高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1463664545/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
madVR Part8 ©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/07/24(日) 00:54:50.64ID:r73CM5xM0
2016/09/26(月) 18:40:35.59ID:P8uzoosO0
>>311
なして?
なして?
2016/09/26(月) 19:35:01.18ID:uopN6VAG0
madVR用にRadeon R9 FURY X欲しいなー
2016/09/26(月) 21:18:42.28ID:wMZIQit10
2016/09/26(月) 21:51:44.77ID:GIURnWQf0
>>314
upscaling,downscaling設定の右上のバーでしょ
upscaling,downscaling設定の右上のバーでしょ
2016/09/26(月) 22:33:32.72ID:KviKU0SH0
>>314
doublingではグラフでないよ
基本的に画質と負荷は、nnedi3>super-xbr>nedi
nnedi3の後ろの数値は補完処理に使用するサンプル数、super-xbrの後ろは効きの強さ
サンプル数って何と聞かれてもニューラルネットワークを使った倍数補完がどう行われてるかわからないからggr
モニタ/動画が2/1以上でないならアップスケールしてダウンスケールとかって無駄なことするから気をつけなよ
doublingではグラフでないよ
基本的に画質と負荷は、nnedi3>super-xbr>nedi
nnedi3の後ろの数値は補完処理に使用するサンプル数、super-xbrの後ろは効きの強さ
サンプル数って何と聞かれてもニューラルネットワークを使った倍数補完がどう行われてるかわからないからggr
モニタ/動画が2/1以上でないならアップスケールしてダウンスケールとかって無駄なことするから気をつけなよ
2016/09/26(月) 22:46:52.89ID:wMZIQit10
>>315
あーこれかわかったわありがと
あーこれかわかったわありがと
2016/09/26(月) 23:02:03.65ID:wMZIQit10
専門用語ばっかりで理解していくの時間かかるなみんなやっぱその手の職種の人達なのか?
2016/09/26(月) 23:13:19.38ID:KviKU0SH0
アルゴリズム理解して使ってる奴より、トライアンドエラーの体当たりで自分の好み見つけた奴の方が多いんじゃない
2016/09/26(月) 23:36:38.22ID:qr4Qr6S60
2016/09/27(火) 02:35:00.97ID:BMk97lRH0
>>320
ttp://blog.livedoor.jp/korishu210/archives/19461735.html
ゲフォみたいな最低限の処理項目しかないのと同じにすんなアホ
ラデにしかない処理で電力食ってんだよ
ttp://blog.livedoor.jp/korishu210/archives/19461735.html
ゲフォみたいな最低限の処理項目しかないのと同じにすんなアホ
ラデにしかない処理で電力食ってんだよ
2016/09/27(火) 11:51:24.67ID:L/7huFVf0
そんなに細かくイジれるのにほぼオフにしろって書いてあるじゃねーかw
2016/09/27(火) 15:44:48.99ID:H28YsEVD0
RXシリーズやcrimsonでは細かくいじれんでしょ。
まあいじれても未熟な過去の遺物。
まあいじれても未熟な過去の遺物。
2016/09/27(火) 16:28:15.14ID:SyVQ5OI+0
GeForceもRadeonがハードレベルで動画でやれることをドライバとソフトウェアで実現させていて
機能的には近いことが出来るようになっているから、精度を問わなければそれで十分というユーザーも居るだろう
機能的には近いことが出来るようになっているから、精度を問わなければそれで十分というユーザーも居るだろう
2016/09/27(火) 16:36:06.57ID:8bEq9Qv+0
2016/09/27(火) 16:41:41.47ID:7t9F7FV00
techpwerup blu-ray再生
GTX1060 6W
RX480 39W
同条件だろ。
GTX1060 6W
RX480 39W
同条件だろ。
2016/09/27(火) 17:08:03.41ID:J/0ZEDgq0
動画再生で消費電力気にするならmadVRなんて使うなよwwwwwwww
2016/09/27(火) 17:11:40.94ID:SyVQ5OI+0
そりゃそうだ
全てが天井知らずでひたすら高画質を追求してんだから
全てが天井知らずでひたすら高画質を追求してんだから
2016/09/27(火) 18:27:31.27ID:/f4t+X7r0
そうなんですよね
だから私はmadVRをやめました
だから私はmadVRをやめました
2016/09/27(火) 21:26:25.55ID:BTcwdk2J0
私は断然、Nearest neighborですね
331名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/01(土) 22:47:20.18ID:+1hgsVZ60 まもなくRX490X(GCN 1.3 Polaris 10 )
ttp://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=3493&graphics=Radeon RX 490X 8GB
SP数 6144
Radeonファンは、もう少し待て
ttp://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=3493&graphics=Radeon RX 490X 8GB
SP数 6144
Radeonファンは、もう少し待て
2016/10/02(日) 01:39:43.86ID:AmPMCKvu0
また、10万越えかよ…
2016/10/02(日) 01:46:10.48ID:Dp8i4u990
アスク待機中
2016/10/02(日) 03:10:25.85ID:x/snlbrQ0
>>331
そこに書いて得るのは単なる予想スペックだよ
そこに書いて得るのは単なる予想スペックだよ
2016/10/02(日) 13:04:48.37ID:cdrjzNQG0
4亀の年末何かあるという記事、AMD日本の公式Facebookもリンクさせていたくらいだから何かはあるのだろう
2016/10/02(日) 14:32:31.75ID:anJkScWN0
madVR使うと負荷が高くてVGAのファンが回りまくるな
みんなファンの音は我慢して使っているのだろうか
みんなファンの音は我慢して使っているのだろうか
2016/10/02(日) 14:47:37.10ID:44TUPlX+0
よく考えずに煩いの買う方が悪い
2016/10/02(日) 15:06:20.44ID:anJkScWN0
一応静かというRadeon nano買ったんだよ
それでも負荷最高になるとファンが最高回転で回って静かなシーンになると目立つ
それでも負荷最高になるとファンが最高回転で回って静かなシーンになると目立つ
2016/10/02(日) 18:22:42.57ID:lDC2rGO20
>>338
音量上げてヘッドホンで解決や
音量上げてヘッドホンで解決や
2016/10/02(日) 19:05:32.93ID:BfMiVIhV0
リファじゃ当たり前だわな
オリファンで30%も静音化出来るくらいだし
オリファンで30%も静音化出来るくらいだし
2016/10/02(日) 19:20:33.27ID:Vo4l2aRB0
480のリファだと煩くないけどね
過去スレだと簡易水冷のFURY Xが静かでmadVRでは最強っぽい評価だったが
過去スレだと簡易水冷のFURY Xが静かでmadVRでは最強っぽい評価だったが
2016/10/03(月) 10:39:04.73ID:cgbWbbWs0
水冷は面倒くさいから勘弁
Vega欲しいけどやっぱり水冷なんかね
Vega欲しいけどやっぱり水冷なんかね
2016/10/04(火) 15:31:05.70ID:CDXSHpqe0
Blue Sky使うとmadVRで10bitまであげても8bit出力、4:0:0まで下がるんだな
フィルターの問題なのかFluidの仕様なのかどちらの問題なのだろ
フィルターの問題なのかFluidの仕様なのかどちらの問題なのだろ
2016/10/04(火) 15:42:18.53ID:62OmWbY40
大方パフォーマンスの項目にチェック入れてるのだろ
DXVAは8bitまでだったか
DXVAは8bitまでだったか
2016/10/05(水) 14:55:59.36ID:xTdAceqt0
Blue SkyのメディアタイプってNV12 8bit 4:0:0になってるから
この出力限定とかだと思ってたけれど勘違い?
DXVAはチェック入ってたけれど、外すとなぜかfluidきかなくなるな
この出力限定とかだと思ってたけれど勘違い?
DXVAはチェック入ってたけれど、外すとなぜかfluidきかなくなるな
2016/10/05(水) 16:35:32.02ID:+uzPptNK0
4:0:0じゃなく4:2:0だし、そもそもNV12というのは8bit4:2:0のフォーマットの1つだから記述重複やで。
Fluid自体が10bit処理できない可能性が高いけど、そこは作者かAMDに聞かないとわからんだろ。
Fluid自体が10bit処理できない可能性が高いけど、そこは作者かAMDに聞かないとわからんだろ。
347名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/05(水) 16:44:01.28ID:CELAyEex0 とりあえずNNEDI3を使ってみたいと思いましてやってみたのですができません。
super-xbrはできたのですが、なぜかNNEDI3だけjinc-ARになってしまいます。
この環境では使えないのでしょうか?
Dell Latitude E6520 i7/FHD Notebook
Windows 7 Professional 32bit SP1
CPU: インテル(R) Core i7(R)プロセッサ 2620M(2.70GHz)
グラフィック Intel HD Graphics 3000、 NVIDI NVS 4200M
MPC-BE v1.4.4
madVR v0.90.24
http://imepic.jp/20161005/598940
super-xbrはできたのですが、なぜかNNEDI3だけjinc-ARになってしまいます。
この環境では使えないのでしょうか?
Dell Latitude E6520 i7/FHD Notebook
Windows 7 Professional 32bit SP1
CPU: インテル(R) Core i7(R)プロセッサ 2620M(2.70GHz)
グラフィック Intel HD Graphics 3000、 NVIDI NVS 4200M
MPC-BE v1.4.4
madVR v0.90.24
http://imepic.jp/20161005/598940
2016/10/05(水) 17:15:37.67ID:+uzPptNK0
>>347
本スレ(ワッチョイあり)の464で同様の現象が起きてた人がいたけど
環境とか一切書かないまま諦めて未解決だったな。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/464-468
むこうで聞いたほうがいいんじゃないだろうか。
本スレ(ワッチョイあり)の464で同様の現象が起きてた人がいたけど
環境とか一切書かないまま諦めて未解決だったな。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/464-468
むこうで聞いたほうがいいんじゃないだろうか。
2016/10/05(水) 21:35:23.47ID:CepyojhG0
とりあえずドライバーを最新にする
DirectX11を使用する
NNEDI3はOpenCL使ってるからこの辺の問題だとはおもうけど
DirectX11を使用する
NNEDI3はOpenCL使ってるからこの辺の問題だとはおもうけど
2016/10/05(水) 21:38:43.04ID:1g1suQyN0
intel hd3000はopencl対応してないから NVIDI NVS 4200Mってやつのドライバがopenclサポートしてなければアウトだな
2016/10/05(水) 21:47:14.74ID:FywsbAwT0
>>348
同じやつやぞ
同じやつやぞ
2016/10/05(水) 23:10:26.20ID:oA3cqprI0
353名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/06(木) 00:00:03.40ID:uO0Uk5eD0 >>348
本スレアピール邪魔
本スレアピール邪魔
2016/10/06(木) 00:00:46.64ID:cXY86ze30
>>352
そいつが誘導しまくってる張本人だからな
そいつが誘導しまくってる張本人だからな
2016/10/06(木) 04:05:26.38ID:6Yd4LmJw0
勢いのあるほうが本スレでいいよ
2016/10/06(木) 06:46:39.49ID:a954OdZX0
それだと自演で伸ばせばなんにでもなって荒らしの思うがままだな
2016/10/06(木) 08:17:26.15ID:SDYiFHnZ0
IP表示でもなければワッチョイなんて荒らし以外拒否する理由ないからな
2016/10/06(木) 08:51:28.67ID:M/Nu8v540
あれだけ強行に勝手にたてまくった上でうえでしつこいぐらい誘導していたら
荒らし自身が引っかき回すために意図をもってやってるとしか思えんがな
荒らし自身が引っかき回すために意図をもってやってるとしか思えんがな
2016/10/06(木) 08:55:41.22ID:n4hbYzMx0
両方見てるからどうでもいいよ
2016/10/06(木) 09:05:08.74ID:6vXZyQUJ0
また、あっちのスレ立てた奴がIDまで変えて、ごちゃごちゃ言いにきてるのか
出てくるなよ
出てくるなよ
361347
2016/10/06(木) 10:26:27.67ID:oZL7hlgb0 >>348
ご丁寧にありがとうございます。
本スレでレスしてくれた方ですね?
>>349
ありがとうございます。
OpenCL導入したら、NNEDI3で表示できるようになりました。
しかし、なぜか画面が一色緑になりました。
http://imepic.jp/20161006/362650
>>350
ありがとうございます。
NVIDI NVS 4200M opencl一応対応?してはいるみたいですね・・。
>>351
何度も申し訳ないです。
ご丁寧にありがとうございます。
本スレでレスしてくれた方ですね?
>>349
ありがとうございます。
OpenCL導入したら、NNEDI3で表示できるようになりました。
しかし、なぜか画面が一色緑になりました。
http://imepic.jp/20161006/362650
>>350
ありがとうございます。
NVIDI NVS 4200M opencl一応対応?してはいるみたいですね・・。
>>351
何度も申し訳ないです。
2016/10/06(木) 12:40:11.86ID:wkTysR7b0
画面が緑ってnVIDIAの古いドライバー(確か2年以上前の話)で起きてたやつでしょ
2016/10/06(木) 12:57:59.65ID:MB/eRrcF0
調べてみたらNVS 4200Mって0.16 TFLOPSしか無いみたいだしNNEDI3使うのは無謀でしょ
2016/10/06(木) 13:01:44.71ID:vfKeaaCv0
superRes filter切ってみたら
2016/10/06(木) 13:38:49.62ID:gAdUDZID0
そこまでしてnnediに拘らなくてもいいと思うんだ
環境に応じて軽いのから重いのまでいろいろ用意されてるわけだし
環境に応じて軽いのから重いのまでいろいろ用意されてるわけだし
366347
2016/10/06(木) 14:08:42.50ID:oZL7hlgb02016/10/06(木) 14:34:05.39ID:wkTysR7b0
実用は無理だと思うけどどの程度画質の違いがあるのという好奇心からの行動なら止めないよ
nVIDIAの方に1か月前にリリースされたドライバーあるからこれ入れて緑だというならお手上げだな
nVIDIAの方に1か月前にリリースされたドライバーあるからこれ入れて緑だというならお手上げだな
368名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/06(木) 22:24:28.96ID:mpvcIE6s0 Radeon RXシリーズでGPU使用率が計れるソフトないかな?
急上昇と急下降を繰り返して使えないのばっかり。
急上昇と急下降を繰り返して使えないのばっかり。
2016/10/06(木) 22:49:22.60ID:H0LJxaaS0
2016/10/06(木) 23:06:13.30ID:mpvcIE6s0
>>369
そうだね。ラデスレ見てくるよ
そうだね。ラデスレ見てくるよ
2016/10/08(土) 19:09:11.00ID:SFMlTvh/0
>>346
作者さんによるとRadeonの仕様がNV12らしい
作者さんによるとRadeonの仕様がNV12らしい
2016/10/08(土) 22:35:43.89ID:SFMlTvh/0
use Direct3D 11 for presentation
で10bit出力ってかなり重いのな
NNEDI3 64からsuper-xbr 25
まで一気に落ちた Radeon NANOでBlue Sky使った状態で
10bit常用している人っているのかな
で10bit出力ってかなり重いのな
NNEDI3 64からsuper-xbr 25
まで一気に落ちた Radeon NANOでBlue Sky使った状態で
10bit常用している人っているのかな
2016/10/09(日) 00:27:15.01ID:BWbxwid50
最高設定で再生してフレーム落ちしたら順次フィルターを下げてく自動調整があったらいいのに
2016/10/09(日) 01:50:18.08ID:59GhbnJ+0
それよりもGPUの能力の大きさに併せた
安全重視のプロファイルの方が実装しやすいんじゃねぇの?
最高設定から詰めた状態からって難しいだろ
安全重視のプロファイルの方が実装しやすいんじゃねぇの?
最高設定から詰めた状態からって難しいだろ
2016/10/09(日) 03:26:10.98ID:dP+btZ6t0
ただの空想だから実装の難しさは置いといて、他人が作ったプロファイルって何か納得出来ないじゃん
検証ブログとか見ても参考にはするけど使わないみたいなさ
検証ブログとか見ても参考にはするけど使わないみたいなさ
2016/10/09(日) 16:27:46.81ID:j6aDxlZV0
なんか本国ではJinc信仰でもあるのだろうか?
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228&page=1571
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_720p_Image_Quality
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228&page=1571
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_720p_Image_Quality
2016/10/09(日) 16:30:11.39ID:j6aDxlZV0
あとImage Doublingでやった方が良いよって書いてあるけど
どうなんだろうな。
BiCubic or Lanczos for Chroma Upscaling is probably the best option,
that way you can save GPU resources for things like Image Doubling or Image Upscaling.
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_1080p_Image_Quality
どうなんだろうな。
BiCubic or Lanczos for Chroma Upscaling is probably the best option,
that way you can save GPU resources for things like Image Doubling or Image Upscaling.
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_1080p_Image_Quality
2016/10/09(日) 16:55:40.67ID:nXBIbZU80
クロマアップスケーリングでnnedi3使うよりjinc3+arにして余力はdoublingに回した方が良い的なことしか書かれてなくないか
もとのnnedi3が2x倍前提のフィルターぽいけどmadvrでは1.5倍とかどう処理してんだろ
もとのnnedi3が2x倍前提のフィルターぽいけどmadvrでは1.5倍とかどう処理してんだろ
2016/10/09(日) 18:09:32.25ID:j6aDxlZV0
>>378
こうするらしい
・image doubling → image downscaling
つまり、2倍アップスケール → 0.75倍ダウンスケール
luma処理入れたいから上のような推薦なのだろうか?
こうするらしい
・image doubling → image downscaling
つまり、2倍アップスケール → 0.75倍ダウンスケール
luma処理入れたいから上のような推薦なのだろうか?
2016/10/09(日) 18:33:05.07ID:Eh74q8cZ0
doublingなしでクロマアップスケーリングにnnedi3使用するときも内部で2x倍してダウンスケールしてるってことか
この際、ダウンスケールはどのアルゴリズムで行われるの?
この際、ダウンスケールはどのアルゴリズムで行われるの?
2016/10/09(日) 18:37:40.50ID:XdfCjfM10
chromaを2倍にしたらlumaと解像度が揃うんだからあとはlumaと一緒でしょ
2016/10/09(日) 18:58:35.06ID:j6aDxlZV0
2016/10/09(日) 23:36:20.38ID:j6aDxlZV0
過去スレからあさったらこんなの出てきた
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:41:45.17 ID:jNaHFFYM0
マダシのオススメ
For chroma upscaling I like super-xbr AR or Reconstruction Soft, which are both decent allround algorithms, which work fine for most content.
The best quality can be achieved with Bilateral, though. However,
although Bilateral looks best in most cases, sometimes it produces artifacts, so at this point I'm not confident recommending it as a general purpose allround algorithm yet.
For luma upscaling I like NNEDI3 + SuperRes. For downscaling I like SSIM1D 100 with some Anti-Bloating.
Just my personal opinion, though. YMMV.
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:48:09.24 ID:Af8nXBwc0 [2/2]
>>677
コピペする時はソースURLもちゃんと貼れよって思うんだ。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1774042#post1774042
677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:41:45.17 ID:jNaHFFYM0
マダシのオススメ
For chroma upscaling I like super-xbr AR or Reconstruction Soft, which are both decent allround algorithms, which work fine for most content.
The best quality can be achieved with Bilateral, though. However,
although Bilateral looks best in most cases, sometimes it produces artifacts, so at this point I'm not confident recommending it as a general purpose allround algorithm yet.
For luma upscaling I like NNEDI3 + SuperRes. For downscaling I like SSIM1D 100 with some Anti-Bloating.
Just my personal opinion, though. YMMV.
678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:48:09.24 ID:Af8nXBwc0 [2/2]
>>677
コピペする時はソースURLもちゃんと貼れよって思うんだ。
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1774042#post1774042
2016/10/10(月) 07:58:18.35ID:bV5yU70H0
Bilateralは制作者推薦なのに流行らないな
なんでだろ
なんでだろ
2016/10/10(月) 08:20:50.15ID:dHGKWNcQ0
普通にBilateral使ってるけど少数派なのかな
でも寒くなってきたしNNEDI3にするかな
でも寒くなってきたしNNEDI3にするかな
2016/10/10(月) 09:47:46.19ID:bV5yU70H0
暑さ寒さって関係するのだろうか
fluid適用下で色々試したら
Bilateral Sharp SuperRes filter 1
が色もオリジナルの自然な色生かしてバランス良くて綺麗に見えるな
NNEDI3 より。image doublingは使えなくて残念だが。Dropしまくり
fluid適用下で色々試したら
Bilateral Sharp SuperRes filter 1
が色もオリジナルの自然な色生かしてバランス良くて綺麗に見えるな
NNEDI3 より。image doublingは使えなくて残念だが。Dropしまくり
2016/10/10(月) 10:02:44.49ID:da+WTPnS0
エアコン苦手な俺は気温で設定変わってくるわw
ゲームは諦めてもらうが、動画再生くらいならGPUを少し甘やかしてやりたい。
ゲームは諦めてもらうが、動画再生くらいならGPUを少し甘やかしてやりたい。
2016/10/10(月) 12:41:00.97ID:6/ZTLY9Y0
もちろん、温度差で色の味付けも変わるよ
ピュアモニター界なら常識だよ
ピュアモニター界なら常識だよ
2016/10/10(月) 21:06:32.29ID:tU48SxEk0
まじか、次は電力会社によっても変わってきそうだな
2016/10/11(火) 00:41:18.67ID:6cCZhHMl0
こだわるなら自家発電
質が違う
発色が良くなる
質が違う
発色が良くなる
2016/10/11(火) 18:58:23.84ID:H6mnGTYQ0
室内の空気の割合はちょい酸素多めがおすすめ
2016/10/11(火) 19:19:04.64ID:AVUgNkJw0
光の散乱を減らすために部屋を真空にしたほうがいいんじゃないだろうか
2016/10/11(火) 19:23:30.50ID:t4D9zOHT0
宇宙服が必要な環境とか怖いわw
2016/10/11(火) 19:38:33.45ID:b/VAZxQf0
重力でも色合いが変わってくるから、無酸素無重力室で鑑賞するのが当然だ
2016/10/11(火) 21:28:36.47ID:9UnKhtEX0
虹彩の色によって光の捉え方が違ってくるんだから、ピュアなんちゃら界では専用のコンタクトが常識。
2016/10/11(火) 21:41:01.72ID:b/VAZxQf0
>>395
おまえは分かってない
おまえは分かってない
2016/10/11(火) 23:34:32.79ID:4TV35GUm0
コンタクト単体じゃ補正しきれないことが証明されてるからな。
目のキャリブレーションができる生体キット一式を揃えないと。
目のキャリブレーションができる生体キット一式を揃えないと。
2016/10/22(土) 17:04:26.21ID:5nNlBhlH0
どうせなら脳内に直接信号送り込んでですね
2016/10/25(火) 03:08:08.72ID:K+CsHyCI0
脳によって見え方に個人差が出るんじゃ
2016/10/25(火) 03:23:35.62ID:MHbW9gWt0
別にそれはいいだろう、他人と一緒に見る訳じゃないし
401名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/25(火) 15:35:50.59ID:c9Cu7TYh0 うpだてまだ
2016/10/26(水) 20:02:05.19ID:Hqt8x2v50
Fluid+madVRは流石にAPUだとドロップしまくるな
デフォルト設定でも
デフォルト設定でも
2016/10/27(木) 17:28:42.62ID:E39cLk3p0
A10-7800でmadVR使っていたことあるけど、設定を詰めれば使い物になるよ
2016/11/05(土) 22:15:28.64ID:FYlCTwMn0
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1784964#post1784964
新アルゴリズムはまだ時間かかりそうだが、比較画像がでてきた
NG1がmadshiの新アルゴリズム、Waifu2xは比較用でリアルタイムでは使用できない
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadOrg.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadJinc.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNNEDI256SR4.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNG1.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadWaifu2x.png
新アルゴリズムはまだ時間かかりそうだが、比較画像がでてきた
NG1がmadshiの新アルゴリズム、Waifu2xは比較用でリアルタイムでは使用できない
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadOrg.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadJinc.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNNEDI256SR4.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNG1.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadWaifu2x.png
2016/11/05(土) 22:35:06.14ID:05e/K4X10
凄い効果
負荷次第で他アルゴリズムが不要になりそうな勢い
負荷次第で他アルゴリズムが不要になりそうな勢い
2016/11/05(土) 22:48:13.48ID:cHagUstx0
画質的にはほぼwaifuと並んだな
長い間更新なかったけどこれに時間割いてたのか
長い間更新なかったけどこれに時間割いてたのか
2016/11/05(土) 22:55:25.52ID:0fmi7aI20
比較画像からしてWaifu2xのように絵というかこの場合アニメ専用だったりしないのかな
2016/11/05(土) 22:59:56.21ID:05e/K4X10
たぶんどちらかと言うとアニメ向けだと思う
実写ならSuperResを強くした方が自然になるかと
実写ならSuperResを強くした方が自然になるかと
2016/11/05(土) 23:36:30.33ID:Zin0qtT60
Waifu2xに匹敵する画質のリアルタイム処理アルゴリズムを自作ってすげえなあ
2016/11/07(月) 21:00:42.46ID:6WdntncU0
まあ問題は負荷だなあ
2016/11/07(月) 23:58:12.43ID:NDtDWLpX0
元ソース(DVD)の画質などによると思う
ちょっと前に無料開放されてたディスカバーチャンネルは
SDとは思えないほどの情報量で720pに拡大しても雑はさあんまり感じなかったけど
ナショジオは等倍でも荒かったから
ちょっと前に無料開放されてたディスカバーチャンネルは
SDとは思えないほどの情報量で720pに拡大しても雑はさあんまり感じなかったけど
ナショジオは等倍でも荒かったから
2016/11/08(火) 00:02:15.83ID:FoJNgX0k0
他事しながらカキコしたら間違えちゃった
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