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Xcode part15

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1名称未設定
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2019/03/19(火) 21:39:30.77ID:GcjQlN/z0
OS XやiOSの開発環境Xcodeのスレ。

Xcode
https://itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12
Xcodeダウンロードページ
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
Xcode Glossary
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/Xcode_Glossary/20-Glossary/Glossary.html
Apple Developer
https://developer.apple.com/jp/
日本語ドキュメント
https://developer.apple.com/jp/documentation/

■関連スレ
プログラミング言語Swift Part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱49[touch][iPad]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1538778915/
iOSアプリ 開発者の雑談スレ50【ぬくニー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1548208154/
Objective-C [ObjC part:9];
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510920033/
Swift part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540818496/

■前スレ
Xcode part14
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
260名称未設定
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2019/07/23(火) 18:23:30.01ID:2bOiiB450
>>259
listで対応。
例によって↓がわかりやすい。

https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui

WWDCの最中にアップされて、その後も何度もアップデートされてる。
ほんと頭が下がるよ。
261名称未設定
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2019/07/23(火) 21:42:19.20ID:6yRRObHH0
Xcodeアプデしたらストーリーボード真っ黒になったんだけど直し方知らない?
シュミレーターのディレクトリ全消しでは治らなかった
2019/07/25(木) 17:01:49.18ID:jYS28Uhr0
前にそんな問題にぶち当たって結局分からず再起動したら治ったな。
あと別なユーザーでどうなるか見てみるとか・・・
263名称未設定
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2019/07/25(木) 17:13:34.75ID:SYqYXf1L0
storyboard表示はたまに壊れる
264名称未設定
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2019/07/26(金) 18:34:26.42ID:aEheOWXq0
>>261 だけど
結局10.3の一個下のバージョンにダウングレードしたら普通に表示された 多分バグだと思うけどどうだろう
2019/07/27(土) 03:44:13.14ID:mYiSyxX10
自分はど素人だが同じ状態で何故かシュミレーターもDLしないといけない様だし? これはXcodeファイルのサイズを減らしたいと言う事か? よく分からん
2019/07/28(日) 11:30:14.55ID:wn/9L4nr0
アーカイブした時に、macOS appにならないのって
どこ直したらいいのかな?Other の方に入ってしまう。
さんざんぐぐっているけれど、コレっていうのが見つけられない。
2019/07/28(日) 11:31:44.59ID:wn/9L4nr0
あ、Appにはいくつかヘルパーコマンドが含まれてるのですが、これは関係あるのでしょうか。
2019/08/23(金) 16:25:21.50ID:+eu7e5yD0
Embed binariesにdylibファイルを入れても実行できなくなってるんだけど仕様変わりました?
269名称未設定
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2019/08/28(水) 13:31:42.68ID:xn5HlkeC0
XVim2 pluginのリポジトリ、過疎ってるんだよねぇ。
Xcode w/ Vim key bindって需要ないのか?
2019/08/28(水) 17:52:47.94ID:zYpKEWZW0
Xcode自体が...
271名称未設定
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2019/08/28(水) 18:04:46.19ID:dcq5xEEv0
自体が、何?
特に話題が無いだけ
272名称未設定
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2019/08/30(金) 15:10:44.52ID:YP8FHlEc0
XVim2 plugin動いタァ。

macOS 10.14.6
Xcode10.3
XVim2-develop.zip

XVim2 master branchはcompile成功するも、pluginをload出来ない。
273名称未設定
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2019/08/30(金) 15:11:11.17ID:YP8FHlEc0
>>272
やっと俺もSwift5環境だ。
2019/09/03(火) 23:12:49.81ID:xz6SHr9d0
xcode5徹底解説って本は、 xcode2.5や6でも役に立ちますか?
2019/09/04(水) 00:58:51.09ID:udWAu55Z0
xcode2.5とxcode5はかなり違う
(2.5くらいだと、インターフェースビルダーが別アプリだったりするし、
エディタの画面デザインもかなり変わってる)

xcode5とxcode6なら、それほど大きな違いはなかった気がする
276名称未設定
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2019/09/05(木) 07:35:11.82ID:D5Qmjd+80
>>272
動いたけど、VimのVisual ModeでCursor動かん。
ダメ元で、tag xcode10.2試したら良い感じ。
2019/09/05(木) 23:45:14.04ID:JH1OBdpN0
>>275
ありがとう。
安く売ってたが、分厚い本だから迷う。
278名称未設定
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2019/09/06(金) 05:05:21.34ID:yo2vVXXB0
つうかそんな古本何故迷う?
2019/09/06(金) 08:28:11.34ID:5jwOgF910
MacはともかくiOSは最新に追随しなきゃやっていけないのに
280名称未設定
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2019/09/06(金) 09:55:34.47ID:yo2vVXXB0
同意。Swift、iOSで始めるなら最新の環境で始めないと無駄。
英語にアレルギーが無ければweb上に、入門からそれなりに作れるようになるまでのコースが無料で存在する。
ちゃんと使える数十個のアプリのプロジェクトを通して学べる。
内容も適宜更新されて最新の環境に準拠してる。
日本語の入門書は「サンプルコード〇〇個!」なんて謳ってても殆ど断片的なコードであまり役に立たないし。
2019/09/06(金) 16:16:51.29ID:ev6FCZWh0
ヒレガス本の例題を順番にSwiftに移植して学習してる人もいるんだな
2019/09/06(金) 16:52:46.72ID:5jwOgF910
MacでもCatalinaで32ビットアプリはオワコンだし、Notarizeやっておかないと
ストアに依存しない野良アプリでも配布できないもんな・・・
やはり最新のXcodeと情報を仕入れろ。
2019/09/06(金) 18:40:17.14ID:AT7GaAGE0
開発者を名乗るなら、最新環境と最新言語に対応出来ない奴はさっさと辞めてくれ。
2019/09/06(金) 20:45:59.28ID:ev6FCZWh0
Q. 開発者はなぜこういう狭量なことを言うの?
A. いいえ、狭量なのではありません。
ライバルを論理的に追い込んで自発的に辞めさせているだけです。
その方が業界のためになり、かつ自身の取り分も多くなるのです。
285名称未設定
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2019/09/06(金) 21:27:01.93ID:yo2vVXXB0
この場合は古本進めた方が効果的じゃね?
2019/09/07(土) 00:30:22.38ID:+Y04IcvN0
Notarizeって何。概略プリーズ。
2019/09/07(土) 02:07:48.99ID:RR4q1FZA0
developer.apple.com/documentation/security/notarizing_your_app_before_distribution?language=objc
これ?Overviewに書いてある通り
2019/09/07(土) 07:18:52.45ID:QJVYBf6m0
公証どうしょう
289名称未設定
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2019/09/07(土) 07:30:42.24ID:XFkMx7B40
>>284
開発者に余裕ないんじゃ無い?
Swiftはだんだん言語仕様が巨大化して行くし、開発環境も巨大化していくし、それにドキュメントの整備が追いつかないし。

おまけに、日本じゃ、計算科学(Computer Science)の教育を行える大学は限られているし。
2019/09/07(土) 07:48:04.09ID:OQ+UXCUB0
ずっとサボってた、ヘルパーのSMJobBless化しんどい
authorization系の書き換えくそ面倒い
Notarization突破の条件なんだよね
2019/09/07(土) 09:27:02.86ID:iBfspCKh0
>>290
Notarizationは最近だとしても前者2件は結構前から必要じゃない?App Store外配布のアプリ?
2019/09/07(土) 10:43:37.06ID:nD7PgM7p0
です。10年以上使い続けてるオレオレアプリ。
2019/09/07(土) 12:52:57.13ID:lSV5lWOK0
小学校のプログラミング実習正直楽しそうだよな
2019/09/07(土) 15:19:15.80ID:Fn5J3fNL0
>SMJobBless
ジョブズのSM口臭プレイ?
2019/09/07(土) 19:58:33.22ID:OQ+UXCUB0
NSAppleEventsUsageDescription とか今日知った。
うーむ、最新のsdk なんて普段使わないから気づかなかった。
2019/09/08(日) 00:12:05.90ID:TN40VgkU0
最近のXcodeは複数入れても喧嘩しないから、新しいのが出たら名前変えて今作ってるアプリがビルドできるか確認しない?
だめだったら一旦諦めて時間があるときに対処する・・・
こうやらないと時代に取り残される気がしてならない。
2019/09/08(日) 02:06:00.31ID:Gtb7FA0W0
俺は名前を変えるのは気が引けるから別フォルダに入れて共存させてる。
2019/09/08(日) 10:21:47.95ID:fn9Jgz1L0
アホな作りのアプリでもなきゃ自分を参照するのにもちゃんとAPIを使ってパスを得ているので気にしないで普通に変えていいよ。もちろんXcodeは
299名称未設定
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2019/09/10(火) 01:32:59.63ID:F+OFj3Jj0
Xcode-beta.appはその名前でも問題ないわけだしね。
2019/09/11(水) 05:12:25.87ID:SbHlaYrc0
Xcode 11 GM Seed (11A419c)
2019/09/11(水) 11:50:10.65ID:iGYNPBND0
Catalinaはまだベータのままか
10月中らしいが、Xcodeとリリース(GM)ずれることってあったか?
2019/09/11(水) 20:20:06.32ID:SZby5ZPX0
Catarinaで既に通常運用できている人いますか?
2019/09/11(水) 20:20:40.35ID:SZby5ZPX0
Catalinaでした。↑
304名称未設定
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2019/09/11(水) 22:04:03.59ID:eOcmyLpE0
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次はこれ読んで見る。
305名称未設定
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2019/09/12(木) 00:39:59.28ID:DdNPg8p60
このエックスコードとかいうのを使えばおまんこできますか?
2019/09/12(木) 08:57:26.90ID:DjFm/E/Y0
エックスコードは知りません
Xcodeでアプリ作ればオマン湖を表示出来ます
2019/09/14(土) 19:53:27.64ID:xkGhwNgQ0
今更だが・・・
CatalinaじゃないとXcode 11のフル機能は使えないみたいだな。
SwiftUIでCanvasのプレビューができない。

これって結構不自由だ。macOSは古いままでも新しいXcodeは使いたい。
2019/09/15(日) 11:45:33.28ID:Lm3MH/iO0
>>307
わかる、けど仕方ない
309名称未設定
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2019/09/15(日) 15:05:37.95ID:5985Ruja0
>>307
俺も、someってキーワード使ってみたいけど、Xcode10 w/Swift5なんだよねぇ。

メソッド戻値がProtocol P準拠のなんかの型なら
func getP -> some P {
return 0
}
って書けるらしい。多分そんなケッタイな事は、SwiftUIを使う場面でしか出てこないと思う。
310名称未設定
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2019/09/15(日) 15:10:41.04ID:5985Ruja0
>>309
こう言う時に環境構築が得意な人が羨ましい。

俺なんか、環境構築どころか、ぶっ壊すんじゃないかと怖くてCatalina Installできない。

かと言って、beta OS専用マシンを購入する勇気も湧かん。
2019/09/15(日) 15:13:00.50ID:9umqhWNz0
307だがなんでこんなこと言いだしたかっていうと・・・
Xcode 11がGM seedになったんでMovajeに入れて気づいた。
betaまでの頃はCatalina betaの環境に入れていじってたから、この壁に気づかなかった。
2019/09/15(日) 15:14:56.57ID:9umqhWNz0
>>310
ここにある方法使えば、ほとんど既存の環境を汚さずにデュアルブートできるよ。
https://support.apple.com/en-us/HT208891
313名称未設定
垢版 |
2019/09/15(日) 15:15:01.44ID:AM1qHuzm0
>>310
外付けメディアに環境構築すれば良い。
現在の起動ディスクを一切弄らずに別環境ができる。
314名称未設定
垢版 |
2019/09/16(月) 01:21:02.23ID:S3OW36Op0
>>313
なるほどぉ。

960GB USB-SSDがあるから、Partition分割すりゃぁ良いのかも。
2019/09/16(月) 06:43:34.07ID:DBU9OcxC0
Catalina入れるのかったりーな
316名称未設定
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2019/09/16(月) 10:22:35.60ID:HEYNiJKJ0
unresolved identifier NSRectFill(self.bounds)
Swift3時代のこのGlobal関数がSwift5で変更になったらしい。

stackoverflowにはNSRect.bounds.fillメソッドを使えとあるが、NG

どなたかNSRectFillがどこへ行ったか?教えてください。
317名称未設定
垢版 |
2019/09/16(月) 10:28:01.69ID:HEYNiJKJ0
>>316
low levelな
__NSRectFillはOKなんだけど、これっていつ変更になるか判らんし。
318名称未設定
垢版 |
2019/09/16(月) 10:34:31.02ID:HEYNiJKJ0
>>316
let bounds = self.bounds
bounds.fill()
これで解決!
https://zumuya.com/hitorigoto/180517_drawingKukkiriLines
319名称未設定
垢版 |
2019/09/16(月) 10:55:08.24ID:HEYNiJKJ0
>>318
var bounds: NSRect
これNSViewのメンバなんだけど、API DocumentにNSRectにfill()ってメソッドの記載が無い。Xcode10付属のヤツ。

がっかり。
320名称未設定
垢版 |
2019/09/16(月) 10:58:23.67ID:HEYNiJKJ0
>>319
CGRectにfill(using:)ってのがあるんだけど、ちょっと違うんだよねぇ。
fill()とfill(using:)は違う。
2019/09/16(月) 15:00:44.18ID:1F/zxmAW0
fill()ってfill(using: NSCompositingOperation.copy) じゃないの?
322名称未設定
垢版 |
2019/09/16(月) 15:37:11.01ID:iqmj8Ab70
https://developer.apple.com/documentation/appkit/1473652-nsrectfill
説明がないから自分で同等の処理書くしかねーんじゃねーの
https://developer.apple.com/documentation/appkit/nsbezierpath/1520747-fill
ざっと見た感じNSBezierPath.fill(_ rect: NSRect)で出来そうだけど
323名称未設定
垢版 |
2019/09/16(月) 17:53:57.16ID:HEYNiJKJ0
>>321
その通りでした。fill(using:)にはdefault argument設定されてたのでした。
324名称未設定
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2019/09/16(月) 17:57:12.39ID:HEYNiJKJ0
>>322
thx
2019/09/17(火) 20:51:46.69ID:DDCFbzkt0
ストーリーボードと違う形のシミュレータとか実機を使うと部品の位置がずれる
ストーリーボードとシミュレータとか実機を同じものにすればちゃんとした位置に戻るのに
constraintsは何度も確認したしあってると思うんだけど
だれかなんでか教えて
2019/09/17(火) 21:11:12.61ID:y0QTfzG40
AutoLayoutを理解してないからだ
327名称未設定
垢版 |
2019/09/17(火) 22:16:28.91ID:PAOgYhcO0
間違いなく合ってないな
328名称未設定
垢版 |
2019/09/18(水) 00:43:38.27ID:mN6Ms+La0
AutoLayoutって結構難しいよね。随分泣かされたし、未だに完全に理解は出来ていない。
部品を大体の位置に配置してAdd Missing Constraintsにしても実際の表示が無茶苦茶だったり。
他の部品と干渉しないような場所に置いて、後からずらしてトライアンドエラーで何とかしたけど。。。
2019/09/18(水) 01:34:12.48ID:NxjtgjWr0
制約のpriorityとViewのhugging priorityとcompression registance priorityを理解すればほとんどの問題は解決できる。
でもデバッガでUIを調べるとナビゲーションバーやキーボードなどシステムUIでもAuto Layoutのエラーが発生していたりする。つまりAppleのエンジニアも正しく理解出来ていないという。
>>328
Auto Layoutが難しいならSwiftUIにしちゃうという手もある。
330名称未設定
垢版 |
2019/09/18(水) 02:14:31.77ID:e4Uct4pW0
X/Y方向高さ幅の4要素が何にどう追随するかを必ず決めておけばいいのだよ
ちょっと古いけど「よくわかるAuto Layout」って本が俺には分かりやすかった
(am͜a͉zonのURLがNGに引っかかって貼れねえ)

あと、Auto Layout一切使わず古き良き?autoresizingMaskだけでやる方法もある(簡素すぎて逆に不便だけど)
331名称未設定
垢版 |
2019/09/18(水) 02:17:28.70ID:e4Uct4pW0
Appleにもあったわ
https://books.apple.com/jp/book/id1127239623
332名称未設定
垢版 |
2019/09/18(水) 02:25:46.44ID:rNr0oqL20
TableViewでセクションやセルを利用してレイアウトしたりStackViewを入れ子にしたり...
一番腹が立つのはwidthやheightを固定にするとウォーニングが出るが、それに従うと大抵滅茶苦茶になる事。
333名称未設定
垢版 |
2019/09/18(水) 09:34:15.37ID:mN6Ms+La0
>>329
ありがとう、調べてみます。。。
2019/09/18(水) 17:07:11.57ID:F/WPpsBo0
Xcode 11 GM seed 2
が出てるな
335名称未設定
垢版 |
2019/09/18(水) 17:27:44.09ID:1sN5GPhc0
>>334
だれか、このXcode11で、XVim2.xcplugin試した人居る?
居ないよねぇ。

Xcode10.3でinstallに苦労したんだよねぇ。
XVim2のソースをコンパイルするんだけど、master brunch tag xcode10.3では不具合発生し、tag xcode10.2のソースで動かしてる。

Xcode11ではどうなのかなぁ?
336名称未設定
垢版 |
2019/09/19(木) 12:18:17.02ID:sPtUrRE00
XVim2.xcpluginをメンテしているのが日本人たった一人なのだ。
超ヤバいぞ!

GigazineにcURLのメンテナのボヤキが出てたが、XVim2.xcpluginも同じ運命なのか?

Vimmerってやっぱり少数派?
2019/09/19(木) 13:07:47.66ID:bag0MdMd0
CUIではviを普通に当たり前に使うが、GUIでわざわざとは思わない
せいぜいブラウザでhjklが使えればなあと思うくらい
2019/09/19(木) 13:16:44.55ID:cEvt44a90
俺もSSHやリモートでCUIくらいしかviは使わないな。
まあ、ローカルでもちょちょいと設定ファイルいじる時に必要だけど。
339名称未設定
垢版 |
2019/09/19(木) 14:10:26.53ID:sPtUrRE00
やっぱGUIでは
ctrl - FBPNでカーソル動かすかぁ。
そだよな!

Android Studioではvim pluginがあるのに、なんでXcodeには無いんだ?
340名称未設定
垢版 |
2019/09/19(木) 18:38:39.18ID:2Zg5QR2I0
Xcode11のMinimap滅茶苦茶便利
2019/09/19(木) 21:35:31.71ID:FH46P9lG0
minimapソッコー使わなくなった
342名称未設定
垢版 |
2019/09/20(金) 03:12:20.00ID:sgWZZK+70
>>339
カーソル移動ぐらいなら、Karabiner-Elementsで好きなの割り当てたらいいんじゃない?
自分はかなキーをモディファイヤにして、かなキー押しながらIJKLでカーソル移動、ESDFでページアップとかにしてる。
Wordでもなんでも使えるから便利。
ctrl-FBPNは昔使ってたけど、どう考えても合理的じゃない場所にあるショートカットだから、
使うのやめた。vi信者でもemacs信者でもないけど、hjklのほうが配置の面では合理的だと思う。
343名称未設定
垢版 |
2019/09/20(金) 07:23:12.62ID:aCtiIqoq0
>>342
thx
色々工夫してるんですね。

FBPNは覚えやすくて、その点では良い感じです。
ただ、場所的にどうかなぁ。。。

foreward, backward, previous, nextって覚えやすい。
344名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 01:31:18.54ID:ELywK8G/0
>>343
カーソル移動みたいな感覚的な操作は言葉で覚えるより形で覚えたほうが楽な気がするし、
覚えやすさが意味するのって本当の最初だけじゃない?
fbpnよりhjklやijklのほうがよっぽど覚えやすいと思うけどなぁ。
もちろん複雑なコマンドの略称になってるようなやつは別だと思うけどね。
345名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 01:43:17.90ID:pVo7zp890
a,e d,h,kとかも多用するね。
macOSだとこれらのキーバインドはシステムワイドに使えるから自然と身につくし。
jkl...は入力ソースの切り替えや変換に使うしね。
2019/09/21(土) 06:48:35.05ID:01NXqbXU0
Xcode 11 (11A420a)
347名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 07:19:42.42ID:7D+tNbgH0
>>346
>Xcode 11
https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_11_release_notes
2019/09/21(土) 09:15:18.44ID:PAKpFejC0
ビルド番号はGM seed 2と同じだな
349名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 11:24:55.90ID:7D+tNbgH0
>>347
download link’s below.
https://developer.apple.com/download/more/
authentification is required.
350名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 12:59:04.06ID:2C6+hhan0
Xcode 11なんだけど、外部フォントを表示してもシミュレータでは元の文字のまま。
コレ以前からですが、何か見落としありますか?
2019/09/21(土) 13:22:00.44ID:PAKpFejC0
>>350
実機ではうまくいってるの?
352名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 13:23:42.60ID:+frcxmrK0
そろそろアイコン変えて欲しい
353名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 13:26:15.87ID:+frcxmrK0
やっとエディタ好きなように分割できるようになってる
354名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 14:59:02.31ID:7D+tNbgH0
>>353
https://qiita.com/akatsuki174/items/c9355fadf6654f19d52d
What's New in Xcode 11
355名称未設定
垢版 |
2019/09/21(土) 16:52:08.64ID:2C6+hhan0
>>351
ダメ。古いProjectではボクの古いiPadで動作するけど、新しく作ったものではVersion lowerで動かない(汗
で、Xcode11では新しく、例えばLabelを1つ作ってシミュレータで動作させると一瞬映ってHello Worldに変わる。
何故なんでしょ?
2019/09/25(水) 02:22:26.07ID:e5fWg4aJ0
Xcode 11.1 GM seed (11A1027)
2019/09/25(水) 02:42:03.73ID:JU4L6gLv0
唐突に11.1・・・
2019/09/25(水) 03:58:53.47ID:dqJB24Bx0
まじウケる
2019/09/25(水) 09:43:20.34ID:RkpjMLjj0
自分は3年間ほどXcodeを使って、
AppStoreに自作アプリを公開している状況です。
(Xcodeを削除することが怖いのですが )
Xcodeを一旦削除してXcodeを再インストールしたら
Macの空き容量って増えますか?
またXcodeを削除する前と同じように問題なく
Xcodeを使用することができますか?
Xcodeのキャッシュクリアやアーカイブファイルの
削除などはやっていますが、
Xcodeのよくわからん不要なファイルを削除したいです。
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