映画・ゲームのCG映像を高品質・短時間で制作 千葉大学などが高精度な「多重反射」計算手法を開発

 千葉大学、京都大学、奈良先端科学技術大学院大学の研究チームは、コンピュータグラフィックス(CG)において、画像のノイズ(ばらつき)を大幅に抑えつつ、極めて高い精度で多重反射を計算できる新しい数理モデルを開発することに成功した。
 映画やゲーム、製品デザイン、建築ビジュアライゼーションなど、写実的なCG映像が求められるあらゆる分野で、高品質画像を短い計算時間で生成できるという。

(以下略、続きはソースでご確認ください)

大学ジャーナルオンライン 2026年7月28日
https://univ-journal.jp/999836/