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ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
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【PSO2】ヒーロー総合スレ【23】
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【PSO2】ヒーロー総合スレ【22】
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【PSO2】ヒーロー総合スレ【24】
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1774メセタ (ワッチョイ aae0-oB9t)
2017/12/29(金) 23:28:28.64ID:9cuDwdON02774メセタ (ワッチョイ cae0-oB9t)
2017/12/29(金) 23:29:35.93ID:9cuDwdON0 Q.使用可能な武器種は?
A.ソード、TMG、タリス、ガンスラッシュの4種です
ソード、TMG、タリスの3種はヒーロー専用のモーションに変化しますが、ガンスラッシュ同様に既存の物を使用可能です
Q. ヒーローが選択できない
A. 下記の打、射、法クラスそれぞれから1クラスずつLv75称号を獲得しコフィーのCOをクリアすることでなれます
打撃クラス(HuFiBo)、射撃クラス(RaGuBr)、法撃クラス(FoTeSu)
※称号なので1キャラ目Hu、2キャラ目Ra、3キャラ目Foなどでも可(Shipを跨いでもOK)
Q.サブクラスは何がオススメ?
A.ヒーローにサブクラスを設定することはできません
逆にヒーローをサブクラスに設定することもできません
Q.ソードの気弾って強いの?
A.通常気弾は弱いけど遠距離でPPが回収しやすいです
チャージ1段階の気弾はコンボ中にとっさに出せるので遠距離攻撃としてはそれなりです
チャージ2段階の気弾は敵が出現する前に「置き」で使うと強いです
Q.ヒーロー強すぎない?
A.恐縮です!
Q.ヒーローブーストって何?
A.1秒毎に与ダメが1%ずつ増加します。最大で60%。5秒間に最大HPの20%以上の被ダメでリセットされます。
Q.DoTって何?
A.毒のような持続性ダメージのこと
ヒーローではワイズハウンドが該当します
Q.タリスの設置中に持ち替えたらタリスのダメージは何を参照するの?
A.持ち替え先がソードなら打撃、TMGなら射撃を参照します
Q.ヒーローウィルが発動せず戦闘不能になった
A.複数の攻撃が同時にヒットした場合、無敵が発生する前にダメージを受け戦闘不能になります
A.ソード、TMG、タリス、ガンスラッシュの4種です
ソード、TMG、タリスの3種はヒーロー専用のモーションに変化しますが、ガンスラッシュ同様に既存の物を使用可能です
Q. ヒーローが選択できない
A. 下記の打、射、法クラスそれぞれから1クラスずつLv75称号を獲得しコフィーのCOをクリアすることでなれます
打撃クラス(HuFiBo)、射撃クラス(RaGuBr)、法撃クラス(FoTeSu)
※称号なので1キャラ目Hu、2キャラ目Ra、3キャラ目Foなどでも可(Shipを跨いでもOK)
Q.サブクラスは何がオススメ?
A.ヒーローにサブクラスを設定することはできません
逆にヒーローをサブクラスに設定することもできません
Q.ソードの気弾って強いの?
A.通常気弾は弱いけど遠距離でPPが回収しやすいです
チャージ1段階の気弾はコンボ中にとっさに出せるので遠距離攻撃としてはそれなりです
チャージ2段階の気弾は敵が出現する前に「置き」で使うと強いです
Q.ヒーロー強すぎない?
A.恐縮です!
Q.ヒーローブーストって何?
A.1秒毎に与ダメが1%ずつ増加します。最大で60%。5秒間に最大HPの20%以上の被ダメでリセットされます。
Q.DoTって何?
A.毒のような持続性ダメージのこと
ヒーローではワイズハウンドが該当します
Q.タリスの設置中に持ち替えたらタリスのダメージは何を参照するの?
A.持ち替え先がソードなら打撃、TMGなら射撃を参照します
Q.ヒーローウィルが発動せず戦闘不能になった
A.複数の攻撃が同時にヒットした場合、無敵が発生する前にダメージを受け戦闘不能になります
3774メセタ (ワッチョイ 6767-1Xj3)
2017/12/30(土) 23:00:03.65ID:aFqWjgOc0 てなわけでいちおつ
4774メセタ (ワッチョイ 6be0-OcAC)
2017/12/30(土) 23:00:08.46ID:htekGa2V0 前スレ終わったから上げとく
5774メセタ (ワッチョイ cae0-oB9t)
2017/12/30(土) 23:10:42.09ID:S96OjUdp0 どうでもいいがメセタンやるとすげえ目が疲れる
つかこのゲームぴかりすぎな…今更だけど
つかこのゲームぴかりすぎな…今更だけど
6774メセタ (ワッチョイ 0b90-qSkH)
2017/12/30(土) 23:17:44.81ID:QQaUNg8B0 ちょっと重なると白飛びするエフェクトばっかりでな
他人のダメージポップアップも邪魔だしETバーン!も邪魔だしNPCのカットインも邪魔
他人のダメージポップアップも邪魔だしETバーン!も邪魔だしNPCのカットインも邪魔
7774メセタ (ワッチョイ 6f67-vbrq)
2017/12/30(土) 23:28:41.31ID:qZ2iQaGR0 クリファドかバジリスかフォルニスのどれかで再戦用の作ろうかと思うが死なない事を重視するならフォルニスだろうか
回復便利なんだよな
回復便利なんだよな
8774メセタ (ワッチョイ ff8b-ZF7P)
2017/12/30(土) 23:32:19.76ID:vaMuJeIq0 余ってたフォルニス氷にしたら実に快適だったからフォルニス推しとく
9774メセタ (ワッチョイ 6767-1Xj3)
2017/12/30(土) 23:32:32.01ID:aFqWjgOc0 フォルニスは作ってわかったが強い
メインにする気は無いが
メインにする気は無いが
10774メセタ (ワッチョイ b387-WquY)
2017/12/30(土) 23:33:35.26ID:SOmypYxO0 再戦は弱プレ(炎耐性)のHP重視ウェライザネイザネにフォルニスがどう考えても最適解
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