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マルチエミュレーター 「RetroArch」 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/08(水) 18:38:30.45ID:oHpoLE4t0
最強のマルチエミュレータ

Windows, Linux, MacOSX, Android, iOSで使えるよ
http://www.libretro.com
2018/03/10(土) 08:29:17.86ID:aRFsT7Ae0
>>600
残念だがその認識が誤りという認識が誤り。

PCSXRでなくわざわざ派生と書いたのには訳がある
PCSX PGXP でググれ 本家とは性能が全然違う
PGXPの強みは速度だけじゃなく、3Dの描画も最強
Mednafenも後追いで同じ機能取り入れ始めたが追いついてない。

ちなみに互換性でもMednafenは劣っている。嘘だと思うならSMTif やってみ。
2018/03/10(土) 08:58:00.47ID:0/Zv/UUw0
>>604
残念だがその認識が誤りという認識が誤りという戯言が誤り
いかなるPSXR派生であろうとも互換性においてMednafenを超えることは出来ていない。
真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。お前の嘘は語るに落ちた状態だ。ミジメよな。
更に言えば、ツインズストーリー等、PS2で動作しないPSソフトもePSXeなら動作する。
ePSXe以外のPSエミュは"よくて"PS2と同等の互換性にとどまっているのが現状。

あとPGXPは、実機以上の解像度で表示する際に顕著になるPSの精度の悪いGPU処理を無理やり補正するものであって、
その処理は外道・邪道と呼べるものであり、PS独特の3Dの描画を歪めるものだ。
無理矢理の補正だから当然のごとく歪んだ3Dでみれたものではない。
わざわざCPUリソースを無駄食いして歪んだ3Dを見せる機能を誇るとはお里が知れるな。
2018/03/10(土) 09:19:01.74ID:8l8nIqZr0
ePSXeはPS2以上の互換性あると
誤解するような言い方は良くない
2018/03/10(土) 09:29:14.90ID:0/Zv/UUw0
>>606
実際上なんだから問題ない。
PS3ともなると更に互換性が落ちる。
2018/03/10(土) 09:55:10.05ID:WKTemON/0
ePSXeはPS2以上の互換性あると思ってたけど違ったのか
結構衝撃的な情報ありがとう
2018/03/10(土) 10:04:05.40ID:I3oOpXF70
君たち仲いいね
2018/03/10(土) 10:42:14.43ID:GttPbvhZ0
自分が作ったわけでもないのにな
2018/03/10(土) 10:49:55.87ID:aRFsT7Ae0
>>605
>戯言
個人攻撃し始めたところを見ると何かが気に障ったようだが、何が気に障った?
誰も君が馬鹿だとかは言ってないよ?

>真・女神転生if...についてもmednafenの方が互換性が上。
フェイクニュース乙
マッパーがまともに表示できてないのに互換性が上?
エミュレーション自体が不完全なのに?
嘘は良くないね。

>邪道云々
何が「邪道」かどうかなんて、君の主観・個人的趣向は客観的事実・機能とは無関係。

>お里が知れるな
もはや支離滅裂。とりあえず言葉の選択からして、君結構年取ってるでしょ。
年取ってるなら、個人攻撃は負けを認めるに等しいことを認識しないとダメだよ。
https://en.wikipedia.org/wiki/Ad_hominem


結局、キミはMednafenの機能的優位性を全く証明できてない
泣きながらバーカバーカ言ってるのと同レベル。
まあ、Mednafen信奉者にとってPCSXR PGXPがいかに目障りな存在かを身をもって証明してくれたのはありがたい。
自分は高性能なら何でもいいが、現時点ではPCSXR+αの方が 客観的に優れてるのでそちらを選択するというだけ。
2018/03/10(土) 12:49:32.60ID:d04fIYnF0
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PlayStation_emulators
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/PS1_Tests
参考にどうぞ
テストに関しては改善もされてると思う

RetroArchであればRustationが意外にも高いので、BeetlePSXで問題あればありかも?
自分はPSに関してはXebra派なんで使ってないけど
2018/03/10(土) 13:11:33.06ID:KAwkekF90
懐かしいテスト。
嘗てmednafen(beatle)推しの連中が
いたる所で宣伝に使ったもんだから、
xebraに一ヶ月で返り討ちにあった
謂わば墓標だね。
結果的に実際のゲームでは使われない重箱の隅を
如何につくかどうかを見てることになるから、
実際の起動率は25%時代のxebraから変わらないけどね。
2018/03/10(土) 14:14:10.60ID:d04fIYnF0
>>613
テストはあくまでテストだからねぇ
パスするに越したことはないけど、それが全てではないしあくまで参考に
その辺の使われない云々はエミュ作者も苦言を呈してたりしますね
2018/03/10(土) 18:54:10.78ID:yYBpENnI0
>>611
真・女神転生if.ならmednafenでちゃんと動いてるけど…
吸い出しミスってんじゃね?
ま、PCSXRは互換性低いし、PGXPしか頼れるところがないのはわかるけど…
2018/03/11(日) 03:08:12.59ID:C+uS2Smo0
互換性だけなら最強はXebraじゃないの
mednafenは活発に開発されてるから、期待度は高いかもしれんけど
PCSX系は元がかなり古いからね
派生が分散しちゃって、どれもあんま進歩してない感じ
2018/03/11(日) 03:33:37.29ID:4rgF+fSr0
>>616
互換性ならXebraはやっぱりePSXeにはかなわないよ。
Xebraでは起動しないor途中で進行しなくなるがePSXeで正常動作するゲームというのは多々ある。逆はない。

漏れ聞く開発方針とエミュの処理の重さから察するに、
XEBRAは愚直にPSハードの挙動を再現しようとしているが、現PCでは性能が足らず中途半端な実装になっており、
ePSXeはハック的手法を使ってでも動作させようとしているように見える。

どっちが嬉しいかは使う人次第と言えるが、実用性はePSXeだろうね。
2018/03/11(日) 03:45:29.81ID:vpVaPqo40
XEBRAはシミュレーション設定が豊富だから
動かそうと思えばすべてのゲームが動作する

設定を全くいじらないでそのままならePSXeのほうが多いかもね
でもePSXeで動かせないソフトもある
そういう時にXEBRAを使う人は多い
2018/03/11(日) 04:25:46.90ID:iRrAtpE60
いかげんスレチだから別のスレに行ってね
2018/03/11(日) 06:26:13.83ID:oj7HoRNZ0
epsxeはバイオハザード2動かない
2018/03/11(日) 12:33:56.01ID:uTjTL8e40
動かない? 10年以上前にクリアしたけど
622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/11(日) 18:06:31.09ID:24TXoEqs0
ePSXeってゲームプロファイル保存できないよね?
アナログコントローラーに変えるだけでもいちいちショートカットキー押さないとダメなんでしょ?
ありえないわ
623名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/12(月) 23:18:02.39ID:6QSfICIE0
普通にプレイするだけなら問題ない感じだな
ちょっと特殊機能を使おうと思ったら、全く使い物にならんが…

それでもマイナー系のエミュをいちいち入れるよりはマシか
どうせPS以降のエミュは再現度の向上に精一杯で、機能なんか無いに等しいしな

しかしGUIとか設定項目とか特殊機能とか課題が多過ぎる感じ
624名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 11:49:19.56ID:lkpe+CZ10
>>622
cutor使えボケ
625名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 15:27:31.16ID:yhPp4RYo0
>>624
ショートカットキーの変更はできないだろ
入力ラグもあるしやっぱりRetroArchが一番いいわ
2018/03/14(水) 22:34:13.72ID:56E9XADp0
>>622
今はゲーム別に設定を保存できる
2018/03/16(金) 12:57:16.40ID:W/ILvUYu0
BizHawkのPS1エミュはcueファイルからしか読み込めないけど、RetroArchも同じなの?
2018/03/16(金) 13:19:54.98ID:Ax+V+TZ10
コアによるが
.bin, .cue, .img, .mdf, .pbp, .toc, .cbn, .m3u, chd
まあ大体いけるよ

BizHawkもcueだけではなかったような気もするが
2018/03/16(金) 14:58:06.21ID:zgIHGk/N0
>>628
BizHawkはbin、isoが駄目でcueからしか起動しなかった。
9月ごろのGIT使ったんだけど、バージョンが悪かったのかな。

取り敢えずこれからRetroArch落として試してみます。レスサンクス。
2018/03/16(金) 17:30:06.69ID:O5QbqFsL0
iosのretroarchは64できないんご?
2018/03/18(日) 08:28:08.71ID:0I85rfZ10
ePSXeやpspでは表示不具合があって正常にプレイ出来なかったタイトルが、正常にプレイ出来た。
PS1に関してはコレでイイかな。
2018/03/18(日) 16:33:38.48ID:EhyOodfv0
MAYFLASHの64コンバーターを買ったが、煮詰めていくと普段使ってるDS2で充分賄うことが出来た
Cの4つのボタンだけが曲者だけど4つとも細かく使うゲームほとんどないもんな
633名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/18(日) 19:09:23.32ID:/43kICJ60
DSならL3にメニューキー配置が基本だろ
2018/03/18(日) 20:54:19.35ID:EhyOodfv0
マジかwそれがこの界隈の標準なのか
64やPSX以外ならL3はLoadStateでR3FastFowadToggle, R2SaveState, L2FastFowardHold, R3LRewind,
L3U+R3UorDSaveSlot+-, L3U+R3Reset等々な感じにしてるけどイマイチしっくりこないんだな
スマートな設定があれば教えてください

しかもコンバーターはドライバもなく標準じゃスティックの振れ幅が小さすぎてデフォじゃ使い物にならなかった
記念にとっとくにはいいけど
2018/03/18(日) 22:56:42.69ID:0fyo5vCQ0
fastforwardだけあればよくないか?
あとはキーボードに当てたほうが誤爆しなくてすむ
636名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 00:51:54.90ID:WmT/Mvx70
俺は
L3メニュー
R3LoadState
R2FastFowardHold
後は全部メニューからやるわ
2018/03/19(月) 07:10:47.75ID:7PRw7H2/0
>>631
手動でコンパイルするはず
2018/03/19(月) 13:22:59.42ID:MX45QeAB0
今時ePSXeやPCSX使う実益全くなくね。実機の欠点もそのまま再現じゃなきゃダメとかいうアスペなこだわり無い限りは。
ビートル、XEBRA、PCSXフォーク等がテクスチャ補正やワイド化取り入れて
実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈なら
俺は再現度低いままで良いわ
639名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 00:49:52.23ID:Lx5Sfb+u0
RetroArchで遅延を極限まで削ってクラシックゲームを遊んでいたら
VCやアケアカではマリオが遊べない身体にされてしまった

責任取って
640名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 02:20:48.94ID:yjmQtZcn0
FBaとかで5倍速くらいで動いちゃってゲームにならないんだけどどこいじれば良いのかな?
2018/03/20(火) 10:28:10.98ID:lzgxStKd0
Driver、ビデオ、オーディオ周り
2018/03/20(火) 19:23:28.08ID:9GieI7H+0
>>638
アスペなのは「実機性能超えてるから再現度低いとかいう理屈」などとのたまうお前だろ。
藁人形論法とも言うが。
互換性や再現度が高いっていうのは、
起動しなかったり途中で進まなくなったり明らかな描画不正が発生したりとか言うこと無いゲームが少ないエミュのことを言うんだ。
そういう意味ではePSXeを使う意味はある。
643名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 20:28:39.72ID:wOHqb30w0
beetleで動かなくてePSXeで動くゲームってあるのかな?
644名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 20:37:39.17ID:wOHqb30w0
>>631を見ると逆はあるみたいだけどな
ダビスタはbeetleでは動くようになったけどePSXeも動くようになったのか?
645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 20:55:57.95ID:wOHqb30w0
やっぱり動かないみたいだな
ePSXeのオーバークロックは低速にはできないようだし

beetleで動かなくてePSXeで動くゲームがあるなら知りたいな
2018/03/20(火) 21:09:37.28ID:J4H4MjYo0
>>645
>>605 >>611によるとツインズストーリーと真・女神転生if...は「beetleで動かなくてePSXeで動くゲーム」のようだ。
真・女神転生if...は俺のデータだとbeetleで動かん。
ダビスタはePSXe2.02でうごくようになってないか?
647名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 21:46:03.04ID:wOHqb30w0
>>605は動く >>611は動かないって言ってるけどどっちが正しいのかわからん
どっちも無駄に煽ってるし

今2.05でダビスタ試してるけど問題の表彰シーンどころかなんでもないところでフリーズしまくるんだが
648名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 21:52:39.69ID:wOHqb30w0
>真・女神転生if...は俺のデータだとbeetleで動かん。
読み落としてたスマン
wiki見る限りePSXeでは問題ないみたいだね
649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/20(火) 22:00:32.86ID:wOHqb30w0
真・女神転生ifはどこで止まるの?
pSXですら動くらしいのになんでbeetleで動かないんだろう?
650名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 22:53:12.56ID:wOHqb30w0
女神転生if動くじゃねーか
嘘ついたらあかんで
ePSXeダビスタはダメだ表彰で止まる
再現テストはともかく実際の動作率はbeetleの方が上なんじゃねーか?
やっぱり>>638の言うとおりePSXeを使う理由はねーな
651名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 22:54:41.23ID:wOHqb30w0
軽さだけだな
ePSXeが明確に勝ってるのはそれだけだ
2018/03/20(火) 22:59:18.31ID:+WMsKPpr0
beetleも十分軽いだろ
どんだけ糞スペなんだよ
2018/03/20(火) 23:22:41.74ID:J4H4MjYo0
ん〜、ファンレスゲームマシン(Pentium N4200)だとビートルのPSエミュは一部ゲームでフルスピードでないなあ。
ところどころ怪しい。
XEBRAの最重設定ほどではないが、重たいエミュだと思うよ。
だからこそ、Libretro運営(?)はビートルのPSコアのダイナミックコンパイラ実装に賞金かけてるはずだが。
2018/03/20(火) 23:34:11.13ID:J4H4MjYo0
>>650
するてえとePSXeを使う理由はツインズストーリーのためだけかぁ。
といってもXEBRAでうごくんだけども。
だた、RetroArchで動かすことは現状できないな。ビートルもpcsxでも動かないから。
2018/03/21(水) 03:55:43.51ID:vma0mKlS0
>>638
基本エミュレータの第一義って、ハードウェアをソフトウェアで再現することであって
ゲームを快適にプレイできるようにすることじゃないでしょ
実機ゲームの欠点をそのままにしない(改善する)ってのは、もうそのゲーム自体の開発みたいなもんであって
エミュレーションって領域では無くなると思うけどな
2018/03/21(水) 04:23:07.00ID:mI1kIqgf0
ここではそんな話はしてないから大丈夫。

そういうことは、その「エミュレータの第一義」とやらを最重要視しているエミュのスレに書くと喜ばれるんじゃないかな
2018/03/21(水) 12:08:11.13ID:UCbmAQRV0
ツインズストーリーbeetleで動くぞ
2018/03/21(水) 12:09:20.69ID:UCbmAQRV0
beetlが生まれた今、ePSXeを使う理由はもうどこにもないんだよ・・・
2018/03/21(水) 12:31:11.32ID:A1Em7aAq0
>>657
うごかんよ。SLGの結果表示パートで黒画面だ。
2018/03/21(水) 12:32:27.77ID:IPCODVG60
冒頭だけやって動く、っていってる早漏多そう。
割れだからかねw
2018/03/21(水) 12:41:53.43ID:UCbmAQRV0
俺嘘ついた
ごめん
2018/03/21(水) 16:29:44.39ID:SrqfS0/Y0
>>2を試したけれど「Online Updater」→「Core Updater」
の時にPSエミュのコアが出てこないんだけど、使用バージョンが悪いのかな?
1.7.1のwindows-msvc2010のx86とx64を試したけど駄目だった。
2018/03/21(水) 16:33:02.22ID:AJHjCs0q0
mednafen beetleツインズストーリー動いたぞ
30分ぐらい進めたけど何の不具合もないけどな
2018/03/21(水) 16:46:57.93ID:R2k2A/bi0
>>662
Update Core Info Filesはやった?
665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/21(水) 17:28:54.53ID:LEhTljRz0
>>662
そもそもdownload cores してないとか?
2018/03/21(水) 20:02:44.06ID:kMG6LYrP0
>>664-665
レスどうも。 
sony playstationのcoreが見つかりませんでした。 あきらめます。
2018/03/21(水) 22:27:06.15ID:uYmJMJ070
>>663
最初から進めてゲーム内時間で4月7日に到達できた?
668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 20:13:26.28ID:fDcpZrI00
>>652
FastFoward使った時4倍程度しか出ないんだよ
欲を言えばもう少し出てほしい
669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/22(木) 20:14:30.04ID:fDcpZrI00
PS1はロード長いゲーム多いし
2018/03/24(土) 00:42:58.00ID:gcGL3vgQ0
ePSXe言うほど悪いか?やりたいゲームはほぼ動くしshader綺麗で特に不満ないんだが
2018/03/24(土) 08:15:20.94ID:McV8ILhT0
クセがすごいねん
2018/03/24(土) 11:35:41.59ID:G2dXWqKq0
履歴機能が欲しい
673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/27(火) 20:20:54.55ID:WNOK+l+N0
ePSXeってアプリとしての世代遅れ感が凄いよな
なんかプラグインとかの設定項目がぐちゃぐちゃと1画面に大量に出てくるあたりとか
まぁエミュ自体が時代遅れなのかも知れんが
2018/03/28(水) 01:12:57.62ID:/oSmY/Va0
以前動いてたのに久し振りにやろうとしたら動かない。
最初から入れ直そうとプラグインを厳選しても動かない。
面倒になってretroarchを入れたら動いた。
自分はこのパターン。

背景がデフォでリボンは見辛くて仕方ない。ボケに変更したけど。
2018/03/28(水) 14:26:02.71ID:FMt6hxRK0
XMBは微妙だわ
すぐRGUIに変えてる
2018/03/28(水) 18:46:24.58ID:39wdpb4H0
RGUIはステートセーブのサムネイルが表示されないからダメだ
2018/03/29(木) 07:41:30.72ID:Bvq3sSJ60
>>673
そう?
今となってはビデオもGL2 1つで済むし
別にぐちゃぐちゃしてないでしょ
2018/03/29(木) 16:02:45.67ID:ZZ3ZuIUF0
2DゲーはSoft Driverの方が綺麗だからcutorで使い分けてる
2018/03/29(木) 17:52:06.24ID:oerYKwRa0
>>677
それ、お前はキモオタだから感覚が麻痺してんだよ
まともな人間みたいな面してコメントしないほうがいい
680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/30(金) 09:01:38.55ID:odzjxkfW0
ds3ってretroarchでは使えませんか?
scptoolでds3をpc上で動かせるようにしたんですが反応しません
他のエミュソフトでは問題なく動くんですが
入力設定からアサインしようとしても無反応です
2018/03/30(金) 21:39:50.65ID:xbD0AQ0T0
履歴やお気に入りに登録されてるゲームのコアを変えて起動すること出来ますか?
現状違うコアを試したい時は毎回Load Core→Load Contentとやってて手間に感じます
エクスプローラーから画面にD&Dも行けるんですが、うちの環境だとゲームを閉じる時にコアを選ばず高確率で落ちてしまいます
682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 15:04:08.60ID:nnCRqcp30
RetroArch 1.7.2 — Achieving better latency than original hardware through new runahead method
(RetroArch 1.7.2 - 新しい斬新な方法で元のハードウェアよりも優れたレイテンシーを達成)

完全にレトロアーチ一強だわ
他のエミュは窓から投げ捨てろ!
683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 15:20:11.76ID:nnCRqcp30
星のカービースーパーDXの刹那の見切りで試すと違いが一目瞭然
素晴らしいわ
684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/31(土) 16:27:06.65ID:nnCRqcp30
ただこれ使うと重くなるな
mesenやbnesみたいな重いコアは選択肢から外れちゃうな
残念だけど
2018/03/31(土) 22:48:38.52ID:XaHNHXoA0
今のとこNightlyでSnes9xだけみたいね

個人的にGPUSyncで充分だけど、これもこれで重いんだよなあ
Snes9xでGPUSyncオフだと7-8%、オンで30%ちょい
でも一度使うと実機に戻れないんだなあ
2018/03/31(土) 22:59:12.57ID:XaHNHXoA0
ドライバーをVulkanにしたらHardGPUSyncが消えたけど
Max Swapchainを2にしたらそれとほぼ同等になりしかもCPU使用率が4-5%になった
何これVulkan最高じゃん
2018/03/31(土) 23:52:50.59ID:kZF9gIiB0
>>685
例として軽いSnes9xを挙げてるだけで他のコアでも動作するよ
2018/04/01(日) 01:09:12.83ID:IeSkiMj/0
>>682
これかなりすごいと思うけどな
今までエミュは実機と比べて1,2フレームの遅延は避けられないって言われてたのに
実機と同等以上のレスポンスを実現したんだから
2018/04/01(日) 06:30:51.57ID:eQ92jAoh0
レイテンシーってなんじゃ
690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 08:10:13.41ID:Rzbx3Yh30
霊天使
2018/04/01(日) 11:03:32.98ID:QO6QCNKq0
マンセマット
692686
垢版 |
2018/04/01(日) 11:52:44.73ID:RjD4dY2q0
Vulkan最高と思ったが64やろうとするとMupen64PもParallelも動かない
glに戻してゲーム内オプションでAngrylionとcxd4にしてVulkanに戻してRetroarchを再起動して何とか動いた
が重くてゲームにならず。Mupenは何やってもVulkanでもglでもfpsがもっさり

64やPSはスタンドアロン版に比べるとまず普通に動かすまでが遠いな
Win10より全員同じ環境のRetropieとかのが情報集約されてて楽そうだ

>>687
ああそうだったのかスマソ
2018/04/01(日) 12:50:54.95ID:3qkVhmOO0
昨日のサザンスパイスに行った人の写真をみるとビリヤニはパサパサに作ったっぽいね。
ここ見てビリヤニの仕上げ方を変えるなら最初からこっちを教えて欲しいよ。
行くまでどっちだからわからないから困る。
2018/04/01(日) 12:51:27.82ID:3qkVhmOO0
誤爆
695名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/01(日) 17:49:28.77ID:AsVZ4lCH0
畑違いにもほどがあるだろ
2018/04/01(日) 19:34:04.88ID:IeSkiMj/0
Mupenってかなり軽いぞ
どんなスペックか知らんけどFrame Delayが高すぎるんじゃないの?
2018/04/01(日) 20:27:22.59ID:RjD4dY2q0
>>696
そうなんだよなー実際glのparallelはF-ZEROもフルフレーム出てるからMupenが動かないはずないんだけど
ちなみにFrame Delayは0。数値を上げれば上げるほどカクついていく
まあ現状Vulkanを諦めれば問題ないけど、こんなに躓くものなのかと
2018/04/02(月) 01:08:51.19ID:WMXfIVIC0
ついに実機を超えた低遅延
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&;v=_qys9sdzJKI
2018/04/02(月) 01:10:33.86ID:WMXfIVIC0
ミスった
これでどうだ?
https://youtu.be/_qys9sdzJKI
2018/04/02(月) 09:25:02.97ID:WOMPIPAA0
ミニSFCより低遅延ってだけで、実機よりは遅れてる。
ディレイが5に設定だけども。
701名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/02(月) 12:12:45.51ID:MnqOIZvp0
久々にレトロアーク開いたらPS3のコントローラー使えんくなってた
2018/04/02(月) 15:34:24.98ID:do2V5vaz0
pcfx昔のスマホなら出来たんだがhonorで同じ設定でも起動しない
バージョンのせいか?
2018/04/02(月) 17:37:23.51ID:WMXfIVIC0
フレームディレイなんておまけだよ
5に設定したところで16分の5フレームしかかわらない

>>699は次の1.7.2から実装されるRun-Aheadの動画
Number of Frames to Run Ahead: 1ですでに実機を超えてる
2にしたらさらに1フレーム速くなる
もちろん他のすべてのエミュレーターは相手にならない
2018/04/02(月) 17:45:19.97ID:WMXfIVIC0
この新機能を導入しない限り他のエミュは遅延面で絶対retroarchに勝てなない
いずれ古いエミュはほぼすべてretroarchに吸収されちゃうだろうな
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