次スレを立てる時は本文の1行目に以下を追加して下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512
公式
http://www.ppsspp.org/index.html
最新ビルド
http://buildbot.orphis.net/ppsspp/
総合Wiki
http://wikiwiki.jp/pspemu/
スレ立ては>>970前後でお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【PC用】PPSSPPのスレ1【PSPエミュ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ d77c-OoOA)
2016/04/30(土) 12:30:16.65ID:26Nayrj002名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdaf-hBSK)
2016/04/30(土) 13:12:54.43ID:ZtNH9zGtd3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f37c-OoOA)
2016/04/30(土) 13:15:04.46ID:UsAPfDiN0 >>2
ワッチョイ有りと無しでは重複扱いではないよ
ワッチョイ有りと無しでは重複扱いではないよ
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe5-OoOA)
2016/04/30(土) 15:34:41.74ID:fy2mk8k40 いっちょつ邪魔するで〜
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a77c-OoOA)
2016/04/30(土) 15:43:41.16ID:82QWjYfv0 これからはこっち本スレでおk?
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe5-OoOA)
2016/04/30(土) 15:49:54.35ID:fy2mk8k40 替え歌奴NG出来ないしウザいし容量食うし
理由としては十分やろ
理由としては十分やろ
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b9f-fDn9)
2016/04/30(土) 19:27:49.25ID:0Hdjj4Bk0 おつ
これで荒らしが消えることを祈る
これで荒らしが消えることを祈る
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27a6-OoOA)
2016/04/30(土) 21:09:09.79ID:NF9BHqm809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe5-OoOA)
2016/04/30(土) 21:36:27.78ID:e0WBwsbN0 このスレはPPSSPP専用
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fc4-JnPK)
2016/05/01(日) 04:43:37.31ID:TVSqBsGu0 2011年のノートPCに導入してみてテイルズ一通りテストしたら
なりダンXとファンタジアXは戦闘中も60fpsで動いたが
ファンタジアFVE、エターニア、デスティニー2、リバースは
戦闘中だけ15fpsくらい落ちた
youtubeには全作品60fpsで動かしてるのもあったから
俺の環境でスペックが足りないのは明らかなんだが
なりダンXだけは処理落ちしないってのがなんかショック・・・
なりダンXとファンタジアXは戦闘中も60fpsで動いたが
ファンタジアFVE、エターニア、デスティニー2、リバースは
戦闘中だけ15fpsくらい落ちた
youtubeには全作品60fpsで動かしてるのもあったから
俺の環境でスペックが足りないのは明らかなんだが
なりダンXだけは処理落ちしないってのがなんかショック・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dba2-OoOA)
2016/05/01(日) 07:02:50.65ID:itcPAv5k0 スプーが見えてるとか漢だな
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK7f-bwC+)
2016/05/01(日) 08:40:50.73ID:d7QrP8u/K フロンティアゲートバージョン変えてもやたら落ちるな
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f5d-89Kw)
2016/05/01(日) 12:18:01.06ID:XfURoY8y0 バージョン上がってもゲームごとに不具合に対応しないと
解消はされないの?鉄拳の足とか
解消はされないの?鉄拳の足とか
14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe5-OoOA)
2016/05/01(日) 12:40:18.08ID:2ySkUzYr0 むしろゲームごとにエミュのver使い分けるのが普通じゃないのけ
マイナーチェンジでタクティクスオウガの文字化け直ったとかwikiにはあったよ
マイナーチェンジでタクティクスオウガの文字化け直ったとかwikiにはあったよ
15名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sre7-hBSK)
2016/05/01(日) 12:40:39.62ID:NBo5wAVPr 報告すればいいんじゃない?
16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f37c-OoOA)
2016/05/01(日) 12:41:28.73ID:B5phxS/v0 基本最新でデフォルト設定にして
不具合が出るゲームのみ個別に設定したりバージョン変えたりしてるわ
不具合が出るゲームのみ個別に設定したりバージョン変えたりしてるわ
17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abe5-OoOA)
2016/05/01(日) 12:54:30.80ID:2ySkUzYr0 グラの不具合とかはそこまで気にしない派だから
今のとこver1.2で大体満足
グラがブロック分割されるのは何か設定変えればだいじょぶなのかなー
今のとこver1.2で大体満足
グラがブロック分割されるのは何か設定変えればだいじょぶなのかなー
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e5-/ckR)
2016/05/01(日) 20:09:51.18ID:MrXQFNat0 >>10
デスティニー2を10年前のノーパソやってるけど
マップの水の処理以外は低下なしで遊べてる
解像度×1 フレームスキップ2+自動
映らないなら D3Dの解像度×1 フレームスキップ2+自動
これでやって低下するならスペック不足だろうね
デスティニー2を10年前のノーパソやってるけど
マップの水の処理以外は低下なしで遊べてる
解像度×1 フレームスキップ2+自動
映らないなら D3Dの解像度×1 フレームスキップ2+自動
これでやって低下するならスペック不足だろうね
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fc4-JnPK)
2016/05/02(月) 03:43:35.39ID:1g3obpjo0 あれっ今確認したらリバース以外戦闘中も60fpsで動いた・・・
リバースだけ重いのは3ラインで実質的に処理3倍のせいなのかな
ミルハウスト戦だけは戦闘が軽くなったりするのかな
リバースだけ重いのは3ラインで実質的に処理3倍のせいなのかな
ミルハウスト戦だけは戦闘が軽くなったりするのかな
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3798-ZWIR)
2016/05/02(月) 07:34:57.73ID:tkOKu+iX0 日本ゲームのadhoc対応リストの話ってどこかでしてるの?
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