OS XやiOSの開発環境Xcodeのスレ。
Xcode
https://itunes.apple.com/jp/app/xcode/id497799835?mt=12
Xcodeダウンロードページ
https://developer.apple.com/xcode/downloads/
Xcode Glossary
https://developer.apple.com/library/mac/#documentation/DeveloperTools/Conceptual/Xcode_Glossary/20-Glossary/Glossary.html
Apple Developer
https://developer.apple.com/jp/
日本語ドキュメント
https://developer.apple.com/jp/documentation/
■関連スレ
プログラミング言語Swift Part4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1484763495/
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱49[touch][iPad]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1538778915/
iOSアプリ 開発者の雑談スレ50【ぬくニー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1548208154/
Objective-C [ObjC part:9];
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1510920033/
Swift part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1540818496/
■前スレ
Xcode part14
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1476190499/
Xcode part15
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名称未設定
2019/03/19(火) 21:39:30.77ID:GcjQlN/z0418名称未設定
2019/10/15(火) 12:17:16.07ID:g3p933uF0419名称未設定
2019/10/15(火) 12:28:20.49ID:223UL3Xa0420名称未設定
2019/10/15(火) 12:40:28.27ID:qLsZTAYX0 自己レス連投してるけどTwitterと間違えてない?
421名称未設定
2019/10/15(火) 12:42:12.41ID:223UL3Xa0 >>419
https://code-examples.net/ja/q/35d1f75
SwiftUIのDSLを可能にするものは何ですか?
StackOverFlowの日本語訳っぽいんだけど、このサイトはなんだ?
https://code-examples.net/ja/q/35d1f75
SwiftUIのDSLを可能にするものは何ですか?
StackOverFlowの日本語訳っぽいんだけど、このサイトはなんだ?
422名称未設定
2019/10/15(火) 14:04:30.03ID:hPdyFEjX0 おっ詳解Swift第5版出たのか と思ったらまだ予約か
423名称未設定
2019/10/15(火) 14:20:18.92ID:Y6oobdMX0 自作自演連投キメェ
424名称未設定
2019/10/15(火) 14:20:34.09ID:223UL3Xa0 >>421
関数ビルダー、って機能は、要するにカスタム属性、作れるって事らしい。
@objc, @escapeとかってAppleが用意した属性だけど、
@CustomBuildingFunctionとか@MySpecificFunctionとかを作れる。
なんで、大文字開始か?というと、定義を構造体名で行うのだ。
e.g.
struct CustomBuildingFunction {
…
}
こんな感じ。
何が嬉しいって、ちょっと変わった関数が出来る。引数の与え方が変わってるのだ。
その関数ってのは、こんな感じで引数を受け取るのだ。
add {
1
2
}
add { 3; 4 }
何が嬉しいって、Swift UIではこう言う構文が多用されるのだ。
こんな構文、俺は嬉しくないぞ!
関数ビルダー、って機能は、要するにカスタム属性、作れるって事らしい。
@objc, @escapeとかってAppleが用意した属性だけど、
@CustomBuildingFunctionとか@MySpecificFunctionとかを作れる。
なんで、大文字開始か?というと、定義を構造体名で行うのだ。
e.g.
struct CustomBuildingFunction {
…
}
こんな感じ。
何が嬉しいって、ちょっと変わった関数が出来る。引数の与え方が変わってるのだ。
その関数ってのは、こんな感じで引数を受け取るのだ。
add {
1
2
}
add { 3; 4 }
何が嬉しいって、Swift UIではこう言う構文が多用されるのだ。
こんな構文、俺は嬉しくないぞ!
425名称未設定
2019/10/15(火) 14:29:01.53ID:223UL3Xa0 >>424
VStack構造体のinitializerは、
init(alignment: HorizontalAlignment = .center, spacing: Length? = nil,
@ViewBuilder content: () -> Content)
こんな感じで@ViewBuilderってのがカスタム属性で、実態はViewBuilder構造体だ。Appleが準備した構造体でimport SwiftUIすれば利用出来るようになる。
VStack構造体のinitializerは、
init(alignment: HorizontalAlignment = .center, spacing: Length? = nil,
@ViewBuilder content: () -> Content)
こんな感じで@ViewBuilderってのがカスタム属性で、実態はViewBuilder構造体だ。Appleが準備した構造体でimport SwiftUIすれば利用出来るようになる。
426名称未設定
2019/10/15(火) 14:41:28.01ID:223UL3Xa0 >>425
いったいAppleは何をしようとしているんだ?
import UIKitやめてimport SwiftUIしろって事か?
まあ、import SwiftUIしたコードのCode Readingできる様にしたほうが良さそうだ。
MojaveでXcode11動かすと、Canvasとかいうのが表示されない。Catalinaへ移行しろって事らしい。
StoryBoardは表示できるけど、StoryBoardやめてCanvasって事なのか?
いったいAppleは何をしようとしているんだ?
import UIKitやめてimport SwiftUIしろって事か?
まあ、import SwiftUIしたコードのCode Readingできる様にしたほうが良さそうだ。
MojaveでXcode11動かすと、Canvasとかいうのが表示されない。Catalinaへ移行しろって事らしい。
StoryBoardは表示できるけど、StoryBoardやめてCanvasって事なのか?
427名称未設定
2019/10/15(火) 14:56:24.41ID:g3p933uF0 疑問感じた段階で喚いてないで、自分の頭で考えてから語れ
428名称未設定
2019/10/15(火) 15:52:18.95ID:223UL3Xa0 >>426
関数ビルダーの他にプロパティー・ラッパーって機能もある。
これも、カスタム属性で@CustomPropertyとか@MyPropertyとかって感じに定義できる。
例えば、
@MyProperty(defaultValue: 1)
var counter: Int
って感じでInt?型の変数を定義したとする。
俺は、
counter = 1
とした後に、
counter = 2 // => “already set”
と警告をコンソールに表示したい。
そんな、プロパティーを作れるのがプロパティー・ラッパーという機能で、その実態はMyProperty構造体だ。
https://medium.com/genetec-tech/property-wrappers-in-swift-5-1-the-missing-published-implementation-1a466ebcf660
残念ながら、↑このソースは動かない。
関数ビルダーの他にプロパティー・ラッパーって機能もある。
これも、カスタム属性で@CustomPropertyとか@MyPropertyとかって感じに定義できる。
例えば、
@MyProperty(defaultValue: 1)
var counter: Int
って感じでInt?型の変数を定義したとする。
俺は、
counter = 1
とした後に、
counter = 2 // => “already set”
と警告をコンソールに表示したい。
そんな、プロパティーを作れるのがプロパティー・ラッパーという機能で、その実態はMyProperty構造体だ。
https://medium.com/genetec-tech/property-wrappers-in-swift-5-1-the-missing-published-implementation-1a466ebcf660
残念ながら、↑このソースは動かない。
429名称未設定
2019/10/15(火) 15:55:52.81ID:Vw/1JmSF0 2chや5chを知らなかった人が今さら検索でここへたどり着いて書き込み始めた、とか...?
430名称未設定
2019/10/15(火) 15:56:48.53ID:223UL3Xa0 >>428
@propertyWrapper
struct Makeshift<T> {
private var value: T
private var setFlag = false
init(wrappedValue v: T) {
value = v
}
var wrappedValue: T {
get { value }
set {
if setFlag { print("already set") }
value = newValue
setFlag = true
}
}
}
struct A {
@Makeshift(wrappedValue: 1)
var counter: Int
}
これなら、動いた。@Swift5.1
@propertyWrapper
struct Makeshift<T> {
private var value: T
private var setFlag = false
init(wrappedValue v: T) {
value = v
}
var wrappedValue: T {
get { value }
set {
if setFlag { print("already set") }
value = newValue
setFlag = true
}
}
}
struct A {
@Makeshift(wrappedValue: 1)
var counter: Int
}
これなら、動いた。@Swift5.1
431名称未設定
2019/10/15(火) 16:06:03.55ID:223UL3Xa0 >>430
カスタム属性@Makeshiftを作る例
今日はXcode11.1をinstallしてはしゃいデしまった。
SwiftUIについては、また日を置いてコードを読んでみる。
その前にCatalinaをinstallかな。
カスタム属性@Makeshiftを作る例
今日はXcode11.1をinstallしてはしゃいデしまった。
SwiftUIについては、また日を置いてコードを読んでみる。
その前にCatalinaをinstallかな。
432名称未設定
2019/10/15(火) 16:33:27.62ID:223UL3Xa0 >>418
THX
プロパティー・ラッパーってのはAppleが定義済みの
@State, @Publishedとかってのがあるらしい。
Reactive Function作れるのか?
RxSwiftみたいな?
THX
プロパティー・ラッパーってのはAppleが定義済みの
@State, @Publishedとかってのがあるらしい。
Reactive Function作れるのか?
RxSwiftみたいな?
433名称未設定
2019/10/15(火) 16:56:39.57ID:223UL3Xa0 protocol P {
}
struct A {
var p: some P
}
error: 'some' return types are only available in macOS 10.1
5.0 or newer
|| var p: some P
どういう事?Xcode11ではコンパイル出来るのに。terminal.appではNG?@Mojave
}
struct A {
var p: some P
}
error: 'some' return types are only available in macOS 10.1
5.0 or newer
|| var p: some P
どういう事?Xcode11ではコンパイル出来るのに。terminal.appではNG?@Mojave
434名称未設定
2019/10/15(火) 17:21:18.90ID:223UL3Xa0 >>433
Xcode11のPlayground環境とTerminal.App環境は異なるらしい。
Xcode11のPlayground環境とTerminal.App環境は異なるらしい。
435名称未設定
2019/10/15(火) 18:07:55.74ID:cV6Ug8530 なんかキモすぎw
436名称未設定
2019/10/15(火) 18:11:56.96ID:jprJQwbS0 他のスレでも同じだなw名付けるとしたら自問自答くん
437名称未設定
2019/10/15(火) 18:29:32.95ID:223UL3Xa0 >>434
some keywordって何?
🔹Genericsとは
ジェネリクス関数とは?
1. 引数に型パラメータ(T)あり
2. ローカル変数にTあり
3. 戻値にTあり
some keywordってのは、3.を実現する。
ジェネリクス型とは?
ジェネリクスメソッドをメンバに持つ構造体、列挙、クラス
some keywordって何?
🔹Genericsとは
ジェネリクス関数とは?
1. 引数に型パラメータ(T)あり
2. ローカル変数にTあり
3. 戻値にTあり
some keywordってのは、3.を実現する。
ジェネリクス型とは?
ジェネリクスメソッドをメンバに持つ構造体、列挙、クラス
438名称未設定
2019/10/15(火) 18:42:55.51ID:Vw/1JmSF0 これが本物のアスペか
439名称未設定
2019/10/15(火) 18:46:38.87ID:nUeRK1A30 流石に連投勘弁してくれ
440名称未設定
2019/10/15(火) 18:57:39.73ID:Z6JgiCVG0 つスルー力
441名称未設定
2019/10/15(火) 19:29:26.82ID:Y6oobdMX0 マジキモいわ
442名称未設定
2019/10/15(火) 19:37:02.66ID:Z6JgiCVG0 心頭滅却すればキモさもエモし
443名称未設定
2019/10/15(火) 19:41:35.87ID:g3p933uF0 10月10日は
十十
日月
の日
十十
日月
の日
444名称未設定
2019/10/15(火) 20:27:07.09ID:qLsZTAYX0 一言で言うならスパム
445名称未設定
2019/10/15(火) 22:28:24.21ID:WXMsa+aN0446名称未設定
2019/10/16(水) 01:30:24.77ID:0ud1MTck0 詳解Swift第5版
表紙がダサくなったので悲しい
表紙がダサくなったので悲しい
447名称未設定
2019/10/16(水) 06:11:05.22ID:ypA6ChT70 >>415
動画半分見たけど、良かった。
動画半分見たけど、良かった。
448名称未設定
2019/10/16(水) 06:38:40.62ID:ypA6ChT70 >>424
引数をインデントを使って表現、これを宣言的表現と言うらしい。
引数をインデントを使って表現、これを宣言的表現と言うらしい。
449名称未設定
2019/10/16(水) 06:43:24.48ID:ypA6ChT70450名称未設定
2019/10/16(水) 06:56:32.20ID:ypA6ChT70 >>447
動画の12m0sec辺りにApple定義のProperty Wrapper @Stateの説明あり。
$始まりのインスタンスは、監視対象のインスタンスって事らしい。
e.g.
@State private var order: Order
$order.includeSalt
監視対象のインスタンスは、変更があれば、その変更はブロードキャスとされる。例えば、Trigger, Textで監視されていれば、$orderの変更は両方にブロードキャストされる。
これがBinding Syntax。
動画の12m0sec辺りにApple定義のProperty Wrapper @Stateの説明あり。
$始まりのインスタンスは、監視対象のインスタンスって事らしい。
e.g.
@State private var order: Order
$order.includeSalt
監視対象のインスタンスは、変更があれば、その変更はブロードキャスとされる。例えば、Trigger, Textで監視されていれば、$orderの変更は両方にブロードキャストされる。
これがBinding Syntax。
451名称未設定
2019/10/16(水) 06:59:06.00ID:ypA6ChT70 >>450
おそらく背後(Behind the scene)ではUIKitのUIControlのtarget/action mechanismが動いているんだけど、そんな事は言及されていない。
おそらく背後(Behind the scene)ではUIKitのUIControlのtarget/action mechanismが動いているんだけど、そんな事は言及されていない。
452名称未設定
2019/10/16(水) 07:30:30.12ID:ypA6ChT70 >>437
someと同じ様に、Genericsっぽい振る舞いをする構造体がtype-erasure構造体。
type-erasure構造体配列は、なんとかッポいインスタンスを格納することができる。
e.g.
電車、車、車両っぽいインスタンス
建設、食品、産業っぽいインスタンス
someと同じ様に、Genericsっぽい振る舞いをする構造体がtype-erasure構造体。
type-erasure構造体配列は、なんとかッポいインスタンスを格納することができる。
e.g.
電車、車、車両っぽいインスタンス
建設、食品、産業っぽいインスタンス
453269
2019/10/16(水) 08:10:24.63ID:15d8rg9p0 11.1がApp storeでUpdateするとダウンロードエラーになちゃうんだけど
皆さん、Updateできてます?
サーバーが混んでるのかと思って時間ずらして何回か試してるんですが同じ状況です。
ちなみに、osはCatalinaです。
皆さん、Updateできてます?
サーバーが混んでるのかと思って時間ずらして何回か試してるんですが同じ状況です。
ちなみに、osはCatalinaです。
454名称未設定
2019/10/16(水) 08:31:01.81ID:TZ6pUWWs0455名称未設定
2019/10/16(水) 09:08:34.70ID:+iBteEGU0 >>453
一回消して再ダウンロードすると出来るよ。
一回消して再ダウンロードすると出来るよ。
456名称未設定
2019/10/16(水) 09:44:30.29ID:ypA6ChT70 >>450
Reactive Programming用語のまとめ、これで良い?
送信/受信 = obserbable/observer, publisher/broker/subscriber
subject = subject/subject 双方向通知 = obserbable + observer一人二役
Reactive Programming用語のまとめ、これで良い?
送信/受信 = obserbable/observer, publisher/broker/subscriber
subject = subject/subject 双方向通知 = obserbable + observer一人二役
457名称未設定
2019/10/16(水) 09:46:43.52ID:ypA6ChT70461名称未設定
2019/10/16(水) 21:46:12.31ID:TZ6pUWWs0 それな。
結局英語読んだ方が早かったりする。
結局英語読んだ方が早かったりする。
462名称未設定
2019/10/18(金) 09:30:45.27ID:k1XbEe0n0 じゅんぺ to Difinitionが一番上になったな
463名称未設定
2019/10/19(土) 11:02:23.78ID:ztDctmk90 Xcode11.1なんだけど、4インチデバイスのシミュレータのダウンロードどこじょ?
464名称未設定
2019/10/19(土) 12:10:30.08ID:MUt/Lt1Y0 xcodeの編集機能が弱すぎる
465名称未設定
2019/10/19(土) 16:49:56.28ID:4xxvfra10 将来的にiPad用xcodeとか出たりしないのかな
466名称未設定
2019/10/19(土) 16:51:26.94ID:UQgGthZk0 iPadで使うメリットが有ればね
467名称未設定
2019/10/20(日) 10:57:45.30ID:Wzr4FkYN0 15インチ使っているけど、27インチ外部モニタを繋げている。
本体のみで開発を完結させようと思っていたが、大画面の利便性にはかなわない。
(ゲーム以外でアプリをフルスクリーンで使うのがイヤな性格なもので)
13インチでも画面が狭くて大変じゃないかと思ったりするからiPadで開発は無理じゃね?
シミュレータ=実機だと考えるとアリかもしれんが、無理筋だと思うよ。。。
本体のみで開発を完結させようと思っていたが、大画面の利便性にはかなわない。
(ゲーム以外でアプリをフルスクリーンで使うのがイヤな性格なもので)
13インチでも画面が狭くて大変じゃないかと思ったりするからiPadで開発は無理じゃね?
シミュレータ=実機だと考えるとアリかもしれんが、無理筋だと思うよ。。。
468名称未設定
2019/10/22(火) 19:48:36.64ID:4fg706vy0 SwiftUIでコードだけでデザインするならギリなんとかなるかもしれない
469名称未設定
2019/10/22(火) 21:54:18.05ID:t/q9o1jj0 iPad Pro (11-inch)/iOS 12.0 (16A366)のSimulatorが再起動ループする
471名称未設定
2019/10/23(水) 00:11:06.63ID:I0JjjZ5n0 いや新規作成した直後でこうなる
472名称未設定
2019/10/23(水) 22:19:54.69ID:gzXaGdnq0 久しぶりに何か作ろうと思って実機テストしようとしたけど
2011MBPじゃもうOSアプデの対象じゃなくなったせいでiOS13以降に対応したxcodeバージョン使えなくなってて悲しい
モッサリだけどまだ普通に使えるのに
ビルド用にminiかi Macでも買うか
2011MBPじゃもうOSアプデの対象じゃなくなったせいでiOS13以降に対応したxcodeバージョン使えなくなってて悲しい
モッサリだけどまだ普通に使えるのに
ビルド用にminiかi Macでも買うか
474名称未設定
2019/10/23(水) 23:25:54.75ID:1ofLx+JG0 ビルド用に買うってことはソースを書くのは今までのやつを使うのか?
475名称未設定
2019/10/23(水) 23:44:59.81ID:fOpN819N0 そぅす!
476名称未設定
2019/10/23(水) 23:51:41.01ID:gzXaGdnq0479名称未設定
2019/10/24(木) 12:58:04.82ID:kTB472/I0480名称未設定
2019/10/24(木) 17:31:07.26ID:Z2ccVYSP0 4年ごとにMacBook ProとiMacを買い換えているけど、
(つまり2年ごとにどちらかが最新になる)
今のiMacは額縁が太いからフルモデルチェンジするまで買う気がしない。。。
(つまり2年ごとにどちらかが最新になる)
今のiMacは額縁が太いからフルモデルチェンジするまで買う気がしない。。。
481名称未設定
2019/10/24(木) 19:04:15.37ID:pbJ7hyJq0 間も無く現行MacBook Proもは額縁広い扱いされるのか
482名称未設定
2019/10/26(土) 13:39:17.36ID:BO5l8y3U0 >>480
アゴはメモ貼ったりするのに便利だから残して欲しい。
アゴはメモ貼ったりするのに便利だから残して欲しい。
483名称未設定
2019/10/27(日) 13:14:59.15ID:i9S7mgTI0 unityとかreact nativeも使うならもうMacで開発したほうが楽な気がしてきた
おれはLinuxだけで完結させたいのにappleがそれを許さない
MacにWindowsを入れることは 許されてるのに、ギャクは許されない
Windows 95の時代にappleを潰せなかったMicrosoftの大罪である
おれはLinuxだけで完結させたいのにappleがそれを許さない
MacにWindowsを入れることは 許されてるのに、ギャクは許されない
Windows 95の時代にappleを潰せなかったMicrosoftの大罪である
484名称未設定
2019/10/27(日) 14:16:18.30ID:jNbKln8o0 キチガイ
485名称未設定
2019/10/27(日) 14:19:59.86ID:O9Fwy/zW0 うせろカス
487名称未設定
2019/10/27(日) 19:00:31.76ID:jNbKln8o0 そこまで言わなくてもw
488名称未設定
2019/10/29(火) 11:00:30.89ID:xZyb4Mtr0 iOS 13.2入れたら実行できねーぞ
アップデートはよ
アップデートはよ
489名称未設定
2019/10/29(火) 11:10:09.72ID:BoD3XD1r0 11.2betaのXcode使えってこと
490名称未設定
2019/10/30(水) 21:32:14.86ID:uXUSxI6f0 いまだにXcode11.1がインストールできない。
途中まで行って、ダメだったとかなんとかメッセージが出ておしまいw
途中まで行って、ダメだったとかなんとかメッセージが出ておしまいw
491名称未設定
2019/10/30(水) 21:44:43.13ID:tZ2zmgxP0 >>490
App Storeからアップデートではなくて、Xcodeを削除してApp Storeから新規インストール
App Storeからアップデートではなくて、Xcodeを削除してApp Storeから新規インストール
492名称未設定
2019/10/31(木) 01:27:10.05ID:q6bRmSML0 一度もxcodeで開発したことない者で、昔、自分の実機にアプリ入れるにしてもAppleの有償登録をしないといけないって聞いたけど、今でもそうなの?
493名称未設定
2019/10/31(木) 02:52:53.92ID:q6bRmSML0 調べてみたところ、iCloudやHomekitなどのサービスが利用できないなどの制約はあるらしいね。
オフラインでのみ動作し、IoT的な要素は一切なく、時間経過と共に画像を変更して表示していく…
みたいな単純なアプリケーションの場合は特に問題なく実機に無償でインストール出来るのかな
その際、実機で起動出来るのは7日間だけ…みたいな期間制約みたいなのはないの?
オフラインでのみ動作し、IoT的な要素は一切なく、時間経過と共に画像を変更して表示していく…
みたいな単純なアプリケーションの場合は特に問題なく実機に無償でインストール出来るのかな
その際、実機で起動出来るのは7日間だけ…みたいな期間制約みたいなのはないの?
494名称未設定
2019/10/31(木) 06:05:20.32ID:rlf3OxY90 配布鍵じゃないと7日制限じゃないの?デバッグ鍵だけじゃなくそっちもタダでもらえるの
495名称未設定
2019/10/31(木) 06:51:20.31ID:+PEiY37F0496名称未設定
2019/10/31(木) 06:51:47.15ID:A0xPjU5p0 開発者登録はしないといけないが、Xcode使うだけなら今は金はかからないよ。
アプリの審査出したりする場合は99$/年払う必要があるけど。
アプリの審査出したりする場合は99$/年払う必要があるけど。
497名称未設定
2019/10/31(木) 07:14:20.01ID:+PEiY37F0 >>496
実機インストールは?
実機インストールは?
499名称未設定
2019/10/31(木) 09:27:30.73ID:+PEiY37F0501名称未設定
2019/10/31(木) 11:16:59.62ID:A0xPjU5p0 14日じゃなかったっけ?
俺はライセンス持ってるから1年だけど。
俺はライセンス持ってるから1年だけど。
502名称未設定
2019/10/31(木) 11:51:11.11ID:OW1eiVti0 >>491
試したら上手く行ったよ。ありがとう。
厳密には、Xcodeのパッケージのかなり奥にあるGameCenterUIService.appってファイルが
使用中とやらで古いXcodeを捨てたゴミ箱を空にできず、
セーフブートで試しても駄目だったんで、そのファイルだけ取り出したら他は空にできた。
このファイルも何かのはずみでいつか消せるだろーw
試したら上手く行ったよ。ありがとう。
厳密には、Xcodeのパッケージのかなり奥にあるGameCenterUIService.appってファイルが
使用中とやらで古いXcodeを捨てたゴミ箱を空にできず、
セーフブートで試しても駄目だったんで、そのファイルだけ取り出したら他は空にできた。
このファイルも何かのはずみでいつか消せるだろーw
503名称未設定
2019/10/31(木) 19:36:05.17ID:q6bRmSML0 実機デバッグしようとしたら
Could not locate device support files.
This iPhone8(Modl A1863….) is runnning iOS 13.2(17B84),which may not be supported by this version of Xcode. An updated version of Xcode may be found on the App store or at developer.apple.com
っていう表示がされて、そのままなんだけど、これ英文打っててなんとなくわかった
ターゲットのiPhone8のiOSバージョンに対して、Xcodeのバージョンが古いよ、だからXcodeをアップデートしてねってこと?
Could not locate device support files.
This iPhone8(Modl A1863….) is runnning iOS 13.2(17B84),which may not be supported by this version of Xcode. An updated version of Xcode may be found on the App store or at developer.apple.com
っていう表示がされて、そのままなんだけど、これ英文打っててなんとなくわかった
ターゲットのiPhone8のiOSバージョンに対して、Xcodeのバージョンが古いよ、だからXcodeをアップデートしてねってこと?
504名称未設定
2019/10/31(木) 19:36:56.00ID:q6bRmSML0 でもSwiftのアップデート昨日したし、最新になっているはずなんだけどなぁ。
505名称未設定
2019/10/31(木) 19:37:09.20ID:q6bRmSML0 Siwftじゃねえ、Xcodeだ
506名称未設定
2019/10/31(木) 19:41:18.07ID:q6bRmSML0 iPhone8のiOSは13.2
でもXcodeはiOS13.1までしか対応していない
しかしXcodeも最新のVersion11.1
これはつまり、Xcode側のアップデートを待て、ってことかな?
でもXcodeはiOS13.1までしか対応していない
しかしXcodeも最新のVersion11.1
これはつまり、Xcode側のアップデートを待て、ってことかな?
507名称未設定
2019/10/31(木) 19:45:03.12ID:A0xPjU5p0 Xcode 11.2 betaなら多分いける
508名称未設定
2019/10/31(木) 20:42:24.79ID:A0xPjU5p0 しかしmacOSもアップデートされたのに11.2はまだベータのままなのはなぜだろう。
同時にリリースされててもおかしくないのに。
同時にリリースされててもおかしくないのに。
510名称未設定
2019/10/31(木) 23:50:16.65ID:KKaiemJZ0 11.2に致命的なバグが見つかって急遽修正バッチ作ってんじゃね?
511名称未設定
2019/11/01(金) 00:00:53.71ID:ZOw/3RDJ0 Xcodeで自動保存しない方法おしえて
512名称未設定
2019/11/01(金) 03:32:26.09ID:OBcKtgY80 Xcode 11.2 (11B52)
513名称未設定
2019/11/01(金) 03:58:27.39ID:6gZPJ7d80 App StoreのXcode開いてもボタンがアップデートになんねー
と思ってアカウント>購入済みから移動したらなった
と思ってアカウント>購入済みから移動したらなった
514名称未設定
2019/11/01(金) 04:07:57.13ID:+HO7IRsx0 ビューを2つ作って、片方でAssistantを押すと、Automatic -> UIResponder.h -> UIResponder(UIResponderInputViewAdditions)とかいうところのよくわからんソースコードが表示される
もう片方でAssistanceを押すと、見慣れた Automatic -> ViewController.swift -> viewDidLoad()を出してくれるんだけど…
メインボード主体のプログラミングしかしていない初心者だけど教えてくれると嬉しいです
もう片方でAssistanceを押すと、見慣れた Automatic -> ViewController.swift -> viewDidLoad()を出してくれるんだけど…
メインボード主体のプログラミングしかしていない初心者だけど教えてくれると嬉しいです
515名称未設定
2019/11/01(金) 23:23:20.97ID:Gvy+EBdt0 vsのc++3年の初swiftです
swiftでの構造体の使い方がまったく解りません
c++例
struct A {
double A1,
double A2,
};
struct B {
double B1,
struct A *B2,
};
//CはA / DはBの構造体
//↓以降のswift構文が解らないです
struct A C = {
999.9,
9999.9,
};
struct B D = {
0.0,
&C,
}
swiftでの構造体の使い方がまったく解りません
c++例
struct A {
double A1,
double A2,
};
struct B {
double B1,
struct A *B2,
};
//CはA / DはBの構造体
//↓以降のswift構文が解らないです
struct A C = {
999.9,
9999.9,
};
struct B D = {
0.0,
&C,
}
516名称未設定
2019/11/01(金) 23:23:38.26ID:Gvy+EBdt0 ↓
swiftの場合
struct A {
var A1: Double?;
var A2: Double?;
};
struct B {
var B1: Double;
var B2: A;
};
//↓以降だと変数CはA / DはBの構造体が入った変数になりますよね?
let C: A = A(
A1: 999.9,
A2: 9999.9
);
let D: B = B(
B1: 10.0,
B2: C
);
C / D をstruct句で書くことはswiftでは不可能なのでしょうか?
macos catalina + xcode11.1環境です
ご教示お願いします
swiftの場合
struct A {
var A1: Double?;
var A2: Double?;
};
struct B {
var B1: Double;
var B2: A;
};
//↓以降だと変数CはA / DはBの構造体が入った変数になりますよね?
let C: A = A(
A1: 999.9,
A2: 9999.9
);
let D: B = B(
B1: 10.0,
B2: C
);
C / D をstruct句で書くことはswiftでは不可能なのでしょうか?
macos catalina + xcode11.1環境です
ご教示お願いします
517名称未設定
2019/11/01(金) 23:38:53.96ID:gbD+hj/S0 型宣言と代入をごっちゃにしてるな
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