>>596
開発の現場知らない人かな?
今はUnreal EngineやUnityなどのマルチプラットフォームゲームエンジンが格安で使える時代だから
X86のPCゲームだけじゃなくARMのiOS、Android、そしてARM macOS対応のゲームを
同じプロジェクトから大した労力をかけずに出力出来るんだぞ

https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/PublishingBuilds.html

ARM版A14のiGPU性能がGTX1050〜1060程度なら、PS4レベルの映像表現は可能なわけで
場合によってはゲーム用途マシンとして使われることになるかもしれんよ?