【筐体・画面】テーブルタイプ
【ジャンル】ドットイート
【年代】1980年代後半〜1990年代初め
【スクロール方向、視点】固定画面
【その他気づいたこと】
パックマンタイプのドットイートゲーム。自機が蛇。
ドットを消す(食べる)たびに自機の長さが伸びていき、移動スピードも上がる。
自分自身にぶつかるとミス。どんどん長くなる自分自身を避けながらすべてのドットを消すとクリア(だったはず)
敵キャラは無かったと記憶。

「アーケードゲーム ドットイート」でググっても、それっぽいのはヒットしませんでした。
マイナーゲームだったかもしれません。