2016年8月にEpic Gamesよりオープンベータ版の提供が開始されたオンラインバトルゲームの「Paragon」ですが、
正式版の登場を待たずして2018年4月26日(木)にサービスの終了が決定しています。
そんな悲劇のゲームParagonを生み出したEpic Gamesが、
1200万ドル(約12億8000万円)の予算を投じて作られたParagonのキャラクターデータなど全ての素材データを
Unreal Engine 4(UE4)の開発者向けに無料で提供すると発表しました。
Epic Games Releases $12 Million Worth of Paragon Assets for Free
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-releases-12-million-worth-of-paragon-assets-for-free
ダウンロード可能な素材はおおまかに分けると「キャラクター」と「環境データ」の2つ。
◆キャラクター
ダウンロード可能なキャラクターデータは全部で20体。すべてのデータにはキャラクターのベースメッシュ、
テクスチャデータ、VFX、アニメーションサイクル、Sound Cue付きのダイアログが含まれており、
登場キャラクターの色違いのものなども入手可能です。
https://i.gzn.jp/img/2018/03/20/epic-games-releases-12-million-worth/01_m.jpg
Epic Gamesによると、初めてParagonのキャラクターを別のゲームに追加するときは、
アニメーション用のブループリントが付属している「Shinbi」から始めるのがオススメだそうです。
https://i.gzn.jp/img/2018/03/20/epic-games-releases-12-million-worth/06_m.jpg
◆環境データ
ゲーム内に登場するAgoraとMonolithマップの1500を超える素材データが含まれています。
https://i.gzn.jp/img/2018/03/20/epic-games-releases-12-million-worth/07_m.jpg
これらの素材データは以下から入手することが可能です。
■Unreal Engine | $12,000,000 of Paragon content for FREE
https://www.unrealengine.com/ja/paragon
https://i.gzn.jp/img/2018/03/20/epic-games-releases-12-million-worth/02_m.jpg
Epic Gamesによると、2018年の春から夏までの間に、
さらに数百万ドル(数億円)相当の追加の素材データが公開される予定とのことです。
GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20180320-epic-games-releases-12-million-worth/
【ゲーム】無料で12億円以上の予算をかけて開発したゲームの素材データを全て提供するとEpic Gamesが発表[03/20]
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2018/03/21(水) 09:47:00.40ID:CAP_USER
2なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 09:56:58.27ID:fpCP6QXo 損して得を得る
商売の鉄則
初めから儲けようとするから失敗する
商売の鉄則
初めから儲けようとするから失敗する
2018/03/21(水) 10:01:59.18ID:Ku1D3Exa
クリーチャーモデルとか無料でもいらなくない?
4なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 10:17:41.43ID:5Bop9Gqa まずは、電話だな w
5なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 10:21:23.97ID:wSA26Rr8 可愛いキャラなら遊べそうだが
6なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 10:22:47.96ID:CG+DY7S1 >>3
いや、いるだろ
いや、いるだろ
7なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 10:36:24.37ID:/BL5Dk/d この素材で、「太閤立志伝6」みたいなのを作ってくれ。
8なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 10:44:55.57ID:qhC9eba0 なぜか起源を主張するグループが登場
9なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 10:46:14.00ID:r8yekmxP キャラクターデータ作成に12憶かかるんだ凄いな
このデータ誰でも入手できんの?
このデータ誰でも入手できんの?
10なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 10:55:17.98ID:a95XM4Tp スマホ黎明期ならインフィニティブレイド
今はフォートナイトが大成功してるメーカーでもこういうハズレ作ることあるんだな
今はフォートナイトが大成功してるメーカーでもこういうハズレ作ることあるんだな
11なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 11:00:43.40ID:3zdsQldj わかりにくいスレタイだな
12なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 11:43:49.81ID:H9b1F+bA 12億かけて開発したけど
素材制作費は12億じゃないよね
印象操作だね
素材制作費は12億じゃないよね
印象操作だね
13なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 11:55:11.60ID:Y+PgdQea 後からやっぱり無しになって巨額の請求されるとか無いかね
14なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 11:59:14.10ID:6Ao1LPjd 糞ソシャゲの素材として有効活用されます
15なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 12:09:08.13ID:O3JeUSeS JBLのスピーカー
16なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 12:44:43.10ID:hK4jz2vD 糞ソシャゲ「無料でデータ手に入ったし、ちょっと手を加えて、ガチャで儲けたろ。」
17なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 12:51:15.48ID:/BL5Dk/d なんか、ありきたりのキャラだなw
こんななっちゃうなら、12億円かけて最強のチェスソフトでも開発すればよかったんよ。
こんななっちゃうなら、12億円かけて最強のチェスソフトでも開発すればよかったんよ。
18なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 12:56:22.97ID:H9b1F+bA 12億かけて開発したけど
素材制作費は12億じゃないよね
印象操作だね
素材制作費は12億じゃないよね
印象操作だね
19なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 14:55:18.96ID:82tqwQJp この素材が再配布や改変も許されて完全にフリーで使えるなら超便利だけどな
質なんかある程度あればよくてとりあえず種類と数欲しいっていうゲーム作ってるやつはかなり多いだろ
ネットに転がってる中にもあるけど実際使おうとしたらバリエーションがとても少ない
質なんかある程度あればよくてとりあえず種類と数欲しいっていうゲーム作ってるやつはかなり多いだろ
ネットに転がってる中にもあるけど実際使おうとしたらバリエーションがとても少ない
20なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 15:11:16.24ID:UTPKf5it >>12
もとの英文も日本語もどう読んでも12億かけて素材作ってるぞw
もとの英文も日本語もどう読んでも12億かけて素材作ってるぞw
21なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 17:06:54.44ID:tD5YSNi/ うん、いらないな
22なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 17:15:13.29ID:rgjpmEqW これオンラインゲームとして採算取れそうにないから、
正式版開発を中断して、せめて広告としてばら撒いてやれって考えだろうな
正式版開発を中断して、せめて広告としてばら撒いてやれって考えだろうな
23なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 17:39:16.43ID:zhjLIAW/ >>1
ニコ動職人が力を合わせて世界最高の無料オンラインゲームを
ニコ動職人が力を合わせて世界最高の無料オンラインゲームを
24なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 18:00:41.52ID:mXLcc9B1 これでsteamにフィールドとモデルに気合が入った低価格クソゲーが投下されるようになるのか
胸熱
胸熱
25なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 18:07:13.09ID:VyPj462g レベルファイブも真似しろよ
26なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 18:08:39.12ID:VyPj462g そういや今でこそ大物タイトル化してる地球防衛軍なんかもマップ素材は他ゲーの流用なんだよな
その辺もあってPS2時代は安価で出せてた
その辺もあってPS2時代は安価で出せてた
27なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 21:16:15.54ID:/BL5Dk/d この素材を使った、トラック運送会社経営シムの誕生を期待する。
28なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 21:41:14.67ID:GJ1BvK/H キャラモデルだけでなく、モーションやらエフェクトやら背景モデルやらサウンドやらの
全素材の作成に12億かかってるってことみたいだな。
全素材の作成に12億かかってるってことみたいだな。
29なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 21:41:36.10ID:fWbZAW0b ぶっちゃけ12億円の人件費かけた割に
クソデータばっかりw
時間ばかり取られそうで要らんwww
クソデータばっかりw
時間ばかり取られそうで要らんwww
30なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 21:50:47.70ID:u4ukjdNg >>27
ユーロトラックシミュレータじゃ不満かね?
ユーロトラックシミュレータじゃ不満かね?
31なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 21:56:50.06ID:sKSnRXbW32なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 22:11:35.15ID:lOebyWnZ 【ゲーム】12億円以上の予算をかけて開発したゲームの素材データを無料で全て提供するとEpic Gamesが発表[03/20]
↑こうじゃないので
↑こうじゃないので
33なまえないよぉ〜
2018/03/21(水) 22:13:03.65ID:NXScmoBL34なまえないよぉ〜
2018/03/25(日) 01:25:54.23ID:5GXmGu7V コイカツMODに
35なまえないよぉ〜
2018/04/03(火) 02:13:50.56ID:dleablpD >>33
納得
納得
36なまえないよぉ〜
2018/04/03(火) 09:55:14.55ID:gPSeWOOe 入社テストで素人に作らせたデータ
37なまえないよぉ〜
2018/04/19(木) 11:55:26.48ID:shhjjg7a 【これが秋○が自らの私腹を肥やすために行ったドリキャス詐欺の真相だ!!】
・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任
ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので
換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる
・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り
そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける
・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが
この場合金を払うクライアントは秋元自身
発注者と受注者が同じなので言い値で払う
失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない
・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という
ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置
CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然
セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると
「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と
逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう
・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから
秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで
ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任
セガ本社の要求を無視できる立場にあった
・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば
7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた
一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ
倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は
罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与
心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去
・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了
チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した
・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任
ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので
換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」が98年10月に始まる
・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り
そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料やプロデューサー料をふっかける
・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが
この場合金を払うクライアントは秋元自身
発注者と受注者が同じなので言い値で払う
失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない
・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という
ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置
CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然
セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると
「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と
逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう
・こうしたことが出来たのもセガのオーナーだった大川会長をたらし込んでいたから
秋元は「DAIBAッテキ!!」立ち上げ直後の98年11月に大川会長の肝いりで
ドリキャス専門のプロモーション会社を設立しその代表取締役に就任
セガ本社の要求を無視できる立場にあった
・好きなだけ金をバラまき吸い上げた秋元はこの年の高額納税者番付によれば
7億円の荒稼ぎ 芸能人分野で1位に輝いた
一方セガはドリキャスから撤退し1,000人以上がリストラ
倒産や合併説が飛び交う中01年秋元を起用した大川会長は
罪滅ぼしのように私財850億をセガに無償供与
心労が祟ったのかその年3月に心不全で死去
・セガのスポンサードを失った番組は99年9月で全て終了
チェキッ娘も00年1月1日をもって解散した
38なまえないよぉ〜
2018/04/19(木) 12:45:44.15ID:Puder8rf UE立ち上げるとラウンチャーに表示されてたあれか
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