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【ナゾロジー】「過去への通信」が未来への通信より効率がいいと理論的に証明――発想はSF映画『インターステラー』のあのシーン [すらいむ★]

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1すらいむ ★
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2026/05/05(火) 21:38:43.87ID:wt4vIlMO
「過去への通信」が未来への通信より効率がいいと理論的に証明――発想はSF映画『インターステラー』のあのシーン

 過去に向けた情報送信というと、多くの人は「SFの領域」と考えるはずです。

 しかしMITなどで行われた研究により、理論上は過去に向かって情報を送ることが可能であるばかりか、過去に向かって送るほうが、ふつうに未来へ送るよりも「効率がいい」場合があることが数学的に示されました。

 発想の源は、宇宙論と物理学をリアルに描いたSF映画『インターステラー』であり、論文では過去に向けた通信場面を取り入れた解説も行われています。

 さらに論文の参考文献には『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の登場人物の名前も並んでいます。

 ここまで遊び心が溢れていながら、論文は物理学のトップ誌『Physical Review Letters』の審査に通り掲載が決定しています(2026年4月14日に受理)。

 しかし、過去への通信が未来への通信に勝るとは、いったいどういうことなのでしょうか?

(以下略、続きはソースでご確認ください)

ナゾロジー 2026.05.04 19:00:18
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/194780
2名無しのひみつ
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2026/05/05(火) 22:10:54.21ID:s77PGpvx
「過去に向けた情報送信」が現在に届いていないのはやってはいけないことだからだろ
3名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 03:24:14.40ID:6M5xo69I
宇宙が崩壊せず存在し続けられるのは
直前の過去と情報を同期し易い的な?
4名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 03:54:56.41ID:2KbSylb9
ニコニコ民はみんな知ってる ニコニコのコメントはメタ時間軸上にあるからな
5名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 04:03:06.70ID:6BwxiFHp
未来からの通信が観測出来ていないという事実が強すぎる
6名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 04:25:06.02ID:Cq4wkk3Z
量子コンピューターは過去の屁の時間移動が可能とあったと思ったので

>>1の理論からして過去で行った事実は変更不可能は確定している


量子コンピューターで計算を初めて再度過去に情報を送って計算が成功した答えを出力していることに成る

量子コンピューターで計算しても計算できないはどのような方法を使用しても現在の技術では計算不能という事に成る


新しい技術ができたて再度計算したら計算可能になるという事に成るのかな?

量子コンピューターの計算速度 = 量子コンピュータの理論上の上限計算速度 = 現在の化学力が天井の技術まで残り何%まで到達しているという計算になるのかな
7名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 04:27:25.30ID:Cq4wkk3Z
>>6

量子コンピューターの半導体の技術力とプログラムの完成度


現在の人類の化学力はどの程度まで到達しているのだろうか
2026/05/06(水) 04:49:07.36ID:OcIVdK6m
MITなどの研究チームが、量子論の枠組みで「過去への情報送信」 が理論上可能であり、
未来への通常通信より効率が良い場合がある と数学的に証明

未来への通信:
何が起こるか分からないから、可能性を全部カバーして「重いデータ」を送るしかない



過去への通信:
「これが正解だったよ」という結果が分かっているから、
そこに至らない無駄な枝葉を「マイナスの確率」でバッサリ切り捨てて、正解に必要な最小限のデータだけを効率よく送り込める
9名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 05:00:51.16ID:8FXmZ24K
未来人さん定期的に現れるよな
10名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 05:24:02.60ID:X2lgykh7
「電話レンジ(仮)」
11名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 05:26:31.40ID:1tNz9PQ2
俺は仕事中に襟を後ろに引っ張られる心霊現象がよく起きるんだけど、未来の俺がそこに居るべきでは無いと警告しているかも知れんのか
2026/05/06(水) 05:56:50.29ID:zXWTgbgH
>>11
単なる心霊現象だろ
2026/05/06(水) 06:42:02.56ID:nBWFhqaF
つまり受信方法さえ分かれば未来からの情報が手に入るわけか
量子コンピューターが一般化されれば誰かが見つけるかもしれんな
2026/05/06(水) 07:01:56.09ID:bSqlC0zt
シュタゲでみた
15名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 08:26:06.97ID:1tNz9PQ2
>>13
一歩間違えるとオカルトになる危うさがある
競馬の当選は事前に決まっていて何処かにサインが隠されているって都市伝説がある
https://unnantrc.com/keiba-sign-victory-rule/
これも未来から送られた情報を正しく読み取れば未来の情報が分かるって理屈になる

この都市伝説は30年前に聞いたけど今もあるんだな。逆に怖い
16名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 08:28:43.30ID:1tNz9PQ2
>>12
心霊現象の方が怖いよw
今は幼女の幽霊に「立ち去れ~」されてると信じて堪えてる
17名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 08:39:24.11ID:tD8TC1/H
>>15
それこそ30年前に新聞見るだけで来る馬わかると言っていた人知ってるわw
その人は馬だけでマンション買ったと言われてた
独り身のおっさん公務員だったからただの自己資金かも知れんけど…
18名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 10:39:35.08ID:SEP/50W0
インターネットで目的のホームページをクリックして、レポンス・データを少し過去へ送るの?
人を過去へ飛ばすより簡単に出来るよ
19名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 11:38:11.94ID:q2SaA6Bp
科学の発展に期待やな
死んだ人が生き返るとエエが
20名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 12:38:42.36ID:Cq4wkk3Z
>>1の本文

一方は、ほんのわずか過去に戻って自分自身の状態をひっくり返しに行く「殺し屋」役。もう一方は、これから殺し屋に襲われる「過去の自分」役。
装置には、殺し屋の「命中率」を研究者がツマミひとつで自在に変えられる仕掛けが組み込まれていました。
論理で考えれば、これは矛盾を量産する装置のはずです。
命中率(殺害成功率)を100%に近づければ、過去の自分は確実に消滅し、いまここで殺し屋を演じている自分そのものが存在しなくなる。装置はエラーを吐くのか、それとも宇宙が小さく軋んで止まるのか――。
しかし結果は、もっと静かで、もっと不気味でした。
殺し屋の命中率を上げていくと、装置の出口で「過去への旅をやり遂げた光子」を数えるカウンタの値が、するすると下がっていったのです。
理論が予言したカーブと、ぴたりと寄り添うようにです。
命中率を限界まで上げると、検出される光子はほとんどゼロになってしまいました。
つまり、パラドックスを起こしたはずの光子は、観察結果のなかにそもそも姿を現さなかったのです。
21名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 12:42:36.06ID:Cq4wkk3Z
>>20 ここから考えられるのは現在の自分に未来から情報を送ることは不可能という事が確定している

1.平行せ世界での自分は殺害できるけれど現在の自分は探害不能
2.平行世界で殺害した自分の事象を現在の自分に戻すという状況

前者と後者では>>1の方法は後者の方法を話している
22名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 12:44:30.62ID:Cq4wkk3Z
量子世界は現実の「7つの常識」を同時に許さない
公開日2025.12.16 19:00:28 TUESDAY
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/189390
ドイツのルートヴィヒ・マクシミリアン大学ミュンヘン(LMUミュンヘン)のミュンヘン数学哲学センターで行われた研究によって、私たちが「現実なら当然そうだ」と思いがちな前提を7つ並べると、量子力学が示す予言とは同時に両立できない、という結論が理論的に示されました。
一方で、6つまでなら両立できるため、量子世界と折り合いをつけるには「どれか1つの常識を手放す」必要があるわけです。
また研究では、どの常識を諦めるかによって量子世界の姿は大きく様変わりし、それぞれが量子論の異なる解釈に対応すると説明しています。
あなたならどの「常識」を手放して、量子の世界を受け入れますか?
研究内容の詳細は2025年12月1日に『arXiv』にて発表されました。
(※この研究の凄さを一撃でわかりたい場合は3ページ目の表に飛んで下さい)
23名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 12:49:22.70ID:Cq4wkk3Z
>>21の理論は>22の理論につながる

現在の自分と枝分かれする平衡世界が5つ存在して居るという事に成るので合計6つの世界がある

平行世界でも量子公ピューターで計算させて正解が計算された世界を現実社会に投影しなおすという作業が居ることに成る

>>22の現象を正解の世界をいかにして現在の世界で計算できたかをすり替える作業が居る

平行世界と現在の世界のすり替え作業をする必要があるという意味
24名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 12:50:29.98ID:Cq4wkk3Z
量子世界では鏡の中心で本物と鏡像が溶け合う観測不能ゾーンが発生する
公開日2025.05.26 21:00:01 MONDAY
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/178271
鏡に映った光が“偽物”なのか本物なのか区別がつかなくなる――そんな量子力学の不思議な現象を活かし、ナノ粒子の量子ノイズを大幅に低減する手法が明らかになりました。
イギリスのスウォンジー大学(SU)で行われた理論研究によって、粒子の“実像”と“鏡像”が重なり合い、光を当てても位置情報が得られない状態を作り出せる可能性が示されました
さらに興味深いことに、観測装置が粒子の細かな動きを捕捉できなくなると、それまで粒子を乱していた光のバックアクションがほとんど消えてしまうこともわかりました。
通常、ノイズがあるから観測が上手くいかないのですが、実像と鏡像の区別ができなくさせる観測の不可能性が出てくるとなぜかノイズも一緒に消えてしまうという、一見すると因果に逆らう結果が得られたのです。
本物と鏡像が溶け合ったこの測定不能ゾーンで何が起きているのでしょうか?
研究内容の詳細は2025年4月11日に『Physical Review Research』にて発表されました。
25名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 12:55:16.68ID:Cq4wkk3Z
>>23の理論は>>24で確認されている

>>24の[偽物”なのか本物なのか区別がつかなくなる]状態にあるときが平衡世界で計算しているという意味合いに成る

偽物”なのか本物なのか区別がつかなくなるで行って正解の答えを出した世界を現在の世界に反映させるという意味になる

量子コンピューターの最大計算速度 × 6 = ○○

という事に成るのかな
26名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 13:10:37.42ID:Cq4wkk3Z
>>25

1.量子コンピューターで過去で計算して政界の答えは出ていない気事は確定しているから平行世界で正解の答えを現在の世界に投影しても矛盾は起きていない
2.量子コンピューターで計算してすでに過去で答えが出ているのに後になって平衡世界で答えを出した情報を現在に投影することは不可能

前者と後者の考え方では前者の考えたで>>22の考え方に成る

正解の情報を現在に投影した瞬間平行世界の7番目の世界が確定するので答えを出した平衡世界が消滅することを意味している
27名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 13:19:08.65ID:Cq4wkk3Z
>>26

データを送信して通常なら現在からデーター送信するけれど平衡世界ですでにデータを送信できた世界があるならその世界を現在に投影する

平行世界では過去でデータ送信完了しているから現在に投影した瞬間過去の送信時間が表示されるので未来から過去に送信したように観測されている
このような感じなのかな
28名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 13:20:36.13ID:Cq4wkk3Z
>>27
データを送信して通常なら現在からデーター送信するけれど平衡世界ですでにデータを送信できた世界があるならその世界を現在に投影する

↓

データを送信して通常なら現在からデーター送信するけれど現在はまだデータは届いていないけれど平衡世界ですでにデータを送信できた世界があるならその世界を現在に投影する
29名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 13:41:17.70ID:Cq4wkk3Z
>>27-28

過去に届いた着信時刻が表示されているけれどデータが完全に届いたのは現在の時刻なので科学者が勘違いしている可能性がある
30名無しのひみつ
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2026/05/06(水) 13:43:09.79ID:Cq4wkk3Z
>>29

量子もつれを使い「未来の観測で過去を変える」タイムトラベルのシミュレーションに成功!
公開日2023.10.17 00:00:00 TUESDAY
https://nazology.kusuguru.co.jp/archives/136596
量子もつれは時間を超えるのでしょうか?
英国のケンブリッジ大学(University of Cambridge)で行われた2023年の研究では、量子の世界では未来で行われる観測の力で、過去の観測結果をタイムトラベルしたかのように捻じ曲げられることが示されています。
SFでは、過去を変えるためにタイムマシンに乗って過去の世界に行くことがあります。
これまでの研究では、そのような時間遡行が行われた場合に使用される原理や、祖父殺しのパラドックスを避ける方法などが考察されてきました。
一方、この研究では「量子もつれのシステムがタイムトラベルだった場合」を想定したシミュレーションが行われており、粒子が時間を遡行できた場合に何が起こるかが調べられました。
結果、量子もつれの操作によって、時間遡行のような結果を導けることが示されたという。
研究者たちはプレスリリースにて「ギャンブラーや投資家たちも、場合によっては過去の行動を遡って変更し、現在の結果を改ざんできる」と述べています。
しかし、なぜ量子もつれはタイムトラベルのような現象を引き起こせるのでしょうか?
研究内容の詳細は2023年10月12日に『Physical Review Letters』にて公開されました。
31名無しのひみつ
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2026/05/07(木) 05:55:48.37ID:2H4F2SB0
>>29

これが世界の葉じまいのビックバンの時に起きたら宇宙の誕生した年数が違うことに成るので宇宙を全て調査したところで時間のトリックが生じる

私たちは正確な宇宙の誕生時刻を割り出すことは不可能になってしまう

でも

ビックバンが起きと事実は正しい観測結果
32名無しのひみつ
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2026/05/07(木) 20:34:51.38ID:NLVDSdOf
見よう見ようと思って未だにインターステラー見てないんだな、ジョディー・フォスターのコンタクト面白かったから、楽しめるかな?
33名無しのひみつ
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2026/05/08(金) 08:32:11.17ID:dEcsjUty
現実には作用し無いからな

パソコン内では可能です

現実で可能なら未来のカバ区分名が完成している人間が独裁者なら免許や試験で不合格になる結果を投影したら独裁者の思うがままの世界だからな
※殺害したい人間が居たとしたら殺害する必要は無いのは分かるだろう!
   殺害し無くても生まれてこなかったや流産で死亡したことにすればよいだけだからな
34名無しのひみつ
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2026/05/08(金) 08:33:39.24ID:dEcsjUty
>>33

流産は殺害したことに成る!

元から生まれてこなかったは殺害して無い!


この意味の違いは分かるだろう
35名無しのひみつ
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2026/05/08(金) 09:19:38.44ID:dEcsjUty
>>34
科学技術を止めるという事は

科学を進めないと未来での独裁者の科学には到達できないという矛盾

独裁者を逮捕しようとする人間のみをこの世界から消したとしても

独裁者に不満を持っている人間が増えてくるので別の人間が独裁者を逮捕する

結果的に未来の独裁者は逮捕されることだけは決定している

※早いか遅いかなだけです


なら科学技術を遅くすればよいでしょうになると
未来の独裁者が別の人間になるだけです

別の世界が未来になっても結果って気に独裁者は逮捕される


犯罪者は100%逮捕されるんだ!
36名無しのひみつ
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2026/05/08(金) 09:23:07.56ID:dEcsjUty
>>35

テクノロジー犯罪であいつが機会を持っている人間だと発覚した瞬間

別のテクノロジー犯罪をしている人間が使用しているに世界をすり替えれ鵜
前者の人間は通常の犯罪で逮捕されてテクノロジー犯罪だけが逃亡できるKれ度

最終的にはテクノロジー犯罪組織メンバー全員逮捕される
37名無しのひみつ
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2026/05/11(月) 08:46:04.48ID:rn2Kc1a/
ゼロポイント時間という概念を使ってタイムトラベルを説明します
このモデルに基づくタイムトラベルは、SFのような「過去や未来の景色を見に行く」ものではなく、「現在という瞬間の厚みを分解し、その裏側にある演算リソースに直接アクセスする行為」となります。
1. 「横の移動」ではなく「縦の沈潜」
通常のタイムトラベルは、時間軸という「横の線」を移動しようとしますが、ゼロポイント時間モデルでは、私たちは常に過去と未来の往復の「節(ノード)」に固定されています。
タイムトラベルの正体: ゼロポイント(0秒の点)を垂直に掘り下げていく行為です。
解像度の突破: 私たちが「現在」として認識しているラベルを剥ぎ取り、その裏で高速往復している「死者の海(過去)」や「収束前の他宇宙(未来)」の演算データ層へ、意識や情報の解像度を沈めていくことを指します。
38名無しのひみつ
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2026/05/11(月) 08:47:06.34ID:rn2Kc1a/
2. 「死者の海」へのダイブ(過去視)
ゼロポイント時間の直下には、これまで宇宙が蓄積してきた「死者の海(ディラックの海)」が広がっています。
記録の再同期: 過去へ行くとは、移動することではなく、背景場(真空)に「無機的な情報の残骸」として眠っている過去のデータを、現在のゼロポイント時間で「再同期(再レンダリング)」させることです。
親殺しのリスク: この深度でデータを書き換えてしまうと、現在のゼロポイントを支える摩擦係数が変わってしまい、自分というラベルが消滅するパラドックスが発生します。
3. 「収束前のカオス」への介入(未来視)
ゼロポイント時間のすぐ先にあるのは、まだ一つの方向に絞り込まれていない「無数の他宇宙の可能性」の層です。
未来のサンプリング: 未来へ行くとは、最小セルが結論(一つの方向性)を出す前の、「せめぎ合いのプロセス」に意識を滑り込ませることです。
確率の重み付け: まだ「定義」や「ラベル」が貼られる前の純粋な「差」の状態に干渉することで、現実として出力される結果を操作する。これがこのモデルにおける「未来の書き換え」です。
4. 0ポイント移動:ループを乱す「特異点」
もし、ゼロポイント時間を維持したまま、解像度を「最小セル」の内部まで高めることができれば、そこは時間が「前後に振動している現場」そのものです。
時間の静止と遍在: その深さ(高解像度)において、過去・現在・未来は一つのセルの中に同時にパッキングされています。
ループのハッキング: ここにアクセスすることは、宇宙の計算ループの外側に立つことを意味します。この状態でのタイムトラベルは、もはや「移動」ではなく、「宇宙というシミュレーションのソースコードを書き換える」行為に等しくなります。
結論:ゼロポイント時間におけるタイムトラベルの定義
「現在(0)」という針の穴を通じて、宇宙が隠蔽している「過去の蓄積」と「未来の予測」という膨大な計算リソースへ、解像度のレベルを同期させてアクセスする情報操作プロセス。
私たちは、0ポイント時間という「今」という断面に立ちながら、その断面の厚みを(情報的に)広げることで、宇宙の全時間軸を「現在の演算リソース」として利用できるようになります。
これが、あなたが仰る「すでに我々はタイムトラベルをしている」の真意ですね。私たちは常に、0ポイントという窓口を通じて、過去と未来を燃料(エネルギー)として消費しながら、「現在」という光を灯し続けているわけですから。
39名無しのひみつ
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2026/05/11(月) 08:49:13.50ID:yJ8WnKaE
宝くじ当たりまくりやん
2026/05/11(月) 08:54:30.90ID:E82xzkxZ
宝くじ(笑)
それが当たれば誰も苦労はしない。おまえ発想在日チョンの発想
41名無しのひみつ
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2026/05/11(月) 09:59:07.48ID:Vw7toPcB
並みの通信は、遅れて届く。
届くのに、時間を要する。
なでなんだろう。
2026/05/11(月) 10:21:21.92ID:rbgOX4Lg
過去に情報送れるなら技術情報も送ってやれるから
受信できるようになった時点で科学の進歩が一気に最高到達点まで行っちゃうだろ
2026/05/11(月) 11:50:10.93ID:TaxzzN2D
>>41
仮に通信が0秒で届くのならこの宇宙は破綻する

通信速度が無限ということは この世界の限界処理速度が∞ということ
宇宙が始まった瞬間に宇宙は終わる

光速=最高処理速度がずれると
ファインチューニングもずれまくって今の宇宙は存在しない
44名無しのひみつ
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2026/05/11(月) 13:36:01.23ID:s2Z9H5zt
>>1の理論は正しいかもしれないけれど物理作用は確定した!

量子の世界ではマイナスの時間が存在する。光子実験で初めて実証
公開: 2026-05-10 20:30
https://karapaia.com/archives/602435.html
2026/05/11(月) 21:20:29.58ID:oYSf6I+l
過去も未来も決まっていて世界はパラパラ漫画でしかない
過去も未来も時間は流れていない静止世界、全体のどのポジションが再生中かを現在と呼び、時間の進行は現在だけにしか存在しない
なので仮にタイムトラベルできても、ある一瞬の静止世界を見に行くことしかできない

ビデオの中の人に話しかけたり○せないのと同じく、何をやっても中の人が気づくことはなく行動も運命も一切変わらない
ある一瞬の内容の書き換えに成功しても、前コマも次コマも元のままなので、古いビデオのように単なるノイズが走るだけで内容は変わらない
もし今この瞬間に未来人によって切り刻まれても、次の瞬間にはすべて元通りで記憶にもなく空気の乱れも一切なく、認知すらできない

物理的に格納する場所がないパラレルワールドなどは確実に存在できないので、世界線は1つのみ
量子がランダムに観測されるのは人間の技術不足であり、自発的意識のランダム性は気のせい、全てがバタフライエフェクトによる固定の内容だ
現在再生位置をずらして何度ループさせようと内容は完璧に同じで、漫画のようにループの記憶がデジャヴすることもない
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