>>93
フェリオスはなかなか良いシューティング作品ではあったけど、
1面のラドーン(赤い龍)と戦う場面で背景を回転スクロールしてたことにはあまり意味が感じられなかったな。
ただの演出で終わってた感じ。
あれで当たり判定のある障害物でもあればまた違ってたんだが。
全体的に回転はともかく、拡縮は効果的に使われててよかった。
しかし拡縮はいいが、ボスのいくつかが半分サイズの絵を拡大表示することで解像度が荒くなってたのが残念だったな。
途中の大型ザコくらいならともかく、ボスでそれはいかんでしょ。
ゲーム性には関わらないことだが容量をケチってるように見えて作品がショボく見えてしまう。