探検


ネコやドラゴンなどどんな形でも公平なサイコロを作る技術が登場 [すらいむ★]

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1すらいむ ★
垢版 |
2025/05/30(金) 21:18:09.20ID:9p1XuRIb
ネコやドラゴンなどどんな形でも公平なサイコロを作る技術が登場

 サイコロのように転がしても変形しない剛体が転がった後にどんな向きで安定して止まるのかを、コンピューターの中で物理法則を一つ一つ計算する「物理シミュレーション」という大変な方法を使わずに、物体の「形」そのものに着目して予測し、さらに思い通りの確率で止まるような形をデザインする方法を研究する論文を、カーネギーメロン大学やNVIDIA、Adobeの共同研究チームが発表しました。

 Putting Rigid Bodies to Rest
 (PDFファイル)https://hbaktash.github.io/files/rolling_dragons_paper.pdf

(以下略、続きはソースでご確認ください)

Gigazine 2025年05月30日 20時00分
https://gigazine.net/news/20250530-rigid-bodies-dice/
2025/05/30(金) 21:39:47.83ID:hAkts1Jj
説明しよう。一連の計算は非常に高速で、わずか3ミリ秒で計算できるのだ。
3名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/30(金) 21:59:38.30ID:xPkWkG45
>>物体の「形」そのものに着目して予測し、さらに思い通りの確率で止まるような形をデザインする
>>方法を研究する論文を

研究したのではなくて、方法を研究するのですね
4名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/30(金) 22:13:45.97ID:fL/6Ahm0
こういう技術って2足歩行ロボットに応用出来そうだな
日々様々な技術が生まれて、個々の技術の組み合わせの有用性をAIが計算して
今まで不可能だったハードルを越えていく・・・本当に良い時代に生まれたよ
5名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/30(金) 23:46:00.81ID:lI3ze4Hk
お、おまんこの形にするんで型とらせてもらっていいですか?ゲヘヘ
6名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 00:02:09.26ID:lToMKkE/
グラ賽指南
7名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 01:38:27.60ID:ltb6l2oS
平衡点を自在に設定できるってことか?
8名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 02:16:59.74ID:SeNCsMmg
ネコはサイコロを振らない
9名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 04:44:21.69ID:pjC49taf
これはお題としてすぱーぶ
二足歩行ロボットの文字見ておもた
中国でのロボットキックボクシングみた?
あれ見たらもう二足歩行どころじゃないわね
10名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 06:31:20.80ID:cHVAC8Y/
これを工夫すれば

イカサマができるさいころを作れる

力の入れ具合で好きなメを出せる
11名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 09:00:01.09ID:VGDlm6Hv
ゲームの物理演算の高速化にええな
12名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 09:20:11.97ID:MDlPneIF
>1
ネコネコネコネコ
コネコネコネコネ
コネコネコネ子猫
2025/05/31(土) 09:50:42.70ID:+uPlvuvD
ネコ型ロボットなら買う
2025/05/31(土) 10:20:28.17ID:8WxC+o9w
ものの転がり方を高速に計算できる手法かあ
15名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 10:29:18.90ID:7SKk/j0e
TRPGで使うと、駒とサイコロがごっちゃになって大変
16名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 13:39:23.54ID:jxCPz4zb
にゃー(=^x^=)
17名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 14:12:39.26ID:7HiL1xRf
>>5
さるある程度有名なバンドの女が
会う男会う男からちんぽの型とらせて?って
型取りグッズ持ち歩いてるって話
テレビでやってたよな
5年くらい前か?
誰だっけな
キーボードだったかな?
思い出したが書くのはやめとこ
18名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 14:31:52.62ID:h6LM1L2s
猫箱を6個用意すれば完璧!
19名無しのひみつ
垢版 |
2025/05/31(土) 16:07:36.23ID:17tXPgMJ
サイコロを剛体として設計したら、たぶん間違う。
また、多面体だとして、辺の角の丸さを考えずに
数学的に平面と平面の交わりみたいな設計にして
現実は、角に丸みがある場合には、計算と実際が
ずれるだろう。表面に数字などのマーキングを
すれば、それもまた狂いの原因となろう。
サイコロを放るときに、回転を与えてやると、
特定の目の出る割合を増やせる。
2025/05/31(土) 18:19:47.84ID:nuqrquaJ
>>19
なるほど、大概弾む際には変形してるもんだよね
力学的な話は極限に近くなると原子や分子の話になるし
2025/05/31(土) 18:56:21.18ID:9irRWwhC
ニャンコが尻尾で立つと丁、ゴロンと寝れば半、さあ丁方ないか丁方ないか!
22名無しのひみつ
垢版 |
2025/06/01(日) 18:49:52.40ID:Jy03i5xH
>>2
シャイダー!?
23名無しのひみつ
垢版 |
2025/06/01(日) 19:08:42.09ID:CPw6bCve
これは興味深い
2025/06/01(日) 19:18:49.72ID:ziUQC8cz
>>10
ハンチョーがアップし始めました
25名無しのひみつ
垢版 |
2025/06/01(日) 19:57:31.08ID:BWmgS/M1
滑らかな球体のサイコロを思いついた。
いやね、内側に細工がしてあって、
「錘」が、どこに入り込むかによって、
出目が変わるのさ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況