>>45
ギャリバーさんは、イチからスタートって感じですね。確かにマーケティング的に考えるとそれもアリですね。
そういえば、2ちゃんで仮想通貨を作る、とか言う話をだれかが話してたと思うのですが。どうでしたっけ?

私はどちらかというと、既に始まっているBitcoinを中心にした既存仮想通貨の中で、ある程度のポジションを取れる仕組みを作りたいと考えています。
そうゆう意味では、新規の仮想貨幣を作ることから始める、というのは少し時間が掛かりすぎるかなぁと思います。如何でしょうか?

ゲーム系
確かにデジタルの中で完結するしユーザー層やマーケットの事を考えれば入り口として一番近いとも思います。
仮想通貨自体がデジタルなので、ゲーム、コンテンツ、アイテム、音楽、テキスト等々デジタル系のコンテンツとの親和性は高いし、その方面に特化するという方向もあると思います。
懸念するのは、ゲームを入り口に考えると競争やビジネススピードなどリスクも多くなるんじゃないでしょうか?
ただ、ゲームを入り口にする、という事を否定しているのではなく、ここに集まる人達がゲーム市場に近い人が多く、かつポジションを取れる時間とその位置が面白ければそれもアリだと思います。

もう一つ、日本ではポイントという仕組みも普及しています。これもある意味仮想通貨と同等の機能を持っているように思います。この辺も考慮したいです。
例えば、MtGox社は投資家とそれに続く人達をメインターゲットにしているように思えます。
どこからどう入っていくか、それぞれのアプローチの比較対象として考えてみたい方向ですね。