SNESエミュレータ総合スレ Part14
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1408020266/
SNESエミュレータ総合スレ Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。
2016/04/24(日) 14:38:02.66ID:GfYOEUkM02016/08/06(土) 14:29:32.95ID:ekNJ9slP0
あ、sage忘れてる
すみません
すみません
203nose
2016/08/08(月) 09:10:48.97ID:UTzrE8G20 さ〜ぁ朝の体操だぁ!寒いと思うけどみんなかんばってぇ〜♪
オイッチニッ♪サンシッ♪(クイッ、クイッ♪
さぁ、ここでぇ!うんことしょんべんを同時にここう!
さぁ皆さん、ご一緒に♪
ぶりっしゃぁ〜ぶりっしゃぁ〜♪
オイッチニッ♪サンシッ♪(クイッ、クイッ♪
さぁ、ここでぇ!うんことしょんべんを同時にここう!
さぁ皆さん、ご一緒に♪
ぶりっしゃぁ〜ぶりっしゃぁ〜♪
2016/08/12(金) 07:39:16.79ID:b7r3BTw+0
,, -''"´ ̄ ̄ ̄`"''-、
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/ ./ \|
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| / ,,;;;;;,,, ,,;;;;,,,'、
.|,...、 / "´__` ´ _`'}
| i^.ヽ| ノ・—ゝ ; { .ノ・-ヽ', noseは癌で死んだ
'、.( .||  ̄ ノ .'、  ̄ |
\__ィ :::::: , -(_c、,ィ.)、 :::::|
|| | /ィく_ ,. -‐'┴ 、_>、 /
.|. '、 ヽヾl工l工lア/./
.| \ `' \__ノ /
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-''´ヽ `''-ニ,,_`'ー—‐一'|、
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.|. '、 ヽヾl工l工lア/./
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2016/08/12(金) 10:10:47.88ID:ADGVy+1l0
柔らかいの更新しておいてくれ
2016/08/15(月) 19:06:47.79ID:BtQxuQGN0
snesgtって天外魔境ZEROって動かなかったっけ?
SPC7110のテストモードから先に進めないんだけど
最初に起動させたときは動いた気がしたんだけどなぁ
SPC7110のテストモードから先に進めないんだけど
最初に起動させたときは動いた気がしたんだけどなぁ
2016/08/15(月) 19:58:55.98ID:A77QSZrY0
2016/08/16(火) 07:00:39.38ID:BOeBdKeA0
天外魔境ZEROって2016年指定できなくね?
2016/08/16(火) 10:56:06.97ID:aGlYx1X80
もう期間切れ
なので2014/8/16日でやるしかない
もしくは誕生日とか
なので2014/8/16日でやるしかない
もしくは誕生日とか
2016/08/16(火) 12:53:16.08ID:fEeJW/yD0
2100年までのパッチ出てるよ
2016/08/16(火) 13:01:00.59ID:zSaU50lt0
ウソ乙
2016/08/16(火) 16:56:12.95ID:F4hTax9K0
大貝獣2は2099年まで遊べるみたいだけどな
2016/08/17(水) 21:29:57.44ID:1DLryDiO0
2016/08/20(土) 09:25:45.72ID:CWSkp1hG0
http://www.emulation9.com/ 〜実は私貧乏なんですが
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ 彡 ⌒ ミ / /
(⊃ \ (´・ω・`) / ⊂)
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ 彡 ⌒ ミ / /
(⊃ \ (´・ω・`) / ⊂)
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ
2016/08/22(月) 18:14:59.83ID:vCGoI6oi0
Filename: famitan2.smc
Filesize: 3145728
Header : Nothing
CartName: FAMITAN USIRONITATU
BankType: LoROM
Format : Normal
ROMSpeed: 3
MEMInfo : ROM+SRAM
ROMSize : 32MBits
RAMSize : 64KBits
Country : Japan(NTSC)
MakerID : 51,1(Nintendo)
Version : 1.1
CheckSUM: OK (38746)
これって出回ってたっけ?
Filesize: 3145728
Header : Nothing
CartName: FAMITAN USIRONITATU
BankType: LoROM
Format : Normal
ROMSpeed: 3
MEMInfo : ROM+SRAM
ROMSize : 32MBits
RAMSize : 64KBits
Country : Japan(NTSC)
MakerID : 51,1(Nintendo)
Version : 1.1
CheckSUM: OK (38746)
これって出回ってたっけ?
2016/08/22(月) 18:26:21.27ID:vCGoI6oi0
2016/08/24(水) 20:05:18.62ID:rcSCgbSw0
2016/08/28(日) 01:39:03.48ID:FszthP9i0
http://page24.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/q126779012
これ出品者もしかして out of date のねこさかなさん?
これ出品者もしかして out of date のねこさかなさん?
2016/08/29(月) 11:59:25.73ID:vdLR/usT0
Filename: BS_ZELDA1.SMC
Filesize: 1048576
Header : Nothing
CartName: BS ZELDA1
BankType: HiROM
Format : Normal
ROMSpeed: 3
MEMInfo : <BS>FullSize+SoundLink (Unknown ID=128)
ROMSize : 8MBits
Date : 3/3
MakerID : 51,1(Nintendo)
Version : 1.2
CheckSUM: OK (28825)
これって出回ってたっけ?
Filesize: 1048576
Header : Nothing
CartName: BS ZELDA1
BankType: HiROM
Format : Normal
ROMSpeed: 3
MEMInfo : <BS>FullSize+SoundLink (Unknown ID=128)
ROMSize : 8MBits
Date : 3/3
MakerID : 51,1(Nintendo)
Version : 1.2
CheckSUM: OK (28825)
これって出回ってたっけ?
2016/08/30(火) 08:22:01.16ID:qpSgdi5R0
http://page24.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/q126779012
ここで嫉妬が心地いいの〜て雄叫びあげてたemu9のnavaroneの
ツインファミコンより高値が付きそうだ
ここで嫉妬が心地いいの〜て雄叫びあげてたemu9のnavaroneの
ツインファミコンより高値が付きそうだ
2016/08/30(火) 08:34:53.97ID:qpSgdi5R0
785 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:21:20.79 ID:ixKT3/B20
外部リンクttp://www.emulation9.com/ 〜 おかげさまで11周年 〜
40代独身ハゲ板橋区前野町在住、賃貸住まい
もう住宅ローン組むの無理だから
さっさと田舎に帰れ
ダンボーラーにはなりたくないだろ
786 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:22:16.62 ID:IpudJXTb0
>>785
ヤフオクでいつも儲けてしまってしみまっしぇん!wwww
787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:29:34.37 ID:ixKT3/B20
40代がヤフオクで小銭稼ぎとは悲しすぎる
788 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:45:05.38 ID:IpudJXTb0
嫉妬が心地いいのぉ〜www
789 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:53:15.40 ID:ixKT3/B20
煽るな煽るな
だいたいお前が心地良いのか悪いのか漏れは知らんけどな
最新ゲームを出てすぐには買わないと公言する男が
まさか住宅ローンを組めなかったとは思わなかったよ
外部リンクttp://www.emulation9.com/ 〜 おかげさまで11周年 〜
40代独身ハゲ板橋区前野町在住、賃貸住まい
もう住宅ローン組むの無理だから
さっさと田舎に帰れ
ダンボーラーにはなりたくないだろ
786 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:22:16.62 ID:IpudJXTb0
>>785
ヤフオクでいつも儲けてしまってしみまっしぇん!wwww
787 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:29:34.37 ID:ixKT3/B20
40代がヤフオクで小銭稼ぎとは悲しすぎる
788 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:45:05.38 ID:IpudJXTb0
嫉妬が心地いいのぉ〜www
789 : 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2011/07/31(日) 01:53:15.40 ID:ixKT3/B20
煽るな煽るな
だいたいお前が心地良いのか悪いのか漏れは知らんけどな
最新ゲームを出てすぐには買わないと公言する男が
まさか住宅ローンを組めなかったとは思わなかったよ
2016/08/30(火) 11:53:16.67ID:qpSgdi5R0
http://www.emulation9.com/ 〜嫉妬が心地いいのぉ〜www
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ 彡 ⌒ ミ / /
(⊃ \ (´・ω・`) / ⊂)
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ
⊂⌒ヽ (⌒⊃
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ヽ_,*、_ノ
2016/09/01(木) 14:33:59.91ID:VR1hqNk80
Filename: sj3_11.smc
Filesize: 2097152
Header : Nothing
CartName: SUPERジンセイゲーム3
BankType: LoROM
Format : Normal
ROMSpeed: 3
MEMInfo : ROM+SRAM
ROMSize : 16MBits
RAMSize : 64KBits
Country : Japan(NTSC)
MakerID : 51,167(Takara)
Version : 1.1
CheckSUM: OK (779)
Filesize: 2097152
Header : Nothing
CartName: SUPERジンセイゲーム3
BankType: LoROM
Format : Normal
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MEMInfo : ROM+SRAM
ROMSize : 16MBits
RAMSize : 64KBits
Country : Japan(NTSC)
MakerID : 51,167(Takara)
Version : 1.1
CheckSUM: OK (779)
2016/09/02(金) 18:17:07.01ID:nXqZ1lEx0
まだレス番飛んでる
荒らしばっかりか
荒らしばっかりか
2016/09/03(土) 22:22:35.13ID:Mixyyj7D0
http://www.emulation9.com/ 〜嫉妬が心地いいのぉ〜www
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ 彡 ⌒ ミ / /
(⊃ \ (´・ω・`) / ⊂)
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ 彡 ⌒ ミ / /
(⊃ \ (´・ω・`) / ⊂)
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ヽ_,*、_ノ
2016/09/05(月) 00:02:02.51ID:2Ze8teAv0
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
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".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
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ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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2016/09/05(月) 04:09:16.46ID:v5dwFGvb0
>>8
現在だと
一番再現性が高いのが、
その公式のSnes9xらしいんだけど。
久々にエミュ起動して、Snes9xでロム読み込んでみたら、
「セーブファイルを作成できません」とダイアログが出た。
原因はわかったけど
どうやら
Snes9x ver1.53 からロムを読み込むとき、
ロムを保存してるディレクトリに
日本語が使われてると、このダイアログが出るみたい。
エラーが出たのはとりあえず、確認した中では
公式のSnes9x ver1.53 だけ。
同じ条件でもエラーが出なかったエミュもあって、
Snes9XW_XE
uosnes
SNESGT
こちら3つのエミュは、
ロム保存してるフォルダ名が日本語でも問題なし。
こちらはソフトを製作された方が日本の方なので問題に対応済みってことでしょうね。
それまでロムのファイル名が日本語でもずっと問題なくプレイできていたので、
当然フォルダ名も大丈夫だろうとばかり、
いつだったか保存フォルダを日本語に変えたことで今回のダイアログに遭遇することになりました。
意外とこれ気付かないかもしれないね。
現在だと
一番再現性が高いのが、
その公式のSnes9xらしいんだけど。
久々にエミュ起動して、Snes9xでロム読み込んでみたら、
「セーブファイルを作成できません」とダイアログが出た。
原因はわかったけど
どうやら
Snes9x ver1.53 からロムを読み込むとき、
ロムを保存してるディレクトリに
日本語が使われてると、このダイアログが出るみたい。
エラーが出たのはとりあえず、確認した中では
公式のSnes9x ver1.53 だけ。
同じ条件でもエラーが出なかったエミュもあって、
Snes9XW_XE
uosnes
SNESGT
こちら3つのエミュは、
ロム保存してるフォルダ名が日本語でも問題なし。
こちらはソフトを製作された方が日本の方なので問題に対応済みってことでしょうね。
それまでロムのファイル名が日本語でもずっと問題なくプレイできていたので、
当然フォルダ名も大丈夫だろうとばかり、
いつだったか保存フォルダを日本語に変えたことで今回のダイアログに遭遇することになりました。
意外とこれ気付かないかもしれないね。
2016/09/05(月) 04:30:10.29ID:v5dwFGvb0
あぁ、再現性についてはbsnesってのが凄いのか。
技術的なことはわからないですけど。
>>227のは、Snes9xを久しぶりに使ったら日本語フォルダ名でエラー出たって報告でした。久しぶりだったもんで。
技術的なことはわからないですけど。
>>227のは、Snes9xを久しぶりに使ったら日本語フォルダ名でエラー出たって報告でした。久しぶりだったもんで。
2016/09/05(月) 09:35:53.87ID:xlnbObg90
Git版ではもうとっくに直ってるけど1.53から正式版はバージョンアップしてないんで反映されてないだけだよ
1.5.4か1.6.0かわからんが次に安定版出すときは問題ないはず
1.5.4か1.6.0かわからんが次に安定版出すときは問題ないはず
2016/09/05(月) 16:31:03.32ID:2Ze8teAv0
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-154413).jpg
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-154525).jpg
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-155405).jpg
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-155406).jpg
メモリーパックに入ってたサウンドノベルツクールのデータなんだが
これってサテラビューで放送されたやつかな?
よくわかんないんで不気味なんだけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-154413).jpg
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-154525).jpg
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-155405).jpg
http://eiseikoya.byethost7.com/hitomi/amarec(20160905-155406).jpg
メモリーパックに入ってたサウンドノベルツクールのデータなんだが
これってサテラビューで放送されたやつかな?
よくわかんないんで不気味なんだけど 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2016/09/05(月) 16:38:44.16ID:2Ze8teAv0
2016/09/05(月) 16:47:47.39ID:2Ze8teAv0
233227
2016/09/05(月) 19:46:39.49ID:v5dwFGvb0 >>229
今そのGit版をDLしてみたなんだけど、
Snes9x Git版20160807ってやつ、この最新版でも>>227と同じダイアログ出た。
何故だろうと思ったけど、
フォルダ名を変えるとダイアログが出なくなった。何か255バイト的な制限なんだろうかと思ったけどそうじゃなくて。
ダイアログが出る条件としては
ロムファイルを入れているフォルダ名が「SNES_○行」だったことが問題だったみたい。
例えば、
ロムファイルを入れてるフォルダ名を「SNES_か行」にして、
その中のロムを開くとSnes9xでダイアログが出ちゃう。
「SNES_か行」「SNES_さ行」「SNES_た行」どれでもダイアログが出る。
「SNES_か行_」というふうにフォルダ名の最後にアンダーバーを加えてみるとダイアログが出ない、
「SNES_か行ソフト」と最後に別の日本語を加えてみると、これもダイアログが出ない。
とにかく、
ロムが入ってるフォルダ名の
最後に「行」が付いてるとダイアログが出ちゃうようです。
それでいながら、階層が更に上の方のフォルダ名は関係しないようです、
わかりづらいながら例を挙げてみますと、
E:\SNES_か行\サンプル.zip ←ダイアログが出る(ロムのフォルダ名の最後に「行」がある)
E:\SNES_か行_\サンプル.zip ←問題なし(フォルダ名の最後がアンダーバー)
E:\SNES_か行ソフト\サンプル.zip ←問題なし(フォルダ名の最後が「行」ではないので)
E:\SNES_か行\新しいフォルダ\サンプル.zip ←問題なし(ロムの入ったフォルダが「新しいフォルダ」なので問題なし)
見づらいけど、こんなふうです。
というわけで、ロムが入ってるそのフォルダ名の最後が「行」だとダイアログが出ちゃうってことが判明しました。
とにかく「行」の文字だけで確認できました。
他にダイアログが出る文字もありそうだけどわかりません、ダメ文字ってやつでしょうか。こんなのあるんですね。
一種のバグだと思うけど、英語出来ないし、こんな限定された状況を報告なんてしようが無いので、一応ここに書いて残しときます。
今そのGit版をDLしてみたなんだけど、
Snes9x Git版20160807ってやつ、この最新版でも>>227と同じダイアログ出た。
何故だろうと思ったけど、
フォルダ名を変えるとダイアログが出なくなった。何か255バイト的な制限なんだろうかと思ったけどそうじゃなくて。
ダイアログが出る条件としては
ロムファイルを入れているフォルダ名が「SNES_○行」だったことが問題だったみたい。
例えば、
ロムファイルを入れてるフォルダ名を「SNES_か行」にして、
その中のロムを開くとSnes9xでダイアログが出ちゃう。
「SNES_か行」「SNES_さ行」「SNES_た行」どれでもダイアログが出る。
「SNES_か行_」というふうにフォルダ名の最後にアンダーバーを加えてみるとダイアログが出ない、
「SNES_か行ソフト」と最後に別の日本語を加えてみると、これもダイアログが出ない。
とにかく、
ロムが入ってるフォルダ名の
最後に「行」が付いてるとダイアログが出ちゃうようです。
それでいながら、階層が更に上の方のフォルダ名は関係しないようです、
わかりづらいながら例を挙げてみますと、
E:\SNES_か行\サンプル.zip ←ダイアログが出る(ロムのフォルダ名の最後に「行」がある)
E:\SNES_か行_\サンプル.zip ←問題なし(フォルダ名の最後がアンダーバー)
E:\SNES_か行ソフト\サンプル.zip ←問題なし(フォルダ名の最後が「行」ではないので)
E:\SNES_か行\新しいフォルダ\サンプル.zip ←問題なし(ロムの入ったフォルダが「新しいフォルダ」なので問題なし)
見づらいけど、こんなふうです。
というわけで、ロムが入ってるそのフォルダ名の最後が「行」だとダイアログが出ちゃうってことが判明しました。
とにかく「行」の文字だけで確認できました。
他にダイアログが出る文字もありそうだけどわかりません、ダメ文字ってやつでしょうか。こんなのあるんですね。
一種のバグだと思うけど、英語出来ないし、こんな限定された状況を報告なんてしようが無いので、一応ここに書いて残しときます。
2016/09/05(月) 20:14:46.46ID:v5dwFGvb0
2016/09/05(月) 20:54:56.22ID:v5dwFGvb0
ついでにちょっと、
あとは
ロムであるサンプル.zip をリネームして
「テスト行.zip」「行.zip」 にして、ドライブ直下に置いてみたんだけど、
E:\テスト行.zip
E:\行.zip
これらロムファイルを
公式Snes9x ver1.53に読み込ませるとやっぱり同じく読み込めない。(Git版も同様)
「行」じゃなくて「心」でもなったので
他にも非対応の文字があるんだろね。覚えておこう…。
あとは
ロムであるサンプル.zip をリネームして
「テスト行.zip」「行.zip」 にして、ドライブ直下に置いてみたんだけど、
E:\テスト行.zip
E:\行.zip
これらロムファイルを
公式Snes9x ver1.53に読み込ませるとやっぱり同じく読み込めない。(Git版も同様)
「行」じゃなくて「心」でもなったので
他にも非対応の文字があるんだろね。覚えておこう…。
2016/09/05(月) 21:02:04.38ID:v5dwFGvb0
2016/09/06(火) 19:46:03.71ID:nQgGcbRx0
2016/09/06(火) 22:39:23.32ID:8wKE/phm0
これ出回
2016/09/11(日) 08:43:31.03ID:Wm1MUUPF0
233だけど
「括弧閉じ」でもダイアログ出ちゃった、
括弧閉じというのは記号の"」"です。
あえて探すようなことはしないけど、原因になる文字がまだまだ沢山ありそう。
偶然その文字にブチ当たってしまったときに
233への解決方法を考えるのが面倒なので、やっぱりどうしても
233の問題が出ないような
日本語フォルダ名に対応してる他エミュを使っちゃうわ。削除はしないけど公式Snes9xは完全にお蔵入りになった。
なんか後ろ向きなレスしてすいません。
とりあえずuosneswはチートコードも使えるし、
チートコードに頼るときはuosneswを思い出すことにします。
「括弧閉じ」でもダイアログ出ちゃった、
括弧閉じというのは記号の"」"です。
あえて探すようなことはしないけど、原因になる文字がまだまだ沢山ありそう。
偶然その文字にブチ当たってしまったときに
233への解決方法を考えるのが面倒なので、やっぱりどうしても
233の問題が出ないような
日本語フォルダ名に対応してる他エミュを使っちゃうわ。削除はしないけど公式Snes9xは完全にお蔵入りになった。
なんか後ろ向きなレスしてすいません。
とりあえずuosneswはチートコードも使えるし、
チートコードに頼るときはuosneswを思い出すことにします。
2016/09/11(日) 10:25:42.18ID:62C1HuOD0
解凍してパスを渡せばいい
2016/09/13(火) 07:41:25.97ID:7dH87lz50
2016/09/13(火) 18:47:42.30ID:Uw73Kws/0
Pasofami v2.29
2016/09/16(金) 16:07:39.78ID:vblXe0fT0
pasofamiはエミュレーションに関する更新内容が全然書かれないが
どうなんだそのへんは
どうなんだそのへんは
2016/09/16(金) 19:07:49.35ID:62iLvSLB0
シリアルの期限延長のアップデートと予想
2016/09/19(月) 01:38:45.33ID:VozKqyy00
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2016/09/19(月) 10:34:07.29ID:tE8lBqZm0
おい!柔らかいの真面目にやれ!
2016/09/19(月) 18:58:30.65ID:PzWCD2c70
snex9xでの症状なんですが
64bit版でromを動かしてるときに速度を遅くは出来るんですが
速くできないのなにか原因があるんでしょうか?
表示はちゃんと83%とか417%とか出ます
マイナスに行くと遅くなり100%を超えた場合100%以上にならない感じです
64bit版でromを動かしてるときに速度を遅くは出来るんですが
速くできないのなにか原因があるんでしょうか?
表示はちゃんと83%とか417%とか出ます
マイナスに行くと遅くなり100%を超えた場合100%以上にならない感じです
248名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 20:34:16.84ID:r1s6tsXy0 snesgtについてです。(snesgtに限ることではないかもしれませんが)
SNESは実機のものは拡張子がsmrであり、エミュレータでは拡張子がsmcですよね。
このエミュではsmrが読み込めなく、smcが読み込めて、セーブデータはsmrに保存されるっぽいんですがそこで疑問。
新規(Nodata)のsmcファイルを1smc、smrファイルを1smrとします。
SNESは実機のものは拡張子がsmrであり、エミュレータでは拡張子がsmcですよね。
このエミュではsmrが読み込めなく、smcが読み込めて、セーブデータはsmrに保存されるっぽいんですがそこで疑問。
新規(Nodata)のsmcファイルを1smc、smrファイルを1smrとします。
249名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 20:36:15.62ID:r1s6tsXy0 今まで使っていたsmrファイルを2smrとします。このエミュではsmcでしか読み込めないので、1smcで1smrを読み込み、(もちろんデータはなしと確認)1smrを消します。
(そうしないと1と2どちらのsmrを読み込むかわからない。どうやら○○.smcは○○(全く同じ名前).smrを読み込むそうなので消す必要はなかったが一応削除した)
2smrを読み込んだところ、2smr(データなしではなく今までのデータ)内容が読み込めました。
(そうしないと1と2どちらのsmrを読み込むかわからない。どうやら○○.smcは○○(全く同じ名前).smrを読み込むそうなので消す必要はなかったが一応削除した)
2smrを読み込んだところ、2smr(データなしではなく今までのデータ)内容が読み込めました。
250名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/19(月) 20:37:37.00ID:r1s6tsXy0 これらから、smcファイルにはデータは保存されていないと予測したのですがあっていますか?
つまり、smcファイルは飽くまでもゲームを起動させるために使われ、起動した瞬間からsmrファイルが読み込まれているのでしょうか。
また、smrを読み込めないのは私だけでしょうか?
加えて、zipファイルで読み込めなかった(エラー)のですが使用ですか?
質問スレではないとのことですが、お願いします。
つまり、smcファイルは飽くまでもゲームを起動させるために使われ、起動した瞬間からsmrファイルが読み込まれているのでしょうか。
また、smrを読み込めないのは私だけでしょうか?
加えて、zipファイルで読み込めなかった(エラー)のですが使用ですか?
質問スレではないとのことですが、お願いします。
2016/09/19(月) 20:45:32.44ID:Ocx97yUJ0
これ出回
2016/09/19(月) 22:16:56.26ID:iSXFH5AL0
自分でダンプしてもないのがバレバレなレスはもうやめにしませんか。
2016/09/19(月) 23:08:08.33ID:VozKqyy00
スーファミのカセット買ったり売ったりしてるうちに
いつの間にか吸い出したタイトルが300本くらいになってる
これだけ吸い出してればもうどうでもいいんじゃないって感じがしてくる
いつの間にか吸い出したタイトルが300本くらいになってる
これだけ吸い出してればもうどうでもいいんじゃないって感じがしてくる
2016/09/19(月) 23:51:00.90ID:yEHu4Rb30
売ったタイトルのイメージは破棄しなくても良いの?
2016/09/20(火) 00:10:40.22ID:a6fhS1h70
実機の拡張子www
256nose
2016/09/20(火) 23:06:24.36ID:2kEkBN5v0 反原発は貧乏人が多い
2016/09/24(土) 10:47:06.16ID:VcdE6h900
noseは大便を食べる男
2016/09/24(土) 11:20:24.16ID:gOqfXYec0
>>248
hidekatsu1104さん
2016/9/1922:07:08
SNESGTについてです。
SNESは実機のものは拡張子がsmrであり、エミュレータでは拡張子がsmcですよね。
このエミュではsmrが読み込めなく、smcが読み込めて、セーブデータはsmrに保存されるっぽいんですがそこで疑問。
新規(Nodata)のsmcファイルを1smc、smrファイルを1smrとします。
今まで使っていたsmrファイルを2smrとします。このエミュではsmcでしか読み込めないので、1smcで1smrを読み込み、(もちろんデータはなしと確認)1smrを消します。
(そうしないと1と2どちらのsmrを読み込むかわからない。どうやら○○.smcは○○(全く同じ名前).smrを読み込むそうなので、名前を変えるだけでよかったはずですが一応削除しました)
2smrを読み込んだところ、2smr(データなしではなく今までのデータ)のデータが読み込めました。
これらから、smcファイルにはセーブデータが保存されていないと予測したのですがあっていますか?
つまり、smcファイルは飽くまでもゲームを起動させるために使われ、起動した瞬間からsmrファイルが読み込まれているのでしょうか。
また、smrを読み込めないのは私だけでしょうか?
加えて、zipファイルで読み込めなかった(エラー)のですが使用ですか?
hidekatsu1104さん
2016/9/1922:07:08
SNESGTについてです。
SNESは実機のものは拡張子がsmrであり、エミュレータでは拡張子がsmcですよね。
このエミュではsmrが読み込めなく、smcが読み込めて、セーブデータはsmrに保存されるっぽいんですがそこで疑問。
新規(Nodata)のsmcファイルを1smc、smrファイルを1smrとします。
今まで使っていたsmrファイルを2smrとします。このエミュではsmcでしか読み込めないので、1smcで1smrを読み込み、(もちろんデータはなしと確認)1smrを消します。
(そうしないと1と2どちらのsmrを読み込むかわからない。どうやら○○.smcは○○(全く同じ名前).smrを読み込むそうなので、名前を変えるだけでよかったはずですが一応削除しました)
2smrを読み込んだところ、2smr(データなしではなく今までのデータ)のデータが読み込めました。
これらから、smcファイルにはセーブデータが保存されていないと予測したのですがあっていますか?
つまり、smcファイルは飽くまでもゲームを起動させるために使われ、起動した瞬間からsmrファイルが読み込まれているのでしょうか。
また、smrを読み込めないのは私だけでしょうか?
加えて、zipファイルで読み込めなかった(エラー)のですが使用ですか?
2016/09/24(土) 12:38:49.20ID:VuTfGOsG0
実機の拡張子w
2016/09/24(土) 16:26:58.26ID:df97WkYf0
カートリッヂに拡張子があったんですね(ぼう
261名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/24(土) 17:51:33.42ID:pg4O6J+E0 根暗共がしつけーな。
2016/09/24(土) 18:05:46.87ID:i2/Hf/1b0
2016/09/24(土) 22:16:04.73ID:lz60V20b0
https://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=SNES%E3%81%AF%E5%AE%9F%E6%A9%9F%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%AF%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E5%AD%90%E3%81%8Csmr&gws_rd=cr,ssl&ei=mnnmV6TKNIe_0QSl3IzwDw
2016/09/25(日) 01:15:56.57ID:tT/tHXv+0
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2016/09/25(日) 16:26:22.98ID:PEpwam/Z0
これ出回
2016/09/27(火) 23:05:29.90ID:PEpbmtVm0
http://www.emulation9.com/ 実は私貧乏なんですが、嫉妬が心地いいのぉ〜www
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \ 彡 ⌒ ミ / /
(⊃ \ (´・ω・`) / ⊂)
\ \_∩_/ /
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ヽ_,*、_ノ
⊂⌒ヽ (⌒⊃
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ヽ_,*、_ノ
2016/09/28(水) 03:01:48.78ID:ccSyTZsE0
nose氏の新作、書き下ろし小説
タイトルは「紅いチンポ」
タイトルは「紅いチンポ」
2016/09/30(金) 02:33:30.34ID:GA7a3gRk0
noseの肛門筆ペン書道
2016/09/30(金) 07:48:33.22ID:+3YHv1tz0
今でもuosnesがメインのおっさんが通りますよー
2016/09/30(金) 19:40:36.75ID:hDXhOlSZ0
uosnes作者も上記の通りnose荒らしメインで頑張ってますね・・・
2016/10/01(土) 00:05:36.44ID:nsIVTNTi0
ちっとも荒れてない
これが平常運転
これが平常運転
2016/10/01(土) 10:58:58.05ID:2TMIEXI+0
手のひらサイズのファミコンに30タイトルを収録
「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」
11月10日、メーカー希望小売価格5,980円にて発売
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/160930.html
「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」
11月10日、メーカー希望小売価格5,980円にて発売
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2016/160930.html
273下痢nose
2016/10/04(火) 00:11:04.20ID:PmaSJ0e40 違法ダウンロード海外SNESロムの改造コードハッシュ
2016/10/04(火) 00:20:33.47ID:G/GuDH3G0
これ出回
2016/10/04(火) 00:32:46.32ID:PmaSJ0e40
nose
⊂⌒ヽ (⌒⊃
\ \_∩_/ /
( (::)(::) )
ヽ_,*、_ノ
⊂⌒ヽ (⌒⊃
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ヽ_,*、_ノ
2016/10/05(水) 03:04:25.70ID:MfgmKGxD0
noseの睾丸はくさい
2016/10/10(月) 20:33:51.06ID:IvLgVSK90
noseのチンポはいいにおい
278名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/11(火) 11:44:03.66ID:S/fFD2jO02016/10/11(火) 16:32:11.10ID:mtuV0UbY0
snesってたしか拡張子を勝手に関連付けさせてた記憶があるけどもうしなくなった?
2016/10/11(火) 17:00:30.40ID:JSNcZHB+0
1.53は勝手に関連付けするな
2016/10/11(火) 17:20:21.10ID:mtuV0UbY0
2016/10/11(火) 17:31:30.74ID:JSNcZHB+0
1.54で改善されてるといいんだが
2016/10/11(火) 20:22:26.55ID:WjzdpjbU0
Valid.Extを書き換えればOK
2016/10/11(火) 21:23:55.44ID:9x3wD6320
snesの拡張子w
2016/10/11(火) 22:51:40.21ID:iFgn+hOM0
1.54きた
http://www.s9x-w32.de/dl/
http://www.s9x-w32.de/dl/
2016/10/11(火) 23:00:33.54ID:qBx04oz40
Snes9x Git changelog:
- Changed the S-SMP core module to one written by byuu. (byuu, BearOso)
This has the effect of increased accuracy, fewer
speed hacks, but also regresses a few speed-hack games.
- Improved IRQ emulation in several cases. (OV2)
- Added rewind support. (Themaister, OV2)
- Included libretro port. (OV2, libretro team)
- Added bps soft-patching support (OV2)
- Fixed MMC bank register bit 7, restored 64mbit ExLoRom
map (FuSoYa)
- GTK+, Windows: Added xBRZ filter (Zenju, OV2, nmagre)
- GTK+: Fixed several issues with GTK+3. (BearOso)
- GTK+: Added extra aspect ratio options. (BearOso)
- GTK+: Added option to mute sound when using turbo mode. (BearOso)
- GTK+: Fixed expose handling to reduce overdraw and (BearOso)
improve performance.
- GTK+: Updated and universalized Spanish translation. (jristz)
- Unix: Added Xv support and fixed several bugs. (greg-kennedy)
- Win32: Added CG meta shader support (OV2, Themaister)
- Win32: Added support to detect joypad changes (OV2)
- Win32: Fixed unicode command line parameters,
Fixed controller command line parameters (OV2)
- Win32: Added quit hotkey (OV2)
- Win32: Fixed custom rom dialog (OV2)
- Win32: Fixed various cheat dialog issues (gocha, OV2)
- Win32: Added hotkey for fast forward toggling (gocha)
- Win32: Added drag and drop support for movies (gocha)
- Win32: Fixed blargg filter for regular width hires (OV2)
- Win32: Fixed snapshot loading from unicode paths (OV2)
- Win32: Changed open-with file-association method, should
no longer change explorer icons for otherwise
unassociated extensions; removed legacy extensions (OV2)
- Changed the S-SMP core module to one written by byuu. (byuu, BearOso)
This has the effect of increased accuracy, fewer
speed hacks, but also regresses a few speed-hack games.
- Improved IRQ emulation in several cases. (OV2)
- Added rewind support. (Themaister, OV2)
- Included libretro port. (OV2, libretro team)
- Added bps soft-patching support (OV2)
- Fixed MMC bank register bit 7, restored 64mbit ExLoRom
map (FuSoYa)
- GTK+, Windows: Added xBRZ filter (Zenju, OV2, nmagre)
- GTK+: Fixed several issues with GTK+3. (BearOso)
- GTK+: Added extra aspect ratio options. (BearOso)
- GTK+: Added option to mute sound when using turbo mode. (BearOso)
- GTK+: Fixed expose handling to reduce overdraw and (BearOso)
improve performance.
- GTK+: Updated and universalized Spanish translation. (jristz)
- Unix: Added Xv support and fixed several bugs. (greg-kennedy)
- Win32: Added CG meta shader support (OV2, Themaister)
- Win32: Added support to detect joypad changes (OV2)
- Win32: Fixed unicode command line parameters,
Fixed controller command line parameters (OV2)
- Win32: Added quit hotkey (OV2)
- Win32: Fixed custom rom dialog (OV2)
- Win32: Fixed various cheat dialog issues (gocha, OV2)
- Win32: Added hotkey for fast forward toggling (gocha)
- Win32: Added drag and drop support for movies (gocha)
- Win32: Fixed blargg filter for regular width hires (OV2)
- Win32: Fixed snapshot loading from unicode paths (OV2)
- Win32: Changed open-with file-association method, should
no longer change explorer icons for otherwise
unassociated extensions; removed legacy extensions (OV2)
2016/10/12(水) 04:03:07.53ID:MFtPFq520
久々やねえ
2016/10/12(水) 06:13:54.41ID:nk3fX8jX0
higan v101r18
ttp://www.emucr.com/2016/10/higan-v101r18.html
Snes9x for 3DS v0.62
ttp://www.emucr.com/2016/10/snes9x-for-3ds-v062.html
ttp://www.emucr.com/2016/10/higan-v101r18.html
Snes9x for 3DS v0.62
ttp://www.emucr.com/2016/10/snes9x-for-3ds-v062.html
2016/10/12(水) 15:04:27.27ID:VFXhr2f20
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| i^.ヽ| ノ・—ゝ ; { .ノ・-ヽ', noseは癌で死んだ
'、.( .||  ̄ ノ .'、  ̄ |
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2016/10/13(木) 16:03:57.09ID:OX3lToh80
1.54でもhttp://www.youtube.com/watch?v=sKVQ9P0SPjIの件と
コントローラさしっぱなし状態はそのままだね
前者は開発者も難しいって言ってたからしょうがないかもしれないが
明らかに実機と違う挙動だからどうにか再現してほしいな
当たり前だけどzsnesや9xベースにしてるエミュも全部同じ問題抱えてる
レトロフリーク内蔵のやつなんかもそう
コントローラさしっぱなし状態はそのままだね
前者は開発者も難しいって言ってたからしょうがないかもしれないが
明らかに実機と違う挙動だからどうにか再現してほしいな
当たり前だけどzsnesや9xベースにしてるエミュも全部同じ問題抱えてる
レトロフリーク内蔵のやつなんかもそう
2016/10/13(木) 16:25:54.85ID:aVxof0+O0
そういうのはbsnes系に任せておけばいい
そこまでシミュレートするとbsnes並みに重くなる
そこまでシミュレートするとbsnes並みに重くなる
2016/10/13(木) 20:59:42.69ID:OX3lToh80
いやそれが9xよりちょい重いGTやno$snsでは上記の不具合はクリアしてるんだよ
あと重い重い言われてるbsnesも
0.50〜60台ではノーマルコアの特殊チップなしだと
9xの1.5倍程度で留まってた(それでもその時点で9xより再現性は上だった)
まあ単順に開発者の手が回ってないんだと思う
この問題点把握してるはずのzonesさんもアクティブじゃないし、githubのメンバーにもいないし・・・
あと重い重い言われてるbsnesも
0.50〜60台ではノーマルコアの特殊チップなしだと
9xの1.5倍程度で留まってた(それでもその時点で9xより再現性は上だった)
まあ単順に開発者の手が回ってないんだと思う
この問題点把握してるはずのzonesさんもアクティブじゃないし、githubのメンバーにもいないし・・・
2016/10/13(木) 21:25:07.19ID:aVxof0+O0
>>292
それならやって欲しいな
それならやって欲しいな
2016/10/14(金) 02:00:54.77ID:Vbp6XZ1/0
開発者が重要視してない機能は放置されても仕方がない
気に入らないならお前が直せっていうのがオープンソースだからな
気に入らないならお前が直せっていうのがオープンソースだからな
2016/10/14(金) 03:57:04.00ID:+Vu0GP0i0
higan
bsnes-plus
bsnes-classic
bsnes-plus
bsnes-classic
2016/10/14(金) 10:57:14.12ID:NX9lSqDU0
起動する度にROMのコピー作るのとかやめて欲しい
2016/10/14(金) 11:00:32.15ID:uwC/7zdi0
1.54で起動できないゲームあったけどとりあえず満足
2016/10/14(金) 11:05:20.35ID:CxJxVhKr0
2016/10/14(金) 22:31:32.39ID:tBRywr+X0
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/三彡彡ヘニニ/ ヾ::::::::ヽ
‖(⌒´ )::::}
彡〈 、 , ::ミミ
彡〃 ィ==、)ハ(===、 ヾミ
〈Y \r‐=・=-l─r =・=-、/f noseのうんこはいいにおい
| ゝ__/ 丶、_ノ リ
ゝ_ ヽ /(_,、_r-ヘ、 / l)
'、 __ __,ノ〉 リ
ヽ ´、 ̄ ̄ノ´/ 丿
(ド、ヽ  ̄´ ,,.ノ\
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/三彡彡ヘニニ/ ヾ::::::::ヽ
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彡〈 、 , ::ミミ
彡〃 ィ==、)ハ(===、 ヾミ
〈Y \r‐=・=-l─r =・=-、/f noseのうんこはいいにおい
| ゝ__/ 丶、_ノ リ
ゝ_ ヽ /(_,、_r-ヘ、 / l)
'、 __ __,ノ〉 リ
ヽ ´、 ̄ ̄ノ´/ 丿
(ド、ヽ  ̄´ ,,.ノ\
/| \ `''ー---‐'''//:::::\
2016/10/14(金) 22:59:51.64ID:4keiO/pl0
Snes9x TestBuild v1.54 (13/10/2016)
? Fixed saving window position when toggling fullscreen
? Fixed that assigning ≪ down left ≫ would assign the same to ≪ down right ≫
? Fixed saving window position when toggling fullscreen
? Fixed that assigning ≪ down left ≫ would assign the same to ≪ down right ≫
2016/10/15(土) 00:29:32.11ID:fcK3cW7m0
Snes9x 1.54で8Mの拡張ROMを正常に動かす方法ありますか?
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