探検


【namco】ナムコ総合スレ 7

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2019/11/23(土) 12:29:14.72ID:hO7OljzJ
【namco】ナムコ総合スレ 6
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1556539780/
52名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 05:33:23.02ID:q1zXwZdG
【TEAM NAMJA】 ナムコ namco 【ハッスル倶楽部】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/amusement/1148572469/
2019/12/22(日) 09:31:23.32ID:LxEl16lT
ヤフオクでゲーム機の筐体みてると懐かしいのに出会えるのでオススメ
ビーパニックとか
2019/12/24(火) 14:53:12.73ID:/Gowwfhc
ナムコォ!
2019/12/24(火) 15:07:55.49ID:kz75ecaK
ヌルポォ!
2019/12/24(火) 15:22:59.52ID:u3/6YBYX
ガッ
2019/12/24(火) 15:42:53.36ID:Qz3wNqZN
か〜い…
2019/12/24(火) 17:10:26.60ID:LPYQmumy
チョーーーン!
2019/12/26(木) 08:35:32.11ID:mfmCRFw0
ニダー
2019/12/26(木) 20:01:11.64ID:+Do2+OLL
キムチ
2019/12/27(金) 06:51:13.66ID:hR4R1K+V
日本人なりすまし
2019/12/28(土) 15:22:26.31ID:/BNQx9Fv
日本人みたいな偽名使って、
日本人になりすますのやめろって思うよな
2019/12/29(日) 15:17:55.16ID:vjU1/e9J
チョッパリには徴用工にも真の謝罪を要求するニダ
旭日旗とか言う戦犯旗も国際世論を味方に断固阻止するニダ
2019/12/29(日) 20:11:51.61ID:uBj/c+zx
おまえ、ゴキブリを踏み潰して謝るか?
2019/12/30(月) 01:10:37.99ID:zyMEimvl
日本で唯一本名で生きてない外国人
2019/12/30(月) 02:32:48.08ID:eRRymw0l
騙してないと息ができない
悪い事してないと満たされないニダよ…
2019/12/30(月) 04:18:47.95ID:1d57krxC
悪い事=人の嫌がる事を進んでします
2019/12/30(月) 06:16:45.08ID:y5btatcM
■ 日本政府・警察に楯突く 在日韓国人のやつら


朝鮮総連系団体を家宅捜索 外為法違反容疑、警視庁
https://www.youtube.com/watch?v=K7I6bNMBHwc

これが在日朝鮮人
https://www.youtube.com/watch?v=d2jb0r_aNPw

リアルな在日朝鮮人
https://www.youtube.com/watch?v=dc2KDOrMv9Q

テレビカメラの前で平然と嘘を言う在日韓国人
http://www.youtube.com/watch?v=lCbB1BAcN3w&;search=korea
2019/12/30(月) 12:06:23.49ID:yqHWNrsd
I'm your friend

〈 ` д ´ 〉

バラデュークはヨカッタ!ニダ!
2019/12/30(月) 12:36:09.50ID:G7wOyZRu
でもみんなパケットを倒しまくってたんだろ?
2019/12/30(月) 15:37:01.48ID:apJNmkuY
あのデノミゲームで30000点(10000+20000)はでかいからな。
でもそれを狙うと初めの20匹を殺すまではシールドが増やせないのが辛かった。
そうでなくてもなかなか増やせない(増えてもすぐ減る)のに。
シールドゲージや銃パワーはもう少し増やし(上げ)やすくするか減り(下がり)にくくしてもよかったよな。

ところでレトロゲーム板のバラデュークスレに意味不明文字列連投してるのはなんなんだ?
あんなろくに賑わってもいない過疎スレ荒らしてどうすんのか。
2019/12/30(月) 17:06:41.60ID:k9TEOMcs
>>63
おまエラは日本で太極旗を掲げることは一切禁止な
嫌なら速やかに半島に孵れ
2019/12/30(月) 20:28:49.43ID:/nwpwsyx
自称技術立国(笑)を名乗るなら、ギャラクシー以上のスマホを作ってからモノを言うニダ
74名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/30(月) 20:54:42.35ID:y99/4tIA
そうニダ
ウリたちはスマホを原料から作ることができるニダよ
2019/12/31(火) 01:59:47.33ID:Si/JBvpx
バッテリーがファビョらないスマホ作れよ(笑)
2019/12/31(火) 14:32:08.81ID:oGgFI+M4
>>71
謎ですな
なんかのテストに使ってるのかな
コピペ規制の限界とか?
そんな訳ないか
2020/01/02(木) 02:05:17.21ID:8YWB926n
>>72
ペプシ旗

ところで、ペプシって朝鮮系企業なのかな?
バンダイナムコはもちろん違うけど
2020/01/02(木) 10:59:25.82ID:/HICSNPr
>>77
アホ丸出し
起源調べてこい
2020/01/02(木) 14:14:42.75ID:7lxRl5gB
ペプシはコーラの創業者だろ
2020/01/02(木) 14:57:41.07ID:LcY51KMN
まーたチョッパリはお得意の起源捏造をしているニダ
81名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/02(木) 17:16:06.65ID:FhdPowcJ
チョッパリみたいな戦犯国で劣等民族は絶滅収容所にぶち込みたいニダね
2020/01/03(金) 00:36:45.57ID:c704Um9P
朝鮮半島が元々収容所みたいな場所だしね
2020/01/03(金) 03:24:25.35ID:WMPnw3IT
チョンコの謝罪賠償請求をかわすためかペプシ側がマークのデザインを少し変えたなw
2020/01/03(金) 14:32:44.48ID:DLuwlp5j
叩くなら後期ナムコとその信者を叩き潰せ
2020/01/03(金) 15:11:37.16ID:TG4Ccn8y
ナムコの黄金期はドルアーガまで
2020/01/03(金) 15:26:46.19ID:c704Um9P
イシターもいいぞ

>>83
朝鮮と無関係なんだな
87名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/03(金) 17:22:20.50ID:0atA+0zq
システム2から鉄拳2まであたりのナムコは腐ってたな
でもメタルホークは最高
2020/01/03(金) 19:29:19.23ID:yC49Ijli
腐った時代をいくら叩いてもその時代のファンを暴行罵倒しないと意味がないよ
てかそっちをメインにしろ、キレろ
2020/01/03(金) 19:32:22.12ID:yC49Ijli
明日は深谷ロボットでピの配信
プレイヤーは全員ゴミカスでゴミな
90名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/03(金) 20:15:37.89ID:8Yk3zMbX
深谷ロボットって妙に往年のナムコのゲームが揃ってるよな
このスレの住人向けか
2020/01/05(日) 01:22:21.51ID:GQHNuEYI
メタルホーク、アサルトは回転縮小をゲームに取り入れたナムコらしいゲームだが、
何故かアンチがいる
そういうやつはベラボーとか好きなんだろうな(偏見)
2020/01/05(日) 09:35:53.40ID:HM/jqPhp
いないアンチを作って攻撃する快感
「今のガキには分からんだろうな」に近いな
2020/01/07(火) 16:06:42.33ID:nkWht+fb
フェリオスのプレイ動画見てみたら
下の背景がくるくる回って楽しそうなシューティングだな
遊んだこと無かったけど遊んでみたいと思った
バーチャルコンソールとかに無いんだろうか
94名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/07(火) 17:23:16.24ID:nzGmHx3S
>>93
Wiiのバーチャルコンソロールにあったな
2020/01/07(火) 23:44:23.21ID:Ms655Phz
アサルトアンチとは散々戦ったけどな
2020/01/08(水) 05:34:47.98ID:hhVwo+75
>>93
フェリオスはなかなか良いシューティング作品ではあったけど、
1面のラドーン(赤い龍)と戦う場面で背景を回転スクロールしてたことにはあまり意味が感じられなかったな。
ただの演出で終わってた感じ。
あれで当たり判定のある障害物でもあればまた違ってたんだが。
全体的に回転はともかく、拡縮は効果的に使われててよかった。
しかし拡縮はいいが、ボスのいくつかが半分サイズの絵を拡大表示することで解像度が荒くなってたのが残念だったな。
途中の大型ザコくらいならともかく、ボスでそれはいかんでしょ。
ゲーム性には関わらないことだが容量をケチってるように見えて作品がショボく見えてしまう。
2020/01/08(水) 09:31:14.16ID:Y9qIjY27
当時は意味もなく回転拡大縮小機能使いたがるゲーム多かったしな
98名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/08(水) 09:53:55.52ID:TnEPgSSn
オーダインはそれなりに回転拡大縮小機能を効率良く使ってた気がする
2020/01/08(水) 10:48:05.53ID:3pYoFSxU
こまけえことはいいんだよハッタリでビビらせれば達成
だが初期ナムコ信者はそれが許せないのであった
2020/01/08(水) 13:34:45.13ID:CsGlqXgi
System1初期あたりまでは新しい遊びを
提供してくれてたからな
System2ぐらいからハードに頼るようになった感がある
2020/01/08(水) 19:05:00.94ID:+kfR1XrL
ハードよりキャラに頼っているような
2020/01/08(水) 19:18:43.48ID:Q1fRC3BM
ティンクルピットって見たことないし移植もないようだがコケたのかな?
2020/01/08(水) 19:23:38.85ID:NTaAYrm9
あれは何気にマニアックが過ぎたからな、トイポップと一緒で
2020/01/08(水) 22:25:50.47ID:0vtdCwLl
だからゲームだけじゃなく人間も締め出せ
本物のゲーマーがいなくなったから日本は滅びた。80年代前半に青春を過ごした人間以外は滅びていい、てか自由に殴れる法律を作れ
2020/01/08(水) 22:32:19.88ID:zNlf8/0B
こういう奴が白人至上主義とかにほいほい乗っかるんだろうな
2020/01/08(水) 22:33:38.40ID:m03c+m6R
今思うとトーシロの同人ゲーですら爆突機銃艇よりマシな、バラデュークの続編を作れたよなぁ
2020/01/09(木) 01:19:10.49ID:gcnUZHCq
源平プロって薔薇デュークと源平のグラが評価されただけだよな
2020/01/09(木) 02:42:55.13ID:eE/8Hltb
>>107
ベラボーマンは? けっこうヒットしたよ。
あと、爆突は源平プロ関わってただろうけど、前作のバラデュークは関係ないんじゃない?
源平プロっていうくらいだから最初の作品が源平討魔伝なんだろうし。
2020/01/09(木) 07:54:29.54ID:MoE2GMKc
ユニーのゲームコーナーでいつ行っても
バラデュークやってる大きなおじちゃんがいて
結局一度も遊べずじまいだったわさ
2020/01/09(木) 09:34:25.88ID:EmHqmmO7
「I'm your FRIEND」と言って話しかければ、替わってもらえたかもしれない
111名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/09(木) 10:20:19.37ID:9jss0XiL
>>109
ユニーって何? ユニクロ?
2020/01/09(木) 10:43:35.86ID:7atizkSr
ドラゴンズ〜朝市〜〜〜!!
2020/01/09(木) 12:03:33.11ID:Nl+V1cXC
>>111
ニチイとかユニーがあった頃。
2020/01/09(木) 12:16:57.41ID:pJTYrWNG
アイム ユア フレンド
訳すと「なぁ俺達友達だよなぁ(だから金貸してくれぇ)」

尚、その不良とは明らかに見ず知らずで、当然金も返ってこない模様
2020/01/09(木) 15:09:56.29ID:CbnA3aOs
得点とかくれるいい奴じゃないかw
2020/01/09(木) 16:51:22.38ID:gcnUZHCq
仲間のため平和のために
神風アタックをする

そんな生物ってめったにいないよな
117名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/09(木) 17:25:11.03ID:cXGhuFiM
>>34
むしろ昔のゲームなんてネガキャンしてゴキブリ喜ばすための道具になっとるだろ
レトロゲーの配信しとるユーチューバーなんてどいつもナムコは糞だのレゲーやらファミコンやらのネガキャンしかしてねーぞw
その方針でやったほうがプレステしか触ったことのない若いゴキブリ喜ばせてアクセス稼げて儲かるって現実ある
2020/01/09(木) 18:28:49.51ID:MKmRNKg+
源平とか未来忍者とか日本テレネットから出てても違和感ないわ
2020/01/09(木) 18:31:44.69ID:EmHqmmO7
>>116
蜂とかいっぱいいるよ
2020/01/10(金) 07:18:23.10ID:yOr1Nryd
>>94
サンキュー
ただ、Wiiのバーチャコンソールってもう終わっちゃってるみたいだな
アーケードフェリオスが800円くらいで手に入ったようだから、スゲーお買い得だったんだな
イシターとか爆突機銃艇とかマーベルランドとかは買ってたんだが、
フェリオスも買えば良かったなあ
しかし、Wiiのバーチャコンソールってナムコのアーケード名作が結構揃ってた
んじゃなかろうか?

>>96
細かいレポありがとう
拡縮回転が生かされた時代のゲームだったんだな
アサルトやワルキューレはよく遊んだから、拡縮回転スゲーと思わされた覚えはあるが
フェリオスもそうだったのか
俺はあのようつべで赤い竜のボス戦見て、遊びたいと思ったんだよな
2020/01/10(金) 07:19:19.35ID:yOr1Nryd
>>119
ほ乳類にいないの?
2020/01/10(金) 08:11:39.53ID:UgFTLeJ3
哺乳類になると、個体差でたまにYoutubeに上がってるよね。
ネコが子供を守るために狂犬に向かっていくとか。
2020/01/10(金) 15:48:46.77ID:6svFrx+D
猫ですら我が子を守るためには体を張ると言うのに
お前らときたら、ネットでは散々威勢の良いこと言ってても
リアルになるとクソの役にも立たないキモヲタの陰キャやからな
2020/01/10(金) 15:58:14.98ID:FMMGYj7U
>>123
猫ですら我が子を守るためには体を張ると言うのに
お前ときたら、ネットでは散々威勢の良いこと言ってても
リアルになるとクソの役にも立たないキモヲタの陰キャやからな
2020/01/10(金) 16:14:59.64ID:Um/KE/o7
初期ナムコ信者はゲーム以外の場所でも老害体質で嫌われてそう
2020/01/10(金) 16:18:42.25ID:UgFTLeJ3
ネコのくだり、我が子じゃないよ、人間の子供。多分飼い主の子供。
2020/01/10(金) 21:33:13.60ID:og8bB1C1
フェリオスでちょっと不思議なのは、3面(高速スクロール)の背景。
高いところを飛んでるのか知らんけど下の方に地面も海も見えずに真っ青な空が広がってるのはどういうこと?
海の水面に空が移りこんでるにしては(SYSTEM2の表現力の割には)色が均一すぎるし。
ここでだけ逆さまになって飛んでるわけでもなかろうに。
建物や島が浮いてるのはファンタジーだからいいとして。

海だとしてもそうとう高い所を飛んでる感じだが、
ステージの流れは(1面のデススケル前の壁越えを除いて)全体的に下の方へ降りていく一方だから、
1〜2面は3面よりさらに高いところのはずなんだよな。
3面冒頭の、地下洞窟を出ると空の上だったってのが不思議だが、高い山か浮遊島の上(地下)だったんだろうか。
続く溶岩、氷、水のステージも3面よりせいぜい数十m低いくらいの高さのはずだし。

そして最終面で宇宙に出る流れもよくわからんが。
神話の世界って不思議だね。
2020/01/10(金) 22:27:54.96ID:SLK0evvD
天界じゃないの?
ファンタジー
2020/01/11(土) 00:14:01.95ID:t3CkHJGQ
>>127
フェリオス遊べなかったので予想だが、
高空に上がってるってことなんじゃね?
だから、その後宇宙へ上がる流れになるとか
2020/01/11(土) 02:45:23.57ID:MFg75vvK
>>129
ステージの流れとしては、3面の後にまた地上のステージが4(溶岩)、5(氷)、6(水)と続いて、その後7面で宇宙に行く。
だから3面はそんなに高空でもないはずだし、背景の建物を見るとどう見ても他と同じく上から見下ろしたアングルだし、
たとえかなりの高空でも地上の様子が見えないとおかしいなと。
7面で宇宙に出るのもやはり唐突すぎるし。
上でも書いたけど、むしろどんどん低く降りて行ってるように見えるし。
7面は宇宙のように見えて、実は地底の異空間だったりしてな。
ステージの流れが(神殿に入るとき以外)シームレスだから不自然さが目立つってこともあるだろうが、
ステージ間の移動の経緯が省略されてるだけと言ったらそれまでか。

あとこのゲームのボスシーンて全部「○○の神殿」だけど、ボスキャラは全員神じゃない(邪神ですらない)ような気が…
(溶岩面のアンタイオスは地母神ガイアの子だし一応神になるのか?)
2020/01/11(土) 12:18:20.44ID:CHud93Wo
フェリオスは面ごとにアルテミスの顔が変わる方が気になる
1面では髪の毛の色が緑だし
2020/01/11(土) 12:35:47.88ID:sgdHGH2X
>>125
うっかりゼビウスの話でもしたら、周りの迷惑考えずに語りまくるからな
2020/01/11(土) 14:25:56.71ID:RBn52VQr
ピストル大名で熱く語られるのよりは全然マシやろ
2020/01/12(日) 07:53:02.46ID:YuoRu616
>>130
なるほど
次も地上的な面が続くのか
それは確かにおいかしいな

しかし、バーチャコンソ−ル800円で
アーケードフェリオス買い損ねたのは悔やまれる
他にも良さげなタイトルあったんだな
フィネストアワーとかメルヘンメイズは買ってみても良かったか?

トイポップ[1][2](★)
ホッピングマッピー[1][2](★)
ローリングサンダー[1][15](★)
ギャラガ'88[1][2](★)
クエスター (Quester)(★)
ドラゴンスピリット[1][2](★)
パックマニア[1][2](★)
妖怪道中記[1][2](★)- 日本国外版のタイトルは『Shadow Land』
ワンダーモモ[1][2](★)
アサルト[1][2](★)
オーダイン[1][2](★)
スプラッターハウス[1][2](★)
超絶倫人ベラボーマン[1][2](★) - 日本国外版のタイトルは『Bravoman』
爆突機銃艇 バラデュークII[1][2](★)
フェイスオフ[1][2](★)
フェリオス[1][2](★)
メルヘンメイズ[1][2](★)
バーニングフォース[1][2](★)
ファイネストアワー[1][2](★)
ロンパーズ[1][2](★)
ワルキューレの伝説[1][2](★)
ドラゴンセイバー(★)
マーベルランド[17](★)
スターブレード(★)
タンクフォース(★)
ソルバルウ(★)
ローリングサンダー2(★)
コズモギャング・ザ・パズル(★)
コズモギャング・ザ・ビデオ(★)
エメラルディア(★)
サイバースレッド(★)
ナックルヘッズ(★)
ニューマンアスレチックス(★)
2020/01/12(日) 07:57:11.48ID:YuoRu616
ホッピングマッピー
爆突機銃艇
ベラボー
ロンパーズ
マーベルランドとか
ナムコミュージアムに無さそうなのは買ってたんだよな
フェリオスも入れておけば良かったぜ
後期のゲームは大分微妙になっちゃうけど、
いいのあったかねぇ?
2020/01/12(日) 14:50:10.39ID:8FOaORoJ
HDMI出力のPS3のナムコミュージアムも画面が汚いと思っていたからな
2020/01/14(火) 07:43:13.21ID:r78zrW4P
久しぶりにWii引っ張り出して遊んでみたが、
ディグダグUでファイガとプーカ海に落っことすの楽しくてハマるな
今更ながら、良く出来てるゲームだと思った
逆にホッピングマッピーはつまらんなあ
2020/01/14(火) 11:27:59.16ID:N+/GJuFJ
ホッピングマッピーは空中ターンを会得してミューキーズたちを回避できるようになれば面白い
2020/01/14(火) 12:14:41.67ID:NGF3ct3Y
ホッピングマッピーはボーナスラウンドの雑さ加減に幻滅した
2020/01/14(火) 13:37:08.49ID:vZ1KJR0v
メタルホーク(ぼそ
2020/01/14(火) 13:51:48.71ID:f+sruxiI
メタルスラッグ(ぼそ
2020/01/14(火) 18:54:38.56ID:iuNzGHeY
メタルホーク懐かしいわ
アレやるとめっちゃ酔うよな
2020/01/14(火) 19:43:08.87ID:lTAXEf5e
メタルホーク急降下の時に股間がスースーした
2020/01/15(水) 01:13:30.23ID:BgY02IsK
>>138
空中ターンか
そんなのがあるんだね
やり方探してみよう
2020/01/15(水) 01:34:21.97ID:AxBpq+pW
>>144
いや、ジャンプ中に反対方向へスティック倒すだけだよ
2020/01/15(水) 05:02:03.49ID:5iQfCjl3
ホッピングマッピーってあまりやったことないんだけど、
ニャームコがマッピーを追わずに決まったルートで動いてるだけなのは前作と同じような感じでわかるとして、
ミューキーズもマッピー無視で縦か横に往復してるだけなんだよな。
ご先祖様以外はマッピーを追って動く敵がいないことになるが、ゲームシステムとして随分大味な気がするな。
特に敵の数が少ない初めの方の面は簡単すぎないか。
敵の数が増えればそれなりに難度は上がってくるが動きの性質上見づらくなるし。
当時1回か2回だけプレイしたときは初めの簡単な面もある程度進んで難しくなってきた面も、
大して面白く感じなかったことだけはおぼえてる。
常にフィールドが真っ平らで地形ギミックも壁などの障害物もないし。(ミューキーズが敵というよりは動く障害物?)
あと、箱から出てくるアイテムのデザインが適当すぎだな。
盗品もなんでこんなもの盗んできてんだってのばっかだし。
デザイン的にもシステム的にも全体的に大雑把っつーか、前作に比べていろいろ残念な作品だった。
SYSTEM86初期の作品だからって、サウンド面含めてSYSTEM86の性能をろくに使いきれてない。
(それについてはスカイキッドDXもだが。)
2020/01/15(水) 07:48:45.38ID:BgY02IsK
>>145
そうか、ジャンプ中に反対側にスティックを倒すだけか
そんなテクが
ありがたう

>>146
まあ、諸作ほどインパクト無いよな
曲は割りと好きだけど展開がやや単調というか
ボーナスステージまで行った事が無い気がするので、
ボナステの曲を堪能出来るまではやってみよう
2020/01/15(水) 07:56:35.98ID:BGy2quOv
追いかけっこ的な相手との駆け引き要素がなくなっちゃったからねえ
ミューキーズが単なる障害物になってしまって
2020/01/15(水) 11:21:33.15ID:pSEBahx8
ホッピングマッピーはBGMの良さのためだけに定期的に触りたくなるな
2020/01/15(水) 20:44:09.35ID:BgY02IsK
確かにホピマのBGMはいいよな
結構好きだ
面が進んでミューキーズが増えるとスゲー邪魔だな
でもあれが追尾してきたら、クリア出来ないゲームになるかもしれん
2020/01/16(木) 23:12:28.29ID:TsQC15dA
既に挙がってるけどジャンプ中に引き返せるあたり相当融通効いた操作性だったな
もし隣のマスに向かってジャンプしてる最中は引き返せないってルールだったらかなり難しくなってたと思う
2020/01/16(木) 23:58:33.02ID:djrU7fVy
後半になると大量のミューキーズが縦横無尽に動き回るので、どこから抜けられるのかを見極めるのが重要になってくる
皆がホッピングするので混乱するけど、よく見ると影はまっすぐ動いているのでそれを基準に判断すると避けやすい

参考 https://www.youtube.com/watch?v=AXQFwmNPuXg
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