サイコロを剛体として設計したら、たぶん間違う。
また、多面体だとして、辺の角の丸さを考えずに
数学的に平面と平面の交わりみたいな設計にして
現実は、角に丸みがある場合には、計算と実際が
ずれるだろう。表面に数字などのマーキングを
すれば、それもまた狂いの原因となろう。
サイコロを放るときに、回転を与えてやると、
特定の目の出る割合を増やせる。