http://www.xiph.org/
Xiph.Org Foundation(ザイフォ財団)により運営されている
パテントフリー、オープンソースのマルチメディアプロジェクト
コアライブラリには修正BSDライセンスを採用しており、
商用非商用関係なく、使用・配布など全てを自由に行えるのが特徴
【前スレ】
【Vorbis/FLAC】Ogg統合18【Theora/etc...】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1317566046/
【Vorbis/FLAC】Ogg統合19【Theora/etc...】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2014/03/03(月) 18:43:27.59ID:lZrC+HCv02017/02/01(水) 15:55:53.46ID:kuY/hXQO0
今年中にlibopus 1.2.0, libflac 1.3.3でると予想してるからむやみやたらに自分はライブラリ更新しないんだ
すまんな
すまんな
2017/02/01(水) 23:25:06.60ID:0Mzc//TC0
Opusにもチューニングの余地があるなら、aoTuOとかやってくれないかな
2017/02/02(木) 00:14:20.59ID:uMPfEDE40
2017/02/09(木) 19:03:50.47ID:hKgA3zml0
2017/02/09(木) 21:35:47.32ID:aDrLdKif0
MatroskaのがなんでもしまえるイメージあるけどMPEG系も結構やるのな。
そういえばVP9をMP4に乗せるって話も聞いたことがある
そういえばVP9をMP4に乗せるって話も聞いたことがある
2017/02/10(金) 02:48:41.00ID:mo3EcGkI0
opusをMatroskaに突っ込んでAndroidに持ってくと再生できるけど
トラック番号タグとか読んでくれなくて困る
トラック番号タグとか読んでくれなくて困る
2017/02/10(金) 06:21:56.90ID:jLZyKLSw0
>>679
*.opusを*.oggとリネームしたら、Android 5.0以上でOSが認識する
*.opusを*.oggとリネームしたら、Android 5.0以上でOSが認識する
2017/02/10(金) 07:41:10.78ID:9IiU8c4O0
(そもそもoggコンテナじゃないと大抵のソフトは読んでくれないのでは?)
2017/02/10(金) 17:12:51.74ID:mo3EcGkI0
>>680
認識はされたけど再生できなかった
認識はされたけど再生できなかった
2017/02/10(金) 19:00:20.79ID:jLZyKLSw0
2017/02/10(金) 21:08:56.82ID:pEWtKPT40
韓国製だがMX Playerを音楽プレーヤーモードにしてやるとopusも再生できる
2017/02/11(土) 00:33:04.43ID:7dAlzUQX0
2017/02/11(土) 00:39:28.89ID:7dAlzUQX0
2017/02/11(土) 00:39:49.76ID:7dAlzUQX0
連投ごめん
2017/02/11(土) 02:15:35.31ID:CDl9MvTo0
>>685
5.1.1 Audio Codecs Opusの欄で、(.mkv)と(.ogg)への対応はAndroid 5.0+で必須となっているので、
OSの機能で再生できないのはSamsungの不手際だな
https://static.googleusercontent.com/media/source.android.com/en//compatibility/android-cdd.pdf
私のASUS ZE500KLでは*.oggにしないと認識しないが、NexusやMoto Xでは*.opusのままでOSが認識するそうな
5.1.1 Audio Codecs Opusの欄で、(.mkv)と(.ogg)への対応はAndroid 5.0+で必須となっているので、
OSの機能で再生できないのはSamsungの不手際だな
https://static.googleusercontent.com/media/source.android.com/en//compatibility/android-cdd.pdf
私のASUS ZE500KLでは*.oggにしないと認識しないが、NexusやMoto Xでは*.opusのままでOSが認識するそうな
2017/02/11(土) 09:48:11.38ID:gHxxPtVP0
Matroskaコンテナの音声用の拡張子は.mkaのはず(.mkvは動画用)なんだが、Google様の文書でこうなってるなら仕方がないな
参考:Matroskaの公式サイト(https://www.matroska.org)
参考:Matroskaの公式サイト(https://www.matroska.org)
2017/02/11(土) 09:58:42.57ID:gHxxPtVP0
追記:やはり公式の方針は音声なら.mkaとしているようだ。
https://www.matroska.org/technical/guides/faq/index.html#q3
https://www.matroska.org/technical/specs/notes.html#MIME
https://www.matroska.org/technical/guides/faq/index.html#q3
https://www.matroska.org/technical/specs/notes.html#MIME
2017/02/11(土) 09:59:58.03ID:gHxxPtVP0
2017/02/11(土) 10:01:20.86ID:gHxxPtVP0
2017/03/02(木) 10:18:22.62ID:MzDcvF0A0
Opusエンコード時の帯域幅指定が何気に重要
「フルバンド」を選ばないと大変なことになる
間違って「ナローバンド」を指定しようものなら高めのビットレートでエンコードしようが篭もりまくった音になる
「フルバンド」を選ばないと大変なことになる
間違って「ナローバンド」を指定しようものなら高めのビットレートでエンコードしようが篭もりまくった音になる
2017/03/02(木) 23:28:35.92ID:ehd4oVny0
アルゴリズムがSkypeの通話を圧縮するやつとのハイブリッドだからそちらの色が強く出てしまうのか、コーデックの規格文書見るとナローバンドモードだとサンプリングレートが8kHzにまで抑えられるようですね
2017/03/03(金) 15:51:32.45ID:eYrW6z9j0
opusenc.exeでそのあたりどうやって指定すんの?
2017/03/03(金) 18:29:44.91ID:6HUlHzag0
音楽配信「スポティファイ」、有料会員5000万人に 業界独走
http://www.afpbb.com/articles/-/3119964?act=all
>Spotifyでは、ストリーミングにどのビットレートを使用していますか?
>Spotifyでは、ストリーミングに3つの品質レートを使用しています。すべてOgg Vorbis形式です。
> ~96 kbps
> スマホでの標準品質。
> ~160 kbps
> デスクトップおよびWebプレイヤーでの標準品質。
> スマホでの高品質。
> ~320 kbps(Premiumユーザー限定)
> デスクトップでの高品質。
> スマホでの最高品質。
https://support.spotify.com/jp/using_spotify/search_play/what-bitrate-does-spotify-use-for-streaming/
それとは知らずに使うVorbisの使用者がこれだけ増えたのには感慨深いものがある。
http://www.afpbb.com/articles/-/3119964?act=all
>Spotifyでは、ストリーミングにどのビットレートを使用していますか?
>Spotifyでは、ストリーミングに3つの品質レートを使用しています。すべてOgg Vorbis形式です。
> ~96 kbps
> スマホでの標準品質。
> ~160 kbps
> デスクトップおよびWebプレイヤーでの標準品質。
> スマホでの高品質。
> ~320 kbps(Premiumユーザー限定)
> デスクトップでの高品質。
> スマホでの最高品質。
https://support.spotify.com/jp/using_spotify/search_play/what-bitrate-does-spotify-use-for-streaming/
それとは知らずに使うVorbisの使用者がこれだけ増えたのには感慨深いものがある。
2017/03/03(金) 19:02:57.88ID:xXD0vFcw0
カタカナで書くのなら
「スポッティファイ」にして欲しいよな
音の抜けが違う
「スポッティファイ」にして欲しいよな
音の抜けが違う
2017/03/14(火) 23:26:28.19ID:SIrdoqwy0
opus: add a native Opus encoder
https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/commit/5f47c85e5c961d5985a01e16697439d179b03a0e
libopusのコードを使わないFFmpegによる実装との事。まだ基本的な機能しかないけど、
Opusと言う規格そのものの優位性によるものか、他のFFmpegのエンコーダーより優れているそうな。
https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/commit/5f47c85e5c961d5985a01e16697439d179b03a0e
libopusのコードを使わないFFmpegによる実装との事。まだ基本的な機能しかないけど、
Opusと言う規格そのものの優位性によるものか、他のFFmpegのエンコーダーより優れているそうな。
699名無しさん@お腹いっぱい。
2017/03/21(火) 18:06:25.90ID:jPu01YTG0 opus:ネイティブのOpusエンコーダを追加する
これは、誰もOpusエンコーダを書かなかった初めてのことです。
任意のlibopusコードを使用します。 エンコーダの目的は、
フォーマットは、それのための最も狂ったエンコーダを書くことによって行くことができます。
エンコーダは基本的にはCBRエンコーディングしかサポートしていませんが、
内部的には、CELTレイヤーに実装されているすべての単一の機能が実装されています
(残りの部分とうまく動作する必要があるピッチ・プレフィルターを除いて
実装されるものは何でも)。 心理音響学およびレート制御システムは、
開発中で。
エンコーダは120サンプルのフレームを取り込み、その値に応じて
opus_delay追加のバッファリングされたフレームを先読みとして使用する予定です。
今のところ、エンコーダは最も近い最も大きな有効フレームサイズを選択し、
先読みは使われませんが、
心理音響システム。
かなり基本的なエンコーダが既に優れた性能を発揮しています
他のネイティブエンコーダFFmpegは膨大な量があります。
PVQの検索アルゴリズムは、libopusより高速で正確です
アルゴリズムのように、エンコーダの性能はlibopusの性能に近い
複雑さはゼロです(libopusにはより多くのSIMDがあります)。
このアルゴリズムは、PVQを使用してlibopusまたは他のコーデックに移植される可能性があります
未来。
エンコーダーには依然としていくつかのマイナーなバグがあります。例えば、超低速での脱同期
ビットレート(20msフレームで9kbps以下)。
サインオフ:Rostislav Pehlivanov <[email protected]>
これは、誰もOpusエンコーダを書かなかった初めてのことです。
任意のlibopusコードを使用します。 エンコーダの目的は、
フォーマットは、それのための最も狂ったエンコーダを書くことによって行くことができます。
エンコーダは基本的にはCBRエンコーディングしかサポートしていませんが、
内部的には、CELTレイヤーに実装されているすべての単一の機能が実装されています
(残りの部分とうまく動作する必要があるピッチ・プレフィルターを除いて
実装されるものは何でも)。 心理音響学およびレート制御システムは、
開発中で。
エンコーダは120サンプルのフレームを取り込み、その値に応じて
opus_delay追加のバッファリングされたフレームを先読みとして使用する予定です。
今のところ、エンコーダは最も近い最も大きな有効フレームサイズを選択し、
先読みは使われませんが、
心理音響システム。
かなり基本的なエンコーダが既に優れた性能を発揮しています
他のネイティブエンコーダFFmpegは膨大な量があります。
PVQの検索アルゴリズムは、libopusより高速で正確です
アルゴリズムのように、エンコーダの性能はlibopusの性能に近い
複雑さはゼロです(libopusにはより多くのSIMDがあります)。
このアルゴリズムは、PVQを使用してlibopusまたは他のコーデックに移植される可能性があります
未来。
エンコーダーには依然としていくつかのマイナーなバグがあります。例えば、超低速での脱同期
ビットレート(20msフレームで9kbps以下)。
サインオフ:Rostislav Pehlivanov <[email protected]>
2017/03/21(火) 20:01:32.22ID:7q02br5E0
機械翻訳やめて
2017/03/21(火) 20:09:13.66ID:h5NMJj7m0
FFMPEGのプログラマーはカスしかいないから規格不適合非準拠ファイルを大量生産する
障害児どもしゃしゃりでるなって感じ
障害児どもしゃしゃりでるなって感じ
2017/03/21(火) 22:00:12.34ID:dqlfC1hQ0
機械翻訳より多少マシに
Opus: ネイティブOpusエンコーダーを追加
これはOpusエンコーダーを一切のlibopusのコードを使わずに書いた初めてのものです。
エンコーダーの目的は、変わったエンコーダーでどれだけこのフォーマットが使えるかを証明することです。
今のところはエンコーダーの基本のCBRエンコードしかサポートしていませんが、内部的にはCELT(ケルト)が持つすべての機能が実装されています。(残りの実装されていない部分とうまく動作する必要があるピッチ・プレフィルターを除く)
心理音響とレートコントロールは開発中です。
エンコーダーは120サンプルのフレームを取り込み、opus_delayの値に応じて追加の先読みバッファとして使用する予定です。
今のところはエンコーダーは先読みをせずに、最も近く大きな有効フレームサイズ選択しますが、心理音響システムが実装されればそうではなくなるでしょう。
とても基本的なエンコーダーですが、すでにFFmpegエンコーダーが含んでいる膨大な、他のどのネイティブエンコーダーよりも優れた性能を持っています。
PVQ(ピラミッドベクトル量子化 https://people.xiph.org/~tterribe/daala/pvq201404.pdf)アルゴリズムは、libopusのアルゴリズムよりも正確なので、エンコーダーの性能はlibopusの性能に計算量以外では近いです。(libopusはもっとSIMDを使っている)
PVQアルゴリズムは将来libopusや他のコーデックに移植されるかもしれません。
このエンコーダーには依然として多少のバグがあります。(例えば20msで9kbps以下の超低ビットレートでの同期不良など)
Opus: ネイティブOpusエンコーダーを追加
これはOpusエンコーダーを一切のlibopusのコードを使わずに書いた初めてのものです。
エンコーダーの目的は、変わったエンコーダーでどれだけこのフォーマットが使えるかを証明することです。
今のところはエンコーダーの基本のCBRエンコードしかサポートしていませんが、内部的にはCELT(ケルト)が持つすべての機能が実装されています。(残りの実装されていない部分とうまく動作する必要があるピッチ・プレフィルターを除く)
心理音響とレートコントロールは開発中です。
エンコーダーは120サンプルのフレームを取り込み、opus_delayの値に応じて追加の先読みバッファとして使用する予定です。
今のところはエンコーダーは先読みをせずに、最も近く大きな有効フレームサイズ選択しますが、心理音響システムが実装されればそうではなくなるでしょう。
とても基本的なエンコーダーですが、すでにFFmpegエンコーダーが含んでいる膨大な、他のどのネイティブエンコーダーよりも優れた性能を持っています。
PVQ(ピラミッドベクトル量子化 https://people.xiph.org/~tterribe/daala/pvq201404.pdf)アルゴリズムは、libopusのアルゴリズムよりも正確なので、エンコーダーの性能はlibopusの性能に計算量以外では近いです。(libopusはもっとSIMDを使っている)
PVQアルゴリズムは将来libopusや他のコーデックに移植されるかもしれません。
このエンコーダーには依然として多少のバグがあります。(例えば20msで9kbps以下の超低ビットレートでの同期不良など)
2017/03/21(火) 23:32:42.73ID:dqlfC1hQ0
2017/03/22(水) 00:21:26.37ID:ThMUu50l0
デコーダはいいけどエンコーダはオープンソースな実装があるなら車輪の再発明お断り
2017/03/22(水) 01:35:20.65ID:vfmWLv+40
低ビットレートでの音質でOpusの評判を落とそうという、反Xiph勢の手の者による地雷工作だな
2017/03/22(水) 01:56:58.63ID:T2/qB/ik0
低ビットレートといえば、libopus 1.2はまだα版だけど、1.1系より結構音質良くなってる
2017/03/22(水) 09:34:59.06ID:1jbz57Ik0
FFmpegは色々な規格を自分たちで実装してみると言うプロジェクトだから、実用的では無い部分は使わずに置いておけば良い
2017/03/22(水) 12:36:52.44ID:aV9FQJi+0
代替実装があるのはいいことだけれど、FFmpegみたいな実装サイドの巨人がやると混乱を呼ぶこともあるからそこは弁えた上でvp9の時のような切磋琢磨を見せて欲しいですね
2017/03/24(金) 05:31:19.16ID:uwhQFdEo0
Rarewareに最新gitのWindows向けflac/metaflac/libflacがやっときてた
http://www.rarewares.org/lossless.php
http://www.rarewares.org/lossless.php
710名無しさん@お腹いっぱい。
2017/04/18(火) 03:03:47.92ID:Gl4dx0j10 DVDやBDの音声って無圧縮(LPCM)なときあるやん
あれをVorbis 192kbpsかOpus 192kbpsにエンコするならおまえらどっちを選ぶ?
あれをVorbis 192kbpsかOpus 192kbpsにエンコするならおまえらどっちを選ぶ?
2017/04/18(火) 03:41:58.18ID:IH7Es9jQ0
DVDなら互換性重視でVorbis、BDなら後々対応も増えるだろうしOpus
712名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/02(火) 18:08:22.61ID:1wn7LDfe0 【速報】mp3の特許が切れてフリーに
http://www.mp3licensing.com/
>On April 23, 2017, Technicolor's mp3 licensing program for certain mp3 related patents and software of Technicolor and Fraunhofer IIS has been terminated.
http://www.mp3licensing.com/
>On April 23, 2017, Technicolor's mp3 licensing program for certain mp3 related patents and software of Technicolor and Fraunhofer IIS has been terminated.
2017/05/02(火) 19:24:29.65ID:Xf2rhGcr0
Opusに加えて>>712で、もうVorbisの出番はない感じ?
2017/05/02(火) 21:11:31.22ID:9JhmYyVH0
opusは変態Replaygainでプレイヤーを選ぶのが嫌
(MP3やAACで配布されてるものと音量がズレるから)
(MP3やAACで配布されてるものと音量がズレるから)
2017/05/02(火) 21:24:56.57ID:64XE9bfk0
OPUSの使える機器はパソコンを除いてどれくらい出ています?
2017/05/03(水) 07:20:40.82ID:oKgsm+hF0
>>713
MP3よりはVorbisの方が性能が良いからOpusが完全に普及するまではまだ大丈夫
MP3よりはVorbisの方が性能が良いからOpusが完全に普及するまではまだ大丈夫
2017/05/03(水) 07:24:12.68ID:oKgsm+hF0
>>715
今のところは、Rockbox対応DAP、Android、iOS対応機器(foobar2000 mobile等)くらいか
今のところは、Rockbox対応DAP、Android、iOS対応機器(foobar2000 mobile等)くらいか
2017/05/03(水) 10:29:46.52ID:Rd2JUy5S0
Vorbisはかなりのゲームで使われているのになぜOpus・VP9は全く使われないのか
2017/05/07(日) 12:25:57.01ID:LswkBc2R0
>>718
データサイズに制約が大きいモバイル系のゲームで使われるようになるんじゃないかな、そのうち。
データサイズに制約が大きいモバイル系のゲームで使われるようになるんじゃないかな、そのうち。
2017/05/09(火) 14:41:04.43ID:3KhHpaJs0
お船のゲームの泥版でOpus使ってほしいぞ
MP3でビットレート下げてるのかノイズが酷い
MP3でビットレート下げてるのかノイズが酷い
2017/05/09(火) 19:07:09.55ID:7/uO8k6m0
Opusは人間の声にも強いし、認知できないほどの低遅延にもできるからアクションゲームの効果音にも最適だろう
2017/05/10(水) 22:29:18.54ID:GluRWX4r0
Opusって44.1kHzに対応してなくてアップサンプリングされるからCD音源からの変換に向いてないよね
それ以前に再生できる環境が死んでるけど
それ以前に再生できる環境が死んでるけど
2017/05/10(水) 22:37:42.26ID:vJ/1p3BN0
リスニングテスト上44.1kHzの音源で不利という結果は出てないけどね
2017/05/12(金) 09:22:59.61ID:JdjFA3FR0
DACが48kHzの機器なら、opusencで最初から48kHzにしてしまった方が再生時の品質が有利になる場合もある
例えば、Android5.0未満はリサンプリングの品質が悪かった
http://geeknizer.com/audio-improvements-in-android-5-0-l-audiophile/
例えば、Android5.0未満はリサンプリングの品質が悪かった
http://geeknizer.com/audio-improvements-in-android-5-0-l-audiophile/
2017/05/12(金) 11:37:41.15ID:MhIt5DUF0
そもそも再生する時はオリジナルの周波数に戻さず48kHzのまま再生するのがopusの推奨
よってSRCの品質はエンコード時しか問題にならない
よってSRCの品質はエンコード時しか問題にならない
2017/05/12(金) 18:42:51.88ID:JdjFA3FR0
そうだね。44.1kHzのファイルを再生していても、実際には48kHzにリサンプリングされた音を聞いているケースが多々あると言いたかった
48kHz決め打ちのOpusならSpeex由来の高品質のリサンプラーを使えるから安心できる
48kHz決め打ちのOpusならSpeex由来の高品質のリサンプラーを使えるから安心できる
2017/05/18(木) 20:36:05.11ID:NJeP1wgX0
Twichとかcavetubeの配信だと、結構な人がHE-AAC対応のffmpeg.exeを自前で作ってそれと
OBSを組み合わせるっていう物凄いめんどいことをしてるんだけど、配信サイトが
x264+Opusに切り替えてくれたら良いんだけどなあ
HE-AACとかいう害悪規格は早く滅びて
OBSを組み合わせるっていう物凄いめんどいことをしてるんだけど、配信サイトが
x264+Opusに切り替えてくれたら良いんだけどなあ
HE-AACとかいう害悪規格は早く滅びて
2017/05/23(火) 22:10:54.57ID:D8GrdouU0
ArmA3がOpusで通話できるようになってる
729名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/26(金) 02:32:50.73ID:xR6SxHeu0 OpusのACMコーデック誰か作って
2017/05/26(金) 09:44:56.52ID:xjhLtA7R0
libopus 1.1.5
一定の振幅を超えるサラウンドの信号での品質を改善。その他は1.1.4から変更無し
一定の振幅を超えるサラウンドの信号での品質を改善。その他は1.1.4から変更無し
2017/06/03(土) 21:00:20.28ID:yy1wgW7L0
音系はもう極まってる感がある
2017/06/04(日) 01:01:06.89ID:NFMd5j600
ラジコはなぜOpusで配信しないのか
2017/06/05(月) 13:41:59.50ID:TnzMbehk0
>>731
64kbps未満ではOpus以上の性能とも言われるMPEG-D USAC等、音声の分野でも改良は煮詰まらずに続いている
64kbps未満ではOpus以上の性能とも言われるMPEG-D USAC等、音声の分野でも改良は煮詰まらずに続いている
2017/06/07(水) 00:53:55.31ID:L6K1Yzep0
iOS11b1からファイラアプリでのFLACファイルのデコードをサポート。
ただし…ミュージックアプリやiTunesでの再生サポートは現時点では不明。ハイレゾ対応も不明。
iPod nano/Classicのファームウェアもそれにならうか。
言えるのはDOC/PPT/XLS/MP4/JPG/HTMなどと同じように認識・展開できるファイルに加わったてことだけ。
Android/Windows10ではできて当たり前のことなのに…全くサポートする気がないってわけでもないって知れたことだけでも前進か
OSXのafconvertでも読み対応するのかねえ
ttp://taisy0.com/2017/06/06/83769.html
ただし…ミュージックアプリやiTunesでの再生サポートは現時点では不明。ハイレゾ対応も不明。
iPod nano/Classicのファームウェアもそれにならうか。
言えるのはDOC/PPT/XLS/MP4/JPG/HTMなどと同じように認識・展開できるファイルに加わったてことだけ。
Android/Windows10ではできて当たり前のことなのに…全くサポートする気がないってわけでもないって知れたことだけでも前進か
OSXのafconvertでも読み対応するのかねえ
ttp://taisy0.com/2017/06/06/83769.html
2017/06/07(水) 07:20:30.23ID:Owpn4IbK0
Windows10がALAC、FLAC両対応だし
Apple、というかiTunesもFLACに対応してくれれば楽だな
といっても俺はもうALACに変換しちゃったので今さらだが
Apple、というかiTunesもFLACに対応してくれれば楽だな
といっても俺はもうALACに変換しちゃったので今さらだが
2017/06/07(水) 09:54:11.07ID:VZoTYK4e0
圧縮率とデコード速度の両方でFLACはALACより優れているから、
正式に対応するなら今後iTunesでライブラリーを構築する人には良い話だ
正式に対応するなら今後iTunesでライブラリーを構築する人には良い話だ
2017/06/08(木) 21:50:41.76ID:zLTtNwcC0
Hulu,amazon,netflix,dtv辺りがwebtorrent,VP9,Opus辺りの金のかからん規格で全部完結すりゃMPEG-LAの悲鳴が聞けそうで面白い
2017/06/12(月) 17:42:25.96ID:ioJTCSdT0
Macも次期OSでFLACとOpusネイティブ対応来たね
2017/06/13(火) 03:00:38.96ID:daok9uib0
Androidは?
2017/06/13(火) 06:42:40.04ID:xZI7xBv+0
>>739
Vorbis(始めから)、FLAC(Android 3.1+)、Opus(Android 5.0+)でデコーダーの搭載が必須になっている
https://developer.android.com/guide/topics/media/media-formats.html#audio-formats
Vorbis(始めから)、FLAC(Android 3.1+)、Opus(Android 5.0+)でデコーダーの搭載が必須になっている
https://developer.android.com/guide/topics/media/media-formats.html#audio-formats
2017/06/13(火) 08:38:54.30ID:BR0pmjx/0
やったぜ
2017/06/21(水) 09:29:25.54ID:xqcAG/bL0
libopus 1.2
・スピーチの品質が12-20 kbit/sで特に良くなる
・ハイブリッドモードでのVBRの改善
・14 kbit/sでフルバンドになるなど、スピーチでの帯域が広くなる
・32-48 kb/sのレンジで音楽の品質が向上
・CELTのCとSSEの最適化
・120 msまでdirectly encoding packetsをサポート
・CELTでDTXをサポート (Speex由来の機能で無音でビットを節約する)
・SILKのCBRを改良
・draft-ietf-codec-opus-update-06に対応する修正
・その他バグ修正など
http://opus-codec.org/release/stable/2017/06/20/libopus-1_2.html
https://people.xiph.org/~jm/opus/opus-1.2/
・スピーチの品質が12-20 kbit/sで特に良くなる
・ハイブリッドモードでのVBRの改善
・14 kbit/sでフルバンドになるなど、スピーチでの帯域が広くなる
・32-48 kb/sのレンジで音楽の品質が向上
・CELTのCとSSEの最適化
・120 msまでdirectly encoding packetsをサポート
・CELTでDTXをサポート (Speex由来の機能で無音でビットを節約する)
・SILKのCBRを改良
・draft-ietf-codec-opus-update-06に対応する修正
・その他バグ修正など
http://opus-codec.org/release/stable/2017/06/20/libopus-1_2.html
https://people.xiph.org/~jm/opus/opus-1.2/
2017/06/21(水) 12:25:33.73ID:nA5z6p5A0
https://people.xiph.org/~jm/opus/opus-1.2/
2017/06/21(水) 13:32:18.13ID:UvnJo7oR0
20k以下でこんなに残るのやっぱすごいなー
容量と音質稼ぎたいところはもっとガーッと軒並みopusになってくかと思ったけど
知名度イマイチぽいのはなんでなんだろ
適当な音源20k以下でエンコして聴き比べるとギャグみたいな強さ
容量と音質稼ぎたいところはもっとガーッと軒並みopusになってくかと思ったけど
知名度イマイチぽいのはなんでなんだろ
適当な音源20k以下でエンコして聴き比べるとギャグみたいな強さ
745名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/21(水) 19:01:33.71ID:YnMUNJ7O0746名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/21(水) 19:03:20.59ID:YnMUNJ7O0 そもそもこのスレタイにopsuとか入ってないしな
2017/06/21(水) 19:08:26.45ID:xqcAG/bL0
>Improves quality on files with powerful tones that cause MDCT leakage
1.2-rc1でのこの改良を受けて、トーン成分で構成される音源でビットが足りない場合にノイズが聞こえる現象が明らかに良くなった
http://www.mediafire.com/file/bas7o0n378gilxw/mazurka-comparison.7z
1.2-rc1でのこの改良を受けて、トーン成分で構成される音源でビットが足りない場合にノイズが聞こえる現象が明らかに良くなった
http://www.mediafire.com/file/bas7o0n378gilxw/mazurka-comparison.7z
2017/06/21(水) 19:54:24.63ID:9kj9oaeN0
>opsu
opusね
opusね
2017/06/21(水) 20:18:50.27ID:YnMUNJ7O0
oops
2017/06/21(水) 21:06:11.12ID:/CFkAXP50
音声品質の向上を主張する場合って、一々無作為抽出した人を雇って音聴かせて感想をまとめて統計学的検定するの?
2017/06/21(水) 21:08:28.19ID:/CFkAXP50
AMラジオのネット配信はOpus16KBPSで十分でしょ
2017/06/21(水) 21:43:24.34ID:9kj9oaeN0
他の規格で、音量一定(89dB前後)に統一するヤツ凄い良かったんでああいうの欲しい
2017/06/21(水) 21:44:12.72ID:nNO49uFo0
>>744
再生環境
再生環境
2017/06/21(水) 22:36:08.42ID:qfZ/KF710
無料で5ミリ秒という超低遅延を実現する非可逆音声圧縮コーデック「Opus」、何がすごいのかまとめ - GIGAZINE
http://gigazine.net/news/20170621-opus-1-2/
http://gigazine.net/news/20170621-opus-1-2/
2017/06/21(水) 23:42:37.70ID:xqcAG/bL0
2017/06/22(木) 01:14:06.30ID:qL9W0dE70
>>755
ありがとうございます
ありがとうございます
757名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/25(日) 16:45:18.40ID:Tns1ciAs0 foobar2000 の Free Encoder Pack がアップデートしてlibopus 1.2に対応してた
早いな
早いな
758名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/25(日) 17:02:18.77ID:Tns1ciAs0 libopus 1.2でエンコードしたOpusを再生するにはデコーダーの方もアップデートする必要があるの?
2017/06/25(日) 17:32:46.42ID:LOqyJhgu0
ないよ
760名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/26(月) 15:30:32.39ID:EUzGEBaM0 Vorbisのサンプリング周波数は最大で192kHzまで対応してるからハイレゾ音源をDAPやスマホで持ち歩くには最適な形式だよね?
据え置きのPCとかならともかく容量が少ないモバイル機器でハイレゾのFLACとか無理でしょ
Opusは48kHzまでだから今んとこVorbis最強じゃね?
据え置きのPCとかならともかく容量が少ないモバイル機器でハイレゾのFLACとか無理でしょ
Opusは48kHzまでだから今んとこVorbis最強じゃね?
2017/06/26(月) 16:33:09.78ID:Bit3Un6e0
10年前の技術 Opus
20年前の技術 Vorbis
30年前の技術 AAC
40年前の技術 MP3
20年前の技術 Vorbis
30年前の技術 AAC
40年前の技術 MP3
2017/06/26(月) 16:41:40.27ID:d0Pf9gWO0
>>760
192kHzがソースでもVorbisは20kHzくらいまでしか保持しないので、48kHzにリサンプリングで良いと思う
192kHzがソースでもVorbisは20kHzくらいまでしか保持しないので、48kHzにリサンプリングで良いと思う
763名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/26(月) 19:37:19.24ID:EUzGEBaM0764名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/26(月) 19:39:03.30ID:EUzGEBaM0 あ、Opusと勘違いしたでしょ?w
確かにOpusなら20kHzでバッサリ切られるけど
Vorbisの話だからね
確かにOpusなら20kHzでバッサリ切られるけど
Vorbisの話だからね
2017/06/26(月) 19:55:41.24ID:RwU0U7ir0
96kHzって、スピーカーで大音量鳴らしてやらんと人間には意味無いのでは?
超音波でしょ?
超音波でしょ?
2017/06/26(月) 23:13:37.09ID:xYwWqhq30
>Music quality improvements in the 32-48 kb/s range
って1chあたりのビットレート?
って1chあたりのビットレート?
767名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/26(月) 23:27:49.90ID:EUzGEBaM0 >>765
その通りだけどハイレゾ議論は他でやればいいさ
俺自身はハイレゾなんて全く興味はないんだが
世間では異常にハイレゾにこだわる連中も多いから
そんなに好きならVorbisならたくさん持ち歩けるぜって話だわ
合理的な話なんだがなぜか誰も話題にしないからとりあえず言ってみた
その通りだけどハイレゾ議論は他でやればいいさ
俺自身はハイレゾなんて全く興味はないんだが
世間では異常にハイレゾにこだわる連中も多いから
そんなに好きならVorbisならたくさん持ち歩けるぜって話だわ
合理的な話なんだがなぜか誰も話題にしないからとりあえず言ってみた
768名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/26(月) 23:49:18.85ID:EUzGEBaM0 試しに約1分間 192kHz 24bit 76.1MB の音源(WAV)を Vorbis Quality 8 でコンバートしたところ
348kbps 2.87MB にまで圧縮できた
約26分の1だな
FLACだと42.2MBになったからそれでも約14分の1
FLACで 1,000 曲持ち歩けたならVorbisなら 14,000 曲持ち歩ける
割と現実的じゃない?
348kbps 2.87MB にまで圧縮できた
約26分の1だな
FLACだと42.2MBになったからそれでも約14分の1
FLACで 1,000 曲持ち歩けたならVorbisなら 14,000 曲持ち歩ける
割と現実的じゃない?
2017/06/27(火) 00:31:59.85ID:wkufl3qd0
2017/06/27(火) 00:41:26.20ID:nSvr9BrR0
>>769
それはもともとソースが悪いんだろw
それはもともとソースが悪いんだろw
2017/06/27(火) 01:11:07.79ID:wkufl3qd0
ソース: http://helpguide.sony.net/high-res/sample1/v1/data/Sample_BeeMoved_96kHz24bit.flac.zip
http://i.imgur.com/MlCpo2H.png
人間の耳に聞こえない音の再現性はこんな物だよ
http://i.imgur.com/MlCpo2H.png
人間の耳に聞こえない音の再現性はこんな物だよ
2017/06/27(火) 01:45:32.22ID:nSvr9BrR0
2017/06/27(火) 05:40:50.17ID:sQcEfG2E0
>>771
22khz付近でなんで一旦薄くなってんの?
22khz付近でなんで一旦薄くなってんの?
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