国産のPSエミュレータ
互換性が他のもより高いので、ほぼ100%のゲームが動作する
動作は重め、エミュの付加機能は少ないがPS本体の再現性は最も高い
NYOットやろうぜ(XEBRA配布サイト)
http://drhell.web.fc2.com/ps1/index.html
※一番下の”エミゅってしまうま”の画像をクリック
・前スレ
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
最強のエミュレーター(PS編・XEBRA限定)02
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2014/07/20(日) 11:06:44.11ID:KWDfVmzW0
2015/06/27(土) 11:33:44.20ID:kq0g7SbD0
もう一つ
コントローラの設定をデジタルにする
コントローラの設定をデジタルにする
2015/06/27(土) 12:36:56.43ID:lbxNr6i+0
面倒だな
138名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/27(土) 19:15:10.52ID:GtAIIYTt0 更新でAEBRAなくなったけど、最新バージョンのが起動率増えてるの?
139名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/27(土) 22:39:42.67ID:vlJXzBih0 コントローラーの設定方法最終盤
XEBRA.INI を削除
その後にコントローラーはデジタルコントローラーに設定
設定後終了してから再起動してコントローラーの設定を見てみても真っ白だが
ちゃんと反応するようになっている。
XEBRA.INI を削除
その後にコントローラーはデジタルコントローラーに設定
設定後終了してから再起動してコントローラーの設定を見てみても真っ白だが
ちゃんと反応するようになっている。
2015/06/28(日) 05:37:11.99ID:X45epUwN0
2015/06/28(日) 09:24:02.32ID:Ria9HJqe0
2015/06/28(日) 10:15:30.15ID:OVdP1NQg0
随分しつこいな
143名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/28(日) 10:20:29.39ID:0an048I80 使い勝手が良くないね
2015/06/28(日) 10:23:07.17ID:nCpnfnk00
使いやすさ優先で作ってないんだろ
145名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/28(日) 10:57:21.82ID:0an048I80 使いやすさも考えてほしいのねん
146名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/28(日) 11:25:55.45ID:Kw+0LYAl0 イタリアやスペインの財政が危ないなんて5年くらい前から言われていたこと
まさか年金資金をユーロで運用しているわけがないだろwwwwwwwwwww
まさか年金資金をユーロで運用しているわけがないだろwwwwwwwwwww
2015/06/28(日) 12:54:36.25ID:CbieOMBu0
何でそこまで必死なのかw
記録されないのは以前バージョンの話で
今回のバージョンからコントローラー設定が記録されると書いて有るのに
ドヤ顔でコントローラー設定のしかた書かれてもw
何か知らんが自分が正しいと思って頭にきちゃって理解出来てなかったのかな?
記録されないのは以前バージョンの話で
今回のバージョンからコントローラー設定が記録されると書いて有るのに
ドヤ顔でコントローラー設定のしかた書かれてもw
何か知らんが自分が正しいと思って頭にきちゃって理解出来てなかったのかな?
2015/06/28(日) 13:04:06.46ID:Ria9HJqe0
以前バージョンと今回のバージョンでコントローラーについての変更は無い
2015/06/28(日) 13:24:23.70ID:CbieOMBu0
>>148
変更無いって言い切ってるが制作者なの?
変更無いって言い切ってるが制作者なの?
2015/06/28(日) 13:29:30.86ID:ImoABx520
先生と呼べ! 無礼者!!
151名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/28(日) 14:13:50.28ID:s6itOCGC02015/06/28(日) 14:58:38.15ID:X45epUwN0
何が原因なんだろうなー
俺の場合、以前は出来てたのにOSを再セットアップしたらコントローラーが使えなくなった
ドライバ関連が怪しそうだなとは思うのだが
俺の場合、以前は出来てたのにOSを再セットアップしたらコントローラーが使えなくなった
ドライバ関連が怪しそうだなとは思うのだが
2015/06/28(日) 16:55:31.39ID:9woq0l4S0
最新verARBEX無いけどXEBRAでbios無しで出来るようになったってことか?
2015/06/28(日) 17:09:44.94ID:Y9PQbABr0
ARBEXがーって言ってる奴はドキュメント読めよ
2015/06/28(日) 18:15:01.51ID:L5K5gVr10
ウインドウ拡大したときにアス比を4:3か16:9に固定する機能付けて欲しい
2015/06/28(日) 18:27:57.30ID:OtkeF9AG0
更新内容に全て書くわけじゃないだろうから
upx解除してjoy系統のapiからパッド関係のコード見つけたけど
グローバル変数のアドレスが全体的にシフトしてるだけで
3年前くらいから変わってないねぇ。
それで今回改善されたってことなら
まぁこれまでドライバがちゃんと入ってなかったか
操作方法が間違ってたんだろうねぇ。
upx解除してjoy系統のapiからパッド関係のコード見つけたけど
グローバル変数のアドレスが全体的にシフトしてるだけで
3年前くらいから変わってないねぇ。
それで今回改善されたってことなら
まぁこれまでドライバがちゃんと入ってなかったか
操作方法が間違ってたんだろうねぇ。
2015/06/28(日) 18:38:03.47ID:OVdP1NQg0
知ったかがしつけえよ
2015/06/28(日) 20:42:24.82ID:L5K5gVr10
オープンソース化すればこういう問題も解決するのにもったいない
2015/06/29(月) 00:31:34.36ID:TqLzdNT+0
今回(おそらく以降も)ARBEXは廃止ということなんだろうけど
素養が無いに等しい俺にはドキュメントの内容が理解できない
まあ古いバージョン使い続けてるからいいんだけど
素養が無いに等しい俺にはドキュメントの内容が理解できない
まあ古いバージョン使い続けてるからいいんだけど
2015/06/29(月) 10:15:47.31ID:mTdbenUQ0
>>156
その見つけたパッド関係のコード上げてみてくれ
その見つけたパッド関係のコード上げてみてくれ
2015/06/29(月) 10:56:32.05ID:U5+d7v5w0
更新内容
OS ROM: XEBRA-OSを搭載した。
ARBEXのようにOS ROMの意図を解釈してx86,ARMネイティブコードで実装すると
RAMにコピーされたOSの書き換えに対応できない。対応しないことで逆に動作
出来ている(ことが今回よく分かった)が、これは本来あるべき姿ではないだろう。
幾分遠回りにはなったが、今回mipsコードで実装し直すことにした。組み込み
方法は初期データとして保持するだけなのでXEBRAに組み込み、ARBEXはお役御免
とした。
ですとさ
OS ROM: XEBRA-OSを搭載した。
ARBEXのようにOS ROMの意図を解釈してx86,ARMネイティブコードで実装すると
RAMにコピーされたOSの書き換えに対応できない。対応しないことで逆に動作
出来ている(ことが今回よく分かった)が、これは本来あるべき姿ではないだろう。
幾分遠回りにはなったが、今回mipsコードで実装し直すことにした。組み込み
方法は初期データとして保持するだけなのでXEBRAに組み込み、ARBEXはお役御免
とした。
ですとさ
2015/06/29(月) 11:13:35.98ID:W34xjLFZ0
ユーザーに向けて言うことじゃない
どこまでも自己満足臭いこの作者らしい小理屈
どこまでも自己満足臭いこの作者らしい小理屈
2015/06/29(月) 12:11:09.29ID:U5+d7v5w0
じゃあ使うのやめれば?
金とって無いし作者の勝手でしょ。
善意を当然のものと思うなよセコケチ
金とって無いし作者の勝手でしょ。
善意を当然のものと思うなよセコケチ
2015/06/29(月) 12:32:45.68ID:jg97QcEM0
>>160
PeRdrで逆アセしたとき
xebra140719だと0043C460-0043DFE6
xebra150620だと00448CA0-0044A826
2chで全部出すのは無理があるので触りだけ示すと
00448CA0 push ebp
00448CA1 mov ebp, esp
00448CA3 sub esp, 08h
00448CA6 mov dword ptr [esp], 004824A0h
* Reference to USER32.GetKeyboardState
|
00448CAD call 004545D8h
00448CB2 sub esp, 04h
00448CB5 mov dword ptr [esp+04h], 00485350h
00448CBD mov dword ptr [esp], 00000000h
00448CC4 call dword ptr [00483DD0h] // joyGetPosExの関数ポインタ
PeRdrで逆アセしたとき
xebra140719だと0043C460-0043DFE6
xebra150620だと00448CA0-0044A826
2chで全部出すのは無理があるので触りだけ示すと
00448CA0 push ebp
00448CA1 mov ebp, esp
00448CA3 sub esp, 08h
00448CA6 mov dword ptr [esp], 004824A0h
* Reference to USER32.GetKeyboardState
|
00448CAD call 004545D8h
00448CB2 sub esp, 04h
00448CB5 mov dword ptr [esp+04h], 00485350h
00448CBD mov dword ptr [esp], 00000000h
00448CC4 call dword ptr [00483DD0h] // joyGetPosExの関数ポインタ
2015/06/29(月) 18:05:38.76ID:W34xjLFZ0
何切れてんだかこのボケ
やっぱ作者いるのか
必死でコントローラの件隠蔽してんのも作者なんだろうな
やっぱ作者いるのか
必死でコントローラの件隠蔽してんのも作者なんだろうな
2015/06/29(月) 18:33:03.21ID:U5+d7v5w0
作者認定されると思ったよ。アホだからわかりやすいね > W344xjLFZ0
2015/06/29(月) 18:33:38.34ID:U5+d7v5w0
あ、W34xjLFZ0だったすまん
2015/06/29(月) 18:52:31.70ID:jg97QcEM0
アホの子はほっといて
おいらはそれよりもこれで議論が始まるのを期待してたんだけど
スキルないのに煽ってただけなのかな。
ガチだったから逃亡したのかな?
おいらはそれよりもこれで議論が始まるのを期待してたんだけど
スキルないのに煽ってただけなのかな。
ガチだったから逃亡したのかな?
2015/06/29(月) 19:02:29.10ID:W34xjLFZ0
フレームスキップ強制改悪したり、コントローラ問題散々放置した上隠蔽図ったり、使う人間の事なんか全く考えてない糞オナニー
ちょっと知識あると思って図に乗った結果がろくに使えもしない更新も劇遅の産廃ソフト
そんなに自分が好きなら脳内でやったらどうだ
公開しなければ嫌われる事もないんだぞ?
公開するならユーザーの目くらい意識しろカス
ちょっと知識あると思って図に乗った結果がろくに使えもしない更新も劇遅の産廃ソフト
そんなに自分が好きなら脳内でやったらどうだ
公開しなければ嫌われる事もないんだぞ?
公開するならユーザーの目くらい意識しろカス
2015/06/29(月) 20:08:04.88ID:Pb1uXbz10
ソース公開したらいいのに
171名無しさん@お腹いっぱい。
2015/06/29(月) 20:14:39.35ID:5Wm4V1IV0 他のエミュで出来良くなってる、これ使う必要もなくなっている
2015/06/29(月) 20:51:22.99ID:rn7v5iG50
っl」
2015/06/29(月) 20:56:03.07ID:g/7hJoKa0
人のオナニー見て何腹立ててるんだ
2015/06/29(月) 22:07:34.25ID:W34xjLFZ0
くそつまらん揚げ足取りで勝ったつもりか
オナニー見せつけた上に勝手な屁理屈並べて他人の否定まで始めておいて、ほざけゴミが
オナニー見せつけた上に勝手な屁理屈並べて他人の否定まで始めておいて、ほざけゴミが
2015/06/29(月) 22:18:44.22ID:8fM+0cYt0
オープンソース化したら化けると思うよこのエミュ
2015/06/30(火) 00:01:18.35ID:kS1e9rVq0
だから使わなきゃいいじゃん。
頭悪いし常識も知らないし、そんなんじゃいつまで経っても友達できないよ?
頭悪いし常識も知らないし、そんなんじゃいつまで経っても友達できないよ?
2015/06/30(火) 00:31:41.56ID:2lx9okJx0
ならお前がこのスレ使わなきゃいいんじゃね
2015/07/02(木) 02:18:56.43ID:Htc/jnsC0
150620の分だと
ロジクールのF310(Direct input mode)のアナログスティック部分が認識しない
他のキーアサインは全く問題ないのだけどな
アナログ軸調べようにも、ハードウェアとドライバーからゲームコントローラーの設定から
プロパティ飛んでも左/右ジョイスティックとしか表示されない
誰か解決方法しらない?
今は140719(アナログスティックの認識に問題ない方)使っているけど
ロジクールのF310(Direct input mode)のアナログスティック部分が認識しない
他のキーアサインは全く問題ないのだけどな
アナログ軸調べようにも、ハードウェアとドライバーからゲームコントローラーの設定から
プロパティ飛んでも左/右ジョイスティックとしか表示されない
誰か解決方法しらない?
今は140719(アナログスティックの認識に問題ない方)使っているけど
2015/07/02(木) 07:44:35.60ID:Ei6LawW40
direct input modeという名称から察して
direct xからしか軸の値が読めないタイプなんでしょう。
表現難しいけど広義にwinmmドライバが無い(不完全)タイプなんでしょう。
direct xからしか軸の値が読めないタイプなんでしょう。
表現難しいけど広義にwinmmドライバが無い(不完全)タイプなんでしょう。
2015/07/02(木) 12:44:02.99ID:Ei6LawW40
ホームページみてみたけど
モード切り替えありそうじゃん。
xinput(winmm)モードでないと軸は認識しないでしょ。
direct x非サポートみたいだから。
1407で軸を認識したっていうのも
xinputモードになってただけの
勘違いだと思うよ
モード切り替えありそうじゃん。
xinput(winmm)モードでないと軸は認識しないでしょ。
direct x非サポートみたいだから。
1407で軸を認識したっていうのも
xinputモードになってただけの
勘違いだと思うよ
2015/07/02(木) 13:08:45.05ID:Ei6LawW40
xinput=winmmは私の勘違い。失礼。
けどモード切り替えで認識するのは
ありえる話だと思うよ。
けどモード切り替えで認識するのは
ありえる話だと思うよ。
2015/07/02(木) 15:45:21.78ID:PWCEa4Im0
>>179-181
Xinput modeで無事認識しました
過去バージョンでXinputで左ジョイスティックが軸違いで認識しなかった為
XEBRAだとDirect inputでないとダメか、と思い込んでました
ありがとうございました
Xinput modeで無事認識しました
過去バージョンでXinputで左ジョイスティックが軸違いで認識しなかった為
XEBRAだとDirect inputでないとダメか、と思い込んでました
ありがとうございました
2015/07/02(木) 15:45:55.86ID:PWCEa4Im0
あ、左じゃなく、右でしたw
2015/07/03(金) 13:04:09.39ID:ueOfoeIO0
現象だけみると、XEBRAがXInputに対応しているかのように見えますが、それは誤解であるので注意喚起です。
Windowsのコントローラ関係には
・黎明期から存在する標準のWinMM
・後付けで発展してきたDirectInput(Direct X)
・DirectInputの反省から策定されたXInput
という3種のAPIが存在します。
インポートしている関数を見る限りXEBRAが対応しているのはWinMMだけですが、DirectInputデバイスやXInputデバイスがWinMMとの互換性も「配慮」しているために動作しているようです。
今回の件は、DirectInputモードでは軸の自由度が高すぎて、WinMM向けの配慮ができなかったが、XInputモードでは配慮ができたということだと推測されます。
但しF310がそうであるというだけであって、全てのデバイスのDirectInputモードで配慮ができないわけではありません。
作者のページのSoftware LaboratoryにあるWinMM PAD Pluginに付属するJOYINFO.exeで確認すると良いでしょう。軸を変化させたときに数値が変化するようならXEBRAで使用できるということです。案外F310のDirectInputモードでも数値設定を変更すればいけるかもしれません。
過去バージョンで、同じF310なのに認識しなかったというならXEBRA.INIの流用で設定がおかしくなっただけだと思います。
それと私も逆アセンブルしてみましたが、軸の設定が出来てなくてゲームが操作を受け付けないことはありえても、設定できたものが保存されないというのはあり得ませんね。
Windowsのコントローラ関係には
・黎明期から存在する標準のWinMM
・後付けで発展してきたDirectInput(Direct X)
・DirectInputの反省から策定されたXInput
という3種のAPIが存在します。
インポートしている関数を見る限りXEBRAが対応しているのはWinMMだけですが、DirectInputデバイスやXInputデバイスがWinMMとの互換性も「配慮」しているために動作しているようです。
今回の件は、DirectInputモードでは軸の自由度が高すぎて、WinMM向けの配慮ができなかったが、XInputモードでは配慮ができたということだと推測されます。
但しF310がそうであるというだけであって、全てのデバイスのDirectInputモードで配慮ができないわけではありません。
作者のページのSoftware LaboratoryにあるWinMM PAD Pluginに付属するJOYINFO.exeで確認すると良いでしょう。軸を変化させたときに数値が変化するようならXEBRAで使用できるということです。案外F310のDirectInputモードでも数値設定を変更すればいけるかもしれません。
過去バージョンで、同じF310なのに認識しなかったというならXEBRA.INIの流用で設定がおかしくなっただけだと思います。
それと私も逆アセンブルしてみましたが、軸の設定が出来てなくてゲームが操作を受け付けないことはありえても、設定できたものが保存されないというのはあり得ませんね。
2015/07/03(金) 20:08:29.81ID:XAgkQjJC0
先生解説お疲れさまです!
今後も期待しておりますマジで
今後も期待しておりますマジで
2015/07/10(金) 01:00:11.02ID:wuZHik0K0
DQプレイしたらフリーズしまくりで使いもんにならねえ
で、適当に試してMode3(Debug)でいけるようになったんだけど
理屈がわかんねえからすっきりしない。Mode1〜5の詳細が知りたい
で、適当に試してMode3(Debug)でいけるようになったんだけど
理屈がわかんねえからすっきりしない。Mode1〜5の詳細が知りたい
2015/07/10(金) 22:25:55.72ID:meF7aUrl0
DQ7の実機再現率がすごいからフリーズするんだよ論争懐かしい
2015/07/11(土) 04:12:13.00ID:vcPZ7k3j0
え?フリーズするのが正しい挙動ってこと?
でもDQ4も特定のエフェクトで必ず止まったり、表示されなかったり
店、宿、教会等に話せなくなったり不具合だらけだった
あとuse OpenGLっていうのをoffにしないと表示もおかしかった
でもDQ4も特定のエフェクトで必ず止まったり、表示されなかったり
店、宿、教会等に話せなくなったり不具合だらけだった
あとuse OpenGLっていうのをoffにしないと表示もおかしかった
2015/07/11(土) 05:59:44.03ID:LjlwyBwp0
こう言うときはだんまりな逆アセンブラ野郎
2015/07/11(土) 08:24:40.74ID:OPOPxKyV0
2015/07/11(土) 08:25:51.78ID:OPOPxKyV0
二行目ミス
Draw with OpenGL
Draw with OpenGL
2015/07/11(土) 16:07:19.31ID:vcPZ7k3j0
2015/07/11(土) 17:51:34.26ID:OPOPxKyV0
ちらつくならDisplay Skipの値をほんの少し増やすとか
フリーズを回避するにはI Cacheの設定を変える
SimulateのICacheRateを変えたり実行モードを変えたりする
ソフトによってバラバラだから最適値は自分で探す
実行モードの違いは
No I Cache
I Cache
I Cache Compile等だと思う(憶測)
フリーズを回避するにはI Cacheの設定を変える
SimulateのICacheRateを変えたり実行モードを変えたりする
ソフトによってバラバラだから最適値は自分で探す
実行モードの違いは
No I Cache
I Cache
I Cache Compile等だと思う(憶測)
2015/07/11(土) 18:04:47.95ID:DOCF6HP80
ゲームによってプツプツとだが止まるときがあって快適にプレー出来ない
2015/07/11(土) 20:08:29.61ID:RmRAZnnq0
>>193
I Cache
I Cache Compile
No I Cache
I Cache Rate
これ素人が見て一瞬で理解できる単語なの?
Dislplayskipの値を増やすとか言われてもわかんねえよ
I Cache
I Cache Compile
No I Cache
I Cache Rate
これ素人が見て一瞬で理解できる単語なの?
Dislplayskipの値を増やすとか言われてもわかんねえよ
2015/07/11(土) 20:44:26.83ID:vcPZ7k3j0
2015/07/11(土) 20:48:16.09ID:Hbg0xewg0
Dislplayskipは普通に分かる
I Cache
I Cache Compile
No I Cache
I Cache Rateはちょっと分からんね
I Cache
I Cache Compile
No I Cache
I Cache Rateはちょっと分からんね
2015/07/11(土) 20:52:37.02ID:RmRAZnnq0
2015/07/11(土) 21:01:19.39ID:Hbg0xewg0
2015/07/12(日) 10:33:14.19ID:dfc/Eu400
2015/07/13(月) 01:16:14.21ID:kV1aCrkd0
オレがDQ7プレイしていてフリーズで困ったところ
かなり序盤のからくり兵の本拠地でデスマシーンが登場するところ(5回くらい連続でフリーズした)
化石からなんか復活するムービーのところ(これはリトライでなんとかなった)
くらいやな
デスマシーンのほうはよくわからんのでそこまでずっとディスクイメージ使ってたのを
ディスクそのものを使用してプレイしたら上手くいった
かなり序盤のからくり兵の本拠地でデスマシーンが登場するところ(5回くらい連続でフリーズした)
化石からなんか復活するムービーのところ(これはリトライでなんとかなった)
くらいやな
デスマシーンのほうはよくわからんのでそこまでずっとディスクイメージ使ってたのを
ディスクそのものを使用してプレイしたら上手くいった
2015/07/13(月) 01:23:35.54ID:xrAjbPo80
BIOSのバージョンじゃなかったっけ
2015/07/13(月) 02:14:51.59ID:Yv70Agy00
DQ7にはバージョンが1.0と1.1があるから
2015/07/13(月) 19:49:44.88ID:T23SYRVh0
DQ7なんてソフト自体問題だらけやん
2015/07/13(月) 22:51:51.74ID:PtF0MnOx0
実機でもよくフリーズするよねDQ7は
2015/07/13(月) 22:54:05.42ID:zv4zl92s0
初期型PSと初期に買った7で一度もフリーズしたことない
2015/07/15(水) 12:41:45.25ID:Zhd+RenW0
2015/07/15(水) 12:43:04.63ID:PSJSWrHd0
PSXはフリーズしなかった
2015/07/19(日) 12:43:22.64ID:YTcbOqtZ0
最新版キター
xebra150718.zip
xebra150718.zip
2015/07/19(日) 19:52:40.94ID:omxjqSvz0
最近先生精力的だな
2015/07/22(水) 01:02:49.75ID:eCuz2ZCO0
150718日本語化パッチ+補足説明
ttp://fast-uploader.com/file/6993049794419/
別の人が作った150718日本語化パッチ
ttp://www.ssdpck.net/2015/07/xebra150718.html
ttp://fast-uploader.com/file/6993049794419/
別の人が作った150718日本語化パッチ
ttp://www.ssdpck.net/2015/07/xebra150718.html
212名無しさん@お腹いっぱい。
2015/07/22(水) 22:06:28.76ID:0CXCY6rz02015/07/23(木) 01:18:14.39ID:H+Y/QEKN0
ブログの人は趣味だと思うよ
確か2〜3前のバージョンから日本語化してる
俺はブログの人の使ってるが特に問題は無い
確か2〜3前のバージョンから日本語化してる
俺はブログの人の使ってるが特に問題は無い
2015/07/23(木) 02:23:50.80ID:Hqaa05aF0
両方趣味だよ
上はボタン配置を変えて補足説明を少しだけ追記して
ヘルプが日本語だけになってる
下は英語を日本語にそのまま置き換え
上はボタン配置を変えて補足説明を少しだけ追記して
ヘルプが日本語だけになってる
下は英語を日本語にそのまま置き換え
2015/07/23(木) 18:07:36.84ID:/7dKhwn30
ちょっとマジ勘弁してくれよ
最新版使ったら起動直後すげぇ大音量のノイズが流れて
鼓膜が破壊さるかと思ったわ何だよこれ
最新版使ったら起動直後すげぇ大音量のノイズが流れて
鼓膜が破壊さるかと思ったわ何だよこれ
2015/07/23(木) 20:31:34.43ID:Hqaa05aF0
状況kwsk
2015/07/24(金) 01:33:18.99ID:LgnJa/uv0
CD-ROMイメージ洗濯してRunでいつもの様に起動して
ソニーの黒いロゴが終わったあと黒い画面のままギャギャギャギャーて耳元で大音量のFMラジオのようなノイズが
150620使ってた時は何も無かったってか、Xebra使い出して数年だけどこんな事一度も無かった
手持ちの他のROMイメージを2つほど試して見たけど同じ
あとXebraとROMイメージ同じ所に置いてるんだけど、そこにWavファイルが作られた
ゲームソフトにCDプレイヤーで再生すると再生機器が破損したり
大音量で耳を痛めることがどうのこうのの注意書き嘘じゃなかったんだな
ソニーの黒いロゴが終わったあと黒い画面のままギャギャギャギャーて耳元で大音量のFMラジオのようなノイズが
150620使ってた時は何も無かったってか、Xebra使い出して数年だけどこんな事一度も無かった
手持ちの他のROMイメージを2つほど試して見たけど同じ
あとXebraとROMイメージ同じ所に置いてるんだけど、そこにWavファイルが作られた
ゲームソフトにCDプレイヤーで再生すると再生機器が破損したり
大音量で耳を痛めることがどうのこうのの注意書き嘘じゃなかったんだな
2015/07/24(金) 07:30:25.87ID:+BUPpP6p0
XEBRA.INI削除
2015/07/24(金) 14:37:35.98ID:LgnJa/uv0
INI削除したら問題無く動きました
先生ありがとうございます
先生ありがとうございます
2015/07/24(金) 19:28:49.99ID:xDU45Qfq0
先生の英邁な頭脳でPS2のエミュも完成させてほしい
2015/07/26(日) 12:49:41.26ID:F8/tIzvd0
sound設定のsaveにチェックするとXebraのフォルダにWavファイルが作られる
XEBRA.INIはバージョンごとの互換性がない
XEBRA.INIはバージョンごとの互換性がない
2015/07/27(月) 04:48:05.12ID:A9hPsF4g0
2015/07/27(月) 13:18:36.56ID:vfCPL1xJ0
>XEBRA.INIはバージョンごとの互換性がない
これは前からだけど、公式で明記してほしいよな。エミュレーション以外の不具合はだいたいINI削除で解決する印象。
これは前からだけど、公式で明記してほしいよな。エミュレーション以外の不具合はだいたいINI削除で解決する印象。
2015/07/27(月) 13:21:07.73ID:6tjS8Zu80
そんな気の効いたことが出来る人間じゃないからしょうがない
2015/07/27(月) 18:31:37.82ID:9BMhkaBV0
いやフリーウェア使うならそんくらい対処しろよ
ちょっと考えりゃわかんだろ何様だよw
ちょっと考えりゃわかんだろ何様だよw
2015/07/27(月) 18:39:35.31ID:EbRcGeAi0
作者乙
2015/07/27(月) 21:34:49.69ID:zJQN7zp+0
普通はINIファイルで引き継げるんだけどそれすら出来ないで注意文も出ずINI通りに
読み込んじゃうのは糞だよな
読み込んじゃうのは糞だよな
2015/07/27(月) 21:38:24.11ID:ybWDK8kt0
普通は自動で引き継ぐようにするか、引き継がないから消してねとなるわな
2015/07/29(水) 00:00:57.61ID:RZSXvaLl0
バカなのかな?
ネタだよね?
ネタだよね?
2015/07/29(水) 14:52:14.04ID:ReKaykmL0
そっちより
エミュレーションの中断だけでなく停止する機能と
実行モードの各モードの違いの説明が欲しい
エミュレーションの中断だけでなく停止する機能と
実行モードの各モードの違いの説明が欲しい
2015/07/31(金) 01:00:43.18ID:+gq4kwXH0
エミュはバージョンごとに挙動が違うときがあるので(特にメジャーバージョンアップとか、些細なアップデートで特定のソフトの挙動が変わったりとか)
以前のバージョンはそのまま置いておくのが吉ということを覚えておいたほうが良いぞ
以前のバージョンはそのまま置いておくのが吉ということを覚えておいたほうが良いぞ
2015/07/31(金) 19:28:58.71ID:BWOf3Qmf0
つかさ、プラグインを使用するエミュレータの鬱陶しさの原因1つは、レジストリを使用する辺りにあるだろう?
もし、それを良しとする作者なら、プラグイン方式は捨ててもレジストリ方式は引き継いでると思うんだ
もし、それを良しとする作者なら、プラグイン方式は捨ててもレジストリ方式は引き継いでると思うんだ
2015/08/01(土) 00:10:21.93ID:/04imaV80
>>232
何に対するレス??
何に対するレス??
2015/08/01(土) 01:44:00.09ID:hLwg5xo30
PSEmuProの仕様に合わせたプラグインはレジストリを使用する
だから大抵のプラグイン方式エミュレータはレジストリの使用を良しとする
プラグイン方式でないエミュレータがその仕様に合わせる必要性は無い
プラグイン方式であっても本体側がレジストリを使用する必要性もない
例えばSSSPSXはプラグイン方式だけど本体はINIファイルで設定保存するから
PSEmuProの仕様に合わない(レジストリを使わない)プラグインを選べば
ポータブル化もできる
だから大抵のプラグイン方式エミュレータはレジストリの使用を良しとする
プラグイン方式でないエミュレータがその仕様に合わせる必要性は無い
プラグイン方式であっても本体側がレジストリを使用する必要性もない
例えばSSSPSXはプラグイン方式だけど本体はINIファイルで設定保存するから
PSEmuProの仕様に合わない(レジストリを使わない)プラグインを選べば
ポータブル化もできる
2015/08/01(土) 07:08:40.40ID:RTZInzWC0
ちょっと何言ってるかわかんない
XEBRAはプラグイン使わない
なぜどうしてプラグインの話に??
XEBRAはプラグイン使わない
なぜどうしてプラグインの話に??
2015/08/01(土) 16:41:56.93ID:iTWUSFj50
先生はプラグイン方式のエミュに限界を感じてXEBRAを作ったのね
んで、プラグイン方式のエミュはレジストリを使うのね
先生の中でレジストリ使用がアリなら、XEBRAでもレジストリを使用して設定の引継ぎを行ってるはず
それをわざわざINI保存に変えたということは、レジストリ方式のような設定の引継ぎしませんよ、と言ってるのと同じ
つか、INIファイルを使用するってのは普通そういう事
なので、>>227みたいな意見は完全は的外れというか、認識が逆
んで、プラグイン方式のエミュはレジストリを使うのね
先生の中でレジストリ使用がアリなら、XEBRAでもレジストリを使用して設定の引継ぎを行ってるはず
それをわざわざINI保存に変えたということは、レジストリ方式のような設定の引継ぎしませんよ、と言ってるのと同じ
つか、INIファイルを使用するってのは普通そういう事
なので、>>227みたいな意見は完全は的外れというか、認識が逆
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