探検


【フリーの波形編集ソフト】Audacity part6©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2017/03/19(日) 03:59:47.41ID:x92NyYSD0
フリーでオープンソースのレコーディング/サウンド編集ソフトウエア「Audacity」。
マルチトラック編集が可能で、VSTエフェクトが使えたりと機能満載です。
Mac OS X、Microsoft Windows、GNU/Linuxなど、さまざまなOS対応版があります。

2.0.0 2012-03-14 (日本語記事で確認できるstable 安定板)
2.1.0 2015-03-29 (現時点の安定版?)
2.1.3 2017-03-17 (スレ立て時点の開発系・ベータ版最新)
以上のようになっています。
このスレは開発系・ベータ版の話題を中心に扱うことを想定されています。

公式
http://www.audacityteam.org/
http://audacity.sourceforge.net/?lang=ja
→プラグインなどもこのページから

関連スレ
DTM板
【フリーの波形編集ソフト】Audacity part 3
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1465275969/

その他、最新のマニュアル・解説ページ等は追い追い。
デッドリンクが増えて古くなったリンクは前スレ1を参照。

前スレ
【フリーの波形編集ソフト】Audacity part5
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1295832070/
2名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/03/23(木) 00:14:46.67ID:LlKn5zgS0
2ゲ
2017/03/23(木) 15:35:34.42ID:a76Hi4vs0
無償波形編集ソフト「Audacity」でガイド用クリック音をスウィングさせることが可能に - 窓の杜

ttp://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1050700.html
2017/03/24(金) 21:40:17.53ID:bA43/4nn0
Dark Audacityにて、日本語版が出れば文句はないんだが…。

MP3ファイルの編集(LAMEエンコードエンジンの搭載が必要だが)では
一旦WAV形式へ変換して出力する関係上、MP3での書き出しは結局は再エンコードされる。

元々はリニアPCM形式の編集ソフトだから無理もねえな。

MP3ファイルの切り出し(分割編集)はmp3DirectCutで用は足りる。
※mp3DirectCutは限られた編集しかできないが、再エンコード無しの編集が可能。
2017/03/24(金) 21:44:35.97ID:bA43/4nn0
SoundEngineにて、LAMEまたは午後のこ〜だのエンコードエンジンをプラグインとして挿入すると、
MP3ファイルの編集が可能となるが、上書き保存するたびに再エンコードされる仕様である。
このため、何度も上書き保存を繰り返すとどんどん音質が悪くなってしまう。

MP3ファイルの編集は一発勝負で編集するつもりで行い、いろいろな編集を行い、
最後の編集を行った後に保存するようにしよう。

もちろん、編集前のファイルは確実なバックアップをしておくように。
2017/03/25(土) 10:11:07.47ID:rUIvUfJf0
MP3レンダリングの達人を久々に見たわww
7名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/04/02(日) 16:56:07.13ID:A+pHzu4h0
こないだaudacityをインストールした初心者です
ダイナミックマイク繋いでマイク音量最大、モノラルで右上のモニターでクリップしないよう音量調整しようとしたらクリップどころか-5でメーターが止まってしまうんですが、、
実際録音すると波形が上下0.5でバッサリカットされてます
マイク設定をステレオにするとメーター振り切れるくらい音入るし波形もちゃんとカットされずに入ります。ただ左からしか音が出ないのでモノラルで録りたいんですが、、
モノラルだと-5でカットされてしまうのはなぜでしょうか??
2017/06/19(月) 15:20:25.39ID:baTlgqLd0
レコードからSoundengineで取り込んだwavを
ノイズ除去が楽だからとaudacityに取り込んで
編集後再びwavに書き出すと、
編集部分以外の音や声の艶がなくなってしまいます。
wavをmp3(v0)やaac(q127)に変換する以上に音質が変わります。
便利なソフトだけにその部分が残念です。
98
垢版 |
2017/06/19(月) 15:22:41.21ID:baTlgqLd0
>編集部分以外の音や声の艶がなくなってしまいます。
編集部分以外の音や声も艶がなくなってしまいます。

曲全体ということです。
2017/06/24(土) 23:39:53.69ID:j3l5VGtd0
サンプリングレートやビット深度はちゃんとオリジナル以上で書き出してる?
2017/08/10(木) 09:36:38.09ID:2nNqNOTt0
Nightly Buildsのページずっと壊れたままだな
12名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/27(日) 23:03:52.62ID:V05BPC5e0
DTMソフトで映像編集やってる
その際音量をノーマライズしたいんだけど今使っているDMTソフトは
そんな便利な機能は積んでない

そこでAudacity等のサウンドエディタを使って選択した範囲のピークレベルを
調べるということはできたりしないかな?
ピークレベルが分かれば(たとえば-10dBとか)、DTMソフトの方で正負を反転させて
(この場合は+10dB)音量を上げればノーマライズできるはず

ちなみに「選択範囲」といった理由は、ソースの音声に不用意に雑多な音が入っているから。
たとえばマイクを交換したときとか、マイクのスイッチをいれたときとか
「ボソッ!」っという大きな音が発生するからこういうところのピークを検知されたらたまらん。
だから指定した「選択範囲」のピークレベルを検出できるようにしたい

ちなみにAudacityには標準機能にはそれっぽい機能は見当たらなかった
SoundEngine Freeってツールもあるけどやっぱりそれっぽい機能は見当たらない
かゆいところに手が届く波形編集ソフトって無いかな?
2017/08/27(日) 23:46:13.90ID:EriTV/Fo0
>>12
選択してからノーマライズのダイアログをじっくり見てごらん
1413
垢版 |
2017/08/27(日) 23:49:57.24ID:EriTV/Fo0
Amplifyの方だった
2017/08/28(月) 10:49:04.55ID:PFMRtAzL0
DAWツールでノーマライズついてないとかないだろう
代わりにコンプレッサかけてもいいんだし
1612
垢版 |
2017/08/28(月) 12:09:50.15ID:qJXnXSSX0
>>13
>>14
Audacityにそんな隠し機能があったとは・・・
一生Audacityに着いていきます(`・ω・´)!

>>15
ノーマライズ機能は付いてるんだけど
選択範囲のみってのが無いのよ
というわけでAudacityで選択範囲の
ピークレベルを検出し、そこでゲットした
値をDAWツールの方で増幅すれば
実質的に選択範囲をノーマライズすることができるって算段ね
2017/08/28(月) 15:53:31.23ID:eW0E5/pi0
クラシックシリーズの詳しい使い方、解説ってありますかね
日本語で
2017/10/10(火) 13:36:21.85ID:EmLMt4Rl0
PODからギターをステレオで録音した後に又重ねて録音すると
後から重ねた方のピッチが低く録音されてしまうのですがどなたか分かりませんか?
2017/11/09(木) 09:34:49.11ID:oT2EFEHb0
https://mag.osdn.jp/17/11/07/160000
audacity2.2.0がリリース、テーマとmidi再生に対応など
2017/11/09(木) 12:16:37.58ID:dslOXV9k0
DarkAudacityのテーマが取り込まれたみたいだから本家に戻ろう
2017/11/12(日) 13:49:03.11ID:a2II9IET0
マウスの設定は相変わらず変更できないのか
228
垢版 |
2017/11/16(木) 09:00:35.23ID:Kt7Ttwvv0
>>10
ありがとうございます。
返事が遅くなってごめんなさい。
勉強の必要がありそうです。そのままやってました。
2017/11/20(月) 19:28:57.54ID:fwuZMnbj0
大内君2.2.0 stereo ⇒ monoral変換で、最近お世話んなッたが、
単純な和舞書出しでも、出力毎にSHA-1違う苺市恵さん。そ〜云ぅ〜門下。
音質劣化、気にせざるを得ん(。・ω・。)y━・~~
2017/11/21(火) 01:49:29.28ID:xOpV5a1H0
日本語で書け
2017/11/21(火) 12:41:04.25ID:1jWSgx9O0
日本語学んでから咆えなさい(。・ω・。)y━・~~
2018/02/13(火) 08:48:16.98ID:BREmmb050
aacを編集したくて、
http://audacity-mp3.xyz/m4a-aac-wma-ffmpeg/#AudacityFFmpeg
を参照しているのですが、
ダウンロードしたFFmpeg zipを解凍してもavformat-55.ファイルがありません。このリンク古いのでしょうか?
2018/02/13(火) 19:10:51.28ID:sveB145a0
>>26
確認したけど、入ってるよ
2018/02/13(火) 20:32:48.15ID:ecrAf6yV0
え。帰宅したらもう一度確認してみます。
2018/02/14(水) 10:14:16.70ID:dvDtqc8+0
やっぱりlame_enc.dllというファイルしかないです。
2018/02/14(水) 20:14:02.74ID:x9txXKNa0
>>29
落とすファイルを間違ってるぞ
2018/02/14(水) 22:42:37.97ID:dvDtqc8+0
本当だ。ありがとうございました。
2018/03/05(月) 10:05:01.25ID:79758nWG0
audacityでmp4の音声を編集(ノーマライズとかイコライジングとか)してaacで出力した後動画と合成するってのをやってたら、元の動画と音ズレしてるのがわかった
出力したaacをaudacityで読み込んだら冒頭に0.005秒くらいの無音が追加されてたんだけどなんでだろ
だからいつも、一回出力して無音が何秒追加されたかいちいち調べて、その分を削ってまた出力し直すって作業してる
なんか設定いじれば解決できる?
2018/03/05(月) 15:11:39.57ID:vXjN2NXB0
>>32
定量的なズレなら、
mp4コンテナに入れるときに、その分ずらせばいいのでは?

ズレは、エクスポートする時のエンコードの時だけではなく、
インポートするときのデコード時にも生じるし、
フォーマットやヘッダの内容によっても異なるみたいだから、
デコーダーやエンコーダーのクセということで、
Audacity自体ではどうしようもないと思うよ。
2018/03/06(火) 10:55:08.44ID:LarcDnP90
面白い情報なので同じffmpegライブリーを使ってAACにエンコードするAudioExtractorとaudacityを比較してみた
あくまで自分の環境限定だけど

1) 元のwav(16bit44.1k、長さ14秒)
2) 1をAACエンコードした物
3) 2をAACエンコードした物
4) 3をAACエンコードした物

A) 1と2のズレ
B) 1と3のズレ
C) 1と4のズレ

AudioExtractor A=0.047、B=0.047、C=0.047 (ms)
audacity A=0.037、B=0.072、C=0.108 (ms)

初回の音ズレはおそらくどのアプリでも避けられないんじゃね
2018/03/07(水) 03:36:39.70ID:ecmj2Ngg0
ffmpegのバージョンによっても違うし、
その中のどのエンコーダーを用いるかでも違うから、
一概には言えないんだよね。

Audacityに対応している ffmpeg 2.2.* だと、
libvo-aacenc(あんまり音が良くない)では、38ms、
最新の ffmpeg 3.4.* を外部エンコーダー指定して使うと、
ネイティブのAACエンコーダーでは、25ms、
libfdk_aacだと、48ms、それぞれ開始タイミングが遅くなる。

念のため、エクスポート時に16bit、ディザなしでやってみたけど、
特に変わらなかった。

まぁ、およそNTSCでちょうど一コマぶん(33ms)だから、
muxする際に映像側を遅延させればいいんでないかい?
2018/03/07(水) 09:21:07.01ID:joaLa3qK0
audacityはエンコードを繰り返すたびにズレが増えてくのはなんだろうな
mp3でも同様だし
他のアプリでは見られない仕様
2018/03/07(水) 09:40:07.86ID:5IS14+3n0
エンコードを繰り返すってどんな時に必要なの?
2018/03/07(水) 09:46:54.27ID:joaLa3qK0
アプリの仕様について言ってるだけだが
ヘッダー情報を余計に付け加えてしまってるんじゃね
2018/03/07(水) 13:03:04.38ID:YaJygOE40
AACは知らんけど、mp3エンコードすると遅延が起きる仕様なのは割と有名じゃね?
これはAudacityに限ったこっちゃないし、動画用の合成素材はWAVかFLACあたりの可逆圧縮を使った方がいい。
2018/03/07(水) 15:15:51.18ID:DAFfXo0O0
・ Audacity + ffmpeg + aacエンコード
この組み合わせの時に限り、エンコード毎に遅延していくんだよな。

それに対して、
・ Audacity + wav/ogg/flacエクスポート(内蔵ライブラリ)
・ ffmpeg単独 + aacエンコード
このどちらも、遅延は見られないから、
Audacity・ffmpeg間のパイプ処理で何かが付加されているんだと思う。


で、2.2.2の話は誰もしないのねw
ズームの挙動がエラい変わってて戸惑ったわ。
2018/03/07(水) 16:01:19.55ID:DAFfXo0O0
2.2.2 で、
外部エンコーダーを指定してエクスポートする時、
プロンプト出力を表示させていると、
プロンプトを閉じた瞬間、作成されたファイルが消されてしまうな。
2018/03/11(日) 11:14:32.54ID:/zuwa2jb0
>>32
スレチだがAAC変換はiTunes使うといいよ
こっちはズレない
2018/03/25(日) 18:20:55.89ID:dnSUhzZ50
このスレでもたまに見かけるけど、
どうしてAudacityは音が悪いという意見が出てくるんだろう。
単に使いこなせていないだけだよなぁ。
2018/03/26(月) 02:11:06.86ID:YC9Idapd0
>>43
そんな事言ってる奴はmp3レンダリングの達人だけだろ
2018/03/26(月) 19:30:06.62ID:sf+Fsiy/0
知恵袋のカテゴリマスターであっても、間抜けな発言をしてるのが結構いるんだよ。
2018/03/28(水) 12:31:55.06ID:zUp7Xn690
アニメからボイスを摘出したいです
http://audacity-mp3.xyz/vocal-tyuusyutu/
この方法を使ってやってみたいのですが
昔のバージョンのためこの手順ができません
今最新の2.2.2でやるための手順を教えてください
2018/03/28(水) 13:44:21.67ID:FdB9jFX00
>>46
最近のバージョンならもっと簡単
エフェクト→Nyquist→Vocal Reduction and Isolationで出来る
2018/03/29(木) 02:19:27.85ID:6AOg9KDl0
>>47
最新は2.2.2ではない?
エフェクト→Nyquist→Vocal Reduction and Isolationというのがなくて
エフェクト→Vocal Reduction and Isolation →
これから何を選んでいいのかわからず…
2018/03/29(木) 03:41:12.35ID:pqlo7xfH0
Vocal Reduction and Isolationが表示されてるならそれだよ
2018/03/29(木) 03:51:41.50ID:6AOg9KDl0
>>49
Vocal Reduction and Isolationを選択すると
さらに何種類もあっていくつか試してみたけど
音楽キャンセリングできなかった…
2018/03/29(木) 04:05:43.63ID:pqlo7xfH0
ボーカル削除ならRemove Vocals、抽出ならIsolate Vocals
ただしボーカルがモノラルでなかったら無理だぞ
2018/03/29(木) 06:45:21.40ID:5qplCTlP0
シングルによくある、歌付きと歌なし(カラオケ部分が完全に同じものである必要あり)を使って、
ボーカルだけ抽出するなんてこともできるけど、
歌付き単独だとなかなかうまくいかないのではないかな?
2018/03/29(木) 07:32:35.10ID:pqlo7xfH0
アニメだと無理かもな
ボイスがセンターに入ってるとは限らない
2018/03/29(木) 10:43:33.17ID:6AOg9KDl0
>>52
>>53
くおーそういうことか
ただボーカルキャンセルはかなり優秀だね

詳しくはないんだがボーカルキャンセルしたやつを
反転させてぶつけて音を消すことってできる?
2018/04/05(木) 20:20:44.25ID:ctbB7qL10
サウンドデバイスのオープン時にエラーが発生しました。録音デバイス設定と、プロジェクトのサンプリング周波数のチェックをして下さい。

以上のエラー文章が出たとき、チェックというのは具体的にどう設定されていればいいのでしょうか
2018/04/06(金) 14:21:59.23ID:2I/kgKry0
コンパネのサウンドから「録音」と再生の「サポートされている形式」を確認すれば?
57名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/04/16(月) 17:28:35.79ID:4KxqtG+C0
すみません、とてつもなく初歩的なことだと思われるのですが質問を…。

今までオーディオインターフェイス(Steinberg UR12)とコンデンサーマイクを使って
アコースティックの古い蓄音器のホーンから流れてくる音を直接録音していたのですが、
不具合が発生したのでドライバを再インストールしてAudacityも最新のものにしたところ、
音そのものは録音できているのにオーディオインターフェイスに接続したイヤホンから
再生中の音が出なくなってしまいました。

録音と再生と加工自体は可能なものの、録音しながら”同時”に音をイヤホンから
チェックする(録音レベルと再生レベルのメーターが同調する状態)ことが出来ないのです。

どうすれば元のような状態で録音できるでしょうか?
お力をお貸しください。
2018/04/16(月) 18:50:33.48ID:TMrgSXN20
モニターはデバイスのドライバが対応していないと駄目だけど、
今までモニターできていたなら、ドライバの設定項目にあるんじゃないかな?

audacity自身でモニターすることも設定で可能ではあるけど、
レイテンシーが大きいのでおすすめは出来ない。
2018/04/16(月) 19:54:50.45ID:Q3mqtKvr0
>>57
それはdspMixFxで設定するやつ
DAW向け製品に大体はこの手のハードウェアコントロールアプリが付属してる
2018/04/17(火) 11:54:04.52ID:QkZbbOXi0
トラックのスペクトログラムの表示
「ピッチ」ってなくなった?
2018/04/17(火) 18:58:30.26ID:fKRBvCTt0
57です。みなさんありがとうございます。

結局、「録音」の「スルー再生」からオーバーダブをオフにして
"Software Playthrough of input"にチェックを入れたら元通りになりました
(レイテンシーはUR12にダイレクトモニター機能があるから問題ナシ)。

ツマラヌ質問で大変失礼いたしました、以後再び録音を再開しようと思います。
2018/04/17(火) 22:46:21.98ID:zpMUkai20
音量がクソデカい仕様なの困る
2018/05/20(日) 00:02:36.82ID:lS/PGfvr0
無手勝流で試行錯誤中の者です。質問させてください。
ラジオのように、パーソナリティが喋りつつ背景で音楽が流れているような状況で
任意の喋りのみを削除したい場合、範囲選択をしてブツッと単純に削除するのではなく
その前後をフェードイン/アウトしたり重ねたりして自然に繋げられないかなと考えています。

恐らくCrossfade Tracksが近い機能と思いますが、これを実行すると範囲選択をした(消したい)箇所が1〜2秒程度であれば残ってしまいます。
よって、一旦その箇所を削除して、次に削除後の前後を適当に選択してCrossfade Tracksを実行しています。
一応期待した効果に近いものにはなっていますが、もっと単純に効率的に行えるエフェクトや手段などがありましたらご教示ください。
2018/05/20(日) 00:04:59.24ID:lS/PGfvr0
>>63訂正
Crossfade Tracks → Crossfade Clips
2018/06/02(土) 20:02:51.56ID:F0/jSyOv0
エンベローブツールを使った方がより自由に出来るんじゃないか
2018/06/10(日) 20:06:14.57ID:Kw5vgCS/0
最近急にノイズ除去の機能がおかしくなったのですがどなたか原因がわかる方いらっしゃいませんでしょうか…
細かいノイズのプロファイルを取得して全体に除去をかけていたのですが、今までは主音量の部分には影響なく小さいノイズのみ消せていたのに、最近は何故か主音量の波形が潰れてほぼ0になってしまって、しかもノイズの方は逆に一切消えなくなりました
設定をいじった覚えはないのですが、どこか押してしまったのでしょうか…
2018/06/10(日) 20:29:16.11ID:XRHpTD260
>>66
残存モードになってるだけじゃないの?
現象モード(おそらく減少の誤訳)にすれば戻るはず。
2018/06/11(月) 00:54:17.05ID:VHSlRO3q0
やり方を変えてないのに動作がおかしくなったならとりあえず環境の作り直しから
\AppData\Roaming\audacityとAppData\Local\Audacity、どっちも削除して最初から設定し直そう
2018/06/11(月) 18:59:34.63ID:if2P6uS10
>>65
63-64です。そのツールは知りませんでした(あんな目立つ場所にツールアイコンあるのに)。
使ってみて最初はまさにコレって感じでしたが、編集音源のフォーマットが原因なのか何故か機能しない場合もあって
結局あまり使えてません。もうちょっと使いこなしてみます。
70名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/20(水) 23:22:33.65ID:CFoE8EyX0
読み込み中に間違えてプログラムを終了してしまい、
「フォルダのプロジェクトファイルはバグかシステムクラッシュあるいは
偶発的な削除によってオーディオデータのファイルが行方不明であることを検出しました。
(略
下記のオプションのいずれかにより、それらのファイルを見つけ出し元の場所へ回復を試みることができます。

・これ以上の変更をしないでプロジェクトをすぐに閉じる
・欠落したオーディオを無音として扱う(このセッションのみ)
・欠落したオーディオデータを無音として扱う(恒久的にいますぐ)



と表示されるようになってしまいました。
すべて無音トラックで表示されているのですが、元に戻すにはどうすればいいでしょうか…
元々参照していたフォルダ、ファイルは全てそのまま残っているのですが…
71名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/22(金) 22:13:13.78ID:qsiDvURT0
audacityって、無音部分を拡大するとほんの少しだけ波形(横棒)がある時がある…(SoundEngine Freeでは検出できない)
2018/06/23(土) 00:07:28.88ID:w+ot1E/p0
>>71
DCオフセットじゃないの?
2018/06/23(土) 08:49:06.68ID:B48P+G7a0
どういう状態で比べてるのか分からんからなんとも
ありがちなのはaudacityの品質設定でディザリングがオンのままになってるパターン
2018/06/23(土) 10:30:59.52ID:Yuewk9E30
>>73
その可能性もあるね
ソースは44100Hz16bitのwavだけど、切れば無劣化編集ができるのかな?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況