コンピューターグラフィックスで「肌」をリアルに見せるのが難しい理由とは?
近年はコンピューターグラフィックス(CG)が長足の進歩を遂げており、アニメや漫画などの映像・画像コンテンツの制作やゲーム・VRなどのインタラクティブコンテンツの制作などに用いられる一般的な手法として定着しています。
そんな現代のCGでもリアル感を出すのが特に難しい「人間の肌」について、アメリカのニュースメディア・Voxが「CGで肌のリアル感を出すのが難しい理由」を解説しています。
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
Gigazine 2021年08月04日 19時00分
https://gigazine.net/news/20210804-why-hard-to-make-skin-cg-look-real/
【CG】コンピューターグラフィックスで「肌」をリアルに見せるのが難しい理由とは? [すらいむ★]
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1すらいむ ★
2021/08/06(金) 10:34:11.60ID:CAP_USER2名無しのひみつ
2021/08/06(金) 10:44:22.72ID:kRQHx7Ni 皮膚細胞1個ずつ生成して結合すりゃいいじゃん
手抜きするから再現しない
手抜きするから再現しない
2021/08/06(金) 10:45:20.44ID:y+/yGWga
皮膚って色んな色の粒の寄せ集めみたいな感じだからね
4名無しのひみつ
2021/08/06(金) 10:59:07.58ID:2T4oGc2u 人間は人間の肌を見慣れている(目が肥えている)からちょっとした不自然でも気づかれやすいんだろう
2021/08/06(金) 11:02:10.30ID:+tOesF6p
つーか、肌色が差別用語の時点でねえw
2021/08/06(金) 11:02:50.10ID:q3QzJzj1
とりあえずサブサーフェイスとヘアーシミュレーションくらいは
リアルタイムでグリグリ動かせるようにしてくれ
リアルタイムでグリグリ動かせるようにしてくれ
2021/08/06(金) 11:06:20.44ID:7VrEqIsS
ヒント:皮膚は透けてるからね。
君たち、表面のマテリアルだけで何とかしようとしてるからダメなのよ。
君たち、表面のマテリアルだけで何とかしようとしてるからダメなのよ。
8名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:11:43.51ID:F6qI36ps 人間までCGにしなくても良くね?
アニメならアニメっぽさも残しとかなきゃ。
アニメならアニメっぽさも残しとかなきゃ。
2021/08/06(金) 11:13:30.44ID:Gzd4ba7m
ジャッジアイズってなんであんなにキャラの表情がぎこちないのか見てて気持ち悪いわ
10名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:17:29.80ID:Jxmic8n+ テカリ過ぎやねん
11名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:35:39.04ID:PplC9V+G とりあえず、肌写真テクスチャ貼っとけ
12名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:43:27.78ID:51ZMeK+s グラビアで血管をレタッチで消すのやめろよな
13名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:45:03.98ID:HsRypWp5 解像度上げて毛穴もハッキリなテクスチャを使うだけじゃ不十分やね。散乱と透過がうまく処理できれば良いかもしれんけど
14名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:45:39.96ID:r5J2n8rA15名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:49:13.50ID:Iy2KrmXb 肌色のむちっむちぃとしたとこに薄くピンク色載せてその上に白でハイライト入れればok
17名無しのひみつ
2021/08/06(金) 11:54:09.99ID:Hqw6Km0R >>2
つぶつぶだらけで気持ち悪くなります
つぶつぶだらけで気持ち悪くなります
18名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:01:49.26ID:wh8RPl20 肌って透けてるんだよ
血管とかうっすら見えるだろ
体の内部の何層もの色の積み重ねになってる
だから、単純に肌のいる塗っても違和感できる
血管とかうっすら見えるだろ
体の内部の何層もの色の積み重ねになってる
だから、単純に肌のいる塗っても違和感できる
19名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:04:31.00ID:/u45L80I20名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:10:26.21ID:B21xiW4R21名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:16:36.14ID:rjEH+/fk 毛穴や細かい皺まで再現するようになって来たか
22名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:19:01.81ID:rw+82E3W 再現そのものが難しいんじゃなくて、表現負荷コストに対して得られる利益が少ないからね。
だからやらない。
だからやらない。
23名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:20:05.29ID:avfXyBpz 血管毛穴シミ荒れ老化。 経年劣化
24名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:27:22.53ID:TFzNlfik 写真そっくりに描く絵とか本物そっくりのCGとか技術に感動するけど、一方でもうそれ写真や本物で良くない?とも思う
25名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:32:50.16ID:rw+82E3W >>24
リアルだと危険だったりコストがかかったり、
無理な撮影構図が表現できるから別にええんちゃう。
単に写真まんまの絵を描いたりするのが意味不なのは、それこそ写真ができたころから美術界では言われてる。
リアルだと危険だったりコストがかかったり、
無理な撮影構図が表現できるから別にええんちゃう。
単に写真まんまの絵を描いたりするのが意味不なのは、それこそ写真ができたころから美術界では言われてる。
26名無しのひみつ
2021/08/06(金) 12:36:19.47ID:Sf/Jo3+8 テクスチャを張り付ける方法でやってる限り永久に再現不可能
体毛とか血管まで再現しないとリアルさは出せない
体毛とか血管まで再現しないとリアルさは出せない
27名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:00:18.12ID:T+noeYKC 透過と反射じゃね?
と思ってソース読んだら、やっぱりそうだった
厚化粧感があると萎えるよねw
と思ってソース読んだら、やっぱりそうだった
厚化粧感があると萎えるよねw
28名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:01:27.88ID:tlC6TPEc >>1
乱反射的なことか
乱反射的なことか
29名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:10:12.95ID:KEKIvYy/ 産毛あると輪郭の光の感じが違って見えるよね
CGで産毛までは再現しまい
CGで産毛までは再現しまい
30名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:10:59.81ID:8w3tnILU スパコンで人体のシミュできないかな
31名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:31:36.92ID:+s5S/Fdf 表面は余裕、問題は内側
一言で肌といっても皮下組織の厚みが場所によって異なる
毛細血管とそこに流れる血液の色と量、それに光が当たった際の拡散
さらに半透明であるから筋肉と骨まで考えないといけない
テクスチャで近似しようとしてもこれは立体データ
なので見る角度によって変わってしまうんでこれも無理
一言で肌といっても皮下組織の厚みが場所によって異なる
毛細血管とそこに流れる血液の色と量、それに光が当たった際の拡散
さらに半透明であるから筋肉と骨まで考えないといけない
テクスチャで近似しようとしてもこれは立体データ
なので見る角度によって変わってしまうんでこれも無理
32名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:36:57.81ID:cMJqAwOU 美肌加工でも十分違和感あるしな
CGとなるとなおさらだ
CGとなるとなおさらだ
33名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:45:09.09ID:YOHwE54O 今は手軽にプリセットにSkinあるからテクスチャーにノードでからめれば素人でもSSS簡単に表現できるだろ
34名無しのひみつ
2021/08/06(金) 13:58:02.10ID:X0Z77ZRn これほんと分からない
https://i.imgur.com/mri6L1K.jpg
https://i.imgur.com/mri6L1K.jpg
35名無しのひみつ
2021/08/06(金) 14:02:16.96ID:ihaWxHDS ナチュラルな「まだらさ」が難しいんだろう
だから白塗りベッタリの化粧は不自然極まりない
だから白塗りベッタリの化粧は不自然極まりない
36名無しのひみつ
2021/08/06(金) 14:02:32.28ID:YOHwE54O >>34
マテリアルにSSSかませたら出来るだろ 若しくはオブジェクトコピーしてコピーしたのを超極小拡大してそいつにテカテカマテリアル設定したらいい
マテリアルにSSSかませたら出来るだろ 若しくはオブジェクトコピーしてコピーしたのを超極小拡大してそいつにテカテカマテリアル設定したらいい
37名無しのひみつ
2021/08/06(金) 14:23:21.09ID:PdDQpZAz そもそもsrgbっていう劣化した色域で本物の色、ってのを表現できるって思うのが間違ってるわな
38名無しのひみつ
2021/08/06(金) 14:25:57.92ID:WEwIaEnY PCゲームでも見たら結構再現できてると思うけどな
40名無しのひみつ
2021/08/06(金) 15:21:05.99ID:Eernz25N >>34
キレイな脚だが男かな
キレイな脚だが男かな
41名無しのひみつ
2021/08/06(金) 15:35:24.17ID:Z8CQbjlo なんかリアルなロリをCGで再現するやべー人居るよね
あれ個人なのにかなり再現率高い
あれ個人なのにかなり再現率高い
42名無しのひみつ
2021/08/06(金) 15:43:43.26ID:ReLRzpAn 肌の表現は曲面が複雑だから点描でいじゃない
43名無しのひみつ
2021/08/06(金) 15:44:49.99ID:TFzNlfik44名無しのひみつ
2021/08/06(金) 16:01:03.09ID:+tOesF6p45名無しのひみつ
2021/08/06(金) 16:06:17.16ID:hVQe5fdC >>7
ルネサンス絵画も薄塗りで何度も塗り重ねた。
ルネサンス絵画も薄塗りで何度も塗り重ねた。
46名無しのひみつ
2021/08/06(金) 16:30:27.18ID:G8vF0svU 皮膚自体は透明だからな
48名無しのひみつ
2021/08/06(金) 16:46:30.16ID:PUGBT4vM 俺、トゥーンな感じがの方が好きだから別にいいや
49名無しのひみつ
2021/08/06(金) 16:54:25.29ID:+Nz2tjY2 >>1
凹凸
凹凸
50名無しのひみつ
2021/08/06(金) 17:37:45.22ID:OzeFNgeX あと、不自然なのは目だな
目の焦点が合ってない
目の焦点が合ってない
51名無しのひみつ
2021/08/06(金) 17:39:13.49ID:Wa9DEWdS ディズニーがタコ頭の船長を登場させたのだから出来ないことはないのだが
演算データ量が大きくなるのが欠点。
演算データ量が大きくなるのが欠点。
53名無しのひみつ
2021/08/06(金) 18:32:32.18ID:MObd2nET 不気味の谷があるからな
54名無しのひみつ
2021/08/06(金) 19:09:31.36ID:iWuYFPw/55名無しのひみつ
2021/08/06(金) 19:35:27.48ID:7yQ75xpW56名無しのひみつ
2021/08/06(金) 19:38:51.39ID:u0lEytbE 透け肌は
がっちりレイヤーが要るから実用ヒトモデルで見たことはない
食べ物では作ったことがあるけど
がっちりレイヤーが要るから実用ヒトモデルで見たことはない
食べ物では作ったことがあるけど
57名無しのひみつ
2021/08/06(金) 19:51:01.42ID:6qxwdULn GANTZ映画版の最後の敵が裸の女になった時の肌はリアルだったぞ
59名無しのひみつ
2021/08/06(金) 20:21:32.84ID:AkdNU/Ef 肌かあ
最も難しい素材だな
最も難しい素材だな
60名無しのひみつ
2021/08/06(金) 21:01:10.53ID:YPTibORU 人肌が恋しい
61名無しのひみつ
2021/08/06(金) 23:15:16.28ID:ET2qpejD 毛、毛穴、肌の細かさに加えて
水分、油分、血流の微妙な変化
水分、油分、血流の微妙な変化
62名無しのひみつ
2021/08/06(金) 23:51:13.16ID:SkCezZR2 綺麗な肌の価値の高さがここに現れているな
63名無しのひみつ
2021/08/07(土) 00:05:27.14ID:b7s5lPbG65名無しのひみつ
2021/08/07(土) 08:54:52.07ID:v2mnLOvR 日本の人間の表情CGがいまいちなのは、その研究をしている第1人者の表情筋が著しく未発達で無表情のせいなんだけど誰も注意しない。
66名無しのひみつ
2021/08/07(土) 09:04:12.03ID:zeane47P リアルなエロのために必要な技術
67名無しのひみつ
2021/08/07(土) 10:12:40.19ID:DhA6Tmjv 1677万色のシェーディングでいいから、その膨大な無駄な労力とデータ量を
内臓のモデリングと体液の物理演算に費やしてほしい。
内臓のモデリングと体液の物理演算に費やしてほしい。
69名無しのひみつ
2021/08/07(土) 11:38:05.90ID:Ssu/Q4Fu■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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