【宇宙】<私たちの宇宙は壮大なシミュレーションかもしれない>重力が宇宙のデータを圧縮しているという新理論 [すらいむ★]

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1すらいむ ★
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2025/11/05(水) 22:57:39.18ID:PDwoXkCf
【私たちの宇宙は壮大なシミュレーションかもしれない】重力が宇宙のデータを圧縮しているという新理論

 私たちはこれまで、重力を自然界の基本的な力のひとつとして捉えてきました。
 しかし、もしその重力が“自然の力”ではなく、宇宙が情報を整理・圧縮するための計算結果にすぎないとしたら──。

 英・ポーツマス大学の物理学者メルビン・ヴォプソン博士が発表した最新研究は、「重力の正体が宇宙シミュレーションの動作原理そのものである」という、常識を覆す理論を提示しています。

(以下略、続きはソースでご確認ください)

スペースチャンネル 宇宙系YouTuber 11/5(水) 18:01
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/4ceb9337015f228e4fb576839bfea2a50eb3a562
54名無しのひみつ
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2025/11/06(木) 14:41:41.56ID:KARspuQm
>>50 修正しておいたから街にでて女の子に声かけてみ
2025/11/06(木) 14:49:14.25ID:97+CFAGu
数式に合う仮説なら
いくらでも考えるとこができるが
証拠がない
証拠がなければタダのオカルト
ソースはyoutube(笑)
2025/11/06(木) 16:33:41.67ID:OcUBTsJP
情報理論とか量子力学を考えると確かに整合するけどその流れの思考をし続けると危険
それをaiで使って学習や答えを知るというのは危険すぎる
1種のネタバレであって学習 や成長するための過程をすっ飛ばし
哲学者のような末路になる
問と答えの枯渇と
脳や精神の老化や劣化も加速する
答えだけ取り込む事で思考が飛躍しやすくなる
57名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 04:26:16.84ID:7BaPNkM7
しっくりこない
なんのためにデータ圧縮?
メモリ節約?
そのかわりに巨大な重力源が発生して計算量は増えるのはいいのか
2025/11/07(金) 05:09:53.92ID:+U0Nsnfy
巨大な重力源は質量と回転量と電荷だけ計算すれば良い
飲み込まれた個々の物質の位置、動き、変化を全て無視できる
計算の圧縮にこれ以上無いほどメリットがある
例えば000111110005555という情報があるとしよう
これは0が3つ1が5つ0が3つ5が4つとも言える
以下のようにメモリーを節約することもできるだろう
03150354
2025/11/07(金) 05:18:43.84ID:5l3hsFNf
エンコードとデコードっぽいアルゴリズム
完全保存ではなく
宇宙は自然法則が肉付けできる骨組のような
形で保存されると思う
相すると既存理論の枠内で想定通り
今あるものは確率的に保存されるけど復元はされない、でも別宇宙が始まっても存在して可能性の中に入ってる
そこに過去はこうだったと理解可能な形で残り因果というところの量子レベルから過去まで繋げて考えれる
2025/11/07(金) 05:24:32.37ID:+U0Nsnfy
>>59
この記録作りこそ宇宙がやりたかったものなのではないかと考えたりもする
それをするためにわざわざ生命や人類から意識というものを作り出して観測させているのかも
2025/11/07(金) 05:25:53.33ID:5l3hsFNf
大きい次元での大雑把な事を考えても
中の次元で小さく細く考えても
同じ法則で動いてる
2025/11/07(金) 05:29:32.28ID:5l3hsFNf
因果が維持されパンクしないように不要とされるところが消失する
多分違うパターンからも復元可能になったからではと でもパターンは破損リスクはあるからそこにまた新しい創造性やカオスが生まれると思う
なんで?パズルをはめるのは貴方ですよ
2025/11/07(金) 05:30:19.67ID:5l3hsFNf
パズルをはめ続けないと終わるよな
64名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 05:35:58.75ID:QITyRlMm
脳みそが記憶装置なのは人間の俺らなら疑う余地無いよね。ということは、宇宙に記憶装置あるよね。
2025/11/07(金) 05:39:47.20ID:5l3hsFNf
そっから未来志向が生まれる
因果を維持しようとする意思が相対性で考えれる
だから人間レベルでなんでか突き詰めすぎて考えるのは無意味に近づく
閉じた中では完全に無限に回る境界が壊れるとか外と繋がると交換が起きるでも知らん方が良い
理解し得る可能性は無限であり思考は
今がある肉体や精神の健全性大きく損なう
ネタバレになって答えの一つ
虚無と鬱で全てつまらなくなる
答えもなければ目的もなく価値の付け所が減って全部同じだろという発想しかなくなる
要は老化に限りなく近く頭は余白が無くなり
処理速度が落ちます
2025/11/07(金) 05:41:18.40ID:5l3hsFNf
だから何処かで区切って今を楽しみたまに浅く考えるバランスが非常に重要
2025/11/07(金) 05:42:01.10ID:5l3hsFNf
アホが一番持続的に生涯を楽しめてるよ
68名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 06:00:21.81ID:I0KcKpph
ブラックホールはエントロピー巨大なので星や銀河を作ることは秩序を作っているようでいてエントロピーを増やしている
2025/11/07(金) 06:58:10.17ID:GGU0VYKd
区切る方法 1つに見る 一つに考える 一括りに考えると楽だね
2025/11/07(金) 06:59:05.06ID:GGU0VYKd
でもそれだけだと幅や差がなく無
だからたまに考える
2025/11/07(金) 07:00:02.35ID:GGU0VYKd
これが頭にあっても既にある現実は違う
合わせるしかない
72名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 08:34:46.15ID:UpUD6L/E
宇宙レベルの「シミュレーション」を実行できるほどの文明が「データ圧縮」って・・
2025/11/07(金) 08:50:40.35ID:qxlnUgeQ
どんなに進んでもデータは圧縮しないと使いづらいだろ
74名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 08:58:19.91ID:r3z0wnU1
システム屋「えーっ? 遥か遠方の物質がクソ長い時間を掛けて遥か彼方の物質に及ぼす重力とか演算の無駄だと思うんですけどー?」
75名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 08:58:37.37ID:sA6Rs0Hc
宇宙は神のうんこかもしれない。
レベルの話やな
76名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 10:31:48.97ID:ashj+gN9
>>73
圧縮しないとメモリやSSDの容量が足りなくなるし通信帯域も圧迫する
ってのは現代の地球文明レベルの発想だよ
77名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 10:55:57.15ID:TTueAzOI
面白い理論やん
この世は全部作り物で、俺らの人生は全てローグライクゲームみたいなもんってウケるし
てか口泡たたえて一生懸命否定する奴らはその根拠を示さないと単なる興醒めでしかないから、なんか否定する根拠ちょうだいよ
78名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 11:07:36.69ID:SnSMePRw
天文学者が宇宙は4次元または5次元で出来てると推測してる
人類はそのうちの3次元の側面を知覚してるだけ
その程度の存在が宇宙の正体を突き止めるなんて無理
79名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 12:10:34.51ID:LAvmRnQR
>>52
右のやつ拳がシェイドラエフ並やんけ
2025/11/07(金) 12:32:30.44ID:qxlnUgeQ
>>76
いや
効率化の話だろ
ちゃんと効率化しようぜってならないのはおかしい
81名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 12:45:21.06ID:yuw1wIbg
シミュレーションって言い方は解釈でなんでもシミュレーション扱いできるから嫌い
82名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 13:05:48.39ID:20rYT9qt
>>80
その効率化ってのがもうすごい原始的な文明レベルで考えてる戯れにすぎないって話だよ

たとえばネアンデルタール人がスマホを手にしたとする
そしたら彼らの文明レベルなりに「この水面のような平面は細かい木の実をすりつぶすための道具に違いない」と「断定」してしまうみたいな
2025/11/07(金) 13:09:19.66ID:HyyD9cxB
>>82
いやどんなに進化しても物事は効率的にやる方が良いと思うぞ
非効率でも良いのは芸術だけだよ
84名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 13:29:53.21ID:20rYT9qt
ネアンデルタール人「いやどんなに進化しても木の実を効率的にすりつぶすのは平面が良いと思うぞ
平面必要ないのは果物だけだよ」
2025/11/07(金) 15:51:21.92ID:HyyD9cxB
>>84
木の実をすりつぶすために効率的な力のかけ方とかはアウストラロピテクスから変わらんけどな
2025/11/07(金) 16:40:03.76ID:iDWoTE2b
>>77
妄想に反論してどうなるんだ?(笑)
2025/11/07(金) 16:44:02.54ID:PS0QxeAO
少なくとも無いことは証明出来ないから
あると主張する奴がそれを証明しないと行けないんだわ
それが科学
88名無しのひみつ
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2025/11/07(金) 17:17:46.16ID:5eX9Ndoz
天文学者は空想した事を仮説として発表する
簡単なお仕事です ^_^
2025/11/07(金) 20:06:45.39ID:5l3hsFNf
効率って等間隔で等量をで行動すると言うことか
マイペースで持続性がある効率的なのか
良くわからないけど
効率って要は付け所で変わるね
2025/11/07(金) 21:47:44.87ID:mnBpBDX6
>>15
ゲームのザコキャラに天国?無いない
2025/11/07(金) 21:51:04.52ID:mnBpBDX6
>>43
ゲームキャラクターは操作者など知らない
2025/11/07(金) 21:55:45.52ID:mnBpBDX6
>>50
コヤバシ丸と同じくバラメータでは無理
2025/11/07(金) 22:05:47.43ID:Q+e0ypKM
>>90
残機があって賽の河原地獄を味わう
とかだったら嫌だな
2025/11/08(土) 03:33:31.61ID:rRiCodLC
>>78
11次元じゃないの?
95名無しのひみつ
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2025/11/08(土) 04:23:14.33ID:0VCpl14I
>>1
空想するのは自由や
2025/11/08(土) 15:29:56.88ID:jS+j+2Ks
物理の境界が一つの次元
つまり無限を閉じる囲いみたいな
時間やベクトルとか幾何学的位相が違う次元は目の前に存在するけど視覚的認知では想像不可能
でも脳内イメージゲームのようなイメージで考えるとそれは現実も同じ現象が存在する
要は最近のリアルなゲームを解いていくと理解しやすい
2025/11/08(土) 15:32:22.35ID:jS+j+2Ks
図 絵 脳内でそれを動かす
主観や視点を動かす
違うプレイヤーの視点で観戦してみる
色んな物はゲーム世界の中で動的に変化する
2025/11/08(土) 15:35:23.05ID:jS+j+2Ks
でも主観しか見てないでしょ?
考えても相手支点からだけしかイメージは不可能
最近のfpsゲームがどう作られているかを考えると見えない次元がなんなのかわかりやすくなる
2025/11/08(土) 15:36:50.55ID:jS+j+2Ks
でも裏方がどう作られているか
現実プレイヤーは考える必要はない
そこを区切る次元がある
100名無しのひみつ
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2025/11/09(日) 19:59:25.58ID:CdOj/6ZR
 
マトリックスに繋がれていることを悟ったか
101名無しのひみつ
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2025/11/10(月) 17:06:35.86ID:5hDTPAdw
バカみたいな話だが、その可能性も否定はできまい
102名無しのひみつ
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2025/11/10(月) 17:12:19.21ID:z0OQ0Bu4
ブラックホールはなんなん?
吸い込まれた情報消えるやん。
103名無しのひみつ
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2025/11/12(水) 06:27:27.29ID:z+O9z52k
シミュレーション仮説は高度存在はシミュレーションしたがると言ってるけど
そんなことよりフィクションを作りたがるものだと思うんだよね
だからこの世界はシミュレーションである可能性よりもフィクションである可能性の方が
ずっと高いと考える方が自然だと思うんよ
膨大に経験されるシンクロニシティを参照してみても
この世界は全てが決定済みの(偶然が無い)フィクションの世界だと普通に考えられる
2025/11/12(水) 07:22:33.84ID:PRsM9R1f
ドラクエとか一本道シナリオでも、戦闘やら何やらで擬似乱数を使っている
プレイする人によって結果が異なる
フィクションだとしてもランダム性が無いわけではない
何回でも何兆回でも遊べる娯楽フィクションを作るのは可能
それはもうシミュレータなんよ
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