高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip
■前スレ
madVR Part7
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1463664545/
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。
Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。
■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
madVR Part8 ©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/07/24(日) 00:54:50.64ID:r73CM5xM0
2017/05/21(日) 19:42:48.01ID:8tkyeew20
>>672
忝ない
忝ない
2017/05/22(月) 12:12:09.60ID:AzdqXn7B0
>>673
なんて読むんだ?
なんて読むんだ?
2017/05/22(月) 14:56:32.83ID:yi+fTSiA0
かたじけない
676名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/22(月) 16:00:34.72ID:hsco5uCm02017/05/22(月) 16:05:25.08ID:AzdqXn7B0
>>675
ありがとう
ありがとう
2017/05/22(月) 16:11:48.97ID:Iu/NIz6M0
そこは忝ないじゃないのか
679名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/22(月) 16:21:28.41ID:et7cbm6C0 やり方か丁寧に書いたレスには何もないのかよw
そっちの方が応用効くだろ
お礼三行はマナーw
そっちの方が応用効くだろ
お礼三行はマナーw
2017/05/22(月) 17:13:12.63ID:AzdqXn7B0
2017/05/22(月) 18:45:45.69ID:yi+fTSiA0
あ、あってたのかw
文脈から感で書いてみたけど
文脈から感で書いてみたけど
682名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/22(月) 19:22:50.39ID:ph8Bxlz90 読めてないのかよw
683名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/23(火) 12:49:30.35ID:IS+sTULv0 GTX1060、Win10でGeforceExperienceが入ってると(正確に言うとログインしてると)
地デジなどのインタレース動画が30fpsのような滑らかじゃない描写になってしまう
具体的には以下のケースで起きる
TVtest + madVR + TVTest DTV Video Decoder(DXVA) または LAV video decoder(DXVA)
MPC-HC + madVR + MPC-HC内部デコーダ(DXVA)
レンダラだけEVRにすると問題は起きない
デコーダのDXVAを無効化しても問題は起きない
GeforceExperienceをアンインストールすればOS再起動しなくてもただちに問題は起きなくなる
一体何が悪さしてるのか
地デジなどのインタレース動画が30fpsのような滑らかじゃない描写になってしまう
具体的には以下のケースで起きる
TVtest + madVR + TVTest DTV Video Decoder(DXVA) または LAV video decoder(DXVA)
MPC-HC + madVR + MPC-HC内部デコーダ(DXVA)
レンダラだけEVRにすると問題は起きない
デコーダのDXVAを無効化しても問題は起きない
GeforceExperienceをアンインストールすればOS再起動しなくてもただちに問題は起きなくなる
一体何が悪さしてるのか
684名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/23(火) 15:02:59.47ID:FXHkKrdd0 Geforce
2017/05/23(火) 18:39:23.99ID:q9qRcQO+0
DXVAなんてクソデコーダー使うなよ
2017/05/23(火) 19:13:02.36ID:cyU3cjO10
DXVAってあくまで再生支援ってだけで画質が良くなるとかないよね?
2017/05/23(火) 19:46:17.76ID:lnpN5hyb0
>>686
むしろ画質の足を引っ張てダメだよ
むしろ画質の足を引っ張てダメだよ
688名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/24(水) 14:57:53.83ID:hHU6aIHB0 肌の色とか明らかに違いがあるぞ
どっちが良いのか知らんけど
おそらく内部でクロマのスケーリング処理とかしてるのか?
どっちが良いのか知らんけど
おそらく内部でクロマのスケーリング処理とかしてるのか?
2017/05/24(水) 17:55:24.42ID:/5luHmZI0
DXVAネイティブはmadVRと相性よくないって定期的に出るけどマダシも言ってるから間違いないよ
2017/05/24(水) 19:12:13.19ID:jVWOlI8l0
DXVA(native)でmadVRを使う場合の問題点は
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451111080/796
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1433061345/847
とかかな。
後者の問題は環境にもよるかもしれないけど、なぜかフルレンジソースの輝度までおかしくなるケースもある。
madVRと組み合わせてDXVAを使うならcopybackにしておいたほうがいい。
DXVA(native)でもEVRでは正しい色で表示されたりするので、
DXVAデコード自体に問題があるわけじゃなく、デコード後の相性とか処理の流れの違いの問題。
>>688は後者の問題に引っかかったか、GPU側の色補正が効いてるだけというオチだと思う。
まあ>>683への回答にはなってないんだけども・・・。
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451111080/796
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1433061345/847
とかかな。
後者の問題は環境にもよるかもしれないけど、なぜかフルレンジソースの輝度までおかしくなるケースもある。
madVRと組み合わせてDXVAを使うならcopybackにしておいたほうがいい。
DXVA(native)でもEVRでは正しい色で表示されたりするので、
DXVAデコード自体に問題があるわけじゃなく、デコード後の相性とか処理の流れの違いの問題。
>>688は後者の問題に引っかかったか、GPU側の色補正が効いてるだけというオチだと思う。
まあ>>683への回答にはなってないんだけども・・・。
2017/05/24(水) 19:14:38.81ID:nKFsoxlR0
Radeon Fury XのBlueskyで使用している人いる?
どんな設定してるかな?
どんな設定してるかな?
2017/05/29(月) 09:30:31.51ID:tlodaspM0
今度GTX1050timobile(GTX950以上、GTX1050以上、GTX1050ti1割落ちの性能)買いたいと思うんだ
で聞きたいんだけど、これ2.2tflopsしかないため、スレのmadvrnnied3推奨グラボRX470の5tflopsの4割くらいの性能しかないんだけど
NNEDI3で4k16とかの最弱くらいにスペック落とせば行けるかな?
フルで盛り込めないけど、NNEDIの必須性能、最低限試験動作くらいは動けるよね?
で聞きたいんだけど、これ2.2tflopsしかないため、スレのmadvrnnied3推奨グラボRX470の5tflopsの4割くらいの性能しかないんだけど
NNEDI3で4k16とかの最弱くらいにスペック落とせば行けるかな?
フルで盛り込めないけど、NNEDIの必須性能、最低限試験動作くらいは動けるよね?
2017/06/14(水) 08:27:59.40ID:0C24LYa+0
FuryxでもFluidmotionとの組み合わせだと、NNEDI3は64が限界なんだな
128だとドロップするわ
最高設定は夢のまた夢だわw
計算ウエスト、どれくらいのパワーだと可能なのだろ
128だとドロップするわ
最高設定は夢のまた夢だわw
計算ウエスト、どれくらいのパワーだと可能なのだろ
2017/06/17(土) 23:05:59.67ID:Eg3xBSRf0
vega待ちきれずfury買おうとしてる俺にタイムリーな話題
もっとやれ
もっとやれ
2017/06/19(月) 06:43:39.96ID:CEyqQGo90
Fury X、FluidでlavはDXVAがNone
ChromaがNNEDI3が64でluma強制NGUはlowが限界だったな
でも、lumaは必須にした方が画質よくて自然な感じがした
lumaでNNEDI3は無理だわ
ChromaがNNEDI3が64でluma強制NGUはlowが限界だったな
でも、lumaは必須にした方が画質よくて自然な感じがした
lumaでNNEDI3は無理だわ
696名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/28(水) 02:40:34.23ID:LXE1aP5g0 foobarでmadVR経由で動画再生できるコンポーネントを見つけた
foo_video.dllってやつ
foo_video.dllってやつ
2017/06/28(水) 03:00:34.47ID:2YctP4hq0
>>696
面白いけど使い道がわからないな
面白いけど使い道がわからないな
2017/07/02(日) 11:18:27.50ID:s36x2yBf0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1810890#post1810890
madVR v0.91.11 released
* fixed: HDR metadata via Nvidia's private API was broken in 64bit
* added workaround for driver bug in Nvidia's private HDR API
* improved Windows 10 HDR metadata support
* D3D11 windowed mode now supports 10bit, if "HDR and Advanced Color" is on
* improved AMD native 10bit DXVA decoding; drivers are still broken, though
* downscaling after doubling now uses relaxed AR only for NGU Sharp + Standard
madVR v0.91.11 released
* fixed: HDR metadata via Nvidia's private API was broken in 64bit
* added workaround for driver bug in Nvidia's private HDR API
* improved Windows 10 HDR metadata support
* D3D11 windowed mode now supports 10bit, if "HDR and Advanced Color" is on
* improved AMD native 10bit DXVA decoding; drivers are still broken, though
* downscaling after doubling now uses relaxed AR only for NGU Sharp + Standard
2017/07/03(月) 01:10:54.44ID:8gJhh9YI0
>>698
忝のう御座る
忝のう御座る
2017/07/03(月) 03:05:31.32ID:hBmTloJ40
てt
2017/07/16(日) 01:15:02.75ID:RlCZOvUu0
http://i.imgur.com/ZihG8m7.jpg
tasukete
tasukete
2017/07/16(日) 11:26:05.75ID:OWEkM0SL0
>>701
ドライバのバージョンアップ
ドライバのバージョンアップ
2017/08/05(土) 22:01:09.50ID:FNs3Bwpg0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814271#post1814271
madVRの新バージョンは来週末の予定。
今のところはこれで遊んで:
http://madshi.net/madCustomRes.zip
現在はスタンドアロンのツールだが、まもなくmadVRに統合予定。
このツールを使用すると、NVIDIA、AMD、Intel GPUを使用して、カスタム解像度、リフレッシュレート、タイミングを作成できる。
このツールは、3つのGPUメーカーのプライベートAPIを使用する。
私のGUIはGPUメーカーのものよりも優れていると思うし、いくつかの追加機能もある。
これをmadVRに統合すると、自動的に表示モードを測定し、最適化されたカスタムタイミングを提案する予定で、
Reclockを使用せずにフレームドロップ/リピートなしでスムーズに再生できる。
残念ながら、プライベートGPU APIはバグが多い。
期待どおりの動作とするのは険しい道のりだが、最終的には上手くいくと思っている。
今のところ最大の問題は、Nvidiaはまだ存在しない解像度/リフレッシュレートのための*新しい*カスタムモードを受け入れるが、
Nvidiaは少なくとも1080p23のような標準モードのタイミングの変更を許可していない。
そしてインテルも深刻な問題を抱えている。 AMDは最も問題はないが、バグがないわけではない。
使用は自己責任で!
ディスプレイが同期しないディスプレイモードにできてしまう。
その場合、再起動で問題が解決しない場合は、セーフモードで問題を修正する必要がある。
安全のため、カスタムタイミングを作成するときは同じモードにしないことをお勧めする。
つまり、1080p23のタイミングをカスタマイズする場合は、GPUを1080p23ではなく、例えば1080p59に切り替える。
こうすれば、変更が「試用版」の新しい1080p23タイミングに切り替わり、15秒または20秒以内に変更を確定しないとOSは自動的に元に戻す。
フィードバックよろしく。
madVRの新バージョンは来週末の予定。
今のところはこれで遊んで:
http://madshi.net/madCustomRes.zip
現在はスタンドアロンのツールだが、まもなくmadVRに統合予定。
このツールを使用すると、NVIDIA、AMD、Intel GPUを使用して、カスタム解像度、リフレッシュレート、タイミングを作成できる。
このツールは、3つのGPUメーカーのプライベートAPIを使用する。
私のGUIはGPUメーカーのものよりも優れていると思うし、いくつかの追加機能もある。
これをmadVRに統合すると、自動的に表示モードを測定し、最適化されたカスタムタイミングを提案する予定で、
Reclockを使用せずにフレームドロップ/リピートなしでスムーズに再生できる。
残念ながら、プライベートGPU APIはバグが多い。
期待どおりの動作とするのは険しい道のりだが、最終的には上手くいくと思っている。
今のところ最大の問題は、Nvidiaはまだ存在しない解像度/リフレッシュレートのための*新しい*カスタムモードを受け入れるが、
Nvidiaは少なくとも1080p23のような標準モードのタイミングの変更を許可していない。
そしてインテルも深刻な問題を抱えている。 AMDは最も問題はないが、バグがないわけではない。
使用は自己責任で!
ディスプレイが同期しないディスプレイモードにできてしまう。
その場合、再起動で問題が解決しない場合は、セーフモードで問題を修正する必要がある。
安全のため、カスタムタイミングを作成するときは同じモードにしないことをお勧めする。
つまり、1080p23のタイミングをカスタマイズする場合は、GPUを1080p23ではなく、例えば1080p59に切り替える。
こうすれば、変更が「試用版」の新しい1080p23タイミングに切り替わり、15秒または20秒以内に変更を確定しないとOSは自動的に元に戻す。
フィードバックよろしく。
2017/08/05(土) 22:13:12.93ID:iLUI3UV30
想定通り動けば凄い
2017/08/05(土) 22:13:18.98ID:FNs3Bwpg0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814274#post1814274
(madCustomResでセカンダリモニタへ設定するには?)
ウィンドウをセカンダリモニタに移動すると、自動的に切り替わる。
madVRの設定ダイアログに統合する時には、選択したディスプレイに対して自動的に機能する予定。
今のところ、このツールを置いてあるモニタに対して影響する。
(madCustomResでセカンダリモニタへ設定するには?)
ウィンドウをセカンダリモニタに移動すると、自動的に切り替わる。
madVRの設定ダイアログに統合する時には、選択したディスプレイに対して自動的に機能する予定。
今のところ、このツールを置いてあるモニタに対して影響する。
2017/08/05(土) 22:38:04.35ID:MAa3xSk+0
いきなり飛びつくにはちょっと度胸がいるな
2017/08/05(土) 22:50:29.40ID:ddKp6Xr20
安定してからでいいな
別に今すぐ欲しい機能でもないし
別に今すぐ欲しい機能でもないし
2017/08/05(土) 22:59:10.69ID:MAa3xSk+0
現時点では、外部からカスタム解像度を作って遊べますよツールでしかないんだろうし
フィードバックする言語力もないしね
しかし、マダシは3社のビデオカードを全部テストしてるんだろうか
今更だけど趣味で作るレベルのソフトじゃねえな
フィードバックする言語力もないしね
しかし、マダシは3社のビデオカードを全部テストしてるんだろうか
今更だけど趣味で作るレベルのソフトじゃねえな
2017/08/05(土) 23:33:06.59ID:MAa3xSk+0
試しに起動してみたけど
EDITを押して何か数値の入力項目が出てきたところで僕はそっとソフトを終了した
EDITを押して何か数値の入力項目が出てきたところで僕はそっとソフトを終了した
710名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/06(日) 01:43:15.09ID:SP4wXmYS0 閉じるなw 開け! 逃げるな!w
2017/08/06(日) 12:41:26.20ID:cv117FF00
RADEONのドライバ設定のディスプレイ仕様のところに書いてある項目が並んでるから
ここの数値を写してやればいいのかなとは思うんだけどセーフモードで修正とか言われちゃうと怖い
ここの数値を写してやればいいのかなとは思うんだけどセーフモードで修正とか言われちゃうと怖い
2017/08/07(月) 19:12:38.72ID:s7bMrBHY0
Vega出るけど、madVR的にどうなんだ?
2017/08/07(月) 19:17:49.08ID:EwZ8Wt0G0
出る前に聞くなよ
2017/08/07(月) 19:34:07.45ID:+TKLXAaT0
>>712
おそらくゲームでは微妙だけどmadVR的には史上最強カード
おそらくゲームでは微妙だけどmadVR的には史上最強カード
2017/08/08(火) 00:10:25.43ID:04xJeRca0
4Kで地デジをmadVRで再生するならどれくらいのグラボが必要ですか?
スムーズモーションとかは使いません
スムーズモーションとかは使いません
2017/08/08(火) 00:22:08.34ID:vvNKjx4R0
750tiでいける
設定にもよるけど
設定にもよるけど
717名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/08(火) 00:24:02.18ID:vJyaDdqM0 そんなもん設定次第だろ
2017/08/08(火) 00:41:31.15ID:04xJeRca0
だいたいダウンスケーリングアップスケーリングともにCubicとかLanczosあたりでダブリングとかは使いません
750Tiはさすがに無理ありません?
今WQHDで950ですがけっこう厳しい状態です
750Tiはさすがに無理ありません?
今WQHDで950ですがけっこう厳しい状態です
2017/08/08(火) 03:12:07.23ID:kztI8vzU0
2017/08/08(火) 20:40:27.62ID:04xJeRca0
>>719
ありがとうございます
イメージスケーリングJinc?からBicubicにしただけでWQHDより4Kで負荷がやたら下がってるのは
なんか謎ですね
それはともかくWQHDの負荷ってやっぱ高いですよね
950でカツカツというかたまにパワー足りてないのかカクカクすることありますもん
ありがとうございます
イメージスケーリングJinc?からBicubicにしただけでWQHDより4Kで負荷がやたら下がってるのは
なんか謎ですね
それはともかくWQHDの負荷ってやっぱ高いですよね
950でカツカツというかたまにパワー足りてないのかカクカクすることありますもん
2017/08/09(水) 21:13:14.98ID:wQszoaUN0
ソースがFHDなんだから、別にアップスケーリングする必要はないのでないの?
モニター側を動画時解像度さげれば
モニター側を動画時解像度さげれば
2017/08/09(水) 23:59:53.56ID:JZXHtXoo0
DVDもそうやって見てるの?
2017/08/10(木) 01:35:53.60ID:mthTwRiT0
てかフルHD動画を4K最大で表示する場合ぴったり整数倍だからスケーリングアルゴリズムなんていら無いと思うんだけど
実際はスケーリングが適用されて画質落ちるんだよね?
実際はスケーリングが適用されて画質落ちるんだよね?
2017/08/10(木) 01:38:49.99ID:4Nh0xcSe0
>>723
DVDソースをぴったり整数倍で拡大してみれば必要性がわかる
DVDソースをぴったり整数倍で拡大してみれば必要性がわかる
2017/08/10(木) 07:24:53.63ID:NESvlue/0
整数倍だろうがなんだろうが拡大したらボケる
モニタの解像度下げてもボケる
モニタの解像度下げてもボケる
2017/08/10(木) 10:13:02.86ID:Waf2ABsD0
FHDで出してモニタ側でドットバイ4ドット表示ができればボケないんじゃね
2017/08/10(木) 10:21:21.38ID:mthTwRiT0
ぴったり整数倍で再生ってどうやるんだ?w
2017/08/10(木) 10:34:59.48ID:frnzvS/S0
2017/08/10(木) 10:38:46.86ID:mthTwRiT0
Nearestは整数倍じゃないだろ
2017/08/10(木) 10:44:31.43ID:frnzvS/S0
>>723の言ってる事はNearestと同等だろ?
2017/08/10(木) 11:39:31.60ID:lGrPByiD0
元々4KソースとかでダウンスケーリングしてるFHDブルーレイを
アップスケーリングする場合は、ダウンスケーリングさせたときの残存補完できたりするらしいが
元々4Kでないソースをアップスケーリングしてもあまり補完できないのだろうか
アップスケーリングする場合は、ダウンスケーリングさせたときの残存補完できたりするらしいが
元々4Kでないソースをアップスケーリングしてもあまり補完できないのだろうか
2017/08/10(木) 11:48:01.08ID:mthTwRiT0
スマンなんか勘違いしてたわ
しかしやっぱ整数倍拡大だとボケボケにはならんよな
4KディスプレイでOSでフルHDにするとまんまフルHDディスプレイと同じように見えるし
WQHDディスプレイでHDにしても同じ
>>728の画像はもともとジャギりまくってたのを補正でボカしたってほうが正しいんじゃない?
しかしやっぱ整数倍拡大だとボケボケにはならんよな
4KディスプレイでOSでフルHDにするとまんまフルHDディスプレイと同じように見えるし
WQHDディスプレイでHDにしても同じ
>>728の画像はもともとジャギりまくってたのを補正でボカしたってほうが正しいんじゃない?
2017/08/10(木) 16:29:12.68ID:hNvDZosp0
>>732
4Kディスプレイに対して小さい解像度(FHDなど)で出力した場合は、
ディスプレイ側でスケーリングされてるだけじゃないの。
本当に「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」と思うなら、
SDやHDやFHDソースをmadVRでNearestNeighborでアップスケールして4K出力してみればいいと思うよ。
「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」はスレ史に残る迷言レベルやで。
4Kディスプレイに対して小さい解像度(FHDなど)で出力した場合は、
ディスプレイ側でスケーリングされてるだけじゃないの。
本当に「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」と思うなら、
SDやHDやFHDソースをmadVRでNearestNeighborでアップスケールして4K出力してみればいいと思うよ。
「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」はスレ史に残る迷言レベルやで。
2017/08/10(木) 16:55:16.50ID:PPZ+v8dk0
えーと、実際やってみるとキレイなんだが?
2017/08/10(木) 16:59:49.82ID:PPZ+v8dk0
そもそもアップスケーリングして画質がきれいになるなら
ガンガン大きくしてスケーリング施していけば永遠に綺麗になっていく
そんなことはありえないので背理法でDotbyDot(整数倍)が最高画質ということが証明できる
ガンガン大きくしてスケーリング施していけば永遠に綺麗になっていく
そんなことはありえないので背理法でDotbyDot(整数倍)が最高画質ということが証明できる
2017/08/10(木) 17:25:28.84ID:frnzvS/S0
> ガンガン大きくしてスケーリング施していけば永遠に綺麗になっていく
ここ間違ってる
ある程度は綺麗になるが正解
ここ間違ってる
ある程度は綺麗になるが正解
2017/08/10(木) 17:28:31.21ID:hNvDZosp0
>>734-735
お、おぅ・・・。まあ好みは人それぞれだし、比較とか検証とか論理的な考察とかを無視して
そういう形で目と脳を納得させるというのも幸せに至る1つの道かもな・・・。
俺にはちょっと真似できないし、真似したくもないけど・・・。
というか、いつのまにかmadVRのimage upscalingからNearest Neighborが消滅してたんだな。
今気づいたけど、changelog見てもいつ消えたのかわからん。
お、おぅ・・・。まあ好みは人それぞれだし、比較とか検証とか論理的な考察とかを無視して
そういう形で目と脳を納得させるというのも幸せに至る1つの道かもな・・・。
俺にはちょっと真似できないし、真似したくもないけど・・・。
というか、いつのまにかmadVRのimage upscalingからNearest Neighborが消滅してたんだな。
今気づいたけど、changelog見てもいつ消えたのかわからん。
2017/08/10(木) 17:31:36.32ID:rM0S2PRO0
2017/08/10(木) 17:51:45.27ID:Waf2ABsD0
ドットバイ4ドットと同じ結果になるスケーリング?はあっても良いかもな
2017/08/10(木) 17:54:24.98ID:hNvDZosp0
>>739
それがNearestNeighborでしょ。ドット絵ゲーの拡大に使うくらいだとは思うけど・・・。
それがNearestNeighborでしょ。ドット絵ゲーの拡大に使うくらいだとは思うけど・・・。
2017/08/10(木) 18:11:10.42ID:jd6TVVTl0
整数倍拡大は元の画質と同じなのでスケーリングと比べてどうこうより
結局は 元の画質vs画質補正 ってことでしょ
結局は 元の画質vs画質補正 ってことでしょ
2017/08/10(木) 18:25:05.46ID:rM0S2PRO0
視覚的にはギザギザだから
同じと言うのがおかしい
同じと言うのがおかしい
2017/08/10(木) 18:32:45.18ID:rBzWb5AG0
元の画質といっても解像度無限大の現実か、1080pにサンプリングされた映像か
どっちのことを言っているのかはっきりさせないと話が伝わらない
どっちのことを言っているのかはっきりさせないと話が伝わらない
2017/08/10(木) 18:33:27.60ID:eZ2y+gl10
整数倍拡大で同じ画質なら高dpiでフォントがガクガクとか言われることもないんだけどな
2017/08/10(木) 19:58:37.56ID:lGrPByiD0
そもそもアップスケーリングのアゴリズムも想定されてる倍数があって
保管性能もそれに左右されるだろ
保管性能もそれに左右されるだろ
2017/08/10(木) 20:25:02.59ID:eZ2y+gl10
想定される倍数は特にないんじゃないか
どっちかというとソースの状態やどんなタイプかを想定してるんじゃない
どっちかというとソースの状態やどんなタイプかを想定してるんじゃない
2017/08/10(木) 21:39:28.25ID:TLs3WEo+0
低い方の解像度をベースに考えるから混乱する
元々4Kの画像があってこれをHDやSDに縮小したとするときに、
小さい方の画像のみからいかにして4Kの画像を復元(再現)するか、が
アップスケーリングの目的とするところ
これなら整数倍の単純拡大では目的に適わないということは明らか
元々4Kの画像があってこれをHDやSDに縮小したとするときに、
小さい方の画像のみからいかにして4Kの画像を復元(再現)するか、が
アップスケーリングの目的とするところ
これなら整数倍の単純拡大では目的に適わないということは明らか
748名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/12(土) 14:52:54.64ID:D537Ehto0 >>719
このデータ自体は測定状況が違うから否定はしないけど
真に受けてグラボ選ぶと痛い目みると思うぞ
現実的なデータじゃないわ
4K+GTX1060使ってる俺の実測だと
地デジの4Kまたは最大化での拡大表示は
少なくとも20%の負荷はかかる
Jincにすると40%超える
750tiとか無理無理
このデータ自体は測定状況が違うから否定はしないけど
真に受けてグラボ選ぶと痛い目みると思うぞ
現実的なデータじゃないわ
4K+GTX1060使ってる俺の実測だと
地デジの4Kまたは最大化での拡大表示は
少なくとも20%の負荷はかかる
Jincにすると40%超える
750tiとか無理無理
2017/08/12(土) 15:57:35.10ID:I6sC/PE60
動画のフレームレートも関係してるからね
2017/08/14(月) 22:47:35.17ID:yjzdVlnf0
Radeon Vega確保。
Fluid Motionが更新とか無い限りFHD環境なら当分ビデオカード新しくしないで済むかなあ
Fluid Motionが更新とか無い限りFHD環境なら当分ビデオカード新しくしないで済むかなあ
2017/08/14(月) 23:13:11.80ID:2y+WntMS0
VEGAってGCNじゃないけどFluidついてるの?
2017/08/14(月) 23:43:31.50ID:P6b8uaFv0
GTX 1070よりちょい上のゲーム性能というRadeon RX Vega 56が欲しい
2017/08/14(月) 23:47:00.60ID:P6b8uaFv0
2017/08/15(火) 00:15:28.62ID:VBumVgFH0
GCNの最後の世代がVEGA
NAVIで新しいものになる
NAVIで新しいものになる
2017/08/15(火) 21:20:52.69ID:qSwy7INw0
madVRのベンチマークソフトが欲しい
2017/08/15(火) 21:38:24.47ID:qS9Nh/1s0
その辺のグラボ用のベンチでいいだろ
2017/08/18(金) 02:11:42.74ID:qVLIyNKp0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815291#post1815291
madVR v0.92.0 released
* added new "display modes" -> "custom modes" settings tab
* added support for native D3D11 DXVA hardware decoding (needs nightly LAV)
* added support for outputting 10bit in fullscreen windowed mode (win10)
* added optimized "let madVR decide" HDR configuration option
* added support for AMD's private HDR switching API
* added workaround for make Nvidia's private HDR switching API work better
* added full-size EDID block reading (256 bytes instead of just 128)
* added extended EDID parsing
* improved frame drop/repeat estimates for xx/1.001 hz modes
* fixed: deinterlacing of P010 software decoded videos was broken
madVR v0.92.0 released
* added new "display modes" -> "custom modes" settings tab
* added support for native D3D11 DXVA hardware decoding (needs nightly LAV)
* added support for outputting 10bit in fullscreen windowed mode (win10)
* added optimized "let madVR decide" HDR configuration option
* added support for AMD's private HDR switching API
* added workaround for make Nvidia's private HDR switching API work better
* added full-size EDID block reading (256 bytes instead of just 128)
* added extended EDID parsing
* improved frame drop/repeat estimates for xx/1.001 hz modes
* fixed: deinterlacing of P010 software decoded videos was broken
2017/08/18(金) 02:46:24.58ID:qVLIyNKp0
2017/08/18(金) 02:59:06.46ID:qVLIyNKp0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815312#post1815312
madVR v0.92.1 released
* fixed: depending on madVR settings, v0.92.0 crashed right at initialization
* fixed: "display modes" were listed twice in the settings dialog
madVR v0.92.1 released
* fixed: depending on madVR settings, v0.92.0 crashed right at initialization
* fixed: "display modes" were listed twice in the settings dialog
2017/08/18(金) 03:02:24.79ID:5fRX66Xt0
2017/08/18(金) 04:44:29.44ID:isCC6jW40
わっち狼かわいいよわっち狼
2017/08/18(金) 06:41:58.08ID:kdwAFAAL0
>Dropped Frames 16
2017/08/18(金) 09:49:37.89ID:e547hmS50
764名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/18(金) 14:12:29.11ID:43iSGdpa0 まーた小難しいよくわからん設定作ったのか
2017/08/19(土) 02:13:43.66ID:7rAP9T7b0
いくら再生しても最適化データの測定してくれなくて設定出来ないな
どのタイミングで測定開始するのか全く判らん
どのタイミングで測定開始するのか全く判らん
2017/08/19(土) 12:55:06.22ID:nji05WqR0
RX480にマイニング用βドライバ入れてみたけどmadVRじゃ変わらんかった
OSDのstat数値に有意な変化は見られず
OSDのstat数値に有意な変化は見られず
2017/08/19(土) 17:25:45.81ID:lu5MRx6C0
>>765
手順は以下
1. "custom modes"タブで"edit"して設定を選んで"Apply"
statusが"custom timings, not measurd yet"になる
2. OS再起動または”reset GPU”
3. 測定するリフレッシュレートに変更
4. ”optimize”を押して測定開始
5. 動画を30分再生する、中断すると測定し直しなので再生中は触らない
statusが"custom timings, optimization data available"になる
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815422#post1815422
"madCustomRes.exe"で設定すると測定されないので
一度、"custom modes"タブで”delete"してから再設定する
測定データはレジストリ"HKCU\Software\madshi\madVR\DisplayModeMeasurements"の下に保存される
(正確にはさらに<ディスプレイ>\<GPU>\<ディスプレイモード>の下)
設定は"LatestMode"という名前で保存される
測定終了すると例えば"ClockDeviation"などが保存される
(注意:"restore default settings.bat"で測定データが消える)
手順は以下
1. "custom modes"タブで"edit"して設定を選んで"Apply"
statusが"custom timings, not measurd yet"になる
2. OS再起動または”reset GPU”
3. 測定するリフレッシュレートに変更
4. ”optimize”を押して測定開始
5. 動画を30分再生する、中断すると測定し直しなので再生中は触らない
statusが"custom timings, optimization data available"になる
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815422#post1815422
"madCustomRes.exe"で設定すると測定されないので
一度、"custom modes"タブで”delete"してから再設定する
測定データはレジストリ"HKCU\Software\madshi\madVR\DisplayModeMeasurements"の下に保存される
(正確にはさらに<ディスプレイ>\<GPU>\<ディスプレイモード>の下)
設定は"LatestMode"という名前で保存される
測定終了すると例えば"ClockDeviation"などが保存される
(注意:"restore default settings.bat"で測定データが消える)
2017/08/19(土) 17:31:30.07ID:7rAP9T7b0
スレに書いたあとフォーラム見てたらGPU側で作ったカスタム設定でもダメって判ったから
既に最適化殆で2dayぐらいには追い込んだ
チュートリアルにも以前のツールやGPUの設定ツールで作成したのはダメって書いておいてほしかった
既に最適化殆で2dayぐらいには追い込んだ
チュートリアルにも以前のツールやGPUの設定ツールで作成したのはダメって書いておいてほしかった
2017/08/20(日) 18:11:12.58ID:ixHULU5X0
>>767
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815562#post1815562
測定には10分必要で、測定開始は再生開始の5秒後くらい
なので、最低限10分10秒くらいは再生する必要がある
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815562#post1815562
測定には10分必要で、測定開始は再生開始の5秒後くらい
なので、最低限10分10秒くらいは再生する必要がある
2017/08/20(日) 21:37:33.40ID:NfT4X1D10
59.94FPSの最適化大体終わったけどある程度実際のリフレッシュレートにブレがあって
2days 〜no frame drops/repeats expected位で推移する感じ
2days 〜no frame drops/repeats expected位で推移する感じ
2017/08/21(月) 19:21:04.22ID:jKGKgPwy0
D3D11にすると画面が色がおかしくなってチカチカする
旧いAPUだとダメなのかな?
旧いAPUだとダメなのかな?
2017/08/27(日) 05:12:48.24ID:Ymr7JauL0
0.92.2でスケーリングの設定開こうとするとクラッシュしてどうにもならん
既にフォーラムに報告有るし直ぐに修正版来るかな
既にフォーラムに報告有るし直ぐに修正版来るかな
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