高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1463664545/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
madVR Part8 ©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/07/24(日) 00:54:50.64ID:r73CM5xM0
2016/09/23(金) 20:07:08.26ID:AbEcEZoG0
>>283
gtx1080積んどるから余裕あると思うんやけど英語あんまり読めんから設定で手こずってる感じだわ
gtx1080積んどるから余裕あると思うんやけど英語あんまり読めんから設定で手こずってる感じだわ
2016/09/23(金) 21:00:27.01ID:bhb3zFQi0
2016/09/23(金) 21:21:02.31ID:JfUXhqKX0
Rewrite dataとか阿呆みたいなこと書くところなんか信じられん(´・ω・`)
2016/09/23(金) 21:26:26.97ID:aMtAIo3t0
>>1に有志が翻訳したのあるでしょ
2016/09/24(土) 00:16:20.97ID:XU84Lj3w0
項目抜けてるし読みづらい
2016/09/24(土) 02:16:48.93ID:aoFWzOZd0
>>285
ありがとう
ありがとう
2016/09/24(土) 15:34:52.56ID:Lsbs9JS+0
GPU温度があまり上がらずにそれなりに効果出る設定を探してる
最高設定探すより温度と妥協点のバランスを探す方が難しい
低負荷、高効果ならlanczosあたりで固めるのが無難か?
低スペックGPU使ってるやつらの方がこの点は強いだろうから教えて欲しい
最高設定探すより温度と妥協点のバランスを探す方が難しい
低負荷、高効果ならlanczosあたりで固めるのが無難か?
低スペックGPU使ってるやつらの方がこの点は強いだろうから教えて欲しい
2016/09/24(土) 15:50:58.30ID:lucgUsFv0
targetと電圧、クロック下げてぶん回す方が下がるんじゃねえの
2016/09/24(土) 16:43:39.96ID:v2W+Kuh/0
>>290
なんか知らんがnnedi34使わなければ負荷はそう重くならないでしょ
個人的にLanczosはグレンノイズの再現性がイマイチだからあまり好きじゃない
だからSplineかBicubicで揃えてる(シャープ感が欲しいならSpline)
なんか知らんがnnedi34使わなければ負荷はそう重くならないでしょ
個人的にLanczosはグレンノイズの再現性がイマイチだからあまり好きじゃない
だからSplineかBicubicで揃えてる(シャープ感が欲しいならSpline)
2016/09/24(土) 22:29:02.45ID:Lsbs9JS+0
それ聞くとNNEDI3実装前の各自の好みって話しになんのかね
コスパ最強!みたいな設定とかやってる人の意見とかあったら面白いと思ったんだけど
コスパ最強!みたいな設定とかやってる人の意見とかあったら面白いと思ったんだけど
2016/09/24(土) 22:53:02.33ID:v2W+Kuh/0
自分の実写720p -> 1080pプロファイルは
「image/Choroma共にBicubic 60でenhanced detail 2.0、SuperRes 1」になってる
AMDのAPUで使えてるからかなり軽いと思うよ
「image/Choroma共にBicubic 60でenhanced detail 2.0、SuperRes 1」になってる
AMDのAPUで使えてるからかなり軽いと思うよ
2016/09/25(日) 00:02:32.59ID:pJKKbCAC0
なんかあんまりよくわからないんだけど4k画質にアップコンバートする時ってscaling algorithms の項目を触ればいいのはわかるけど項目の関係がよく理解できないので詳しい方教えてください
2016/09/25(日) 00:29:43.85ID:FSGIvB9b0
madVRは4kアップコンバートなんてしません
4kパネルを使ってHD動画をフルスクリーンで再生した時にジャギーを目立たなくしたりするだけです
4kパネルを使ってHD動画をフルスクリーンで再生した時にジャギーを目立たなくしたりするだけです
2016/09/25(日) 03:06:35.01ID:3/mO8Nn90
2016/09/25(日) 03:21:32.70ID:pJKKbCAC0
>>296 あれ?できるみたいなこと言ってる人いたけどできないのかじゃあ最高画質でもフルHDが限界なのか
2016/09/25(日) 03:31:06.86ID:3/mO8Nn90
2016/09/25(日) 12:59:45.35ID:pJKKbCAC0
>>297説明してくれてありがたいんやけど理解できないからもう少し説明してくれるとありがたいんやけどモニターが1920*1080でアニメのサイズが1280*720です。
アルゴリズムが分からないんだけどもNNEDI3 super-xbr sharpness
super-xbr anti-bloating NEDI とかのこと?
あと後ろについてる数字の意味もわからない大きければ大きいほどいいって意味?
アルゴリズムが分からないんだけどもNNEDI3 super-xbr sharpness
super-xbr anti-bloating NEDI とかのこと?
あと後ろについてる数字の意味もわからない大きければ大きいほどいいって意味?
2016/09/25(日) 13:01:39.47ID:Ys5iSY1C0
ゲフォは動画再生時の消費電力(グラボだけの)がすごく低いんだってね
2016/09/25(日) 13:07:31.35ID:zMMS+H2m0
そりゃradeは画質向上処理をシェーダー回してやってるから
全部切れば電力も発熱も自ずと下がる
全部切れば電力も発熱も自ずと下がる
2016/09/25(日) 16:05:44.21ID:JN4WsTlT0
2016/09/25(日) 16:10:07.51ID:3uzWlHy60
madVRは性能発揮させるのはRadeonが有利だがそういうこと
305名無しさん@お腹いっぱい。
2016/09/25(日) 16:59:23.19ID:61wvnrvI02016/09/25(日) 17:53:41.62ID:pJKKbCAC0
多分最高設定にできたと思うし助けてくれた人ありがとう
2016/09/25(日) 17:58:08.68ID:XswmWyAv0
最高設定でまともに動くグラボってもうあるのか?
2016/09/25(日) 18:16:21.01ID:JN4WsTlT0
720p->1080pならdoubling不要だから大したことないんじゃないかね。
2016/09/25(日) 18:42:43.01ID:3NG6bGKK0
ドライバくるまでもうちょっと末かな
2016/09/26(月) 13:19:26.48ID:S/Z+3+3F0
>>300
数字が大きいほうが特性が強いSharpness: 100ならシャープだし、Softness: 100ならソフトな線
ちなみに右上のグラフの長い短いでそのアルゴリズムの特性が分かる
確か、一番上がシャープネス、ディテール(ソースの細かいデータも残る的な?)、下二つの赤いバーは疑似線など副作用でバーが短いほうが良い
NNEDI3の数字が大きいほうがより多くのサンプルを拾うから高画質的な理解でおk
数字が大きいほうが特性が強いSharpness: 100ならシャープだし、Softness: 100ならソフトな線
ちなみに右上のグラフの長い短いでそのアルゴリズムの特性が分かる
確か、一番上がシャープネス、ディテール(ソースの細かいデータも残る的な?)、下二つの赤いバーは疑似線など副作用でバーが短いほうが良い
NNEDI3の数字が大きいほうがより多くのサンプルを拾うから高画質的な理解でおk
2016/09/26(月) 17:49:45.45ID:VNNz/xzm0
NNEDI3は64までは効果が大きい。
これ以降は重くなるわりに高画質化しない。
とどこかに書いてあったが、うちでは試せないw
これ以降は重くなるわりに高画質化しない。
とどこかに書いてあったが、うちでは試せないw
2016/09/26(月) 18:40:35.59ID:P8uzoosO0
>>311
なして?
なして?
2016/09/26(月) 19:35:01.18ID:uopN6VAG0
madVR用にRadeon R9 FURY X欲しいなー
2016/09/26(月) 21:18:42.28ID:wMZIQit10
2016/09/26(月) 21:51:44.77ID:GIURnWQf0
>>314
upscaling,downscaling設定の右上のバーでしょ
upscaling,downscaling設定の右上のバーでしょ
2016/09/26(月) 22:33:32.72ID:KviKU0SH0
>>314
doublingではグラフでないよ
基本的に画質と負荷は、nnedi3>super-xbr>nedi
nnedi3の後ろの数値は補完処理に使用するサンプル数、super-xbrの後ろは効きの強さ
サンプル数って何と聞かれてもニューラルネットワークを使った倍数補完がどう行われてるかわからないからggr
モニタ/動画が2/1以上でないならアップスケールしてダウンスケールとかって無駄なことするから気をつけなよ
doublingではグラフでないよ
基本的に画質と負荷は、nnedi3>super-xbr>nedi
nnedi3の後ろの数値は補完処理に使用するサンプル数、super-xbrの後ろは効きの強さ
サンプル数って何と聞かれてもニューラルネットワークを使った倍数補完がどう行われてるかわからないからggr
モニタ/動画が2/1以上でないならアップスケールしてダウンスケールとかって無駄なことするから気をつけなよ
2016/09/26(月) 22:46:52.89ID:wMZIQit10
>>315
あーこれかわかったわありがと
あーこれかわかったわありがと
2016/09/26(月) 23:02:03.65ID:wMZIQit10
専門用語ばっかりで理解していくの時間かかるなみんなやっぱその手の職種の人達なのか?
2016/09/26(月) 23:13:19.38ID:KviKU0SH0
アルゴリズム理解して使ってる奴より、トライアンドエラーの体当たりで自分の好み見つけた奴の方が多いんじゃない
2016/09/26(月) 23:36:38.22ID:qr4Qr6S60
2016/09/27(火) 02:35:00.97ID:BMk97lRH0
>>320
ttp://blog.livedoor.jp/korishu210/archives/19461735.html
ゲフォみたいな最低限の処理項目しかないのと同じにすんなアホ
ラデにしかない処理で電力食ってんだよ
ttp://blog.livedoor.jp/korishu210/archives/19461735.html
ゲフォみたいな最低限の処理項目しかないのと同じにすんなアホ
ラデにしかない処理で電力食ってんだよ
2016/09/27(火) 11:51:24.67ID:L/7huFVf0
そんなに細かくイジれるのにほぼオフにしろって書いてあるじゃねーかw
2016/09/27(火) 15:44:48.99ID:H28YsEVD0
RXシリーズやcrimsonでは細かくいじれんでしょ。
まあいじれても未熟な過去の遺物。
まあいじれても未熟な過去の遺物。
2016/09/27(火) 16:28:15.14ID:SyVQ5OI+0
GeForceもRadeonがハードレベルで動画でやれることをドライバとソフトウェアで実現させていて
機能的には近いことが出来るようになっているから、精度を問わなければそれで十分というユーザーも居るだろう
機能的には近いことが出来るようになっているから、精度を問わなければそれで十分というユーザーも居るだろう
2016/09/27(火) 16:36:06.57ID:8bEq9Qv+0
2016/09/27(火) 16:41:41.47ID:7t9F7FV00
techpwerup blu-ray再生
GTX1060 6W
RX480 39W
同条件だろ。
GTX1060 6W
RX480 39W
同条件だろ。
2016/09/27(火) 17:08:03.41ID:J/0ZEDgq0
動画再生で消費電力気にするならmadVRなんて使うなよwwwwwwww
2016/09/27(火) 17:11:40.94ID:SyVQ5OI+0
そりゃそうだ
全てが天井知らずでひたすら高画質を追求してんだから
全てが天井知らずでひたすら高画質を追求してんだから
2016/09/27(火) 18:27:31.27ID:/f4t+X7r0
そうなんですよね
だから私はmadVRをやめました
だから私はmadVRをやめました
2016/09/27(火) 21:26:25.55ID:BTcwdk2J0
私は断然、Nearest neighborですね
331名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/01(土) 22:47:20.18ID:+1hgsVZ60 まもなくRX490X(GCN 1.3 Polaris 10 )
ttp://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=3493&graphics=Radeon RX 490X 8GB
SP数 6144
Radeonファンは、もう少し待て
ttp://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=3493&graphics=Radeon RX 490X 8GB
SP数 6144
Radeonファンは、もう少し待て
2016/10/02(日) 01:39:43.86ID:AmPMCKvu0
また、10万越えかよ…
2016/10/02(日) 01:46:10.48ID:Dp8i4u990
アスク待機中
2016/10/02(日) 03:10:25.85ID:x/snlbrQ0
>>331
そこに書いて得るのは単なる予想スペックだよ
そこに書いて得るのは単なる予想スペックだよ
2016/10/02(日) 13:04:48.37ID:cdrjzNQG0
4亀の年末何かあるという記事、AMD日本の公式Facebookもリンクさせていたくらいだから何かはあるのだろう
2016/10/02(日) 14:32:31.75ID:anJkScWN0
madVR使うと負荷が高くてVGAのファンが回りまくるな
みんなファンの音は我慢して使っているのだろうか
みんなファンの音は我慢して使っているのだろうか
2016/10/02(日) 14:47:37.10ID:44TUPlX+0
よく考えずに煩いの買う方が悪い
2016/10/02(日) 15:06:20.44ID:anJkScWN0
一応静かというRadeon nano買ったんだよ
それでも負荷最高になるとファンが最高回転で回って静かなシーンになると目立つ
それでも負荷最高になるとファンが最高回転で回って静かなシーンになると目立つ
2016/10/02(日) 18:22:42.57ID:lDC2rGO20
>>338
音量上げてヘッドホンで解決や
音量上げてヘッドホンで解決や
2016/10/02(日) 19:05:32.93ID:BfMiVIhV0
リファじゃ当たり前だわな
オリファンで30%も静音化出来るくらいだし
オリファンで30%も静音化出来るくらいだし
2016/10/02(日) 19:20:33.27ID:Vo4l2aRB0
480のリファだと煩くないけどね
過去スレだと簡易水冷のFURY Xが静かでmadVRでは最強っぽい評価だったが
過去スレだと簡易水冷のFURY Xが静かでmadVRでは最強っぽい評価だったが
2016/10/03(月) 10:39:04.73ID:cgbWbbWs0
水冷は面倒くさいから勘弁
Vega欲しいけどやっぱり水冷なんかね
Vega欲しいけどやっぱり水冷なんかね
2016/10/04(火) 15:31:05.70ID:CDXSHpqe0
Blue Sky使うとmadVRで10bitまであげても8bit出力、4:0:0まで下がるんだな
フィルターの問題なのかFluidの仕様なのかどちらの問題なのだろ
フィルターの問題なのかFluidの仕様なのかどちらの問題なのだろ
2016/10/04(火) 15:42:18.53ID:62OmWbY40
大方パフォーマンスの項目にチェック入れてるのだろ
DXVAは8bitまでだったか
DXVAは8bitまでだったか
2016/10/05(水) 14:55:59.36ID:xTdAceqt0
Blue SkyのメディアタイプってNV12 8bit 4:0:0になってるから
この出力限定とかだと思ってたけれど勘違い?
DXVAはチェック入ってたけれど、外すとなぜかfluidきかなくなるな
この出力限定とかだと思ってたけれど勘違い?
DXVAはチェック入ってたけれど、外すとなぜかfluidきかなくなるな
2016/10/05(水) 16:35:32.02ID:+uzPptNK0
4:0:0じゃなく4:2:0だし、そもそもNV12というのは8bit4:2:0のフォーマットの1つだから記述重複やで。
Fluid自体が10bit処理できない可能性が高いけど、そこは作者かAMDに聞かないとわからんだろ。
Fluid自体が10bit処理できない可能性が高いけど、そこは作者かAMDに聞かないとわからんだろ。
347名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/05(水) 16:44:01.28ID:CELAyEex0 とりあえずNNEDI3を使ってみたいと思いましてやってみたのですができません。
super-xbrはできたのですが、なぜかNNEDI3だけjinc-ARになってしまいます。
この環境では使えないのでしょうか?
Dell Latitude E6520 i7/FHD Notebook
Windows 7 Professional 32bit SP1
CPU: インテル(R) Core i7(R)プロセッサ 2620M(2.70GHz)
グラフィック Intel HD Graphics 3000、 NVIDI NVS 4200M
MPC-BE v1.4.4
madVR v0.90.24
http://imepic.jp/20161005/598940
super-xbrはできたのですが、なぜかNNEDI3だけjinc-ARになってしまいます。
この環境では使えないのでしょうか?
Dell Latitude E6520 i7/FHD Notebook
Windows 7 Professional 32bit SP1
CPU: インテル(R) Core i7(R)プロセッサ 2620M(2.70GHz)
グラフィック Intel HD Graphics 3000、 NVIDI NVS 4200M
MPC-BE v1.4.4
madVR v0.90.24
http://imepic.jp/20161005/598940
2016/10/05(水) 17:15:37.67ID:+uzPptNK0
>>347
本スレ(ワッチョイあり)の464で同様の現象が起きてた人がいたけど
環境とか一切書かないまま諦めて未解決だったな。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/464-468
むこうで聞いたほうがいいんじゃないだろうか。
本スレ(ワッチョイあり)の464で同様の現象が起きてた人がいたけど
環境とか一切書かないまま諦めて未解決だったな。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/464-468
むこうで聞いたほうがいいんじゃないだろうか。
2016/10/05(水) 21:35:23.47ID:CepyojhG0
とりあえずドライバーを最新にする
DirectX11を使用する
NNEDI3はOpenCL使ってるからこの辺の問題だとはおもうけど
DirectX11を使用する
NNEDI3はOpenCL使ってるからこの辺の問題だとはおもうけど
2016/10/05(水) 21:38:43.04ID:1g1suQyN0
intel hd3000はopencl対応してないから NVIDI NVS 4200Mってやつのドライバがopenclサポートしてなければアウトだな
2016/10/05(水) 21:47:14.74ID:FywsbAwT0
>>348
同じやつやぞ
同じやつやぞ
2016/10/05(水) 23:10:26.20ID:oA3cqprI0
353名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/06(木) 00:00:03.40ID:uO0Uk5eD0 >>348
本スレアピール邪魔
本スレアピール邪魔
2016/10/06(木) 00:00:46.64ID:cXY86ze30
>>352
そいつが誘導しまくってる張本人だからな
そいつが誘導しまくってる張本人だからな
2016/10/06(木) 04:05:26.38ID:6Yd4LmJw0
勢いのあるほうが本スレでいいよ
2016/10/06(木) 06:46:39.49ID:a954OdZX0
それだと自演で伸ばせばなんにでもなって荒らしの思うがままだな
2016/10/06(木) 08:17:26.15ID:SDYiFHnZ0
IP表示でもなければワッチョイなんて荒らし以外拒否する理由ないからな
2016/10/06(木) 08:51:28.67ID:M/Nu8v540
あれだけ強行に勝手にたてまくった上でうえでしつこいぐらい誘導していたら
荒らし自身が引っかき回すために意図をもってやってるとしか思えんがな
荒らし自身が引っかき回すために意図をもってやってるとしか思えんがな
2016/10/06(木) 08:55:41.22ID:n4hbYzMx0
両方見てるからどうでもいいよ
2016/10/06(木) 09:05:08.74ID:6vXZyQUJ0
また、あっちのスレ立てた奴がIDまで変えて、ごちゃごちゃ言いにきてるのか
出てくるなよ
出てくるなよ
361347
2016/10/06(木) 10:26:27.67ID:oZL7hlgb0 >>348
ご丁寧にありがとうございます。
本スレでレスしてくれた方ですね?
>>349
ありがとうございます。
OpenCL導入したら、NNEDI3で表示できるようになりました。
しかし、なぜか画面が一色緑になりました。
http://imepic.jp/20161006/362650
>>350
ありがとうございます。
NVIDI NVS 4200M opencl一応対応?してはいるみたいですね・・。
>>351
何度も申し訳ないです。
ご丁寧にありがとうございます。
本スレでレスしてくれた方ですね?
>>349
ありがとうございます。
OpenCL導入したら、NNEDI3で表示できるようになりました。
しかし、なぜか画面が一色緑になりました。
http://imepic.jp/20161006/362650
>>350
ありがとうございます。
NVIDI NVS 4200M opencl一応対応?してはいるみたいですね・・。
>>351
何度も申し訳ないです。
2016/10/06(木) 12:40:11.86ID:wkTysR7b0
画面が緑ってnVIDIAの古いドライバー(確か2年以上前の話)で起きてたやつでしょ
2016/10/06(木) 12:57:59.65ID:MB/eRrcF0
調べてみたらNVS 4200Mって0.16 TFLOPSしか無いみたいだしNNEDI3使うのは無謀でしょ
2016/10/06(木) 13:01:44.71ID:vfKeaaCv0
superRes filter切ってみたら
2016/10/06(木) 13:38:49.62ID:gAdUDZID0
そこまでしてnnediに拘らなくてもいいと思うんだ
環境に応じて軽いのから重いのまでいろいろ用意されてるわけだし
環境に応じて軽いのから重いのまでいろいろ用意されてるわけだし
366347
2016/10/06(木) 14:08:42.50ID:oZL7hlgb02016/10/06(木) 14:34:05.39ID:wkTysR7b0
実用は無理だと思うけどどの程度画質の違いがあるのという好奇心からの行動なら止めないよ
nVIDIAの方に1か月前にリリースされたドライバーあるからこれ入れて緑だというならお手上げだな
nVIDIAの方に1か月前にリリースされたドライバーあるからこれ入れて緑だというならお手上げだな
368名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/06(木) 22:24:28.96ID:mpvcIE6s0 Radeon RXシリーズでGPU使用率が計れるソフトないかな?
急上昇と急下降を繰り返して使えないのばっかり。
急上昇と急下降を繰り返して使えないのばっかり。
2016/10/06(木) 22:49:22.60ID:H0LJxaaS0
2016/10/06(木) 23:06:13.30ID:mpvcIE6s0
>>369
そうだね。ラデスレ見てくるよ
そうだね。ラデスレ見てくるよ
2016/10/08(土) 19:09:11.00ID:SFMlTvh/0
>>346
作者さんによるとRadeonの仕様がNV12らしい
作者さんによるとRadeonの仕様がNV12らしい
2016/10/08(土) 22:35:43.89ID:SFMlTvh/0
use Direct3D 11 for presentation
で10bit出力ってかなり重いのな
NNEDI3 64からsuper-xbr 25
まで一気に落ちた Radeon NANOでBlue Sky使った状態で
10bit常用している人っているのかな
で10bit出力ってかなり重いのな
NNEDI3 64からsuper-xbr 25
まで一気に落ちた Radeon NANOでBlue Sky使った状態で
10bit常用している人っているのかな
2016/10/09(日) 00:27:15.01ID:BWbxwid50
最高設定で再生してフレーム落ちしたら順次フィルターを下げてく自動調整があったらいいのに
2016/10/09(日) 01:50:18.08ID:59GhbnJ+0
それよりもGPUの能力の大きさに併せた
安全重視のプロファイルの方が実装しやすいんじゃねぇの?
最高設定から詰めた状態からって難しいだろ
安全重視のプロファイルの方が実装しやすいんじゃねぇの?
最高設定から詰めた状態からって難しいだろ
2016/10/09(日) 03:26:10.98ID:dP+btZ6t0
ただの空想だから実装の難しさは置いといて、他人が作ったプロファイルって何か納得出来ないじゃん
検証ブログとか見ても参考にはするけど使わないみたいなさ
検証ブログとか見ても参考にはするけど使わないみたいなさ
2016/10/09(日) 16:27:46.81ID:j6aDxlZV0
なんか本国ではJinc信仰でもあるのだろうか?
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228&page=1571
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_720p_Image_Quality
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228&page=1571
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_720p_Image_Quality
2016/10/09(日) 16:30:11.39ID:j6aDxlZV0
あとImage Doublingでやった方が良いよって書いてあるけど
どうなんだろうな。
BiCubic or Lanczos for Chroma Upscaling is probably the best option,
that way you can save GPU resources for things like Image Doubling or Image Upscaling.
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_1080p_Image_Quality
どうなんだろうな。
BiCubic or Lanczos for Chroma Upscaling is probably the best option,
that way you can save GPU resources for things like Image Doubling or Image Upscaling.
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_1080p_Image_Quality
2016/10/09(日) 16:55:40.67ID:nXBIbZU80
クロマアップスケーリングでnnedi3使うよりjinc3+arにして余力はdoublingに回した方が良い的なことしか書かれてなくないか
もとのnnedi3が2x倍前提のフィルターぽいけどmadvrでは1.5倍とかどう処理してんだろ
もとのnnedi3が2x倍前提のフィルターぽいけどmadvrでは1.5倍とかどう処理してんだろ
2016/10/09(日) 18:09:32.25ID:j6aDxlZV0
>>378
こうするらしい
・image doubling → image downscaling
つまり、2倍アップスケール → 0.75倍ダウンスケール
luma処理入れたいから上のような推薦なのだろうか?
こうするらしい
・image doubling → image downscaling
つまり、2倍アップスケール → 0.75倍ダウンスケール
luma処理入れたいから上のような推薦なのだろうか?
2016/10/09(日) 18:33:05.07ID:Eh74q8cZ0
doublingなしでクロマアップスケーリングにnnedi3使用するときも内部で2x倍してダウンスケールしてるってことか
この際、ダウンスケールはどのアルゴリズムで行われるの?
この際、ダウンスケールはどのアルゴリズムで行われるの?
2016/10/09(日) 18:37:40.50ID:XdfCjfM10
chromaを2倍にしたらlumaと解像度が揃うんだからあとはlumaと一緒でしょ
2016/10/09(日) 18:58:35.06ID:j6aDxlZV0
2016/10/09(日) 23:36:20.38ID:j6aDxlZV0
過去スレからあさったらこんなの出てきた
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:41:45.17 ID:jNaHFFYM0
マダシのオススメ
For chroma upscaling I like super-xbr AR or Reconstruction Soft, which are both decent allround algorithms, which work fine for most content.
The best quality can be achieved with Bilateral, though. However,
although Bilateral looks best in most cases, sometimes it produces artifacts, so at this point I'm not confident recommending it as a general purpose allround algorithm yet.
For luma upscaling I like NNEDI3 + SuperRes. For downscaling I like SSIM1D 100 with some Anti-Bloating.
Just my personal opinion, though. YMMV.
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:48:09.24 ID:Af8nXBwc0 [2/2]
>>677
コピペする時はソースURLもちゃんと貼れよって思うんだ。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1774042#post1774042
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:41:45.17 ID:jNaHFFYM0
マダシのオススメ
For chroma upscaling I like super-xbr AR or Reconstruction Soft, which are both decent allround algorithms, which work fine for most content.
The best quality can be achieved with Bilateral, though. However,
although Bilateral looks best in most cases, sometimes it produces artifacts, so at this point I'm not confident recommending it as a general purpose allround algorithm yet.
For luma upscaling I like NNEDI3 + SuperRes. For downscaling I like SSIM1D 100 with some Anti-Bloating.
Just my personal opinion, though. YMMV.
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:48:09.24 ID:Af8nXBwc0 [2/2]
>>677
コピペする時はソースURLもちゃんと貼れよって思うんだ。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1774042#post1774042
2016/10/10(月) 07:58:18.35ID:bV5yU70H0
Bilateralは制作者推薦なのに流行らないな
なんでだろ
なんでだろ
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