ここはセガサターンのエミュレーター全般について語るスレです。
ROMイメージやBIOSの入手方法の話題は原則禁止です。
不具合報告はなるべく公式掲示板等で行って改善に協力しましょう。
サターンエミュ動作リストwiki
ttp://www8.atwiki.jp/ssemu/
前スレ
【エミュ】セガサターン総合【SSF】part1
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1410909894/
関連スレ
セガサターンのエミュレーターを語ろう 21
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1383579136/
関連サイト
SegaSaturnSaveDataBank
ttp://www.geocities.jp/b8hvx/
[セガハード大百科] セガサターン
http://sega.jp/fb/segahard/ss/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
【エミュ】セガサターン総合【SSF】part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 49.240.54.87)
2016/08/02(火) 12:31:43.31ID:yKkQXZlH02名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 118.241.248.205)
2016/08/02(火) 16:39:59.91ID:xVKKoiAb0 >>1
乙
乙
3名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクラッペ 210.139.20.149)
2016/08/02(火) 19:12:19.29ID:+p5/3fy6M >>1
乙
乙
4名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー 05004015425213_ej)
2016/08/03(水) 12:32:58.79ID:z7XadGv0K バカヤロー!
ラムちゃんはウンコなんかしないんだ−!!
ラムちゃんはウンコなんかしないんだ−!!
5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49.240.35.214)
2016/08/03(水) 20:00:45.25ID:9JY2uerE0 んでチート実装まだ?
6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 123.230.2.131)
2016/08/03(水) 21:57:34.56ID:TM5RP/ZB0 ここか
7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 124.47.201.220)
2016/08/05(金) 21:07:45.84ID:6VLHGuR20 7/28のTestバージョンからEnable Instruction Cacheにチェック入れると、
起動時に落ちるようになった
起動時に落ちるようになった
8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 121.108.122.15)
2016/08/07(日) 10:15:08.60ID:GiXYE9Cg0 mednafenが最強になりそうな予感。
9名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/07(日) 10:22:48.04 メドナフェンて中身ヤバウセでしょ
起動ゲームはSSFにかなわないでしょ
起動ゲームはSSFにかなわないでしょ
10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 202.217.253.21)
2016/08/07(日) 12:50:58.33ID:1pm571WA0 マルチエミュは嫌い
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 106.167.244.121)
2016/08/07(日) 19:04:22.73ID:TULuk0p90 Yabauseが出始めの頃も「サターンエミュ最強になりそうな予感」とか言ってた奴居たなw
で、いまだに最強どころか足元に及ばない辺りサターンエミュはSSF一強。
で、いまだに最強どころか足元に及ばない辺りサターンエミュはSSF一強。
12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 124.47.201.220)
2016/08/07(日) 19:20:58.99ID:UwrlobMe0 SSFの互換性は高いし、互換性を低くすればAtomでもプレイアブルだからねえ。
13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 116.91.94.115)
2016/08/15(月) 07:30:32.43ID:qumblAPm0 X-MEN vs Street FighterはWikiで◎ BIOSの有無に係わらず可 エンディング確認とあるが、うまくいかない。
拡張RAMカートリッジ4MBにして再起動してもOPデモが飛びとびになる、公式のゲームに必要な設定集のMemory Access WaitにチェックをするとCAPCOMの表示の後、サターンのCD画面になる。
Ver0.12 beta R4とWikiで確認された0.09 alpha R1でもだめ、プレイできた人いる?
拡張RAMカートリッジ4MBにして再起動してもOPデモが飛びとびになる、公式のゲームに必要な設定集のMemory Access WaitにチェックをするとCAPCOMの表示の後、サターンのCD画面になる。
Ver0.12 beta R4とWikiで確認された0.09 alpha R1でもだめ、プレイできた人いる?
14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122.132.157.229)
2016/08/15(月) 17:18:44.34ID:Zz67n3N7015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 122.132.157.229)
2016/08/15(月) 17:38:32.66ID:Zz67n3N70 …といいながらついクリアまで遊んでしまったw
>>14の1、BIOSあり・4MB拡張RAM、Memory Access Waitチェックの条件でクリアまで遊べた
途中から音がブチブチ途切れがちになったけど、設定の問題なのかは不明
>>14の1、BIOSあり・4MB拡張RAM、Memory Access Waitチェックの条件でクリアまで遊べた
途中から音がブチブチ途切れがちになったけど、設定の問題なのかは不明
1613 (ワッチョイ 116.91.94.115)
2016/08/16(火) 06:18:12.85ID:z09gF+Xd017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 112.138.6.219)
2016/08/22(月) 22:19:06.81ID:NU/2xxFs0 >>9
mednafen Saturnは中身Yabauseじゃないよ。
YabauseやuoYabauseではまともに表示されないPowerDriftがちゃんとプレイできるんだもの。
ただ、PSのエミュ精度があまり高くもない状況でSSにも手を出すってのもなあ、という気はする。
mednafen Saturnは中身Yabauseじゃないよ。
YabauseやuoYabauseではまともに表示されないPowerDriftがちゃんとプレイできるんだもの。
ただ、PSのエミュ精度があまり高くもない状況でSSにも手を出すってのもなあ、という気はする。
18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 112.70.209.30)
2016/08/24(水) 02:20:21.72ID:UipWhBJA0 Mednafen (x86 & x64) v0.9.39.1
ttp://www.emu-france.com/news/45921-consoles-de-salon-mednafen-x86-038-x64-v0-9-39-1/
ttp://mednafen.sourceforge.net/
MednafenLauncher-0.9-alpha-08.x
ttp://mednafenlauncher.web.fc2.com/
ttp://www.emu-france.com/news/45921-consoles-de-salon-mednafen-x86-038-x64-v0-9-39-1/
ttp://mednafen.sourceforge.net/
MednafenLauncher-0.9-alpha-08.x
ttp://mednafenlauncher.web.fc2.com/
19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 118.108.144.141)
2016/08/24(水) 11:46:11.64ID:6LY22A1o0 このゴリ押し感は剛力彩芽を彷彿とさせるものがあるな
20名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー 106.188.8.94)
2016/08/24(水) 11:56:16.72ID:9ru2rLm0M >>17
うちではps1もほぼメインでmednafenになった。持ってるソフトはみんな文句なく動くけど
どんなソフトで精度がいまいちなの?
mednafenのサターンエミュレーションいい感じ。現時点で少なくともyabauseははるかに
超えてる
うちではps1もほぼメインでmednafenになった。持ってるソフトはみんな文句なく動くけど
どんなソフトで精度がいまいちなの?
mednafenのサターンエミュレーションいい感じ。現時点で少なくともyabauseははるかに
超えてる
21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 112.70.208.90)
2016/08/26(金) 01:21:42.02ID:vpXW/j240 Yabause 0.9.15
? Low-level CD Block emulation
? CloneCD file format support
? High resolution for the software renderer
We also included code from other great projects:
? Musashi 68K core (code by Karl Stenerud)
? SSF sound format playing (code by R. Belmont, Richard Bannister, Neil Corlett)
? Automated builds for linux, mac and windows
? Development builds pushed after each commit
? Translations on Transifex
? Compatibility reports on our wiki
? Low-level CD Block emulation
? CloneCD file format support
? High resolution for the software renderer
We also included code from other great projects:
? Musashi 68K core (code by Karl Stenerud)
? SSF sound format playing (code by R. Belmont, Richard Bannister, Neil Corlett)
? Automated builds for linux, mac and windows
? Development builds pushed after each commit
? Translations on Transifex
? Compatibility reports on our wiki
22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 49.240.33.103)
2016/08/26(金) 01:37:07.17ID:5euRQKi30 ヤバウセの追い上げがヤバウせ
23名無しさん@お腹いっぱい。
2016/08/26(金) 07:45:08.55 ヤバウセ更新多いけど進捗が
起動ゲーム数ではSSFかなわん
ISOじゃ起動しなくマウントしないと起動しないゲームあるのはなぜだろう?
起動ゲーム数ではSSFかなわん
ISOじゃ起動しなくマウントしないと起動しないゲームあるのはなぜだろう?
24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 218.41.102.219)
2016/09/01(木) 17:31:49.52ID:dZ5F8DVI0 SSFのテストバージョンを使っているけど、バーチャコップの1と2が起動できないのだがどうすればいいのだ?
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