探検


AviUtl総合スレッド85©2ch.net

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2017/03/18(土) 14:03:48.04ID:Epqyzv5F0
ここはAviUtl本体及びプラグインについての情報交換を目的としたスレです。
ただし「拡張編集」に関する話題は禁止なので、下記の専用スレに誘導して下さい。

AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part11
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1456458041/

---

■本家
AviUtlのお部屋(AviUtl本体、拡張編集プラグイン等)
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■前スレ
AviUtl総合スレッド84©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1478931207/

★初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎】総合質問スレッド-83-【ダウソNG】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454932012/

■x264guiEx関係はDTV板x264 GUI専用スレで
x264vfw GUI専用スレ Part9
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/avi/1351856057/

■その他
・ニコニコ動画関係はYouTube板→ http://potato.2ch.net/streaming/
・ダウンロードした動画はダウンロード板→ http://mint.2ch.net/download/
・次スレは>>980が立てること。
2017/06/26(月) 01:25:39.60ID:ZjpKBJUA0
h.264ならバグがない限りデコード結果は常に一定じゃろ
mpeg2とかならちょっと変わるかもしれないけど気にするほどじゃないでしょ
2017/06/26(月) 06:59:47.50ID:7VaB/JWU0
なに言ってんだ
デコード結果が変わるのは大問題だろ…
2017/06/26(月) 12:58:20.70ID:k9DgC+oR0
h.264は知らないけど
mpe2はデコーダーで画質は変わるよ
画質が良い悪いじゃなく変わる
2017/06/26(月) 14:07:27.99ID:VLVfmrwF0
デコードした後の補正の違いじゃなくて?
復号の結果に差が出るの?
2017/06/26(月) 14:19:17.43ID:ZjpKBJUA0
wikiソースで悪いが、これ読む限り古いコーデックは実装によってデコード結果が違うんじゃないの?

https://ja.wikipedia.org/wiki/H.264
>演算がすべて整数精度で行われることで、実数演算の実装差による「デコーダごとの演算結果の差分」を生じさせることなくエンコードすることが可能となった。
>これは、エンコード時の局部復号器の結果とすべてのデコーダでの出力結果が全く同一になることを意味している。
>エンコード時の局部復号器の結果とデコーダの出力結果が異なる場合、エンコーダが作成する再構成画像とデコーダが作成する再構成画像が異なることとなるため、フレームが経過するごとに画像にノイズが蓄積してしまう。
>これを回避するため従来技術ではそのDCT演算誤差の帳消しのために定期的にイントラマクロブロックを挿入する必要があった。
>H.264では整数変換を用いており誤差の問題が生じないため、定期的にイントラマクロブロックを挿入する必要がない。
>デコーダの実装差による出力結果の違いが生じないことは、デコーダの規格適合性を検証する上でも有利となる。
>H.264の関連規格であるH.264.1はH.264規格適合性の検証手法を定めるもので、H.264で符号化済の試験用ビットストリームとそのデコード結果の組が多数付属している。
>開発中のデコーダに試験用ビットストリームを入力し、その出力結果とH.264.1付属のデコード結果が厳密に一致しているかどうかを確かめることで、規格適合性の判断を行うことができる。
2017/06/26(月) 18:05:17.01ID:xn/Ru25G0
チンプンカンプン
2017/06/26(月) 20:16:29.22ID:ZjpKBJUA0
ちょっと気になったから調べてみたわ。
だいぶ前に自分でビルドしたr765 FFmpeg N-68790-g037b527とAvisynth wikiのとこのr929でそれぞれtsを読み込んでUt Videoで出力。
出力したAVI同士でPSNRを比較したら結果が一致した。

FFmpegのmpeg2デコーダは長いこと出力結果が変わってないので画質の違いは気にしなくてよさそう。
2017/06/27(火) 11:19:24.79ID:4UQgM07T0
>>815
浮動小数点演算が行われるデコーダーならコンパイラのオプションやアーキテクチャによって誤差が出るはず
ただし違いを目で見て分かるわけじゃないし差分取らないと分からないレベルだろう

ソースコードレベルなら上にも書かれてるけどffmpegやlibav側のデコーダーがデバグやエンバグされてその結果違いが出ることはあるはず
どっちにしろ気にすんなってことだ
2017/06/27(火) 11:43:28.25ID:sWbjC1eT0
MPEG2デコーダーの誤差はIDCT関数の違いで出るってことじゃないのかな
FPだけじゃなく整数を使う関数も幾つかあるし

たしかffmpegに関数を変えるオプションあったはず
まるも氏のMPEG2プラグインにもある
2017/06/27(火) 18:27:20.65ID:fTctczrf0
muken氏のツイッターを見た感じ、とりあえず>>796-797の報告には気づいてもらえたっぽい。
>>808が言ってるようにLW-Libavを使えば回避できる問題だし、のんびり改修待ちやね。
2017/06/27(火) 20:31:10.73ID:qW8NWYRl0
>>818
それって、
lsmashvideosource()
で読むか
lsmashsource_lwlibavvideosource()
で読むかってこと?

後者だと問題ないのかな??
後者のが万能だから、基本すべて読み込みは後者しか使わないけど、
それだと何か問題あるの??
2017/06/27(火) 20:33:14.20ID:qW8NWYRl0
バグ云々は別として、単純に前者と後者を使い分ける意味があるのかってことね。
前者とで読めない場合は後者で読める、それなら後者しか使わなけれゃいいってなるよね、普通。
2017/06/27(火) 21:18:49.99ID:Uiagtj3L0
L-SMASHで動画を読み込み、x264guiexで出力するとmp4のタグのコーデック欄に「MPEG-4 AAC (L-SMASH)」と書き込まれます
これをMPEG-4 AACに書き換えたいのですが、どのようなソフトウェアを使えばできるのでしょうか?
Mp3tagではできませんでした
2017/06/27(火) 21:24:45.64ID:qW8NWYRl0
なんの見栄だよ。
ヘッダ書き換えって。
2017/06/27(火) 22:04:57.15ID:fTctczrf0
>>819-820
Libav+L-SMASH(=LSMASHVideoSource())は、一部を除きMP4やMOVを
インデックスファイルの生成無しで読み込めるのが利点。
インデックスファイルの生成という手間が入っても構わないなら常時LwLibavでいいかもね。
あとわざわざlsmashsource_lwlibavvideosource()というDLL名_関数名記法にせずとも
普通にLwLibavVideoSource()でいいと思う。競合するようなもん無いし。

>>821
L-SMASH Worksで読み込んでるのは全然関係ない。
関係あるとしたらmuxで使ってるL-SMASHのmuxer.exeだろうけど、
「L-SMASH Audio Handler」みたいなメディアハンドラ名はつけるけど、
「MPEG-4 AAC (L-SMASH)」なんてタグ(?)は付けてない。
「MP4のタグのコーデック欄」て、どんなソフトで確認したの?
2017/06/27(火) 23:40:32.55ID:Y89ogp5Y0
qonohaかmpc-hcか忘れたけど再生中にLAVFilterのsplitterの項目で見かけた気がする
2017/06/28(水) 01:36:08.43ID:zXapwvLE0
>>823
mp3tagって書いてあるじゃん
L-Smash muxerでm4a作るとコーデック列がそんな名前になってたと思う
あそこはユーザがどうにかできるものじゃなさそうだし
AviUtl関係ないな
2017/06/28(水) 05:12:44.96ID:aoe027JN0
>>825
横からで済まないがmp3tagじゃ変更できなかったという意味で書いてるだけでmp3tagで件のタグを確認したと書かれてるわけじゃないと思うぞ
2017/06/28(水) 05:32:14.89ID:aoe027JN0
>>819
>>820
https://twitter.com/OumaeKumikoBot/status/505281540335497216

ffmpegやlibavはシークに問題がある だからindexファイルを予め生成しておいてその問題を回避しようとしてる
LSMASHVideo/AudioSource()は読み込めるフォーマットが限られてる代わりにその面倒くさい問題がなくなる

AviUtlは自動で切り替えてくれるしAviSynthとVapourSynthはテンプレ作るなり拡張子で分岐させるなりtry catchなりすれば切り替えは容易
indexファイルとか言うゴミの処理面倒だし、indexファイル生成しないようにしたら読み込むたびに解析終わるまで待たないといけない

以上のこと踏まえて後者しか使わなくていいよねってのはちょっと同意できない
2017/06/28(水) 09:52:09.78ID:fBKakUYs0
batでlwiの生成までやってしまえばおk
2017/06/28(水) 11:13:33.49ID:jVqA64qg0
60FPSで録画しても60FPSの動画がどうにも作れん、散々調べて60FPSに設定したが
エンコ後は60出てない、エンコ後のファイルを調べても60FPSになってて
youtubeに上げても60になってるが、映像は明らかに30FPSくらい、何でかわからん
2017/06/28(水) 11:21:09.59ID:GdjSJ8X80
上げた動画晒せ
2017/06/28(水) 12:12:22.06ID:eh9zxEt90
同じコマが2回続いてる60fpsなんだろうよ
2017/06/28(水) 14:42:13.49ID:2YctP4hq0
>>829
キャプチャ時の時点で30FPSなんじゃないの?
ゲームなんかだと60FPSかと思っていたら30FPSだったなんてよくある話
2017/06/28(水) 14:48:56.47ID:2YctP4hq0
あとエスパー回答になるが、アマレココでデスクトップ・キャプチャを選択してると30FPSに制限される
ウインドウ・キャプチャだとそういう制限はない
2017/06/28(水) 14:50:07.05ID:lYvlPZRm0
>>829
テンプレ>>2のA2の情報を全部出せ。
2017/06/28(水) 15:17:50.52ID:eh9zxEt90
キャプチャ時に30fpsならエンコ後も30でしょ
通常読み込みなら
2017/06/28(水) 15:50:13.92ID:2YctP4hq0
>>835
ごめん、言い方が紛らわしかった
表記は60FPSだけど実レートが30FPSって事
2017/06/28(水) 15:58:54.05ID:fBKakUYs0
インタレの60iなんじゃね?
2017/06/29(木) 02:18:35.07ID:YXteD2au0
ちょっと聞くけどG3258@4.3GHzからRyzen1700に変更したらエンコ速度が倍くらい早くなるかな?
2017/06/29(木) 02:21:35.95ID:MxrNhrZn0
4倍くらいじゃね?
2017/06/29(木) 03:29:49.96ID:wKv/P/990
x265なら4倍は速くなるんじゃね
2017/06/29(木) 03:36:04.55ID:6xqEGffw0
mpeg1なら10倍速くなるんじゃね
2017/06/29(木) 04:18:07.84ID:lu8BxjS40
Ryzenはx265不得手じゃなかったか?
2017/06/29(木) 05:34:46.36ID:aC2KJm2X0
やや苦手らしい
今はB2 steppingのRyzen出そうだから
買う気ならその情報を確かめてからの方がいい
2017/06/29(木) 08:51:11.42ID://L1xOgD0
爆熱!
2017/06/29(木) 13:23:03.72ID:wKv/P/990
>>842
sky/kabyに比べれば最良ではないけど
G3258はavx2ないんでしょ?
劇的に速くなると思うよ
2017/06/29(木) 19:29:29.61ID:j3PmVfwV0
60iテロップのちらつきを抑える方法って無いかな?
2017/06/29(木) 19:30:45.88ID:PV5m9aOa0
はい
2017/06/29(木) 21:15:48.19ID:i1nbUAyF0
avisynthにはあるよ
2017/06/29(木) 21:19:20.79ID:Pb9VFKj90
30pにすれば解決
2017/06/29(木) 23:03:20.67ID:spXAXiqM0
>>845
>>726

面倒ならautovfrで処理
851名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/30(金) 21:50:01.00ID:/0LGSmd60
CPU
corei5でこのソフトってスペックたりる?
2017/06/30(金) 21:54:41.73ID:KKFpGhHY0
何年前からあるソフトだと思ってるんだ
2017/06/30(金) 21:56:11.84ID:6PNyJYOF0
>>851
ソフト使うだけならもっと低スぺでも余裕で動く
2017/06/30(金) 21:59:39.79ID:IVlcAgO80
ゴキブリ1610セロリンでエンコしてるよ、寝てる間にだけどね
2017/06/30(金) 22:33:21.04ID:VP6OJBuA0
Pentium3でも動く
856名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/30(金) 22:49:12.05ID:/0LGSmd60
pentium-nはどうでしょうか?
2017/06/30(金) 22:57:13.01ID:SzJVeJEP0
perfume notch
2017/07/02(日) 09:20:17.65ID:ZR9jKpQ90
結構久々にaviutl使ってmp4にエンコしたら、出力の際に左上に出力中ってなる前に検索中になるんだけど、こんなんあったっけ?
使ってない期間にアップデートした覚えはないけど、勝手に仕様変わることあるの?
2017/07/02(日) 10:23:35.09ID:QK7Ua/dd0
おまかん
2017/07/02(日) 10:43:30.67ID:ydJ986Ws0
>>858
エンコードが実際に始まる前に、左上に検索中と表示されるやつかな
アプデとか関係なく数年前から俺も出ることはある
2017/07/02(日) 10:49:59.33ID:06+yPnvd0
システムドライブが処理可能になっているけど、データドライブの処理が間に合わない時に出るだろ
最近ではシステムがSSDで他のHDDにデータがある場合なんかにはよく出る
昔はS-ATAのシステムとUSBのドライブの組み合わせで起きた
2017/07/02(日) 12:04:27.64ID:ZR9jKpQ90
>>860
そうそれ
これまで出た記憶なかったからなんで出るようになったか疑問

>>861
でも俺PCの構成ここ数年変えた覚えないんだけど
むしろ今よりゴミスペックのコア2デュオとか使ってた5〜6年前ですら出たことなかったはず
.exeやら付随するファイルも普通の外付けHDDの中にあるし、録画データに関してはUSB3.0の別の外付けHDDの中だし
2017/07/02(日) 14:15:46.99ID:rKTJKeju0
>>862
音量の最大化を有効にしてない?
2017/07/03(月) 00:32:33.40ID:GIBIbhcx0
>>863
サンキュー
多分これだわ
2017/07/03(月) 19:58:38.50ID:oHrapMtg0
L-SMASHで、VFR→CFRできない時、
ffmpeg.exeでMKVにコンテナだけ入れ替えてから読み込むといける
原理はよく分からない
2017/07/04(火) 02:28:48.00ID:EjZFj+Ig0
mkvはLW-Libavで読み込むから
2017/07/04(火) 10:45:55.57ID:stfZt6hK0
絶チルBDBOXのエンコを終えて視聴しているんだが、
アニメを30pで制作するとパンやズームがすげぇスムースになるんだな
24fpsか24/30fps混合しか見たことがなかったんで、これ程差が出るとは思わんかった
60fpsがヌルヌルだということは知ってたけども、6フレームの差だけでこんなに変わるとは
2017/07/04(火) 14:35:28.47ID:PIOycZ5c0
まぁ、どっかで繋ぎが破錠したフレームが出てるだろうね
2017/07/04(火) 15:12:39.83ID:wZIA+ilw0
プルダウンしてるのと比べればそりゃ違うだろうけど
24fpsでも24p出力して倍速補間かければパンやズームならスムーズになるよ
2017/07/04(火) 16:56:40.21ID:lGH0idHh0
>>867
DVDだとコーミングノイズにも影響あるな
同じシリーズで30の種と24/30混合の種死比べると画質が全然違う
2017/07/05(水) 04:02:07.81ID:GzK9lPhH0
再生時にGPU使ってくれたら死ぬほど使いたいのにCPUしか使えないの勿体無さ過ぎて咽び泣く
AEあるのに扱い易すぎてずっとAviutlだわ
872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/05(水) 07:32:06.17ID:FEYLFX6N0
aviutlってメモリ2GBでつかえる?4GBは必要?
2017/07/05(水) 08:06:30.33ID:sGjP+R+h0
>>872
ID:/0LGSmd60 と同じやつっぽいけど
グダグダ言ってないでまず使ってみたら
2017/07/05(水) 09:01:34.99ID:SHcJZIs30
windows7を普通に動かすのに必要なメモリは3GB
2017/07/05(水) 14:58:43.91ID:gLjT+xMI0
>>872
さすがにメモリ2GBじゃ苦しいかなと処理する対象にもよるだろうけど、
そもそもOSだけでかなり消費するし(自分の環境だと最初PCを起動した時にすでに2GB弱使ってる状態)
4GBあればまぁかなりましになる(OS+2GB超使えるようになる)と思うし、HD解像度でとか高望みしなきゃまぁそこそこ使えるかな
でも変なとこでケチらずメモリは8GBくらいは詰んでおいてもいいと思うけどね、そんな差額があるって訳でもないんだし

どうしても4GBで行きたいのなら、たとえば連続で処理する場合にフリーのめもりーくりーなーも導入して
処理が終わるたび小まめにメモリ使用量を掃除してやるようにするとか工夫が必要になってくる場合もあるかも
2017/07/05(水) 16:02:59.24ID:94wsikL40
win98時代からあったソフトだぞ
メモリなんか1Gなくても動くわ
2017/07/05(水) 16:13:57.80ID:9jwh+arj0
98時代と10じゃWindows自体が食ってるメモリも違うだろうけどね
2017/07/05(水) 16:22:29.53ID:OUewaTHz0
メモリがあったところで編集時のシークが速い程度の恩恵しかない
エンコには関係ない
2017/07/05(水) 16:43:56.48ID:ZXCj/pDt0
拡張編集はスレッド違いの話題です
2017/07/05(水) 17:03:48.83ID:ehzgA7mp0
時間が延びるだけでそれ以外は関係ないだろうに
2017/07/05(水) 17:04:30.46ID:o6ltglk90
>>879
本体機能による切り出しや削除はノーマル編集であって拡張じゃねえよアホか
2017/07/05(水) 18:10:46.35ID:HdSi2p1j0
15年前のPCとかじゃなければまず動くし最低限の機能は使えるでしょ
2017/07/05(水) 18:14:22.31ID:hP92PMAW0
Pen4 3.06HTで超爆熱エンコ
しかもありえないほどクソ遅い!
2017/07/05(水) 23:30:45.71ID:Dr3k4Vhr0
Pen4 3.4G現役
2時間物の1080p→720pで丸2日とか
2017/07/06(木) 01:28:03.81ID:P96v65x10
流石にそれ現役はないわー
2017/07/06(木) 03:05:15.45ID:WiZ3xnOX0
そもそもPen4マシンとかよく動いてるなと思った。
2017/07/06(木) 23:57:47.24ID:AmfdkOCp0
>>884
丸2日の消費電力を考えたらエンコ用途PCを
i7かRyzen7で確保した方が良さそうな…

そのエンコが手持ちのi7-2600Kなら
何時間ぐらいで終わるか少し気になるけど
面倒いんで試す気までは無いw
長めに見積もって3時間ってトコかね
2017/07/07(金) 06:38:26.54ID:HUxkalIC0
CPU使用率100%で丸2日も動いていることを褒めてあげたいよ。
2017/07/07(金) 13:22:48.05ID:t6uIjZGd0
>>885-888
そろそろ替えたいとこだが愛着ありすぎて手放せん

実稼動時間は年平均で最低5000時間と見積もっても裕に50000時間越え
2017/07/07(金) 14:09:57.43ID:hgj6qhdF0
時間と電気代の無駄だ
2017/07/07(金) 15:16:30.89ID:T/MCsW/S0
RFFフラグが付いたTSを正常に読み込ませるにはどうすればいいのでしょうか?
2017/07/07(金) 15:19:17.09ID:mekT+jUo0
>>891
「RFFフラグが付いたTSを正常に読み込ませるにはどうすればいいのでしょうか?」でググれ。
2017/07/07(金) 16:39:29.24ID:ViP1hTTA0
なんかチェック付ける
2017/07/07(金) 22:13:40.54ID:BeFU7HO00
初心者で申し訳ないのですが、1920×1080の新規プロジェクトを開いて、何かファイルを追加すると、横に縮んだように表示されます…
例えば図形オブジェクトの「円」を開くと、明らかに楕円になってたり…
どうすれば解決するでしょうか?
2017/07/07(金) 22:28:49.99ID:YXCJrGzr0
>>894
スレチだから>>1の冒頭を見て移動な。ここで続けないように。
まあどうせ本体側で何らかのリサイズをしてるんだろう。
2017/07/07(金) 22:37:22.32ID:BeFU7HO00
スレチなんですね。すみませんでした。
2017/07/08(土) 06:43:35.64ID:WhRclJgp0
ソシャゲに飲み込まれた開発者
2017/07/10(月) 15:50:44.02ID:TP0E3Xz00
2台のSSD(CとDドライブ)を使っているのですが、
Dのデータのエンコードした出力先は同じDの方がいいのですか?
それとも物理的に別のSSDであるCのほうがいいのでしょうか?
2017/07/10(月) 16:04:03.11ID:Op34336H0
お前が保存したい方に出力すりゃいいだろ
2017/07/10(月) 18:10:13.10ID:TST/mQzJ0
何を心配してどちらが良いのか
迷ってる理由を述べよ
2017/07/10(月) 18:32:18.07ID:aCAdsZfi0
ひとつのドライブに同時に読み書きをすると寿命を縮めてしまう
みたいな文句を広大なネットの何処かで読みかじったのだと予想
2017/07/10(月) 18:42:59.52ID:awhbwK/e0
>>898
Eドライブに保存するのが一番良いよ
イーだけに
2017/07/10(月) 18:49:42.16ID:mDkaxbmS0
>>898
寿命もそうだけど単純に1つのディスクに読みながら書くより、2つのディスクで読み書きを分散したほうが速いって話じゃないの?HDDなら。
SSDなら物理的な稼働が無いから微妙そうだけど。
2017/07/10(月) 18:58:33.05ID:awhbwK/e0
>>903
マジレスするとHDDだろうが大抵の場合はエンコ処理の方がボトルネックになるから関係ねえよ
無圧縮の超大容量ファイルをaviutlで編集してまた無圧縮で書き出すとかならReadとWriteで
物理的に分散した方が速くなるだろうがそんな極論のケースじゃないだろうし
2017/07/10(月) 19:05:33.70ID:kGeien6C0
同じHDDドライブに入ってるアプリの起動は速くなる
2017/07/10(月) 22:21:05.63ID:qS2MecjO0
mp4の編集で使ってて最近気付いたんだけどカットするために分割するのって映像音声の順で分割した方が待ち時間短い?
2017/07/10(月) 23:44:03.52ID:BG8z5MZK0
>>904
x264guiExみたいな、映像と音声を別々に一時出力して最後にmuxを行うような場合、
mux処理の場所と出力場所は物理的に別のドライブにした方が早いけどね
往々にしてエンコ時間に比べれば大したことの無い差ではあるけど、
数とサイズ次第ではそれなりに差が出てくる
908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/11(火) 01:59:11.92ID:kLjFqk5R0
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1489813428/
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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