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madVR Part8 ©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/07/24(日) 00:54:50.64ID:r73CM5xM0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part7 
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1463664545/
 
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
  http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787

・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
  http://www1.axfc.net/u/3531136
 
2017/03/03(金) 10:38:05.27ID:ZTNBelxw0
というか、400番代ってなんかあるのか?
数世代前の7970でFHD画質ならNGUのHighまではDropなしで行けるんだけど
もし400番代が上手く機能してないなら、今の段階でアップする必要ないのかな
2017/03/03(金) 17:37:34.25ID:ggx8vIm10
>543,550 の二つを読んでどうなのかなと・・
とりあえず昨日届いて取り付けてちょっと試したら
luma High、chrome Medium が限界ぽかった

ちなみにあまり動きの激しくない実写720p => 1080p、RADEON 460 GDDR5 4GB
LAVFilter 0.69.0、madVR 0.91.5
2017/03/04(土) 00:12:29.62ID:R1114b+20
>>637
ドライバの問題なのでmadVRで対応できることはない
NGUをD3D9ではなくてD3D11で作れば改善するかも
ってのがmadshiの見解
D3D11版は優先度が低そうなので期待しないほうがいい
2017/03/04(土) 09:06:50.51ID:tduQOGR90
>>638
なるほど
そういえばPolarisでのD3D9でのパフォーマンス低下は過去に何度かされてたね
納得しますたthx
640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/06(月) 09:58:15.71ID:dX0UOu0Z0
madVR v0.91.6
2017/03/06(月) 10:42:38.67ID:RJ/509aI0
madVR v0.91.7
2017/03/06(月) 19:57:41.13ID:S/kDsE8H0
MPC-HCでmadVR使ってるんだけどフルスクリーンにすると別のUIにされちゃう
元のままにするのはどこの設定変えればいいの?
2017/03/06(月) 20:07:25.24ID:ZFCvSZFQ0
>>642
mpc-be 全画面 シークバー で検索すると一番上に出てくると思う知恵袋のやつ
HCでもできるか確認はしてないけど
2017/03/06(月) 20:22:47.80ID:AR9yk5pK0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1799592#post1799592
madVR v0.91.6 released
* added NGU Anti-Alias algorithm, intended as a potential NNEDI3 replacement
* completely redesigned image upscaling settings page once more
* downscaling after doubling now uses relaxed AR (instead of strict)
* increased AdaptiveSharpen + LumaSharpen upper limits
* fixed: up & downscaling anti-ringing checkbox was sometimes disabled
* fixed: 3D subtitle depth was incorrect for movies with swapped eyes

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1799694#post1799694
madVR v0.91.7 released
* fixed: doubling twice with "normal" chroma quality resulted in weird colors
* fixed: "downscaling after doubling" dropbox was missing an item
2017/03/07(火) 08:38:17.98ID:0sYrEz9r0
>>643
ありがとうございます
無事に解決しました
2017/03/07(火) 17:58:18.75ID:D1sI6vD30
Crimson 17.3.1とmadVR v0.91.7の相性というかドライバが原因だと思うが
madVRの設定色々いじってるとWin10 x64でドライバがクラッシュしやすい
madVRを使いながらBEのシェーダーを切り替えたりしてもなったので、気を付けた方がいい
2017/04/10(月) 01:58:44.19ID:1UXEY/vK0
nneid3ってRX470-480でも結構耐えられるんだ。
GTX1070以上じゃないとまともに動作しないと勝手に思ってた。
2017/04/10(月) 03:01:53.97ID:1fmkk+Du0
作者がRadeon推しだしね
Radeon向けのチューニングだとか
2017/04/10(月) 08:42:08.26ID:hM8g3ZOB0
OpenCLベースってだけで、一、二割はrade有利だしな
2017/04/10(月) 09:59:52.86ID:KS8UNeEC0
もうその話はいいです
2017/04/10(月) 10:55:35.12ID:eKwN7J7e0
検索するとトップに来る台湾人のブログが勝手にGeForceの方を押してるから、ニワカの人がみんな勘違いするようになってしまった
652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 14:45:03.31ID:jZy4dB6g0
推しかどうかは置いといて、自分が使えないものや
ユーザー数が少ないハイエンドに近いクラスに限った開発は普通しないわ

よほどのメリットが無い限り
2017/04/10(月) 19:22:29.56ID:Ke85CFKU0
>>652
madVRは最高設定は現在のあらゆるハイエンドGPUでも実現できない超青天井のソフトだぞ
ちゃんと使うには960以上が必要
654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/10(月) 21:16:08.17ID:C8AnZK380
>>653
文盲は去れw
2017/04/10(月) 21:34:36.55ID:5HPl3iOF0
文盲は文盲という文字を読めないので去ることができないのだ・・
2017/04/10(月) 22:21:59.22ID:ndls/vyt0
もんもう
657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/11(火) 11:16:42.80ID:aFiGkh6x0
madVR v0.91.8

* NGU Sharp now targets middle ground between gamma and linear light
* added NGU Standard + Soft algorithms, with direct quadrupling support
* added true "very high" quality mode for direct quadrupling
* modified "add grain" to produce similar output when using direct quad
* fixed: Y416 input was handled incorrectly
2017/04/22(土) 08:13:43.30ID:iOQ8CRKT0
LAV Filters Nightly Builds
https://files.1f0.de/lavf/nightly/
LAVFilters-0.69.0-32.exe

0.70.0 - 2017/xx/xx
LAV Splitter
- Fixed: Certain MP4/MOV didn't play or seek correctly in recent versions of LAV Splitter
- Fixed: HEVC in MP4 without PTS timestamp is being signaled appropriately
- Fixed: Closing RTSP streams did not properly call the TEARDOWN function

LAV Video
- Changed: Simplified the internal dataflow to reduce overhead and improve performance
- Fixed: Y416 output was incorrect (required by madVR 0.91.8)
- Fixed: Parsing H.264 MVC SEI NALs could fail in some cases
- Fixed: CUVID decoding could deinterlace progressive streams under certain circumstances, degrading the quality

LAV Audio
- Fixed: LATM AAC streams with Program Config Elements (PCE) (common in DVB-T2 broadcast) played with audible distortions
- Fixed: Very short PCM audio streams didn't play properly
659名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/22(土) 14:58:20.08ID:bbAbcim50
>>658
おちゅ
2017/04/22(土) 16:54:18.55ID:1vBAUBae0
質問
RX470か480を買って4k60FPSでNNEDI3で64の設定で動けばいい。FLUIDは併用しない

ここで候補が3つあって、RX470の4GB版、470の8GB版、480の3択になる
値段差が倍くらいになるのでできればRX470の4GBがいいんだけど、MADVRを動かすのにメモリが4GBしかないのってネックになったりするの?

4GBでいけるなら4GB一択だけど、だめだと8GBの470か480買うしかない。
これはどうなのかな?
661名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/22(土) 21:26:05.12ID:ODPWfYCW0
>>660
メモリはほぼ関係ない
コアの能力だけが問題

480の能力が高いのは確かだけど、微差
微差でもいいなら480 4GBを。

価格差が気になるなら470 4GBを。470 4GB選んだとしても、「大してかわんねーよ、良い選択だ、新作コアまで資金取っとけ」と言えるレベルだし、
480 4GB買ったら、『やっぱ少しの違いでも差は差だな、それで正解』 と声をかける
662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/24(月) 11:50:53.37ID:deGFsv610
madVR v0.91.9

* added support for sending HDR metadata via Nvidia's private API
* added support for sending HDR metadata via win10 (not tested yet)
* fixed: processing (not converting) HDR was not handling gamut correctly
2017/04/24(月) 16:23:13.40ID:PVuW8rvO0
>>658
LAVFilters-0.69.0-42.exe
* Export HDR Content Light Level metadata for madVR
2017/05/07(日) 15:15:16.11ID:W4Ejb2cE0
>>661
レス遅れてすまん。超ありがとう

なるほど8GB意味ないか。8GB→480→480の8GB?と思考がグルグルして2倍値段のGPU買うとこだった
ありがとう
2017/05/07(日) 18:00:36.58ID:W4Ejb2cE0
ああ、これRX470がコスパでクソ有利なのは、RX470はFLOPS性能だけは無駄に高いからか
GTX1050tiは2TFLOPS、GTX1060は4TFLOPS、RX470は5TFLOPS、RX480は6TFLOPS、GTX1070が6.5TFLOPS

GTX1050は論外で、GTX1060ーRX470ーRX480が性能近似だからこれクラスが必須でコスパからいけば断然RX470か

逆にRX470→RX480、GTX1070にしてもほとんどスコア伸びんのね
2017/05/07(日) 19:24:59.53ID:TtkgZ4u50
RadeonはDX11のゲームだと本来の性能を発揮出来ないけど
madVRだと演算性能の高さの恩恵は得やすいのかな
2017/05/08(月) 08:36:47.31ID:a205Zbv30
そりゃ作者の開発環境がRadeonだからな
2017/05/08(月) 08:45:41.80ID:1svuXIJZ0
そういう問題じゃねえから
2017/05/08(月) 08:57:12.23ID:aVvHyraj0
OpenCLだからだろ
もちろんハード的な最適化もあるけど、CUDAはブラックボックス性高いし、汎用性がいまいち低いから
2017/05/12(金) 10:15:28.55ID:6rUCEkXj0
Linuxで動くようにならねえかなあ
2017/05/13(土) 18:51:56.18ID:sFP4jq0u0
直接は関係ない話だけど、
Reclockの更新って止まったと思ってたらいつの間にかベータで結構続けて更新されてたのね
2017/05/21(日) 16:45:42.30ID:BhXqPxmd0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1807451#post1807451
madVR v0.91.10 released
* improved Windows 10 HDR metadata support
* added new option "hack Direct3D to make 24.000Hz and 60.000Hz work"
* performance improvement with "trust DXVA" + "use D3D11 for presentation"
* fixed: Intel GPU driver flickering bug with "use D3D11 for presentation"
* fixed: madVR(64).ax files were larger than necessary
* Intel: 10bit DXVA surfaces are now converted to 10bit RGB (instead of 8bit)
2017/05/21(日) 19:42:48.01ID:8tkyeew20
>>672
忝ない
2017/05/22(月) 12:12:09.60ID:AzdqXn7B0
>>673
なんて読むんだ?
2017/05/22(月) 14:56:32.83ID:yi+fTSiA0
かたじけない
676名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/22(月) 16:00:34.72ID:hsco5uCm0
>>674
忝ない を文字打てるところにコピペして、選択して、変換押せ

出来ないなら知らん 出来るやつで試せ
2017/05/22(月) 16:05:25.08ID:AzdqXn7B0
>>675
ありがとう
2017/05/22(月) 16:11:48.97ID:Iu/NIz6M0
そこは忝ないじゃないのか
679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/22(月) 16:21:28.41ID:et7cbm6C0
やり方か丁寧に書いたレスには何もないのかよw
そっちの方が応用効くだろ

お礼三行はマナーw
2017/05/22(月) 17:13:12.63ID:AzdqXn7B0
>>675,676,678

かたじけない
ユーモアのセンス無くてゴメン
2017/05/22(月) 18:45:45.69ID:yi+fTSiA0
あ、あってたのかw
文脈から感で書いてみたけど
682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/22(月) 19:22:50.39ID:ph8Bxlz90
読めてないのかよw
683名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/23(火) 12:49:30.35ID:IS+sTULv0
GTX1060、Win10でGeforceExperienceが入ってると(正確に言うとログインしてると)
地デジなどのインタレース動画が30fpsのような滑らかじゃない描写になってしまう

具体的には以下のケースで起きる
TVtest + madVR + TVTest DTV Video Decoder(DXVA) または LAV video decoder(DXVA)
MPC-HC + madVR + MPC-HC内部デコーダ(DXVA)

レンダラだけEVRにすると問題は起きない
デコーダのDXVAを無効化しても問題は起きない
GeforceExperienceをアンインストールすればOS再起動しなくてもただちに問題は起きなくなる
一体何が悪さしてるのか
684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/23(火) 15:02:59.47ID:FXHkKrdd0
Geforce
2017/05/23(火) 18:39:23.99ID:q9qRcQO+0
DXVAなんてクソデコーダー使うなよ
2017/05/23(火) 19:13:02.36ID:cyU3cjO10
DXVAってあくまで再生支援ってだけで画質が良くなるとかないよね?
2017/05/23(火) 19:46:17.76ID:lnpN5hyb0
>>686
むしろ画質の足を引っ張てダメだよ
688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/24(水) 14:57:53.83ID:hHU6aIHB0
肌の色とか明らかに違いがあるぞ
どっちが良いのか知らんけど
おそらく内部でクロマのスケーリング処理とかしてるのか?
2017/05/24(水) 17:55:24.42ID:/5luHmZI0
DXVAネイティブはmadVRと相性よくないって定期的に出るけどマダシも言ってるから間違いないよ
2017/05/24(水) 19:12:13.19ID:jVWOlI8l0
DXVA(native)でmadVRを使う場合の問題点は
 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451111080/796
 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1433061345/847
とかかな。
後者の問題は環境にもよるかもしれないけど、なぜかフルレンジソースの輝度までおかしくなるケースもある。
madVRと組み合わせてDXVAを使うならcopybackにしておいたほうがいい。

DXVA(native)でもEVRでは正しい色で表示されたりするので、
DXVAデコード自体に問題があるわけじゃなく、デコード後の相性とか処理の流れの違いの問題。

>>688は後者の問題に引っかかったか、GPU側の色補正が効いてるだけというオチだと思う。

まあ>>683への回答にはなってないんだけども・・・。
2017/05/24(水) 19:14:38.81ID:nKFsoxlR0
Radeon Fury XのBlueskyで使用している人いる?
どんな設定してるかな?
2017/05/29(月) 09:30:31.51ID:tlodaspM0
今度GTX1050timobile(GTX950以上、GTX1050以上、GTX1050ti1割落ちの性能)買いたいと思うんだ
で聞きたいんだけど、これ2.2tflopsしかないため、スレのmadvrnnied3推奨グラボRX470の5tflopsの4割くらいの性能しかないんだけど

NNEDI3で4k16とかの最弱くらいにスペック落とせば行けるかな?
フルで盛り込めないけど、NNEDIの必須性能、最低限試験動作くらいは動けるよね?
2017/06/14(水) 08:27:59.40ID:0C24LYa+0
FuryxでもFluidmotionとの組み合わせだと、NNEDI3は64が限界なんだな
128だとドロップするわ
最高設定は夢のまた夢だわw
計算ウエスト、どれくらいのパワーだと可能なのだろ
2017/06/17(土) 23:05:59.67ID:Eg3xBSRf0
vega待ちきれずfury買おうとしてる俺にタイムリーな話題
もっとやれ
2017/06/19(月) 06:43:39.96ID:CEyqQGo90
Fury X、FluidでlavはDXVAがNone
ChromaがNNEDI3が64でluma強制NGUはlowが限界だったな
でも、lumaは必須にした方が画質よくて自然な感じがした
lumaでNNEDI3は無理だわ
696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/28(水) 02:40:34.23ID:LXE1aP5g0
foobarでmadVR経由で動画再生できるコンポーネントを見つけた
foo_video.dllってやつ
2017/06/28(水) 03:00:34.47ID:2YctP4hq0
>>696
面白いけど使い道がわからないな
2017/07/02(日) 11:18:27.50ID:s36x2yBf0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1810890#post1810890
madVR v0.91.11 released
* fixed: HDR metadata via Nvidia's private API was broken in 64bit
* added workaround for driver bug in Nvidia's private HDR API
* improved Windows 10 HDR metadata support
* D3D11 windowed mode now supports 10bit, if "HDR and Advanced Color" is on
* improved AMD native 10bit DXVA decoding; drivers are still broken, though
* downscaling after doubling now uses relaxed AR only for NGU Sharp + Standard
2017/07/03(月) 01:10:54.44ID:8gJhh9YI0
>>698
忝のう御座る
2017/07/03(月) 03:05:31.32ID:hBmTloJ40
てt
2017/07/16(日) 01:15:02.75ID:RlCZOvUu0
http://i.imgur.com/ZihG8m7.jpg
tasukete
2017/07/16(日) 11:26:05.75ID:OWEkM0SL0
>>701
ドライバのバージョンアップ
2017/08/05(土) 22:01:09.50ID:FNs3Bwpg0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814271#post1814271
madVRの新バージョンは来週末の予定。
今のところはこれで遊んで:
http://madshi.net/madCustomRes.zip

現在はスタンドアロンのツールだが、まもなくmadVRに統合予定。
このツールを使用すると、NVIDIA、AMD、Intel GPUを使用して、カスタム解像度、リフレッシュレート、タイミングを作成できる。
このツールは、3つのGPUメーカーのプライベートAPIを使用する。
私のGUIはGPUメーカーのものよりも優れていると思うし、いくつかの追加機能もある。
これをmadVRに統合すると、自動的に表示モードを測定し、最適化されたカスタムタイミングを提案する予定で、
Reclockを使用せずにフレームドロップ/リピートなしでスムーズに再生できる。

残念ながら、プライベートGPU APIはバグが多い。
期待どおりの動作とするのは険しい道のりだが、最終的には上手くいくと思っている。
今のところ最大の問題は、Nvidiaはまだ存在しない解像度/リフレッシュレートのための*新しい*カスタムモードを受け入れるが、
Nvidiaは少なくとも1080p23のような標準モードのタイミングの変更を許可していない。
そしてインテルも深刻な問題を抱えている。 AMDは最も問題はないが、バグがないわけではない。

使用は自己責任で!

ディスプレイが同期しないディスプレイモードにできてしまう。
その場合、再起動で問題が解決しない場合は、セーフモードで問題を修正する必要がある。
安全のため、カスタムタイミングを作成するときは同じモードにしないことをお勧めする。
つまり、1080p23のタイミングをカスタマイズする場合は、GPUを1080p23ではなく、例えば1080p59に切り替える。
こうすれば、変更が「試用版」の新しい1080p23タイミングに切り替わり、15秒または20秒以内に変更を確定しないとOSは自動的に元に戻す。

フィードバックよろしく。
2017/08/05(土) 22:13:12.93ID:iLUI3UV30
想定通り動けば凄い
2017/08/05(土) 22:13:18.98ID:FNs3Bwpg0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814274#post1814274
(madCustomResでセカンダリモニタへ設定するには?)
ウィンドウをセカンダリモニタに移動すると、自動的に切り替わる。
madVRの設定ダイアログに統合する時には、選択したディスプレイに対して自動的に機能する予定。
今のところ、このツールを置いてあるモニタに対して影響する。
2017/08/05(土) 22:38:04.35ID:MAa3xSk+0
いきなり飛びつくにはちょっと度胸がいるな
2017/08/05(土) 22:50:29.40ID:ddKp6Xr20
安定してからでいいな
別に今すぐ欲しい機能でもないし
2017/08/05(土) 22:59:10.69ID:MAa3xSk+0
現時点では、外部からカスタム解像度を作って遊べますよツールでしかないんだろうし
フィードバックする言語力もないしね
しかし、マダシは3社のビデオカードを全部テストしてるんだろうか
今更だけど趣味で作るレベルのソフトじゃねえな
2017/08/05(土) 23:33:06.59ID:MAa3xSk+0
試しに起動してみたけど
EDITを押して何か数値の入力項目が出てきたところで僕はそっとソフトを終了した
710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/06(日) 01:43:15.09ID:SP4wXmYS0
閉じるなw 開け! 逃げるな!w
2017/08/06(日) 12:41:26.20ID:cv117FF00
RADEONのドライバ設定のディスプレイ仕様のところに書いてある項目が並んでるから
ここの数値を写してやればいいのかなとは思うんだけどセーフモードで修正とか言われちゃうと怖い
2017/08/07(月) 19:12:38.72ID:s7bMrBHY0
Vega出るけど、madVR的にどうなんだ?
2017/08/07(月) 19:17:49.08ID:EwZ8Wt0G0
出る前に聞くなよ
2017/08/07(月) 19:34:07.45ID:+TKLXAaT0
>>712
おそらくゲームでは微妙だけどmadVR的には史上最強カード
2017/08/08(火) 00:10:25.43ID:04xJeRca0
4Kで地デジをmadVRで再生するならどれくらいのグラボが必要ですか?
スムーズモーションとかは使いません
2017/08/08(火) 00:22:08.34ID:vvNKjx4R0
750tiでいける
設定にもよるけど
717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/08(火) 00:24:02.18ID:vJyaDdqM0
そんなもん設定次第だろ
2017/08/08(火) 00:41:31.15ID:04xJeRca0
だいたいダウンスケーリングアップスケーリングともにCubicとかLanczosあたりでダブリングとかは使いません
750Tiはさすがに無理ありません?
今WQHDで950ですがけっこう厳しい状態です
2017/08/08(火) 03:12:07.23ID:kztI8vzU0
>>718
http://www.avsforum.com/photopost/data/2234912/8/8b/8bc0076b_SVP.png
http://www.avsforum.com/photopost/data/2234912/c/c1/c102797e_madVRlevels.PNG
750Tiでアップ:Bicubic 75ならいけるってこと
2017/08/08(火) 20:40:27.62ID:04xJeRca0
>>719
ありがとうございます
イメージスケーリングJinc?からBicubicにしただけでWQHDより4Kで負荷がやたら下がってるのは
なんか謎ですね
それはともかくWQHDの負荷ってやっぱ高いですよね
950でカツカツというかたまにパワー足りてないのかカクカクすることありますもん
2017/08/09(水) 21:13:14.98ID:wQszoaUN0
ソースがFHDなんだから、別にアップスケーリングする必要はないのでないの?
モニター側を動画時解像度さげれば
2017/08/09(水) 23:59:53.56ID:JZXHtXoo0
DVDもそうやって見てるの?
2017/08/10(木) 01:35:53.60ID:mthTwRiT0
てかフルHD動画を4K最大で表示する場合ぴったり整数倍だからスケーリングアルゴリズムなんていら無いと思うんだけど
実際はスケーリングが適用されて画質落ちるんだよね?
2017/08/10(木) 01:38:49.99ID:4Nh0xcSe0
>>723
DVDソースをぴったり整数倍で拡大してみれば必要性がわかる
2017/08/10(木) 07:24:53.63ID:NESvlue/0
整数倍だろうがなんだろうが拡大したらボケる
モニタの解像度下げてもボケる
2017/08/10(木) 10:13:02.86ID:Waf2ABsD0
FHDで出してモニタ側でドットバイ4ドット表示ができればボケないんじゃね
2017/08/10(木) 10:21:21.38ID:mthTwRiT0
ぴったり整数倍で再生ってどうやるんだ?w
2017/08/10(木) 10:34:59.48ID:frnzvS/S0
>>723
これの左端が最良に見えるのか?
http://www.avsforum.com/photopost/data/2258317/b/b3/b3a12ccc_260659b.png
2017/08/10(木) 10:38:46.86ID:mthTwRiT0
Nearestは整数倍じゃないだろ
2017/08/10(木) 10:44:31.43ID:frnzvS/S0
>>723の言ってる事はNearestと同等だろ?
2017/08/10(木) 11:39:31.60ID:lGrPByiD0
元々4KソースとかでダウンスケーリングしてるFHDブルーレイを
アップスケーリングする場合は、ダウンスケーリングさせたときの残存補完できたりするらしいが
元々4Kでないソースをアップスケーリングしてもあまり補完できないのだろうか
2017/08/10(木) 11:48:01.08ID:mthTwRiT0
スマンなんか勘違いしてたわ
しかしやっぱ整数倍拡大だとボケボケにはならんよな
4KディスプレイでOSでフルHDにするとまんまフルHDディスプレイと同じように見えるし
WQHDディスプレイでHDにしても同じ
>>728の画像はもともとジャギりまくってたのを補正でボカしたってほうが正しいんじゃない?
2017/08/10(木) 16:29:12.68ID:hNvDZosp0
>>732
4Kディスプレイに対して小さい解像度(FHDなど)で出力した場合は、
ディスプレイ側でスケーリングされてるだけじゃないの。
本当に「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」と思うなら、
SDやHDやFHDソースをmadVRでNearestNeighborでアップスケールして4K出力してみればいいと思うよ。

「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」はスレ史に残る迷言レベルやで。
2017/08/10(木) 16:55:16.50ID:PPZ+v8dk0
えーと、実際やってみるとキレイなんだが?
2017/08/10(木) 16:59:49.82ID:PPZ+v8dk0
そもそもアップスケーリングして画質がきれいになるなら
ガンガン大きくしてスケーリング施していけば永遠に綺麗になっていく
そんなことはありえないので背理法でDotbyDot(整数倍)が最高画質ということが証明できる
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