探検


今やっても面白いゲーム

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/07/19(木) 01:46:55.38ID:YFBYetDc
時代の波に流されることなく今遊んでも面白い
飽きないゲームやいまだにやってるゲームを語ろう
2018/07/19(木) 01:52:35.22ID:YFBYetDc
飛翔鮫
面白ぇ…
2018/07/19(木) 06:51:32.34ID:VeZNeIMJ
昔面白くて今やるとつまらんゲーム挙げた方が早そう
あるのか知らんが
4名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/19(木) 07:57:55.59ID:5Fvfn7EP
ミスるたびに怒鳴ったり台バンするバカはゲームを楽しんでる訳じゃないからスレ違いな
2018/07/19(木) 16:37:27.86ID:5Fvfn7EP
>>2





















禿同
2018/07/19(木) 18:06:22.73ID:NpuGE81k
メージャーハボック
いきつけのゲーセンに一台欲しい
2018/07/20(金) 21:24:25.46ID:qeHPB+M0
ストリートファイター1
究極タイガー
ファンタジーゾーン
8名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/22(日) 18:13:18.45ID:B4+k6Eko
〇 ))))))))))))))
пппマ〜ブルマッドネスппп
(((((((((((((( 〇
2018/07/28(土) 21:19:46.15ID:3OJrSVV0
ゼビウス
秋葉原の某店に割と長く置かれているので行く度にやってる。それこそ自分にとって「死ぬ程」やったゲームだし1000万も何度も出してるんだけど・・・見るとやらずにいられない(笑)。
2018/07/29(日) 17:17:23.55ID:X6+RFiRh
ペンゴは時々基板に電源入れて遊んでる
2018/07/29(日) 17:28:13.19ID:g0wCI9fW
「そのゲームしかできない凝り固まった脳味噌」だと
果たしてゲームが面白くてやってるのか疑わしい
12名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/15(水) 07:47:41.89ID:AbJ3MnY1
「お山の大将気取れるからそれしかやらない」
2018/08/20(月) 22:13:11.84ID:5xTxpNvZ
グラディウスU
14名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/23(木) 14:18:01.63ID:3CyJOwzl
テンクラ2はサターンでたまにやる
15名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/25(土) 15:56:11.85ID:0ckzBdTU
カンガルー


すいません嘘つきました
16名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/25(土) 16:33:27.27ID:kFYY7u/H
カメレオンアーミーは面白かったので対戦会やりたい
17 【凶】 ! 【3.9m】
垢版 |
2018/08/26(日) 00:14:42.57ID:F70jjlET
バトルギア
2018/08/26(日) 15:25:52.87ID:dxMphSmX
バトルギアは専用スレのせいで統失キチガイのイメージ
19名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/27(月) 00:11:30.09ID:gzXcblEH
ブチクシはその世界でマイクの異名で有名だった
20名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/29(水) 05:53:30.99ID:vDZRSXKg
タイムトンネル
ワイルドウエスタン
ロードランナー
21名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/29(水) 07:10:34.95ID:9fdxdwZ2
>>20
バイオアタックは思い出があるだけでウンコだからな
22名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/01(土) 05:31:06.84ID:0HDXO+bT
難しすぎるんだよ、あれは
ろくすっぽ1周すらできないのに、2周目の胃で敵が増えるってお前…
23名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/01(土) 06:20:20.85ID:0HDXO+bT
10ヤードファイト
先の面いくと縦パス通らなくなるのがちょっとなあ
「いけるな」と思っても素早い動きであっという間に捕られてしまう
24名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/02(日) 13:50:59.69ID:IPiC1OyL
コツつかめば最初のキックボールキャッチから一気にタッチダウンまでいけるようになる
味方をうまく相手に重ねるのと斜め走りでタックル回避
これを極めろ
25名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/02(日) 14:09:22.81ID:HSRDiDhe
見栄や自尊心の為に遊ぶんじゃなければバイオアタックみたいなゲームは毎回ハラハラドキドキが楽しめて良い
2018/09/04(火) 20:24:42.17ID:9bAEwYJa
 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。
http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/
国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。
2018/09/19(水) 00:59:28.54ID:Ji6py1IB0
最近ガンバードをやってる
3面くらいまでしか行かないが、結構何度もやってしまう
1日5コインはやってるなぁ
2018/09/19(水) 08:27:11.56ID:OK8FTPEM
メタルスラッグシリーズ。
まったく色褪せない。
2018/09/20(木) 09:21:12.03ID:b+LrUj/v
メタスラってすんっげー人気有るのな
オレ一度もやった事無いから分からんのだけど
でも見てるのは好きだった
2018/09/24(月) 22:32:23.69ID:9iBME2sh
リバーパトロール
この時代にしては割と奥深い操作性
2018/09/24(月) 23:20:34.37ID:O6Toc74I
リブルラブル
20面くらいしか消せない下手くそなんだけど、ふんわりとした音楽に癒される

実は一番欲しかった基板
(´・ω・`)
2018/09/26(水) 00:36:21.84ID:roYtSPXw
>>31
結局スペフラって自分、一度も出した事無かった・・・
2018/09/26(水) 19:16:14.84ID:URko4zqz
>>32
ギャプラスやゼビウスみたいに出し方に法則無いからな
2018/09/29(土) 20:52:32.52ID:k9ooH/FK
>>32
アイテム出しても
同時に奇跡起こすから
結局取れないことが多かったな
35名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/10(水) 23:25:49.93ID:sXRc1RXt
>>10
先週ミカドでやったよ。20年振りかも
即死してしまったがw
36名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/11(木) 06:55:12.93ID:SjsC/Zba
おま工ラいつでも暇なんだな ω
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ ω
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨
37名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/14(日) 03:15:03.91ID:m6bdsR2+
クレイジーコング
2018/10/16(火) 21:42:19.83ID:Q3vc2nnV
チックショー! もう5日も探してるのに見付けられないよ〜
39名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/18(木) 12:23:14.11ID:GJlca7zT
>>30
60万までは行くんだが、どうしてもそこの壁が破れなかった
XXミッションもそうだったな
謎の一致
2018/10/18(木) 19:02:23.52ID:5/855FsA
>>28
4は色褪せのしようがない駄作だったけどな
4の新要素メタリッシュシステムが4止まりだったのがその証拠
41名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/21(日) 23:15:43.16ID:3684V2nT
今あげたソフトのほぼ全てが
中古ゲームジャパンに
容赦なく網羅されている件。
2018/10/22(月) 00:15:14.01ID:j6SqJqaN
中古ゲームジャパンのような、サクラ詐欺ヤクザショップは、消えたほうが、身のためだよね
43名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/22(月) 01:09:52.97ID:Xvor/+pm
>>15
嘘ついた罰として、面白くなるまでやれ
2018/10/23(火) 22:33:28.22ID:A+EMCrRX
今やるんならテトリスよりハットリスが面白いな
マーブルも筐体完璧なら中々飽きないと思う
45名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/26(金) 15:04:23.56ID:ZFxdaFs3
ハットリスめちゃムズ!!!
アドバイスよろ
2018/10/26(金) 20:18:25.45ID:tWbQ4rbO
一番かさばるシルクハットを優先して処理してく事じゃん
2018/10/27(土) 14:12:24.66ID:Mikp9RCn
マジックソード

運と実力が絡み合う絶妙な稼ぎがアツい。
2018/10/28(日) 06:44:16.03ID:hF+pmPlw
ボスコニアンもアドリブ要素強くて面白い
49名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/10/28(日) 11:47:01.25ID:GeG5wQTJ
だ っ て 私 は

ハ ッ タ リ 君 !

(堀のぶゆき)
2018/10/30(火) 19:24:01.43ID:1+uazcQX
>>48
コンディション・レッドのまま敵回避しつつ、砲塔破壊で敵基地クリアしたりね
稀に操作誤って敵基地神風特攻クリア
2018/11/22(木) 17:39:38.33ID:PY5FsASm
ヴァンガードはナツゲで遊んでハマった人をよく見るからめいさく
2018/11/25(日) 13:46:47.87ID:iu7/Abwu
ダブルドラゴン、くにお君、エキサイティングアワー、ドッヂボール部
テクノスジャパンのゲームって・・・なんやかんやで面白いね。
2018/12/10(月) 23:16:14.41ID:N0pJ+KWs
ファイナルファイトに尽きる
2018/12/11(火) 01:23:19.91ID:2FrcwHr3
歌舞伎ゼータ
2018/12/11(火) 09:07:49.37ID:+tsy15YL
リブルラブル
ペンゴ
バンクパニック
バブルボブル

年数回は自宅で基板で遊んでる
2018/12/11(火) 15:19:07.49ID:2FrcwHr3
ペンゴはMSX2のやつがすごく良い出来だな
2018/12/11(火) 18:21:58.50ID:+tsy15YL
>>56
でもBGMはpopcornじゃないんでしょ?
2018/12/12(水) 03:08:53.87ID:/2Omr7at
>>57
BGMはそのままだぞ
動画あるから見てこい
2018/12/12(水) 08:07:39.47ID:QbcV+dQq
悔しいからやだ
60名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/12/12(水) 09:16:20.33ID:qepRAGvv
ツベに出てるのってアフレコじゃないの?
2018/12/12(水) 12:03:01.49ID:/2Omr7at
>>60
違う
2018/12/12(水) 20:11:29.42ID:hRpeHHjm
ボスコニアンの弾の微調整は元はバグなんだろうけど面白いから残した感
2019/01/09(水) 18:20:19.51ID:IMFIQsLa
メタルホークやりてぇ
2019/01/09(水) 19:41:44.32ID:q9+GjiHZ
ボスコニアンってギャラガと同じバグが起こるんだな

コンディションレッドのまま10数分粘ってたら敵が一切弾を打たなくなった
但し敵に体当たりされると死ぬ
死ぬか面クリアすると元に戻る
65名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/03(日) 19:36:40.95ID:zTvkJtSG
>>34
宝箱を出現させて宝箱&トプカプ5匹を先にバシシ→宝箱の中身が出現→
のこり1匹と宝箱をバシシ。
わかっててもフィールド上のいろんなキャラに邪魔されるんだよなあw
2019/02/03(日) 21:34:25.24ID:jxDhZcUi
フロントラインは時間を潰すには最良のゲームだった
人と待ち合わせするときで予定よりも早く着いたときにやってた
67名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 16:28:36.40ID:RehWi331
フロントライン
スタートから最初の戦車までの間の徒歩んとこでヤラれてたな
横から出る岩がホーミングっぽくて嫌だった
2019/02/04(月) 20:55:44.40ID:o8QG+44X
ほぼ直撃でないと敵を倒せない火力の全く無い手榴弾。殆ど役に立たない割に・・・前進しながら前に投げるとキッチリ自殺出来るナイスな仕様。
69名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/04(月) 23:07:14.20ID:XXvB4KPr
クレイジーコング
2019/02/05(火) 09:19:47.77ID:nFESmP6E
ペンゴ
リブルラブル
71名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/06(水) 00:49:52.57ID:t09HSzoR
キック&ラン
2019/02/06(水) 04:56:15.68ID:8b621Tj8
天地を喰らう
2019/02/12(火) 05:28:55.25ID:7VgxsjUM
べんべろべえ
エレベーターアクション
ももこ120%

建物内部が舞台のアクションゲーム好きだったなー
2019/02/12(火) 20:16:18.97ID:Z8MVhVWk
>>73
べんべろべえ、最終的に難易度上がるのにアルゴリズムじゃ殺せないからって真ん中から爆発ばっかりとかすげー投げやり。
75名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 10:09:25.65ID:+e5FHACc
タイムパイロット
2019/02/13(水) 19:13:23.18ID:B1G/e9rN
ガンスモーク
ただしコントローラーが難
77名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/13(水) 20:42:07.14ID:ie5b66lZ
イエローキャブ

なんか好きだった
78名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/02/14(木) 03:07:34.29ID:SpsAmmy3
バブルボブル
2019/02/19(火) 19:20:53.90ID:mZkz9qgd
ピット&ラン
当時は子供だったから面白さが理解出来てなかったかな? 実はこのゲーム・・・結構面白いんでないか!?
2019/02/20(水) 00:10:13.84ID:DnivE9Oz
んじゃ俺はスーパーデッドヒートに
2019/03/01(金) 23:59:11.42ID:vTVjeh4Z
アルゴスの戦士
2019/03/04(月) 00:26:30.12ID:HQUscM9U
BAG MAN
クソゲーor秀作・・・意見が割れるゲームだが、拙者は面白いと思うが。どうだろう?
2019/03/04(月) 04:23:14.19ID:VDdQ2n4S
>>82
凄く難しい印象があった
$袋とツルハシで攻撃するのがシュールだったな
近所じゃ当時設置して一ヶ月くらいで撤去されたから
2019/03/04(月) 11:06:00.52ID:VDdQ2n4S
そうだ自分ならサンリツ電気のDrミクロを
2019/03/04(月) 17:25:28.91ID:V16tWtKC
バッグマン難しすぎて1面クリアがやっとだった
ドクターミクロならカンスト(実際は0に戻るが)までいける
2019/03/26(火) 00:42:33.56ID:DBi1SM1R
アミダー
駄菓子屋でやってた子供の頃は、敵の動きが「あみだ」になってるなんて全く気付かなかった。 もし、敵が常に追いかけて来てたら・・・難し過ぎてゲームにならなかったでしょうね。 個人的には佳作以上のゲームだと思う。
87名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/26(火) 15:45:17.69ID:a5rMw1ba
アミダでバナナを瞬時に当てるアミダ見極めは身に着いた
2019/03/26(火) 23:13:23.68ID:c3sNE+MR
レインボーアイランド
昔からよくやってるけど一度も真エンドは行けたことがない
89名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/03/29(金) 01:07:42.08ID:x/ZQtWrt
新日本企画のファンタジー

すいません、また嘘つきました
2019/03/29(金) 18:10:30.39ID:Od+dw9RK
スプラッターハウスだな
一度パターンを体に覚えこませれば胎児面以外は何十年経っても楽にクリア出来るし
他に客が居ればジェニファーあたりまで進めればほぼ必ずギャラリーが付く
2019/03/29(金) 21:10:12.98ID:DlVq5EY0
ファイナルファイト
テトリス
ガントレット
2019/04/03(水) 00:18:00.17ID:o7Ctml+y
バーニンラバー
当時、敵車を避けまくってプレーしてる人がいたが大体後半敵にブチ当たる。「最初から敵に当てまくればスコアが稼げるのに」と不思議だったが、最後まで避け切ってスペシャルボーナスが入ったのを見た時は・・・
2019/04/03(水) 01:02:39.35ID:Gwk5p2YI
>>92
スペシャルボーナスがあることは当時分かっていたがいきなり斜め前方に割り込んで自爆する敵車や着地地面にひしめく敵車がいて実現できなかった
2019/04/03(水) 05:20:09.62ID:CHbzHmlG
思えばアレがノーキルボーナスのはしりか?
2019/04/03(水) 05:24:10.12ID:Zx1rsR/m
ロードランナー
ナイトストライカー

全部後発かぁ
96名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/03(水) 12:30:00.13ID:aTOEO1UV
YouTubeでナムコのバーニングフォースの動画を見たが単調でつまんなかった
スペースハリアーって良くできてたんだなと再認識させられた
97名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/03(水) 12:44:35.95ID:OI3aNm3c
【令和≒令徳】 幕府に見抜かれボツられたクズ元号
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/history/1554258947/l50
98名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/03(水) 13:53:13.96ID:6RkxAEqN
2019/04/03(水) 14:15:17.72ID:Zx1rsR/m
>>96
ボス前のブリーフィング時とEDのBGMは良かったけど
あの辺りがそれまでのナムコのイメージ凋落
って感じがする
100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/03(水) 23:49:12.59ID:ZTWlFj4S
パズル系は古臭くならないな
ミスタードリラー楽しい
2019/04/04(木) 03:22:14.69ID:LEE1v6kw
バニフォの曲はやっぱりGrass Landがいい
2019/04/05(金) 00:48:52.98ID:+6NRnCWQ
ミスタードリラーの上手い人のプレーを見た時は衝撃だった。兎に角直進! 行く先に×ブロックがあろうがお構い無し。その時は「あれじゃパズルもへったくれも無いな」なんて思ってたけど・・・結局自分もそのスタイルを目指してた。
2019/04/05(金) 04:23:26.02ID:UQT0RBoW
酸素は100%以上は増えないんだしならその分×ブロック壊しても問題ないなってなるわな
2019/04/05(金) 05:06:14.75ID:u/HRGB5n
そういえば連付きでやったら
あっさりドリラーの称号取れたなw
2019/04/06(土) 10:50:18.86ID:XDzzYQ+G
パズルゲームならペンゴは時々基板起動して遊んでいる
ペンゴのシステムを一部パクったミスタージャンの一撃96000点ボーナスには笑うしかなかったw
106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/06(土) 22:15:31.34ID:vjfcSmlS
フェニックス
あのスタート時の寂しい音楽が何とも…。
2019/04/07(日) 00:08:32.58ID:Bo/3SEMY
シューティングは普通勇ましい音楽なのに、
フェニックスはなんでなんだろうね。
暗い色調とよくあってはいたけど。
2019/04/07(日) 00:30:44.80ID:h1I88G8x
ハードでメロディIC鳴らしてただけの手抜き
2019/04/07(日) 01:38:15.36ID:2W7o68k1
>>107
禁じられた遊び

だな
110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/07(日) 16:24:50.87ID:mz33G9nW
フェニックスはスタートの音楽は寂しいけど
敵が飛んで向かってくる際のピヨピヨピヨって
感じの効果音が面白い。
海外版だと単調になってるけど。
111 【6.8m】
垢版 |
2019/04/07(日) 22:11:32.69ID:uv3K2Drp
バトルギアシリーズ
112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/14(日) 00:21:03.16ID:1ba4EeUz
ゲイングランド
2019/04/14(日) 12:05:37.34ID:W8905cYX
Mr.Do!
当時は「ディグダグのマネじゃん」なんて思ってたけど、リンゴ一段なら割れないとか敵も掘って来たりとか・・・子供ながらにもディグダグとは違った面白さを感じていた。
2019/04/14(日) 15:32:08.69ID:BUqj9ow5
ディグダグあっての面白さという気もするけど
2019/04/14(日) 17:18:58.97ID:6Hvdtgjw
エクステンドは珍しくなかったが
クレジットが増えるのは衝撃だったな
2019/04/14(日) 18:13:14.56ID:DFnK0sE3
クレジット増えるといえばボンジャックも今やっても面白い
ツインは難しすぎてアカンけど
2019/04/14(日) 19:12:57.10ID:6Hvdtgjw
どっちもゲームデザイナー上田さんだね
スターフォース、ソロモンの鍵もこの人
118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/17(水) 12:42:24.45ID:3PEM8enz
バトルギア4もおもしろいよな。
2019/04/17(水) 17:58:15.55ID:Ng9YXctL
専用スレは統失の日記帳だったね
おかげでバトルギア=統失のイメージがついた
2019/04/25(木) 10:02:16.49ID:kgc5hRS1
モンスターランドだな。当時ガキだったけど駄菓子屋通ってノーコンでクリアできるまでになった初めてのタイトル。
2019/04/26(金) 07:17:30.45ID:hOA1r5Ny
ごんべぇのあいむそ〜り〜
見た目があんなだから(笑)バカゲー扱いされる事が多いが・・・内容はシッカリしてると思う。 見かけりゃ必ずやっていた。
2019/04/26(金) 11:29:48.53ID:lLRHDDpl
>>121
あの頃のコアランドは輝いていたな(*'ω'*)
2019/04/26(金) 17:45:34.35ID:yIq+6d7v
レジャックのカメレオンアーミーというかスペースウォー
電話番号が
2019/04/26(金) 20:43:39.74ID:NYgcgA27
カメレオンアーミーのズバッと切り裂くレーザーは今やってもいいね
対戦したい
2019/04/27(土) 01:04:57.51ID:aqp7Fuwv
2P対戦したいなー
ワンコインでできるし
2019/04/27(土) 09:53:07.15ID:2I8ikLLW
>>124
あれレーザーが敵に向かって伸びていく間は動けないんだよね
当たり判定はレーザーの先端のみ
だから対人戦の時は相手のレーザーが当たらないギリギリの場所で待機し、敵レーザーが下端まで到達したらすかさずレーザーの残像に自機中心を合わせて発射すると高確率で勝てる
2019/04/27(土) 20:09:10.55ID:4/4DctOm
>>122
落ち目は社名変更から?
2019/04/28(日) 00:24:41.66ID:osKZfKt8
ブラックパンサーあたりから既に
てかバンプレになってから中の実開発陣は継がれてるのるのか?
2019/04/28(日) 00:50:48.20ID:b5f99+FZ
バンプレは版権管理会社のイメージが強いけど
バンダイは完全丸投げ故にクソゲーばっかなのに対し
バンプレパブリッシュのゲームはマクロス(NMK)とかウルトラ警備隊(セタ)みたいに結構ゲーム性高いのが多いから
それなりに開発管理とかクオリティチェックがしっかりしてるイメージで
そういうのは旧コアランド開発の人がやってたんかな?
まぁ妄想だけど
2019/04/28(日) 11:18:44.27ID:TlFntgmu
「カロリー君VSモグラニアン」なんてのも見た目で損してる(?)ゲームか? やってみると・・・なかなか面白い。
131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/28(日) 16:08:16.55ID:I4g7RcCW
とはいえラフレシアあたりがバンプレストから出てたら叩かれてそうな気がする…
コアランド/セガの名だと個性的なゲーム扱いされとるが
2019/04/28(日) 16:30:43.52ID:Ob9XQjD0
ブランド盲信主義
2019/04/28(日) 21:13:53.30ID:nngXiAkZ
ミサイルコマンド
2019/04/28(日) 22:53:18.44ID:O5SfIzBR
トラックボールが欲しくなるよ
135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/29(月) 03:07:48.26ID:deDW9yOT
>>105
なっげーんだよなあれ面クリすると
4倍役満って無かったっけ?
もう記憶がおぼろげだな
2019/04/29(月) 08:52:39.01ID:zZqmenxT
>>135
4倍役満や5倍役満が有ったのは麻雀の『役満クラブ』だな
2019/05/01(水) 00:32:00.89ID:5RQhCTX2
RB餓狼伝説SP
地元のゲーセンで双角使って45人抜きした。まあ、その店のレベルは・・・聞かないでくれって感じなのだが(笑)、このゲームが好きな奴がよく集まる店だったから長く盛り上がってた。懐かしい!
2019/05/07(火) 12:35:56.52ID:Btnnr5ie
エグゼドエグゼス
自分は1000万点達成には結構手こずって、エクステンドが25万→50万になってからが壁だった。993万で終わった事もあった。初めて1000万出した時はうれしかったな〜。
2019/05/07(火) 18:19:20.96ID:sTGdnkde
>>119
4月から意味ないけどな
2019/05/11(土) 11:08:27.79ID:VBhEb4Bb
ストライカーズ1945U
行き付けの店に十数年「起きっ放し」にされている。それでも結構やってる人は多い。自分も・・・気が付くとライトニング意外の機体では2周クリア出来る様になっていた。それでも飽きない。
2019/05/12(日) 00:37:01.16ID:eLNUcjak
ストライカーズシリーズは1945IIだけ残ってるところ多いな
1945や1999はあまり見ない
2019/05/12(日) 12:42:34.28ID:oZm9MlJE
テクニカルボーナスとかって「何かチョット違うな」って感じた。このメーカーらしくないと言うか・・・。
2019/05/24(金) 23:01:24.91ID:nK29dSyA
サイコニクスオスカー
数少ない、自分がクリア出来るゲームの一つ。飽きが来ない。
2019/05/27(月) 11:15:57.32ID:oNjHZuTG
天地を喰らう。ワンコインクリアできるか華雄で終わるかの毎回この二択。
2019/06/03(月) 12:50:55.45ID:y5PbPi+k
カプコンの「バース」。アイテム取って無敵〜無敵〜無敵〜・・・と綱渡りみたいに繋げていくのが楽しい。難易度も手頃だしスコアを狙っても面白い。
146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/03(月) 13:03:41.23ID:pETNgOTH
ファイナルファイト
不朽の名作
2019/06/03(月) 15:41:54.36ID:9RKwjzGU
カプコンってかなり質の高いシューティング作れるのに
格ゲーばっか作って勿体なかったな
148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/03(月) 16:55:27.69ID:/xlMDsit
バースもやっぱり海外版がいい。
その場復活のほうが気持ちいい
149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/03(月) 17:55:42.92ID:UUJCsBiQ
テーカンのスターフォース

今の時代ではあり得ないくらいクオリティが高い。
ただの力押しみたいな攻撃でプレイヤーを倒そうとするのではなく、
敵キャラの動きが多彩で非常に巧妙。
かなり長く遊べるゲームだ。
2019/06/04(火) 04:04:00.86ID:YlNatvST
スターフォースはマジで今でも通じるゲーム性だよな
2019/06/04(火) 17:54:53.62ID:LPU4jioa
この前初めてスターフォースゲーセンでプレーしたけど、思ったより難しかった。ファミコン版なら結構行けるんだけどな。
2019/06/04(火) 18:34:45.11ID:8108NGmL
ファミコン版ならゴーデス出せたんだけど、アーケード版はピンク砂漠まで到達できないんだよね。
2019/06/04(火) 20:36:15.00ID:uKSjAfNt
ファミコン版のシャワシャワ感に慣れてるとAC版はモコモコしている
そこで気付く。スーパースターフォースはAC版の感覚に近かったんだなと
2019/06/05(水) 23:10:45.50ID:gjK8bas7
SG-1000版スターフォースはACの感覚に近いな
2019/06/06(木) 19:42:17.29ID:3UPCjK6t
スレタイから逸脱してはいないけど、スターフォースみたいな当時超メジャーなゲーム言うの反則じゃね?
よく出来てるんだけどいまいちメインに成りきれなかったゲーム挙げていくもんじゃねえかな


てことで、任天堂のシェリフ
2019/06/06(木) 20:01:43.83ID:HGVzKZnz
バーガータイム
ごんべえのあいむそ〜り〜
ちゃっくんぽっぷ
2019/06/06(木) 21:45:32.81ID:6jUGFH9O
モモコ120%
2019/06/07(金) 01:39:20.39ID:f7uUjhx/
今面白いといったらツイッターで毒吐きでしょ!
性格の歪んだ高齢オタクの事、内心暴力を奮いたくて堪らない
2019/06/07(金) 05:54:08.36ID:k+0Dh4Dw
タイムパイロット
2019/06/07(金) 10:10:07.73ID:kW4q4iPK
>>155
面白いゲームは人それぞれだからあなたは自分でやって面白いゲームを書けば良いんじゃね?
2019/06/07(金) 10:11:23.12ID:kW4q4iPK
ペンゴ
リブルラブル
バンクパニック
バブルボブル
2019/06/07(金) 10:51:19.77ID:eFsAremF
ペンゴ
ごんべぇのあいむそーりー
青春スキャンダル

って偶然にも全部コアランド
2019/06/07(金) 18:23:37.26ID:kW4q4iPK
>>155
シェリフを今遊べる環境が有ったら凄いな
2019/06/08(土) 00:25:09.17ID:9aUNrppT
ワシはゼビウスだな。想いはこの先もずっと変わらないと思う。
2019/06/08(土) 12:53:43.19ID:M7JbQXPz
モンスターランドに決まってんだろクソ共が
2019/06/09(日) 07:54:12.84ID:N+x6MEhy
R-TYPEは今やっても面白いわ。steam版のをちょこちょこプレーしてる。
スーパーモナコGPネット対戦出来ないかな…
2019/06/09(日) 14:18:17.21ID:cN2t/iwm
スーパーモナコMD版の16戦モードは今やっても面白いな
最弱チームでチャンピオン取るのに燃えたわ
168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/09(日) 15:55:27.58ID:pzRjo4ry
今やりたいゲームはエグゼドエグゼス。
1000万は7割くらいの確率でいけた。

ギャプラス、ゼビウス、ドラゴンバスターは永遠にやれたが、今はどうかな…
2019/06/14(金) 23:45:24.70ID:ZU0ctr6B
ダライアスバーストAC
行き着けの店ではクロニクル100%になったらパッタリやる人がいなくなったが自分はワールドトップ目指してやり続けた。地元から撤去されてしまってからも設置店に出向いてまでプレイした。オンラインサービスが終了してしまったのは残念。
170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/25(火) 23:31:29.87ID:zJTFUvF1
ネオジオの将棋の達人だな
不確定要素が無い思考だったから一度勝てるパターン作るともう負けないの好きだった
3人抜きで134手クリアとか出来んの
171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/29(土) 15:48:29.93ID:zr55YbDX
>>162
ジャンプバグも入れてほしいな
2019/06/29(土) 18:10:44.35ID:74SCJzYc
ジャンプバグも今やっても面白いな
173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/06/30(日) 01:52:59.32ID:Ub1hb883
ステージが多彩で飽きがこないよね
2019/06/30(日) 12:56:36.69ID:m/b71Q8O
ジャンプバグはマジで傑作
スクランブルとかムーンパトロールとかガズラーとか
あの当時の原色ゲームはインベーダーブームが去ってなんとか客を呼び戻そうと
アイディア勝負のものが多かったので楽しかったな
2019/07/01(月) 23:15:08.48ID:ss8OTeA5
パンクショット
2019/07/02(火) 00:38:51.74ID:yQxfwIFk
>>169
クロニクルモードの開放イベントは楽しかった。店ごとに何%開放してるかボードで示してあってマイ店舗を押し上げるのに夢中になってた。自分の場合、7割くらいは自分が開放したから・・・かなりの金額を注ぎ込んだなぁ〜。
177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/02(火) 01:24:54.05ID:kGqUWE18
>>174
クレイジークライマー
フロッガー
リバーパトロール…

ほんと楽しかった
2019/07/02(火) 12:24:32.43ID:/AwhHq5h
>>149
トリッキーな体当たりで頃しにくる敵が多いけど
昨今の弾幕シューじゃ禁じ手みたいなやり方かな
>>148
29面から30面のラスボス戦で、30面でやられたら29面にZAPされる国内版はマジ勘弁願いたいねえ
2019/07/03(水) 10:27:04.50ID:DIv9o7cM
>>178
トリッキーな敵体当たりゲームといったらムーンクレスタだな
ボスコニアンの敵も体当たりしてくる
敵に囲まれてどうしようもなくなると自分も敵基地に体当たり(笑)
2019/07/04(木) 11:45:51.42ID:htIby6OR
>>179
ああわかりみが深い。
フォーティになんどえぐらて死亡したか。(そしてえぐられるがゆえ二号機大破)
2019/07/04(木) 12:33:09.22ID:czxpZMdx
一・二でやってて何か変な当たり方された!? 「頼む! 二号機無事でいてくれ!」 祈り虚しく一・三の合体で画面下から出て来た時のガッカリ感と言ったら・・・。
必ずしも一〜二〜三の順で失う訳では無いってのは・・・ま、面白いと言えば面白いけど。
2019/07/05(金) 00:24:54.13ID:mFfcUCdQ
フォーディよりも一番最初のコールドアイが苦手だった
2019/07/05(金) 02:44:23.80ID:uROOtT9S
あの最後の敵は面が進むと全部同時に落ちてくるからな
撃った奴が二重三重に重なってたら死ぬ
184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/07/05(金) 12:07:28.69ID:jCv/SgXH
アトミックパイル全落ちは1号機だけのとき限定で撃たずに隙間を抜ける技術を会得していたが、歳取って同じことをやろうとしたら無理だった
小学生の俺スゲーw
2019/07/10(水) 08:45:28.62ID:WyCylnU0
>>184
アトミックパイル全落ちは3号機でもどっちかの端にいって撃てば助かる
二回目はその方法使えないけど

全落ちを何面かしのぐとコールドアイとかの最後の一匹の動きがさらに変になり、フォーティは消えたり出たりし、アトミックパイルの落下速度があがる
186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/03(土) 09:15:31.39ID:1jV9qDgi
>>163
ちょっと前なつゲーミュージアムにあったような
2019/08/03(土) 23:38:23.93ID:9XQwU3Pi
ジャンプバグは名作だとは思うが
発想がナムコの遠藤雅伸とは真逆と言うか
小学生にゲームの企画書を書かせて、それをそのまま実現してみました
みたいな感じ。それが魅力だとも思う
2019/08/04(日) 17:32:17.44ID:djVEBoFN
あの自機の奔放な動きは確かにそんな感じかも
189名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/04(日) 23:55:27.05ID:9Tb3r5Vo
ジャンプ力がとんでもないからなww
2019/08/05(月) 12:04:53.34ID:E4DLyXFH
最後は宇宙空間に行っちゃうもんな
当時は電気自動車なんて無いから酸素のない宇宙でどうやってガソリン燃やすんだ?
とか友人と議論し合ってたw
191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/05(月) 13:36:30.36ID:HFIeaEX2
んなことガキが言うかよw
ダウト!
2019/08/05(月) 13:48:38.55ID:Iy8zUmrY
まぁクルマ一台で世界周遊とか…
少年なら誰もが憧れるわな〜

んで大人になって(ry
2019/08/05(月) 14:42:14.59ID:+OKEOWjm
どぅどぅどぅどぅーどぅ♪どぅどぅどぅどぅーどぅ♪どぅどぅどぅどぅーどぅっ♪
2019/08/05(月) 14:55:06.31ID:NH9px13J
                                      400
                   _                 / ̄ ゙̄,
                  / |  ヽ__              \ /
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                └◎──◎‐┘          │□□□□□│
┌─────┐           500              │□□□□□│
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2019/08/05(月) 15:31:15.04ID:+OKEOWjm
三周目の潜水艦でいつもゲームオーバー
2019/08/05(月) 21:53:10.34ID:E4DLyXFH
>>191
高校生の頃だよ、餓鬼ちゃんwww
2019/08/05(月) 22:52:43.61ID:bnz65l2P
車が弾を撃って敵を倒す発想も
大人より子供的かもね
2019/08/06(火) 09:18:28.74ID:oD3caMiK
ノーティーボーイが好きだったわ

ふなっしーみたいなお化けに石投げて城攻めする変なゲーム
2019/08/06(火) 11:53:48.75ID:L0XZZzp+
ノーティーボーイは簡単に永久パターンになっちゃうからな
永久パターン防止の地形が一定時間で切れる「対策バージョン」でも敵を倒す順番を間違わなければ永パになる
2019/08/10(土) 00:43:39.13ID:lan5L92X
ナイトスタークリアしたヤツおる?
2019/08/11(日) 22:41:32.98ID:X+ibi8H6
存在自体数年前ナツゲーで初めて知ったな
1回だけやったけど結構難しかった
202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/08/12(月) 02:16:16.86ID:JHRR4SKf
>>198
ふなっしーって何かに似てるなと思ってたら、それだったか
2019/08/12(月) 19:01:59.18ID:3oGw4tOh
>>202
オバQをパクったとか言ってた気がする
2019/08/23(金) 03:09:53.58ID:3GSwqu8E
セガのテトリスがシンプルで飽きない
2019/08/23(金) 03:43:33.58ID:lC9dii1J
たぶん初代AC版のテトリスのことなんだろうけど、それとは別に2000年発売の「セガテトリス」もあるんだよな
2019/09/05(木) 12:32:33.76ID:bUlRDKxt
バンクパニックとブレイウッドがいいにゃあ
207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/10(火) 03:22:46.96ID:ROZPjG/c
スペースザップ
2019/09/10(火) 09:57:09.05ID:JWmOd6qj
モンスターバッシュ
209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/13(金) 17:41:04.69ID:VRAwkJYK
>>197
しかも弾は貫通するってのが
2019/09/14(土) 01:50:50.03ID:zFtW1VlN
シンドバッドミステリー
2019/09/15(日) 23:20:54.76ID:o+UyloFF
ジャンプバグは確かに子供のおもちゃ箱をひっくり返したようだったね
ピラミッドステージとか好きだった
2019/09/16(月) 21:42:01.93ID:VqMQtUSX
野球格闘リーグマンが自分的には飽きの来ないゲーム
2019/09/17(火) 00:56:58.66ID:LJaxUjJb
QMAのレトロゲーム検定で野球格闘リーグマンのプレイヤーキャラの色とキャラ名の線結びを正解したのはいい思い出
214名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/20(金) 17:27:19.73ID:D3HpPsxu
>>211
あそこでみんな粘ってたなあ
敵の動きが早くなるまでぐるぐる回る
2019/09/20(金) 20:46:05.41ID:1XVGcZTf
ジャンプバグのピラミッドステージは苦手だったな
地形の凹凸で動けなくなりすぐコウモリに捕まる
2019/09/20(金) 21:46:56.24ID:bDukZ0yB
噴水乗れたことない
217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/22(日) 00:10:44.80ID:c+85KESq
>>216
なんでだよww
2019/09/22(日) 04:29:05.90ID:B2jOHv84
乗ろうとしてすり抜けて失敗ってのはよくあること
2019/09/22(日) 06:14:24.20ID:ySi/upYD
なんでピラミッド内に噴水あるんだよ
まあそういう所も好きなんだけど
2019/09/22(日) 15:03:11.51ID:ydS2SEHW
排気ガスがでるガソリン車なのに何で無酸素の宇宙空間で燃焼させて推進力を得られる?
とか考え出したら理不尽だらけのゲーム
2019/09/22(日) 21:09:21.94ID:xvf4hco0
バグと自ら名乗ってますので
2019/09/23(月) 00:18:08.96ID:n6cnRJdD
当時「レディ・バグ」っていう自キャラがてんとう虫のドットイートゲーム有ったな
223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/09/24(火) 02:41:20.90ID:7+8WV5q7
EXTRAで自機が
SPECIALでクレジットが増える
当時クレジットが増えるゲームって珍しかったから、すげえと思ったな

そういやダイヤで1クレ増えるMr.DO!も同じユニバか
2019/09/24(火) 02:48:24.68ID:MiPZNYMs
あれって絶対SPECIALが揃わない設定に出来るって聞いた
2019/09/25(水) 13:39:25.54ID:0xvjecVD
>>222
PV1000版いまでもやってるわ
2019/09/25(水) 23:53:12.99ID:9R6JE3Ri
>>225
ファイティングバグって名前だったな
PV-1000はノーティボーイやカメレオンを移植してたのにも驚き
2019/10/01(火) 19:37:27.48ID:qMMvgzT/
ヴォルフィード
一発クリアの存在を知ってからは相当お金を使った(笑)。 ただ、スコア表示が7桁までだったのでアッサリとカンストしてしまったので後半面を真剣にやらなかった。
2019/10/02(水) 21:54:36.95ID:LAvu4WoG
一発クリアで100万点ボーナスで全16面1周エンドなのに7桁でカンストなのはなあ
8桁目あったらスコアアタック熱かっただろうに
2019/10/02(水) 23:42:48.95ID:5iwiWuYm
スコアが全てではないけど・・・8桁目があったらアツいゲームになったのは間違い無いよね。 エレベーターアクションRなんかも、もう一つ桁が表示されたらと今でも思う。
230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/06(日) 00:48:08.45ID:t1Z+X5wn
アステロイド
アタリだっけ?
当時は地味なゲームだなあ…と思ってたが
今になって考えるとよくできていて面白いゲームだわ
2019/10/21(月) 20:49:52.83ID:EwztNONO
ミカド台パンしてる奴結構いんだよな
せっかく楽しみに来たのになんだかこっちの気まで滅入っちまうよ
2019/10/21(月) 22:34:00.19ID:PkNHBeq1
ナツゲーにブロックや出禁を食らう人種だな
ゲームはモラルにも勝る戦いだから仕方ない
233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/23(水) 07:49:01.04ID:4LWBKWeG
ロストワールド最高に面白れぇ
破壊欲を満たしてくれる数少ないゲーム
海外版のほうが難易度調整がうまくて楽しい
おまえらもカプコンクラシックコレクションRemixedを買え滾るぞ
2019/10/23(水) 17:39:06.28ID:RQPKDrEf
スターフォース、連射付き
何も考えずに来たら打つ、避けるで遊べる
2019/10/23(水) 19:39:05.29ID:dEYYK1p/
すかさず弾幕を叩く
236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/23(水) 19:47:54.57ID:1p1Eq5nD
テラクレスタがスターフォース並みに連射できたら、もっと面白くなっただろうな
237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/24(木) 11:10:41.09ID:SHixfG+Q
>>234
ちゃんと考えて撃たないと「ニッコリマーク」出ないぞ

あと8秒待って光ってから撃つとか、得点見て右か左かとか、

考えること多いぜ
2019/10/24(木) 18:35:29.17ID:BC3WFIGF
シューティングゲームのパワーアップの歴史がちょっとわからない
グラディウス以前で言えばムーンクレスタやギャラガの時機合体はあったけど
スターフォースのパーサーはかなり画期的だったのか
1942のPOWで地味なパワーアップあったかな
あとB-WINGも画期的かな
2019/10/25(金) 14:14:04.35ID:HYGeA9oa
アイテムでパワーアップするのはその辺りが始祖かな後はアイテムで敵を捕捉してオプションにするギャプラスとか
83年にゼビウスが出てその類似ゲームが差別化としてパワーアップシステムを導入してきたのが84年くらいからだと
240名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/25(金) 15:04:55.68ID:ggAsLMgz
おいおい、ギャラガが2機連結のパワーアップするのはスルーかぃ?
2019/10/25(金) 17:23:47.68ID:0lNHOUue
1982年のこと。主人公(自機)が光り輝くロザリオに触れると力がみなぎって(パワーアップ)勢いで化け物を退治できるという作品があったのじゃ。 モンスターバッシュと言う。わしが知る最古の自機がパワーアップするシューティングじゃのう。おっほっほ。
2019/10/25(金) 17:46:03.43ID:nNf0pjkd
1982年のセガのスーパーロコモーティブはボタンを押すと一定時間パワーアップし無敵+スピードアップした
シューティングではないが1983年のナムコのリブルラブルはエネルギーをフルチャージすると一定時間無敵
243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/25(金) 17:56:38.77ID:ZxzJ7YZS
>>241

フランケンとドラキュラとカメレオン男が出てくるやつでしょ
シューティングじゃないじゃん
2019/10/25(金) 18:41:04.42ID:fbHZPosT
ならばツタンカームもシューティングである
2019/10/25(金) 18:42:55.73ID:J/i7sANE
モンスターバッシュは駄菓子屋で何回か遊んだけど記憶があいまいだな
>>241読めば何となくパックマン系的のように見える
またはドンキーコングでハンマー取ったときやポパイのほうれん草食った時とか
2019/10/25(金) 18:48:54.94ID:0lNHOUue
>>243
そうね。でも雑魚敵は通常ショットで、各面のボスはスペシャルショットで仕留める。
アクションでもパズルでもないからシューティングということで。

>>245
ドンキーコングに置き換えたらハンマー取ってコングを殴り殺したらステージクリア的な
ドットイートじゃないからパックマンではないわね。

っていうかモンスターバッシュ大好き老人でした以上。
2019/10/26(土) 01:24:37.08ID:7zhI15Kx
こんとら、メタルスラッグ、奇々怪界、戦場の狼はアクション?シューティング?
2019/10/26(土) 05:43:27.52ID:gULYvFxp
モンスターバッシュも翌年出たシンドバッドミステリーも3面クリアで1ラウンドクリアって形式だったな
2019/10/26(土) 15:48:25.24ID:Y++BA2lF
>>247
奇々怪界はハイスコアガールだとシューティングって言われてたな
250名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/26(土) 19:24:14.96ID:/TneX5L2
タイトーのフロントラインも3面だった。
2019/10/27(日) 01:08:19.53ID:flXb8lkt
>>247
戦場の狼やフロントラインは銃を撃つのだからシューティングそのもの
2019/10/27(日) 01:14:24.74ID:flXb8lkt
>>249
敵に何か物をぶつけて倒してクリアするのがメインのゲームは全てシューティング
たからドラキュラハンターもシューティング
2019/10/27(日) 01:24:14.91ID:2m0qEYgn
QMAでのぼらんかがアクションゲームにされてたのは違和感あった
2019/10/27(日) 05:24:28.93ID:zWsBc+s7
バーガータイムやシティコネクションは敵を倒すと言うよりかわす意味合いなので
シューティングではない訳ね
ノーティボーイ、ガズラー、ジャンプバグはシューティングか
2019/10/27(日) 09:38:14.71ID:Y6Qg0vHl
レジャックのスペースウォーはミサイルが出ないからシューティングじゃない
2019/10/27(日) 09:53:45.01ID:jD62YDo9
ポ、ポートマンは・・?
2019/10/27(日) 19:54:08.79ID:d+jYoIBu
なんか伊達ちゃんのゼロカロリー理論みたいになってきた
2019/10/27(日) 21:19:19.15ID:wvLBtj31
どう考えてもアクションだろ
2019/10/28(月) 00:40:50.64ID:BTFkYbfB
>>255
ビームが出るからシューティング
グラディウスと同じ
2019/10/29(火) 04:12:05.85ID:HGvuF/kL
【3D】
スラッシュアウト
レイブレーサー
ナイトストライカー

【シューティング】
ファンタジーゾーン
ギャプラス

【格闘】
エキサイティングアワー
ヴァンパイアハンター
KOF97

【ファンタジー系ベルトスクロール】
キングオブドラゴンズ
ダンジョンズ&ドラゴンズ TOD
ゴールデンアックス デスアダーの復讐

【ベルトスクロール】
ダブルドラゴン
アンダーカバーコップス
クルードバスター

【アクション】
ワンダーボーイ モンスターランド
忍者くん 阿修羅ノ章
妖怪道中記



当時50円1枚で長時間遊べたゲームは今やっても面白いわ
2019/10/29(火) 12:47:00.99ID:rhBWLISr
レトロじゃないもの(見た目だけのクソ)が混じってる
2019/10/29(火) 13:34:58.89ID:GWQNuWBb
>>260
バブルボブルはどこに分類する?
リブルラブルは?
263名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/29(火) 13:54:06.17ID:UftFWtFQ
2人同時プレイ
2019/10/29(火) 17:23:14.08ID:KHgrOIpD
バブルボブルはアクションパズル

リブルラブルはクレイジークライマーに分類される
2019/10/29(火) 18:26:59.32ID:9YsV63Ap
じゃあ空手道やツタンカームもクレイジークライマーだろうか
と言うかツタンカームはなんでツインレバーなんだ。あの内容なら攻撃はボタンだろ
コナミだし筐体使いまわしたかったのも見当たらないし
2019/10/29(火) 18:34:30.62ID:EIYyXGLE
>>265
前進しながら背後攻撃ができる
ボタン2個あれば可能だがツタンカームは上下に攻撃はできない
だから直感的に攻撃できるよう左右2方向スティックが採用された
2019/10/29(火) 19:18:31.52ID:m1IqauYd
ツインレバーといえばジョイフルロード
2019/10/30(水) 11:50:35.36ID:Ih3JIm9a
ツインレバーならチャンバラ一押し
2019/10/30(水) 15:11:21.90ID:E/B/18Qk
チャンバラは見た事無いな〜。ホントにゲーセンに出回ったのか? と疑いたくなる。
2019/10/30(水) 15:17:26.46ID:Ih3JIm9a
大阪にはあったで
2019/10/30(水) 15:32:05.25ID:FpeEgjy0
それらより時代は下るがスマッシュTVもツインレバーだったな
2019/10/30(水) 18:34:59.55ID:1T7jHNMK
ゲイングランドみたいに
・アクションだけど戦略性が求められる
・選択肢がいろいろあって自分なりの攻略をじっくり楽しめる
って感じで何かオススメのタイトルあったら教えて
273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/10/31(木) 13:07:30.83ID:uw8SLQCg
>>272
魔獣の王国
2019/10/31(木) 23:26:15.56ID:e2BPzS5K
>>273
おー初めて聞くタイトルだわ
ちょっと挑戦してみる
2019/10/31(木) 23:41:19.36ID:30drwIbv
どうやって?
2019/11/01(金) 06:23:28.36ID:dj4FzEeu
>>272
スーパースティングレイ
2019/11/01(金) 14:30:26.63ID:kXE+TAFc
スーパースティングレイ面白かったなあ
渋谷会館の最上階にあって時間つぶしに最適だった
2019/11/01(金) 15:06:37.19ID:283uPzdw
カロリー君VSモグラニアン
2019/11/01(金) 18:45:58.17ID:+rWvvzdm
>>272の求めているタイトルではないだろうけど
パックマン、クイックス、ディグダグ、ペンゴあたりも戦略性のあるアクションでは
2019/11/01(金) 23:47:30.77ID:osUzYfon
>>279
その4つはどれもパターン暗記ゲームだけど
ペンゴは時々超レアな配置が出現するけど
2019/11/02(土) 02:27:29.18ID:Pks25/Rn
サントラや攻略ビデオで一緒にされるクラックダウンは?
2019/11/04(月) 05:26:16.27ID:fmzrW6Rv
クラックダウンは爆弾設置していくだけの作業ゲーだからあんまり戦略性はないような
2019/11/05(火) 04:23:23.11ID:9UdihoCQ
クラックダウンは壁にへばりつくと敵が同士討ちするのが間抜け
2019/11/07(木) 23:16:56.59ID:Z5iHCUQC
近所のゲーセンのレトロゲーコーナーに初代ASOが入ったんでやり始めたけど面白いな
アーマー運用とか考えないといけないんだねこれ
2019/11/08(金) 12:30:25.19ID:P5SZrxw3
最終的にシールドとサンダーしか使わなくなるみたいだけど
2019/11/09(土) 02:38:07.82ID:xfcg7XdI
ガンヘッドも難易度を上げるとそこに落ち着く。
2019/11/09(土) 18:19:59.01ID:v7lGpY6O
ASOのアーマーのパーツっていちいち全部覚えるの?
別のパーツ取るとやり直しになるみたいだし
2019/11/09(土) 19:28:57.98ID:k7mW9yCq
とは言え「ひっちゃかめっちゃか」に出る訳でも無いから出た通りに取っていけば普通は揃っていくけどね
2019/11/10(日) 16:24:19.32ID:nYsKncnG
全アーマー揃えるとボーナス入るんだっけ
それで残機エクステンド狙いまくるのかな
2019/11/11(月) 01:14:11.21ID:jP9oEIOJ
全アーマー揃えると20万点ボーナスだね(1回限り)
2019/11/21(木) 07:37:50.12ID:ljDzGC1D
VSバルーンファイト
任天堂のゲームは派手さは無いけど内容が面白いモノが多かった気がする。 友達とのバトルがメインだったけど長く遊んだ。
2019/11/21(木) 12:29:19.18ID:bqsCJKAN
>>291
バルーンファイトは任天堂オリジナルとはいえない
2019/11/21(木) 22:39:49.89ID:9OsZF0ik
ジャウストが元だっけ?
294名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/22(金) 15:35:06.63ID:15EAT/Mf
友達とすぐ喧嘩になるからな
2019/11/22(金) 16:08:51.16ID:kU0j2Cv2
元祖マリオブラザーズのことか
2019/11/22(金) 16:38:33.79ID:8xodLzMk
初期任天の二人同時プレイって大抵喧嘩になるよねw
マリオしかりアーバンチャンピオンしかり。アイスクライマーだって置いて行かれて死亡とか
2019/11/22(金) 19:40:12.61ID:YEhnfZtO
マリオブラザーズに関しては、自分らは協力プレイなんざハナからやる気無く「殺し合い」オンリーだった。
2019/11/22(金) 21:23:46.06ID:HYBp8fK1
マリオブラザーズはインストにも「協力し合うか それとも・・・ 裏切るか・・・」と書いてあったくらいだしな
2019/11/23(土) 21:11:01.14ID:GdBiWic9
マリオブラザーズは最初なんでこんな展開に乏しいゲームが流行ってんのかって
で、プレイしたら目からうろこ
2019/11/26(火) 23:35:54.96ID:/4e58oBW
1クレで2P遊べたんだよなー
小学生時代、ゲーセンでよく一緒にプレイした旧友の葬式に先々月行って来たばかりだわ
2019/11/27(水) 00:32:37.26ID:vA/2aQ4D
ウえカラみテた
302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/27(水) 11:48:09.02ID:gWaGT3A9
初期のゲームはコンテニューで入れないのが難点
2019/11/27(水) 20:59:31.26ID:xcHtKB13
俺の地域は氷柱(つらら)まで行こうぜ!的協力プレイだったな
殺り合いはファミコンが主流だった
2019/12/12(木) 00:52:33.44ID:+b/5oMsz
ねーな
どれも最初はナツいけど速攻で飽きるわ・・・
2019/12/12(木) 08:30:51.42ID:7SkU5A2H
まあ、マリオブラザーズといえどゲーセン版は金入れてプレイするから殺しあいはしないわな
2019/12/12(木) 10:57:31.15ID:9BQ/dJBj
>>305
ところが偶然のミスが殺し合いに発展してしまうw
307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/12(木) 11:44:25.70ID:8+EP8U9b
>>305
お前、現場知らないなw シロートか
ゲーセンのマリオだろうが、当時ガキだったオレらは普通にコロし合いですわw
コロし合いながら、心の中ではカネがもったいない気持ちが発生してしまってるので
相手を邪魔するようにジャンプしながらも、カメひっくり返して偶然を装って面クリとかしちゃってた
なので自然とゲームが上手くなってたんだよ
2019/12/16(月) 23:23:34.88ID:G8TEYZTa
カプコンの傑作ベルスク達かな。
2Dゲームの頂点に君臨してるよ。だから、色褪せないし今でも面白い。
2019/12/17(火) 12:53:13.02ID:8MVsf7Pg
>>308
キングオブドラゴンズをエルフで攻略中だけど
ピョンピョン飛び回る騎士ボス2体のところで詰む
310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/04(土) 02:23:25.19ID:HEs/5Xrz
>>254
ガズラーがシューティングって、なんか・・・・・

なんか
2020/01/04(土) 10:51:53.69ID:KaAUcGAK
飛翔鮫
発売当時は、自機がクソ遅いのに敵弾がやたら速い。手に負えないなコリャ・・・なんて絶望してたけど、辛抱強く続けて上手くなったのは思い出深い。 今でも見かける事があるのが嬉しい。
312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/04(土) 23:43:13.86ID:vayWn9f5
スト2とか20年前のゲームで、まだ大会とかやってるんだな
5も面白いんだろうけど、やっぱりZERO3ぐらいまでが思い入れあるなあ
時間の感覚がちょっとおかしくなるけど
2020/01/05(日) 08:28:09.36ID:0KHSY8lz
今2020年だぞ
スト2は20年前じゃなくて30年前では
2020/01/06(月) 18:54:40.68ID:a9i/xc8x
ストIIの初代から数えたら30年ぐらい前になるけど ZERO3あたりの感覚で20年ぐらい前の感じでいるんじゃないかな
初代はよくやったけどスーパーあたりで格ゲーに飽きちゃってたからストIIシリーズがこんなに長生きするのは少し驚いてる
2020/01/06(月) 20:33:45.42ID:OQdWJ2cW
飛翔鮫簡単やん
2020/01/06(月) 21:24:44.10ID:R8H9j0Mb
飛翔鮫は1面の曲「Asia」と5面の曲「Last Fighter」が特に好き
2020/01/06(月) 23:57:46.84ID:YtLHkWJ7
東亜とか、最初はノリノリ〜って思ってたけどSTG出し過ぎてもうええわって思ってた
2020/01/07(火) 10:40:21.04ID:Kj51lhr6
>>310
〇〇はシューティング?君は
荒らしだから構うな
2020/01/07(火) 11:36:50.27ID:e1OK2o0Z
オタクの見栄を釣る行為ですよ
衰退論で盛り上がってる時はチャンス。俺が一番賢いんだー!とみんな必死な状況だから
そんな時に定義ネタを投げ入れたら反射的に飛びつく
2020/01/07(火) 16:47:47.85ID:5n6/4EAY
東亜ってタイトーと同じ会社だと思ってた
2020/01/07(火) 18:05:53.22ID:Xd/M+TFj
最近、究極タイガーと雷電1をやりはじめました
どちらも難易度easyでいまんとこステージ3までいくのがやっとだけど
究極タイガーは男臭さがいいすねえ
雷電1は自機がかっくいい
322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/07(火) 19:46:22.74ID:8hoQex0Y
雷電は当時から全クリしたやつどれだけいるのだろう、
という感じてメチャクチャなムズさ。
もちろん全国レベルでならたくさん居ただろうけど、自分はゲーセンでは
クリアしていた人は見た事が無い。
究極タイガーは数回くらい一周してる人なら見た。ただし難易度Normalだと
8面から敵の攻撃が一段ときつくなってくる。
easyだと少しは簡単になってるのだろうか。
2020/01/07(火) 20:36:24.61ID:lObV0DO+
>>320
実際東亜のゲームがタイトーからよく出てたしな
2020/01/08(水) 01:34:37.09ID:xeZCLSau
>>320
東亜って昔は同名の航空会社や石油会社が有ったな
325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 11:09:10.15ID:T9DPtfKA
オレは当時、達人やっててギャラリー集められるレベルだったけどなぁ
2020/01/08(水) 11:38:50.39ID:EbjtmmKm
>>325
いや、それほどでは無かったはず
327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 21:24:24.25ID:cKyuzgEq
達人は当時うまい人よく見たよ。
雷電ほどバカ難しくないと思う。
328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/09(木) 10:49:38.15ID:r6fZbNrR
パックマンで2時間くらいやってたらギャラリーできてたな
「鍵の次は何?」とか聞かれて「鍵」って答えてた自分です
329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/09(木) 20:16:39.15ID:ThD8CRKP
昔ゲーメストに「最近のゲームは難しすぎるという人がいるが、甘えるな!」
なんて書いてる奴がいたな。
俺には80年代前半頃までのゲームの内容で十分だ。
あんまり長くて難しいゲームもどうかと思うぞ。
330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/09(木) 21:00:16.77ID:ThD8CRKP
単なる仮説だけど、今℮スポーツを広めようなんて言ってる若造が
ストUが出る前の頃のバカ難しいシューティングなんてやったらどうなるんだ。
2020/01/09(木) 21:41:45.28ID:KbuFYEyN
そりゃー人前に見せられないヘタクソプレイで失笑買うでしょー
当時を生きた人間がそいつを自由に暴行できる権利を持てれば言うことなし
2020/01/14(火) 01:03:18.73ID:n8AwSRrp
何言ってんだ? ジャンル化された時点で賞味期限切れてんだが
オンリーワンじゃなきゃ評価対象のまな板に乗らんわ
シューティングも何も、○○の亜流って事で一蹴だよ
2020/01/15(水) 18:47:27.40ID:6Btn0XH/
ロードファイター

どうしてこのゲームのタイムアタックが盛り上がらなかったのかわからない。一周目はそうとう極めた
2020/01/15(水) 18:59:22.50ID:R9lONtxr
逆ハンの立て直しがちっとも上手くならなかったなぁ(泣)。友達がメチャ上手くて、2車線道で前に敵車がいても全速で突っ込んでた。逆ハンを絶対に失敗しない自信があるからなんだけど、事実クラッシュしないからスゴい。
335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/16(木) 13:41:50.80ID:STwr/3b4
リッジレーサーのタイムアタックが盛り上がっちゃったからね
2020/01/17(金) 10:47:19.99ID:NVQD6jhR
>>332
全てのシューティングゲームはインベーダーの亜流
全てのアクションゲームはドンキーコングの亜流
全てのドットイート系ゲームはパックマンの亜流

で良いか?
2020/01/17(金) 14:23:51.24ID:Pkx/+nSX
全ての格ゲーは空手道の亜流
2020/01/17(金) 17:46:48.58ID:EqOwcCK6
やはりテトリスの衝撃よ。

当時、凄いゲームが海外にあるっていう紹介記事の画面写真を見たけど
どんなゲームか全く想像できなかった。
2020/01/17(金) 18:31:09.27ID:LuWcY/CC
テトリスは初プレイ1回目が
目からウロコだったわ
2020/01/17(金) 18:38:13.86ID:ck9XfikB
ぷよぷよもただのパクリゲーかと思ったら1回プレイしただけでハマった
2020/01/17(金) 23:02:24.14ID:dC7wjLjh
テトリスを知る頃の当時高校生だった俺は
同人ゲーム制作に手伝っていた事もあって新機軸のゲーム性を模索していた
単に新機軸と言うだけならアイデアはあっても本当に楽しめるもの、となると
あるとは思うが俺にはなかなか考えられなかった
そんな時にテトリスを知って衝撃を感じた
2020/01/18(土) 17:54:18.68ID:z+Rq/PY4
落ちもの系なら、ヘクシオンとクレオパトラフォーチュンと、エメラルディアが好きだな
2020/01/18(土) 20:14:21.77ID:N24qoGq6
逆にテトリス作者による新作と言う触れ込みに
期待したハットリスはいまいちだった
2020/01/19(日) 01:14:33.07ID:6P6swyyW
上手い人のプレーを見た時は「このゲーム終わらない人いるんだ」と軽くショックだった
345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/20(月) 11:06:53.30ID:03ofzPeG
コラムスを極めた時のオレ
終日ゲーセン

なんて無駄な時間を・・・・・・・・
2020/01/21(火) 12:03:57.92ID:DDjZq/ww
コラムスのカンストは途方も無く長い道程な上、ちょっとした息抜きも取れない中を続けなければならないから大変だね。
2020/01/21(火) 12:21:18.70ID:MdMhpSbi
コラムスの攻略法ってどんなの?
ナナメ消しを狙うように置いてくとか?
348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/21(火) 12:42:01.94ID:ajfGSwT0
基本はナナメ
2020/01/21(火) 13:01:31.17ID:9eK+CHRY
メガドラミニでやってもサクッと終わっちまう…
2020/01/21(火) 17:09:38.94ID:rE5Np1DH
>>347
基本は斜め下方向
ハードモードで始める
魔法石は最下段に多い色を狙って消す
魔法石はなるべく「2回消し」出来るように置く
余裕があるときは右の一列を開けておく
2020/01/21(火) 17:13:52.18ID:rE5Np1DH
>>346
イージーランク(LV208付近でカンスト)で6時間、ハードランク(LV408付近でカンスト)で4時間弱だからたいしたことないだろう
2020/01/21(火) 22:45:17.50ID:ALuqobLF
既存の落ちゲーを徹底研究して生まれた「ぷよぷよ」

横ラインがコラムスと同じ6列というのが
ベストチューニングだったと何かの記事で読んだ。
2020/01/22(水) 10:53:46.39ID:IxXoiIKG
ぷよぷよはパズルのゲームシステムよりもキャラクター勝ちだろう
これがテトリスやコラムスのオリジナルみたいにキャラ無かったら流行らなかったと思う
2020/01/23(木) 01:40:22.64ID:gIEbL9SZ
1999年産ミスタードリラーは
実はディグダグ3として企画自体は早くからあった。
ただ、かなりのハードスペックを要求するため、
なかなか世に出せなかったという。
2020/01/24(金) 16:38:05.01ID:jTQZ6kks
アルカディアにもそんなこと書いてあったな。大量のブロック落下を処理するために単純明快なゲーム性とは裏腹にハードスペックを要求されたと
2020/01/24(金) 22:50:44.17ID:W0kKRbgI
>>342
ブロックに同じ色のハンマーを落としてまとめ割りするアイデアはエメラルディアどころかコズモギャングザパズルが出る前から考えてて、それをルールにした落ちものをベーシックで組んだが大して面白くなかったなぁ

後にブロックでブロックを割るエメラルディア、動物に接触させてエサを食べさせるばくばくアニマルが出たがw
2020/01/24(金) 22:58:45.87ID:W0kKRbgI
>>271
それのルーツといえるロボトロンもツインレバーだったみたいだね
ガントレットダークレガシーはPS2版だと右スティックで弱ショット(PS2版は強ショットがターボ消費無しで撃てる)を撃つロボトロンモードなるものがあるw
2020/01/26(日) 21:09:27.07ID:FC987xpD
テトリスよりずっと前、同色の荷物を仕分けするゲームって無かったか?
俺が高校時代に書き溜めたアイディアとごっちゃになってるかも
2020/01/27(月) 02:04:25.11ID:0c0MuUlg
>>355
同じ色のブロックがくっついて塊になったり、上にある塊が下にある塊の一部分に引っかかって落ちなかったり、
さらにそれをリアルタイムで処理しなきゃならないからかなりのハードスペックとアルゴリズムの組み立てが必要になりそうだな
ターン制なら貧弱なPCのベーシックでもできそうだがw
2020/01/27(月) 11:33:47.33ID:nPQSUD3s
ゲームボーイカラー版ドリラーは
横ラインが縮小&ややモッサリだったな。

2002年頃だったか。
ガラケーのアプリに落とし込んだというのもスゴイ。
2020/01/27(月) 23:42:14.65ID:YhECA+u8
>>324
東亜国内航空の頃は乗ったことなかったけど日本エアシステム好きだった
2020/01/28(火) 08:06:17.88ID:SELUy0J/
>>359
100m毎にそれまでのブロックを全消しするのもメモリを節約して処理を軽くするためだろうな
それをやらないとエンドレスで何千メートルも上にあるブロックの落下を処理しなきゃいけなくなる
363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/28(火) 14:14:46.71ID:eYZDBuOE
>>358
ポートマンかな?
2020/01/28(火) 18:24:26.07ID:hp9Fk+F1
多分そうだろうけど、仕分けではないな。偶数面が苦手だった記憶がある。
2020/01/29(水) 06:38:50.18ID:sOsc5Igw
これかなぁ
https://youtu.be/i5zsdXrWBXo
2020/01/29(水) 13:59:52.65ID:4ORnObML
>>365
初めて見た
なんか1面から難しそうだな
2020/02/01(土) 20:57:36.49ID:j8MPloYe
なんか後先考えずに作ったような感じがすごい
2020/02/13(木) 19:15:11.99ID:MCYI4xNQ
ポンピングワールド
久しぶりにやったら・・・何か夢中になってコンテニュー連発した
2020/02/20(木) 11:46:56.81ID:FzFgNjhB
>>358
https://www.youtube.com/watch?v=9OyWMJ2tXzA
370名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/24(月) 20:37:40.44ID:Yc8Bkq/p
>>354
その言い方だとまるでディグダグに2があったかのように聞こえるな
2020/02/24(月) 21:05:24.72ID:whzh0qpD
>>370
お前は何を言っているんだ?
https://www.youtube.com/watch?v=lvPB1HOVXrA
2020/02/24(月) 21:20:16.68ID:pqjFBmlv
ディグダグIIじゃなくて2と書いてるからセーフとか言って誤魔化しそう
373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/25(火) 17:31:59.47ID:sL9KdIPi
わりとマイナーじゃなかったか2は
あまり設置を見た記憶が
2020/02/25(火) 17:49:49.50ID:Nf2SCXPj
ホッピングマッピーくらいは出回ってたんでない?
2020/02/25(火) 18:36:10.94ID:6n5rm6zW
ブラッドブラザーズは、ちょくちょく遊ぶな
2020/02/25(火) 20:45:18.13ID:6Vy8XF/3
確かにすぐ消えたかな
でもベーマガで知ってディグダグの続編が出るんだ!と楽しみにしてたので
マイナーとかそういう印象はない
新機軸のゲーム性を持ち込もうとするナムコらしさは感じたが
それが面白さにはいま一つ繋がってはいないと思った
2020/02/25(火) 22:46:20.33ID:psjCL/I5
ファミコン版のディグダグ2は面数がアーケードの32面から大幅に増えて72面もあったな
2020/02/26(水) 02:04:58.33ID:Aw8fidcS
ディグダグ2はゲームセンターCXで有野が挑戦してたな
2020/02/26(水) 20:58:34.95ID:o0EJKWVP
余計な事かもしれんが
ミスタードリラーの主人公ホリ・ススムはディグダグの主人公ホリ・タイゾウ
の息子という事でドリラーはディグダグの続編と言えない事もない
ナムコの後付け設定だけど
2020/02/27(木) 00:24:06.00ID:dkriq7NJ
モモコ120%
2020/02/27(木) 00:46:50.17ID:PZv0WQ8S
ススムの母がトビ・マスヨだっけか。
なんとバラデュークの主人公。
しかも別居中てw
2020/02/27(木) 17:48:12.75ID:ax9xla0n
>>377
BGMもアーケードに無い
メインBGM2があるな

あれが良い曲なんだよ
2020/02/27(木) 17:59:08.66ID:l+nwg/bt
ドリラーGはまさに今やっても面白い
これがあるゲーセンを探し求めて何年やってんだろ俺
2020/02/27(木) 20:36:15.28ID:fJLiW01R
マーブルマッドネス
385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/02/27(木) 20:37:46.06ID:vyUuqTch
マーベルランド
2020/02/27(木) 20:41:22.80ID:fJLiW01R
>>385
思いつきで書いたやろ?
2020/02/27(木) 20:47:35.97ID:YN8/rPbF
ナムコ暗黒期はありえないよなw
ゴミ擁護はゲーム文化のためにならんから死ね
2020/02/27(木) 20:56:23.22ID:DUDGj6dM
ひょっとしたらピストル大名は
今やったら一周まわって面白く感じるかもしれない
2020/02/27(木) 23:05:42.08ID:dkriq7NJ
ナムコ暗黒期ってマーベルランド(1990年)から鉄拳2が出るまで(1994年)かしらね
2020/02/28(金) 08:02:32.64ID:CfSyXhqO
>>389
ゼビウスまでが黄金期
そっから後が暗黒期
2020/02/28(金) 09:00:34.74ID:1C07Oa1X
暗黒期のゲームが好きな奴はアニメオタクの犯罪者
2020/02/28(金) 09:15:45.29ID:+RD8kGLJ
>>382
4面ごとの曲だな。あれ好き
2020/02/28(金) 09:21:12.11ID:ocFEL4z6
なんにも関わってないアホが暗黒とかなんとか
犯罪すんなよ391
2020/02/28(金) 10:40:29.74ID:c0SGoUxQ
>>388
ピストル大名は黄金期末期のナムコが出したから叩かれてるだけで、セガやタイトーからリリースされたらそこそこ高評価されたと思う
2020/02/28(金) 12:46:48.35ID:/ZomTrqe
90年代以降のナムコのアーケードゲームは鉄拳と太鼓の達人くらいしかヒットして無さそうだが
プロップサイクルとかアルペンレーサーみたいな方向性も好きだった
まぁこういったものはなかなかヒットしにくいけど
2020/02/28(金) 14:06:58.13ID:8uB0x1wC
システムIIはハード的には進化したんだろうけど、それまでみたいな出すゲーム全部大ヒットとはいかなかったね。ワルキューレとかアサルトとか面白かったけどさ。
2020/02/28(金) 23:09:59.93ID:qVvpUswN
昭和にトラックボールでミサイルコマンド
平成にPC98&マウスでミサイルコマンド
そして令和…
スマホ&タップでミサイルコマンド
2020/02/29(土) 01:55:22.46ID:+KrkY5y3
90年代のアーケードはカプコンの独壇場のようなところもあったが
そのカプコンも2000年にはアーケード撤退(開発はするが販売は別)
なんだかんだナムコは2000年代に入ってもキャリバーとか頑張ってたな
アイマス閑古鳥がトドメになった気がする
2020/03/01(日) 06:48:11.32ID:Yzv8alG8
なぜリッジレーサーを無視するのか
2020/03/01(日) 07:58:17.35ID:IZtn7uKQ
ナムコの稼働ゲーム一覧を見てみたが
黄金期はパックマン〜せいぜいバラデュークあたりまでだな
そこからFCのスターラスターなどはあるものの、アーケードではモトスとかスカイキッドとかトイポップなど微妙なのが出始める
その時期の源平はデカキャラで一石を投じたもののイシターの復活みたいなのはキモイと言わざるを得ない
そして暗黒期の始まりを予感させたのがワンダーモモだと思う
妖怪道中記やドラスピなどは悪くなかった、ギャラガ88も評価されるむきはあるだろうが、
ベラボーマンやメルヘンメイズ、オーダインなど「…ん?」っていうのが続く
スプラッターハウスも悪くはなかったものの、フェリオス…
そして、え、なんでこんなのがゲーメスト1位?というワルキューレの伝説
この時点でもうすでに黄金期ナムコは終わっており、新生ナムコ誕生はリッジレーサーまで待たねばならんのよな
2020/03/01(日) 12:00:41.42ID:tOYteOrw
プリクラ大作戦
当時、早々とクリア出来て「ハイ、オシマイ!」にしようとしてた頃、ゲーメストに載ってた、当時の自分には受け入れ難い驚愕の全一スコアを見て前言撤回、ここが始まりになった。 連鎖が繋がると楽しくて仕方ない! まあ、「コンボ系」はみんなそうだろうけど。
402名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 13:05:07.06ID:/dOgJhWK
>>400
黄金期の後は第二期黄金期じゃないの?
2020/03/01(日) 15:34:06.77ID:772ZBPXv
第一次黄金期 ゼビウスあたり
第二次黄金期 ワルキューレの伝説あたり
第三次黄金期 鉄拳2あたり
第四次黄金期 太鼓の達人あたり

でもモバマスでこれまでの黄金期の稼ぎの10倍くらい稼いでそう
404名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 15:46:06.38ID:vuY0PE+e
俺の青春は第二期黄金期だったな
中高生時代と被る
2020/03/01(日) 17:05:08.26ID:uLUSSo5M
>>400
ポールポジションを忘れているぞ
2020/03/01(日) 17:58:39.41ID:6dcmvPIJ
現在黄金期 デレステ、ミリシタ 、GE、鉄拳、エスコン、SAO

バンナムだしアケでは無いが
ナムコ開発では1番今が収益はありそう
2020/03/01(日) 17:59:49.04ID:jd+H06/n
マリカやスマブラもナムコ開発だし
なんだかんだスゴイよな
408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/01(日) 19:17:05.11ID:/dOgJhWK
>>406
BANDAIにATARI無しって言うくらいだからな
2020/03/01(日) 21:20:13.92ID:NMCZ/KUm
ナムコはワル伝までだなその後はライフゼロでずっとカプコンのターンだった
2020/03/02(月) 14:19:25.17ID:uNNEqdXT
カプコンは人件費のかかりすぎる格ゲー作りすぎて2000年前後に本社ビル売却&大量リストラでAC撤退してるから
CSはともかくAC衰退はナムコより早かったと思う
あの近辺だと勝ってたのはコナミくらいか
2020/03/03(火) 00:18:15.61ID:ZU3t6WSa
コナミは副業のスポーツクラブの方が稼ぎ頭になって落ちぶれていった
2020/03/03(火) 11:23:25.95ID:H0xL+9ax
新社長がゲーム嫌いと明言してたんだっけ?
2020/03/03(火) 12:25:51.45ID:vQsvMavO
コナミは今はソシャゲ屋だよ
パワプロと遊戯王だけで1000億円以上稼いでる
アーケードだとメダル機が未だ一強状態だからここも強い
事業部単位だと3位の売り上げだけど通信費で利益率高くしてる
スポーツ事業は事業部2位の売り上げ(630億くらい)だけど利益率は低いな

ビジネス的には落ちぶれたどころかむしろ堅調なんだが
レトロアケゲー好きとしてはグラディウススタッフは全員クビになってるというのは何とも
414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/05(木) 22:32:34.06ID:L8lUyySA
>>394
いやアレはタイトーやセガが出しても酷評モノだろ
カネコが出せばバカゲー評価かと
2020/03/06(金) 00:29:32.29ID:FJSY/j/m
タイトーは実際ラスタンサーガ2とかメガブラストとか飛鳥&飛鳥といったクソゲー出してたな
2020/03/06(金) 01:26:05.62ID:BP0I24nX
タイトーって目の付け所はいいんだけど詰めが甘い感じ
2020/03/06(金) 04:05:49.93ID:VOJii91f
タイトーは開発期間が短いんじゃね?
煮詰めて作るには色々発言力高めないと時間をもらえないんだと思う
ナムコはその辺開発期間を十分とってたと思う
なのにわざわざバカゲー狙って作るとか、開発者が頭悪いんだろうな
2020/03/06(金) 07:31:20.10ID:U3V416SL
池沼を開発者にしたのがナムコ凋落の始まりだった
2020/03/06(金) 09:14:46.23ID:LdIV3RG3
タイトーで名作と評価できるタイトルは
スペースインベーダー、フロントライン、エレベーターアクション、アルカノイド、バブルボブル
ぐらいかな
いいメーカーだとは思うけど記憶に残らせる何かがもう一歩足りない感じ
420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/06(金) 09:31:15.90ID:BP0I24nX
>>419
インベーダーと電車でGOは名作っていうか新発明の域だよな
2020/03/06(金) 09:31:32.42ID:4p1cQrnk
チャンピオンレスラーがあるじゃろ
2020/03/06(金) 10:49:51.85ID:U3V416SL
俺はやってないからゴミ
2020/03/06(金) 10:52:58.54ID:CrLXtpzU
>>419
ちゃっくんぽっぷ・パズルボブル・QIXも入れてあげて下さい
2020/03/06(金) 12:07:46.68ID:iHiYj8pa
>>419
サイバリオンを入れてあげてください
2020/03/06(金) 12:28:45.44ID:pL+Jzffw
奇々怪界、ダライアス、タイムギャルにそれぞれ一票
2020/03/06(金) 12:54:58.93ID:mLfKcd76
レインボーアイランドかな
2020/03/06(金) 21:13:53.43ID:VOJii91f
MTJは特別待遇じゃね
いつも練りこんである
開発に本命ラインとザコラインがあったろな
428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/06(金) 21:27:37.35ID:7PuXxtHa
そんなMTJもアーケード版PC原人では・・・
2020/03/06(金) 22:26:48.00ID:+io0dCl+
トップランディング ムズすぎ
でも、何度でもやりたくなる
2020/03/07(土) 07:28:48.41ID:9n/VKT3h
ナイトストライカーが出てこないとは
ニワカどもめが
431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/07(土) 10:50:40.17ID:g8Upvf4b
ギャラクティックストームが出てこないとは
ニワカどもめが
2020/03/07(土) 11:01:45.11ID:km+JTt7X
結構タイトーも名作出してるんだよな
しかもナムコのようにほんの一時期の黄金期だけでなく長期にわたってまんべんなく
但しそれらの名作の数倍の駄作クソゲーを乱発しまくっているから、全体的に見るとダサいゲームメーカーと見られている
2020/03/07(土) 11:04:25.50ID:9d3PxR/H
「数のタイトー」なんて言われてた事もあったし。
2020/03/07(土) 12:04:36.08ID:/zCEDWgT
ここまで黄金の城がでてこないのは
みんなプレイした事がない訳はなく
つまらん、評価に値しないと思っている訳でもなく
忘れているだけだと思う
2020/03/07(土) 13:06:47.18ID:9n/VKT3h
タイトーはジャレコみたいに外注が多かったからな。
名作と駄作の差が激しい。
2020/03/07(土) 13:45:45.04ID:n0ImvO72
レイフォース/ストームをハブるとは
なおクライシス
2020/03/07(土) 13:59:22.83ID:JkxfPmyk
ワイは格ゲーの波にちょっと乗り遅れてたのでダラ外とエレベーターアクションリターンズは重宝した
この二つは息が長いからポッと出の格ゲーよりかは稼いでるんだろうな

長年ゲーセンの店長やってる人に一番稼いだゲームは何?と聞いて
スト2あたりかなと思いきや上海だそうだ
438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/07(土) 14:13:10.49ID:g8Upvf4b
上海の続編は武漢ですか?
439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/07(土) 15:27:36.46ID:ppbJMkZS
>>436
レイフォースはナムコのネビュラスレイに圧勝し、レイストームはナムコのゼビウス3D/Gに圧勝したからなあ
おかげでゼビウス3D/Gは曲の評価も芳しくない
2020/03/08(日) 05:22:09.80ID:8H0DIiwV
>>425
戦場の巫女
2020/03/08(日) 06:02:16.92ID:NlwKDGe5
カダッシュ
初めてやってから10年は経ってないくらいだが
今一番好きなゲームを訊かれたら挙げるくらい好き
442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/08(日) 09:50:29.48ID:Q1CYxvNa
カダッシュはかなりドラクエらしさを意識したゲームだよな
他のアーケードでのRPGモノはインカムの関係かそれを忌避してきたんだろうけどさ
2020/03/08(日) 14:12:08.24ID:1JiSRuyi
リターンオブイシターの大半が3か月で撤去されたのを見るに
アーケードとRPGはあまりにも相性悪すぎた
あの当時にネットがあればワンチャンあったかもしれんが
2020/03/08(日) 14:55:13.49ID:JlTUeDyb
大半が撤去って、そんなソースあんの?
俺が当時高田馬場新宿近辺で遊んでても普通に何年もあったよ
2020/03/08(日) 18:03:04.85ID:3GjH6ERw
アーケードでRPGだけでも冒険なのに
ギルとカイで基本は二人プレイを前提と言う
アケゲー史上でもあれだけチャレンジングなゲームは珍しい
2020/03/08(日) 18:14:18.39ID:0eaGjbc6
ドラゴンバスターは悪くなかった
ゲーセンに剣と魔法のファンタジー世界を持ち込んだのはこれが実質初じゃないか?
大きいキャラにわかりやすい画面だし
なのにドルアーガやイシターはキモすぎた
2020/03/08(日) 19:29:55.94ID:DfRPGYiX
ラスタンサーガ ニンジャウォーリアーズ
2020/03/08(日) 20:36:25.31ID:2T5ejV0k
感想が子供すぎる
449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/08(日) 20:40:26.09ID:QvBxv7/t
成長してないんだよ
450名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/08(日) 21:57:04.07ID:Q1CYxvNa
カダッシュの砂時計に比べれば良心的だな
https://twitter.com/kksynkoba/status/1236168330160963584/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/03/08(日) 22:28:23.27ID:n25ZUU8t
アーケードでRPGと言えばやっぱりモンスターランドでしょ
今でもミカドで、bgm聞くためにやってたりする
2020/03/08(日) 22:45:18.51ID:2T5ejV0k
俺も最近、レゲーの大半はBGMききたいがためにやるんだと気づいてしまった
2020/03/09(月) 04:53:22.91ID:jalqjBvz
>>444
ベーマガにそんなことが書いてあったな
2020/03/09(月) 10:40:38.29ID:aSSVf0zH
>>451
RPGとよりアクションゲームとして語られることが多いよな
455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/09(月) 12:25:21.38ID:9eV/+1wl
>>454
RPGの定義とは何ぞや!?
当時はお金稼ぎ&買い物&成長要素があればRPGと認めてよし、剣と魔法があればなおよし、て風潮が強かった
2020/03/09(月) 14:34:46.29ID:jalqjBvz
そしてTRPGの話題を早口で語ってウザがられるまでがテンプレ
457名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/09(月) 20:27:26.02ID:aSSVf0zH
>>455-456
ファミコンのドラクエ発売以前の話でRPGって言葉が浸透してない頃
ロールプレイングゲームっていうのはシミュレーションゲームのサブジャンルで
キャラになりきって遊ぶゲームってPCゲーム紹介の雑誌なんかには説明書いてあったな
その刷り込みのせいかモンスターランドやドルアーガをRPGって言うのは気にならないけど
ファイナルファンタジーの2以降をRPGといわれると未だになんか違う感じがする
初代以外のファイナルファンタジーシリーズはアドベンチャーゲームだろうって感じがする
2020/03/09(月) 21:35:29.34ID:mJPzDiSZ
頭脳戦艦ガルがRPGと言う事に納得した人がいたら
激レアさんだな
2020/03/09(月) 22:16:16.90ID:VpNIxfgY
説明書に「君は○○となって地球を守るのだ」みたいな事が書いてあれば全部RPG
2020/03/09(月) 23:22:08.38ID:ZP5Qh97w
敵編隊を撃墜してアイテム回収パワーアップしたらRPG
461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/10(火) 06:31:15.64ID:3a7nsu2z
>>458
ガルの場合、ゲーム内容ではなく「だってdbソフトですから」で納得する
2020/03/10(火) 16:10:23.22ID:JBDY6HJT
主人公が剣士か魔法使いでドラゴンが敵ならRPG
2020/03/10(火) 18:15:52.91ID:hzoiNJQd
逆にドラゴンバスターはせっかくああいうゲームなので
もうちょっとRPG色あればもっとよかったかな。例えば経験値とか
パワーアップの剣と盾も種類増やすとか。ドルアーガではいっぱいあったし
2020/03/10(火) 18:36:57.98ID:9x+OLFJC
容量足りなくてネームエントリー削ったほどなんだけどね
2020/03/10(火) 20:07:41.64ID:JNYbQ+sH
そのボツになったネームレジストの曲がアップテンポで明るかったな
2020/03/11(水) 08:47:41.20ID:fkIgvhUK
>>463
ドラゴンバスターは大きなキャラクターをあの速度でスムーズに動かすだけで当時の技術力ではいっぱいいっぱいだったと聞いている
467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/11(水) 11:26:43.67ID:7Mv7Mm41
ドラバス

ななめジャンプができねーーーんだよ!
468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/11(水) 11:41:48.22ID:hYUt+10Z
アルゴスの戦士
469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/11(水) 12:21:05.26ID:OQMiBzTd
チェルノブ
470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/11(水) 17:55:02.86ID:MNAjXWHU
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g
2020/03/11(水) 20:51:31.46ID:dTTh3trq
>>467
未確認だけど4方向レバーで
格ゲーの必殺技みたいに短時間で→↑とレバー入力が必要だけど
コマンド受付時間がかなり短かった。から?
当時のスパルタンXも同様だったのか
2020/03/11(水) 22:36:42.02ID:eZ53ifqo
走りながらクイッと↑に入れるとやりやすい
二段ジャンプで高い場所に上る時におすすめ
473名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 07:49:55.67ID:gskYWBEt
>>463
あの当時の一般層に理解される程度であれ以上RPG色強くしたの考えたら源平しか浮かばない
474名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/12(木) 18:03:16.46ID:ZtZJYHua
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g2
2020/03/13(金) 07:17:54.02ID:hAYce/Mv
自分はファイナルファイトのバックジャンプが苦手だった。どうも感覚が解らなかった。
2020/03/18(水) 15:54:11.36ID:hX0iOLOA
くにお君熱血ドッヂボール
敵の必殺技モズ落としとブヨブヨは取れるのか?
2020/03/25(水) 08:36:44.90ID:iyQ28Y3c
王道を往くカービィDXですかね...
2020/03/31(火) 22:40:23.39ID:pk5WMl52
://www.youtube.com/watch?v=K5FYMF_TZTM
2020/04/17(金) 12:32:50.93ID:bunDf2Cg
花合わせ
セタが世田企画だった頃の花札ゲーム。システム的に長く遊ぶのは大変だったけどよくやったし、百文超えた事もあった。
2020/04/17(金) 13:17:17.04ID:V1AANhuG
>>479
あれで花札覚えたよ
サクサク進むので今やっても面白い
2020/04/18(土) 00:34:08.66ID:cVbaU6L0
>>479
ゲーム終了時に四十文以上だと「あんたが大将!!」と表示されるんだよな
逆にすぐに終わると「へたくそ!」と罵られる
2020/04/18(土) 02:15:19.34ID:Qh3OxYeu
あれ「へたくそ!」と「ざんねんでした!」と「いい勝負でしたよ。」しか見たことなかった
2020/04/18(土) 12:17:00.87ID:njVoDQIq
ワンコインで粘ってると(そもそもコンテニュー機能も無いが)露骨に札が取れなくなってくる。自分が出してCPUがそれを回収する・・・このモードになると、もう虚しさしかない。
2020/04/18(土) 22:54:35.33ID:KJ94dk3p
メダルゲーVerをアホみたいにプレイした
2020/04/19(日) 00:03:59.66ID:hI87bf2A
スーパーリアル麻雀P3のメダル版もあったな
2020/04/19(日) 15:48:04.54ID:UQ0mv5k2
>>483
セタの花札では長時間遊んでいてもCPUがイカサマ的に強くなることは無かったと思う
但し、四光とか五光とか高配点の役で上がり続けているとCPUもそれを頻繁に返してくるようになる
あと前の人が「あんたが大将!!」を出した後にすぐプレイするとCPUが滅茶苦茶強い(笑)
2020/04/21(火) 05:24:32.83ID:WHgdOeOu
花あわせの動画見たけどこの効果音や音楽懐かしいな
どこのゲーセンでもよく聞こえてた
2020/04/21(火) 15:02:43.23ID:Ep1wdVbw
セタの花札はコピー物もかなり出回ったみたいで会社名が無い物や「SEGA」と表示してる物もあったな
タイトル名も「こいこい」「恋恋」「恋々」「花札」「花合わせ」「花あわせ」等いろいろ(笑)

ちなみに1枚の札を切るのに最短24秒のイージー設定と、最近41秒のハード設定がある
当然前者の方が長く遊べる
2020/04/21(火) 18:23:09.45ID:dmft8aaX
自分も「花あわせ」で花札を覚えた。だから他の花札ゲームで初めて「月見で一杯」「花見で一杯」ってのを喰らった時は「えっ? 何スカ、ソレ?」って何が起きたのか解らなかった。しかも五文、割とデカい!
2020/04/22(水) 22:55:27.20ID:g8J8sbnM
月見酒・花見酒は2枚5の札で役が成立するから下手すると先行の一撃で終わってしまうからな
セタの花札ではコンピューター側はこいこいしないからあえて月見酒・花見酒は抜いたのだろうな
2020/04/22(水) 22:56:34.24ID:g8J8sbnM
月見酒・花見酒は2枚の札で役が成立するから下手すると先行の一撃で終わってしまうからな
セタの花札ではコンピューター側はこいこいしないからあえて月見酒・花見酒は抜いたのだろうな

なんか変換おかしくなった(笑)
2020/04/23(木) 20:21:10.17ID:CCHulC64
花合わせのハイスコアってプレイ中一番文数が大きい時のが対象になるけど
どんなに文数稼いでも最後一文無しになって終わったらへたくそって罵られるの?
それとも文数大きくなったら残り時間との関係で文数0にすること自体出来ない?
2020/04/23(木) 23:27:53.78ID:5KCurnSE
>>490
ダイナックスのSUPER華パラダイスとかステージが進むと1戦目で回避不可赤短2ターンキルとか花見酒1ターンキルとかマジでブチかまして来るからなぁ
2020/04/23(木) 23:31:09.23ID:5KCurnSE
>>488
挙げ句ゲーム喫茶向けのギャンブル機仕様もあった
8万円負けないと四光が出ないっつーふざけた設定付きのものまでw
495名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/24(金) 11:03:33.44ID:SUaZ6sOA
>>492
最大値が反映されるから、最後0文でも「あんたが大将!」で変わりない
2020/04/24(金) 11:49:50.39ID:n3bDyE7P
>>482
「まいった、まいった。。」てのも見たことある
「へたくそ!」も見たことあるけど
2020/04/25(土) 02:22:59.31ID:JTZ2Adrc
>>495
ありがとう
ハイスコアと同じく最大値でみるのか
2020/04/25(土) 15:43:25.33ID:GfIymzDX
>>492
花合わせはハイスコアも評価も時間切れ終了時のものじゃなかった?
2020/04/26(日) 03:09:20.90ID:J6bG7GpB
>>498
いや最大値
2020/04/27(月) 00:58:59.27ID:i8XQxjJG
>>499
いや最終値
2020/04/27(月) 15:13:15.25ID:t8woL19t
迷宮島
ゲーセンの隅の方で友達が黙々とやってたのが印象深い。「一緒に考えとくれ」と誘われて自分もやり始めた。当時STGしかやらなかった自分だったが、のめり込んで・・・その友達より先にクリアしてしまった(笑)。
2020/04/27(月) 15:15:14.04ID:Gfqa0k6Q
うちのTLでチューブパニックが大人気
元の認知度考えたら凄いね
2020/04/27(月) 23:27:20.92ID:gn2z1uf9
花合わせならゲーム中の最大値がハイスコアであり評価だろ?
504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/04/30(木) 23:06:23.79ID:zIkIUIX6
マジカルドロップ
あれこれ考えるよりもスピードで何とかしちゃえ! みたいなノリでも結構続いた。
上手い人はマジで速い!
2020/05/02(土) 03:49:20.14ID:iWjyfMba
マジドロは気楽にプレイ出来たな
506名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/02(土) 05:55:05.65ID:PDKXhIaW
花合わせのセリフなつかしい
あったねえ
2020/05/02(土) 10:48:36.05ID:xkiIFSpy
サターンであった車が飛び跳ねるゲームってあれ面白いのか?
2020/05/02(土) 11:42:39.47ID:izUL5xHx
バーニングラバーですね
あれはとてもおもしろいです
2020/05/02(土) 13:30:08.23ID:B+XwgyqL
パシフィストボーナスの原点かな?
2020/05/02(土) 14:01:15.79ID:95SLYlAp
避け切ればビッグボーナスだけど一つのミスで全てパー。それでもチャレンジするか? 壊しまくってソコソコのスコアを確実に頂くか? こういうギャンブルって面白かった。
2020/05/02(土) 17:39:24.42ID:7WKq9JZj
バー忍ラバーは当時としては凄かった
デコはナムコと並ぶトップメーカーだと思ってた
2020/05/02(土) 19:24:38.05ID:CZqeOL8y
画面横にジャンプして反対側から出てくるの大好きだった
2020/05/03(日) 05:52:18.43ID:v3U8MfJi
バーニンラバー面白かったな
ファミコンのアレンジ移植「バギーポッパー」も割とよく出来ていた
2020/05/03(日) 17:57:58.08ID:4eYEJIsE
バーニンラバー俺も好きだった。楽しかったな
評価すべきゲームだと思うけど、
レゲーとしてそれほど話題に上らないし、ちょっと過小評価されてないか
2020/05/03(日) 19:22:21.15ID:WIak0b4d
島に飛び乗って1000点取るのが楽しかった
516名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/05(火) 22:15:20.98ID:YcM0cOWe
後半は結構難しいね。道が切れてるからジャンプしたら着地点が海の上って・・・
そりゃ無いよ(泣)。 海の途中にある陸地に上手く着地出来る様に少し手前から
ジャンプしなくちゃならんのね。
2020/05/07(木) 22:17:52.76ID:1/FxUabJ
敵に当たったら即死が普通の時代にあれは凄かった
隠しボーナスとか、まぁ既存の枠を外れたゲームだったね
518名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/08(金) 05:57:40.56ID:T+76ynYk
>>511
パチもんみたいな名前にすんなwww
2020/05/08(金) 16:02:07.82ID:2W0JkbPw
ポケットファイター
最初の頃は、何か訳解らないまま進行していく感じだったけど段々楽しくなっていった。 キャラクターのアクションが面白かった!
2020/05/11(月) 07:25:49.40ID:LJV47xtU
パカパカパッション
難易度は高いゲームだったけど中毒性は十分あったと思う。地元では、対戦は浸透しなかったけどビーマニプレイヤー達も自分も含めハマってた。
2020/05/11(月) 10:17:23.64ID:OgwZzAbZ
あれは、画面下から上に視線戻さないといけないが、それに馴染めるかどうかで評価が分かれる
同時押しがないというのも特徴
演奏感は数ある音ゲーの中でもトップクラスだが、2の選曲が残念
2020/05/15(金) 12:37:21.79ID:wKcz2ebz
Blue Noise はいい曲だった
523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/16(土) 22:07:14.17ID:TiWWYoNi
パズニック
結構面白いパズルゲームだったと思うが・・・。コレって後ろの画をああいうのにしなくてもよかったのではないかと思った。
エロゲー扱いされてしまったから肩身も狭くなってしまい・・・何か勿体無い感じだった。
2020/05/17(日) 02:48:32.69ID:nbi4DQUI
パズニックアケ版は横目で見てるだけだったけどPCE版は中古で買って遊んでたよ。
ごほうび絵もかわいくてお買い得だった
2020/05/18(月) 11:20:30.12ID:2bWH5jX5
PS版が何気にプチレア
2020/05/19(火) 09:57:31.63ID:0x5mn6KX
X68にも出てたというから驚き
PSのようなプレミアはPS3なんかのアーカイブスに出して欲しいね
2020/05/19(火) 11:31:51.87ID:rLV7WCQx
タウンズにもあったような

時期は違うけど
パズルボブルなみに移植されてるかも
2020/05/19(火) 15:52:48.16ID:uiODc8v3
スピカアドベンチャー
当時、久しぶりに面白いゲームが出たな〜とかなりハマった。結構、色んな事が出来るのに感心したよ。
2020/05/20(水) 00:34:41.42ID:eCNokjtP
傘使ったいろんなアクションが面白かったな
2020/05/24(日) 21:23:24.85ID:kmGRGEX1
//youtube.com/watch?v=izFZdOfs0z0
531名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/25(月) 15:32:51.97ID:pOvfvUVF
共産党が朝鮮人の女とセックスしていたぜ


共産党が朝鮮人の女とセックスしていたぜ


共産党が朝鮮人の女とセックスしていたぜ
ui9
2020/05/25(月) 15:53:42.81ID:TMjVGeEm
パズニックは
あのアリカ三原さん作だから面白いのは
当たり前なんだよな
2020/05/25(月) 20:34:30.07ID:VeWlz7ve
アリカと言えばテクニクビート
オペレータじゃないけど って断り入れて、
直接基板買ったわぁ
2020/05/25(月) 21:43:15.71ID:EQHXxO6w
三原さんなら
チャンピオンレスラーだな

スコア稼ぎとか
スルメ的な面白さがあった
2020/05/28(木) 06:08:07.76ID:zpYlnipz
パズニックじゃなくてもう一つ面白かったパズルゲーあったっけな・・・と思っていて思い出した。「フリップル」だ! コレもなかなか良く出来てたと思う。
2020/05/29(金) 00:10:21.25ID:M3lhRNwE
>>521
まあコンマイの特許回避で色々苦労したんだろうなあとは思う
2020/05/29(金) 05:07:37.87ID:kkXvY1ZC
>>411
それはない。ジムは儲からないぞ。
ソシャゲが利益率高い
2020/05/29(金) 08:46:49.03ID:cy88zXZn
ぶっちゃけ事実はどうでもいいんだがな
どっちにしろ叩ければいいし
2020/05/29(金) 10:02:39.50ID:PRPjK07O
>>537
コナミはスポーツジムというよりファミリー向け体操クラブみたいな感じでプールを設置し子供の習い事需要で会員数を増やした
2020/05/29(金) 11:58:18.67ID:hzbfcKvp
コナミは落ちぶれた言うても今でもアケゲーメダルゲーCSゲーをコンスタントに出してるだけで評価できる
そこまでできる会社はもう殆どなくなってしまった
2020/05/29(金) 12:02:12.59ID:/4VUGuHO
ぜんっぜん興味ないしゴミ
2020/05/30(土) 07:35:12.05ID:OeefJgIc
コナミはDDRとグラディウスは最大級の評価を与える
他は知らん
2020/05/30(土) 09:32:48.02ID:hK/GMv+l
加齢で抑えられなくなった怒りの衝動をコンマイ初め現代のメーカーに思う存分ぶつけられる
ありがとう
2020/05/31(日) 22:07:27.51ID:krs3bBkS
ブレイゾン
敵の体を乗っ取る(?)ってのが斬新だった。少しダメージを与えた敵に乗り移ると少しポンコツ状態になってるってのには・・・芸が細かいなぁ〜と思った。
545名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/05(金) 09:32:25.72ID:Ia1V9oEl
>>542
コナミの名前有名にした画期的ゲームはハイパーオリンピックだと思うが
2020/06/07(日) 01:33:35.08ID:rG1z8NmL
>>542
グラディウスより前、タイムパイロットでかなり有名になったよコナミ
他にはロックンロープ・プーヤン・サーカスチャーリー等
2020/06/07(日) 10:11:47.70ID:DVaHgu9G
スクランブルじゃなくて?
2020/06/07(日) 10:54:57.41ID:JWQnyCrh
タイトーもオリンピックゲーム考えてたけどコナミに先にリリースされたので
仕方なく運動会にしたと聞いた
549名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/07(日) 15:22:31.65ID:u0R4tJb9
>>547
スクランブルはゲームタイトルは有名だけどコナミって、社名を浸透させるまではいかない
2020/06/07(日) 19:25:24.69ID:DVaHgu9G
スーパーコブラじゃなくて?
2020/06/08(月) 00:40:29.26ID:j2cY5tVh
>>547
スクランブルの頃はコナミはまだ販売がレジャックだったから
552名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/08(月) 11:46:15.63ID:KTiW0s00
レジャックはピカデリーサーカスで一世を風靡しただろ
2020/06/09(火) 14:20:39.73ID:2SuLm7Sd
レジャックといったらカメレオンアーミー(正式名称:SPACE WAR)だろ(笑)
2020/06/10(水) 11:48:59.72ID:xHspc8mi
キングスナイトにいたな
レイジャック
2020/06/10(水) 11:50:05.38ID:epOF/bRO
いたな
カメレアンミーやピカデリーサーカスより
キングスナイトのイメージやわ
2020/06/10(水) 21:26:12.95ID:JhtAMGot
ps://youtube.com/watch?v=ehlPtkIbmNo

://i.imgur.com/0r9DG2g.png

://i.imgur.com/IfcFDoO.png
557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/11(木) 10:29:09.33ID:9EV67n0y

2020/06/12(金) 07:29:03.68ID:txHnl3/2
ノストラダムス
2P側の機体を使えば難易度も手頃で面白かった。そんなにガチガチに稼がなくてもいいんだけど、それなりに頑張らないと意外とカンストまで届かないのが絶妙だった。
559名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/14(日) 09:45:58.53ID:PixEk0+4
対戦とっかえだま
同じコナミの「ぱずるだま」はイマイチ自分は馴染めなかったけどコレはハマった!
2020/06/14(日) 10:01:06.14ID:bJIvixAY
ぱずるだまは1はともかく2でバクバク食う奴の扱い方が難しすぎたな
2020/06/14(日) 20:17:40.37ID:kgzWPU/D
俺は逆にぱずるだまはプチはまりしたけどとっかえだまは馴染めなかったな
落ちモノではなく下からせり上がってくるのが受け付けなかった
2020/06/15(月) 22:19:04.33ID:CHdH1Ysk
糖質ゾンビハゲが1レスずつ必死で確認中wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2020/06/28(日) 11:47:05.04ID:EULKH8Ru
RタイプLEO
Rタイプが好きな人には「敷居を跨ぐな」と言いたくなるゲームだろうけど、難易度は手頃だしスコア狙いをしてもゲームの難しさに頭を悩ませる事が無いので挫けにくい(?)。見かければ必ずプレーする。
2020/06/28(日) 14:20:22.16ID:AZM19e82
レオはもともと別の作品だったけどR-TYPEシリーズってことにしないと売れないからってこで無理やりシリーズになっちゃったんだっけ
2020/06/28(日) 16:31:28.62ID:kb6YcTS8
だっけ
2020/06/28(日) 18:28:08.39ID:9DCzL/a2
tps//youtu.be/XBwuTQAy70U
567名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/29(月) 01:28:58.39ID:PSDIZHBK
グラデュースやりたいな…
昔は40週とかで止めてたけど、復活の厳しい場所もあり楽しかった。
1千万は36〜38週だったと思う。
2020/06/29(月) 01:32:29.08ID:WIcqUYpQ
>>567
SWITCHでもPS4でも出てるでしょ
2020/06/29(月) 20:11:27.83ID:hcQARfiy
熱血硬派くにおくん
2020/07/03(金) 07:09:45.99ID:5wCcyO3D
エイリアンVSプレデター
エブリエクステンドじゃないとリンでワンコインクリア出来ない
新宿のゲーセンにあったとき、風俗の待ち時間潰しでよくやってた
571名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/05(日) 10:10:28.11ID:wiQ0zYwk
JuJu伝説
キャラクターのデザインが・・・ブサ系(?)で、見た目で損してる感じのタイプだけど
ゲーム自体は割と面白い。
2020/07/12(日) 22:45:07.22ID:bQUf7gjB
ps//youtu.be/MFZcKv5J1rc
2020/07/16(木) 21:50:00.87ID:fqjCuHhZ
ミカドの動画に触発されてグラ3やってるけど、3面長過ぎで集中力欠けて死ぬわ。
やっぱりグラ2が一番やりやすいわ。チャンチャンよけ出きるようになったし。
でも2周目の1面で死にまくるのは当時から変わらん。打ち返し弾は苦手だわ。
574名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/24(金) 09:14:22.83ID:+WvTZW6T
バトルクロード(彩京)
見た目はゴツゴツした感じ(?)だが面白い要素は結構盛り込まれていた。
ただ当時はストII一色・・・自分もそうだったけど「ストII以外には興味
無し!」、門前払いにしていた。 
2020/07/24(金) 14:48:54.22ID:XCSHwEa5
バトルクロードはダウンするたびにいちいち仕切り直しなのがちょっとテンポ悪いかなぁ
2020/07/28(火) 10:22:44.89ID:U1cVIUYx
https://i.Imgur.com/Aa6FfDI.jpg
577名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/07/30(木) 16:36:45.41ID:DFF/I92E
スト2全盛期か・・・・・
俺がやってたのは
琉球
マーベルランド
ハットリス
ボナンザブラザーズ
ゆうゆでGoGo
殿様の野望
キャメルトライ
あたりか
2020/08/01(土) 20:22:20.58ID:sklv3TDr
ストU全盛期ってレイフォース・ガレッガ・パロディウスとかシューティング全盛期でもあった気がする
2020/08/01(土) 20:51:25.26ID:JkbvjvK+
スト2とレイフォあたりじゃ4年くらい違うだろ
2020/08/01(土) 22:04:35.29ID:34q+YwC3
面白いゲームあったけど
格ゲーのほうが売れるから入荷もされなかったんだよなあ
2020/08/02(日) 00:40:16.02ID:V8pV4iPW
だいたいレイフォースの頃は亜流スト2だらけのすっかり格ゲー一色の中で
それでもなおキラリと光るシューティングが虎視眈々と返り咲きを狙っているような状況で
全盛期でもなんでもない
582名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/02(日) 01:08:32.64ID:TpZB/H6Q
一つの対戦格闘ゲームを通信対戦台で置くからまず筐体2台、店によっては練習用のシングル台があったりもしたから・・・
一つのゲームで筐体3台分を取る。他のジャンルのゲーム(とりわけSTG)が割を食ってた。シューティングゲームが好き
だった自分には悔しい時期だったなあ。
583名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/08/02(日) 13:29:54.17ID:S/Cu6oyD
「ツインビーヤッホー! 」なんて出てたの最近知ったわ
95年なんだね
2020/08/02(日) 15:52:46.86ID:DOFTDEpe
出たなとか、ヤッホーとか、あのへんのわかりやすい旋律の曲が好きでよく聞いてたな
2020/08/02(日) 18:20:17.75ID:u1hztOMb
>>577
俺はその頃はコラムスで時間潰ししていたな
コラムスはカンストに4時間程度かかる長保ちゲーム
2020/08/02(日) 18:59:14.16ID:yoVaWbHM
「出たな!! ツインビー」はエンディングの曲が、どこかノスタルジックで好きだった。
2020/08/02(日) 21:41:13.45ID:HEofjTRD
1990 パロディウス
1991(ストU) メタルブラック・ウルフファング・ゼクセクス・ソニックウィングス
1992(ストUダッシュ) ドギューン・ヴイファイヴ・マクロス・達人王・バツグン
1993(スパU) マクロスU・ノストラダムス・魔法大作戦・レイフォース
1994(スパUX) ダライアス外伝

シューティングも佳作だらけだな
2020/08/03(月) 04:11:06.01ID:tqnfGuKT
90年代のシューティングって敵が固いイメージがあるが…それはきっとメダルゲーばっかやってた俺が悪いんだな
2020/08/03(月) 06:18:07.45ID:y0taluEd
88年のTATSUJIN以降硬い敵増えた気がする
2020/08/04(火) 11:11:59.47ID:1MDfqfTV
そのぶん自機の攻撃も強力になってるだろ
2020/08/04(火) 16:15:20.91ID:+h8dh6gW
敵の耐久力が上がってるのもあるけど画面中が敵弾と自機の弾でいっぱいになりゴチャゴチャしてて目が疲れる
2020/08/04(火) 16:58:27.63ID:7D4JUgdT
敵弾いっぱいゲームはスターフォースの昔から結構あるけど
当たり判定を極限まで小さくしたゲームって怒首領蜂が最初なんかな
2020/08/04(火) 19:00:02.02ID:bZyy6B7O
箔付け目的で元祖弾幕呼ばわりされるタイトルは沢山ある
2020/08/05(水) 00:47:40.74ID:xSjvLtv6
雷電あたりから敵弾多くてついていけなくなったな
2020/08/05(水) 06:52:04.87ID:6d43hpJX
>>592
Rタイプじゃないの?
2020/08/07(金) 22:52:58.30ID:G8MpDXJx
ワープ1
小学生の頃、地元の駄菓子屋にあったけど自分が一番上手かった。友達から「スゲーな!」とチヤホヤされ、店主のオバチャンからも「アンタ上手いね〜」とほめられて嬉しかった。またプレイしたい。
2020/08/08(土) 09:30:42.08ID:h9ARNg0W
その店主のオバちゃんは今何してるの?
2020/08/08(土) 10:04:02.72ID:R4A6dhMC
俺の横で寝てる
2020/08/08(土) 15:39:58.39ID:bsFuCXx1
>>597
まあ、人間である以上仕方のない事だけど・・・亡くなられてると思います。
2020/08/09(日) 12:07:20.61ID:YkfiA1d6
>>599
コロナかよ…
駄菓子屋とか蜜になりやすいもんな

良い店主だっただろうに
なんか悔しいな…
2020/08/09(日) 12:07:53.00ID:Zpn/IhRl
>>600
ほんとこれだわ
2020/08/09(日) 12:28:44.57ID:FmlH7j1m
コロナ関係ないだろw
昔のことだから年齢的に亡くなってると思うってことだろ
2020/08/09(日) 22:01:57.13ID:kXmXqa+2
ごめん
不謹慎だけどツッコミで笑ってしまった
2020/08/12(水) 07:19:38.33ID:Mw1RIxZj
スチールワーカー
この時代にこんなゲームが出てたんだ・・・かなり斬新だっただろうね。
605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/12(水) 18:03:09.49ID:chPTcI1J
今はリモートワーカーだけとな
2020/08/13(木) 01:21:21.58ID:YCGWFrbB
俺はノーワーカーだけどな
607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/13(木) 19:33:19.84ID:pTSMeqGP
>>604
当時、中央のエレベーターみたいなのは、乗るものだと勘違いして、触れたら死んで唖然とした
608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/24(月) 01:09:42.08ID:DFpKGSZV
R-Type初めてやったときフォースがバリアになるしグラディウスみたいに弾受けても
消えないしスゲェ衝撃うけたな
こんな最強武器簡単についていいのかヒャッホーーーイ!圧倒的有利!って感じでさ
いざやるとまーよく考えられてたわ フォースあってもしぬしぬw
プレイヤー側からしたら有利な武器でなんとかなりそうって思わせるのも面白さの一つだったのだろうな
2020/08/24(月) 07:24:38.44ID:STNjTtw5
R-Typeはドップ面の曲がイイ テンション上がる
2020/08/26(水) 09:38:31.84ID:BWJ2Z5Nr
T・A・N・K
ダイヤルで砲塔回して進行方向とは別方向の攻撃ができた
最後の列車砲が砲弾を吐くこと吐くこと
2020/08/26(水) 10:43:13.14ID:8ffmdGTn
SNKでクリアしたことのあるゲームはない 高難易度
2020/08/26(水) 11:13:11.38ID:99z+FdOj
PSPで怒とタンクやりましたよ
たぶん1000回くらいコンティニューしてクリアした
特に怒はやばいわ…あれゲーセンでクリアできる人いたら神とあがめてたな
2020/08/26(水) 14:14:25.86ID:/e31bpuh
T・A・N・K
タンクではなくティーエーエヌケーな
列車砲1台10万点で延々とエクステンドさせてカンストさせた思い出
614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/08/27(木) 01:26:05.58ID:Y8mYagKh
SNKのゲームってクッソ難しかった印象しかないわ
怒号層圏とかクソだろw
2020/08/27(木) 06:15:44.01ID:xg85sbc3
スマホにレトロなやつ移植してほしいなあ
キングオブキングス今やっても面白いから
持ち運びしたい
2020/08/27(木) 06:16:56.72ID:xg85sbc3
あ、アケゲースレだった
とりあえずヴォルフィートで
2020/08/27(木) 08:17:22.68ID:MyG+7WrU
訂正がとってもクイックすね
2020/08/27(木) 12:51:56.72ID:aw9xnWTU
サーカスチャーリー
火の輪くぐりでライオンごと黒こげになり、綱渡りでダッシュしてくる猿にやられ、玉乗りで届かずと上手くはなかったけどよく遊んだ
2020/08/27(木) 12:56:02.13ID:S2bL4bTY
トランポリン面のイルカには・・・ホント悩まされた。死なずに抜けられるようになるまで相当かかった。
2020/08/28(金) 13:02:35.18ID:8RRfWFN4
カプコンのSONSONかな
BGMもいい
蜂に結構やられたな
2020/08/28(金) 15:12:46.46ID:dJ85+6zH
メルヘンメイズ
そんな難しくないんだけど操作感とBGMを味わいたくてたまに基板引っ張り出す
2020/08/28(金) 19:26:39.19ID:+cogQgvy
トップランディング
難しいんだけど、操作感とBGM味わいたくて、年一で基板引っ張り出す
2020/08/28(金) 23:56:22.92ID:+tvRtm3X
>>619
イルカを見た人はプロフェッショナル
2020/08/29(土) 17:21:59.89ID:JTLCDN+I
>>620
スピンスカル地帯での蜂の処理には苦労するな
しかもあの蜂高次面では速くなり2組同時に出現するんだよな
2020/09/01(火) 13:28:03.69ID:CN5IIq9W
ペンゴ
効果音がマッチしてて面白かった
開発がバンプレスト(の前身)だったりBGMが洋楽だったりは最近知った
626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/01(火) 13:35:21.00ID:nvCDOKWj
ペンタ
2020/09/01(火) 13:58:58.27ID:1fFkPVU5
>>625
ペンゴのメインBGMがポップコーン(でんじろうの実験の「何を作ってるか」クイズで流れてる音楽)のアレンジだということはかなり後から知った
2020/09/04(金) 19:08:10.79ID:aXnQw9gT
>>627
知るのが遅い

遅すぎるわ
2020/09/08(火) 01:48:32.29ID:CAHU4HZK
>>628
あれだけアレンジされてたらチョット分からないよ
2020/09/12(土) 18:36:10.87ID:6gqK3czY
シューティング板書けないのでテストすまそ
書けるかな
2020/09/15(火) 20:29:35.68ID:lGHI2Oau
当時ぜんぜんやってなくてさいきん雷電1やってるんだけど面白いな
グラも曲もいいけど自機がかっこいい
2面の航空機ボスをボム使いまくって倒すのがやっとだわ
そんで3面開始ですぐ死ぬ
2020/09/16(水) 11:12:35.46ID:3TUGnpqC
もともと面白かったものは別に今やっても普通に面白いからな
食べ物と違ってデジタルデータなんだから腐るわけじゃなし
2020/09/16(水) 11:47:11.96ID:wn4FYozi
プレイヤー側が腐る
634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/21(月) 11:55:30.13ID:/juZNzE/
オーダイン(ナムコ)
世間ではヌルゲーだのクソゲーだの散々コキ下ろされてる(?)けど自分は大好きなゲーム。
2020/09/21(月) 20:33:47.07ID:5K7i8MRw
匿名掲示板だと暗黒期は叩かないといけない空気だからSNSで語ろう
2020/09/22(火) 19:24:41.41ID:ZGWqRh9E
ピストル大名だって評価している人いるからな
2020/09/22(火) 19:34:39.45ID:krJUnibR
オレピストル大名好きだわ
金出してやるならアレかもしれんが、家でやる分には何度もチャレンジしたくなる

わずかに難易度落としとけば、評価もまた違ったと思う
2020/09/23(水) 02:09:52.44ID:9FcyrqAm
>>633
それはお前が腐ってるだけでプレイヤーの問題ではないわな
2020/09/23(水) 22:05:57.01ID:20b2l+XC
オーダインは所見で2,3回プレイしたぐらいなので記憶薄いんだよな
なんとなくシューティングとしてファンタジーゾーンを連想した記憶だけ残ってる
2020/09/24(木) 00:52:13.01ID:Bl2mkRqf
オーダインがなかったらファンタジーゾーンは世に生まれなかった
2020/09/24(木) 01:18:54.42ID:Ys6V1Yf8
ん?ファンタジーゾーンの方が先だぞ
2020/09/24(木) 07:35:54.80ID:x3+O/9XH
>>639
回転と拡大縮小を使った実験ソフトって感じだった
2020/09/24(木) 18:50:00.24ID:mRK4Ic3h
発売時期はオーダインの後になるのかな
回転と拡大縮小と言えばアサルト好きだった
あのツインレバー操作も直感的にわかりやすかった
2020/09/24(木) 19:25:10.83ID:c2sabu7k
アサルトが先
オーダインが後
2020/09/24(木) 19:30:43.44ID:gUsDnhgq
ファンタジーゾーン1986
アサルト1988.4
オーダイン1988.9
2020/09/24(木) 19:58:26.63ID:T12asnmz
グラディウスがなかったらスクランブルは世に生まれなかった
647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/24(木) 21:24:14.72ID:k6HEhu73
ギャラクティックストームがなかったらギャラクシーフォースは世に生まれなかった
2020/09/25(金) 00:38:55.01ID:Y483Dy8y
予想通り始まった
2020/09/25(金) 00:56:56.10ID:HM3NvAPN
ギャルズパニックがなかったらクイックスは世に生まれなかった
ミスタージャンがなかったらペンゴは世に生まれなかった
アルカノイドがなければブロック崩しは世に生まれなかった
2020/09/25(金) 01:24:30.71ID:0NI4wZvi
どうせアレだろ?本気でオーダインの方がFZより早いと思ってたんだけど間違いを指摘されたからってネタに走って誤魔化してるだけ
2020/09/25(金) 06:51:15.70ID:YMr2fGDx
情けないやつだな
2020/09/25(金) 07:28:40.46ID:aEY/fMSQ
昔のナムコは凄かったと思う
キャロットとかナムコ製品だけでも成り立ってたと思うくらいヒット商品ばかりだし
ポップなグラフィックが好きだったな
653646
垢版 |
2020/09/25(金) 09:18:51.95ID:cTxrr4Ui
>>650
わたしゃ>>640を見て便上しただけw
2020/09/25(金) 12:26:51.21ID:THTgGD6E
ダラ2のリーダインは
さすがにオーダインより後だろ
2020/09/25(金) 20:25:53.62ID:ZnWy9tkU
>>653
言い訳ダサすぎ
2020/09/26(土) 11:56:37.62ID:krixICQr
いや>>640自体がネタと言うか釣りだろ
当時のゲーマーならばファンタジーゾーンの印象は強かったはず
だから後のオーダインと時系列を普通は間違える事はない

あとどうでもいいけどFZと表記されたらフォーメーションZがまず頭に浮かんでしまう
2020/09/26(土) 14:45:52.34ID:stHOR6d/
必死すぎ
2020/09/26(土) 15:40:20.63ID:Xre6KqIp
だから80年代前半を生きてきた世代はクソガキを自由に暴行できた方がいいんだよ。
自制心が緩んでくる年齢だしいいガス抜きになる。
2020/09/27(日) 10:12:54.30ID:EjZM/I3D
>>658
向こうも中年を思い通りにいたぶりたいと考えてて殺し合いバトルに発展しそうwww
660名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/27(日) 11:02:33.46ID:+RYnTXwg
オーダイン(笑)
2020/09/27(日) 20:40:45.81ID:0/ucD/gs
オーダイン懐かしいな
俺が唯一1コインクリアできたシューティングだわ

簡単だから長時間の暇潰しに持って来いだったな
入れ替わりに撤去されたベラボーマンの方が良い暇潰しだったけど
2020/09/27(日) 23:37:22.64ID:6dsm4rnn
最初はルーレットの数字が全然見えなかったけど「見方」を教えてもらったら・・・ハッキリと見えるようになった。だから百発百中で10万クリスタルを獲れた。あまりにもハッキリ解るから笑っちゃった。
2020/09/28(月) 00:28:07.67ID:VB/UjqUs
>>659
それは自称選民の願望。
セガファンがいくら妊娠を罵倒しても多数派の妊娠には届かない
2020/09/28(月) 18:08:29.07ID:8XYL/SRw
小田医院
2020/09/30(水) 16:50:35.55ID:sADwJ60n
ファンタジーゾーンよりオーダインが先とか当時ゲーセン行ってた連中ならありえん発言だろ
家庭用ゲームしか知らんやつだな
2020/09/30(水) 17:49:10.56ID:rzYG16RX
まだ引っ張るのかよw
667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/09/30(水) 17:57:38.62ID:Zd4o9rXG
>>665
昔クラスのやつが源平討魔伝を見て
月風魔伝のパクリだって言ってのを思い出した

家庭用ゲームしか知らないとそんなもんだよ
2020/09/30(水) 18:40:54.06ID:RpbOi6rq
ワンダーボーイは(ry
2020/09/30(水) 19:04:31.35ID:GWnGX++p
>>666
いくらでも引っ張るわ
自分より若い世代が滅びてほしい
2020/09/30(水) 19:20:58.63ID:zq42HMO8
あけび48だかのファンがスペハリのメインテーマ聞いて、コレはパクりだとかなんとか
2020/09/30(水) 21:24:21.33ID:likdYbe2
ロードオブザリングを観てRPGみたいだ
と言う人が実際にいたのは知ってる。多分世間にはそこそこいただろう
指輪物語と言う日本語版タイトルを知っているかどうかでわかれるな
2020/09/30(水) 22:01:33.23ID:GWnGX++p
俺が馴染みない原典ならどうでもいい
よく知ってる場合は許せない
2020/10/01(木) 13:31:30.34ID:Oiv/1+HG
火激
このゲーム、ただボタン連射してりゃいいって訳ではない所に感服。残念な事に地元には自分を筆頭に連射バカしかいなかったので先の面に進める奴が居なかった。「スコアの無いゲームなんか本気でやらない」とか言ってやめた(笑)。 間もなく店から消えた。「やんのかコラァ」は耳に焼き付いてた。
2020/10/03(土) 07:42:55.22ID:m0mFQ9/U
>>673
連打ゲーじゃないんだ?
一度やったきりで、どんなシステムだったか忘れた
2020/10/03(土) 08:03:19.34ID:Y9uYGftg
>>665
家庭用ゲームしか知らん奴でもオーダインの方が先とは思わん
2020/10/03(土) 10:10:26.63ID:oAoCouxx
ファンタジーゾーンが1986年リリースとは思えない良い出来だったから、
そう思いたいのはわからないでもない。
2020/10/03(土) 17:02:00.85ID:lNVeCvV2
>>673
メガドラ版の出来が素晴らしい
さすがはホットビィと舌を巻いたな
2020/10/03(土) 22:35:33.62ID:Cm7DwtWI
火激がなければキングオブボクサーは世に生まれなかった
2020/10/04(日) 08:42:28.27ID:9eSuxiLJ
ツマンネ
2020/10/04(日) 12:01:32.14ID:KzAhZ8Sa
>>679
黙れ小僧
2020/10/04(日) 14:47:29.09ID:Sa4hEFmj
ツマンネといったらこの板ずっとつまんねえぞ
2020/10/04(日) 20:51:06.72ID:GjOH33kH
ウッドプレイスってキングオブボクサーとファイヤートラップしか知らないわ
2020/10/04(日) 22:13:59.91ID:YhpoAQE7
ファイヤートラップがなければクレイジー以下略
2020/10/04(日) 23:20:28.48ID:wh/dC3/2
ドラゴンバスター
ゲームとしてのバランスは良かったと思う
ドラゴン怖ぇけど、垂直落下中はレバー振って踊ってた
ネームエントリーが、あれば完璧だったのに
2020/10/05(月) 02:24:00.95ID:f0tNpmuT
>>684
律儀に4方向レバーの店に萎え。
2020/10/05(月) 02:46:04.71ID:xNoCvYDb
ネームレジスト曲良かったなドラバス。ボツになったのは残念
2020/10/05(月) 05:52:44.65ID:4LhCFfiZ
すごいいろんな機種に移植してたよな
2020/10/05(月) 08:16:16.57ID:5dKf1+KJ
>>685
ドラバスだっけか?
四方向レバーじゃないと操作出来ないの
2020/10/05(月) 12:28:31.60ID:OPGxRCdi
ローリングサンダーと迷宮島は4方向じゃないと辛かった希ガス
他にも何かあると思う
2020/10/05(月) 19:34:27.56ID:ZBo5g5pS
サンダーフォースAC
見知らぬ人との「スコア塗り替え合戦」が懐かしい。1stを獲って次の日来てみると抜かれてる(電源切ってもスコアが残る)。抜き返して帰り、次の日・・・抜かれてる。これが結構続いた。最終的に自分が勝ち(?)、ランキングを独占した。
後に、先方から声をかけてくれて仲良くなった。
2020/10/05(月) 19:40:02.16ID:ImayH9GD
ドラゴンバスターはコンパネはどうあれソフト的に4方向だから
斜めジャンプがやり難かったんじゃないのか
格ゲーコマンドみたいに→↑を短時間で入力しないとダメとか
2020/10/06(火) 03:16:47.98ID:mGFxO1g1
斜め二段ジャンプ失敗してスーパーソードや回転ファイアを取り逃してたな
693名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/06(火) 20:52:31.29ID:nA5OESXi
どこからがレトロから世代に寄るだろうが。
俺はアフターバーナーの衝撃は忘れない。
2020/10/06(火) 21:33:00.82ID:3DPGv6Ps
サスケアンドコマンダあたりかな
695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/06(火) 21:35:38.30ID:f3sy0pFu
中二の俺シリーズ「アフターバーナー」
2020/10/06(火) 23:22:09.22ID:7DrSYDQl
ソフトよりハード的にはアフターバーナーより
スペースハリアーのデラックス体感筐体が先
ハングオンはそんにプレイしてないし
ただセガ体感最終形態のR360はまさにこのスレタイ通りに
今でも楽しめる事は確実だと思う。さらにVRと組み合わせれば最強
2020/10/07(水) 00:29:06.70ID:VMC5atB2
同時期に
三画面筐体のダライアス
ボタン叩く強弱な初代ストリートファイター

う〜ん巨艦巨砲主義
2020/10/07(水) 00:59:11.59ID:AusDp22V
タイトーのOUTER ZONE。
2020/10/07(水) 03:12:29.32ID:cLOxCQ8P
>>698
それなんてミザリィ?
アウトゾーンだよな?
2020/10/07(水) 05:59:31.04ID:Bqox0td5
昔はゲーセン賑わってて良かったよね
うまい人のプレイも見れたし
701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 07:19:07.14ID:dVLTGcX2
パワードリフト。今でもゲームとして楽しい。

たまに3DSで未だにやってます。

大画面でやりたい。SwitchかPS4で出してくれ。
2020/10/07(水) 07:30:42.96ID:VMC5atB2
パワードリフトとメタルホークはよく遊んだ。

当時はまだスーパーファミコンも出る前で
家庭では遊べないようなゲームがズラリ並んでいたからね。
2020/10/07(水) 07:48:59.29ID:7z3NNrqm
>>699
そもそもアウトゾーンは東亜プラン
2020/10/07(水) 07:51:34.19ID:7z3NNrqm
パワードリフトは曲聞きたさにBコースばかりやってた

アウターゾーンは昔ナツゲーに入ってたことがあったと聞いて羨ましかった
2020/10/07(水) 07:52:27.70ID:HY1HbIHY
>>699
恥ずかしいなおまえさんw
アウターゾーン タイトーでググって
2020/10/07(水) 07:53:45.98ID:9Xa/IeIa
こいつ本気でタイトーのアウターゾーン知らないんだろうな
後からネタと言い逃れしようとしても無駄
707名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/07(水) 08:00:15.11ID:dVLTGcX2
>>702
ゲーセンてワクワクしたもんね。
家庭用とじゃスペックが雲泥の差だったからね。

>>703
俺も同じ!コース的にも面白かった
708名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 08:00:54.26ID:dVLTGcX2
あ、ごめん
>>704

俺も同じ
709名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 09:27:46.91ID:+29k2gzX
パワードリフトは埼玉の深谷にあるロボットにあるな
2020/10/07(水) 10:07:47.07ID:ABEnw1m9
パワードリフト 3DSのが良く出来てる ハードの進歩は恐ろしい
でも、ハンドルでやってナンボだ
2020/10/07(水) 10:14:40.67ID:gl2QLitS
ロボットありがたいね
長続きしてほしいわ
712名無しさん@お腹いっぱい。
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2020/10/07(水) 10:34:49.98ID:ECaHKcaA
>>709
マジ?俺深谷だから行ってみるかな。
ガチャガチャが沢山あるとこだよね?
2020/10/07(水) 10:40:44.07ID:WyQTvRKy
ロボのパワドリ座席ムービングしなくなったからそれを留意しとけば
あと行くたびに音が出たり出なかったり色が化けてたりなかなか大変そう
714名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 11:40:57.39ID:gQKXhURv
ライトブリンガーってカダッシュの進化版みたいなもんなのかね?
ガイアポリスのパクリっぽくも見えるが
2020/10/07(水) 13:04:01.39ID:QpXDCHIK
ゲーム性が全然違うんだが
共通してるのって
アクションに分類されて、ファンタジー題材で、レベルアップする
ことくらいしかない
716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 16:33:31.20ID:dVLTGcX2
>>713
昔ベルベルでよくやった。
そこにラッドモビールあったけどアレはつまらなかった。
2020/10/07(水) 20:10:00.30ID:SutJRerw
パックランド
何もかもが奇抜で独創的 ナムコ黄金期の絶頂か?
操作は左右移動とジャンプの3ボタン 側から見れば難しそうだが、やってみると難しくは無い
アニメか絵本か、見たものを惹きつける斬新なグラフィック 音もキャッチーで、一度聴いたらもうヘビロテ
モンスターを集めて連続で倒して高得点を狙う、パックマンを踏襲したシステムが秀逸 ついついアツくなる
帰りは魔法の靴で連続ジャンプ可能に 操作性が変わって飽きさせない
ラウンド終わりの着地ポーズ なかなか決まらないだけに7650点が出たときの気持ちよさったら
ゲーム全体のあまりの完成度と独創性に他のメーカーも敬意を表してかパクらんど
718名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 20:38:58.90ID:dVLTGcX2
スーパーマリオもこれで産まれたんだよね?
2020/10/07(水) 21:08:47.80ID:P5ZB0/Rq
パックランドはやばいほど進むのワクワクしたな
720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 21:11:22.63ID:+29k2gzX
ファックランドに行ってみたい
2020/10/07(水) 21:33:13.30ID:HcfArQI7
>>720はホモにファックされてしまった模様
2020/10/07(水) 21:35:56.28ID:g+l0Loab
パックランドがスーパーマリオの原型とは初耳だけど
言われてみればスクロールジャンプアクションでさまざまな隠しギミック付き
と言う点で成程と納得できる気がする。他に類するゲームはちょっと思いつかない
強引な事を言えばジャンプバグが様々なステージがあるところが似てるか
2020/10/07(水) 21:38:57.01ID:HcfArQI7
4面のスペシャルパックマンの出し方がよく分からない
あそこらへんで適当に動いてたら出るって感じだけど正確な条件って何?
724名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/07(水) 21:43:10.56ID:+29k2gzX
>>721

   彡⌒ミ ⌒ミ
  ( `ハ´)`д´> ニダァ〜♪
  /  つ つ
(( (_(_  ノ ノ ←韓国軍
  し∪ ∪
  ↑中国人民志願軍
2020/10/07(水) 21:47:17.91ID:rrt6Sxoy
触っちゃいけない奴だったか
2020/10/08(木) 06:13:09.78ID:zyEjxw1y
>>723
自分らの地域でもその程度、「こっからここまでの間をウロついてると出る」これが最高の情報(?)だった。でも出現率はかなり高かったのでそれ以上の情報は求めなかったね。
2020/10/08(木) 06:47:42.71ID:zj3avLGq
あの頃は
背景ブラックで固定画面なゲームが多かったからね。

ゼビウスやパックランドは衝撃的だったよ。
728名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/08(木) 07:43:12.72ID:Hx9InmR7
空手道。
中学の時おもちゃ屋で遊んだ。

2本レバーの操作を覚えるのに大変だったけど今でも斬新だと思う。
2020/10/10(土) 07:30:32.39ID:xBA2Bq4h
エスケープキッズ
コレ面白かった〜。アイテムだの何だのは全然関係ナシでただ連射してただけだったけど・・・友達とゲラゲラ笑いながらやってた。
730名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/10(土) 22:24:06.68ID:R+VgB7dc
>>722
パックランドの連打歩行速度調整を、ファミコンのコントローラーで再現したのがBダッシュ、という捉え方も出来るね。どちらも秀逸なアイデアだ。
2020/10/11(日) 10:04:00.54ID:AmXEEJcL
>>730
パックランドの速度調整は可変で固定できるからBダッシュとは比較にならないほど偉大
2020/10/11(日) 13:24:02.31ID:fwDNjcU+
訳:多数派のスーマリ信者が目障りだから自由に撲殺できる世になって下さい
733名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/13(火) 17:44:02.13ID:BiJiJSxd
スペースチャンネル5パート2だな。

XBOX360以降ないな。HDリメイクして欲しい。

VRなんかいらねえ。
2020/10/13(火) 19:14:41.84ID:5XDKshXL

スレチ
735名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/13(火) 20:56:38.73ID:BiJiJSxd
スレチじゃねーだろ?
2020/10/13(火) 22:10:36.91ID:5XDKshXL
ここはアケゲーレトロ板
737735
垢版 |
2020/10/13(火) 22:15:52.52ID:uaXR3x+D
うっせハゲ
2020/10/13(火) 23:29:25.88ID:RefGlWct
捨て台詞草
739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/14(水) 10:30:51.28ID:wrCo0QHF
スレチでした。ごめんなさい
740名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/14(水) 12:27:41.22ID:jFdPKfSo
>>739
許しません。

刑を執行します。

      彡⌒ミ アイゴッ  
   ∧_<Д´; >  ← >>739
  ( ・∀・)   つ     
  (っω⊂≡て ヽ ぷちん!
  して_)_ノw (_)
2020/10/14(水) 21:06:01.62ID:UZWngUQL
アウターゾーンをアウトゾーンじゃね?と、おかしな突っ込みする奴や、スレチ指摘されて逆ギレする奴とかいてこのスレ面白いな
2020/10/14(水) 21:07:03.19ID:4RSzVR8i
逆コナンの精神ガキ中年だから
2020/10/15(木) 00:29:43.87ID:g08sMd4G
アウターゾーンはパソコン買ってきてmame初めて動かして感動したゲームだからよく覚えとるわ
ゲーセンじゃ一回もやったことないけどな
当時のパソコンって今の20分の1以下の性能だったのによく動いてたよな
mameのフレーム少しでもあげるためにセルロン300必死にオーバークロックしてたわ
2020/10/15(木) 10:56:01.73ID:ZFBs4MmM
俺の初豆はジャレコのぶたさんだったな
別に思い入れはないんだけどどうしてそれが初起動だったんだろう?
745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/15(木) 15:50:56.58ID:0+Cwfmmp
カプコンのUSネイビーやカネコのエアバスターも良くやった。
難易度がそこそこで絶妙だったよ。
アーケードアーカイブスで出して欲しい。
2020/10/15(木) 19:03:13.42ID:Ih0KP5n+
大魔界村はかなり難易度高いゲームだと思ってたけど
豆で繰り返しプレイしたらノーミスクリア出来るまでになった
いいゲームだった
2020/10/16(金) 01:30:35.87ID:ZgkFIO1V
大魔界村ってシリーズで1番の覚えゲーじゃね
覚えれば誰でもクリア出来る
2020/10/16(金) 09:26:13.05ID:vlWcP3vR
マウント
2020/10/21(水) 16:46:53.44ID:GzdysB0u
>>743
>>744
俺の初豆は麻雀ピープショウw
2020/10/22(木) 10:14:04.02ID:PyUcMZZ5
ポラックス
パワーUPすると連射が遅くなるのに気付き、ノーアイテムで進行したらアッと言う間に最終面まで行った。何か、「自分で頭を使って攻略した感」があって・・・好きなゲームになった。クソゲーだけど(笑)。ちなみにスピードも取らず。
2020/10/22(木) 12:41:41.86ID:QydOmJOp
ゼビウス以降の自動難易度調整機能が付いてるシューティングゲームにはそんなのが多かったな
ゼビウスは敵の撃墜数が多いと難易度が上がる
スターフォースは飛行敵を全滅させずに1〜2機ずつ逃していくと飛行敵の難易度上昇が遅くなる
逆に連写装置付けて敵編隊を瞬殺すると恐ろしく難易度が上がる
752名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/23(金) 03:13:47.94ID:bkKo3PUb
>>751
どうりでね
得意な方だけど、その両作品極められなかった
2020/10/23(金) 05:31:15.18ID:DbgENzlG
スタフォに難易度調整あったんか
754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/23(金) 14:39:15.34ID:dV6cv3T6
>>751
ツインイーグルは超連射するといきなり敵の弾速が超高速化するw
2020/10/24(土) 07:41:54.38ID:QwUy6x/B
>>751
それで難易度調整されれるのは初めて知ったけど、そのやり方で地上部分を先に出してΘ辺りでジムダステギに到達できるのでよくやってた。
途中から複合攻撃主体になるから出来なくなるけどw
2020/10/24(土) 10:12:18.30ID:+HtTQxAQ
単純に空中敵の出現テーブルが遅れているだけのような…
2020/10/24(土) 10:59:58.22ID:PuRk/coi
ちょっと話が逸れてしまうけど・・・ゼビウスの「ゾルバク」の効力を実感した時は驚きだった。撃つ・撃たないをその時の状況で決める。これで13、16エリアのノーミス突破率が飛躍的に上がった。
2020/10/24(土) 18:46:49.78ID:Vp6j4eBD
>>756
地上敵は攻撃してこないから難易度は飛行敵の出現のみで決まる
難しくなるとより早くより多くの弾を撃ってくる
2020/10/27(火) 16:36:28.97ID:DrYNiGjN
スターフォースファミコン版しかやったことないからゲーセン版の話は新鮮だわ
頭のおかしいヤンキーに金盗られたり蹴られて無理やり台からどかせられたりするから物理的にプレイ不可能だった
760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/27(火) 17:38:32.81ID:oMs67ehn
>>759
どんな子供時代を過ごしてたんだよwww
2020/10/28(水) 01:57:34.21ID:+6gDUILf
当時はそういうの結構いたんじゃね?
自分は幸いそういう被害に遭ったことは一度もないが
2020/10/28(水) 03:32:03.49ID:nSV5Jfls
俺はその手の連中にカツ上げされそうになったから、「ゲーム機開ければ金は取り放題だ」って教えてやった
テーブル筐体の料金箱にはガッチリと八万ロックが掛かっているが、平キーで開く天板を開けてコインシューターを外せばコインを料金箱に落とす幅1〜2cmの穴が開いており、両面テープを巻いた割り箸突っ込めば中のコイン粘着させ盗り放題なんだよなw

もちろんやり方を教えただけで俺自身はやってないが
763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/10/28(水) 17:30:42.38ID:XKceL7Rm
>>762
幇助罪
2020/10/29(木) 00:41:12.00ID:Ic+TXN1M
○通報先・便利なリンク一覧
■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
 http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 http://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
765名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/06(金) 13:28:14.05ID:iQmpgEEU
>>760
ある程度は土地柄にも左右されるが、80年代中盤頃までのゲーセンは概ね>>759みたいな感じだった。
俺も初代グラディウスをプレー中にいきなり背後から警棒で思い切り後頭部をぶん殴られて気を失いかけたり、ダブルクレイドルのアフターバーナーのプレー中に横からパンチが飛んで来てリアル体感ゲームになったことある。

当時のゲーセンは本当に野生の王国みたいな感じで、腕力、知恵、逃げ足のいずれかが無ければ近付けない空間だった。
俺の経験は大阪市内および阪神間だけど、おそらく関東や他の地方も同じようなもんだったかと。
ただ、キャロットとかのメーカー直営店は一応店員の目が行き届いていて比較的安全だった。
しかし、自分のやりたいゲームに限ってデンジャラスな店に有るのが常だった。
766名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/06(金) 14:25:30.75ID:LlGAbRTG
そういうのは五年前までだな
東北だったが
店員の監視と
警察が来る怖さ
一応清掃が行き届いていて店内が明るいと何もない
女子はいないけどなw
2020/11/06(金) 15:03:24.38ID:juuEPGbC
5年前までそうだったのかよw
2020/11/06(金) 19:36:05.58ID:YyDFAZi8
オスの本能のまま殺害衝動を爆発させられた輝かしい時代
今のガキンチョはかわいそ〜〜〜だねぇ〜〜〜wwwwwwwwwwwwwww
2020/11/07(土) 02:39:15.84ID:njR9EkJ0
やっぱり県民性出るねw
こちら静岡だけどヤンキーのカツアゲの話は稀に聞く程度だったなぁ
暴力沙汰はほとんど聞いた事がなかった
スト2でリアルファイト発展はたまにあったかなw
あの頃はまだまだ対戦格闘ゲーに対する精神的な免疫が出来てなかったよね
2020/11/07(土) 12:38:45.48ID:fAjehGbL
スト2以降の対戦格闘ゲームの流行でゲーセンに暴力的な変な連中増えたよな
ゲームの順番待ちの飛ばしだかゲーム中の反則技だかなんだか騒いでゲーセンの隅っこでリアル対戦格闘始めちゃう連中とかww
2020/11/07(土) 17:37:15.88ID:4p5uvsiN
今思えば「©こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」だけど・・・負けりゃホント悔しかったし、当て投げされるとムカついた。
2020/11/08(日) 16:29:41.45ID:qsA6/vug
格ゲー流行ってるときも
ひっそりシューティングしてたわ
すっかりシューティングはオワコン化したけど
2020/11/09(月) 01:23:18.68ID:T+QaDWB9
俺は格ゲー流行りだした頃から好きなゲームは基板買って家で遊ぶようになったな
774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/11/09(月) 08:47:44.45ID:itmxNy1D
シューティング好きの俺は格ゲーが流行り出して
ゲーセンが格ゲーだらけになっていったのは少し残念だったな
2020/11/09(月) 21:58:08.64ID:4Vgn4+M0
さらに弾幕ゲーばかりになっていったのも不味かったな
あれでさらにプレイ人口狭めた
2020/11/10(火) 12:47:06.30ID:aIRpOaKU
弾幕系はシューティングというより避け
爽快感がない
2020/11/10(火) 15:28:24.36ID:zL2hvuqw
俺と同じようなゲーム人生って普通にあったのか
2020/11/10(火) 17:32:15.84ID:l5bMJYGG
自分もSTGが好きなのでストU真っ盛りの時も6:4くらいでSTGをやってた。ある日、仲間内で対戦が盛り上がってる店内の隅でラストリゾートをやっていて全クリして席を立ち、振り向いたら・・・店にいた殆どの人が見ていて「すげー」と言ってくれた。凄く嬉しかった。これを期に「顔は知ってるけど話した事無い」人と会話するようになった。こっちはもっと嬉しかった。
2020/11/11(水) 17:56:30.23ID:xBwLgKIi
>>775
たぶん「こんなに弾出せるぞー」なアピールもあったんだろうな。
今が猫も杓子も 3D なのと同様に。
早く落ち着いてほしいが、自分が生きているうちは無理かな。
2020/11/21(土) 08:39:04.91ID:XiIpbXj8
>>774
バースとかだな
あれはめっちゃスト2に飲まれた
ゲーセン友達が寂しそうにこれ面白いんすよーって言ってたのを思い出す
2020/11/21(土) 12:29:59.97ID:F6xqMkJX
バースだけど、一番右のボム(ボムゲージ)って他の二つに比べてゲージの回復時間が長いのを知らなかった。だから面の終盤でボムを使ってしまうと3発残しの1万点を取り逃してしまう。ボンバー溜めボタン付の台でプレーして初めて気が付いた。
2020/11/21(土) 18:41:57.27ID:IxSdAriD
ザ・グレイト・ラグタイムショーも出た時代が悪すぎた
2020/12/14(月) 12:55:47.07ID:AJXgfinF
ダッシュ野郎
色々と突っ込み所があって楽しいゲーム。 最終面は�ョ全に覚えゲーだったなぁ。ノーコンでゴール出来た時は嬉しかった。
2020/12/17(木) 12:48:33.78ID:vXiijoeh
アクウギャレット
世間ではゲームバランスが最悪・・・と低評価のゲームだったが、コツコツやり込んでクリアまでやった。確かにハンターシーカーは「罠アイテム」だった。
2020/12/19(土) 13:54:26.17ID:Y5uLwUfH
スリルドライブ
2020/12/21(月) 19:27:07.81ID:JyEe+FKd
アクウギャレットのアクウって「亜空」?
2020/12/29(火) 23:29:02.51ID:xI5AIwZX
『2020年12月31日をもって
サ終のFLASHゲームをやっていく放送』
(22:15〜放送開始)


hps://
youtube.com/watch?v=1AwPKDS_Lz0
2020/12/31(木) 22:30:29.88ID:q8J46YYX
コナミ80’sアーケードギャラリー
コレはよくやったなぁ〜。残念だったのは単発で終わってしまった事。
2021/01/02(土) 19:44:14.12ID:9YAvv8V3
『加藤純一魂の福袋開封放送2021』
(19:00〜放送開始)


tps://
youtu.be/34pGomPVm_U
2021/01/05(火) 23:17:34.53ID:efxij3Bb
正月配信第4弾/第2回・宇宙人狼
『Among Us(アマンガス)(PC)』
コラボ配信
[Steam,Android,iOS,Switch]

『みなでamong us やる。』
(21:01〜放送開始)

hps
youtu.be/OuZ6fcA3GR8
791名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/06(水) 00:40:08.85ID:BKI0oKcp
クレイジーコング
792名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/11(月) 09:51:34.15ID:5mjnlwYY
スイマー(テーカン)
駄菓子屋でよくやった。コミカルなBGM、今でも耳に残っている。アメンボの面が苦手で、友達と攻略法を考えたり・・・楽しかった。
色々試して編み出したのが・・・「消えまくり」だった(笑)。
2021/01/11(月) 18:19:03.81ID:Q5fgrf4u
ペンゴ
2021/01/11(月) 18:20:48.37ID:98vbRlAv
バンクパニック(サンリツ電気、セガ)
BGMがよく合っている
ギャングが銃を抜くまで待つ余裕なんてなく3ボタンを叩きまくる
ギャングに撃たれるより市民を撃ってよく怒られてました
2021/01/11(月) 23:55:51.25ID:Y5V9CPVH
市民の頭を撃ち抜いても撃たれた市民はこっちにガミガミ怒鳴り散らすだけというコミカルな世界観
一方強盗は普通に死ぬっぽいので実は市民は強い?それとも強盗も倒しただけで死んではいない?
796名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/12(火) 03:51:35.60ID:dBe8FtFs
クラウンズゴルフ
ヤフーオークションにも出品は少ないし
基板屋でも販売される機会が殆どないから
現存率が気にかかる。
797名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/12(火) 14:17:09.87ID:pbBKHWXE
>>796
なんか変な特殊な作りのコンパネがないと遊べないよ。
798名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/12(火) 14:23:32.71ID:pbBKHWXE
大昔のパチンコの玉を打つレバーみたいな感じの
コンパネだった覚えがある。
799名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/12(火) 23:05:50.39ID:Mte7EX3k
特殊コンパネが壊れるとゲームプレイ不能に
なって基板だけにしても無駄になるから
筐体から外されて捨てられた訳ね。

産業廃棄物として処分されてほとんど
残ってなさそうなゲームはクラウンズゴルフや
ミサイルコマンドの様な特殊コンパネ系の
物になるのか。
2021/01/13(水) 00:39:37.33ID:Fn79CwBL
>>795
たぶん強盗だらけの物騒な町で市民は全員防弾ベストを着てるのだろう
2021/01/13(水) 00:48:31.17ID:Fn79CwBL
>>794
実際には基板が3個のボタンの同時押しを認識できなくて適当に3つ一緒に押してると押したいボタンの反応が遅れて白ブーツのボスに撃ち込まれてしまうんだよな
2021/01/14(木) 12:01:00.79ID:mLsEmE/j
特殊コンパネと言えば初代ストリートファイt−の
あのコンパネは黒歴史扱いなのか
2021/01/14(木) 17:35:20.01ID:kBTCgix6
>>802
同じような働きのボタンがナムコのベラボーマンにも使用されていたな
ボタンの内部の原理は異なるみたいだが
2021/01/14(木) 17:53:37.46ID:Bf0Gi03Q
アップライト型じゃなくて普通の筐体は6ボタン仕様もあったよね。あの時代ではめずらしい
2021/01/15(金) 23:06:42.77ID:Dl2LhXTY
ロストワールド
アウトフォクシーズ
ゲイングランド
ダラ外
2021/01/17(日) 21:27:24.27ID:IDiNKfDi
アームド・F
よくやったけど・・・あの当たり判定を「受け入れる」までには結構時間かかった。「えっ? 何で死んでるの!? 」って事の連続だった。フォーメーションが自機の後ろにも出せるのが面白かったけど、フォーメーションを使い切った時の前後撃ち分けの方が使い勝手が良かった気がする。
807名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/18(月) 04:08:37.37ID:L0krxphU
ガンスモーク
オメガファイター
サイコニクスオスカー
808名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/20(水) 02:52:27.59ID:I0XEO7mz
>>806
アームドFは
PCエンジン版をよくプレイしたな。
なんか殺風景なシューティングってイメージ
があるんだよね。
ある意味ニチブツっぽかったけども。
809名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/29(金) 01:21:26.74ID:6veL9LeT
コズモギャング・ザ・パズル

面白いて言ってる人あまり見ないが個人的に落ちもの最高傑作
今でも週1くらいでやる
2021/01/29(金) 21:19:27.93ID:L8QE6q2G
パックランドは
811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/29(金) 21:34:10.31ID:VvaGFIT2
パックマニアは
812名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/29(金) 22:29:00.69ID:BUF1ReZh
パックランドは独特な操作性やゲーム性より先に、とにかくグラフィックに衝撃受けた。
パックマニアはナムコが突出した存在から脱落した頃の作品で「走るゾンビ」的な内容もアレだったけど
グラフィックも音楽も妙にオシャレで、地味過ぎるのが難点だった。
2021/01/30(土) 02:40:08.83ID:OVaRJZ20
テトリス
2021/01/30(土) 18:14:33.70ID:TgGbmYIj
リブルラブル
815名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/02(火) 19:52:51.22ID:rDKYTQk7
ホットロッド
2021/02/02(火) 22:56:17.21ID:Kwrl+aW4
ムーンパトロール
2021/02/03(水) 05:01:34.87ID:ItUyTl7Z
クライムシティ
サイレントドラゴン

ズンタタサウンドが熱い
2021/02/04(木) 12:49:19.92ID:e5fYrhSB
ランパート
続けてやってると段々面白さが解ってきて楽しかった。割と長期間設置されていたのではないだろうか?(全国的に)
819名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/07(日) 12:56:38.91ID:aRO8K1nY
そういえばランバートの記憶って無いな。
当時出回りは多かったんでしょうか?
2021/02/10(水) 18:41:20.01ID:IDwhvMnp
スリルドライブ
もじぴったん
821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/11(木) 19:09:05.61ID:fobBTZXD
もじぴったんはスマホで出来ないの?
822名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/11(木) 22:48:45.59ID:g9gnxtOd
>>816
いいね。知る限りじゃ一度も移植されなかったよーな?
2021/02/12(金) 01:13:17.67ID:2rgo5lGF
え?
PS4にもSwitchにもあるし
MSXにも出てたろ…
2021/02/12(金) 01:45:39.09ID:sN8oEoBV
M5にもあるぜ
2021/02/12(金) 02:17:19.29ID:8ZgPfd88
タイヤの追従性が妙に良かったような記憶。
あと死ぬ時のハバババンバーンって音が印象的。
2021/02/12(金) 02:29:44.95ID:+PkM56DO
>>823
無知ですまん。どれも持ってないw
MSXはおぼろげな記憶があるなー

>>824
うわそんなハードあったんやwググったら中古で売ってた
ttps://www.suruga-ya.jp/product/detail/248000687
827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/12(金) 19:19:14.35ID:YT9GcLFl
エクセリオン
2021/02/13(土) 22:19:18.41ID:40nZnBGF
ムーンパトロールってなんでファミコンに移植されなかったんだろうな
名作だよな?
2021/02/13(土) 23:42:40.83ID:Oi33dWXP
チェルノブの原型(ていうかチェルノブがムーンパトロールの焼き直し)だと勝手に思ってた
830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/13(土) 23:46:50.77ID:kK8L09mG
チェルノブの焼き直しはフクシマンかな
831名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/14(日) 06:34:23.66ID:UNVo+BdA
コラムスは1日1回やりたくなる
2021/02/14(日) 09:25:16.28ID:pZOHFDl+
コラムスはBGMと世界観がいいな
2021/02/14(日) 11:26:16.18ID:2SJ1Mf7P
ぷよぷよよりコラムスが
スタンダードになって欲しかったわ
2021/02/14(日) 11:52:34.55ID:nRNn3oNF
それは思う
2021/02/14(日) 15:23:31.54ID:jpWxyGtE
コラムスはテトリスと違って「置いてから回す」が常にできるので
ヘビースモーカーだった自分には片手でのプレイが容易な良いゲームだった
右手は常にタバコ
836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/14(日) 21:43:14.26ID:+pGQfbp5
ムーンパトロールの継承者はシルクワークかも。
2021/02/15(月) 00:48:55.73ID:L+vTC4YE
コラムスは偶然多重連鎖になるパターンが多くて対戦より一人でコツコツやるのに向いてたゲームだから家庭用でぷよぷよよりヒットしなかったのだろうな
838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/15(月) 17:58:37.05ID:i3dNKFsh
>>836
シルクワームじゃね?
2021/02/15(月) 19:22:35.36ID:vINeydxv
シルクワームはジープでプレイするのが好き
840名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/16(火) 19:10:33.88ID:d5FrLLxP
ジャングラー
2021/02/16(火) 19:21:11.27ID:s3P2oVMD
コラムスは毎回4時間以上かかってカンストするまで終わらないゲームだったな
しかもイージーモードが魔法石が1個しかでない激ムズゲームだった
2021/02/16(火) 21:06:22.82ID:0pcM2mf9
イージーはピンチになったら魔法石出てきてそれっきりなんだよな
2021/02/17(水) 01:01:02.71ID:yEHOXl9N
>>842
ピンチに関係なくノーマルストーンを100個消した時に出るだけじゃなかったか?

俺は余裕があるときは一番右の1列を空けて、魔法石を床に叩きつけて1万点稼いでいる
2021/02/21(日) 07:07:38.19ID:p75aP578
地底最大の作戦
845名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/22(月) 02:10:00.96ID:tGOsemk1
ジャンプバグの浮遊感
ムーンクレスタの1号機3号機合体

レゲー•エレメカ愛してやまない
やれるとこどんどん減ってって悲しい
846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/22(月) 07:15:29.00ID:trJFxA9r
ジャンプバグは、次はどんな面になるんだ?とワクワクさせられた。
2021/02/22(月) 12:27:37.52ID:LuMZ6vvF
>>843
イージーはピンチ時の1回だけだよ
97は魔法石ゲージの関係でピンチ時か100個のいずれかだったような
2021/02/22(月) 16:49:21.87ID:hceUTxok
レディバグも好きだな
2021/02/22(月) 17:42:45.28ID:n6csdJdF
ムーンクレスタといい、車がジャンプするゲームは良作が多いのか?w
DECOのバーニングラバーなんてのも好きだったな。FC版も持ってたかも
2021/02/22(月) 18:46:50.31ID:SilC7W/I
「ムーンクレスタといい」はどこに繋がっているんだ?
851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/22(月) 19:10:24.68ID:tGOsemk1
マーブルマッドネスは完成されてるよな
っぱトラックボールよ
2021/02/22(月) 19:22:46.76ID:6zwZtmHR
>>850
ムーンパトロールと勘違いしてると予測
2021/02/22(月) 19:42:38.60ID:k9j3+AL0
マーブルマッドネスは重いというか思った以上にトラックボール回さないと動かないな
2021/02/22(月) 20:09:08.36ID:SilC7W/I
>>852
なるほど
ニチブツならラジカルラジアルだよな!
2021/02/22(月) 23:05:36.53ID:o7+CVvg2
トラックボールなら、やはりミサイルコマンドだな

あと、テーカンワールドカップ
割と最近ベアリング交換したが、あれインチサイズなんだよな 探すのに難儀した
2021/02/23(火) 00:14:50.37ID:yMP5C5AK
自分はトラックボールといえばバーディーキングだな
2の方で最初から9ホールまでは必ず出来る設定にされてると嬉しかった
857名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 00:31:40.77ID:iDMrf+Oj
マリンデートは?
858名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 01:16:38.03ID:DZfyhfD+
ピンボールアクション
2021/02/23(火) 19:53:24.47ID:UXZDbVTR
>>852
代弁d
もうダメだ(TT)
860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/23(火) 20:59:02.08ID:e4pcvFYD
>>857
知らないゲームだなあ
2021/02/23(火) 21:15:16.40ID:u+77sCGB
海中ゴルフみたいなゲーム
862名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/24(水) 10:41:46.93ID:aYZVEsRU
タコゲームと呼んでた。
ジョイランドでしか見たことがない。
2021/03/06(土) 19:23:01.76ID:Va8Mlr4M
ボンジャック
自機の操作に慣れるまでに苦労したけど、狭い所に躊躇なく飛び込んでいけるくらいまで制御出来るようになると面白くて仕方無かった。 子供の頃、仲間内でスコア争いをしていたけど・・・皆が300万前後で競ってる中、自分は1000万達成した! まあ、一番ムキになってやってたんだけど。皆ドン引きしてたね(笑)。
864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/09(火) 18:02:20.86ID:Krz//5qS
>>862
俺もマリンデートはあまり設置なかった記憶ある
どこで見たんだったかなあ
865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/09(火) 18:04:12.62ID:Krz//5qS
>>828
多重スクロールがうんたらかんたら
2021/03/09(火) 22:00:55.77ID:ptVZ2XQH
多重スクロールはゲーム性に関係ないからね
M5にも移植できたくらいだし別の問題じゃないか?
867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/09(火) 22:29:32.91ID:QaFUBVOm
PCエンジンでもアーケード版の移植で
多重スクロールしないゲームけっこうあるのにね
2021/03/10(水) 02:31:54.96ID:ujQMu/B2
ファミコンはすぐキャラクターオーバーするとかどうとか
ムーンパトロールは月面走行車のタイヤが凸凹な地面に沿って転がって走る状態を表示するのが結構大変らしい
869名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/10(水) 03:39:18.54ID:wBccNAO6
任天堂が出したスパルタンXは初期ファミコンの大ヒット商品だったのに、ファミコンでのアイレムはパッとしなかった。
スペランカーは変な意味で語られてるけど。
全盛期がPCエンジン(とりあえずだが移植可能)あたりと重なってたのでまだ救われた。
2021/03/10(水) 10:18:19.22ID:fzCy0gnr
光るLEDランプにはそそられたぜ
2021/03/10(水) 10:28:57.69ID:RMH/4fF9
魔鐘とかキツかったな
ホーリーダイヴァーは良かったが
872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/10(水) 11:28:37.68ID:PlNF5GUX
ギャラガ
ただの固定画面シューティングと違って奥が深いよね。
2021/03/10(水) 12:08:52.89ID:jWX2/IHN
>865
マーケティングの理由だと思う。販売時期逃したとか

ファミコンでもライン毎にずらす擬似多重スクロール程度なら
特別な技術無くても出来た筈。ファミコン黎明期でも珍しくない
フォーメーションZとかチャレンジャーとか
874名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/10(水) 15:58:05.37ID:zENpNxat
う〜ん 販売時期を逃したか
まだ ネタとしてそんな古くないと思うんだけどな・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/10(水) 16:29:38.30ID:5Q3daxTI
ラリーXもファミコンに移植されなかったよな
2021/03/10(水) 16:59:35.42ID:fzCy0gnr
FC版ラリーXは分割スクロールをなんとか可能にして完成していたらしいけどお蔵入りになったみたい
CMらしきフィルムが流出している
https://www.youtube.com/watch?v=CGl8ycFCO_4
2021/03/10(水) 20:46:36.94ID:KRENPVzt
>>871
魔鐘はいきなり迷宮に入っちゃうのがきつかった
でも地道にマッピングして解いたわ
878名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/11(木) 21:53:43.18ID:LFQDTcEy
ボスコニアンがファミコン化されなかったのも分割スクロールとやらの問題なのだろうか?
ボスコニアンを差し置いてなぜワープ&ワープ(のアレンジ版)なんて出す?と疑問に思っていたが
データイーストのゲーム2作でさらに混乱した。
879名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/12(金) 08:35:57.99ID:NuwuHG4h
特異なゲーム性とポップなグラフィックの組み合わせあってこそ本領のパックランドも、ファミコン版は性能の限界より容量の問題であんな風になってしまったのだろうか?
もっと後ならあれよりは良い移植できただろう。
ファミコン雑誌で画面写真見たときは落胆した。
2021/03/12(金) 16:39:28.61ID:tnwt0mHF
グレートソードマン/セタ開発、タイトー販売
フェンシング3人抜きと剣道5人抜きはクリアできるけど
一本勝負のローマ剣闘士7人抜きが難しい
2021/03/12(金) 16:46:55.20ID:dHUBF2yb
六三四の剣の元のゲームだな
2021/03/12(金) 16:58:54.92ID:7Gkm4UfS
ローマステージは一発喰らったらゲームオーバーになるのがほんときつい
883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/12(金) 17:04:39.74ID:+SlKYoxs
黄金の城の金属音と重量感は良かった。
スピード感の無さが必ずしも欠点にはならない好例。
2021/03/16(火) 01:24:39.44ID:mmirIfXZ
>>876
これ捏造っぽくない?
ノイズがフィルタ一発な感じでわざとらしい。CMにしては時間短すぎるし動きもなさすぎる
2021/03/16(火) 01:54:32.73ID:+5NkE30e
>>884
画面はアーケード版と寸分違わずだからファミコン版じゃないと思う
それにコンシューマ向けなら「新発売」になるはず
「新登場」はアーケード向けのワードでは?
ゲームショー向けのプロモーション映像かもね
2021/03/16(火) 06:28:53.42ID:MOHQ0uKP
ルート16は技術的にも全体的な完成度でもラリーXの劣化版のように見えるが俺はけっこう好きだった
ラリーXほどプレイする機会もなかったので見つけたら嬉しかった
スクロールないのでキャラが小さくチマチマしてたけど
2021/03/16(火) 08:16:37.99ID:vxbhudAw
Outrun2
2021/03/16(火) 19:44:35.89ID:ZH+SCyME
アウトラン2ってレトロじゃないだろと思ったけど18年も前だった
889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/16(火) 21:51:01.88ID:293zb130
マジカルサウンドシャワー音頭
2021/03/19(金) 11:11:12.44ID:ehhABrtX
三保谷くんって今もゲームしてるの?
2021/03/19(金) 17:31:14.59ID:LFmiaLlT
忍者くん阿修羅の章
892名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/19(金) 17:34:57.31ID:XasGRvpF
チャンコくん抱き枕の章
2021/03/19(金) 20:15:54.24ID:zoaxjlZJ
魔城の冒険の方を遊びたい
2021/03/20(土) 19:21:26.10ID:tFMsQLXW
BGMの一部フレーズがゲーセン中に響いてたね。
テロテロテロみたいな感じのフレーズw
895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/20(土) 23:48:28.98ID:E+sigg0t
>>886
ぶっちゃけラリーより好きなんだが
見えないとこで敵車がインチキ移動するのと
4面ぐらいになると加速ボタン押しても全然加速しないのがむかつく
2021/04/01(木) 07:20:43.40ID:t67IU33h
ギガンデス
何か、理不尽な敵の攻撃とか多くて全体的に難しかったけど「お手上げ」って程でもなくゲーム自体は面白かった。一面毎にアイテムが精算されてしまうが逆にパターンを作りやすかったような気がした。
2021/04/09(金) 13:21:05.59ID:LMsOhs2Q
バーニンラバー

幼心にジャンプして敵車を破壊とか、進むにつれて足場が少なくなっていく覚えゲーなところ。
あと四季折々の背景も素敵ポイント。
2021/04/10(土) 11:53:06.51ID:5C/dkrbs
バギーポッパーも神移植だったな
2021/04/11(日) 02:47:19.96ID:Wz1CWTv9
神かどうかはともかくいいアレンジ移植ではあったな>バギーポッパー
900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/15(木) 10:54:01.10ID:Nc0NBY74
タイトーのアウターゾーン
https://youtu.be/cSohG_5RoBI
2021/04/19(月) 09:16:27.49ID:BNvNo4hl
分割スクロールをやっと実現したのはマリオ3、ファンタジーゾーンだよな
これらはファミコン後期じゃなかったか?
ラリーXが初期に開発成功したとは信じがたい
2021/04/19(月) 12:42:42.15ID:1msMs9gb
チャレンジャー「?」
2021/04/19(月) 13:28:32.94ID:gIEFiQHH
チャレンジャーは分割スクロールじゃない
2021/04/20(火) 00:17:17.35ID:Y72H3n14
2021/04/20(火) 01:38:04.20ID:Ael5eTVK
エキサイトバイクかフォーメーションZの早い方かな
2021/04/20(火) 02:10:49.49ID:FOlhAKWq
デビルワールドで既に使っている。
あと密かにギャラクシアンも分割使ってる(これがファミコン初か?)
2021/04/20(火) 06:37:07.56ID:qlP+8nwL
>>903
分割スクロールってのか(自分にとって)どういう条件を満たしたものなのかを言えよ
2021/04/20(火) 09:52:10.30ID:QP5pmfwU
>>906
ギャラクシアンは星の光る背景を上から下へゆっくりながしているだけでキャラクターは移動しないからスクロールではないだろう
2021/04/21(水) 04:25:03.84ID:fcPH8dji
>>907
お前がチャレンジャーがどう分割スクロールなのか言えよ
2021/04/21(水) 05:26:10.94ID:tgm22jcH
???
2021/04/21(水) 06:20:09.76ID:WYfVMLD/
分割スクロールって一般的には多重スクロールと言われてないか
主に遠近感の表現に使われる
2021/04/21(水) 11:51:25.08ID:Qb2j/fJy
>>909
まずは
その生意気な態度
改めろよ
913名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/21(水) 11:53:26.70ID:fZtrRauP
>>912
イヤニダ
2021/04/21(水) 14:39:18.34ID:ka28NSha
>>911
言われない
多重スクロールは多重スクロール
分割スクロールとやらではない
2021/04/21(水) 23:54:13.90ID:TLRgrEPi
それはあなたの定義ですよね?
2021/04/22(木) 05:26:39.18ID:zvd0mMF/
お前のようなネット掲示板の馬の骨でなく
書籍等のメディアで多重スクロールを分割スクロールと言っている例を
あるだけ出してね
2021/04/22(木) 06:20:02.77ID:KB7YG0N7
PCや家庭用ゲームでは対戦型ゲームでも昔は同じ一つの画面でプレイヤー別に画面を分割してた
それがスクロールするゲームなら分割スクロールと呼ぶのは分かる
タイトル忘れたがMSXテープログインに入ってたゲームにそんなのあった
有名どころではマリオカートがまさに画面を分割しているが、あれはラスタースクロールではない
2021/04/22(木) 09:45:05.43ID:D6zcftjJ
https://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling

ウィキペでよろしければ
間違っているというのならここで指摘していただいても直接直していただいても結構です
なにせ直せるのがウィキペの理念ですので
919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/22(木) 15:37:08.41ID:kAm4a9df
アタリのスターウォーズ
920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/22(木) 17:08:25.32ID:48rJk+Iw
アタリのスターフォース
2021/04/22(木) 21:33:51.52ID:wuRUDDlq
チャレンジャーを分割スクロールとか言ってるアホがいると聞いて
922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/22(木) 23:47:03.92ID:FtFf5aZn
>>883
イレーネのおっぱい
2021/04/23(金) 04:18:53.88ID:lf589rW3
ファイティングファンタジーでハルバード買う夢が未だ果たせない
2021/04/23(金) 05:47:31.12ID:13gB/gli
>>921
定義を聞かれて答えられないからって発狂するよな
2021/04/23(金) 05:48:18.73ID:13gB/gli
するよな→するなよ
2021/04/24(土) 00:16:52.16ID:l6P6EErU
早朝から顔を真っ赤にして発狂してたことがよくわかる
2021/04/24(土) 02:19:24.64ID:7qIz1M2z
まあまあみんな仲良くな
20年も前のスレだがチャレンジャーについて言及してるのがあったぞ
https://ton.5ch.net/test/read.cgi/retro/983894890/
ここで160が分割スクロールではないか、と言っている。特に反論も無いようだ
取りあえず双方矛を収めなされい
ここはハードウェアやプログラムについて議論するスレではないのだから
2021/04/24(土) 07:22:50.26ID:kEgOETc8
してるものをしてないと言い
自分で言い出したことの説明もできない馬鹿
まともに答えられなくなると罵倒に終始するだけになる
5ちゃんねるあるある
2021/04/24(土) 11:52:37.90ID:xbhOOgft
>>901の言ってる「分割スクロール」から話は始まってるんだしチャレンジャーは明らかにそれとは違う
2021/04/24(土) 11:53:40.35ID:EQps/2B8
多重スクロールを実現していたレトロゲー [転載禁止](c)2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1426988352/
2021/04/24(土) 12:25:15.65ID:WF7IyHM2
>>927
珍矛を収めました。
2021/04/24(土) 12:25:21.81ID:F35qRoh7
アルゴスの戦士をベルスクだと言い張って違うと言われたらベルスクの定義ってなんだよと言ってた奴が過去にいたけど
そいつに似てるな。ってか同一人物っぽい
真面目にアスペの傾向がある
2021/04/24(土) 13:12:37.66ID:/5gJZk9m
ベルスクといえばメトロクロスはベルスクなの?
違うの?
2021/04/24(土) 13:24:09.00ID:Qy/3ZCC9
奥行の有無と格闘の有無をベルスクの概念にどう捉えるかだからな
一般的にはテクノスジャパン考案のくにおくんやエキサイティングアワーの奥行+格闘の
任意横スクロールアクションシステムだろうけど
広義で言えばメトロクロスは奥行あるしな
スパルタンXは格闘だけど奥行なし
サーカスチャーリーやジャンプバグをベルスク言う人は流石にいない
2021/04/24(土) 13:38:50.26ID:hSNIadsT
>>929
だからなになの?

絶対に説明しないのはどんな不都合があるからなの?
2021/04/24(土) 13:41:56.38ID:aoG7uMp+
アクションシューティングはアクション?シューティング?
レトロゲームの線引きはどこ?
2021/04/24(土) 13:42:50.08ID:hSNIadsT
>>934みたいに説明して違うという根拠を出せばいいだけなのに
自信がないからできないの?
後から自分の解釈が間違ってたと気づいたなら謝れば?
2021/04/24(土) 13:46:52.54ID:71vTX9GW
そもそもベルトアクションゲームってパンチ・キックするゲームだけじゃね?
2021/04/24(土) 14:30:25.47ID:STHnM5/a
チャレンジャーって画面全体スクロールするよな?と思ったんだけど1面の列車面のこと言ってるのか
ありゃ多重スクロールであってここで言う分割スクロールじゃねえな
2021/04/24(土) 22:48:52.68ID:6sQhG13N
ふぁふぁふぁファミコンで多重スクロール〜w
スッゲェファミコンスッゲェwww
2021/04/24(土) 23:19:26.38ID:GH0u6ADH
>>940
まあフォーメーションZで既にやってるんですけどね
2021/04/26(月) 17:46:47.02ID:ND8v1VBO
>レトロゲームの線引きはどこ?

個人的にはスト2以前と以降で分かれると思ってる
異論は認める
2021/04/26(月) 18:45:35.33ID:FgzHAcFv
アーケードではそこで線引きするのは分かる
線引きするとしたら一番説得力あるかも
日本アケゲー歴史番付でも作るとしたらスペースインベーダーとスト2の登場は横綱級
スパルタンX、グラディウス、テトリス、DDRあたりが大関
2021/04/26(月) 18:58:22.82ID:jsJOby8Z
スパルタンXが大関か・・・
2021/04/26(月) 19:21:46.17ID:gXmtwV54
横綱:スペースインベーダー、ゼビウス、スト2
大関:グラディウス、ドルアーガの塔、テトリス、DDR
2021/04/26(月) 20:38:59.52ID:EiAOAFPR
ビートマニアじゃなくてDDRなのがわかってんな
2021/04/26(月) 21:38:14.04ID:23FAByPD
>>942
昔は1986年頃のシステム基板導入以前、の感覚だったけど今だと2000年以前みたいな感じかな
2021/04/26(月) 21:41:53.95ID:23FAByPD
>>945
一般的にはゼビウスよりもテトリスの方が上位横綱だろう
あと太鼓の達人
949名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/26(月) 22:14:07.08ID:wwzG6nA9
>>942
リッジレーサーとかバーチャファイターなどの
ポリゴンを使った3Dゲームが出る前と出た後かな
950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/27(火) 12:35:08.14ID:hL9IMAdN
>>938
メルヘンメイズ、メトロクロス
2021/04/27(火) 12:56:35.00ID:g2qJqCpS
メトロクロスの前にエキサイトバイクがほぼ同種ゲームだな
2021/04/27(火) 13:18:01.26ID:1R9wiQ2L
>>950
いや、仕組みは同じだけど「ベルトスクロールアクション」と呼ばれるものが格闘ゲームに限られるってことだよ
https://en.wikipedia.org/wiki/Beat_%27em_up
953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/27(火) 18:48:11.63ID:hL9IMAdN
>>952
個人的にはベルトスクロールアクションて外人が勝手につけた名前が気に食わない
それならファーストパーソン・シューティングもDOOMライクゲーと言わせてもらうわ
2021/04/28(水) 00:50:57.84ID:M8TlXcyL
>>952
Wikipediaはどうであれ厳密には格闘ゲームはアクションゲームではないからな
2021/04/28(水) 01:36:57.33ID:UNBvwg5t
http://e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0099.jpg
956名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 05:05:40.95ID:vm698BTR
>>886
1面で終わってしまうと次プレイの時、最初に1UPマークが出現する
デモ画面で、「CHANCE!」って下のほうに出るんだっけ
957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/28(水) 08:26:36.92ID:C90QW5To
>>954
ストIIがヒットして以来、対戦格闘との差別化で格闘アクションというカテゴリが自然発生した
2021/04/29(木) 17:05:58.68ID:hx64wBxC
わざわざ英語のwikiを紹介するのってどうなんだろうね
日本語のページの方が上手いし詳しいだろ

https://ja.wikipedia.org/wiki/ベルトスクロールアクションゲーム
2021/05/02(日) 21:36:11.71ID:LkLI5YDo
分割スクロール君がいかに頭が悪いかが分かっただろ
ファミコンの仕様を理解していないだけでなく
チャレンジャーのこともろくに知らないくせに知ったかぶって喋ってたことが明らかになった
2021/05/03(月) 00:23:34.59ID:Cg7RF6Ql
どうでもいい
消えろ
2021/05/03(月) 01:09:57.50ID:Gtv+FheI
恥ずかしかったよねw
2021/05/03(月) 08:25:07.26ID:lXkhm9Z7
>>960
顔真っ赤でちゅね〜〜〜〜〜〜〜
















ダサ
2021/05/03(月) 12:59:04.08ID:Cg7RF6Ql
別人だ。なんでこの板糖質しかいねーんだよ
赤ちゃん言葉とか20年前の2chかよ
このスレももう終わりだが立て直しはいらんな
2021/05/03(月) 13:51:46.01ID:/q9TWFe/
そもそもなんでアケゲーレトロ板のスレで
ファミコンの分割スクロールなんて言い出したの?
2021/05/03(月) 17:10:35.31ID:4bEo6cUy
チャレンジャー君まだ生きてたのかw
2021/05/03(月) 22:14:51.98ID:VvzQLuup
何も答えられなかった馬鹿まだ生きてたのかw
2021/05/04(火) 02:19:55.12ID:dtVRH3MZ
何も答えられなかったのか(自分は何も示さず)
2021/05/04(火) 02:23:18.33ID:OyRK/LA4
他人に要求するだけのチャレンジャーバカは「糖質」というワードが好きらしい

どう見てもこいつ自身が糖質なのに
2021/05/04(火) 05:54:50.93ID:XXjuA+YH
馬鹿は分割スクロール君
言いだしっぺが自分の言い出したことの定義すらまともに説明できないんじゃ
他の人間はどうしようもない

要するに間違ってたって後になって気づいたんだから
それをそのまま言ってさっさと謝れば?
見苦しい
970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/04(火) 22:12:08.58ID:lDHMNxvJ
今日は「スターフォースの日」だったのか
2021/05/04(火) 22:48:12.44ID:LjI0jCBq
スターフォースは増子司さん作成のBGMが軽快で操作感がいいシューティングの名作
名入れの時のBGMまで好きだったな
2021/05/05(水) 00:35:03.20ID:xtrwPFh0
>>969が話の流れを一切分かってないことだけは改めて分かった
さすがにしつこいよ君
2021/05/05(水) 01:10:12.80ID:8/eatsK2
この手の輩はハナから「俺が絶対的に正しいんだ!だから愚かなお前らは俺に屈服しろ!」って姿勢だから相手にするだけ無駄よ
2021/05/05(水) 05:52:45.92ID:lt6IZPQN
答えられない事実をごまかしたくて
あいまいな表現したり人格批判のみに走ったところで敗北宣言なんだと思うだけ
答えられないんだなという事実は他人はごまかされない
勝利なのは論理で上回ったほうだから
2021/05/05(水) 05:55:22.54ID:lt6IZPQN
ためしに聞いてみようか
>>972
じゃあどういう流れだと思っているんですか?
具体的に答えてください

はい答えられない予言絶対的中
ここまで馬鹿にされても絶対答えられないから見物だぞ
2021/05/05(水) 06:23:32.59ID:ibnS5p/5
お前はもうまともに相手にされてないだけ
2021/05/05(水) 06:39:23.39ID:+evjqXLE
2021/05/05(水) 06:44:56.24ID:ekSGjZe7
ギャラガだな
ギャラクシアンはさすがに今やるときついがギャラガは今でも面白い
実際当時のゲーセンでもギャプラスが置かれなくなってもギャラガは置いてあるってとこは割とあったと思う
2021/05/05(水) 14:29:45.35ID:mbliP9lX
馬鹿は何も答えられず逃げるしかなくなっっちゃった
最初から知ったかぶらなきゃこんなことにならないのにね
身に染みて理解できた?
2021/05/05(水) 20:05:50.70ID:hEuoOff5
コピペ荒らしもこいつの仕業だったんだろうな
2021/05/05(水) 21:19:00.54ID:mjqz6vhM
だろうね
答えられない突っ込みをされて逃げ惑うような奴は
必ず荒らしに走るからな
馬鹿のやることはどこでも同じ
2021/05/05(水) 21:38:15.64ID:GwYMD/bw
ID変えて逃げ惑ってる奴がそれ言ってるのほんと草
2021/05/05(水) 22:49:03.19ID:ekSGjZe7
>>981
コピペ荒らしって言われてるのはお前な
馬鹿だから気付いていないんだろうけど
2021/05/06(木) 01:52:53.50ID:Is2hEoG6
レスを返すことができるなら
>>975>>907に答えれば?なんでできないの?
これが逃げ惑ってる以外のなんなの?一生逃げ惑うの?
逃げてないそうだから答えるんだろうなー楽しみだなーいつになるのかなー
2021/05/06(木) 01:56:26.57ID:757nrEqO
何が滑稽かって、自分は何も示してないくせに相手にばかり執拗に要求するとこなんだよねこのチャレンジャー君
こんな奴が真面目に相手されるとでも?
2021/05/06(木) 02:56:29.01ID:ajIxfyZb
>>978
ギャラガの楽しさの結構な部分をチャレンジングステージが占めてる気がする
2021/05/06(木) 07:55:17.76ID:Dy7yL5b4
>>985
1+1=2だと言ったら「1+1=2じゃないよ」と言う奴がいたから「お前の1+1の定義って何なの?」と問われる
それが明らかにならなければ話の続けようがない
計算問題の1+1=2なのをそれ以上何を示すというのやら
また既に言われていること>>969を理解できない

で続きを言ってしまうと実際は1+1の計算を知らないで否定してただけだったので
定義もへったくれもなく聞かれても答えようがなく
自分の無知も知らずにいきがってた、馬鹿にされる理由がある馬鹿が馬鹿にされてるだけ
悔しかったら論理で勝ってごらん?できないでしょ?これを言われると困窮するんでしょ?ってね
論理で勝てず馬鹿にされると分かってて出てくるんだから
2021/05/06(木) 09:12:43.96ID:9woP2xKu
>>986
デュアルファイターにする過程のドキドキも楽しみの一つ
989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/06(木) 09:42:17.16ID:C3Q7UfUh
捕虜を誤射すると貴重な残機1が1000点に虚しく変わるが、その時の虚しい曲が喪失感をさらに高める
2021/05/06(木) 21:05:10.53ID:p+bkWVLd
ギャラガの敵のパターンに力を入れたのは当時としては画期的だったな
自機もぐるぐる回るけど
あれだけ一作品を作りこめたのはナムコだけだった
2021/05/06(木) 21:20:35.50ID:IBbkGmOB
話題そらし成功(ニヤリ
2021/05/06(木) 21:49:31.02ID:TT3BeVcb
子供の頃、誤射してしまった時「やーい、失敗してやんの〜、ダッセー!」とからかう友達がいたが・・・マジでムカついた(笑)。
993名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/06(木) 22:03:49.61ID:bvgnetdL
>>986
てんこもりシューティングではギャラガのチャレンジングステージそのものがミニゲームになってたな
最初に選べばゴーレム戦の手前までずっとそれで遊べる
後の方になるとシングルファイターだけど
2021/05/06(木) 22:18:17.23ID:p+bkWVLd
ナムコはBGMよかったけど、効果音は劣化してったな
ドラゴンセイバーやギャラガ88の破裂音、舐めてんのかと
敵倒した時の「パン!」って音、安直な上に使いまわしてるだろあれ
995名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/05/06(木) 23:10:23.05ID:bvgnetdL
>>592
当たり判定1ドットのサイヴァリア
2021/05/07(金) 01:44:00.32ID:cAfEAUzz
>>989
捕虜を誤射してガッカリした直後に最後の1機がトラクタービームに捕まり呆気なくゲームオーバーとか有ったな
2021/05/07(金) 01:46:01.86ID:cAfEAUzz
>>994
ギャラガ'88の破裂音はむしろ笑えたな
2021/05/07(金) 13:56:54.18ID:vl5KRy6i
>>994
夜店の射的に花火のイメージだからな
2021/05/07(金) 15:12:29.59ID:UaThQvjQ
>>945
ドルアーガの場違い感
2021/05/07(金) 16:35:27.95ID:S9EoLz10
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