chを知らなかった人が今さら検索でここへたどり着いて書き込み始めた、とか...?
430名称未設定
2019/10/15(火) 15:56:48.53ID:223UL3Xa0 >>428
@propertyWrapper
struct Makeshift<T> {
private var value: T
private var setFlag = false
init(wrappedValue v: T) {
value = v
}
var wrappedValue: T {
get { value }
set {
if setFlag { print("already set") }
value = newValue
setFlag = true
}
}
}
struct A {
@Makeshift(wrappedValue: 1)
var counter: Int
}
これなら、動いた。@Swift5.1
@propertyWrapper
struct Makeshift<T> {
private var value: T
private var setFlag = false
init(wrappedValue v: T) {
value = v
}
var wrappedValue: T {
get { value }
set {
if setFlag { print("already set") }
value = newValue
setFlag = true
}
}
}
struct A {
@Makeshift(wrappedValue: 1)
var counter: Int
}
これなら、動いた。@Swift5.1
431名称未設定
2019/10/15(火) 16:06:03.55ID:223UL3Xa0 >>430
カスタム属性@Makeshiftを作る例
今日はXcode11.1をinstallしてはしゃいデしまった。
SwiftUIについては、また日を置いてコードを読んでみる。
その前にCatalinaをinstallかな。
カスタム属性@Makeshiftを作る例
今日はXcode11.1をinstallしてはしゃいデしまった。
SwiftUIについては、また日を置いてコードを読んでみる。
その前にCatalinaをinstallかな。
432名称未設定
2019/10/15(火) 16:33:27.62ID:223UL3Xa0 >>418
THX
プロパティー・ラッパーってのはAppleが定義済みの
@State, @Publishedとかってのがあるらしい。
Reactive Function作れるのか?
RxSwiftみたいな?
THX
プロパティー・ラッパーってのはAppleが定義済みの
@State, @Publishedとかってのがあるらしい。
Reactive Function作れるのか?
RxSwiftみたいな?
433名称未設定
2019/10/15(火) 16:56:39.57ID:223UL3Xa0 protocol P {
}
struct A {
var p: some P
}
error: 'some' return types are only available in macOS 10.1
5.0 or newer
|| var p: some P
どういう事?Xcode11ではコンパイル出来るのに。terminal.appではNG?@Mojave
}
struct A {
var p: some P
}
error: 'some' return types are only available in macOS 10.1
5.0 or newer
|| var p: some P
どういう事?Xcode11ではコンパイル出来るのに。terminal.appではNG?@Mojave
434名称未設定
2019/10/15(火) 17:21:18.90ID:223UL3Xa0 >>433
Xcode11のPlayground環境とTerminal.App環境は異なるらしい。
Xcode11のPlayground環境とTerminal.App環境は異なるらしい。
435名称未設定
2019/10/15(火) 18:07:55.74ID:cV6Ug8530 なんかキモすぎw
436名称未設定
2019/10/15(火) 18:11:56.96ID:jprJQwbS0 他のスレでも同じだなw名付けるとしたら自問自答くん
437名称未設定
2019/10/15(火) 18:29:32.95ID:223UL3Xa0 >>434
some keywordって何?
🔹Genericsとは
ジェネリクス関数とは?
1. 引数に型パラメータ(T)あり
2. ローカル変数にTあり
3. 戻値にTあり
some keywordってのは、3.を実現する。
ジェネリクス型とは?
ジェネリクスメソッドをメンバに持つ構造体、列挙、クラス
some keywordって何?
🔹Genericsとは
ジェネリクス関数とは?
1. 引数に型パラメータ(T)あり
2. ローカル変数にTあり
3. 戻値にTあり
some keywordってのは、3.を実現する。
ジェネリクス型とは?
ジェネリクスメソッドをメンバに持つ構造体、列挙、クラス
438名称未設定
2019/10/15(火) 18:42:55.51ID:Vw/1JmSF0 これが本物のアスペか
439名称未設定
2019/10/15(火) 18:46:38.87ID:nUeRK1A30 流石に連投勘弁してくれ
440名称未設定
2019/10/15(火) 18:57:39.73ID:Z6JgiCVG0 つスルー力
441名称未設定
2019/10/15(火) 19:29:26.82ID:Y6oobdMX0 マジキモいわ
442名称未設定
2019/10/15(火) 19:37:02.66ID:Z6JgiCVG0 心頭滅却すればキモさもエモし
443名称未設定
2019/10/15(火) 19:41:35.87ID:g3p933uF0 10月10日は
十十
日月
の日
十十
日月
の日
444名称未設定
2019/10/15(火) 20:27:07.09ID:qLsZTAYX0 一言で言うならスパム
445名称未設定
2019/10/15(火) 22:28:24.21ID:WXMsa+aN0446名称未設定
2019/10/16(水) 01:30:24.77ID:0ud1MTck0 詳解Swift第5版
表紙がダサくなったので悲しい
表紙がダサくなったので悲しい
447名称未設定
2019/10/16(水) 06:11:05.22ID:ypA6ChT70 >>415
動画半分見たけど、良かった。
動画半分見たけど、良かった。
448名称未設定
2019/10/16(水) 06:38:40.62ID:ypA6ChT70 >>424
引数をインデントを使って表現、これを宣言的表現と言うらしい。
引数をインデントを使って表現、これを宣言的表現と言うらしい。
449名称未設定
2019/10/16(水) 06:43:24.48ID:ypA6ChT70450名称未設定
2019/10/16(水) 06:56:32.20ID:ypA6ChT70 >>447
動画の12m0sec辺りにApple定義のProperty Wrapper @Stateの説明あり。
$始まりのインスタンスは、監視対象のインスタンスって事らしい。
e.g.
@State private var order: Order
$order.includeSalt
監視対象のインスタンスは、変更があれば、その変更はブロードキャスとされる。例えば、Trigger, Textで監視されていれば、$orderの変更は両方にブロードキャストされる。
これがBinding Syntax。
動画の12m0sec辺りにApple定義のProperty Wrapper @Stateの説明あり。
$始まりのインスタンスは、監視対象のインスタンスって事らしい。
e.g.
@State private var order: Order
$order.includeSalt
監視対象のインスタンスは、変更があれば、その変更はブロードキャスとされる。例えば、Trigger, Textで監視されていれば、$orderの変更は両方にブロードキャストされる。
これがBinding Syntax。
451名称未設定
2019/10/16(水) 06:59:06.00ID:ypA6ChT70 >>450
おそらく背後(Behind the scene)ではUIKitのUIControlのtarget/action mechanismが動いているんだけど、そんな事は言及されていない。
おそらく背後(Behind the scene)ではUIKitのUIControlのtarget/action mechanismが動いているんだけど、そんな事は言及されていない。
452名称未設定
2019/10/16(水) 07:30:30.12ID:ypA6ChT70 >>437
someと同じ様に、Genericsっぽい振る舞いをする構造体がtype-erasure構造体。
type-erasure構造体配列は、なんとかッポいインスタンスを格納することができる。
e.g.
電車、車、車両っぽいインスタンス
建設、食品、産業っぽいインスタンス
someと同じ様に、Genericsっぽい振る舞いをする構造体がtype-erasure構造体。
type-erasure構造体配列は、なんとかッポいインスタンスを格納することができる。
e.g.
電車、車、車両っぽいインスタンス
建設、食品、産業っぽいインスタンス
453269
2019/10/16(水) 08:10:24.63ID:15d8rg9p0 11.1がApp storeでUpdateするとダウンロードエラーになちゃうんだけど
皆さん、Updateできてます?
サーバーが混んでるのかと思って時間ずらして何回か試してるんですが同じ状況です。
ちなみに、osはCatalinaです。
皆さん、Updateできてます?
サーバーが混んでるのかと思って時間ずらして何回か試してるんですが同じ状況です。
ちなみに、osはCatalinaです。
454名称未設定
2019/10/16(水) 08:31:01.81ID:TZ6pUWWs0455名称未設定
2019/10/16(水) 09:08:34.70ID:+iBteEGU0 >>453
一回消して再ダウンロードすると出来るよ。
一回消して再ダウンロードすると出来るよ。
456名称未設定
2019/10/16(水) 09:44:30.29ID:ypA6ChT70 >>450
Reactive Programming用語のまとめ、これで良い?
送信/受信 = obserbable/observer, publisher/broker/subscriber
subject = subject/subject 双方向通知 = obserbable + observer一人二役
Reactive Programming用語のまとめ、これで良い?
送信/受信 = obserbable/observer, publisher/broker/subscriber
subject = subject/subject 双方向通知 = obserbable + observer一人二役
457名称未設定
2019/10/16(水) 09:46:43.52ID:ypA6ChT70461名称未設定
2019/10/16(水) 21:46:12.31ID:TZ6pUWWs0 それな。
結局英語読んだ方が早かったりする。
結局英語読んだ方が早かったりする。
462名称未設定
2019/10/18(金) 09:30:45.27ID:k1XbEe0n0 じゅんぺ to Difinitionが一番上になったな
463名称未設定
2019/10/19(土) 11:02:23.78ID:ztDctmk90 Xcode11.1なんだけど、4インチデバイスのシミュレータのダウンロードどこじょ?
464名称未設定
2019/10/19(土) 12:10:30.08ID:MUt/Lt1Y0 xcodeの編集機能が弱すぎる
465名称未設定
2019/10/19(土) 16:49:56.28ID:4xxvfra10 将来的にiPad用xcodeとか出たりしないのかな
466名称未設定
2019/10/19(土) 16:51:26.94ID:UQgGthZk0 iPadで使うメリットが有ればね
467名称未設定
2019/10/20(日) 10:57:45.30ID:Wzr4FkYN0 15インチ使っているけど、27インチ外部モニタを繋げている。
本体のみで開発を完結させようと思っていたが、大画面の利便性にはかなわない。
(ゲーム以外でアプリをフルスクリーンで使うのがイヤな性格なもので)
13インチでも画面が狭くて大変じゃないかと思ったりするからiPadで開発は無理じゃね?
シミュレータ=実機だと考えるとアリかもしれんが、無理筋だと思うよ。。。
本体のみで開発を完結させようと思っていたが、大画面の利便性にはかなわない。
(ゲーム以外でアプリをフルスクリーンで使うのがイヤな性格なもので)
13インチでも画面が狭くて大変じゃないかと思ったりするからiPadで開発は無理じゃね?
シミュレータ=実機だと考えるとアリかもしれんが、無理筋だと思うよ。。。
468名称未設定
2019/10/22(火) 19:48:36.64ID:4fg706vy0 SwiftUIでコードだけでデザインするならギリなんとかなるかもしれない
469名称未設定
2019/10/22(火) 21:54:18.05ID:t/q9o1jj0 iPad Pro (11-inch)/iOS 12.0 (16A366)のSimulatorが再起動ループする
471名称未設定
2019/10/23(水) 00:11:06.63ID:I0JjjZ5n0 いや新規作成した直後でこうなる
472名称未設定
2019/10/23(水) 22:19:54.69ID:gzXaGdnq0 久しぶりに何か作ろうと思って実機テストしようとしたけど
2011MBPじゃもうOSアプデの対象じゃなくなったせいでiOS13以降に対応したxcodeバージョン使えなくなってて悲しい
モッサリだけどまだ普通に使えるのに
ビルド用にminiかi Macでも買うか
2011MBPじゃもうOSアプデの対象じゃなくなったせいでiOS13以降に対応したxcodeバージョン使えなくなってて悲しい
モッサリだけどまだ普通に使えるのに
ビルド用にminiかi Macでも買うか
474名称未設定
2019/10/23(水) 23:25:54.75ID:1ofLx+JG0 ビルド用に買うってことはソースを書くのは今までのやつを使うのか?
475名称未設定
2019/10/23(水) 23:44:59.81ID:fOpN819N0 そぅす!
476名称未設定
2019/10/23(水) 23:51:41.01ID:gzXaGdnq0479名称未設定
2019/10/24(木) 12:58:04.82ID:kTB472/I0480名称未設定
2019/10/24(木) 17:31:07.26ID:Z2ccVYSP0 4年ごとにMacBook ProとiMacを買い換えているけど、
(つまり2年ごとにどちらかが最新になる)
今のiMacは額縁が太いからフルモデルチェンジするまで買う気がしない。。。
(つまり2年ごとにどちらかが最新になる)
今のiMacは額縁が太いからフルモデルチェンジするまで買う気がしない。。。
481名称未設定
2019/10/24(木) 19:04:15.37ID:pbJ7hyJq0 間も無く現行MacBook Proもは額縁広い扱いされるのか
482名称未設定
2019/10/26(土) 13:39:17.36ID:BO5l8y3U0 >>480
アゴはメモ貼ったりするのに便利だから残して欲しい。
アゴはメモ貼ったりするのに便利だから残して欲しい。
483名称未設定
2019/10/27(日) 13:14:59.15ID:i9S7mgTI0 unityとかreact nativeも使うならもうMacで開発したほうが楽な気がしてきた
おれはLinuxだけで完結させたいのにappleがそれを許さない
MacにWindowsを入れることは 許されてるのに、ギャクは許されない
Windows 95の時代にappleを潰せなかったMicrosoftの大罪である
おれはLinuxだけで完結させたいのにappleがそれを許さない
MacにWindowsを入れることは 許されてるのに、ギャクは許されない
Windows 95の時代にappleを潰せなかったMicrosoftの大罪である
484名称未設定
2019/10/27(日) 14:16:18.30ID:jNbKln8o0 キチガイ
485名称未設定
2019/10/27(日) 14:19:59.86ID:O9Fwy/zW0 うせろカス
487名称未設定
2019/10/27(日) 19:00:31.76ID:jNbKln8o0 そこまで言わなくてもw
488名称未設定
2019/10/29(火) 11:00:30.89ID:xZyb4Mtr0 iOS 13.2入れたら実行できねーぞ
アップデートはよ
アップデートはよ
489名称未設定
2019/10/29(火) 11:10:09.72ID:BoD3XD1r0 11.2betaのXcode使えってこと
490名称未設定
2019/10/30(水) 21:32:14.86ID:uXUSxI6f0 いまだにXcode11.1がインストールできない。
途中まで行って、ダメだったとかなんとかメッセージが出ておしまいw
途中まで行って、ダメだったとかなんとかメッセージが出ておしまいw
491名称未設定
2019/10/30(水) 21:44:43.13ID:tZ2zmgxP0 >>490
App Storeからアップデートではなくて、Xcodeを削除してApp Storeから新規インストール
App Storeからアップデートではなくて、Xcodeを削除してApp Storeから新規インストール
492名称未設定
2019/10/31(木) 01:27:10.05ID:q6bRmSML0 一度もxcodeで開発したことない者で、昔、自分の実機にアプリ入れるにしてもAppleの有償登録をしないといけないって聞いたけど、今でもそうなの?
493名称未設定
2019/10/31(木) 02:52:53.92ID:q6bRmSML0 調べてみたところ、iCloudやHomekitなどのサービスが利用できないなどの制約はあるらしいね。
オフラインでのみ動作し、IoT的な要素は一切なく、時間経過と共に画像を変更して表示していく…
みたいな単純なアプリケーションの場合は特に問題なく実機に無償でインストール出来るのかな
その際、実機で起動出来るのは7日間だけ…みたいな期間制約みたいなのはないの?
オフラインでのみ動作し、IoT的な要素は一切なく、時間経過と共に画像を変更して表示していく…
みたいな単純なアプリケーションの場合は特に問題なく実機に無償でインストール出来るのかな
その際、実機で起動出来るのは7日間だけ…みたいな期間制約みたいなのはないの?
494名称未設定
2019/10/31(木) 06:05:20.32ID:rlf3OxY90 配布鍵じゃないと7日制限じゃないの?デバッグ鍵だけじゃなくそっちもタダでもらえるの
495名称未設定
2019/10/31(木) 06:51:20.31ID:+PEiY37F0496名称未設定
2019/10/31(木) 06:51:47.15ID:A0xPjU5p0 開発者登録はしないといけないが、Xcode使うだけなら今は金はかからないよ。
アプリの審査出したりする場合は99$/年払う必要があるけど。
アプリの審査出したりする場合は99$/年払う必要があるけど。
497名称未設定
2019/10/31(木) 07:14:20.01ID:+PEiY37F0 >>496
実機インストールは?
実機インストールは?
499名称未設定
2019/10/31(木) 09:27:30.73ID:+PEiY37F0501名称未設定
2019/10/31(木) 11:16:59.62ID:A0xPjU5p0 14日じゃなかったっけ?
俺はライセンス持ってるから1年だけど。
俺はライセンス持ってるから1年だけど。
502名称未設定
2019/10/31(木) 11:51:11.11ID:OW1eiVti0 >>491
試したら上手く行ったよ。ありがとう。
厳密には、Xcodeのパッケージのかなり奥にあるGameCenterUIService.appってファイルが
使用中とやらで古いXcodeを捨てたゴミ箱を空にできず、
セーフブートで試しても駄目だったんで、そのファイルだけ取り出したら他は空にできた。
このファイルも何かのはずみでいつか消せるだろーw
試したら上手く行ったよ。ありがとう。
厳密には、Xcodeのパッケージのかなり奥にあるGameCenterUIService.appってファイルが
使用中とやらで古いXcodeを捨てたゴミ箱を空にできず、
セーフブートで試しても駄目だったんで、そのファイルだけ取り出したら他は空にできた。
このファイルも何かのはずみでいつか消せるだろーw
503名称未設定
2019/10/31(木) 19:36:05.17ID:q6bRmSML0 実機デバッグしようとしたら
Could not locate device support files.
This iPhone8(Modl A1863….) is runnning iOS 13.2(17B84),which may not be supported by this version of Xcode. An updated version of Xcode may be found on the App store or at developer.apple.com
っていう表示がされて、そのままなんだけど、これ英文打っててなんとなくわかった
ターゲットのiPhone8のiOSバージョンに対して、Xcodeのバージョンが古いよ、だからXcodeをアップデートしてねってこと?
Could not locate device support files.
This iPhone8(Modl A1863….) is runnning iOS 13.2(17B84),which may not be supported by this version of Xcode. An updated version of Xcode may be found on the App store or at developer.apple.com
っていう表示がされて、そのままなんだけど、これ英文打っててなんとなくわかった
ターゲットのiPhone8のiOSバージョンに対して、Xcodeのバージョンが古いよ、だからXcodeをアップデートしてねってこと?
504名称未設定
2019/10/31(木) 19:36:56.00ID:q6bRmSML0 でもSwiftのアップデート昨日したし、最新になっているはずなんだけどなぁ。
505名称未設定
2019/10/31(木) 19:37:09.20ID:q6bRmSML0 Siwftじゃねえ、Xcodeだ
506名称未設定
2019/10/31(木) 19:41:18.07ID:q6bRmSML0 iPhone8のiOSは13.2
でもXcodeはiOS13.1までしか対応していない
しかしXcodeも最新のVersion11.1
これはつまり、Xcode側のアップデートを待て、ってことかな?
でもXcodeはiOS13.1までしか対応していない
しかしXcodeも最新のVersion11.1
これはつまり、Xcode側のアップデートを待て、ってことかな?
507名称未設定
2019/10/31(木) 19:45:03.12ID:A0xPjU5p0 Xcode 11.2 betaなら多分いける
508名称未設定
2019/10/31(木) 20:42:24.79ID:A0xPjU5p0 しかしmacOSもアップデートされたのに11.2はまだベータのままなのはなぜだろう。
同時にリリースされててもおかしくないのに。
同時にリリースされててもおかしくないのに。
510名称未設定
2019/10/31(木) 23:50:16.65ID:KKaiemJZ0 11.2に致命的なバグが見つかって急遽修正バッチ作ってんじゃね?
511名称未設定
2019/11/01(金) 00:00:53.71ID:ZOw/3RDJ0 Xcodeで自動保存しない方法おしえて
512名称未設定
2019/11/01(金) 03:32:26.09ID:OBcKtgY80 Xcode 11.2 (11B52)
513名称未設定
2019/11/01(金) 03:58:27.39ID:6gZPJ7d80 App StoreのXcode開いてもボタンがアップデートになんねー
と思ってアカウント>購入済みから移動したらなった
と思ってアカウント>購入済みから移動したらなった
514名称未設定
2019/11/01(金) 04:07:57.13ID:+HO7IRsx0 ビューを2つ作って、片方でAssistantを押すと、Automatic -> UIResponder.h -> UIResponder(UIResponderInputViewAdditions)とかいうところのよくわからんソースコードが表示される
もう片方でAssistanceを押すと、見慣れた Automatic -> ViewController.swift -> viewDidLoad()を出してくれるんだけど…
メインボード主体のプログラミングしかしていない初心者だけど教えてくれると嬉しいです
もう片方でAssistanceを押すと、見慣れた Automatic -> ViewController.swift -> viewDidLoad()を出してくれるんだけど…
メインボード主体のプログラミングしかしていない初心者だけど教えてくれると嬉しいです
515名称未設定
2019/11/01(金) 23:23:20.97ID:Gvy+EBdt0 vsのc++3年の初swiftです
swiftでの構造体の使い方がまったく解りません
c++例
struct A {
double A1,
double A2,
};
struct B {
double B1,
struct A *B2,
};
//CはA / DはBの構造体
//↓以降のswift構文が解らないです
struct A C = {
999.9,
9999.9,
};
struct B D = {
0.0,
&C,
}
swiftでの構造体の使い方がまったく解りません
c++例
struct A {
double A1,
double A2,
};
struct B {
double B1,
struct A *B2,
};
//CはA / DはBの構造体
//↓以降のswift構文が解らないです
struct A C = {
999.9,
9999.9,
};
struct B D = {
0.0,
&C,
}
516名称未設定
2019/11/01(金) 23:23:38.26ID:Gvy+EBdt0 ↓
swiftの場合
struct A {
var A1: Double?;
var A2: Double?;
};
struct B {
var B1: Double;
var B2: A;
};
//↓以降だと変数CはA / DはBの構造体が入った変数になりますよね?
let C: A = A(
A1: 999.9,
A2: 9999.9
);
let D: B = B(
B1: 10.0,
B2: C
);
C / D をstruct句で書くことはswiftでは不可能なのでしょうか?
macos catalina + xcode11.1環境です
ご教示お願いします
swiftの場合
struct A {
var A1: Double?;
var A2: Double?;
};
struct B {
var B1: Double;
var B2: A;
};
//↓以降だと変数CはA / DはBの構造体が入った変数になりますよね?
let C: A = A(
A1: 999.9,
A2: 9999.9
);
let D: B = B(
B1: 10.0,
B2: C
);
C / D をstruct句で書くことはswiftでは不可能なのでしょうか?
macos catalina + xcode11.1環境です
ご教示お願いします
517名称未設定
2019/11/01(金) 23:38:53.96ID:gbD+hj/S0 型宣言と代入をごっちゃにしてるな
518名称未設定
2019/11/02(土) 00:36:21.99ID:3fXEXoZi0519名称未設定
2019/11/02(土) 00:49:42.10ID:OBF0j2uN0 struct A {
var A1: Double
var A2: Double
}
struct B {
var B1: Double
var B2: A
}
let C = A(A1: 999.9, A2: 9999.9)
let D = B(B1: 10.0, B2: C)
var A1: Double
var A2: Double
}
struct B {
var B1: Double
var B2: A
}
let C = A(A1: 999.9, A2: 9999.9)
let D = B(B1: 10.0, B2: C)
520名称未設定
2019/11/02(土) 00:50:14.12ID:OBF0j2uN0 すまん。
一足遅れか
一足遅れか
521名称未設定
2019/11/02(土) 00:51:34.15ID:OBF0j2uN0 蛇足ながら、普通Swiftでは変数名は大文字にはしない
522名称未設定
2019/11/02(土) 02:22:42.42ID:3fXEXoZi0 >>519-521
ありがとうございました letとstructの などの修飾子? に目が行って型指定と混同していました
static let なんかも可能みたいで解釈しきれてはいます;
そもそも構造体の初期化を動的にできるのはかなり魅力だなと思いました
多分、次はコールバック辺りかなと思います。
ありがとうございました letとstructの などの修飾子? に目が行って型指定と混同していました
static let なんかも可能みたいで解釈しきれてはいます;
そもそも構造体の初期化を動的にできるのはかなり魅力だなと思いました
多分、次はコールバック辺りかなと思います。
523名称未設定
2019/11/02(土) 20:32:46.66ID:wQFSCMOE0 Xcode11.2がインストールできねー、と思ってたらOSのバージョンが10.15だからだめだったのか
ダメもとで再起動かけたらOSのバージョンアップがきてた
ダメもとで再起動かけたらOSのバージョンアップがきてた
524名称未設定
2019/11/02(土) 20:50:14.46ID:YF+x2G7O0 >>523
>Xcode11.2
Xcode 11.2 requires a Mac running macOS Mojave 10.14.4 or later.
https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_11_2_release_notes
>Xcode11.2
Xcode 11.2 requires a Mac running macOS Mojave 10.14.4 or later.
https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_11_2_release_notes
525名称未設定
2019/11/02(土) 21:03:01.38ID:/uBwUFwF0 >Note
>iOS 8.4 and 9.x simulators are only supported when running on macOS 10.14 Mojave.
変な切り方してきたな
いっそ実機含めて全部切ってくれた方が客に切るよう言いやすいのに
>iOS 8.4 and 9.x simulators are only supported when running on macOS 10.14 Mojave.
変な切り方してきたな
いっそ実機含めて全部切ってくれた方が客に切るよう言いやすいのに
526名称未設定
2019/11/03(日) 00:55:17.10ID:3HhzvOtB0529名称未設定
2019/11/03(日) 11:54:07.89ID:eJXyJ6mX0 もしかして今Xcodeを新規インストールしようとしても
8割くらいのところで止まっちゃうのは意図的に止めてるんだろうか
それなら最初から止めて欲しいが
とりあえず次のバージョンが出るまで使わない方が良いのね
8割くらいのところで止まっちゃうのは意図的に止めてるんだろうか
それなら最初から止めて欲しいが
とりあえず次のバージョンが出るまで使わない方が良いのね
530名称未設定
2019/11/03(日) 12:01:08.82ID:PLGiJWcV0531名称未設定
2019/11/03(日) 12:02:35.29ID:PLGiJWcV0 直リン貼っておくか
DeveloperのApple IDでサインインしておけばDLできる。
https://download.developer.apple.com/Developer_Tools/Xcode_11.2/Xcode_11.2.xip
DeveloperのApple IDでサインインしておけばDLできる。
https://download.developer.apple.com/Developer_Tools/Xcode_11.2/Xcode_11.2.xip
532名称未設定
2019/11/03(日) 12:35:47.40ID:i0h5wfrh0533名称未設定
2019/11/03(日) 14:30:42.40ID:TMSr8Htf0 SSDじゃないと遅いよな
開発なのにHDD使ってるマゾはそもそも無視して構わない
開発なのにHDD使ってるマゾはそもそも無視して構わない
534名称未設定
2019/11/03(日) 19:50:43.31ID:eJXyJ6mX0535名称未設定
2019/11/03(日) 20:31:00.92ID:eJXyJ6mX0536名称未設定
2019/11/07(木) 03:25:37.84ID:JJZ/czd20 Xcode 11.2.1 GM seed (11B53)
537名称未設定
2019/11/07(木) 06:02:30.04ID:FRzYWEzT0 BetaとかGMとか、nortalization通るのかな。
わざわざ試したことはないので教えて下さい。
わざわざ試したことはないので教えて下さい。
538名称未設定
2019/11/07(木) 06:42:53.48ID:FF3j+DC00 GM seedなら通る
539名称未設定
2019/11/07(木) 11:02:03.63ID:+JmitJ+50 macOS の App Notarization について
初めて知った。
初めて知った。
541名称未設定
2019/11/07(木) 22:32:48.92ID:t0AvMBO60 俺はミスチルの名もなき詩で知った。
542名称未設定
2019/11/09(土) 01:37:13.69ID:aM+J5NjS0 swiftでgoto使えなくて出てくるのがswitch多いのはなんでなんかね めんどくさいけど仕方ないですね
544名称未設定
2019/11/12(火) 22:38:35.99ID:KiAsN4V/0 11.2.1っていつリリースするんだ?
545名称未設定
2019/11/12(火) 23:04:06.08ID:4tV4NBdr0 双子のリリーズ♫
547名称未設定
2019/11/14(木) 03:06:41.92ID:otpO9o9F0 Xcode 11.2.1 (11B500)
Xcode 11.3 beta (11C24b)
Xcode 11.3 beta (11C24b)
549名称未設定
2019/11/15(金) 12:13:24.23ID:UTcpNnM00 う〜ん、審査が通らない。
何かコツってありますか? 広告ID関連が怪しいと思って居ますが…
何かコツってありますか? 広告ID関連が怪しいと思って居ますが…
550名称未設定
2019/11/15(金) 12:20:24.25ID:KkZGNFmD0 広告外せばいい
552名称未設定
2019/11/15(金) 13:00:24.21ID:vIjW9QIY0 macbook2015で開発してる人いる?
なるべく安価に始めたいんだけど、手持ちがmacbook2015とiMac2011の2台のみ
HelloWorldのアプリ作ってみたけど、この程度でも結構コンパイルに時間がかかったからどうなのかと
デバッグは実機使えばどうにかなりそうな感じがした
厳しいようなら何買うのがいい?
MacMiniにターゲットディスプレイモードでiMacに表示するのは現実的?
おとなしくMBAなりMBP買ったほうがいい?
なるべく安価に始めたいんだけど、手持ちがmacbook2015とiMac2011の2台のみ
HelloWorldのアプリ作ってみたけど、この程度でも結構コンパイルに時間がかかったからどうなのかと
デバッグは実機使えばどうにかなりそうな感じがした
厳しいようなら何買うのがいい?
MacMiniにターゲットディスプレイモードでiMacに表示するのは現実的?
おとなしくMBAなりMBP買ったほうがいい?
553名称未設定
2019/11/15(金) 13:24:01.88ID:KkZGNFmD0 Airで8GBメモリ積めばいける
554名称未設定
2019/11/15(金) 14:56:35.49ID:UTcpNnM00555名称未設定
2019/11/15(金) 15:31:20.52ID:D7U09vqs0 >>554
リジェクト理由ってなかったっけ?
リジェクト理由ってなかったっけ?
556名称未設定
2019/11/15(金) 15:45:46.55ID:UTcpNnM00 >>555
それは何ですか? 無知でスミマセン。。。
それは何ですか? 無知でスミマセン。。。
557名称未設定
2019/11/15(金) 15:47:22.51ID:UTcpNnM00 - Inaccurately describing an app or service
- Misleading app content
- Engaging in inauthentic ratings and reviews manipulation
- Providing misleading customer support responses
- Providing misleading responses in Resolution Center
- Engaging in misleading purchasing or bait-and-switch schemes
- Engaging in other dishonest or fraudulent activity within or outside of the app
ってのが帰って来るんだけど、どれにも当てはまらないと思うんですよ。
- Misleading app content
- Engaging in inauthentic ratings and reviews manipulation
- Providing misleading customer support responses
- Providing misleading responses in Resolution Center
- Engaging in misleading purchasing or bait-and-switch schemes
- Engaging in other dishonest or fraudulent activity within or outside of the app
ってのが帰って来るんだけど、どれにも当てはまらないと思うんですよ。
558名称未設定
2019/11/15(金) 17:38:58.85ID:TXYTnmv70 >>557
>Providing misleading customer support responses
You would indicate what I've had no idea about. Could you explain more detailly?
って聞いてみれば?
>Providing misleading customer support responses
You would indicate what I've had no idea about. Could you explain more detailly?
って聞いてみれば?
559名称未設定
2019/11/15(金) 18:50:41.30ID:UTcpNnM00 英語が苦手なので(会話はできる)、それ書いてみます!
560名称未設定
2019/11/15(金) 21:12:39.39ID:8+vPsIdW0 You indicated what I have no idea about. Could you explain more in detail?
だな
だな
561名称未設定
2019/11/15(金) 22:34:32.66ID:UTcpNnM00 日常会話は出来ても、こういう微妙なニュアンスの英語はできません。
ありがとうございます。。。
ありがとうございます。。。
562名称未設定
2019/11/16(土) 10:44:48.25ID:1FvoDe910563名称未設定
2019/11/16(土) 10:52:04.74ID:1FvoDe910 >>557
広告の配置とかに問題がありそう。ユーザーが意図せずに広告をタップしてしまう様な配置になってませんか?
また、アプリの機能などの説明文が不十分かつ誤解を与える内容になっている様です。
まあ、画像をタップして音声出すだけのアプリでは通らないおそれも高いですが。
広告の配置とかに問題がありそう。ユーザーが意図せずに広告をタップしてしまう様な配置になってませんか?
また、アプリの機能などの説明文が不十分かつ誤解を与える内容になっている様です。
まあ、画像をタップして音声出すだけのアプリでは通らないおそれも高いですが。
564名称未設定
2019/11/16(土) 14:38:54.61ID:ivZRWgMl0 ありがとうございます。
広告をタップするようにしていません。その方法も判らない段階です。
説明文についても問題無いと思っています。
実は前のバージョンはボタンに外部フォントのカタカナを入れていて数種類配置していて、それは
>Congratulation
で通ったのですがいざ実行したらカタカナが英数字に文字化けしていました。で、断念。
現在のバージョンは文字を画像にして貼り付けました。外国人にはワケの判らないアプリです。
もっと画像を多用した派手な印象のアプリに変えようかとも思って居ますが…
広告をタップするようにしていません。その方法も判らない段階です。
説明文についても問題無いと思っています。
実は前のバージョンはボタンに外部フォントのカタカナを入れていて数種類配置していて、それは
>Congratulation
で通ったのですがいざ実行したらカタカナが英数字に文字化けしていました。で、断念。
現在のバージョンは文字を画像にして貼り付けました。外国人にはワケの判らないアプリです。
もっと画像を多用した派手な印象のアプリに変えようかとも思って居ますが…
565名称未設定
2019/11/16(土) 14:48:36.43ID:1FvoDe910 え?バージョンアップの審査が通らないって話?
で、前バージョンと機能的には変わらないのに通らないの?
それ、そもそももっと大きなリジェクト理由が書かれてませんか?
で、前バージョンと機能的には変わらないのに通らないの?
それ、そもそももっと大きなリジェクト理由が書かれてませんか?
566名称未設定
2019/11/16(土) 14:51:12.70ID:1FvoDe910 つうか、実行したら文字化けする状況では提出用のスクリーンショット撮る時点で修正せずに上げられないのでは?
前バージョンもどうやって通したの?
前バージョンもどうやって通したの?
567名称未設定
2019/11/16(土) 14:57:13.85ID:1FvoDe910 まあ、既に公開されているアプリだとすれは、「レピューを不正に捜査している」とか「アプリ外で不適切な釣りを仕掛けてる」とかって指摘が有るのも矛盾しない訳だけど。
これ、かなり疑われてますよ。ちゃんと対処するか撤退するか。
下手するとBANされますよ。
これ、かなり疑われてますよ。ちゃんと対処するか撤退するか。
下手するとBANされますよ。
568名称未設定
2019/11/16(土) 15:15:18.73ID:ecHJhQn40 >>557
これを読む限り、そのアプリを通すのが難しいどころか、デベロッパーアカウントが停止される直前に思える
これを読む限り、そのアプリを通すのが難しいどころか、デベロッパーアカウントが停止される直前に思える
569名称未設定
2019/11/16(土) 16:36:58.71ID:ivZRWgMl0570名称未設定
2019/11/16(土) 16:38:33.66ID:ivZRWgMl0 If we require any additional information about your app or account, we will contact you. We appreciate your continued patience during our investigation.
コレもう返事が無いパターンですよね…
コレもう返事が無いパターンですよね…
571名称未設定
2019/11/16(土) 16:50:36.02ID:VbV3Gxc50 文字化けの修正バージョンを出さずに別アプリにしてマイナス評価を消したってことか
572名称未設定
2019/11/16(土) 16:57:08.50ID:1FvoDe910 つうか、今調査中だから待ってろって話ですね。疑義に回答する準備はしておいた方が良いかも。
で、文字化けしたアプリとは別アプリとして、ボタンを画像に差し替えただけのアプリを申請したら、普通は「既に同じアプリがアップされている」としてリジェクトされますよ。
そうでなく、「不正が疑われる」として留め置かれたのは特別に調査する時間を得る為とも考えられます。
少し大変かも。
で、文字化けしたアプリとは別アプリとして、ボタンを画像に差し替えただけのアプリを申請したら、普通は「既に同じアプリがアップされている」としてリジェクトされますよ。
そうでなく、「不正が疑われる」として留め置かれたのは特別に調査する時間を得る為とも考えられます。
少し大変かも。
573名称未設定
2019/11/16(土) 17:07:50.61ID:ivZRWgMl0 返信は出来る状態です。
>普通は「既に同じアプリがアップされている」としてリジェクトされますよ。
以前そうされました。なので全て削除しました。
このまま進展を待つか、何か返事をしたほうがいいのか、判りません。
やるなら英語での返事をどうしたらいいのか、アドバイスをお願いします m(_ _)m
>普通は「既に同じアプリがアップされている」としてリジェクトされますよ。
以前そうされました。なので全て削除しました。
このまま進展を待つか、何か返事をしたほうがいいのか、判りません。
やるなら英語での返事をどうしたらいいのか、アドバイスをお願いします m(_ _)m
574名称未設定
2019/11/16(土) 17:14:36.71ID:1FvoDe910 >>573
先ずは日本語で、アプリの目的や機能、収益構造や手法についてきちんと整理して説明できる様にしておく事でしょう。
レピューの不正操作も疑われていますから、その点についても釈明の準備を。
まとまったら翻訳して、心配なら誰かに添削を頼む。
先ずは日本語で、アプリの目的や機能、収益構造や手法についてきちんと整理して説明できる様にしておく事でしょう。
レピューの不正操作も疑われていますから、その点についても釈明の準備を。
まとまったら翻訳して、心配なら誰かに添削を頼む。
575名称未設定
2019/11/16(土) 17:22:00.60ID:1FvoDe910 Appleの開発ガイドラインにも目を通して、自分のアプリがいずれかのガイドラインに抵触していないかチェックしておく事も必要でしょう。
もし、知らずにガイドラインを逸脱する行為をしている事に気付いたら、その点について丁寧に説明する。
下手に謝らすに、知らなかったという事、そして指摘されて気付いたという事、今後違反しないという事をしっかりと述べ、指摘してくれた事に感謝すると添える感じでしょうか。
先ずはこれですね。
もし、知らずにガイドラインを逸脱する行為をしている事に気付いたら、その点について丁寧に説明する。
下手に謝らすに、知らなかったという事、そして指摘されて気付いたという事、今後違反しないという事をしっかりと述べ、指摘してくれた事に感謝すると添える感じでしょうか。
先ずはこれですね。
576名称未設定
2019/11/16(土) 17:32:01.32ID:1FvoDe910 で、蛇足ながら...
普通は公開したアプリに不具合があれば、そのアプリをバージョンアップして修正します。
削除して別アプリとしてアップしたりはしません。
ユーザーに対しても不誠実ですし、重複アプリのリリースを抑制するAppleの方針とも合致しません。
何度か審査を経験しておられる様ですから、Appleからもそうした指摘を受けていたのではないでしょうか。
今は日英翻訳なら手軽にまあまあの手段が幾つか有ります。
失礼ながら、英文の読み書きを面倒がらずに対応なさる事をお勧めします。
普通は公開したアプリに不具合があれば、そのアプリをバージョンアップして修正します。
削除して別アプリとしてアップしたりはしません。
ユーザーに対しても不誠実ですし、重複アプリのリリースを抑制するAppleの方針とも合致しません。
何度か審査を経験しておられる様ですから、Appleからもそうした指摘を受けていたのではないでしょうか。
今は日英翻訳なら手軽にまあまあの手段が幾つか有ります。
失礼ながら、英文の読み書きを面倒がらずに対応なさる事をお勧めします。
577名称未設定
2019/11/16(土) 17:37:33.79ID:1FvoDe910 因みに、日本語で返信すれば向こうも日本語スタッフが対応はしますよ。
勿論、事前に日本語でやりとりしたい旨、申し出ることをお勧めしますが。
勿論、事前に日本語でやりとりしたい旨、申し出ることをお勧めしますが。
578名称未設定
2019/11/16(土) 17:43:05.21ID:fr6uEIZ80 これだけ英語ができないんだったら、
読む方でも何か根本的に勘違いしてる可能性もあるような
英語できる人についてもらわないと無理では
読む方でも何か根本的に勘違いしてる可能性もあるような
英語できる人についてもらわないと無理では
579名称未設定
2019/11/16(土) 18:13:17.25ID:BhkL4Dg50580名称未設定
2019/11/16(土) 18:39:16.87ID:ivZRWgMl0581名称未設定
2019/11/16(土) 19:18:43.70ID:1FvoDe910582名称未設定
2019/11/16(土) 20:56:32.34ID:1FvoDe910 ああ、レビューがレピューに。
iOSの変換候補はどこでどう学習しているのか、意味不明な候補をトップに持ってきていたりして要注意ですね。
iOSの変換候補はどこでどう学習しているのか、意味不明な候補をトップに持ってきていたりして要注意ですね。
584名称未設定
2019/11/18(月) 14:37:04.92ID:XHf+P4PJ0 cソースからswift5に移行してるのですが、ループ処理の代替で詰まりました。
for (;;) {}
上記for文をswift5で書くとするとどう書くでしょうか?
while (true) {}
が無難ですかね...
for (;;) {}
上記for文をswift5で書くとするとどう書くでしょうか?
while (true) {}
が無難ですかね...
585名称未設定
2019/11/18(月) 16:27:40.62ID:4hehGzL40 それ以外ないような
586名称未設定
2019/11/18(月) 22:21:30.68ID:XHf+P4PJ0 >>585
やはりwhile文使うしか無さそうですね。ありがとうございました
やはりwhile文使うしか無さそうですね。ありがとうございました
588名称未設定
2019/11/19(火) 01:41:32.27ID:gsAsCEHx0 >>587
無限ループforeachサンプルお願いします
無限ループforeachサンプルお願いします
589名称未設定
2019/11/19(火) 01:50:07.00ID:c84PMzwq0 ごめん勘違いしてたわ
590名称未設定
2019/11/24(日) 03:38:53.34ID:/2CQK8AT0 デベロッパー登録の更新料を支払わなかったから
AppStoreで公開していたアプリが非公開になって
しまった。
以前は、デベロッパー登録の更新料を払わなくてもAppStoreのアプリは
非公開にならなかった気がするけど、
なんか、ルール変わりました?
AppStoreで公開していたアプリが非公開になって
しまった。
以前は、デベロッパー登録の更新料を払わなくてもAppStoreのアプリは
非公開にならなかった気がするけど、
なんか、ルール変わりました?
591名称未設定
2019/11/24(日) 15:12:25.75ID:e9f1LqKp0 >>590
2015年時点でもデベロッパー課金しないとストアから削除されますけど。
2015年時点でもデベロッパー課金しないとストアから削除されますけど。
592名称未設定
2019/11/24(日) 18:59:42.60ID:94KjPZUH0 swiftでosxのアプリ作りたいのですが、NSTableviewを入れ子にできますか?
今はviewBasedで配置して、tagで切り分けて内容も表示させてるのですが、内側のtableviewの行数が変更できないのです
誰かヒントください><
今はviewBasedで配置して、tagで切り分けて内容も表示させてるのですが、内側のtableviewの行数が変更できないのです
誰かヒントください><
593名称未設定
2019/11/24(日) 19:06:26.02ID:94KjPZUH0 分かりにくいですね、このようなイメージです
let testArray: [[Int]] = [[111,222],[111,222,333]]
// 行数
func numberOfRows(in tableView: NSTableView) -> Int {
// tagで切り分け
switch tableView.tag {
// 外側のtable
case 1:
// テスト配列の合計
return sampleArray.count
// 内側のtable
case 2:
// ここを動的に変えたい
return testArray[0とか1].count
// デフォルトだけどここは適当で良い
default:
return 0
}
}
let testArray: [[Int]] = [[111,222],[111,222,333]]
// 行数
func numberOfRows(in tableView: NSTableView) -> Int {
// tagで切り分け
switch tableView.tag {
// 外側のtable
case 1:
// テスト配列の合計
return sampleArray.count
// 内側のtable
case 2:
// ここを動的に変えたい
return testArray[0とか1].count
// デフォルトだけどここは適当で良い
default:
return 0
}
}
594名称未設定
2019/11/24(日) 19:06:59.69ID:94KjPZUH0 あぁ!? インデントが無視されてる...
595名称未設定
2019/11/24(日) 20:11:00.49ID:94KjPZUH0 自己解決しましたのでご報告
内側のテーブルビューを内包しているclipViewで操作できましたー
内側のテーブルビューを内包しているclipViewで操作できましたー
596名称未設定
2019/11/25(月) 00:51:09.00ID:bHFu4dqu0598名称未設定
2019/11/26(火) 15:03:36.71ID:9Q7uTIgj0 けちって払わなくてAppStoreから消えて文句言ってきた顧客ならいる
ちゃんと毎年払わないとダメって言ってあったのに
ちゃんと毎年払わないとダメって言ってあったのに
599名称未設定
2019/11/26(火) 16:47:11.04ID:CxNgWmQq0 そんな客は契約金額も値切ってくるから縁切りだな
600名称未設定
2019/11/26(火) 20:36:13.34ID:zNmQLTIS0 毎年払えなんて守銭奴だな!
↑この人が守銭奴
↑この人が守銭奴
601名称未設定
2019/11/27(水) 03:47:54.53ID:eJZ/q3000 グリッド形式メニューの実装って、どうすればいいんでしょか。
実装サンプル上げるとすると物書堂さんのの大辞林の様なグリッドUIみたいなのなんです。
https://www.monokakido.jp/ja/dictionaries/daijirin2/
tableviewで実装してるんでしょうけど、上サンプルのの様にはならなかったです。
実装サンプル上げるとすると物書堂さんのの大辞林の様なグリッドUIみたいなのなんです。
https://www.monokakido.jp/ja/dictionaries/daijirin2/
tableviewで実装してるんでしょうけど、上サンプルのの様にはならなかったです。
602名称未設定
2019/11/27(水) 07:24:50.58ID:bOyes1B30 TableViewじゃなくて、CollectionViewかもしれんね。
603名称未設定
2019/11/27(水) 08:58:45.65ID:ucGKEgYK0 おれもコレクションビューだと思う
604名称未設定
2019/11/27(水) 15:04:25.31ID:eJZ/q3000 >>602-603
なるほどCollectionViewでしたか。試してみます�d
なるほどCollectionViewでしたか。試してみます�d
605名称未設定
2019/12/02(月) 05:07:06.96ID:c1wFdSZA0 switch fooとか書いたら全部のcase補完してくれたらいいのに
607名称未設定
2019/12/03(火) 19:00:14.16ID:0sFc9wI80 んーSwiftだけどされないなあ
608名称未設定
2019/12/09(月) 18:09:52.73ID:CHhzvHbS0 次回のアップデート辺りで
AIで自動にコードをよしなしに書いてくれる
機能を実装してくれないかな。
AIで自動にコードをよしなしに書いてくれる
機能を実装してくれないかな。
610名称未設定
2019/12/09(月) 23:00:58.23ID:RctezbLR0 補完が賢くなるのは歓迎
611名称未設定
2019/12/10(火) 02:01:37.92ID:MrV+rUbF0 使用頻度的には、
Xcode: Add/Commitなど通常作業と過去のとソース比較
GitXもしくはコマンド: Commit履歴確認、ブランチ切り替え等
Xcode: Add/Commitなど通常作業と過去のとソース比較
GitXもしくはコマンド: Commit履歴確認、ブランチ切り替え等
612名称未設定
2019/12/10(火) 02:06:49.65ID:S11JTGJL0 インデントのスタイルをもっと細かく設定出来るようにしてほしいワ
613名称未設定
2019/12/10(火) 04:13:37.31ID:lJAhWKx20 AI様AI様、俺の変わりにドキュメントと境界値テスト書いて下さいお願いします・・・
614名称未設定
2019/12/10(火) 09:09:47.80ID:8IgQMUQO0 たしかに関数のコメントは書いてほしいなー
615名称未設定
2019/12/10(火) 10:59:29.88ID:bqgq1j8Y0 既存の複数行の補完も正しくインデントして欲しいわ
なんで毎回補完してから選択して⌃Iさせるんだか
なんで毎回補完してから選択して⌃Iさせるんだか
616名称未設定
2019/12/10(火) 22:15:55.51ID:fkV8okpn0 コード書くだけならVScodeの方が快適だな。
617名称未設定
2019/12/11(水) 03:01:46.98ID:o4kXCmk50 Xcode 11.3 GM seed (11C29)
618名称未設定
2019/12/11(水) 05:16:39.56ID:o4kXCmk50 Xcode 11.3 (11C29)
619名称未設定
2019/12/11(水) 15:32:17.91ID:ZGz6UOmi0 アプデ来てたけど、今回はすんなり。あー良かった
620名称未設定
2019/12/12(木) 16:43:34.00ID:ZQ37pzQP0 アップデート時間かかりすぎるしmacがスリープになるとキャンセルされて最初からだし
なんでたかがIDEごときのアップデートにこんなにイライラしないといけないのか
なんでたかがIDEごときのアップデートにこんなにイライラしないといけないのか
621名称未設定
2019/12/12(木) 17:03:46.57ID:CrsNDx2B0 caffeinateっていうスリープを妨げるためのコマンドがあるよ
622名称未設定
2019/12/12(木) 17:13:56.95ID:ZQ37pzQP0623名称未設定
2019/12/12(木) 18:21:29.75ID:PYmkgwhp0 突然すみません。
xcassets
って、どう読むのでしょうか?
エックスシーアセッツでしょうか?
xcassets
って、どう読むのでしょうか?
エックスシーアセッツでしょうか?
624名称未設定
2019/12/12(木) 19:06:27.37ID:QCrGk3vR0 臭サセッツ
625名称未設定
2019/12/12(木) 19:46:26.09ID:U7K9xx710 アセットカタログ。Appleのドキュメントがそうだったような
通じない場合はエックスシーアセッツという拡張子の
carはアセットカタログファイルもしくはアセットファイル
通じない場合はエックスシーアセッツという拡張子の
carはアセットカタログファイルもしくはアセットファイル
626名称未設定
2019/12/12(木) 23:53:51.51ID:xDxjO8Si0 11.3 にうpしようとすると容量が足らないとか言い出す
Finder上では113GB空きがある
root にて df -ah すると / が 15G しか使えないと表示される
どっちなんだよ
Finder上では113GB空きがある
root にて df -ah すると / が 15G しか使えないと表示される
どっちなんだよ
627名称未設定
2019/12/13(金) 01:34:42.87ID:IHqZE0Nn0 かたりなから、システムとデータでパーティション勝手に切られてたような
よしなにしてくれるはずだけど
よしなにしてくれるはずだけど
628名称未設定
2019/12/13(金) 11:08:08.51ID:8lPzlQy90 まじかよ
かったりーなー
かったりーなー
629名称未設定
2019/12/13(金) 11:30:01.84ID:P29af66F0 Catalinaに限った話じゃないが、Time Machine使っててAPFSのローカルスナップショットのせいでディスクを食いつぶしてるんだろうな。
直前にファイルを大量に消さなかったか?消してもローカルスナップショットの分は消えないからディスク消費は変化しない。
ディスク消費を回復させたいならスナップショット消すしかない。
Time Machineのバックアップがあるなら全消しでいい。
直前にファイルを大量に消さなかったか?消してもローカルスナップショットの分は消えないからディスク消費は変化しない。
ディスク消費を回復させたいならスナップショット消すしかない。
Time Machineのバックアップがあるなら全消しでいい。
630名称未設定
2019/12/13(金) 12:19:18.21ID:bqbV7Yxa0 >>629
あれ? TimeMachineのローカルスナップショットって、Diskが必要になった時は自動的に解放するんじゃなかったけ
https://support.apple.com/ja-jp/HT204015
あれ? TimeMachineのローカルスナップショットって、Diskが必要になった時は自動的に解放するんじゃなかったけ
https://support.apple.com/ja-jp/HT204015
631名称未設定
2019/12/13(金) 12:33:37.03ID:+Du+gW3L0 それがなかなか解放してくれねぇんだわ
手動で消すのが早い
Time Machineをオンオフするだけでオケ
手動で消すのが早い
Time Machineをオンオフするだけでオケ
633名称未設定
2019/12/13(金) 12:38:19.94ID:P29af66F0 俺はこんなワンライナーでスナップショット消してる
tmutil listlocalsnapshots / | awk -F. '{print "tmutil deletelocalsnapshots " $4}' | sh
tmutil listlocalsnapshots / | awk -F. '{print "tmutil deletelocalsnapshots " $4}' | sh
634名称未設定
2019/12/13(金) 13:14:56.63ID:/LZFKiqz0 iCloud Drive周りとかその辺まわりとかの「容量足りなくなったら自動で調整します!」って奴、xcodeアプデだけ失敗するのウケるよね
635名称未設定
2020/01/14(火) 08:57:54.33ID:zLxh9N7B0 11.3.1
636名称未設定
2020/01/15(水) 05:05:39.45ID:pS6kgSGc0 Catalina 10.15.3beta2
637名称未設定
2020/01/22(水) 09:34:43.10ID:MZ4SNRLv0 そろそろ安定したCatalinaが出て欲しい
638名称未設定
2020/01/22(水) 21:06:34.88ID:MrmQ1zxL0 輝度の問題さえなければ安定しているけど。
639名称未設定
2020/01/23(木) 01:30:12.96ID:ol7kPcy90 まだMojaveだけどXcodeに切られたら上げざるを得ない
640名称未設定
2020/01/23(木) 14:49:01.31ID:KxvGvRcn0 それ以外にOSアップデートする必要性を感じない
641名称未設定
2020/01/23(木) 23:52:15.51ID:TFFtfQ8c0 開発者って、常に最新の環境でやるもんだと思っていたが?
642名称未設定
2020/01/24(金) 00:10:58.47ID:s2/8x9W10 今の現場、Xcode 10.1で動いてて11.3に移行する作業が俺に振られた。
まあ、大体終わったけど。
まあ、大体終わったけど。
643名称未設定
2020/01/24(金) 00:37:25.69ID:rsR1hV2s0644名称未設定
2020/01/25(土) 20:03:39.03ID:iB5w4WAG0645名称未設定
2020/01/25(土) 20:14:01.24ID:Qyo7fh4x0 バグと言ってもCatalinaに対応してないアプリのせいだろう
646名称未設定
2020/01/25(土) 20:29:48.41ID:1q2p3Ggq0 マイナーアップグレードは普通にあるんだけど
その論でいうと、バグに会わないからマイナーバージョンアップがあってもしないってことにもなるけど?バグに会ったことがないが一応アップデートしてんだろ?
同じだよ、会うかもしれないバグに付き合う意味はないっていう。macOS最新の機能APIは必要としてないんだから、iOSの開発には
その論でいうと、バグに会わないからマイナーバージョンアップがあってもしないってことにもなるけど?バグに会ったことがないが一応アップデートしてんだろ?
同じだよ、会うかもしれないバグに付き合う意味はないっていう。macOS最新の機能APIは必要としてないんだから、iOSの開発には
647名称未設定
2020/01/25(土) 23:07:35.32ID:iB5w4WAG0648名称未設定
2020/01/26(日) 04:16:09.30ID:vGIz6cBW0 おまいら、せっかくのcatalyst使ってやれよ。Mac版がそのまま開発できるぞ。
わりとバグ踏んで大変だけど
わりとバグ踏んで大変だけど
649名称未設定
2020/01/26(日) 05:40:02.97ID:+mx/4wVu0650名称未設定
2020/01/27(月) 00:25:49.38ID:uNNv6+K80 今って、新たにiOS 32ビットアプリをAppStoreに上げられるの?それとも、もう64ビットアプリでないとダメ?
652名称未設定
2020/01/27(月) 01:22:11.47ID:Ro1VqSAK0 switch構文なんだが、swiftになったらcみたいに整数のみ以外に少数も扱えるといいんだけどな
if構文使わないで少数値を分岐する方法ってswiftでありますか?
if構文使わないで少数値を分岐する方法ってswiftでありますか?
653名称未設定
2020/01/27(月) 01:31:34.10ID:GA6Osktc0 配列に突っ込んでcontainsで調べるとか
654名称未設定
2020/01/27(月) 01:32:44.13ID:GA6Osktc0 ごめん、if使うなこれ・・・
655名称未設定
2020/01/27(月) 02:17:45.00ID:QeUWQc1a0 そもそも2進小数の0.1とかは厳密表現じゃないから、完全一致しないぞ
範囲で当てに行かないと危ない
範囲で当てに行かないと危ない
656名称未設定
2020/01/27(月) 02:31:16.72ID:n2Esguqu0 だな。等価比較できないのはある意味常識
657名称未設定
2020/01/27(月) 02:37:43.81ID:GA6Osktc0 Decimal使えばいいんじゃないの?
658名称未設定
2020/01/27(月) 03:00:59.82ID:MzauVXJi0 Stringでキャストするとかは?
659名称未設定
2020/01/27(月) 03:18:08.46ID:n2Esguqu0 キャストするなら64bit整数の方が。もともと整数のようになんだし
どうせ羅列するんだからそれほど桁数(少数を含めて)ありそうもなさげで
少数5桁まで必要だったら * 100000 して整数になんぞ
どうせ羅列するんだからそれほど桁数(少数を含めて)ありそうもなさげで
少数5桁まで必要だったら * 100000 して整数になんぞ
660名称未設定
2020/01/27(月) 10:11:56.62ID:ve83WWrK0 perl のようにハッシュ配列にサブルーチンのリファレンスを入れることは出来ないの?
これのせいで未だにperlではswitch構文は標準装備にならないそうだ
これのせいで未だにperlではswitch構文は標準装備にならないそうだ
661名称未設定
2020/01/27(月) 11:02:10.79ID:GA6Osktc0 ClosureはArrayやDictionaryに入れられる
662名称未設定
2020/01/28(火) 02:20:10.75ID:Zs+DQGN90 なんか少数値を整数上げとかムダな構文ばっかで失望ですよ
もう少しロジカルなレス期待してたんですが、ここはスキル皆無ばかりですか?
少数分岐は自己解決しました もう少し、スキル上がってからレスお願いします
もう少しロジカルなレス期待してたんですが、ここはスキル皆無ばかりですか?
少数分岐は自己解決しました もう少し、スキル上がってからレスお願いします
663名称未設定
2020/01/28(火) 05:55:35.53ID:mR/DwfuI0 とんだクソ野郎だなワロタ
解決したならその天才的なコード晒せよ
解決したならその天才的なコード晒せよ
664名称未設定
2020/01/28(火) 06:06:41.96ID:6kMs9jD00 天才はこんなところで質問しない
666名称未設定
2020/01/28(火) 09:07:38.78ID:rAsgRlUC0 知ったかぶりのバカだな
667名称未設定
2020/01/28(火) 09:18:03.21ID:5e9enfpx0 でも的を得たアドバイスすらできない低脳が吠えても意味無くね?
668名称未設定
2020/01/28(火) 09:50:11.52ID:+Slob+UI0 ↑くやしいのぉとしか思えないレス
いや自身が低脳と自覚あってのなんらかの深い意味の自省的なレスなのか?他人にそういう言葉で言っても喧嘩売ってるだけだな、自省は時勢に留めた方がいいぞ
いや自身が低脳と自覚あってのなんらかの深い意味の自省的なレスなのか?他人にそういう言葉で言っても喧嘩売ってるだけだな、自省は時勢に留めた方がいいぞ
669名称未設定
2020/01/28(火) 11:06:53.98ID:Boo5BbIb0 スキル以前に小数を少数と間違ってることに気づいてない時点でアホ
670名称未設定
2020/01/28(火) 11:26:40.47ID:lycQJVIv0 癇に障ったという自己紹介
671名称未設定
2020/01/28(火) 11:41:45.38ID:HTW9IyRh0 アプローチの仕方だな
いろいろな方法があるがどれを選ぶかは人それぞれ
最速コードを目指す人も入れば
視認性重視の人
他いろいろ
好きなようにすれば問題なす
いろいろな方法があるがどれを選ぶかは人それぞれ
最速コードを目指す人も入れば
視認性重視の人
他いろいろ
好きなようにすれば問題なす
672名称未設定
2020/01/28(火) 14:52:05.15ID:Zs+DQGN90673名称未設定
2020/01/28(火) 21:06:29.72ID:6BQpKm8C0 ちんちんが固くなりました!
674名称未設定
2020/01/29(水) 09:59:27.96ID:io5fttWN0 おれもおれも!
675名称未設定
2020/01/29(水) 11:42:39.72ID:DxYu7xEs0676名称未設定
2020/01/29(水) 12:56:41.44ID:AwbOtLgn0 後出し条件
677名称未設定
2020/01/30(木) 14:29:04.59ID:F6/Nmg9p0 >>675
恥ずかしいね〜Ww
恥ずかしいね〜Ww
678名称未設定
2020/02/06(木) 23:52:14.60ID:zPfk/0Fk0 >>662
switch使わなきゃいいこと気が付けばロジカル思考派やな
switch使わなきゃいいこと気が付けばロジカル思考派やな
679名称未設定
2020/02/09(日) 19:11:47.07ID:bYq2I2QK0 あれ、11.4はMojave切る?
680名称未設定
2020/02/09(日) 19:46:26.38ID:wqxZDUZB0 いつも年明けたら前OSは打ち切りだな
681名称未設定
2020/02/09(日) 20:41:34.44ID:Ev/QNZQj0 あの完成度で移るの嫌なんだけど・・・
682名称未設定
2020/02/10(月) 23:13:12.12ID:JdvPnLd+0 諦めて近日中にCatalinaにしとくか…
アップデートだとbashらしいけどzshにも移行しようかな
アップデートだとbashらしいけどzshにも移行しようかな
683名称未設定
2020/02/18(火) 21:12:32.84ID:9k7mbl+N0 11.3でlaunchscreenの設定がうまくいかない
キャッシュとかクリアしても
simulator上ではアプリ設定して、最初に保存した時のものが反映され続けるみたい
まだやってないけど、実機端末で確認したら問題ないのだろうか?
キャッシュとかクリアしても
simulator上ではアプリ設定して、最初に保存した時のものが反映され続けるみたい
まだやってないけど、実機端末で確認したら問題ないのだろうか?
684名称未設定
2020/02/19(水) 00:29:32.85ID:GJoJWU6d0 よくある
画像を保存してあるところを直接削除しに行く対策があったような
画像を保存してあるところを直接削除しに行く対策があったような
685名称未設定
2020/03/14(土) 08:17:25.73ID:SJ+epoLF0 使わんほうがいいとは思うけど
つかまだCatalinaにしてない
最新のmacOSでiTunesなどのレガシィなApple製アプリを起動できるようにしてくれる「Retroactive」パッチがmacOS MojaveでXcode 11.4のアンロックに対応。
ttps://applech2.com/archives/20200311-retroactive-for-mac-now-unlock-xcode-11-4-on-macos-mojave.html
つかまだCatalinaにしてない
最新のmacOSでiTunesなどのレガシィなApple製アプリを起動できるようにしてくれる「Retroactive」パッチがmacOS MojaveでXcode 11.4のアンロックに対応。
ttps://applech2.com/archives/20200311-retroactive-for-mac-now-unlock-xcode-11-4-on-macos-mojave.html
686名称未設定
2020/03/14(土) 15:29:40.82ID:5JPOdUBe0 こういう系は後で何が起こるかわからんし、ヤバイことになって詰むかもしれないから手を出さないおっさん。
経験則で生きるジジイへと脱皮しつつある。
経験則で生きるジジイへと脱皮しつつある。
687名称未設定
2020/03/15(日) 01:35:11.24ID:AzyFkMYy0 未だにまず突っ込む、ジタバタするも、復活
繰り返す
繰り返す
689名称未設定
2020/03/23(月) 13:46:22.74ID:KNOVvSc/0 デフォzshでcuiが快適になった
690名称未設定
2020/03/23(月) 13:49:14.50ID:5RsGUbyv0 今までお前は何をしていたんだか
デフォにならなければzshなんて知らなかった試したこともなかったのか
デフォにならなければzshなんて知らなかった試したこともなかったのか
691名称未設定
2020/03/23(月) 15:26:44.54ID:5frw3fbR0 zshは結構前から入ってるよな
692名称未設定
2020/03/23(月) 17:12:10.17ID:7TtRXKzb0 ■嬉しょんフ〇ラ太郎 (酒屋の息子連呼君)
50代無職、未婚、貧乏、キモ面、情緒不安定、躁鬱。
しょぼい人生の典型的キョド民だがMacを買うことで自分が洗練された人間だと自己暗示することでなんとか生きている。
過去に反論できない数々のMac批判を見て大発狂。今も大きなトラウマを抱える。「酒屋の息子」という仮想敵を作りMac批判者との聖戦を10年以上続けている。
酒屋の息子が10年間毎日荒らしてるという誇大妄想にとりつかれており、Mac批判レスをみるやいなや「酒屋の息子煽り」を草を生やして連投。
ID切り替えで自分と同様の仲間が沢山居るように見せかける自演を行う。
Macは所持しているが特にそれで何かをクリエイトできるわけでもなくただ所持することで選民意識をこじらせている。
5chでは架空の職業や人生をにおわせる臭いレスで悦に入りここが人生の居場所となっている。
そんな彼にとってMac批判は自分の存在を否定する大問題。
それと同時に哀れでしょぼい彼の人生では「酒屋の息子」に相手してもらうことが喜びにも似た生きがいとなっている。
その嬉しょん漏らしてるような異常興奮、チ〇ポにしゃぶりついて来そうなほどのストーカー気質からこの名がついた。
50代無職、未婚、貧乏、キモ面、情緒不安定、躁鬱。
しょぼい人生の典型的キョド民だがMacを買うことで自分が洗練された人間だと自己暗示することでなんとか生きている。
過去に反論できない数々のMac批判を見て大発狂。今も大きなトラウマを抱える。「酒屋の息子」という仮想敵を作りMac批判者との聖戦を10年以上続けている。
酒屋の息子が10年間毎日荒らしてるという誇大妄想にとりつかれており、Mac批判レスをみるやいなや「酒屋の息子煽り」を草を生やして連投。
ID切り替えで自分と同様の仲間が沢山居るように見せかける自演を行う。
Macは所持しているが特にそれで何かをクリエイトできるわけでもなくただ所持することで選民意識をこじらせている。
5chでは架空の職業や人生をにおわせる臭いレスで悦に入りここが人生の居場所となっている。
そんな彼にとってMac批判は自分の存在を否定する大問題。
それと同時に哀れでしょぼい彼の人生では「酒屋の息子」に相手してもらうことが喜びにも似た生きがいとなっている。
その嬉しょん漏らしてるような異常興奮、チ〇ポにしゃぶりついて来そうなほどのストーカー気質からこの名がついた。
693名称未設定
2020/03/23(月) 18:57:50.54ID:CnKIxbTO0694名称未設定
2020/03/26(木) 02:08:03.43ID:ROi/fkqX0 ?アテクシ、time machineかな。そげな池沼レベル使っちゃいないのよ
必要に応じてクリーンインストールする派だからデフォでzshはようやくかと感慨深いだけ
エロビとか糞アニ見るだけのアンタとは違うんだよ うふふ
必要に応じてクリーンインストールする派だからデフォでzshはようやくかと感慨深いだけ
エロビとか糞アニ見るだけのアンタとは違うんだよ うふふ
695名称未設定
2020/03/26(木) 21:32:01.02ID:HUwLd1rp0 11.4出ちまった
週末Catalinaにせねば
週末Catalinaにせねば
696名称未設定
2020/03/30(月) 02:48:16.28ID:6bNnx9Vr0 Catalinaにして11.4入れた
Terminalはウインドウ開くたびに下のメッセージ出るけどとりあえずbashのままでも大丈夫そう
あとでゆっくり移行するわ
The default interactive shell is now zsh.
To update your account to use zsh, please run `chsh -s /bin/zsh`.
For more details, please visit https://support.apple.com/kb/HT208050.
Terminalはウインドウ開くたびに下のメッセージ出るけどとりあえずbashのままでも大丈夫そう
あとでゆっくり移行するわ
The default interactive shell is now zsh.
To update your account to use zsh, please run `chsh -s /bin/zsh`.
For more details, please visit https://support.apple.com/kb/HT208050.
697名称未設定
2020/03/30(月) 03:36:11.26ID:Y49iWsKD0698名称未設定
2020/03/30(月) 07:27:04.91ID:JIW6Wd4N0 zsh使わない理由は?
699名称未設定
2020/03/30(月) 08:02:46.91ID:/hVDnak10 メジャーなLinuxディストリの標準シェルにzshが増えてこない限りはbashでいいかな
700名称未設定
2020/03/30(月) 08:17:19.93ID:0p8+ISva0 ライセンスがGPL3だからだろ
LinuxはもともとGPLだから関係なく使えてるだけ
LinuxはもともとGPLだから関係なく使えてるだけ
701名称未設定
2020/03/30(月) 11:15:03.69ID:4CPFR6dF0702名称未設定
2020/03/30(月) 12:19:45.85ID:0p8+ISva0 Run Scriptのことを言ってるのかわからんけど、スクリプトの実行で使うシェルは今まで通りbashは使える。
あえてzshに帰る必要はない。
あえてzshに帰る必要はない。
703名称未設定
2020/03/30(月) 12:40:58.77ID:4CPFR6dF0 Terminalで
704名称未設定
2020/03/30(月) 12:46:32.33ID:4CPFR6dF0 Terminalでの話
そういうアレヤコレヤをzshに変える必要もないのだったら、Terminalでzshに変える必要もないに普通に繋がりそうだが
逆にある意味無理にzshにすることもないということ。でもまあ、bash使うにしても3は幾ら何でも古過ぎるから、最新bashをbrewなりで入れる、だったらさっさorなるべく早くzshに移行するってのがスジだろうけど
変わった直後の今は別にzshを使わずにbashを使うのは何も不思議でもなんでもないな
ということ
そういうアレヤコレヤをzshに変える必要もないのだったら、Terminalでzshに変える必要もないに普通に繋がりそうだが
逆にある意味無理にzshにすることもないということ。でもまあ、bash使うにしても3は幾ら何でも古過ぎるから、最新bashをbrewなりで入れる、だったらさっさorなるべく早くzshに移行するってのがスジだろうけど
変わった直後の今は別にzshを使わずにbashを使うのは何も不思議でもなんでもないな
ということ
705名称未設定
2020/03/30(月) 23:29:49.69ID:xD3+o/mm0 sh くらい好きなの使おう!.......... fish. もいいよ。
706名称未設定
2020/03/31(火) 08:22:08.70ID:H/t2/VV70 違いが分かるほど使いこなしてないし。
707名称未設定
2020/04/16(木) 08:12:36.02ID:TwSxXwsg0 zsh調べてみよう
708名称未設定
2020/04/16(木) 23:32:56.69ID:monIfBTY0 11.4.1
709名称未設定
2020/04/17(金) 03:00:02.82ID:hRFYaCBO0 👍
710名称未設定
2020/04/18(土) 00:37:48.01ID:7uZs+mH80 csh系は違和感がなあ
711名称未設定
2020/04/20(月) 19:57:42.34ID:ZK/8W5O80 zsh(ズィーッシュ)だけどcsh(スィーッシュ)系じゃないよ
712名称未設定
2020/04/20(月) 21:46:02.24ID:tDQ3w4Fc0 どっちも間違い
zsh = bsh + csh
bsh の文法も使えるしcshの文法も使える。bshのしか使わなければcshのは無いも同じ
zsh = bsh + csh
bsh の文法も使えるしcshの文法も使える。bshのしか使わなければcshのは無いも同じ
713名称未設定
2020/04/21(火) 04:07:54.96ID:nFrpIfD60 Apple、「iOS 14」と「iPadOS 14」向けに「Xcode」を提供か
https://taisy0.com/2020/04/20/120757.html/amp?__twitter_impression=true
衝撃のニュース
え、これやっちまったらMac売れなくなるのでは
https://taisy0.com/2020/04/20/120757.html/amp?__twitter_impression=true
衝撃のニュース
え、これやっちまったらMac売れなくなるのでは
714名称未設定
2020/04/21(火) 04:24:47.49ID:hB8UWFQ20 Mac売るための種まき
715名称未設定
2020/04/21(火) 08:54:55.60ID:G8hICA3j0 Photoshopみたいのだろ
716名称未設定
2020/04/21(火) 10:19:50.19ID:okXK1VsY0 これを機にXcodeのアーカイブをクラウド上に保存できるようになるといいんだが
717名称未設定
2020/04/21(火) 10:59:31.80ID:lA62N86M0 流石にiPadをメイン環境にする気にはならない。
718名称未設定
2020/04/21(火) 11:16:22.63ID:6wMDHiHt0 12インチでキーボード用意すればそこそこ使えるかもしれない。
SwiftUIでコードだけでデザインできるようになってるし。
SwiftUIでコードだけでデザインできるようになってるし。
719名称未設定
2020/04/21(火) 11:21:09.81ID:lA62N86M0 関連ファイルの管理や他のアプリとの連携など、macOSのメリットを捨てる選択が出来る開発者は多くないだろ。
あくまでもサブだよ。
あくまでもサブだよ。
720名称未設定
2020/04/21(火) 11:22:42.25ID:lA62N86M0 プログラミング教育用途とかでは有りかな。
721名称未設定
2020/04/21(火) 12:55:15.74ID:PSLVcxNp0 ターミナルも提供してくれないと
722名称未設定
2020/04/21(火) 13:40:15.10ID:6wMDHiHt0 ちょっとコーディングするだけならXcodeじゃなくてもいいしな。
723名称未設定
2020/04/22(水) 11:54:18.43ID:FQSS2GnV0 xcodeが来るってことはiOS自身でiOSアプリをビルド出来て動かせるようになるってこと?
724名称未設定
2020/04/22(水) 18:03:11.88ID:i6Xb9/DK0 自身でビルドとかいいね。
iPhoneの方はどうすんだろ。
シミュレーターアプリとかリリースされるのかな。
iPhoneの方はどうすんだろ。
シミュレーターアプリとかリリースされるのかな。
725名称未設定
2020/04/22(水) 18:09:33.28ID:7UHzzlrS0 iOSアプリならシミュレートする必要ないだろ
そのまま実行できる
そのまま実行できる
726名称未設定
2020/04/23(木) 02:33:24.20ID:ihZCv/2P0 別のデバイスのシミュレートとか
Mac環境のシミュレート…
Mac環境のシミュレート…
727名称未設定
2020/04/23(木) 05:53:55.57ID:KZKX23V10 Msc OSとソースの同期ができれば便利かもね。
MacのXcodeでソースを修正すればiPad側でも即反映。
MacのXcodeでソースを修正すればiPad側でも即反映。
729名称未設定
2020/04/23(木) 10:43:27.98ID:MB5Zp0dn0 俺のpods達はどうするんだ
730名称未設定
2020/04/23(木) 11:34:24.27ID:sFANEh0d0 メリットは理解するし、使うだろうけどかなり限定的かな。
12.9インチにキーボードまで付けるならMacBookの方が良い。
12.9インチにキーボードまで付けるならMacBookの方が良い。
731名称未設定
2020/04/23(木) 12:23:17.83ID:iy7KHQfk0 >>727
Dropboxに置いて同期してるけど、そういうのできたらいいね。
Dropboxに置いて同期してるけど、そういうのできたらいいね。
732名称未設定
2020/04/23(木) 12:32:31.68ID:O1okZe+t0 それが動機か
733名称未設定
2020/04/23(木) 18:49:36.98ID:u6OMk7Bg0 gitとか使えよ!
こうじゃないの?Xcode使うなら
こうじゃないの?Xcode使うなら
734名称未設定
2020/04/23(木) 19:07:56.05ID:0BFIEFvp0 >>733
Gitも使うけど、コードが自動で同期するの便利なんだよね。
Gitも使うけど、コードが自動で同期するの便利なんだよね。
735名称未設定
2020/04/23(木) 19:31:07.99ID:KZKX23V10 >>733
gitやDropBoxではなくもうちょっとUX、DX的な何か。
MacのXcodeでコーディングすると、iPadのXcode側に自動で転送〜ビルドされて、即動作確認できるみたいな。
逆にiPadで動作確認しながらBugFixすると、Mac側のXcodeに即反映とか。
gitやDropBoxではなくもうちょっとUX、DX的な何か。
MacのXcodeでコーディングすると、iPadのXcode側に自動で転送〜ビルドされて、即動作確認できるみたいな。
逆にiPadで動作確認しながらBugFixすると、Mac側のXcodeに即反映とか。
736名称未設定
2020/04/23(木) 19:33:24.97ID:KZKX23V10 後、iPad Proの大画面を利用して違うサイズのiPhoneシミュレータを同時に立ち上げれるとかもありかもね、
737名称未設定
2020/04/23(木) 19:35:06.97ID:0BFIEFvp0738名称未設定
2020/04/23(木) 19:44:49.77ID:sFANEh0d0 マルチモニタ、Sidecar、仮想デスクトップとかで普通にやらない?
(俺はSidecarじゃ無くてLunaだけど)
(俺はSidecarじゃ無くてLunaだけど)
740名称未設定
2020/04/27(月) 19:01:38.42ID:kymStojJ0741名称未設定
2020/04/27(月) 22:58:02.71ID:ShCSFHuQ0 Catalinaそんなに不満ないわ
ミュージックがアルバムアートワークいくつか消しやがったぐらいで😬
ミュージックがアルバムアートワークいくつか消しやがったぐらいで😬
742名称未設定
2020/04/28(火) 00:02:38.16ID:gpPUVXCc0743名称未設定
2020/04/30(木) 02:14:11.22ID:KetZewj40 Xcode 11.5 beta (11N605c)
744名称未設定
2020/05/04(月) 20:56:12.04ID:YatLx0gE0 全くの素人ですが、xcode使って
メニューバーのことえりアイコンから出すプルダウンメニューの中に
かなローマ字の入力切り替えの項目とショートカットキーの割当てを
組み込んでどこからでもリアルタイムで切り替え出来るアプリっつーか
システム割り込みっつーかそーいうの作れますか?
メニューバーのことえりアイコンから出すプルダウンメニューの中に
かなローマ字の入力切り替えの項目とショートカットキーの割当てを
組み込んでどこからでもリアルタイムで切り替え出来るアプリっつーか
システム割り込みっつーかそーいうの作れますか?
745名称未設定
2020/05/04(月) 22:28:27.50ID:6jSv0NFd0 >>744
macOSに開発系はXcodeしかないので出来ると思いますよ
FEPならgoogle日本語やatok for Macも実現されてます
基底部分でキーコードを差し替えてしまうアプリも出てます
⌘英かな
Karabiner(旧KeyRemap4MacBook)
Seil(旧PCKeyboardHack)
macOSに開発系はXcodeしかないので出来ると思いますよ
FEPならgoogle日本語やatok for Macも実現されてます
基底部分でキーコードを差し替えてしまうアプリも出てます
⌘英かな
Karabiner(旧KeyRemap4MacBook)
Seil(旧PCKeyboardHack)
746名称未設定
2020/05/07(木) 02:19:02.62ID:H0wIiP890 Xcode 11.5 beta 2 (11N605f)
748名称未設定
2020/05/09(土) 07:36:49.18ID:+CR9kwas0 >>745
[iMasanari/cmd-eikana: Application of macOS which switches Alphabet / Kana by pressing left and right command key alone. Other key remapping is also possible.](https://github.com/iMasanari/cmd-eikana)
このソースをXcodeのdebuggerで追いかければ!
[iMasanari/cmd-eikana: Application of macOS which switches Alphabet / Kana by pressing left and right command key alone. Other key remapping is also possible.](https://github.com/iMasanari/cmd-eikana)
このソースをXcodeのdebuggerで追いかければ!
749名称未設定
2020/05/09(土) 08:31:46.04ID:vovgZGMD0 ひらがな入力とローマ字入力の切替ならワンチャンかもしれないけど...
入力ソースの切替ならキーボードショートカットが有るからなぁ...
入力ソースの切替ならキーボードショートカットが有るからなぁ...
750名称未設定
2020/05/09(土) 12:30:19.04ID:92EWj4lz0 かな入力してるやつなんか存在すんのか?
今まで見たことも聞いたこともないんだが
今まで見たことも聞いたこともないんだが
751名称未設定
2020/05/09(土) 16:30:38.55ID:UkjHfCbY0 けっこういるんじゃね?って思って調べたら10%だそうだ。
10年前くらいに日本一タイピングが早いってことでテレビ出演していた人もかな打ちだった。
10年前くらいに日本一タイピングが早いってことでテレビ出演していた人もかな打ちだった。
752名称未設定
2020/05/11(月) 20:09:13.24ID:q1A2SKi60 昔のワープロはかな入力が基本だったな。
ローマ字入力の方がまれな方。
ローマ字入力の方がまれな方。
753名称未設定
2020/05/11(月) 20:47:08.53ID:OdPTmraK0 The compiler is unable to type-check this expression in reasonable time; try breaking up the expression into distinct sub-expressions
このバグが[email protected]環境で取れない。
Catalina + Xcode11.4.1への移行時期か?
このバグが[email protected]環境で取れない。
Catalina + Xcode11.4.1への移行時期か?
754名称未設定
2020/05/12(火) 00:20:13.36ID:74ICBnVC0 式を分ければ通る系じゃなかったっけ?
755名称未設定
2020/05/12(火) 05:36:31.26ID:rrtdi0S/0 >>754
Rectangle()
.fill(Color.blue)
// .frame(width: 100.0, height: 5.0)
// おそらくbug! Xcode11.4が必要
.frame(width: CGFloat(measurement.snowfall * 10.0), height: 5.0)
上の.frameの所で発生。
週末まで、Catalina環境は作れそうに無いので、Xcode11.4で試せない。
ググるとiOS13, Xcode11はbuggyだと言う話が一杯だ。
Rectangle()
.fill(Color.blue)
// .frame(width: 100.0, height: 5.0)
// おそらくbug! Xcode11.4が必要
.frame(width: CGFloat(measurement.snowfall * 10.0), height: 5.0)
上の.frameの所で発生。
週末まで、Catalina環境は作れそうに無いので、Xcode11.4で試せない。
ググるとiOS13, Xcode11はbuggyだと言う話が一杯だ。
756名称未設定
2020/05/12(火) 12:51:11.71ID:rrtdi0S/0 iOS13 release history until April 2020.
[Apple、システム検索が動作しないバグやバックグラウンドでコンテンツがダウンロードできないバグなどを修正した「iOS/iPadOS 13.2.3 Build 17B111」をリリース。 | AAPL Ch.](https://applech2.com/archives/20191119-apple-more-bug-fix-update-ios-13-2-3.html)
[Apple、システム検索が動作しないバグやバックグラウンドでコンテンツがダウンロードできないバグなどを修正した「iOS/iPadOS 13.2.3 Build 17B111」をリリース。 | AAPL Ch.](https://applech2.com/archives/20191119-apple-more-bug-fix-update-ios-13-2-3.html)
757名称未設定
2020/05/12(火) 12:56:19.79ID:rrtdi0S/0 iOS13 needed updates 8 times within 2 months after first release.
Below are iOS13's historical updates example.
iOS 13, iOS 13.1, iOS 13.1.1, ...
[Apple、システム検索が動作しないバグやバックグラウンドでコンテンツがダウンロードできないバグなどを修正した「iOS/iPadOS 13.2.3 Build 17B111」をリリース。 | AAPL Ch.](https://applech2.com/archives/20191119-apple-more-bug-fix-update-ios-13-2-3.html)
Below are iOS13's historical updates example.
iOS 13, iOS 13.1, iOS 13.1.1, ...
[Apple、システム検索が動作しないバグやバックグラウンドでコンテンツがダウンロードできないバグなどを修正した「iOS/iPadOS 13.2.3 Build 17B111」をリリース。 | AAPL Ch.](https://applech2.com/archives/20191119-apple-more-bug-fix-update-ios-13-2-3.html)
759名称未設定
2020/05/12(火) 20:49:34.00ID:+1Z6WPua0 11.4か11.4.1からか、実機デバッグしてるとLost Connectionが多発しやがるのはワイだけかな
760名称未設定
2020/05/12(火) 20:53:18.37ID:p333VWhn0 どうやってる?
有線 or WiFi?
有線 or WiFi?
761名称未設定
2020/05/12(火) 20:57:58.88ID:+1Z6WPua0 あ、有線
そういやWi-Fiでやる方法忘れてたわ
ちょっとやってみるか
そういやWi-Fiでやる方法忘れてたわ
ちょっとやってみるか
762名称未設定
2020/05/12(火) 21:42:02.48ID:+1Z6WPua0 Wi-Fiなら大丈夫そう!ありがとう
昔Wi-Fiデバッグ試したらクソ遅くてオフにしちゃってたけど今はこっちでも早いね(^ω^)
昔Wi-Fiデバッグ試したらクソ遅くてオフにしちゃってたけど今はこっちでも早いね(^ω^)
763名称未設定
2020/05/13(水) 12:26:51.99ID:Tg/+I2Kb0 なんだろうなそれは?
有線の方が安定すると思うんだけど、USBで何か競合でも起こしてるのかもしれないな。
有線の方が安定すると思うんだけど、USBで何か競合でも起こしてるのかもしれないな。
764名称未設定
2020/05/13(水) 15:17:25.60ID:YjvXrObo0 有線ケーブルに問題あり
765名称未設定
2020/05/13(水) 23:47:43.25ID:ogcjbN9p0 CoreAudioKitの標準APIで単純にBluetooth設定画面を開くコードです
全く同じコードで、Xcodeのバージョンが 10.3 では問題ないものの、11.4.1では実機でクラッシュします
シミュレータでは問題なく動きます
[環境]
MacOS10.15.4
Xcode11.4.1 / Xcode10.3
実機(iPhone8 iOS13.4.1, iPad(gen6) iOS13.4.1)
-------
import UIKit
import CoreAudioKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
present(
CABTMIDICentralViewController(),
animated: false,
completion: nil)
}
}
-------
このままのコードでは画面閉じられませんがテスト用で簡略化しています
ほかの方もこれ、再現しますか?
お手隙の方、試してみてもらえるとありがたいです
全く同じコードで、Xcodeのバージョンが 10.3 では問題ないものの、11.4.1では実機でクラッシュします
シミュレータでは問題なく動きます
[環境]
MacOS10.15.4
Xcode11.4.1 / Xcode10.3
実機(iPhone8 iOS13.4.1, iPad(gen6) iOS13.4.1)
-------
import UIKit
import CoreAudioKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
present(
CABTMIDICentralViewController(),
animated: false,
completion: nil)
}
}
-------
このままのコードでは画面閉じられませんがテスト用で簡略化しています
ほかの方もこれ、再現しますか?
お手隙の方、試してみてもらえるとありがたいです
767名称未設定
2020/05/15(金) 02:57:30.78ID:CWMKhM/o0 765です。11.4.1はボタンのイベントでも落ちます。
10.3はこれで動くので、ボタンでも大丈夫です。
実機が常に落ちるなら、OSバージョンかなと思うんですが、実機で動くので、11.4.1のSDKのライブラリが変なのかな…
10.3はこれで動くので、ボタンでも大丈夫です。
実機が常に落ちるなら、OSバージョンかなと思うんですが、実機で動くので、11.4.1のSDKのライブラリが変なのかな…
768名称未設定
2020/05/15(金) 09:33:50.91ID:Rx5RPIJv0 まったく知らんけど、事前にBluetoothの使用許諾をユーザーに選択させるようになってんじゃないの?
位置情報みたいに
位置情報みたいに
769名称未設定
2020/05/15(金) 13:42:50.09ID:WK2yLI5J0 実機とシミュレーターでOSのバージョンは揃えてる?
770名称未設定
2020/05/16(土) 21:43:36.81ID:fe8je3uX0 infoにprivacyなんちゃらを入れ忘れてる予感
771名称未設定
2020/05/19(火) 01:44:18.57ID:1MaMhDxM0 765です
プロジェクト設定で関係しそうな
TARGETS>Signing&CapabilitiesのBackgroundModeで
■Uses Bluetooth LE accessories
■Acts as a Bluetooth LE accessory
にチェックを入れ、info.plistに key-stringで
NSBluetoothPeripheralUsageDescription
で適当な説明書きを追加してみてもやはり同じでした。
そもそも、10.3のときはこのチェックをを入れない&info.plistに追記しなくても実機動作していました
実機とシミュレータのバージョンは同じにしています
海外の人とかも騒いでる感じもなさそうで、自分のところの環境が変なのかなぁ
こんなとこ、いじってる人いないのかな(汗
プロジェクト設定で関係しそうな
TARGETS>Signing&CapabilitiesのBackgroundModeで
■Uses Bluetooth LE accessories
■Acts as a Bluetooth LE accessory
にチェックを入れ、info.plistに key-stringで
NSBluetoothPeripheralUsageDescription
で適当な説明書きを追加してみてもやはり同じでした。
そもそも、10.3のときはこのチェックをを入れない&info.plistに追記しなくても実機動作していました
実機とシミュレータのバージョンは同じにしています
海外の人とかも騒いでる感じもなさそうで、自分のところの環境が変なのかなぁ
こんなとこ、いじってる人いないのかな(汗
772名称未設定
2020/05/19(火) 01:52:01.95ID:1MaMhDxM0 ・・・と書いた途端に解決してしまいました(汗
keyが古かったです
先のは Deprecatedで、iOS13以降はこっちとのことで.うまくいきました
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>(利用目的....)</string>
ありがとうございましたm(_ _)m
keyが古かったです
先のは Deprecatedで、iOS13以降はこっちとのことで.うまくいきました
<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key>
<string>(利用目的....)</string>
ありがとうございましたm(_ _)m
773名称未設定
2020/05/19(火) 22:05:28.41ID:hgoA12Rw0 おめ!
774名称未設定
2020/05/20(水) 18:18:15.10ID:JtAZqDiQ0 iOS 13.4以降で使うにはCatalina必須でXcode11.4以降が条件なんですよね
まだMojaveで行きたい…
まだMojaveで行きたい…
775名称未設定
2020/05/20(水) 18:26:07.50ID:MRa/q8Zd0 いつもx.4辺りで最新OSが要求されるから今に始まったことではない。
776名称未設定
2020/05/20(水) 20:29:40.16ID:yAr1SFnG0 まあ、32bitしかな古いフリーなんぞを愛しんでるといつもと違ってCatalinaの障壁は高いかな
777名称未設定
2020/05/20(水) 21:02:29.48ID:JtAZqDiQ0 自決しました
パッチ当ててMojaveでもインストールできました
パッチ当ててMojaveでもインストールできました
778名称未設定
2020/05/20(水) 22:02:30.62ID:YyUWlZVB0 命を粗末にするな
779名称未設定
2020/05/21(木) 03:10:57.52ID:ybg7B/2l0 Xcode 11.5 リリース
780名称未設定
2020/06/03(水) 06:49:25.78ID:ve5Vrq0+0 iOS14はiOS13搭載iPhoneの全モデルをサポートか ttps://iphone-mania.jp/news-292249/
テスト用実機の確保と維持が難しいから何種類かは切って欲しいな
テスト用実機の確保と維持が難しいから何種類かは切って欲しいな
781名称未設定
2020/06/03(水) 11:21:20.33ID:Fbu1XViz0 新機能は盛り込まず、安定化路線で開発するからだろうな。
782名称未設定
2020/06/03(水) 11:59:26.34ID:lI102N2g0 頼むでホンマに。次のmacOSも
783名称未設定
2020/06/03(水) 13:29:59.68ID:Fbu1XViz0 MojaveとiOS 12も安定化路線だったはずだが、調子こいて次のバージョンでコケたw
次の次でまたやらかすだろう・・・期待を裏切らないのがAppleさ。
次の次でまたやらかすだろう・・・期待を裏切らないのがAppleさ。
784名称未設定
2020/06/04(木) 01:09:48.37ID:gJW+gMNe0 結局Appleも一緒だったなぁ
機能を追加するんじゃなくて削ることに執心してくれよ
機能を追加するんじゃなくて削ることに執心してくれよ
785名称未設定
2020/06/04(木) 01:17:11.64ID:yHE/hL7B0 >削ることに執心
それもなあ。えええ〜ってのがあるしなあ
Xcodeはとりあえず軽くはならんのかっ
起動すら激重はなんでやねんっと思わなくもない、
古いXcodeを今から見るとめっちゃ軽い、機能はほぼ変わらないwとこから
それもなあ。えええ〜ってのがあるしなあ
Xcodeはとりあえず軽くはならんのかっ
起動すら激重はなんでやねんっと思わなくもない、
古いXcodeを今から見るとめっちゃ軽い、機能はほぼ変わらないwとこから
786名称未設定
2020/06/04(木) 03:23:49.85ID:bxIv/u7S0 環境にもよるんだろうけどXcode10から11はだいぶ軽くなったな
787名称未設定
2020/06/05(金) 05:03:12.45ID:3yk/W7s40 使う機能は削り、使わない機能を増やす
いつものApple
いつものApple
789名称未設定
2020/06/05(金) 10:16:10.04ID:vh/4kqLA0 結構使ってない多いよね。
instrumentなんて存在さえ知らない人が少なくない。
instrumentなんて存在さえ知らない人が少なくない。
790名称未設定
2020/06/05(金) 10:24:04.95ID:ggcjvPnR0 さすがにそれはないでしょw居るだろうけど少なくないはないんじゃ
791名称未設定
2020/06/05(金) 10:28:40.41ID:vh/4kqLA0 文句言ってる人には結構居る印象。
ビュー階層のキャプチャなんかも。
ビュー階層のキャプチャなんかも。
792名称未設定
2020/06/05(金) 12:03:15.93ID:zCHR/Wam0 印象=根拠ないってことか
793名称未設定
2020/06/06(土) 00:43:47.49ID:zuen0h940 自分の実体験の範囲という意味。
公式な調査なんてある訳も無し。
公式な調査なんてある訳も無し。
794名称未設定
2020/06/06(土) 02:00:42.99ID:iITqrl460 どんだけ恵まれてない環境なんだか
そんな印象になるのが多数いるとか
そんな印象になるのが多数いるとか
795名称未設定
2020/06/06(土) 12:01:30.03ID:zuen0h940 ああ言えばこう言う
796名称未設定
2020/06/06(土) 12:03:54.67ID:xXxzxaRG0 鏡
嘘くさいってことだろ
嘘くさいってことだろ
797名称未設定
2020/06/14(日) 11:43:26.07ID:gqiAkCZY0798名称未設定
2020/06/16(火) 18:47:30.79ID:6Gcwphls0 選択解除のショートカット無いのでしょうか?
みなさんはどうされてるのでしょうか?
みなさんはどうされてるのでしょうか?
799名称未設定
2020/06/16(火) 22:03:16.43ID:YgKccnt+0 何の選択?
800名称未設定
2020/06/17(水) 00:06:41.54ID:2K1kE0Gb0 Cmd+Aの逆がしたいってこと?
801名称未設定
2020/06/17(水) 00:55:39.04ID:1Cxze/Hr0 ESCじゃなくて?
802名称未設定
2020/06/17(水) 01:40:06.29ID:2K1kE0Gb0 ショートカットはないけど適当なところをクリックするだけだと思うが?
803名称未設定
2020/06/17(水) 05:28:54.57ID:VIsxBMk+0 ← で選択の最初
→ で選択の最後
に、キャレットになる
macOSの標準=テキスト編集ならどこでも(Finderで名前変えるとかでも)
もしかしたら control+なにがし が同等であるかもしれない
→ で選択の最後
に、キャレットになる
macOSの標準=テキスト編集ならどこでも(Finderで名前変えるとかでも)
もしかしたら control+なにがし が同等であるかもしれない
804名称未設定
2020/06/17(水) 05:38:20.91ID:VIsxBMk+0 リストの選択なら Command+Click。ショートカットは無いと思う
無選択にできるリストなら。何か選んでなきゃならないリストでは無理だろうし
無選択にできるリストなら。何か選んでなきゃならないリストでは無理だろうし
805名称未設定
2020/06/17(水) 10:10:05.33ID:XUgEmOZo0 コードエディタでの文字列なら
ctrl f 1文字進む
ctrl b 1文字戻る
ctrl a 行頭
ctrl e 行末
ctrl p 次行
ctrl n 前行
これでカーソル移動。同時に選択も外れる
因みに
ctrl h 前1文字削除
ctrl d 後1文字削除
ctrl k カーソル位置から行末まで削除
ctrl f 1文字進む
ctrl b 1文字戻る
ctrl a 行頭
ctrl e 行末
ctrl p 次行
ctrl n 前行
これでカーソル移動。同時に選択も外れる
因みに
ctrl h 前1文字削除
ctrl d 後1文字削除
ctrl k カーソル位置から行末まで削除
806名称未設定
2020/06/17(水) 11:26:27.88ID:/lAP9tXZ0 たくさんレスありがとうございます。
ウインドウズで言うControl+Aの逆のControl+Dがほしかったのですが
言われてみるとどこかをクリックすれば解除されますよね
プログラマーはマウスやトラックパッドを極力使ってはいけない
ホームポジションから手を離すなって教えられているので
クリックするという概念がありませんでした
混乱させて申し訳なかったです
変な質問に答えてくれてありがとうございました
ウインドウズで言うControl+Aの逆のControl+Dがほしかったのですが
言われてみるとどこかをクリックすれば解除されますよね
プログラマーはマウスやトラックパッドを極力使ってはいけない
ホームポジションから手を離すなって教えられているので
クリックするという概念がありませんでした
混乱させて申し訳なかったです
変な質問に答えてくれてありがとうございました
807名称未設定
2020/06/17(水) 19:50:31.52ID:ws6qjzFu0 俺は表示している領域にカーソルを持ってくるショートカットを知りたい。
Page Down/Upで表示領域を切り替えた後、表示している領域の真ん中にカーソルを持ってきたい。
クリック以外で。
Page Down/Upで表示領域を切り替えた後、表示している領域の真ん中にカーソルを持ってきたい。
クリック以外で。
808名称未設定
2020/06/17(水) 20:03:22.09ID:ziihAWt+0 やればええやん
809名称未設定
2020/06/17(水) 20:27:43.25ID:XUgEmOZo0 任意の場所に来ないならあんまり意味を感じないな。
それだったらトラックパッドを親指で適当にタップした方が早い。
それだったらトラックパッドを親指で適当にタップした方が早い。
810名称未設定
2020/06/18(木) 09:10:19.95ID:/ff51Sgk0 os10.6ですがxcode2.2や3.1や3.2や3.6をインストールとアンインストールをくり返してたら、
エラーが起きて起動しなくなってしまった。
prefarenceフォルダ内のファイルを消しても直らない。
エラーが起きて起動しなくなってしまった。
prefarenceフォルダ内のファイルを消しても直らない。
811名称未設定
2020/06/18(木) 09:22:28.61ID:AvGki1Sr0 >prefarence
そんなフォルダ無いしな
そんなフォルダ無いしな
812名称未設定
2020/06/18(木) 12:07:11.84ID:jtHEcY1U0 原因はConsoleに出てるだろ
813名称未設定
2020/06/18(木) 13:19:28.35ID:Z13e7E5O0 アンインストール繰り返しって、どうせゴミ箱に放り込んだだけだろ?
いろいろグジャグジャになってそうだからOSごとリストアするのが吉
いろいろグジャグジャになってそうだからOSごとリストアするのが吉
814名称未設定
2020/06/18(木) 13:45:36.52ID:4V9jpJGW0 ストアアプリでも単に消しただけじゃゴミがそのまま放置されるからな。
10年前からの環境じゃもうワケワカメ。
10年前からの環境じゃもうワケワカメ。
815名称未設定
2020/06/18(木) 13:58:26.03ID:Umhqix5u0 ただの報告なのだから、どうせ馬鹿やってのだろくらいで読み飛ばせばいい
816名称未設定
2020/06/21(日) 11:37:41.28ID:LZAfrR7O0 Xcode 12はどれくらいのサイズになるんだろうか?
20GBオーバーになるともう笑うな・・・
Visual Studioもフルインストールするとすごいことになるけど
20GBオーバーになるともう笑うな・・・
Visual Studioもフルインストールするとすごいことになるけど
817名称未設定
2020/06/22(月) 12:00:14.55ID:37HxeiDp0 Xcode 11を使っていてアシスタントエディタでManualが選べなくなってしまった。
前はできていた気がするんだけど・・・
XcodeとOSの再起動やっても直らない。全然作業が進まなくなってしまった。
この問題にハマった人いる?
前はできていた気がするんだけど・・・
XcodeとOSの再起動やっても直らない。全然作業が進まなくなってしまった。
この問題にハマった人いる?
818名称未設定
2020/06/22(月) 12:04:25.71ID:JhrMPlDr0 どういう状況だ?
グレーアウトしてるのか、そもそも操作に表示されてないのか
あと、履歴との比較になってるオチじゃないよな?
グレーアウトしてるのか、そもそも操作に表示されてないのか
あと、履歴との比較になってるオチじゃないよな?
819名称未設定
2020/06/22(月) 12:27:14.59ID:37HxeiDp0820名称未設定
2020/06/22(月) 12:29:25.36ID:37HxeiDp0 IBOutletは事前にコードで書いておいて、それをIB上で割り当てる方法でできたから、これで対応するわ・・・
821名称未設定
2020/06/22(月) 16:15:44.38ID:VcKvFii80 swiftUIが出てから少しずつ変わり始めたよなー
822名称未設定
2020/06/22(月) 19:05:59.82ID:DhQCJ3NP0 何か変わるとしたらStoryboardのDeploymentTargetを変えるとどうなるかとかかなぁ
823名称未設定
2020/06/23(火) 04:04:23.95ID:j2ugnX3R0 Introducing Xcode 12
https://developer.apple.com/xcode/
https://developer.apple.com/xcode/
824名称未設定
2020/06/23(火) 04:20:16.96ID:pnW7oXEX0 ナビゲーションのフォントサイズ選択はうれしい
SwiftUIの既存のコードは使えるとはいえ
最善の書き方は変わるんだろうな
SwiftUIの既存のコードは使えるとはいえ
最善の書き方は変わるんだろうな
825名称未設定
2020/06/23(火) 05:26:51.76ID:Xdv3Zb1m0 Navigatorのファイル名は等幅フォントで表示したいのは私だけですかねえ
826名称未設定
2020/06/23(火) 07:20:26.93ID:ydQPpHHD0 まさかのロゼッタ復活
ロゼッタを用意するってことは相当に変えてくるんだな
OSで吸収できないくらい
開発環境の移行が面倒くさいな
ロゼッタを用意するってことは相当に変えてくるんだな
OSで吸収できないくらい
開発環境の移行が面倒くさいな
827名称未設定
2020/06/23(火) 07:40:49.91ID:+G8Eqfqd0 お前にはロゼッタと口ゼッタの違いがわかるか
828名称未設定
2020/06/23(火) 10:00:32.26ID:vzQVtCVs0 く、口ゼッタ、、、
829名称未設定
2020/06/23(火) 10:43:59.49ID:plQo76Uj0 口ゼッ夕 では
830名称未設定
2020/06/23(火) 11:06:23.12ID:oM1xoaMt0 □ゼッタ?
831名称未設定
2020/06/23(火) 11:36:37.68ID:sEOiGXj30 お前にはロゼッタとロゼッ夕の違いがわかるのか?
ヒラギノ角ゴだとマジわかんねえ…
ヒラギノ角ゴだとマジわかんねえ…
832名称未設定
2020/06/23(火) 11:43:18.45ID:yLWnFbA/0 おれがむかしタ焼けだったころ
かあちゃんが小焼けで
父ちゃんが胸焼けだった
わかんねーだろーな
かあちゃんが小焼けで
父ちゃんが胸焼けだった
わかんねーだろーな
833名称未設定
2020/06/24(水) 15:16:34.43ID:nBFH4o5D0 Big SurにもXcode beta入れたけど使いづらい。
慣れるしかないな・・・
慣れるしかないな・・・
834名称未設定
2020/06/24(水) 16:59:05.01ID:1JysMKOK0835名称未設定
2020/06/26(金) 07:34:39.92ID:ZVPXsP5v0 >>816
Logic Pro Xをフルに音源までインストールすると100GB超えるw
Logic Pro Xをフルに音源までインストールすると100GB超えるw
836名称未設定
2020/06/26(金) 10:20:57.19ID:P/jnYpMF0 Xcode11のフォルダ行って
>du -sh
したら、8.5GB
だった。
Xcode12betaのxipファイルは9.1GBだった。
展開後20GBぐらいかも。
>du -sh
したら、8.5GB
だった。
Xcode12betaのxipファイルは9.1GBだった。
展開後20GBぐらいかも。
837名称未設定
2020/06/26(金) 10:56:01.20ID:MftElWQQ0 20GBオーバーだったよ。
Apple Silicon対応版だとそれ以上になるな。
Apple Silicon対応版だとそれ以上になるな。
838名称未設定
2020/06/26(金) 16:39:41.02ID:Aap3JHYZ0 安心しろ
外部に色々作るファイルに比べりゃアプリサイズなんて小さいもんだ
外部に色々作るファイルに比べりゃアプリサイズなんて小さいもんだ
839名称未設定
2020/06/29(月) 19:50:22.24ID:L+hVY3Pl0 Xcode 12 のアイコンはBig Surに合わせてに角丸になってるな。
840名称未設定
2020/07/02(木) 14:43:21.05ID:c/obmO970 xcode12でnotalization通るのかな。
841名称未設定
2020/07/04(土) 07:48:45.34ID:cJI2f/Y70 外付けUSBに、10.11入れて、Xcode12beta試してみたいです。
テスト環境でのiCloudとdevアカウントって、メインのは使わない方がいいですか?皆さんどうしていますか?
テスト環境でのiCloudとdevアカウントって、メインのは使わない方がいいですか?皆さんどうしていますか?
842名称未設定
2020/07/04(土) 07:59:19.09ID:AYXdUkGF0 >>841
出来ると思う。
Mojave installed MBP15にexternal USB-SSDを接続して、Catalinaをinstallした事ある。
PowerOn時にOption Key Pressed状態でOn/Off Buttonを押すと、しばらく待ってるとBoot Managerが立ち上がってくる。
external USB-SSDを選択するとCatalinaが起動。
同様に、Big Surも起動すると思う。
Big Sur Public Betaの配布、開始されたのかな?
出来ると思う。
Mojave installed MBP15にexternal USB-SSDを接続して、Catalinaをinstallした事ある。
PowerOn時にOption Key Pressed状態でOn/Off Buttonを押すと、しばらく待ってるとBoot Managerが立ち上がってくる。
external USB-SSDを選択するとCatalinaが起動。
同様に、Big Surも起動すると思う。
Big Sur Public Betaの配布、開始されたのかな?
843名称未設定
2020/07/04(土) 08:00:36.37ID:AYXdUkGF0844名称未設定
2020/07/04(土) 13:25:05.41ID:jmhLPxy60 むしろ今は外付けの方がいい
内蔵でコンテナ2つ作る余裕なければ
macOS 11 Big Sur Betaを既存のmacOSと同じAPFSコンテナにインストールすると「互換性のないディスク」として認識され、ソフトウェア・アップデートがインストールできなくなるので注意を。
https://applech2.com/archives/20200701-macos-11-big-sur-beta-apfs-container-issues.html
ただ、俺も外付けUSBのHDDに入れたけどクッソ遅い
Dockのバウンドも止まって検証ダイアログも消えて、その後何分も経ってからやっと起動した
内蔵でコンテナ2つ作る余裕なければ
macOS 11 Big Sur Betaを既存のmacOSと同じAPFSコンテナにインストールすると「互換性のないディスク」として認識され、ソフトウェア・アップデートがインストールできなくなるので注意を。
https://applech2.com/archives/20200701-macos-11-big-sur-beta-apfs-container-issues.html
ただ、俺も外付けUSBのHDDに入れたけどクッソ遅い
Dockのバウンドも止まって検証ダイアログも消えて、その後何分も経ってからやっと起動した
845名称未設定
2020/07/04(土) 14:30:44.78ID:cJI2f/Y70 入れてみました。とりあえずAppKitベースの普通のウィンドウタイトルバー、クローズボタンなど1ピクセル左上に寄って見えますね。バグレポート出すかな。
unified titlebarなら気にはならないけど。
unified titlebarなら気にはならないけど。
847名称未設定
2020/07/05(日) 20:28:29.42ID:BgFDKA390 OS10.6.8、 ちょっとcarbonアプリをやりたいのですが、
XCODE3.2を入れたら新規プロジェクトにcarbonアプリケーションがありませんでした。
これはどうにか操作をすると出てくるのでしょうか。
それとも、Xcodeバージョンを下げないといけませんか?
XCODE3.2を入れたら新規プロジェクトにcarbonアプリケーションがありませんでした。
これはどうにか操作をすると出てくるのでしょうか。
それとも、Xcodeバージョンを下げないといけませんか?
848名称未設定
2020/07/06(月) 14:32:07.03ID:/zm3+R0d0 Xcode 3.2 でもいいけど、プロジェクトテンプレートは 2.x からコピらないとダメらしい
https://wavemetrics.net/Downloads/FTP_Archive/IgorXOPToolkit/Xcode/XOPsInXcode3.2.pdf
Using Xcode 3.2 or Later
https://wavemetrics.net/Downloads/FTP_Archive/IgorXOPToolkit/Xcode/XOPsInXcode3.2.pdf
Using Xcode 3.2 or Later
849名称未設定
2020/07/06(月) 14:37:04.30ID:/zm3+R0d0850名称未設定
2020/07/08(水) 00:08:16.97ID:6IQDaVFG0851名称未設定
2020/07/08(水) 02:05:09.18ID:1sZr8PXi0 Xcode 12 beta 2 (12A6163b)
Xcode 12 for macOS Universal Apps beta 2 (12A8161k)
Xcode 12 for macOS Universal Apps beta 2 (12A8161k)
852名称未設定
2020/07/08(水) 08:35:23.46ID:VDOxS24W0 回線遅すぎ?て落ちてこない
853名称未設定
2020/07/08(水) 09:39:09.85ID:R1k+bHcQ0 展開するのに時間かかり過ぎ
854名称未設定
2020/07/08(水) 13:48:00.26ID:b3oxZl1V0 アプリが出来るまで時間かかりすぎ
855名称未設定
2020/07/08(水) 15:03:03.00ID:IWGFdHMf0 ダウンロード途中で失敗する
お前らちょっと俺が終わるまで待って
お前らちょっと俺が終わるまで待って
857名称未設定
2020/07/09(木) 20:13:50.89ID:A1eJcDdb0 Safariだったらできるだろ
858名称未設定
2020/07/16(木) 09:19:41.94ID:O0S/rvYF0 11.6
859名称未設定
2020/07/16(木) 10:10:59.58ID:kAjeg16N0 Xcode11.6?
>>858
>>858
860名称未設定
2020/07/16(木) 10:52:39.31ID:u0oim8CT0 Xcode 11.6 (11E708)
861名称未設定
2020/07/16(木) 12:34:54.97ID:pV5mjWJ90 変わったタイミングのアップデートだて。何か出るのかな。
862名称未設定
2020/07/16(木) 12:35:04.91ID:pV5mjWJ90 だて→だね
863名称未設定
2020/07/16(木) 13:16:17.15ID:O0S/rvYF0 いつものiOSに合わせたアップデート
864名称未設定
2020/07/16(木) 13:27:00.21ID:Z8xHAjfr0 何故今日なのかと思ったが、
Big SurとiOS 14のベータとはタイミング合わせたくないんだろうな。
Big SurとiOS 14のベータとはタイミング合わせたくないんだろうな。
865名称未設定
2020/07/16(木) 19:00:34.43ID:YQcNj7hh0 Xcode11.6キター
866名称未設定
2020/07/16(木) 22:47:50.60ID:kwuLGU5v0 長いな。いつもどおりデカいのか
867名称未設定
2020/07/16(木) 23:57:25.73ID:bBRR2m8E0 ちょっとそういう発言はやめてください
868名称未設定
2020/07/17(金) 09:59:01.83ID:yZP6O0Lq0 うるせーよ、委員長
869名称未設定
2020/07/18(土) 19:40:08.20ID:FTlIzXGY0 11.6にしたらpkdとlsdが走り続けるようになったので11.5に戻した。
870名称未設定
2020/07/29(水) 01:23:38.31ID:VvCGs9QG0 とりあえず10.12上のXcode 8でもBigSur ARM向けのクロスコンパイル環境は構築できたので安心
871名称未設定
2020/07/29(水) 06:06:01.67ID:R6Xbt9q40872名称未設定
2020/07/29(水) 17:40:21.34ID:scB7tXbm0 -arch arm64e
と指定すりゃいけるんじゃね?
と指定すりゃいけるんじゃね?
873名称未設定
2020/07/29(水) 18:38:37.30ID:o/KA1W3e0 ライブラリ/フレームワークのリンクはチェックしないのか??
Dynamicだから異なるアーキテクチャでも共通なシンボルがあれば、実行時の無ければDynamicなライブラリのロードエラーになるだけとかか
クロスコンパイルだからコンパイルだけでリンクはしないとかはないだろし
Dynamicだから異なるアーキテクチャでも共通なシンボルがあれば、実行時の無ければDynamicなライブラリのロードエラーになるだけとかか
クロスコンパイルだからコンパイルだけでリンクはしないとかはないだろし
874名称未設定
2020/07/29(水) 18:45:26.10ID:o/KA1W3e0 ああ、
>構築できたので
は、SDKをパクってきたとかかな
>構築できたので
は、SDKをパクってきたとかかな
875名称未設定
2020/07/29(水) 19:39:58.31ID:VvCGs9QG0 Xcode 12 beta向けのCommandLineToolsの中に必要なものは入ってるのでそれを落として取り出す感じで
Xcodeと統合しなくていいならそのまま使えるが統合したければいくつか.xcspecの中を弄る必要がある
Xcodeと統合しなくていいならそのまま使えるが統合したければいくつか.xcspecの中を弄る必要がある
876名称未設定
2020/08/22(土) 13:00:22.61ID:HqKJPYLu0 ペアになってる{}や()の相手側へカーソルジャンプするショートカットってないでしょうか?
877名称未設定
2020/08/22(土) 23:45:54.13ID:IhLGv3Cg0 Visual Studioみたいにログ窓でのクリックからファイルの該当行にカーソル移動できる機能ないですか?
878名称未設定
2020/08/23(日) 00:26:22.70ID:YFjsA5pQ0 >>876
ちょっと違うけど Editor>Selection>Balance Delimiters で{〜}を選択
ちょっと違うけど Editor>Selection>Balance Delimiters で{〜}を選択
879名称未設定
2020/08/23(日) 08:05:36.40ID:dD1U68NB0 xcodeはマウスとキーボードの連携が悪いね。Visual Studio や Android Studioに比べてかなり使いにくい。
880名称未設定
2020/08/23(日) 18:25:07.06ID:ZSdaNa0i0 modifier keyとの組み合わせとかで満足してるけど
IDEならではのもあるしな
IDEならではのもあるしな
881名称未設定
2020/08/23(日) 20:26:44.20ID:dD1U68NB0 もしやMacBookのトラックパッド前提なのかと思うくらい、xcodeは使いにくい。
882名称未設定
2020/08/23(日) 20:37:48.83ID:9oO+VHlQ0 トラックパッド前提??
883名称未設定
2020/08/23(日) 20:44:58.20ID:nCsOS7AT0 使いこなせないからって僻んでんじゃねーぞ、低脳w
884名称未設定
2020/08/23(日) 20:45:45.86ID:dD1U68NB0 頻繁に使うショートカットはマウスを使わない左手の指の近くに集めておくもんだと思うんだけど、
それだと左手でマウスを使う人を見捨てることになるので最適解ともいえず。
とはいえ、Copy, Cut, Pasteや検索(Cmd+F)など、だいたい左手のほうにあるでしょ。
それだと左手でマウスを使う人を見捨てることになるので最適解ともいえず。
とはいえ、Copy, Cut, Pasteや検索(Cmd+F)など、だいたい左手のほうにあるでしょ。
885名称未設定
2020/08/23(日) 20:50:25.00ID:dD1U68NB0 左手の指でペースト(Cmd+V)した後、その左手で右端のEnterキーを押しにいくペーソス
886名称未設定
2020/08/23(日) 20:53:26.40ID:dD1U68NB0 最新のVisual Studio 2019は検索ウィンドウの検索ボタンが従来よりもかなり下に行ってしまったのでマウスを遠くに移動させる徒労感がある。
887名称未設定
2020/08/23(日) 22:04:37.73ID:8FgYfpxO0 ZXCVの位置なんて全然関係ないじゃん、そもそもとか基本的なことだろう
そんな昔からあること左利きの人はどうしてんのかという素朴な疑問はあるが全然関係ない
具体性皆無で文句言ってるかと思ってたら、具体的に出したのがコレとか、なんでもいいから文句つけたいだけだな
>>883は酷いこと言うなと思ってたが、同意せざるを得ないw
そんな昔からあること左利きの人はどうしてんのかという素朴な疑問はあるが全然関係ない
具体性皆無で文句言ってるかと思ってたら、具体的に出したのがコレとか、なんでもいいから文句つけたいだけだな
>>883は酷いこと言うなと思ってたが、同意せざるを得ないw
888名称未設定
2020/08/23(日) 22:08:01.00ID:8FgYfpxO0 左利きの人もマウスは右手で使うらしい
そりゃそうか、右利きのしかってのは他でもあるから左利きの人は器用に対応するんだろうな
そりゃそうか、右利きのしかってのは他でもあるから左利きの人は器用に対応するんだろうな
889名称未設定
2020/08/23(日) 22:20:06.17ID:dD1U68NB0 Visual StudioやAndroid Studioなら Cmd(or Ctrl) + Shift + F だけでワークスペースをキーワード検索できるのに、
Xcodeだと、Find in Workspace... と Find Selected Text in Workspace に機能が分かれてしまっているのが不便。
なぜXcodeがこれを別々にしたのか理解に苦しむ。
Xcodeだと、Find in Workspace... と Find Selected Text in Workspace に機能が分かれてしまっているのが不便。
なぜXcodeがこれを別々にしたのか理解に苦しむ。
890名称未設定
2020/08/24(月) 00:33:07.17ID:BGOuL+nM0 ショートカットは好きにカスタマイズできるしAppleScript使えばいくらでも自動化できる
891名称未設定
2020/08/24(月) 01:23:11.21ID:S98ZRY0v0 他のを出して自分の好みをこんなとこで吐くくせに自分で自分の好みにカスタマイズはできないんだなw
892名称未設定
2020/08/24(月) 01:57:15.33ID:41rsJPi80893名称未設定
2020/08/24(月) 10:08:15.89ID:pekoMo4o0 mac愛が高まりすぎると、否定的なことを肯定的に表現する脳内変換力が鍛えられてしまう。
車がないとまともに生活できない欠点を抱えた社会を「車で自由に移動できる社会です」と肯定表現する感じな。
こういう人たちが幅を利かすようになると進歩がとまる。
車がないとまともに生活できない欠点を抱えた社会を「車で自由に移動できる社会です」と肯定表現する感じな。
こういう人たちが幅を利かすようになると進歩がとまる。
894名称未設定
2020/08/24(月) 11:40:10.00ID:ghIqK/WA0 どのプラットフォームでも同じ
895名称未設定
2020/08/24(月) 12:51:33.69ID:pekoMo4o0 DV配偶者に対して「あの人、本当に優しいんです」と素で言える状態になったら共依存
896名称未設定
2020/08/24(月) 13:58:19.83ID:4j1raAZ70 は〜い、お薬の時間ですよ〜おじいちゃ〜ん。
897名称未設定
2020/08/24(月) 17:32:05.51ID:Ukf4fIE10 自分の無知を棚にあげ無能なくせにプライドの高い馬鹿だなって感じ
898名称未設定
2020/08/27(木) 13:15:47.04ID:WukJLIhW0 意図しないタイミングで外部ライブラリによるダイアログ処理が起きてしまった。
なんのことはない、breakpointをbookmark代わりに使ってたために“正常に”ブレークしていただけだった。orz
なんのことはない、breakpointをbookmark代わりに使ってたために“正常に”ブレークしていただけだった。orz
899名称未設定
2020/08/29(土) 20:04:22.75ID:SjqSNBev0 Xcode12は、正式版ではBig Sur専用になるのだろうか?
900名称未設定
2020/08/29(土) 22:41:19.15ID:qSrEGDrN0 Big Surでしかはいつも通りに6ヶ月後くらい4月ごろのじゃね
それまではCatalinaでもだろう、今のベータリリースも主にCatalinaでのバグだしレポートお願いだろし
それまではCatalinaでもだろう、今のベータリリースも主にCatalinaでのバグだしレポートお願いだろし
902名称未設定
2020/08/31(月) 01:03:31.66ID:RdhACff+0 専用とまではいかなくても相当な差をつけるくらいはAppleならやりかねん
903名称未設定
2020/08/31(月) 02:18:50.13ID:79iiOKeT0 Appleならやりかねんと言いながらやり方を全くわかってなさすぎ
904名称未設定
2020/09/02(水) 08:49:30.19ID:veFnkR8y0 iOSを13.7に更新したら4歳未満利用不可のXcodeでビルドエラーメッセージ「iPhone is not available. please reconnect the device.」
iOS 13.7の更新に追従して4歳未満利用不可のXcodeも11.7に更新が必要。
iOS 13.7の更新に追従して4歳未満利用不可のXcodeも11.7に更新が必要。
905名称未設定
2020/09/02(水) 10:52:12.45ID:PPc+tJw00 実機デバッグしてる保育園児を想像した
906名称未設定
2020/09/02(水) 14:47:31.41ID:/dP4zboO0 マイナーバージョンと言えども最新のiOSに対応した最新のXcodeが必要という以前から当たり前のことを言いたいだけか?
907名称未設定
2020/09/02(水) 15:05:31.49ID:Oag/WdIn0 R18のいやらしいXcodeはあるのか?
908名称未設定
2020/09/02(水) 17:58:11.51ID:E+FGRkFR0 そろそろSwiftUI学習しようかな
909名称未設定
2020/09/02(水) 19:03:47.30ID:Qd+btulZ0 >>904
別に 4+ でなくても 1+ や 0+ でもなんだろうが、初期状態から初期の自我や社会性を育む期間を除外してのことだろう
キモいほどイミフに繰り返してるのは無知からムカついてのだろうと思うが、4+以降でのお前のオツムがあまり育まれてないのを露呈してるだけだなw
別に 4+ でなくても 1+ や 0+ でもなんだろうが、初期状態から初期の自我や社会性を育む期間を除外してのことだろう
キモいほどイミフに繰り返してるのは無知からムカついてのだろうと思うが、4+以降でのお前のオツムがあまり育まれてないのを露呈してるだけだなw
910名称未設定
2020/09/02(水) 19:47:44.61ID:veFnkR8y0 否定的な表現を避けるのがApple仕草。
「4歳以上が利用可能なXcode」と表現したほうが前向きに見えるのでApple仕草に合致する。
「4歳以上が利用可能なXcode」と表現したほうが前向きに見えるのでApple仕草に合致する。
911名称未設定
2020/09/02(水) 19:57:08.58ID:veFnkR8y0 ヴェルタースオリジナルのような特別感や優越感をユーザーに与える表現を心がけるのがAppleしぐさ。
「4歳以上が利用可能なXcode」としたほうが4歳以上であることの優越感を味わうことができる。
「4歳以上が利用可能なXcode」としたほうが4歳以上であることの優越感を味わうことができる。
912名称未設定
2020/09/03(木) 00:54:47.03ID:w2/W+7Hz0 キチガイの思考はわからんなwとしか言いようがない
913名称未設定
2020/09/03(木) 14:29:08.09ID:fL7z63jA0 Xcodeに関する質問がきたら、「そんなに難しいですかね。Xcodeは4歳以上なら誰でも使えるはずですけど。」と煽るといい。
914名称未設定
2020/09/03(木) 18:22:38.74ID:iAhRKTTK0 キチガイの思考はわからんなwとしか言いようがない
915名称未設定
2020/09/13(日) 01:32:07.93ID:xoJ4A5wt0 同じソースが日によってライブプレビュー通ったり通らなかったりするの勘弁してくれ
917名称未設定
2020/09/13(日) 10:59:54.96ID:Lu6XCZdd0 11.7のMAS以外でダウンロードできるところを教えてほしい
Mojaveを使ってていつもはRetroactiveがbetaのリンクを教えてくれるのに今回はなかったので
Mojaveを使ってていつもはRetroactiveがbetaのリンクを教えてくれるのに今回はなかったので
918名称未設定
2020/09/13(日) 11:49:47.83ID:S3tKrbz50920名称未設定
2020/09/16(水) 03:32:34.88ID:gmwGkAhc0 Xcode 12 GM seed (12A7209)
921名称未設定
2020/09/16(水) 03:50:35.62ID:jcKZb9Gt0 新iPhoneが発表されずXcodeだけリリースってのがなあ・・・
922名称未設定
2020/09/16(水) 05:20:58.84ID:5psSRYk20 iOS 14出すからしゃーない
923名称未設定
2020/09/16(水) 11:02:37.50ID:jcKZb9Gt0 当分の間は、betaみたいに新機種のシミュレーターは無いんだろうな。
924名称未設定
2020/09/16(水) 22:23:33.55ID:V0+bWrSz0 Arm版Xcodeはまだですかいのう
925名称未設定
2020/09/16(水) 22:54:30.32ID:0Nml0qau0 DTKで提供されてるんだろ?
926名称未設定
2020/09/17(木) 05:07:33.81ID:DLslYPb80 Xcode 12 (12A7209)
927名称未設定
2020/09/17(木) 07:19:06.50ID:xPFZ8Twh0 なんか不安を感じるので様子見
928名称未設定
2020/09/17(木) 11:42:51.31ID:VNBWAcVm0 GMリリースから、iOSの一般リリースの間が
短すぎじゃない?
即日審査に送ったけど、全然間に合ってない。
短すぎじゃない?
即日審査に送ったけど、全然間に合ってない。
929名称未設定
2020/09/17(木) 11:45:08.37ID:kToUkXft0 PayPayはさっきアップデートきたぞ
930名称未設定
2020/09/17(木) 13:28:34.37ID:kToUkXft0 仕事で開発してるアプリはデフォルトブラウザを変えるとcanOpenURLがfalseになるのでChromeで開けない。
審査終わって明日リリースだってのによ・・・
対応できるまで広報出してでユーザーに注意してもらうしかねーわ。
それとも14.0.1ですぐ修正して欲しい。
審査終わって明日リリースだってのによ・・・
対応できるまで広報出してでユーザーに注意してもらうしかねーわ。
それとも14.0.1ですぐ修正して欲しい。
931名称未設定
2020/09/17(木) 14:35:36.81ID:HUPE0s/C0 今までiOSのアップデートがYahooニュースのトップ記事になったことなんてあったっけ?
932名称未設定
2020/09/17(木) 17:33:06.71ID:1bCBvuOS0 iOS13とcatalinaが不具合祭りの時に
「納期最優先で拙速した結果メチャクチャ迷惑かけたから反省するわ」とか言ってたのはなんだったのか
「納期最優先で拙速した結果メチャクチャ迷惑かけたから反省するわ」とか言ってたのはなんだったのか
933名称未設定
2020/09/17(木) 17:36:28.20ID:Lr8PwVIJ0 Yahooやら結構大手もiOS14対応まだだからアプデ待ってくれってアナウンスしてる
混乱ですな〜
混乱ですな〜
934名称未設定
2020/09/17(木) 19:10:07.30ID:JcGvpQE60 14.1まで様子見させてくれねぇかなぁ・・・
935名称未設定
2020/09/17(木) 19:36:18.04ID:kToUkXft0 俺のとこはヨドバシGoldPointアプリが起動しないだけだな。
ビックカメラは起動するw
ビックカメラは起動するw
936名称未設定
2020/09/17(木) 20:09:22.48ID:HUPE0s/C0 >>932
これですか
「バグだらけ」iOS 13をアップルが反省、iOS 14で開発方法を変更か
https://japanese.engadget.com/2019/11/22/ios-13-ios-14/
これですか
「バグだらけ」iOS 13をアップルが反省、iOS 14で開発方法を変更か
https://japanese.engadget.com/2019/11/22/ios-13-ios-14/
937名称未設定
2020/09/18(金) 15:15:59.79ID:SOTIL6gS0 4連休でガチャ当たるんかな?
938名称未設定
2020/09/18(金) 16:14:05.48ID:p7et8Nq50 Xcode12.0は、テキストをクリップボードにコピーすると左側のインデント空白文字列までコピーされるようになってるね。
不具合なのか仕様なのかわからない。
不具合なのか仕様なのかわからない。
939名称未設定
2020/09/18(金) 17:13:46.51ID:jv8cwtJm0 SwiftUIを楽にするSwift 5.3の新機能
https://zenn.dev/koher/articles/swift53-for-swiftui
https://zenn.dev/koher/articles/swift53-for-swiftui
940名称未設定
2020/09/18(金) 17:20:08.94ID:jv8cwtJm0 ああすまん
ここに貼ることじゃなかった
ここに貼ることじゃなかった
941名称未設定
2020/09/18(金) 17:23:32.67ID:p7et8Nq50 Xcodeの不規則な自動インデントが新しい別の不規則な自動インデントにアップデートされてるね。
SwiftUIのソースを正しくインデントできないとかどうなの。
SwiftUIのソースを正しくインデントできないとかどうなの。
942名称未設定
2020/09/18(金) 17:47:52.30ID:h6kyUk3K0 細かい不具合って直してくれねえよな
Feedback Assistantで報告しても無反応だし
こないだアンケートが来てたから「お前らにバグを減らす気があるとは思えない」とか書いといた
Feedback Assistantで報告しても無反応だし
こないだアンケートが来てたから「お前らにバグを減らす気があるとは思えない」とか書いといた
943名称未設定
2020/09/18(金) 18:02:20.97ID:p7et8Nq50 不具合対応よりも株価を気にした方がはるかに生産性高いからね。
944名称未設定
2020/09/18(金) 19:25:11.12ID:p7et8Nq50 テストコードを無効化せずにリリースしたのかな。
iOSで「HUAWEI」翻訳したら...「亡き者」「ばか」 最新アップデートに「バグなのか意図的なのか」(J-CASTニュース)
https://news.yahoo.co.jp/articles/614f769b1a925aced90caa2326c60c067c77e9a5
iOSで「HUAWEI」翻訳したら...「亡き者」「ばか」 最新アップデートに「バグなのか意図的なのか」(J-CASTニュース)
https://news.yahoo.co.jp/articles/614f769b1a925aced90caa2326c60c067c77e9a5
945名称未設定
2020/09/18(金) 19:35:45.62ID:jv8cwtJm0 怪しいお米 セシウムさん
946名称未設定
2020/09/18(金) 19:37:56.64ID:lxL3AXv60 マジだったww
947名称未設定
2020/09/18(金) 19:39:38.48ID:lxL3AXv60 竹島を韓国語に訳すと다케시마になるなw
948名称未設定
2020/09/21(月) 00:47:40.37ID:EsTk7MuN0 UI周りで不具合が起きたとして、
Xcode12の問題なのか、iOS14の問題なのか、はたまたSwiftUI3.5の問題なのか。
原因特定が大変。毎度のことではあるが。
Xcode12の問題なのか、iOS14の問題なのか、はたまたSwiftUI3.5の問題なのか。
原因特定が大変。毎度のことではあるが。
950名称未設定
2020/09/21(月) 01:51:24.61ID:LgBcHEB00 StoryboardとSwiftUIって混在できるの?
952名称未設定
2020/09/21(月) 21:02:57.47ID:zUK9M/EE0 12の調子はどう?
953名称未設定
2020/09/23(水) 03:27:41.55ID:sRTPHBFL0 12入れたらsimulatorでtextField, textView, DatePicker入力出来なくなった
954名称未設定
2020/09/23(水) 05:13:18.01ID:gHqrT5bd0 12にしたらデバイスでの表示がメチャクチャ遅いんだけどみんなどう?ビルド後にデバイスの画面が10秒ほど真っ白になる。
11.7まではビルド後すぐにアプリ画面が表示されてたんだが。
11.7まではビルド後すぐにアプリ画面が表示されてたんだが。
955名称未設定
2020/09/23(水) 07:28:09.73ID:eWUVobTR0 iPhone利用者が増えているにもかかわらず新・mac板や関連スレがまったく盛り上がってない。
5chの黄昏を感じる。
5chの黄昏を感じる。
957名称未設定
2020/09/24(木) 11:31:52.97ID:LOIv75Qn0 Apple板もあるしな
959名称未設定
2020/09/25(金) 06:49:42.49ID:AaF7+Uf90 Xcode 12.0.1
961名称未設定
2020/09/25(金) 10:35:22.02ID:8t1yv9Qf0 ( ̄^ ̄)ゞ 健闘を祈る
963名称未設定
2020/09/25(金) 22:31:39.92ID:0jIrdNC/0 iPadOS版はまだですかのう
964名称未設定
2020/09/25(金) 22:44:20.97ID:8TdvDODa0 iOS14の背面タップをアプリで検知する機能はサードパティー開発者に提供されてないみたいだね。
Will "Back tap" be available for d… | Apple Developer Forums
https://developer.apple.com/forums/thread/649869
Will "Back tap" be available for d… | Apple Developer Forums
https://developer.apple.com/forums/thread/649869
965名称未設定
2020/09/26(土) 00:03:55.45ID:OrHpApTs0 そもそもアクセシビリティの機能だしね
966名称未設定
2020/09/27(日) 17:08:21.58ID:A4gITP6y0 12にしたらiOSのSimulatorが全てなくなってる・・・
968名称未設定
2020/09/27(日) 20:05:52.43ID:zCVqDSom0 Playgoundがクソ遅い・・・
969名称未設定
2020/09/28(月) 03:48:31.22ID:KPIpLucn0 遅いというか認証に辿りつかない
970名称未設定
2020/09/28(月) 12:49:53.78ID:BT0aLs8c0 業務で12にするのは当分先になるな
今使ってるのでさえ11.3だし・・・
今使ってるのでさえ11.3だし・・・
971名称未設定
2020/09/28(月) 20:11:13.85ID:ig2WOX1D0 iPhoneのiOSを14にあげたらXcodeもあげたほうがいいのかな。
972名称未設定
2020/09/28(月) 20:13:37.63ID:BT0aLs8c0 実機デバッグ実行するならな
973名称未設定
2020/10/02(金) 00:33:22.48ID:6lihG1FI0 デバイスなんとかを追加するだけじゃダメ?
974名称未設定
2020/10/14(水) 03:22:46.38ID:BNesz0Te0 Xcode 12.1 beta (12A7403)
Xcode 12.2 beta 3 (12B5035g)
Xcode 12.2 beta 3 (12B5035g)
975名称未設定
2020/10/14(水) 03:45:21.58ID:BNesz0Te0 Xcode 12.1 GM seed (12A7403)に修正された
976名称未設定
2020/10/14(水) 03:55:55.52ID:O6aDbXyK0 最近ペース早すぎだろ
977名称未設定
2020/10/14(水) 04:00:20.80ID:lsCwBXJQ0 発展途上な SwiftUI 周りがどうなってるか気になる。
979名称未設定
2020/10/15(木) 19:20:22.05ID:EtCkLp4G0 Xcodeを触ってるとMacを圧し折りたくなる
ほんまストレスの塊でしかないiPhoneユーザー死滅しろって気持ちになってくる
ほんまストレスの塊でしかないiPhoneユーザー死滅しろって気持ちになってくる
980名称未設定
2020/10/15(木) 19:29:26.70ID:yS0VV9cI0 俺なんか今日は3回クラッシュしたからな。
触るだけでイラつくなら修行が足りん。
触るだけでイラつくなら修行が足りん。
981名称未設定
2020/10/15(木) 19:48:51.85ID:BqOLXGFY0 ストレスを感じるなら開発機を新しくすることをお勧めする。
Mac mini2018/2020なら動作がサクサクなのでさほどストレスを感じない。
Mac mini2018/2020なら動作がサクサクなのでさほどストレスを感じない。
982名称未設定
2020/10/15(木) 19:55:19.49ID:yS0VV9cI0 80万行以上あるクーロン城みたいなプロジェクトだとMBP2019でも力不足でやべえよ・・・
983名称未設定
2020/10/15(木) 20:28:55.67ID:NQgPzUV+0 ソースの量が多いとビルド遅いしよく落ちるよね
984名称未設定
2020/10/15(木) 20:29:49.07ID:rWNg9Ajv0 リファクタリングしろ
切り出してバイナリフレームワーク化しろ
切り出してバイナリフレームワーク化しろ
985名称未設定
2020/10/15(木) 20:38:55.42ID:qfA80/Jh0 VS+インクレディビルドとか使っちゃうとね
986名称未設定
2020/10/15(木) 21:21:41.47ID:QJ7z0/Us0 Universalアプリのビルドってどうやるの?
Universal用のXcodeはBeta2以降出てないし
Universal用のXcodeはBeta2以降出てないし
987名称未設定
2020/10/15(木) 23:12:59.74ID:IlGw/6a90 ARM Macになれば、チップを好き勝手に設計できるので型推論とか最適化とかシンボル解決とかハードウェアでやってくれるんかな?
988名称未設定
2020/10/15(木) 23:35:24.79ID:qfA80/Jh0989名称未設定
2020/10/15(木) 23:42:56.04ID:HIR3/45Q0 全部で何行かとかわかるもんなの?
990名称未設定
2020/10/15(木) 23:51:30.96ID:qfA80/Jh0 $ find . -name ¥*¥.h -o -name ¥*¥.m | xargs wc
とか。
とか。
991名称未設定
2020/10/16(金) 00:12:11.77ID:Ps3jaRQ60 find . -name '*.swift' -exec cat {} + | sed '/^ *$/d' | egrep -v '\s*//' | wc -l
992名称未設定
2020/10/16(金) 00:24:17.84ID:bPKDTtu70 誰か次スレたててください
993名称未設定
2020/10/16(金) 02:18:28.57ID:cIAPI6nG0995名称未設定
2020/10/16(金) 12:16:08.01ID:Bn7Vd43f0996名称未設定
2020/10/16(金) 20:03:55.46ID:cL9kTvMW0998名称未設定
2020/10/16(金) 21:49:12.53ID:ZhqyKs+x0 あれ?
今試したらEXCLUDED_ARCHSが未定義でもarm64, arm64eが指定されたことになっててビルドできなくなってる。
beta3ではできてたのに。
今試したらEXCLUDED_ARCHSが未定義でもarm64, arm64eが指定されたことになっててビルドできなくなってる。
beta3ではできてたのに。
999名称未設定
2020/10/19(月) 01:35:30.23ID:wb0mpvHC0 質問いいですか?
1000名称未設定
2020/10/19(月) 01:39:47.50ID:4lOhvS4Z0 どうぞ
10011001
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