【namco】ナムコ総合スレ 6
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【namco】ナムコ総合スレ 7
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2019/11/23(土) 12:29:14.72ID:hO7OljzJ
2020/01/12(日) 14:50:10.39ID:8FOaORoJ
HDMI出力のPS3のナムコミュージアムも画面が汚いと思っていたからな
2020/01/14(火) 07:43:13.21ID:r78zrW4P
久しぶりにWii引っ張り出して遊んでみたが、
ディグダグUでファイガとプーカ海に落っことすの楽しくてハマるな
今更ながら、良く出来てるゲームだと思った
逆にホッピングマッピーはつまらんなあ
ディグダグUでファイガとプーカ海に落っことすの楽しくてハマるな
今更ながら、良く出来てるゲームだと思った
逆にホッピングマッピーはつまらんなあ
2020/01/14(火) 11:27:59.16ID:N+/GJuFJ
ホッピングマッピーは空中ターンを会得してミューキーズたちを回避できるようになれば面白い
2020/01/14(火) 12:14:41.67ID:NGF3ct3Y
ホッピングマッピーはボーナスラウンドの雑さ加減に幻滅した
2020/01/14(火) 13:37:08.49ID:vZ1KJR0v
メタルホーク(ぼそ
2020/01/14(火) 13:51:48.71ID:f+sruxiI
メタルスラッグ(ぼそ
2020/01/14(火) 18:54:38.56ID:iuNzGHeY
メタルホーク懐かしいわ
アレやるとめっちゃ酔うよな
アレやるとめっちゃ酔うよな
2020/01/14(火) 19:43:08.87ID:lTAXEf5e
メタルホーク急降下の時に股間がスースーした
2020/01/15(水) 01:13:30.23ID:BgY02IsK
2020/01/15(水) 01:34:21.97ID:AxBpq+pW
>>144
いや、ジャンプ中に反対方向へスティック倒すだけだよ
いや、ジャンプ中に反対方向へスティック倒すだけだよ
2020/01/15(水) 05:02:03.49ID:5iQfCjl3
ホッピングマッピーってあまりやったことないんだけど、
ニャームコがマッピーを追わずに決まったルートで動いてるだけなのは前作と同じような感じでわかるとして、
ミューキーズもマッピー無視で縦か横に往復してるだけなんだよな。
ご先祖様以外はマッピーを追って動く敵がいないことになるが、ゲームシステムとして随分大味な気がするな。
特に敵の数が少ない初めの方の面は簡単すぎないか。
敵の数が増えればそれなりに難度は上がってくるが動きの性質上見づらくなるし。
当時1回か2回だけプレイしたときは初めの簡単な面もある程度進んで難しくなってきた面も、
大して面白く感じなかったことだけはおぼえてる。
常にフィールドが真っ平らで地形ギミックも壁などの障害物もないし。(ミューキーズが敵というよりは動く障害物?)
あと、箱から出てくるアイテムのデザインが適当すぎだな。
盗品もなんでこんなもの盗んできてんだってのばっかだし。
デザイン的にもシステム的にも全体的に大雑把っつーか、前作に比べていろいろ残念な作品だった。
SYSTEM86初期の作品だからって、サウンド面含めてSYSTEM86の性能をろくに使いきれてない。
(それについてはスカイキッドDXもだが。)
ニャームコがマッピーを追わずに決まったルートで動いてるだけなのは前作と同じような感じでわかるとして、
ミューキーズもマッピー無視で縦か横に往復してるだけなんだよな。
ご先祖様以外はマッピーを追って動く敵がいないことになるが、ゲームシステムとして随分大味な気がするな。
特に敵の数が少ない初めの方の面は簡単すぎないか。
敵の数が増えればそれなりに難度は上がってくるが動きの性質上見づらくなるし。
当時1回か2回だけプレイしたときは初めの簡単な面もある程度進んで難しくなってきた面も、
大して面白く感じなかったことだけはおぼえてる。
常にフィールドが真っ平らで地形ギミックも壁などの障害物もないし。(ミューキーズが敵というよりは動く障害物?)
あと、箱から出てくるアイテムのデザインが適当すぎだな。
盗品もなんでこんなもの盗んできてんだってのばっかだし。
デザイン的にもシステム的にも全体的に大雑把っつーか、前作に比べていろいろ残念な作品だった。
SYSTEM86初期の作品だからって、サウンド面含めてSYSTEM86の性能をろくに使いきれてない。
(それについてはスカイキッドDXもだが。)
2020/01/15(水) 07:48:45.38ID:BgY02IsK
2020/01/15(水) 07:56:35.98ID:BGy2quOv
追いかけっこ的な相手との駆け引き要素がなくなっちゃったからねえ
ミューキーズが単なる障害物になってしまって
ミューキーズが単なる障害物になってしまって
2020/01/15(水) 11:21:33.15ID:pSEBahx8
ホッピングマッピーはBGMの良さのためだけに定期的に触りたくなるな
2020/01/15(水) 20:44:09.35ID:BgY02IsK
確かにホピマのBGMはいいよな
結構好きだ
面が進んでミューキーズが増えるとスゲー邪魔だな
でもあれが追尾してきたら、クリア出来ないゲームになるかもしれん
結構好きだ
面が進んでミューキーズが増えるとスゲー邪魔だな
でもあれが追尾してきたら、クリア出来ないゲームになるかもしれん
2020/01/16(木) 23:12:28.29ID:TsQC15dA
既に挙がってるけどジャンプ中に引き返せるあたり相当融通効いた操作性だったな
もし隣のマスに向かってジャンプしてる最中は引き返せないってルールだったらかなり難しくなってたと思う
もし隣のマスに向かってジャンプしてる最中は引き返せないってルールだったらかなり難しくなってたと思う
2020/01/16(木) 23:58:33.02ID:djrU7fVy
後半になると大量のミューキーズが縦横無尽に動き回るので、どこから抜けられるのかを見極めるのが重要になってくる
皆がホッピングするので混乱するけど、よく見ると影はまっすぐ動いているのでそれを基準に判断すると避けやすい
参考 https://www.youtube.com/watch?v=AXQFwmNPuXg
皆がホッピングするので混乱するけど、よく見ると影はまっすぐ動いているのでそれを基準に判断すると避けやすい
参考 https://www.youtube.com/watch?v=AXQFwmNPuXg
2020/01/17(金) 03:14:21.91ID:QPPRdHrn
大野木のジジイがくたばって5か月かw
せいせいしたわ
ついでにてめーらも死ね
せいせいしたわ
ついでにてめーらも死ね
2020/01/17(金) 07:42:54.30ID:hmV+fNF9
2020/01/17(金) 07:45:06.62ID:hmV+fNF9
おぉ、ニャームコって踏んづけられたり出来るんだな
知らんことが結構あるわー
知らんことが結構あるわー
2020/01/26(日) 21:12:47.55ID:FC987xpD
大野木のジジイとか名指しで顔見知りの関係者かよ?
また源平チームか?
一生特撮ムービー作ってろよ 二度とゲームに関わるな
また源平チームか?
一生特撮ムービー作ってろよ 二度とゲームに関わるな
2020/01/27(月) 02:03:43.15ID:KrvB5ixb
脳内で一生作ってる事にしてそれを一生叩き潰し続けるの間違い
憤怒こそ我が生き甲斐
憤怒こそ我が生き甲斐
2020/01/27(月) 20:57:53.77ID:5iBuE0dT
源平チームってナムコのお荷物だったヤツ?
2020/01/27(月) 22:35:22.79ID:7UsdPFaN
こういうのって往々にしてガチ関係者だったりするんだよな
2020/01/28(火) 00:04:36.68ID:rQz15eHP
ゲームを腐らせた戦犯だからな
2020/01/28(火) 00:10:37.73ID:AXeOtClM
カマかけたら単なる荒らしだと分かった
2020/01/28(火) 12:07:18.46ID:LcdPEaqk
見てるんなら言っときますけど、ベラボーマンつまんなかったす
ゲーメストとか過剰に持ち上げすぎ
ゲーメストとか過剰に持ち上げすぎ
2020/01/28(火) 13:02:02.75ID:tNrtHQdZ
メタボー参上!
2020/01/28(火) 13:25:57.59ID:Vr/bd3Tx
ベラボーマンはネタが楽しいゲームだったからな
当時は、爆田博士が、ワッシが爆田博士じゃ!つってるだけでワラケたしw
当時は、爆田博士が、ワッシが爆田博士じゃ!つってるだけでワラケたしw
2020/01/28(火) 15:03:20.06ID:QwadQe3+
てか見てるわけないわな、遠藤さんじゃあるまいし
2020/01/28(火) 18:06:38.52ID:91MqHNm6
後期ナムコはゲーム業界の方向性を誤らせた最悪の犯罪者
今でも怒り狂ってる人間は大勢いる
今でも怒り狂ってる人間は大勢いる
2020/01/28(火) 20:30:21.11ID:u8YOE8VT
故人の大野木さんDisとか、言い方がナムコの関係者だろ
ナムコのれいわ新選組こと源平チームが真っ先に浮かんだ
ナムコのれいわ新選組こと源平チームが真っ先に浮かんだ
2020/01/28(火) 20:31:18.42ID:QwadQe3+
狂ってるのはアイマスだけだろw
2020/01/28(火) 21:13:29.75ID:RqH9L5jm
ファイネストアワーはまだ分かる
でもブレイザーは発売しちゃ駄目でしょあんなの
あと未来忍者とか
でもブレイザーは発売しちゃ駄目でしょあんなの
あと未来忍者とか
2020/01/28(火) 22:02:54.13ID:/H/NfVCz
アニメオタク死ねや
2020/01/28(火) 23:49:35.49ID:DppaHwl2
今時アニメオタクてウケるw
2020/01/29(水) 01:18:34.61ID:jig64lsN
ゲームのアニメ化もアニメのゲーム化もいいけどさぁ、もっと根幹の部分を継承して欲しかったわ
映像作品の手段としてのゲームは違うんや まぁスマホゲーには時々DNA感じるけど
映像作品の手段としてのゲームは違うんや まぁスマホゲーには時々DNA感じるけど
2020/01/29(水) 05:40:46.67ID:xScp6zvh
ワンダーモモ「赦された…」
2020/01/29(水) 11:23:45.94ID:65EIcMaV
おっとタイムギャルの悪口はそこまでだ
2020/01/29(水) 19:36:38.72ID:6kvNlsSV
>>167
れいわ新撰組のベッドで移動してる人達って国会議員の仕事出来てるんか?
れいわ新撰組のベッドで移動してる人達って国会議員の仕事出来てるんか?
2020/01/30(木) 00:56:20.56ID:j8nOg1OH
健常者を通してしか質疑できない時点でいくらでも誤魔化せるよな
障碍者を盾にして議論を躱す事もできるし、まぁ全部パフォーマンス
障碍者を盾にして議論を躱す事もできるし、まぁ全部パフォーマンス
2020/01/30(木) 08:22:13.33ID:CLwet/rt
当時小学生だったけどオーダインが好きでよく遊んでました
2面のカメ倒すのが精一杯だったけど
2面のカメ倒すのが精一杯だったけど
178名無しさん@お腹いっぱい。
2020/01/30(木) 08:37:22.51ID:Q/UGWDXe オーダインはBGMが好きだった
2020/01/30(木) 08:51:40.10ID:Hb8k4xqU
わや姫推してたのに全然流行りませんでしたね
まだオーダインの店員の娘の方が有名とか
まだオーダインの店員の娘の方が有名とか
2020/01/30(木) 09:20:07.04ID:JLmbHbgz
オーダイン辺りからやらなくなったなぁ。
2020/01/30(木) 11:16:05.16ID:++WciRWd
マーベルランドまではやったぞ
ハマってる時期は学校帰りでゲーセンに直行したっけなあ
ハマってる時期は学校帰りでゲーセンに直行したっけなあ
2020/01/30(木) 11:18:42.95ID:++WciRWd
2020/01/30(木) 12:31:31.55ID:JLmbHbgz
2020/01/30(木) 17:34:53.74ID:wgfhb0uS
初期ナムコ老害は政治RTばっかやってるイメージ
2020/01/30(木) 23:35:37.75ID:Z9mbV2iD
>>184
面倒くさい所が似てるよな
面倒くさい所が似てるよな
2020/01/31(金) 08:38:15.03ID:Je+8GNRY
知らない物新しい物はとりあえず叩くスタンスだな
2020/01/31(金) 10:44:44.36ID:yBeuZ4LN
>>183
投票したヤツに問題がありそうなのは確かだな
投票したヤツに問題がありそうなのは確かだな
2020/01/31(金) 21:37:07.16ID:dP9IZfB9
人格拗らせまくりの捻くれたナムコ厨に言われてもw
2020/01/31(金) 23:12:26.10ID:yBeuZ4LN
ねじくれてんのお前だけだし、いらぬ心配よな
2020/02/01(土) 00:56:09.43ID:dOkZgHx1
ドルアーガやゼビウスは頭のおかしいプレイヤーが目立つ
2020/02/01(土) 04:27:07.99ID:PfosEBYw
↑↑↑↑↑↑↑↑↑
自分がやらないゲームのプレイヤーはみんな頭がおかしいのか
自分がやらないゲームのプレイヤーはみんな頭がおかしいのか
2020/02/01(土) 12:11:24.00ID:BV6jABLP
>>191
その2つのゲームの話題出してみるといいよ、聞いてないのにベラベラ語りだすから
その2つのゲームの話題出してみるといいよ、聞いてないのにベラベラ語りだすから
2020/02/01(土) 13:49:26.14ID:G78KrAcB
好きなもんやすぐ自慢話語るヤツは大体そうだろ
飲み屋とかだとよく見られる光景じゃねーか
飲み屋とかだとよく見られる光景じゃねーか
2020/02/01(土) 15:39:09.51ID:1JpVwAUL
>>190の奴は
その二つのゲームに何かトラウマでもあるんだろう
その二つのゲームに何かトラウマでもあるんだろう
2020/02/01(土) 19:10:34.30ID:N3+QQuBR
ファミコンゼビウスの裏技で無敵モードってのがあったな
最初はわざと弾に当たったり、ガルザカートの誘導弾を引き連れたりしてみたけど
結局はすぐ飽きた
最初はわざと弾に当たったり、ガルザカートの誘導弾を引き連れたりしてみたけど
結局はすぐ飽きた
2020/02/01(土) 20:59:41.87ID:j8MPloYe
ゼビウスは誰もが評価するゲームだろ
ドルアーガは色んな意味で賛否が分かれるが
ドルアーガは色んな意味で賛否が分かれるが
2020/02/01(土) 23:51:05.55ID:4pJS8GMS
ゼビウスは評価するとかしないとかそういう低いレベルの話じゃないだろ
その後のSTGの基礎になったゲームだし
その後のSTGの基礎になったゲームだし
2020/02/02(日) 00:23:30.97ID:WkB9pczd
ゼビウスが対地対空を撃ち分ける初のゲームと認識していませんか?
実は半年ほど前にデータイーストが出したミッションXでそのシステムは実装しているのですよ
実は半年ほど前にデータイーストが出したミッションXでそのシステムは実装しているのですよ
2020/02/02(日) 00:26:34.95ID:6hpnQ33U
マイナーなのと俺が思い入れないのとでそれは存在しません
2020/02/02(日) 00:57:24.12ID:E/M8in+p
八方向・巨大ボス・スクロールマップ・・・
まぁSTG後発はほとんどゼビウスのDNAで成り立ってる
空対地攻撃はあんまり関係ない
まぁSTG後発はほとんどゼビウスのDNAで成り立ってる
空対地攻撃はあんまり関係ない
201名無しさん@お腹いっぱい。
2020/02/02(日) 11:02:10.11ID:SB+5LvUV >>43
スクランブル…震
スクランブル…震
2020/02/02(日) 11:02:34.90ID:SB+5LvUV
アンカミス…震
2020/02/02(日) 13:05:43.68ID:LDSyPSlr
そのスクランブルっていうのはゼビウスみたいに
メジャーになり得る面白さが足りなかったんだろうな
メジャーになり得る面白さが足りなかったんだろうな
2020/02/02(日) 13:29:57.27ID:WkB9pczd
駄菓子屋にある4方向レバーのスクランブル(c)には気をつけろ
2020/02/02(日) 13:57:58.27ID:SB+5LvUV
>>204
特定面で詰みw
特定面で詰みw
2020/02/02(日) 15:45:58.32ID:zAZ2eHgj
昔はゲームのこともろくに知らないオヤジが店番してるだけのゲーセンが多かった。
「管理」してないので本当にただの店番でしかない。
そのせいかろくにメンテもされてないボロボロの台とか、コンパネがゲームの仕様に合ってない台とかが多かった。
8方向のゲームで4方向、ひどいときには2方向のレバーだったり、ボタンが足りなかったり配置が逆だったり。
で、直してくれと言ってもまず聞いてくれない。
ある店でギャプラスが4方向なのを言ったら、
「あれ(そばにあったギャラガ)は2方向、これは4方向、それでいいんだ」
とわけのわからないことをほざいていた。
故障を訴えると、その台でそのままクレジットをいくつか入れ直してはいどうぞで済ますだけとか。
壊れてるのを指摘してるのに同じ壊れた台でやり直しても意味ねえだろうが。 金返せ修理しろって言ってんだよ。
で、結局いつまでも修理せず壊れたまま稼動してる。
意図的なのかもしれないけど、ゼビウスなんかで本来2つのボタンを1つで両方発射されるようにしてた店もあったな。
ボタンが少ない方がシンプルで楽になるだろうと考えてのことなんだろうが、はっきり言って余計なお世話。
個別にタイミングを考えて撃ち分けることができないのでかえってやりにくくなるだけ。
お子様にはそれでいいのかもしれないが。
連射装置がついてるのはいいが、連射なしを選べないのでため撃ちが撃てないなんてのも。
あるいは、そもそも店員が誰もいないので苦情も言いようがないなんて店もあった。
今じゃ考えられないけどひどい時代だった。
「管理」してないので本当にただの店番でしかない。
そのせいかろくにメンテもされてないボロボロの台とか、コンパネがゲームの仕様に合ってない台とかが多かった。
8方向のゲームで4方向、ひどいときには2方向のレバーだったり、ボタンが足りなかったり配置が逆だったり。
で、直してくれと言ってもまず聞いてくれない。
ある店でギャプラスが4方向なのを言ったら、
「あれ(そばにあったギャラガ)は2方向、これは4方向、それでいいんだ」
とわけのわからないことをほざいていた。
故障を訴えると、その台でそのままクレジットをいくつか入れ直してはいどうぞで済ますだけとか。
壊れてるのを指摘してるのに同じ壊れた台でやり直しても意味ねえだろうが。 金返せ修理しろって言ってんだよ。
で、結局いつまでも修理せず壊れたまま稼動してる。
意図的なのかもしれないけど、ゼビウスなんかで本来2つのボタンを1つで両方発射されるようにしてた店もあったな。
ボタンが少ない方がシンプルで楽になるだろうと考えてのことなんだろうが、はっきり言って余計なお世話。
個別にタイミングを考えて撃ち分けることができないのでかえってやりにくくなるだけ。
お子様にはそれでいいのかもしれないが。
連射装置がついてるのはいいが、連射なしを選べないのでため撃ちが撃てないなんてのも。
あるいは、そもそも店員が誰もいないので苦情も言いようがないなんて店もあった。
今じゃ考えられないけどひどい時代だった。
2020/02/02(日) 16:34:56.65ID:w7T2g8jA
そういうのも大らかでいい時代だった
今は聞き分けの良いクソガキばかりで刺激が足りない
今は聞き分けの良いクソガキばかりで刺激が足りない
2020/02/02(日) 19:10:52.24ID:WkB9pczd
近所のゲーセンはハイパーオリンピックのボタン破壊が相次いだために2方向レバー+1ボタンに魔改造した
209名無しさん@お腹いっぱい。
2020/02/02(日) 19:22:33.52ID:9Y49kkHI アウトランのハンドルはよく壊れてたな
2020/02/02(日) 21:30:27.49ID:Kdhaz9WX
ギアチェンじゃなくて?
2020/02/02(日) 21:52:51.32ID:SB+5LvUV
インベーダーの頃は、あの深いボタンが壊れて取れてたから、木の棒が差してあって、それを押し込んで弾撃ってたなあw
2020/02/02(日) 22:36:19.25ID:v3Pj8Hl8
ナムコミュージアム2のグロブダー14面くらい行くとヤバイ
せめて14面からやらしてくれよ
14面まで行くにもしんどいのに
ドラゴンバスターも4面で敵の攻撃力が上がりすぎて4面が限界
せめて14面からやらしてくれよ
14面まで行くにもしんどいのに
ドラゴンバスターも4面で敵の攻撃力が上がりすぎて4面が限界
2020/02/02(日) 23:53:19.05ID:E/M8in+p
細野晴臣もゼビウスには食いついたがドルアーガには見向きもしなかった
同じ作者としてもゼビウスは一般認知度も人気も全然違う
ゼビウスは奇跡的な作品だが、ドルアーガは潜在的マイコンキッズ向けであり
ゲーセン常連コミュを騒がせただけ
同じ作者としてもゼビウスは一般認知度も人気も全然違う
ゼビウスは奇跡的な作品だが、ドルアーガは潜在的マイコンキッズ向けであり
ゲーセン常連コミュを騒がせただけ
2020/02/03(月) 00:10:06.91ID:DRM0CNob
2020/02/03(月) 00:17:39.33ID:DRM0CNob
>>203
スクランブルはゼビウスよりも1年以上前に発売された横スクロール型シューティングゲームでグラディウスの元とも言える銘ゲームだが
スクランブルはゼビウスよりも1年以上前に発売された横スクロール型シューティングゲームでグラディウスの元とも言える銘ゲームだが
2020/02/03(月) 00:21:31.50ID:8UtI9uIX
まぁ、そこはスーパーコブラってことでチャラにしようぜ
2020/02/03(月) 00:28:39.96ID:DRM0CNob
>>206
>ゼビウスなんかで本来2つのボタンを1つで両方発射されるようにしてた店もあったな。
この操作系のまま基板を1942に入れ替えたゲーセンが有った
当然弾の発射と共に旋回回避してしまい緊急時の旋回回避が全く使えない
後方からの中型機編隊を回避するところで必ず1ミスになる
>ゼビウスなんかで本来2つのボタンを1つで両方発射されるようにしてた店もあったな。
この操作系のまま基板を1942に入れ替えたゲーセンが有った
当然弾の発射と共に旋回回避してしまい緊急時の旋回回避が全く使えない
後方からの中型機編隊を回避するところで必ず1ミスになる
218名無しさん@お腹いっぱい。
2020/02/03(月) 06:36:12.08ID:bV7eRpO72020/02/03(月) 10:02:51.39ID:pn/MB0o8
>>213
Video Game Musicは聴いててもその次のは知らないみたいね
Video Game Musicは聴いててもその次のは知らないみたいね
2020/02/03(月) 11:14:30.87ID:+wv+Ijg8
ゼビウスはアホでも出来るけど、
ドルアーガはアホだと出来ないから、
一般にはとっつき辛かったって事だろうな
インベーダーもアホでも出来るし、世間的ブームを作るには、
アホでも十分楽しめるような物じゃないと駄目って事だな
ドルアーガはアホだと出来ないから、
一般にはとっつき辛かったって事だろうな
インベーダーもアホでも出来るし、世間的ブームを作るには、
アホでも十分楽しめるような物じゃないと駄目って事だな
2020/02/03(月) 11:29:21.95ID:fcQIyX1R
えー? インベーダー難しいよう
2020/02/03(月) 11:51:39.63ID:bNrcPnHc
テトリスはその辺の塩梅が絶妙だと思ったわ
2020/02/03(月) 12:07:48.69ID:+wv+Ijg8
2020/02/03(月) 15:56:29.66ID:+wv+Ijg8
2020/02/03(月) 17:12:06.94ID:ts52qKJy
今のは知らんけど昔の対戦型レースゲームは、後ろの車両ほど加速が早くて
ゴール近辺で良い勝負になるよう巧く調整されてたな
ゴール近辺で良い勝負になるよう巧く調整されてたな
2020/02/03(月) 18:46:01.31ID:bV7eRpO7
5ちゃんではドルアーガとグラディウスIIIの信者にさわったゃだめって学んだ
2020/02/03(月) 20:16:17.82ID:+wv+Ijg8
2020/02/03(月) 20:43:00.26ID:u2ehUPwI
>>227
お前文句付けたいだけだよね?
お前文句付けたいだけだよね?
2020/02/03(月) 21:03:21.98ID:+wv+Ijg8
>>227
2ちゃんでは学ばなかったのか、聞いてるだけだが?
2ちゃんでは学ばなかったのか、聞いてるだけだが?
2020/02/03(月) 21:12:53.39ID:Nm91Yokz
グラVは信者の自虐も多いけどドルアーガだと本気で噛みついてくる
すぐドルアーガアンチ認定してくるが嫌いなのはドルアーガじゃなくてキチガイドルアーガプレイヤーだからな
すぐドルアーガアンチ認定してくるが嫌いなのはドルアーガじゃなくてキチガイドルアーガプレイヤーだからな
2020/02/03(月) 21:30:15.03ID:DK1MeGxc
ドルアーガって殺しても0点なんだぜ
2020/02/04(火) 07:49:13.34ID:EgObjq5i
復活のドルアーガ
新作こねーかな
新作こねーかな
2020/02/04(火) 08:46:50.53ID:RF/gzto3
2020/02/04(火) 09:00:35.43ID:7ByKIN1V
>>231
イシターから前金で鎧もらってるからね。
イシターから前金で鎧もらってるからね。
2020/02/04(火) 12:53:22.05ID:IaBVctF8
>>192
言った通りになっててワラタ
言った通りになっててワラタ
2020/02/04(火) 13:19:19.86ID:v9xiwwgz
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