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【Vorbis/FLAC】Ogg統合19【Theora/etc...】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/03(月) 18:43:27.59ID:lZrC+HCv0
http://www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴

【前スレ】
【Vorbis/FLAC】Ogg統合18【Theora/etc...】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1317566046/
2016/03/30(水) 04:57:08.14ID:QsTH+11f0
個人ラジオに最適な仕様
特に24kbps時のハイブリッドで人声専用と汎用間の自動切り替え機能ってのが垂涎モノ
2016/03/30(水) 15:22:06.81ID:i7WpVjzU0
ボイスチャットでも使われてるそうだけどね>opus
てかoggといいopusといいフリーなコーデックに限って優れていても知名度が低いってのはどういうことなんだろうか
2016/03/30(水) 18:08:02.96ID:lal9d+vf0
画像はWebP/BPG、音声はOpus/Vorbisで全部事足りそう
2016/03/31(木) 00:39:58.41ID:vQcGy4Dv0
Opusは質も良いし、もっと普及してほしいな。
それとBBCのDaalaとCiscoのThorが合流してOpusみたいにハイブリッド式になれば良いんだけど。
ところでTakの作者がFLACにバックポートする噂があったけど、あれから全然続報がないんだよな
2016/03/31(木) 04:27:48.71ID:oSodQWBR0
うん
2016/04/02(土) 18:20:32.67ID:B/QyLB/m0
google以外の動画を扱う企業ってVP9には投資してないんだろうか
売り上げ0.5%をMPEG-LAに払い続けるよりVP9に投資したほうが世間体的にも良さそうだが
2016/04/09(土) 14:44:31.80ID:Jp+yhn4Y0
https://en.wikipedia.org/wiki/Alliance_for_Open_Media
AMD ARM NVIDIA Amazon Cisco Google Intel MS Mozzila Netflixから成るらしい。無敵でワロタ
2016/04/09(土) 14:58:42.38ID:tBlItMEX0
DaalaがOggプロジェクトだったっけ、この中だとMozilaの駒だよな

ネトフリは最近結構がんばってるらしいね。
2016/04/14(木) 05:33:54.55ID:RW1TWdr90
AOMediaに対してXiphの立ち位置ってどんな感じなの?
2016/04/15(金) 22:03:37.19ID:wb73OJl90
利権化して腐らせることしか能がない日本企業が入ってないのが救いだな
2016/04/16(土) 12:59:29.73ID:lKfEEpfz0
webmがgifアニメの変わりになるとは誰が予測していたであろうか
2016/04/20(水) 19:49:54.65ID:r8XbQcAr0
Microsoft、ブラウザEdgeでGoogleのWebMをサポート
〜VP9とOpusの動画/音声コーデックを利用可能に
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20160420_754190.html
> Microsoftは18日(現地時間)、今夏リリース予定のWindows 10 Anniversary Updateにて、
> ブラウザ「Edge」で動画のコンテナフォーマットであるWebMをサポートし、
> 動画コーデックのVP9と音声コーデックのOpusに対応させると発表した。

以下略
425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/21(木) 01:41:51.98ID:0xumTGiR0
Google VP9とXiph DaalaとCisco Thorの統合がやっとキター

https://aomedia.googlesource.com/aom/
2016/04/21(木) 06:43:09.61ID:JXtD4ygI0
なにがはじまるんです?
2016/04/21(木) 11:02:34.85ID:cx7e4sBt0
ようつべに屈しただけ
2016/04/21(木) 19:36:16.60ID:HYe3Ss0d0
ARMとIntelがいるってことはCPUにハードウェアのAV1エンコーダ・デコーダを入れる気まんまんなのか
2016/04/22(金) 00:16:20.64ID:rQ3lVnzq0
Intel GPUにはVP8のHWエンコーダ/デコーダが既に入ってるし
VP9もGPUデコード支援は実装されててHWデコーダはKabyLakeで入るね
2016/04/22(金) 01:58:00.36ID:NF8vY81p0
どうやらVP9じゃなくてVP10をマージさせるみたいだな
そしてVP10は近々開発を中止してAV1の開発に力を注ぐらしい
2016/04/22(金) 18:51:01.12ID:BF8Q0QZy0
Apple製品ではFLAC, Opusのサポートはないんじゃないかな

iTunesは最新版でも15年前のiPodと同期できるという古い互換性を未だ保証している一方で、
まったく新機能を追加しない。これが互換性を保てる理由。

ALAC, AACに加えてFLAC Opusを追加サポートしてなにもApple側にメリットがない
バージョンアップしていけるIntel OSX, ARM IOSですらサポートしないのだからサポートする気さらさらないだろう
2016/04/22(金) 20:42:03.62ID:/CEJiOCE0
でもマカーはそれで困らないようになってるわけだからいいんじゃないの?
ソニーとかがやろうとしても出来てないことだよ
2016/04/23(土) 18:38:27.77ID:3c7HNm6J0
使用料がタダならハードウェアのWebPエンコーダがデジカメに積まれてもよさそうな物だけど
何故か知らんがRAW/jpegしかないから困る
2016/04/24(日) 00:39:00.42ID:kndaNtiF0
使用料があるからちょっと事情が違うが、プロプライエタリなflashやshockwaveも随分普及して目の敵にされてたし、だいいちこの間のWin版Quicktimeショックで業者が大打撃を受けてるあたり、ものの善悪を問わず普及率の暴力は強いよな
2016/04/28(木) 20:47:54.88ID:Mf08WrA+0
Googleの“Widevine CDM”をサポートした「Firefox 47」ベータ版が公開
パフォーマンスデータをチェックするための“about:performance”画面なども追加
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20160428_755655.html

そのほかにも、ハイパフォーマンスPCにおけるVP9サポートの有効化、
“ChaCha20/Poly1305”暗号スイートの追加、
サービスワーカーのデバッグ機能の強化といった改善が盛り込まれた。
また、「Firefox」のパフォーマンスデータをチェックするための“about:performance”画面が追加されている。
2016/04/28(木) 21:09:16.65ID:MbVAlY2Z0
商業だとAV1+Opusが普通になる可能性も結構ありそうだけど、個人だとAviutlでx264+AAC(nero)に敵う物って2020年でもなさそう
2016/05/03(火) 13:24:56.49ID:lCFMhnPa0
DiscordでOpusが使われているらしい
2016/05/04(水) 19:54:17.46ID:HPpisbNh0
VP9:より速く、高画質で、バッファ不要の YouTube 動画
http://googledevjp.blogspot.jp/2015/05/vp9-youtube.html

ますます多くの人が、さらに高画質な動画を、より多くの画面で視聴するようになっているため、
使用する帯域幅を増やさずに高解像度を提供できる動画フォーマットが必要になっています。
そのため、私たちは YouTube 動画を VP9 でエンコードするようになりました。

VP9 はオープンソースのコーデックで、他の一般的なコーデックが使用する帯域幅の半分で、ハイビジョンに加えて 4K (2160p)画質も再生できます。
VP9 は現在広く使われている中で最も効率のよい映像圧縮コーデックです。
昨年 1 年間だけでも、YouTube ユーザーが再生した VP9 動画は 250 億時間を超えており、
そのうち数十億時間分の動画は、VP9 による帯域幅効率の向上がなければ HD 画質で再生できなかったでしょう。
VP9 の再生に対応する端末も増えているため、この技術を簡単に紹介したいと思います。

VP9 の仕組み
動画の情報量は膨大です。カメラセンサーが撮影に使うフォーマットと同じフォーマットで動画を保存するとしたら、
そのファイルはとてつもない大きさになります。4K RAW 動画は最大 18,000 Mbps になるでしょう。
現在の動画圧縮技術では、撮影されたシーンに含まれる特徴をコード化し、その特徴の動きと変化を追跡することによって、
カメラセンサーではなく人間が見るように動画を捉えます。
この圧縮はカメラセンサーによる録画に比べて数百倍効率がよく、おかげでビデオストリーミングが可能になりました。
VP9 はそれまでのコーデックと基本原理は同じですが、動画再生の品質をバイト単位で高めるために、
WebM チームがさまざまな改良を施して完成させました。たとえば、VP9 のエンコーダーではよりくっきりした画像の特徴が優先して処理され、
VP9 コーデックでどのような画像でも鮮明でブロックノイズなく、連続再生できるように非対称変換が用いられています。
439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/04(水) 19:55:18.19ID:HPpisbNh0
この新しいフォーマットは、すぐに視聴できる高品質でバッファ不要の動画という目標に、すべての人を一段階近づけます。
つまり、従来は YouTube でバッファなく最大 480p までの動画しか見ることができなかったインターネット接続環境でも、
VP9 のおかげで滑らかな 720p の動画が見られるようになりました。
帯域幅に制限があったり、データ使用量による従量課金プランを使ったりしている人にとっても VP9 はメリットがあります。
ビットレートを約半分に削減することで、再バッファしたりかける費用を増やしたりすることなく、360p の画質を視聴できるユーザーの数が劇的に増加します。

4K 動画の世界へ
(本稿の著者を含め)常によりよい画質を求める人にとって、急成長しつつある 4K 動画への世界を開く鍵が VP9 です。
実際、VP9 は動画サイズが大きくなると、これまでのコーデックよりもさらに効率がよくなるため、
すでに多くの YouTube 視聴者が 4K コンテンツを途切れずにストリーミングしており、
その数はますます増えています。YouTube にアップロードされた 4K 動画は昨年 1 年間で 3 倍になり、VP9 のおかげで将来を見据えたストリーミングの改善を計画できるようになっています
2016/05/04(水) 20:19:31.83ID:MHhjsabN0
地デジってえむぺぐにだっけ? 早く取り替えろよう゛いぴーきゅうによ
2016/05/08(日) 18:16:14.21ID:GNCXfcvz0
色々と自由なAV1よりHEVCのほうが利権大好きな日本企業には向いてそう。ガラパゴスな代物を作って勝手に自滅してくれ
2016/05/11(水) 23:25:13.20ID:tPFSB2bC0
youtubeのVP9ってどうやってエンコードしてるんだろうか
とんでもない性能のPCでひたすらffmpeg.exeを動かしてるのか
2016/05/12(木) 00:00:32.87ID:9R9VPXoI0
スパコン持ってるんじゃない?
2016/05/12(木) 19:14:33.96ID:iLnzNmWf0
いちおうGoogle公式ライブラリはlibvpxじゃなかったっけ
2016/05/12(木) 22:45:59.88ID:axt5+CkU0
googleが実務で使ってる割には進化が遅い希ガス
2016/05/12(木) 22:58:02.38ID:iLnzNmWf0
ffmpegの方が早い、とディスられていたような気もするが、肝心のGoogle様の興味はもうAV1に移ってしまってメンテする気ないんじゃない?

Googleはこういう時の切り捨てがけっこう早いから、既にサーバもffmpegでぶん回してたりしてな
2016/05/13(金) 01:18:08.22ID:j47fXmaA0
マルチスレッドなんて使ってないでしょ
2016/05/24(火) 07:42:23.18ID:qnnrqvYa0
Youtubeの音源はほとんどOpus 160kbpsになってるな。

右クリック→詳細統計情報を表示させて、DASHのところのコーデック番号が/251になってるとOpus 160kbps。

https://en.wikipedia.org/wiki/YouTube#Quality_and_formats
449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/26(木) 12:31:58.40ID:tyIqg0Ph0
Opusencの最新ビルドきぼんぬ
2016/05/28(土) 18:39:44.45ID:bQ9TsrKr0
人が喋ってるのがメインで、どうでもいいBGMがあるだけなら24kbpsで充分過ぎる
2016/06/01(水) 22:27:19.85ID:wSbEe9+v0
NetflixとかAmazonとかGoogleなら、たとえAV1がx265以上に激遅でも専用のハードウェアを作って何とかしそう
想定されるライセンス料より安ければ作るだろうなあ
2016/06/02(木) 00:23:45.94ID:LC8FCsPs0
今やintel,nvidia,amdのチップビッグ3(?)がついてるからな

ARMもこっちに与してたっけ?
2016/06/02(木) 00:44:48.98ID:jMdhGMKd0
>>448
ビデオが240pでもOpus160kbpsなのはアンバランスだと思うなぁ

>>452
http://aomedia.org/about-us/
2016/06/02(木) 20:20:05.56ID:skxOqqDK0
Youtubeなんて既に16kHz以上の音をカットしてるのに今更アンバランスも糞もない
2016/06/02(木) 20:32:29.75ID:skxOqqDK0
ごめん音質が高すぎるという意味か
2016/06/02(木) 21:23:24.03ID:KYVQSfdN0
>>454
Play Musicとの差別化のため?
2016/06/04(土) 00:07:54.29ID:LIeApsR10
youtubeはVP9+Opusなら再エンコなしで上げられるくらいはしてほしい
2016/06/04(土) 00:14:45.63ID:JZVhLsMU0
.
459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/07(火) 03:46:20.74ID:K7ZYMeRv0
DirectX Video Acceleration Specification for VP8 and VP9 video decoding
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=49188

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2016/06/07(火) 06:38:44.81ID:YwnNqfop0
何?
2016/06/18(土) 18:56:18.67ID:Z/CiRQ5l0
動画共有・配信サイトもAV1+Opusが標準になればHE-AAC対応のffmpegをわざわざビルドするなんていう愚かな事をしなくてすむ
2016/06/19(日) 09:19:40.58ID:26BPMN9d0
世界最大の動画サイトたるYoutubeはこのままいけばAV1+Opus仕様のwebmに切り替えると思うから心配はいらない、あとネトフリも上手くいけば切り替える腹積りなんじゃないか

心配すべきはハードウェア再生支援環境がきちんと整備されるかだが…VP8の時と違って今回はAMD,nvidia,intel,ARMが味方についてるから大丈夫だと信じているぞ
2016/06/19(日) 18:08:08.49ID:MeS/kz3d0
ありとあらゆるCPUやカメラにAV1/Opusのハードウェアエンコーダがライセンス料タダで乗る熱い展開希望
そのあと言いがかりの訴訟が利権屋から起こされるのが様式美
2016/06/21(火) 12:21:39.74ID:yQgl4SUH0
Opusのチップはテキサスインスツルメンツがつくってるっぽいな。
http://www.tij.co.jp/tool/jp/tidep0036

Opus最強!積極的に布教していこう。
2016/06/21(火) 13:49:15.16ID:v+vG8Dir0
>>452
モバイルではハードウェア支援がないと電池が死ぬからARMが一番重要
2016/06/21(火) 19:32:35.60ID:ftXxdPgA0
>>464
テキサスかぁ……スマホ初期では結構聞いた名だけどいまどうなんだろう
2016/06/21(火) 20:14:59.09ID:2Qh+Cr500
texus
2016/07/04(月) 21:46:52.99ID:Zq8wIHtr0
速度と性能でいったら個人用途はいまだにx264しかないんだよなあ・・・
2016/07/08(金) 20:45:47.24ID:UhI1iYwQ0
opusのdirectshow filterってなかったっけ
2016/07/19(火) 12:20:01.96ID:jHiA8PMf0
http://business.newsln.jp/news/201607182035360000.html
AV1もやめるんじゃないか
2016/07/21(木) 08:33:38.59ID:0Pw+7fI00
さすがにそれは短絡的すぎんか
ベースになってる(?)VP10を擁する()Googleが抜けたら一気にグダグダになりそうではあるけど
2016/07/21(木) 17:01:11.29ID:fX+m3TVw0
>>470
VRデバイス開発から手を引くって記事にしか見えない
2016/07/22(金) 21:44:06.35ID:ZynIYlfe0
今回はNetflixとかIntelとかARMがいるからいつもよりは投げ出しにくい?
2016/07/22(金) 22:14:31.08ID:5z3L5KWj0
さあ
2016/07/22(金) 22:16:26.32ID:6UUfFVh30
trmp
2016/07/22(金) 22:37:18.65ID:6BMnP5Zp0
YoutubeでもVP9使ってるしコーデックが回線コストに
直結するGoogleが手を抜く理由はないでしょ
2016/07/23(土) 22:35:12.18ID:XE2Wb7lJ0
利権化しか頭にない日本企業がAoMに参加したら終わりの始まり
2016/07/23(土) 23:42:32.19ID:FjUVxtEl0
利権利権とうるせーんだよ
2016/07/24(日) 00:34:22.38ID:swWlsAPF0
しかし利権
2016/07/24(日) 11:52:03.21ID:NwBriWo00
ソフトバンクは一応日本企業なのでその傘下にあるARMがいるAOMediaはもう退廃的ブルジョアの傀儡組織であるという事になるな、さあ君は失望して出て行くがいい、我々は腐敗したAOMediaAV1を楽しみに見守っているぞ
2016/08/02(火) 23:26:25.19ID:zg8TXmrw0
FHDのアクション映画の生TSをx264 mediumと同等の設定のVP9で圧縮したら、どんな感じなんだろうか
圧縮率は既にVP9のが優秀くさいけどやっぱりクソ遅いんだろうか
2016/08/03(水) 17:14:57.35ID:XzSvvKmD0
まあ向こうはハードウェアチートがある訳だし、だからこそAV1に期待するって図式なんだよね

逆にハードウェアエンコーダが普及してない(=mpeg系と同じ土俵に立てる)うちに勝負をかけるべきだとも言える。現状ハイエンドでの戦いにはHEVCに敗れてしまった感があるけど、もっと小さいものの世界ではまだ勝ち目があるんじゃないか。
YoutubeユーザーのうちAndroid携帯+Chrome(,Firefox,Opera?)の割合は馬鹿にならんし、Windows10もmkv標準対応だからまだまだ負けたとは言い切れない。AV1の戦いはこれからだ!
2016/08/03(水) 17:18:07.61ID:LXyW634w0
U
2016/08/03(水) 18:45:13.15ID:0fmKTGja0
VP8の時は毛ほどもやる気がなかったけど今回はMS、Intel、ARM、Netflix、Amazonがいるからガチでやる気なのかな
485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/04(木) 16:23:58.32ID:dLY8SbVe0
AV1てVP10とは別物?
2016/08/05(金) 18:12:44.54ID:BQx+Oxd20
VP10はGoogleが作ってるコーデック、でAV1はそれをベースにDaalaのMozilla、ThorのCiscoを始めとした多くの企業が寄ってたかって改良して普及させてこうって代物…であってる?
2016/08/05(金) 18:15:59.62ID:6FDIlpkf0
へー
2016/08/05(金) 19:32:56.07ID:yPiJZYSk0
画像形式でもこれだけ纏まってくれたらいいのに
2016/08/05(金) 20:05:27.10ID:9qDT3+Mj0
MPEG2って糞なの?
2016/08/07(日) 12:24:57.74ID:6Pa8SzJ30
>>488
負荷が大きくサービスプロバイダも多い動画と比較しちゃうと画像は大きさが大したことない&メインストリームがそもそもパテントフリーだからまとまるインセンティブが無いんだよねー
2016/08/07(日) 13:21:24.69ID:R45xypco0
アニメGIFはWebPに移行して欲しいなぁ
MVNOのヘボ回線だと苦しいわ
2016/08/07(日) 17:19:32.46ID:YngwqCiJ0
APNGはFirefoxとSafariが対応、Chromeも予定してたが中止
WebpはChromeとOperaが対応、Safariがテスト中らしい
2016/08/07(日) 19:39:16.63ID:k4/GEDrb0
Vorbis commentの埋め込み画像にBPGやWebPを使えたら便利そう
JPGでサイズを小さくしようとしたら画質がキツくなる
494名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/08(月) 02:47:17.99ID:FLm059S20
既にGifアニメはWebmに置き換わった
2016/08/08(月) 08:26:39.04ID:dR6wawB50
ふたばに行けば数多くのエロwebmが未来を見せてくれる

下位技術の筈のwebpのほうが対応ブラウザが少ないという政治問題があるせいで現状webmの方がまだ対応が多いのよねー、Firefoxなんかその最たるものだし
2016/08/08(月) 09:12:56.85ID:dR6wawB50
>>493
ttps://wiki.xiph.org/VorbisComment#METADATA_BLOCK_PICTURE
ttps://xiph.org/flac/format.html#metadata_block_picture

この辺を見る限りMIMEタイプさえ指定すればJPEGじゃなくても良さそうデスネー(例で真っ先に出てきてるのは邪悪なGIFですし)
まあプレイヤー側が対応してくれなきゃ意味ないしそこが一番高いハードルなんですがね…


自分が言うのもなんですがWebMは音声にVorbis,Opusが使えるってだけなので割とスレチなのでは…

【パテントフリー】 WebM 【VP8+OggVorbis】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1329899392/
【Youtube】WebM・WebPを見守るスレ【Chrome】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/google/1286225648/

こんなものもありますよ
2016/08/08(月) 12:08:39.64ID:BYgV4C720
>Picture data should be stored in PNG or JPEG formats or linked separately.

とあるのでファイル内に埋め込む場合はjpg/png以外使えないんじゃない
2016/08/08(月) 15:12:51.01ID:dR6wawB50
おー見逃してました…残念
2016/08/08(月) 15:15:58.11ID:rQSHM4ew0
おう
2016/08/08(月) 18:56:05.69ID:IcYGGOvc0
いっそ「ロイヤリティーフリーのコーデック総合」みたいなスレに統合したほうがよさそう
2016/08/08(月) 19:14:57.61ID:uw8zIIfC0
2016/08/09(火) 19:39:21.92ID:A3BKYURj0
どんなスレになっても、
>>317-319
さえ貼られていれば往時が偲べます
2016/08/10(水) 22:40:35.67ID:mV0OTqgM0
VP9って時間が経てばx264みたいに高速・高圧縮になるんだろうか
現状だと、Xeon*4の鯖を腐るほど持ってる大企業しか使いようがない
2016/08/10(水) 23:13:57.01ID:YBpnLNs20
sou
2016/08/10(水) 23:17:54.13ID:YBpnLNs20
2016/08/12(金) 02:47:25.93ID:7Cf1StE20
WebPはJTrimが対応してくれないとなぁ
507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/17(水) 01:53:02.82ID:59pZi9jX0
VP9はH.264より低容量で高画質です
欠点は低速
2016/08/17(水) 08:15:32.53ID:Mjb/fQss0
へー
2016/08/17(水) 08:18:55.51ID:Mjb/fQss0
.
2016/08/21(日) 14:57:59.64ID:deh2Ap3v0
いくらでも性能を増やせるグラボだけで圧縮できたら良いのに
CPUだとi5最上位以降はコスパ悪すぎてクソ
2016/09/05(月) 19:01:20.05ID:ofOPeh0Y0
AC-3の変換ってflacにしてる?oggにしてる?
2016/09/05(月) 23:35:38.61ID:LulRWnpg0
ogg
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